英雄联盟 LOL 全攻略 英雄出装介绍 打法教学
LOL卡萨丁出装攻略与使用心得

中娅的沙漏分析 在R到人群中之后经常会被集火,特别是对方控制稍 多时,一个沙漏就非常必要。
冥火之拥分析 法伤,回魔,减cd都是法师的最爱,自带主动技能,秒 杀有快感。手残人士不推荐。
幽魂面具分析 中期小件,用来扩大优势非常不错。少量的生命和法穿 在中期非常有用。
虚空之杖分析 目前版本下,一般作为提升输出伤害的最后一件装备。 前期的法穿意义也不是太大。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
>> 法力值230(+45 / 每等级) >> 护甲值14(+3.2 / 每等级) >> 法术抗性30(+1.25 / 每等级) >> 生命回复6.95(+0.5 / 每等级) >> 法力回复4.4(+0.4 / 每等级) >> 攻击距离125 移动速度315 推荐配合英雄
多兰之戒分析 对线一些弱势英雄时可以考虑,注意血量不要被磨血。
速度之靴分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人,或 者避免被压制。。
生命药水分析 生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自 己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。 核心装备
法师之靴分析 20法穿对前中期技能输出有质的提升。求稳则可以用多 兰戒配草鞋来过渡。
Rabadon的死亡之帽分析 目前最好的AP道具提升道具,虽然价格不 菲,但物有所值。但不建议第一件出这个。
时光之杖分析 没有意外的话这应该是卡萨丁的第一件大件装备,对于 近战法师来说,撑血撑蓝才是最实在的。
深渊权杖分析 由于减魔抗光环的存在,深渊权杖对于近战法师来说, 性价比已经超过了虚空之杖。对于输出有明显提升。 其他装备
英雄联盟LOL全攻略英雄出装介绍打法教学

英雄联盟LOL全攻略英雄出装介绍打法教学超级菜鸟玩《英雄联盟》心得本文由英雄联盟LOL QQ军团魔鬼(31 ***56)独家撰写首发转载请注明作者与出处。
文章开篇之前,先讲讲我所认为的英雄联盟新手是什么样的。
Λ没有玩过美服的英雄联盟;2、没玩过DOTA,魔兽争霸,魔兽世界•星际争霸等竞技类游戏;3、曾经尝试过接触这些游戏但是因为无法理解游戏内容上不了手而不得不放弃;4、懂基本的电脑基础和有其他类网络游戏经历。
如果你不属于新手,不属于上面几条内,请果断绕过此文。
我就属于这样一个新手,一直以来,曾无数次的尝试过玩星际,魔兽。
对于我而言,最大的原因不是语言障碍,而是对这类游戏背景、操作、玩法等内容的态度和观念。
我玩的网游基本上都是象传奇、奇迹这种练级-装备-PK的RPG游戏。
市面上大多数网游也是这种模式。
以前有朋友告诉我,玩匹和传奇一样的都是练级打怪买装备PK O每次按照传统网游那样去体验LoL兽,第一感觉是:好多角色,我该怎么选?这些角色怎么分类?什么样的是战士型的,什么样的是法师型的?而且名字都是外国人的名字,似乎天生对这种名字有一种莫名的抵触。
好不容易选了一个角色,上去玩了几下,只是打小兵玩而已?于是顿生无趣,颓然放弃。
直到现在坚持玩了LOL之后,我才发现,我一直在被这种想法禁锢着,如果想用玩传奇的想法来玩LOL的话,那绝对是大错特错。
如果想上手LOL,我觉得要从以下几点出发:1:多学习。
现在网络上很多的LOL的新手教程或者游戏攻略,视频,心情等。
都是前辈高手们总结出的很重要的经验,对新手有莫大的帮助。
任何时候, 想要发挥的更好,基础的知识的一定不能漏掉的,比如每个英雄擅长的技能,该买什么样的装备,如果不去事先了解,那么游戏中会很迷茫, 很吃亏。
所以,千万不要以为他们写的都是废话, 那是老鸟说的,我们新手还是认真的学习去吧。
2:摆正心态▼稳扎稳打.凡事都讲究循序渐进,有因才有果,谁也不是一生下来就会走路的,作为一个新手,在游戏中肯定有各种各样的疑问,这个时候不要着急, 将自己的疑问整理下来,一条一条的去请教前辈玩家,了解了答案之后,你会发现,自己多掌握了一些东西,离老鸟也越来越近。
英雄联盟艾克的出装思路

英雄联盟艾克的出装思路01起手尽量w先手预判敌人走位再释放,只要技能效果不消失随时进圈都有特效。
02先出耀光或者鬼书,耀光可以提升艾克的爆发伤害,鬼书可以提升艾克对线时候的续航能力。
鞋子不用说肯定是法穿鞋。
03都做出来了之后,可以出帽子中亚或者回声,帽子极大地提高艾克的伤害,中亚一样提升法强,并且有5秒金身的效果,用好了不进可以保命,还可以反杀。
然后传统的出装法穿杖之类或者合成巫妖。
04在与英雄进行对战的时候,可以先e突进到对方身边,这时候接q,会使q嗯命中率升高,使艾克更容易打出三段伤害。
05前期在与对面英雄对线的时候,如果技能打不到人的话,就快去清理兵线,保证自己的发育。
同时由于艾克是近战英雄,所以更要注意走位和预判,不要被对面随便甩两个技能就磕血瓶或者回城了。
06艾克有几个小技巧,EQ连招,在E的第一段途中按Q,这样等你E到对方面前的时候Q也到了,瞬间两层被动,这个要掌握好距离,Q要准,多练的话也不难,WE连招,W 瞬间E可以取消W施法动作,让对方无法发觉,同样对手速有点要求。
W的运用技巧:第一种,对拼预判晕,这个多练就会了,没什么可说的,就算晕不到也要起到封走位或者获得护盾的效果。
第二种,追击封走位,追人的时候直接在他要走的路上扔W,减速或者眩晕他,假如他换了移动方向,用E追上就好了。
第三种,假如双方都是残血,你又怕对方秒你,先往自己脚给下W,等W护盾的一瞬间,上去对拼,秒杀对方。
进阶版,先在阴影位置W自己要到的位置,然后获得护盾的一瞬间上去打一套第三种是无伤换血方式的第一种第四种,W用来团战先手,这个应该都会,但是需要注意W的运用要点。
W运用要点:第一点,W的使用,获得护盾很多时候要比眩晕对方实际,不要老是想着眩晕对方,对方又不是傻子。
第二点,W落地的光罩,在很浓的时候也可以获得护盾或者眩晕对方,这个时候用第三或四种W技巧,很多时候能把对方打的措手不及。
R的运用技巧:第一种,无伤换血,先EAQA打出被动,瞬间R回来等第二套技能,然后秒对方。
英雄联盟皇子的出装以及连招方法

英雄联盟皇子的出装以及连招方法皇子是如今赛场上很火热的英雄,不少人都会一选皇子,皇子的各方面能力都是很出色的。
下面是店铺为你整理的英雄联盟皇子的出装的相关内容,希望对你有用!英雄联盟皇子的出装皇子的出门装推荐选择打野刀+复用型药水,其实常规来讲带护符也行。
前者清野更快,后者血线更安全,但这里由于咱们带的是攻速符文,所以还是打野刀更加适合。
通常来说,这三件为皇子的核心装。
打野刀可以根据游戏情况进行选择,顺风以蓝色打野刀为主,增加留人能力。
逆风则推荐红色,降低对手伤害。
而提亚马特与黑色提供了皇子需要的多种属性,这也是皇子的常规出装。
而这套便是Condi皇子的独门出装了,因为皇子本身依靠被动就能打出不错的伤害,而纯肉天赋可以让皇子更好承担开团的责任,但游戏中咱们还是要根据实际情况选择。
当阵容整体偏脆,皇子需要承担主坦职责时,这套出装也是不错的选择。
(此套出装适合逆风,或有大嘴这种不缺输出阵容时出)英雄联盟皇子的连招方法皇子连招真正要算的话,其实只有一个EQ击飞,但游戏中上还有各种技巧组合。
距离较远当敌人距离较远时,我会选择EQ+R的连招方式。
皇子EQ途中不仅可以使用闪现、提亚马特和W,还能用R技能。
皇子的EQ会被类似锤石的E、机器人的Q、娜美的R等击飞型位移技能打断,但皇子的R技能不会,所以皇子在进行强开时,EQ的途中一旦冲锋到敌人控制技能的范围或者是自己R技能的范围内,就可直接用R替代EQ,攻击敌人。
这是最常用的开团连招。
距离较近当敌人距离较近时,我会采用R+EQ的连招方式。
由于皇子的R技能和EQ二连都有位移效果,为了用R技能的地形开团控制敌人,皇子免不了也会陷入大招的地形之中。
所以皇子大可先手用R技能进行开团,然后调整自身站位,往外面扔E军旗,使自己、敌人、军旗三点连成一条线,再接Q冲锋,伤害击飞敌人且使自己脱离R的地形圈禁。
这样既可对敌人造成击飞控制,达到开团效果,又能让自己脱离险境,还不用解开限制敌人的地形。
LOL雷恩加尔天赋符文出装全攻略

LOL雷恩加尔天赋符文出装全攻略LOL世界级打野狮子Reignover的雷恩加尔是怎么玩的?LOL雷恩加尔天赋该怎么加点?符文该怎么搭配?出装该怎么选择?下面店铺就为大家带来LOL雷恩加尔天赋符文出装全攻略,希望能够对您有所帮助哦。
LOL雷恩加尔天赋符文出装全攻略:LOL雷恩加尔优缺点分析:优点有:1.较高的移速(和有前提的位移)。
2.单挑的一把好手。
3.拥有大招时gank率极高,拥有五星E时也不错。
4.即便对面坦克站在前面,狮子也能捕捉到c位。
5.需要有地图的掌控意识和自己不被打乱的游戏风格。
(为什么这个算优点呢?因为小编喜欢这个感觉。
)缺点是:1.容易被针对集火瞬间倒下。
2.真眼便宜了,你的大招很容易无功而返。
3.如果大招用来逃脱,延迟潜行时间太长,容易被秒。
4.你需要一个配合你的团队,给你1v1的机会。
LOL雷恩加尔天赋符文出装全攻略·天赋:12-0-18LOL雷恩加尔天赋符文出装全攻略·符文:红色攻击力9个,黄色护甲9个,蓝色减cd9个(至少6个),大精华攻速3个。
LOL雷恩加尔天赋符文出装全攻略·技能加点:小编问Reignover雷恩加尔和卡兹克哪个更好一些,他表示毫无疑问是雷恩加尔,因为有大招的话你会对敌人施加更多的压力,而且总体来说选择他比卡兹克更安全。
小编选择这套天赋是为了使雷恩加尔回复的能力变得更出色,时光之力是一个非常好的天赋,他会给刺客型狮子一些血量,也能让出一部分肉装的狮子更加持久,比较适合小编们比赛使用。
如果你是玩路人局,小编今天给你们提供另一个加点方案和一个比较另类的出装路线。
符文选择:9个红色穿甲,9个黄色护甲,9个减cd,大精华选择一个减cd和2个攻击力的超霸气符文,出门就有10%减cd。
点出爆发极高的雷霆,主要走的就是秒c位的路线。
小编打rank的经验告诉小编,狮子在路人局出肉的作用比较小,小编比较建议大家劣势也出输出装才有翻盘的可能。
LOL首领之傲厄加特出装符文及打法攻略

LOL首领之傲厄加特出装符文及打法攻略来源:QQ钻刷迷 首领之傲符文:首领之傲出装:出门可以+3。
也可以+2,这样可以以最快的速度合成,这样首领之傲就可以尽情的放技能了,基本上不会缺蓝的,可以用E,Q消耗对面的血量了,虽然首领之傲是一个ADC,但是我不推荐直接出或者之类的攻击装,因为首领之傲没有其余ADC那种机动性,也是所有的ADC中射程最近的一个,所以生存才是第一要考虑的因素,所以我推荐先出来增加防御力,同时减少技能CD,后期合成,快一点出,因为首领之傲的大招决定了他要第一时间切入战场,以一个复活的代价换掉一个人头还是值得的,如果实在针对的厉害,不要犹豫,+的干活吧。
首领之傲对线farm技巧最好中单,即使不能中单也尽量使自己处于1V1的局面,1V2 2V2的话E中就不大方便越兵线去Q了。
E中了后Q 2,3 下压人非常给力,直接下一半血,脆皮去2/3,经常打的别人换线。
线上2级开始磨血,到4级时,2及Q,1W1E,血不到一半对面很容易被连死。
即使没有-CD5秒3个Q 还是有的。
E中了敌人瞬间按W和Q,时间上刚好按3下Q。
经常有人跑到塔后以为安全了,结果惨死塔下。
实际上已经走出视野刚进了黑暗地带,你鼠标放到他人的地方按Q(草丛也一样),还是打的到。
国服版本问题,依然可以打很远,估计有1200-1300左右的距离吧,E中基本3个Q是跑不掉的。
如果没死距离你比较近想追死,追到塔下被塔打也别慌,厄加特血量成长是可以的,抗一两下塔是没问题的,他就在你面前走位,边走边A他,看准一个Q带走。
但如果你选择放他回家什么的也无所谓,反正回来还是被你压。
总结:螃蟹是个靠技能输出的英雄,伤害全部来自QE的连招,在团战的时候当你先手R换位后,要马上找好安全的位置,然后输出。
线上的骚扰能力也很强,等磨到血了,如果还不走超远的技能范围也能带走他,总之螃蟹是个比较猥琐的英雄,有点像死歌一个W后在后排猥琐Q 你则是一个R后马上回来猥琐QE 连招,是个持续输出非常彪悍的英雄~。
LOL6.11三相千钰出装玩法教学

LOL6.11三相千钰出装玩法教学LOL6.11版本的到来,让三项千钰收到热爱,那么LOL6.11三相千钰出装顺序是什么?LOL6.11三相千钰该怎么玩?下面店铺就为大家带来LOL6.11三相千钰出装玩法教学,希望能对您有所帮助。
LOL6.11三相千钰出装玩法教学LOL6.11版本中,三项改版让一大波英雄崛起了,不少依靠三项的英雄现在都混的很开。
LOL6.11三相千钰打野出装:曾经的野王千珏,经过数个版本的多次削弱,依旧还是在野区拥有霸主级地位。
而千珏的重要输出手段之一则是依靠被动打生命值百分比,攻速无疑是她非常需求的。
而在W范围内短CD的Q和三项咒刃的CD几乎一致,长时间对战时可以利用QA打出爆炸输出。
虽然打野位想拿出3800块钱去做一个大件非常的困难,但千珏作为一个carry型打野无疑不用担心这个问题。
高额的CD不仅让千珏的大招能在每次团战都能释放,对小技能的CD减短也是非常有帮助。
个人使用幽梦三项流感觉非常强,更注重于1V1时的爆发伤害。
而想在团战打出爆炸AOE的同学可以选择三项飓风流。
LOL6.11三相千钰玩法教学:千珏在前期拥有着非常强的单挑能力,可以选择标记对方打野进行野区资源抢夺或者击杀。
因为E技能的高额减速以及非常高的伤害还是非常容易GANK的,所以不要一头栽在野区刷印记,要可以适当的去GANK。
千珏可以利用Q技能来完成AQA的操作:在平A时使用Q来取消平A后摇,并在落地时再次使用A键点击目标。
在团战时需要开R时先使用Q往后跳然后开R,可以让R的距离偏向队友并让敌方因为想进入大招的圈子内而在这几秒内没心思打输出。
以上就是店铺为您精心推荐的关于LOL6.11三相千钰出装玩法教学的全部内容,希望您能喜欢,更多英雄联盟相关资讯请关注店铺英雄联盟攻略专区。
英雄联盟配装方案

对于控制辅助英雄,选择增加护甲、魔法抗性和冷却缩减的装备,可以提升他们的控制技能效果和生存能力。例 如,钢铁烈阳之匣、冰霜之心和舒瑞亚的狂想曲等装备可以提供额外的控制效果和保护能力。
保护辅助英雄
总结词
以保护队友为主要职责,通过治疗和护 盾技能提高队友的生存率。
VS
详细描述
对于保护辅助英雄,选择增加生命值、魔 法抗性和冷却缩减的装备,可以提升他们 的治疗和护盾技能效果。例如,时光杖、 炽热香炉和基克的聚合等装备可以提供额 外的治疗和护盾效果,提高队友的生存能
THANKS
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生命值与防御力兼备的英雄
总结词 巨神峰之擎
日炎斗篷 狂徒铠甲
对于生命值与防御力兼备的英雄,应选择同时增加生命值、护 甲和魔抗的装备,以提高生存能力和防御能力。
提供高额生命值、护甲和魔抗,增加英雄的生存能力和防御能力。
提供生命值和护甲,同时被动效果能够根据英雄的生命值对周 围敌人造成伤害。
提供高额生命值和回血效果,让英雄在战斗中能够快速恢复生 命值。
力。
05
装备选择与游戏局势的关联
顺风局的装备选择
顺风局中,由于经济和经验优势,玩 家可以更快地积累装备。此时,可以 选择攻击力更高、提升英雄输出的装 备,如破败王者之刃、无尽战刃等。
顺风局中,也可以考虑购买一些防御 装备,如荆棘之甲、玛莫提乌斯之噬 等,以增强英雄的生存能力。
逆风局的装备选择
在逆风局中,由于经济和经验处于劣势,玩家需要更加注重装备的选择。此时,可以选择一些更加实用的装备,如饮血剑、 水银弯刀等。
意
黑
提供攻击力和生命值,
色
同时有生命偷取和百分
切
比生命值回复效果。
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文章开篇之前,先讲讲我所认为的英雄联盟新手是什么样的。
1、没有玩过美服的英雄联盟;2、没玩过DOTA,魔兽争霸,魔兽世界,星际争霸等竞技类游戏;3、曾经尝试过接触这些游戏但是因为无法理解游戏内容上不了手而不得不放弃;4、懂基本的电脑基础和有其他类网络游戏经历。
如果你不属于新手,不属于上面几条内,请果断绕过此文。
我就属于这样一个新手,一直以来,曾无数次的尝试过玩星际,魔兽。
对于我而言,最大的原因不是语言障碍,而是对这类游戏背景、操作、玩法等内容的态度和观念。
我玩的网游基本上都是象传奇、奇迹这种练级-装备-PK的RPG游戏。
市面上大多数网游也是这种模式。
以前有朋友告诉我,玩LOL和传奇一样的都是练级打怪买装备PK。
每次按照传统网游那样去体验LOL兽,第一感觉是:好多角色,我该怎么选?这些角色怎么分类?什么样的是战士型的,什么样的是法师型的?而且名字都是外国人的名字,似乎天生对这种名字有一种莫名的抵触。
好不容易选了一个角色,上去玩了几下,只是打小兵玩而已?于是顿生无趣,颓然放弃。
直到现在坚持玩了LOL之后,我才发现,我一直在被这种想法禁锢着,如果想用玩传奇的想法来玩LOL的话,那绝对是大错特错。
如果想上手LOL,我觉得要从以下几点出发:1:多学习。
现在网络上很多的LOL的新手教程或者游戏攻略,视频,心情等。
都是前辈高手们总结出的很重要的经验,对新手有莫大的帮助。
任何时候,想要发挥的更好,基础的知识的一定不能漏掉的,比如每个英雄擅长的技能,该买什么样的装备,如果不去事先了解,那么游戏中会很迷茫,很吃亏。
所以,千万不要以为他们写的都是废话,那是老鸟说的,我们新手还是认真的学习去吧。
2:摆正心态,稳扎稳打.凡事都讲究循序渐进,有因才有果,谁也不是一生下来就会走路的,作为一个新手,在游戏中肯定有各种各样的疑问,这个时候不要着急,将自己的疑问整理下来,一条一条的去请教前辈玩家,了解了答案之后,你会发现,自己多掌握了一些东西,离老鸟也越来越近。
要带着一种娱乐的心态去玩LOL,赢了固然好,输了也有经验。
遇到不会玩的队友不要生气,我们都是新手,新手之间更要互相体谅。
3:最好有朋友陪玩。
这一条我觉得很重要,新手一开始玩LOL的时候,最需要的就是自己的努力,能够和大家分享,最好能直接让别人看到,当朋友夸奖你的时候,会极大的刺激自己继续玩下去的信心。
每当上去看到陌生人的时候,总觉得会拖他们后腿被他们嘲笑,索性就直接下游戏了。
所以不要小看这股力量,我就是因为有很多朋友平时一起玩才能够坚持到现在,度过最难熬的一段迷茫期。
同时作为新手,能够和厉害的朋友们一起对敌,一路顺风,本身就是一件非常兴奋的事情。
4:做好随时被喷的准备。
不管什么游戏总有一些过于认真的人,在失败之后,喜欢在别人身上找原因。
LOL中更不乏这样的人,经常会有“XXX脑残”“XXX垃圾”这样的词出现,仔细一看,原来是自己的队友在骂自己。
这种时候就要发扬我们新手高度的承受能力,要知道自己队伍输确实是有一定的原因是由于自己太菜了。
所以一方面要淡定,输了都是不舒服的。
一方面要想口出此言者,当初不管还是玩美服LOL还是DOTA之类,他们必定是从这样一个被喷的新手阶段走过来,只是现在脱离了新手,想把以前积累的幽怨发泄下而已......5:团队合作意识。
LOL不是个人显摆能力的地方,一个人的力量终究有限,很多时候需要观察全局的战况,细心的新手们肯定会发现,在自己被敌人偷袭,绝望的准备画面黑白的时候,经常会有一个踏着七彩云朵来的救星,他们就是我们最可爱的队友,在危急时刻总是能让自己起死回生的神奇药丸。
当然,我们虽然是新手,但是我们同样可以做药丸!游戏中我们要眼观八方,尤其是右下角的小地图,当看到有两个红圈圈围住一个绿圈圈的时候,如果自身条件允许,就要果断的上前杀掉敌人。
说了这些,其实我最想要表达的是,LOL是很值得去玩的一款游戏,不管是从游戏本身的内容还是在游戏中学到的各种社会经验,对自己来说都是一笔宝贵的财富。
等我们真正的了解这款游戏的时候,就会发现自己已经喜欢上了LOL,情不自禁的要每天和朋友们来两局。
魔兽,DOTA,星际,我们已经错过了太多,让我们把LOL作为一个起点,创造网游人生更大的辉煌......介绍《League of Legends》时为了更形象的介绍常说是类Dota网游那么LOL与Dota 谁才将是最终的王者呢?1)游戏策划LOL是由DotA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。
现任Lol游戏英雄背景、技能、角色概念设计。
)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划。
)精心打造。
原班人马力争网游巅峰之巨作!由Dota原班人马制作的LOL。
在原来的基础上更加完善了游戏英雄的伤害值计算。
装备系统的新能叠加。
画面的精美程度。
在很大的程度上为LOL作出了更好的竞技效果。
2)装备系统玩Dota的新手玩家往往对Dota的众多装备合成所头痛。
浪费了许多宝贵的时间。
LOL为游戏开创了最新的物品合成系统。
新手从此不用再为繁琐的装备合成而担忧了。
不同英雄系统推荐各种装备进行合成。
大大辅助了玩家的游戏时间节约,以便更好的进行游戏。
3)游戏系统《League of Legends》开启的召唤师系统为游戏的竞争性增加了更多的乐趣与玩法。
召唤师即为玩家本身。
召唤英雄进行战斗,LOL拥有符文系统天赋系统辅助技能三大系统为支撑。
即使在相同英雄的情况下。
属性值也将略有差异。
符文系统作为Lol的游戏特色之一,结合了DotA竞技类游戏和MMORPG网游的特点,进一步丰富了游戏的可变化性。
通过符文系统,玩家可以得到多达如20%攻击速度,15%减技能CD的属性增幅!天赋树系统的开启可以是召唤师英雄弥补学点及优势的进一步体现!分为攻击类,防御类,辅助类三项、除以上2大系统外,LOL额外增加英雄辅助技能的选着。
各种技能的搭配更加加强了游戏的完美体验。
4)游戏特色LOL继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式,把传统的网络游戏的升级、打钱、团队合作和PK的游戏体验,浓缩在半到2个小时的纯正DOTA 类游戏。
LOL 和 Dota 无疑是即使战略网游的巅峰之作。
游戏的优势在于 1.平衡的单位设计与物品系统2.体验创造的快感,满足对虚拟世界渴望 3.亲身体验精彩激烈的团战 4.在游戏中经历付出但是在DotA步入ALLSTARS一元化时代,不复当年百花盛放的喧哗场面,我们也应该看到DotA 在游戏性的创新和发展上面临的困局。
这其中最大的因素是因为现在的DotA是一个基于魔兽争霸3引擎的游戏,在核心算法上难免受到种种限制。
而LOL或许将取代2010 中国主流即使战略网游。
成为起领军之作。
游戏特殊的各种系统为玩家提供了更平衡的游戏系统!每个技能都有其特定的属性,决定了它在游戏中如何使用。
这些属性包括距离、范围、消耗、冷却和特效。
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。
这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。
圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。
另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。
多目标技能还有很多种其它形式。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。
要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。
召唤者法术没有消耗。
冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。
有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。
另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。
技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。
特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。
游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。
护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。
部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。
攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。
部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。
伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。
部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。
部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。
抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。
有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。
部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。
它不保护单位受到其它效果影响击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。
恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。
沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。
减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。
潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。
昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。
它还会使正在引导和施放中的法术取消.河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。
内塔:从河道开始数第三个塔。
超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
兵线:小兵走过的道路叫兵线。