盘点2017上半年游戏跨界营销案例

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2017创新营销案例分析

2017创新营销案例分析

2017创新营销案例分析评价一个企业经营好坏的一个关键标准,就是最终营销业绩的高低,企业的营销实力,为此,下面由店铺为大家整理2017创新营销案例分析相关内容,欢迎参阅。

2017创新营销案例分析(篇一)盛大网络游戏:开创盛大模式网络经济曾经是泡沫经济的象征,怎样把概念变成实在的赢利曾让无数的ICP(网络内容供应商)大伤脑筋,2000年以来,网络概念股飞速下泄,沦为垃圾股,显示出赢利模式不够清晰、投资人对网络概念丧失信心的状况。

网络游戏也不例外,中国的网络游戏市场从1998年开始起步以来,一直鲜有赢利的先例。

情况在2001年有了改变,1999年11月成立、2001年3月才进军网络游戏市场的上海盛大网络有限公司改变了这种局面,2001年7月盛大代理了一款在韩国游戏《传奇》,2002年凭借《传奇》的出色表现,上海盛大年营业收入达到4亿元,占据网络游戏市场份额高达40%以上。

盛大通过一款韩国游戏《传奇》实现了奇迹,但让盛大获得成功的绝不仅仅是游戏本身。

在实现奇迹的过程中,盛大独创的营销模式功不可莫——这种模式已被称为盛大模式。

盛大通过代理开发商的软件,快速获得了质量相对优良的产品;通过向游戏玩家收费,找到了以往网络游戏依靠网络广告、电信分成等赢利模式之外的新赢利模式,这种直接面向终端消费者的模式,无疑更为稳定可靠;通过渠道扁平化,盛大提高了销售终端的覆盖率和控制力度;盛大还向传统行业学习,通过向游戏玩家提供优质的售后服务,从而让玩家建立起忠诚度。

2003年这种模式依然有效,同在上海的第九城市,通过复制盛大模式,2003年只用了5个月就实现了2.7亿元营收,而盛大网络代理的《泡泡堂》、自主开发的《传奇世界》都获得了极大的成功。

2003年9月,盛大同时在线用户突破100万,盛大奇迹还将继续下去。

点评:网络产业和传统产业的营销并无本质差别,提供高质量的产品(服务)、直接面向终端消费者、渠道扁平化、提供优良的售后服务,这些传统行业的宝贵经验,在网络经济中一样适用。

游戏产业的跨界合作案例

游戏产业的跨界合作案例

游戏产业的跨界合作案例随着科技的发展和互联网的普及,游戏产业正处于蓬勃发展的阶段。

为了吸引更多的用户和满足用户多样化的需求,游戏产业逐渐开始与其他行业进行跨界合作。

本文将介绍几个游戏产业的跨界合作案例,展示了游戏与不同领域之间的创新融合。

案例一:游戏与电影产业的合作近年来,游戏与电影产业之间的合作呈现出日益紧密的趋势。

知名游戏系列《生化危机》曾与好莱坞电影公司合作,将该游戏搬上大银幕,取得了巨大的成功。

这种跨界合作不仅促进了游戏作品的影响力和知名度,同时也为电影制作公司带来了稳定的市场基础。

游戏与电影产业的合作为双方带来了双赢的结果。

案例二:游戏与教育产业的合作随着教育理念的更新和教学方式的多样化,游戏产业与教育产业的合作也愈发频繁。

许多教育机构将游戏作为一种创新的教学工具,通过设计有趣的游戏来激发学生的学习兴趣。

例如,一些语言学习机构推出了以游戏为主题的在线学习平台,学生可以通过游戏来提高语言能力,同时享受到游戏带来的乐趣。

游戏与教育产业的合作不仅提升了教育的效果,还为游戏产业开拓了新的市场。

案例三:游戏与体育产业的合作体育产业与游戏产业的合作在近年来也取得了显著的进展。

足球俱乐部、篮球队等体育机构纷纷与游戏公司合作,将其品牌资源和球员形象等元素引入游戏中。

这种跨界合作不仅为球迷提供了更多参与的渠道和方式,同时也扩大了游戏产业的用户群体。

通过游戏与体育产业的合作,游戏公司能够吸引更多的用户,并实现品牌的提升。

案例四:游戏与艺术产业的合作游戏产业与艺术产业之间的跨界合作也日益增多。

知名艺术家和设计师们通过为游戏提供精美的视觉设计和音乐创作,为游戏增添了艺术氛围。

同时,游戏也为艺术家提供了一个新的创作平台,让他们的作品能够与更多用户接触到。

这种游戏与艺术产业的合作不仅为游戏带来了更高的品质,也为艺术作品带来了更广阔的展示空间。

总结:以上几个案例展示了游戏产业与其他行业的跨界合作,不仅为游戏产业带来了新的发展机遇,同时也为其他行业带来了更多的合作伙伴和市场空间。

网游行业十大经典营销案例

网游行业十大经典营销案例

网游行业十大经典营销案例引言随着互联网的普及和发展,网游行业逐渐崭露头角,成为了现代人娱乐消遣的重要方式之一。

然而,由于竞争激烈,网游企业需要通过巧妙的营销策略吸引用户,提高品牌知名度和销售额。

本文将介绍网游行业十大经典营销案例,以供网游企业参考。

1. 腾讯游戏“王者荣耀”社交营销腾讯游戏旗下的热门网游《王者荣耀》成功利用社交媒体平台进行营销。

他们通过与知名游戏主播合作,开展直播活动,吸引了大量观众,提高了游戏的知名度和用户参与度。

此外,《王者荣耀》还不断推出各种社交互动活动,让玩家之间能够更好地沟通和互动,进一步促进了用户的黏性。

2. 网易游戏“梦幻西游”口碑营销网易游戏的经典网游《梦幻西游》通过口碑营销取得了巨大成功。

他们在游戏推出初期就注重用户体验,打造了一个绚丽多彩、充满惊喜的游戏世界。

玩家们纷纷通过社交媒体平台分享游戏心得和截图,吸引了更多潜在用户的关注和加入。

游戏上线多年仍然保持庞大的用户基础,这归功于《梦幻西游》出色的口碑营销策略。

3. 迅雷游戏“火影忍者OL”联合营销迅雷游戏在推出《火影忍者OL》时与知名动漫IP“火影忍者”联合营销,双方共同宣传推广。

通过与动漫IP深度结合,吸引了大量火影忍者粉丝的关注,进而转化为《火影忍者OL》的忠实玩家。

这种联合营销不仅提高了游戏的知名度,还为迅雷游戏带来了更多用户群体。

4. 360游戏“盗墓笔记”全媒体营销360游戏推出的网游《盗墓笔记》通过全媒体营销策略获得了极大的成功。

他们通过与盗墓小说作者合作,将游戏推广结合到盗墓小说中,通过小说的传播推动游戏的关注度提高。

此外,他们还通过微博、微信等社交媒体平台进行线上活动,吸引了更多玩家的参与和互动。

5. 蓝港在线游戏“沙城手游”独特创新营销蓝港在线游戏推出的《沙城手游》采用了独特的创新营销策略。

他们将游戏与国内知名时尚杂志合作,通过杂志刊登游戏内容和优惠活动吸引目标玩家的关注。

此外,他们还通过与时尚博主合作,展开线下推广活动,为游戏增加曝光度并吸引更多用户。

网游行业十大经典营销案例

网游行业十大经典营销案例

网游行业十大经典营销案例By朱海波中国网游市场发展这么多年,玩法不断,创意不断,同时也惊喜不断,网游已经从单独的游戏市场逐渐渗透到日常生活的各个层面,每年上百款新品的问世,如何吸引玩家关注,同时也是游戏进入市场的第一道门槛,以下来看看近年来网游市场十大经典营销案例:第十、免费模式2005年11月,盛大宣布旗下的《传奇》、《传奇世界》等几款主力游戏采取免费模式,业绩一片哗然,在经历一段时间的探索和低谷后,免费模式迅速见证其巨大魔力,业绩赶超老对手网易。

盛大的免费模式给整个行业带来的冲击和影响,证明了免费模式是符合游戏玩家心理和需求的运营模式。

关于盛大的免费模式,据称是唐骏当年接见了几位《传奇》私服的负责人,询问私服以免费模式靠出售道具的可行性,在获得确切信息后,立马采取免费模式运营——当然坊间还有其他版本。

点评:从对于原先的“come-pay-stay”模式,变成“come-stay-pay”模式,需要勇气,也需要智慧,正是盛大这一模式开启了免费网游市场的大门,降低了企业和玩家的门槛,使得更多的玩家接触到游戏,更多的厂商跨入游戏行业。

对于盛大采取的免费模式,也同样吻合“28黄金法则”——既通过免费的方式迅速提高在线人数,同时通过游戏增值服务,使20%的高消费玩家创造80%的收入。

“我不会那么傻,会把每年1.5亿元的收入白白扔掉。

”陈天桥说。

第九、新手卡新手卡是厂商为了吸引玩家而推出的一种虚拟奖励卡,通过帐号绑定新手卡后,将会领取到特殊的虚拟奖励,一般是装备、道具、游戏币等,提高玩家游戏的上手可操作性,使前面几级能迅速升上去,而且奖励一般都是分级别,越到后面奖励越高,从而达到刺激玩家继续游戏的目的。

点评:关于新手卡的起源已无从考证,新手卡的推出也诞生了一个新的行业——游戏推广员,也算是网游发展的一个必经的历程,到现在几乎所有的游戏都有新手卡,泛滥成灾,从营销上讲,礼品每个人都有,其实就和都没有一样,何况现在玩家、网吧对新手卡也早习以为常了,营销效果已打折。

手机游戏营销成功的案例

手机游戏营销成功的案例

手机游戏营销成功的案例手机游戏营销成功的案例1:微信游戏从《打飞机》、《天天酷跑》到如今的《全民英雄》,没有复杂的游戏规则,简单到不能再简单的游戏,但微信游戏却俘获了不少人的心。

虽然分文广告费未投,但在强大平台支撑下,这种基于人与人的抢关系、朋友圈比排名的病毒式营销效果却完全不输其他营销手段,当《天天酷跑》日峰值收入高达700万元,月收入轻松过亿;当《刀塔英雄》改名《全民英雄》登陆腾讯移动游戏平台后,人气与关注度随即暴涨,微信营销能量的强大无人不叹!手机游戏营销成功的案例2:王者之剑想必诸位对于《王者之剑》中的“千万换机风暴”并不陌生,蓝港彼时承诺,凡在规则之内玩不了《王者之剑》游戏的智能手机,将每人赔付2000元人民币,给玩家换能玩《王者之剑》的智能机。

什么?太花钱了?那您可想多了,手游技术门槛低,能满足玩不了王者之剑的智能手机实在是少之又少,实际赔付的概率相当之小。

不过就营销效果而言,玩家无疑对此相当买账。

营销的根本第一在于广而告之,第二便是用户参与,蓝港《王者之剑》深谙“晓之以利”又“节俭持家”的道理,在发动用户参与的营销方面可谓自成一家。

手机游戏营销成功的案例3:名将无双传统线下游戏广告少不了华丽的宣传片、性感美型的人物、磅礴的音乐等诸多元素,但《名将无双》的地铁广告却返璞归真着实令业界闪瞎了眼。

“名将无双是个游戏”,仅仅8个字的宣传广告简单到不能再简单,消息一出便引发热议。

有人说营销团队脑残,竟然这样白花钱;但更多的人认为《名将无双》这则广告反手游厂商之道而行之,颇具创意。

不过不论争论结果如何,《名将无双》的目的都达到了,创意营销之名当之无愧。

手机游戏营销成功的案例4:刀塔女神DOTA题材何其多、女神手游挤爆棚,但游久时代旗下手游《刀塔女神》却就这样横空出世了。

在短短不到4个月的时间里,《刀塔女神》月流水过千万并聚集了一大批死忠用户群体,甚至逼得《刀塔英雄》更名改姓回炉再造。

是什么让《刀塔女神》在同质题材中异军突起?答案便是营销组合拳。

游戏化营销的成功案例分析

游戏化营销的成功案例分析

游戏化营销的成功案例分析随着物质生活水平的提高,人们对消费方式也有了更高的要求。

传统的广告营销方式无法满足市场需求,而游戏化营销应运而生。

游戏化营销是将游戏元素引入商业营销中,来吸引消费者,并增强品牌的认知度、好感度甚至忠诚度。

成功的游戏化营销策略必须要有趣、简单、可持续性高,并且符合品牌形象。

在这里,我们将分别讨论两个经典的游戏化营销案例,以满足读者更深入的了解和认识。

例一:拼多多“10自由区”游戏化活动拼多多是一家著名的中国社交电商平台。

在2019年6月,拼多多推出了“10自由区”游戏化活动,在用户消费后且进入到页面后,可以获得虚拟币,玩家根据获得的虚拟币可以去不同的自由区,并可在自由区内抽取各种奖品。

此活动不仅增加了用户的粘性和消费次数,也提高了品牌的知名度和美誉度。

为什么这个活动可以成功呢?首先,拼多多的商业模式就是基于折扣和团购的方式吸引消费。

这个游戏化的活动和平台的商业模式,在用户的行为准则上有高度一致性。

其次,这个活动串联了平台上的各种优惠活动,提高了用户的参与度和效果,也解决了平台上优惠活动分散的问题,节省了用户查找优惠的时间。

最后,游戏化的属性是参与性强,可以让用户在玩游戏的同时感受到抢购商品的快感,从而提高了用户的参与率和活跃度。

例二:星巴克“星星计划”游戏化会员营销星巴克是一家以咖啡为主打产品的跨国公司。

星巴克在2016年推出了“星星计划”游戏化会员营销策略,来提高用户的参与度和user stickiness。

“星星计划”是星巴克会员制度的一部分,任何星巴克消费者皆可免费加入。

这个计划基于用户在星巴克的消费额度来设定,消费者可以通过支付或使用星巴克优惠卡,来获取星星积分。

消费达到一定额度后,用户可以获得不同的等级,获得多种福利、优惠等待。

同时,这个活动具有社交性,并提供了包括:消费历史记录、星级等信息的详细报告,消费者可以在这里分享他们的奖励和星级等级,并与他人分享消费经验。

游戏营销方案成功的案例

游戏营销方案成功的案例

游戏营销方案成功的案例游戏营销在当前的数字娱乐市场中扮演着至关重要的角色。

它具有创造力、互动性和娱乐性,可以吸引消费者的注意力,提高品牌知名度,并大幅度增加销售额。

下面将介绍一则成功的游戏营销案例:《宝可梦Go》。

《宝可梦Go》是由Niantic开发的增强现实游戏,结合了现实世界和虚拟游戏的元素。

这款游戏于2016年7月发布,凭借其独特的玩法和激发人们童年回忆的元素,在全球范围内迅速走红。

这个游戏的成功营销源于几个重要因素。

首先,Niantic与任天堂合作,利用《宝可梦》品牌的巨大号召力,吸引了数百万粉丝的关注。

《宝可梦》是一个全球知名度极高的品牌,拥有广泛的粉丝群体,这为游戏的推广奠定了坚实的基础。

其次,游戏运用了增强现实技术,将现实世界与虚拟世界相结合,为玩家创造了一种全新的游戏体验。

玩家可以利用手机在现实世界中捕捉宝可梦,与其他玩家进行对战或交换,这种互动性质让游戏更加吸引人。

此外,游戏利用了社交媒体的力量来推广自身。

游戏内建有社交功能,玩家可以加入团队,与其他玩家一起探索和对战。

这种团队合作的玩法引发了玩家之间的互动和竞争,同时也促进了玩家之间在社交媒体上的互动。

玩家可以通过社交媒体分享自己的游戏进度和心得,这进一步扩大了游戏的影响力。

此外,《宝可梦Go》还运用了地理定位技术,将宝可梦散布在现实世界的不同地点。

这激发了玩家出门去探险,发现新地点和宝可梦的热情,也对实体商店产生了积极的影响。

很多商家发现他们的店铺正好是游戏中的道馆或宝可梦出现的地点,于是他们开始主动吸引游戏玩家进店消费,这对商家的营销有着积极的影响。

最后,《宝可梦Go》保持了不断更新和改善的态度。

游戏开发者推出了新的宝可梦、活动和功能,持续吸引玩家的注意力和兴趣。

这不仅保持了玩家的忠诚度,也吸引了新的玩家加入游戏。

总的来说,《宝可梦Go》是一款游戏营销成功的案例。

它利用了品牌影响力、新颖的游戏玩法、社交媒体的推广、地理定位等多种元素,吸引了全球数百万的玩家。

游戏营销案例分析

游戏营销案例分析

游戏营销案例分析在当今数字化时代,游戏营销已经成为一种非常重要的营销手段。

通过各种渠道和方式,游戏开发商可以将他们的游戏推广给更多的玩家,从而提高游戏的知名度和销量。

在这篇文章中,我们将通过分析几个成功的游戏营销案例,来探讨游戏营销的关键因素和策略。

首先,让我们来看看《守望先锋》这款游戏的营销案例。

《守望先锋》是一款由暴雪娱乐开发的团队射击游戏,它在推出之初就受到了玩家们的热烈欢迎。

其中一个关键因素就是游戏的预热营销。

暴雪娱乐通过发布宣传片、举办线下活动等方式,提前为游戏建立了一定的知名度和期待值。

此外,他们还通过邀请知名游戏主播和网红进行试玩直播,从而吸引了更多的目标玩家群体。

最终,《守望先锋》成功吸引了大量玩家,并取得了巨大的商业成功。

另一个成功的游戏营销案例是《荒野大镖客:救赎2》。

这款游戏由Rockstar Games开发,是一款以西部牛仔为题材的动作冒险游戏。

在游戏发布之前,Rockstar Games通过发布多个预告片和宣传片来吸引玩家的注意。

同时,他们还在社交媒体上进行了大规模的宣传,与玩家互动,提前为游戏建立了一定的话题性和热度。

此外,Rockstar Games还与各大游戏媒体和网站进行了合作,提前公布了游戏的一些特色和亮点,从而吸引了更多的玩家。

最终,《荒野大镖客:救赎2》在发布后取得了巨大的成功,成为了一款家喻户晓的游戏。

除了以上两个案例,还有许多其他成功的游戏营销案例。

这些成功的案例都有一些共同的特点,那就是提前建立知名度和热度、与玩家进行互动、与媒体和网站进行合作等。

这些都是游戏营销中非常重要的策略和手段。

总的来说,游戏营销是一个非常重要的环节,它直接关系到游戏的知名度和销量。

通过以上几个成功的游戏营销案例的分析,我们可以看到,提前建立知名度和热度、与玩家进行互动、与媒体和网站进行合作等策略都是非常重要的。

希望这些案例可以为游戏开发商们提供一些启发和借鉴,帮助他们更好地推广自己的游戏。

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盘点2 0 1 7 上半 年游戏 跨界营 销案例
文 本刊记 者 邢庆亮
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