UI设计解析 ppt课件
合集下载
UI界面设计ppt课件

5
6
7
平衡原则
预期原则
经济原则
顺序原则
规则化
8
平衡原则 注意屏幕上下左右平衡。不要堆挤数据,过 分拥挤的显示会产生视觉疲和接收错误。
9
预期原则 屏幕上所有对象,如窗口、按钮、菜单等处 理应一致化,使对象的动作可预期。
10
顺序原则 对象显示的顺序应依需要排列。通常应最先 出现对话,然后通过对话将系统分段实现。
19
20
软件界面设计是为了满足软件专业化标准化 的需求而产生的对软件的使用界面进行美化、 优化、规范化的设计分支。
21
22
23
24
25
具体包括:
软件启动封面设计/软件框架设计 / 按钮设计/面板设计/菜单设计/ 标签设计/图标设计/滚动条及状态栏设计/ 安装过程设计 /包装及商品化
14
格式
在屏幕显示设计中,一幅画面不要文字太 多,若必须有较多文字时,尽量分组分页, 在关键词处进行加粗、变字体等处理,但 同行文字尽量字型统一。英文词除标语外, 尽量采用小写和易认的字体。
15
16
17
信息内容
信息内容显示不仅采用简洁、清楚的表达, 还应采用用户熟悉的简单句子,尽量不用 左右滚屏。当内容较多时,应以空白分段 或以小窗口分块,以便记忆和理解。重要 字段可用粗体和闪烁吸引注意力和强化效 果,强化效果有多样,针对实际进行选择。
28
29
软件按钮设计应该具有交互性,即应该有3到6 种状态效果:点击时状态;鼠标放在上面但未 点击的状态;点击前鼠标未放在上面时的状态; 点击后鼠标未放在上面时的状态;不能点击时 状态;独立自动变化的状态。按钮应具备简洁 的图示效果,应能够让使用者产生功能关联反 应,群组内按钮应该风格统一,功能差异大的 按钮应该有所区别。
UI设计课件

强大的文字排版功能
03
Photoshop的文字排版功能非常强大,适合设计UI中的标题和
正文等文字内容。
Adobe Illustrator
矢量绘图
Adobe Illustrator是一款专业的矢量绘图软 件,适合设计UI中的图标和界面元素。
强大的图形编辑功能
Illustrator内置了丰富的图形编辑功能,可以帮助 设计师快速创建各种形状和效果。
06
UI设计发展趋势与展望
响应式设计
响应式设计
随着移动设备的普及,响应式设计已成为UI设计的重要趋势。这种设计方法使网页能够根据不同设备的屏幕大小和分 辨率进行自适应调整,提供更好的用户体验。
响应式设计的优点
提高用户体验、提升网站可用性、增加网站流量。
响应式设计的实现方式
媒体查询、流式布局、弹性图片和文字。
用户习惯
尊重用户的习惯和认知,提供符合用户期望的交 互方式和信息呈现方式。
02
UI设计元素
布局设计
布局设计
合理安排界面元素的位置,确保信息呈现清晰、有序 ,使用户能够快速获取所需信息。
网格系统
利用网格系统进行布局,可以提高界面的可读性和一 致性。
响应式设计
根据不同屏幕尺寸和设备类型,调整布局以适应不同 设备,提高用户体验。
UI设计流程
设计需求分析
需求收集
通过与项目相关人员沟通,了解项目的目标、 用户群体、功能需求等信息。
需求整理
将收集到的需求进行分类、筛选和整理,形成 详细的需求文档。
需求评审
对整理好的需求进行评审,确保需求的准确性和完整性。
设计草图与原型
草图设计
根据需求文档,使用手绘或软件工具绘制简单的 草图,初步呈现界面布局和交互设计。
2024版UI设计一ppt课件

设计规范制定
建立统一的设计规范,包括色彩、字体、图 标等元素的运用规则。
沟通与反馈机制
建立有效的沟通和反馈机制,及时调整设计 方案,满足用户需求。
05
UI设计案例分析
优秀UI设计案例欣赏
Apple Music界面设计
简约而不简单,注重用户体验和细节处理。
Airbnb品牌设计
独特的视觉风格和品牌识别度,营造温馨、舒适的氛围。
邀请目标用户对界面进行测试,收集用户的反馈意见,评估界面的 易用性和用户体验。
优化迭代
根据测试结果和用户反馈,对界面进行优化和改进,提升用户体验和 产品质量。
04
UI设计工具与技巧
常用UI设计工具介绍
01
02
03
04
Adobe XD
一款轻量级且强大的UI/UX设 计工具,支持快速原型设计和
多平台预览。
介绍常见的UI动效类型,如转场动 效、加载动效、反馈动效等,并分 析它们的实现方式和应用场景。
动效与性能优化
探讨如何在保证动效效果的同时, 优化性能以提高用户体验。
03
UI设计流程
需求分析与目标用户研究
确定项目目标与范围
明确项目的商业目标、用户需求以及功能需求。
目标用户研究
通过用户调研、访谈、观察等方法,深入了解目标用户的需求、 习惯与期望。
1 2
灵感来源的多样性 从其他行业、艺术、自然等方面寻找灵感。
启示的实践性 将汲取的灵感和启示转化为具体的设计实践,不 断优化和提升自己的UI设计能力。
3
不断学习和探索 关注UI设计领域的最新动态和趋势,不断学习和 探索新的设计理念和技术。
06
UI设计趋势与展望
UI界面设计37176PPT课件

.
8
UI界面设计要素:布局
平衡原则 注意屏幕上下左右平衡。不要堆挤数据,
过分拥挤的显示会产生视觉疲和接收错误。
.
9
UI界面设计要素:布局
预期原则 屏幕上所有对象,如窗口、按钮、菜单等
处理应一致化,使对象的动作可预期。
.
10
UI界面设计要素:布局
顺序原则 对象显示的顺序应依需要排列。通常应最
.
30
软件界面设计:软件面板设计
软件面板设计应该具有缩放功能,面板应该对 功能区间划分清晰,应该和对话框,弹出框等 风格匹配,尽量节省空间,切换方便。
.
31
软件界面设计:菜单设计
菜单设计一般有选中状态和未选中状态,左边 应为名称,右边应为快捷键,如果有下级菜单 应该有下级箭头符号,不同功能区间应该用线 条分割。
.
37
Part 4 手机界面设计
.
38
手机界面设计
界面效果的整体性、一致性 界面效果的个性化 界面视觉元素的规范
.
39
手机界面设计:界面效果的整体性、一致性
界面的色彩及风格与系统界面统一 操作流程的系统化
.
40
手机界面设计:界面效果的个性化
特有的界面构架 专用的界面图标 界面色彩的个性化设置
.
41
手机界面设计:界面视觉元素的规范
图形图像元素的质量 线条色块与图形图像的结合
UI界面设计
主讲人:宋彬彬
2010-07-22
.
1
今天的内容
UI的概念 UI界面设计要素 软件界面设计 手机界面设计 网站界面设计
.
2
Part 1 UI的概念
.
3
UI设计解析PPT课件

35
36
37
38
39
视觉关系原则
1、图形与背景的关系 设计中要把图形和背景区分清楚,以便让焦点集中、尽量避免认知混乱。
40
41
视觉关系原则
2、一致性 对于用户体现来说,在一个系统中,相似的部分使用相似的办法是对 用户使用习惯的尊重和再利用,能够让用户更好的学习,减少用户学 习的成本。“一致性”可以让人高效的把知识转到新背景,更快的学 习新事物,并且关注到工作的相关方面。一致性分为:美观、功能、 内部和外部。
设置图标,借用了机械内部的齿轮,来表现对产品内部的管理;文件 夹,借用了现实中的文件夹;垃圾桶更加写实;扫描热点,表明能够 通过该功能发现网络接入;时间借用了钟表的外观;电量借用了电池等等。
26
27
界面设计的基本视觉图标设计也使 用了“功能可见性”原则。字体、 橡皮擦、拖拽、吸管、放大、修 补。。。大部分工具表意非常直 接,即使是初学者也能马上理解 和使用。
28
界面设计的基本视觉原则
5、功能可见性 在移动APP的启动图标设计 中,表意也非常重要。用 户需要通过启动图标第一 时间传达应用服务,当然 有些公司是用启动图标来 传达品牌。
29
界面设计的基本视觉原则
6、条件反射 条件反射经常用于训练 动物,但是也可以用来 营销与广告。在产品界 面设计上使用条件反射 原则,例如把产品或服 务与吸引人的影响或者 味道联系起来。
gui的出现让人与计算机的交互过程变得丰富而有趣起来这一模式也成为以后二十多年界面交互设计的主流交互设计的发展历程交互设计的发展历程在目前这个手机皆智能的时代人们当初从桌面pc互联网那里得到的新鲜感又来到了手掌中
1
UI设计概述
2
UI的定义
36
37
38
39
视觉关系原则
1、图形与背景的关系 设计中要把图形和背景区分清楚,以便让焦点集中、尽量避免认知混乱。
40
41
视觉关系原则
2、一致性 对于用户体现来说,在一个系统中,相似的部分使用相似的办法是对 用户使用习惯的尊重和再利用,能够让用户更好的学习,减少用户学 习的成本。“一致性”可以让人高效的把知识转到新背景,更快的学 习新事物,并且关注到工作的相关方面。一致性分为:美观、功能、 内部和外部。
设置图标,借用了机械内部的齿轮,来表现对产品内部的管理;文件 夹,借用了现实中的文件夹;垃圾桶更加写实;扫描热点,表明能够 通过该功能发现网络接入;时间借用了钟表的外观;电量借用了电池等等。
26
27
界面设计的基本视觉图标设计也使 用了“功能可见性”原则。字体、 橡皮擦、拖拽、吸管、放大、修 补。。。大部分工具表意非常直 接,即使是初学者也能马上理解 和使用。
28
界面设计的基本视觉原则
5、功能可见性 在移动APP的启动图标设计 中,表意也非常重要。用 户需要通过启动图标第一 时间传达应用服务,当然 有些公司是用启动图标来 传达品牌。
29
界面设计的基本视觉原则
6、条件反射 条件反射经常用于训练 动物,但是也可以用来 营销与广告。在产品界 面设计上使用条件反射 原则,例如把产品或服 务与吸引人的影响或者 味道联系起来。
gui的出现让人与计算机的交互过程变得丰富而有趣起来这一模式也成为以后二十多年界面交互设计的主流交互设计的发展历程交互设计的发展历程在目前这个手机皆智能的时代人们当初从桌面pc互联网那里得到的新鲜感又来到了手掌中
1
UI设计概述
2
UI的定义
UI设计精品PPT课件

研究人
用户研究工程师User experience engineer
• Reusing previous work • Design principles • Understanding your users • Documentation and help • And more!
• Getting help • Prototyping • Iterating
1.1 客户和用户之间的博弈
用户—使用、操作的人
年龄?习惯?……
使用的时间:6-7小时
客户--高层 出钱的人
年龄?性别?阅历?……
看的时间:5分钟
UI设计师—
理解需求(客户+用户)
1.2 设计师与用户对需求理解的差异性
用户需求转化为UI界面差异性
实例:设计一个批量合成PPT的工具
1.3 获取用户需求的方法--1
Google 的用户体验设计原则
有用(Useful):以用户为焦点,关注他 们的生活、工作和梦想 快速(Fast):争取节省每一个毫秒 简单(Simple):简洁就是力量 魅力(Engaging):能够唤起新手的好 奇心,能够吸引资深用户 革新(Innovative):勇于创新 通用(Universal):全世界适用的设计 盈利(Profitable):为现行的和将来的 商业模式做好安排 优美(Beautiful):外观具有视觉愉悦性, 但是不会令用户分心。 可信(Trustworthy):值得用户信赖 人性(Personable):加入人性化因素
1.3 获取用户需求的方法--2
了解用户状况(观察、交谈、数据)
• 针对用户的统计数据、历史数据 *明确未来的需求
• 用户的UI习惯
*行业、性别、年龄不同
用户研究工程师User experience engineer
• Reusing previous work • Design principles • Understanding your users • Documentation and help • And more!
• Getting help • Prototyping • Iterating
1.1 客户和用户之间的博弈
用户—使用、操作的人
年龄?习惯?……
使用的时间:6-7小时
客户--高层 出钱的人
年龄?性别?阅历?……
看的时间:5分钟
UI设计师—
理解需求(客户+用户)
1.2 设计师与用户对需求理解的差异性
用户需求转化为UI界面差异性
实例:设计一个批量合成PPT的工具
1.3 获取用户需求的方法--1
Google 的用户体验设计原则
有用(Useful):以用户为焦点,关注他 们的生活、工作和梦想 快速(Fast):争取节省每一个毫秒 简单(Simple):简洁就是力量 魅力(Engaging):能够唤起新手的好 奇心,能够吸引资深用户 革新(Innovative):勇于创新 通用(Universal):全世界适用的设计 盈利(Profitable):为现行的和将来的 商业模式做好安排 优美(Beautiful):外观具有视觉愉悦性, 但是不会令用户分心。 可信(Trustworthy):值得用户信赖 人性(Personable):加入人性化因素
1.3 获取用户需求的方法--2
了解用户状况(观察、交谈、数据)
• 针对用户的统计数据、历史数据 *明确未来的需求
• 用户的UI习惯
*行业、性别、年龄不同
《UI设计教程》课件

UX Design的目标是创造一种无缝、 直观、愉悦的用户体验,使产品更 加易于使用和满足用户需求。
UX Design包括多个领域,如交互设 计、信息架构、视觉设计、可用性测 试等。
用户体验设计可以帮助企业更 好地了解用户需求,提高市场 竞争力
用户体验设计可以提高产品 的易用性和用户满意度
用户体验设计可以降低产品 的开发成本,提高开发效率
色彩搭配:选择合适的色彩搭配, 使界面更加美观
字体选择:选择易读、美观的字体, 提高阅读体验
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
图标设计:设计简洁、易识别的图 标,提高用户体验
布局规划:合理规划界面元素,使 界面更加整洁、有序
色彩搭配:选择合 适的色彩搭配,使 界面更加美观、易 读
字体选择:选择合 适的字体,使界面 更加易读、美观
反馈/评论栏:用于用 户提供反馈或评论信息
通知栏:用于显示提醒信 息,如新邮件、新消息等
购物车/订单栏:用于显 示用户购买的商品或服务
导航栏:用于引导用户 浏览网站或应用程序
状态栏:用于显示系统状 态,如网络连接、电池电
量等
菜单栏:用于显示应用 程序或网站的功能选项
登录/注册栏:用于用 户登录或注册账户
简洁明了:按钮设 计应简洁明了,易 于用户理解
易于识别:按钮设 计应易于识别,让 用户一眼就能看出 其功能
易于操作:按钮设 计应易于操作,让 用户轻松点击
符合用户习惯:按 钮设计应符合用户 习惯,让用户易于 接受和使用
工具栏:用于执行特定操 作,如保存、打印、复制
等
搜索栏:用于输入关键 词进行搜索
提升用户体验:良好的UI设计可以提高用户满意度和忠诚度 提高产品竞争力:优秀的UI设计可以提高产品的市场竞争力 提高品牌价值:良好的UI设计可以提高品牌形象和品牌价值 提高开发效率:良好的UI设计可以提高开发效率和降低开发成本
UI设计交流文档PPT课件

面向对象,产品面向的用户不同对 于产品的设计要求不同,不同年龄层的 用户对于产品的要求不同,产品的用户 定位将对UI设计师影响因素。
输入物:交互文档(高保真原型) 输出物:设计终稿(所有的设计稿)
第16页/共21页
04 UI设计流程
配合阶段
UI设计师交出产品设计图时,更多的配合开发人员、测试人员进行截图配合。配合开发人员对于PSD格式的图片切图操作,对于 不同的开发人员的要求,切图方式也有不同,UI设计师需配合相关的开发人员进行最适合的切图配合。对做好的UI产品要制定一份UI 规范,作为产品的UI设计规范,适用于公司内部UI团队和开发人员作为参考标准。
第8页/共21页
03 UI设计原则
界面过渡自然
界面的交互都是关联的,所以要认真地考虑到下一 步的交互是怎样的,并且通过设计将其实现。当用户已 经完成该做的步骤,不要让他们不知所措,给他们自然 而然继续下去的方法,以达成目的。
表里如一
如果它看上去像个按钮,那么它就应该具备按钮的 功能。设计师不应该在基本的交互问题上耍小聪明,要 在更高层次的问题上发挥创造力。
第1页/共21页
01 UI简介
UI即用户界面( User interface )
在人和机器的互动过程中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。
第2页/共21页
01 UI简介
感觉
(视觉/触觉/听觉)
情感
从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、 听觉等)和情感两个层次。
简易
03 UI设计原则
界面清晰最重要
界面清晰是UI设计的第一步,要想让用户喜欢你设 计的UI,首先必须让用户认可它、知道怎么样使用它。 让用户在使用时预期会发生什么,并方便地与它交互。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
ppt课件
3
交互设计的发展历程
推动交互设计大踏步向前发展的是个人电脑的流行。在20世纪80年代, 个人电脑的发展推动了图形界面的大行其道。图形界面即GUI(Graphic User Interface),这一界面模式真正商业化是苹果的lisa及Macintish 系统,同时代也出现了大批的基于GUI的操作系统,包括微软的Windows. GUI的出现让人与计算机的交互过程变得丰富而有趣起来,这一模式也 成为以后二十多年界面交互设计的主流
2.操作性,就是每个人,不论身体状况如何,都可以使用。提高操作 性的基本方法:最大限度地减少重复操作,减少体力消耗;通过把正 确操作设置得明白易懂、把错误操作设置为无效,使控制更加容易; 使与其他操作方式兼容以便协助;控制板与信息的位置设置要让站立、 坐着的人都容易使用。
ppt课件
20
ppt课件
21
ppt课件
6
ppt课件
7
ppt课件
8
ppt课件
9
ppt课件
10
界面设计的基本视觉原则
ppt课件
11
基本视觉原则
1、对齐
文本内容的位置,可以让其边缘按照普通的行或列对齐,或者让其主 体按照一个中心点排列。视觉元素应该以一个或者多个药店对齐,这 样能创造出一致性与相符性,增加设计的整体美感,使人觉得清新舒 适。“对齐”也可以带领人去认识一项设计的强大工具。
ppt课件
12
ppt课件
13
界面设计的基本视觉原则
1、对齐
在分段的文本中,相对于中间对齐的文本格式,左对齐和右对齐的格 式有更强烈的对齐暗示。比起其他对齐方式,左对齐和右对齐的文本 格式,能够创作出无形的列,呈现出一种清新的视觉暗示。相反,中 间对齐的文本格式,视觉上的对齐暗示就很模糊,各个要点之间的并 列关系不够清楚。
80/20法则,对集中资源有很大的帮助。它可以提高设计效率。比如, 一个产品,设计师用的是它关键的20%的功能,那么设计师就应该把80% 的时间、设计和测试资源都用在这些功能上面。设计中的元素是有主次 之分的。设计师可以利用80/20法则来评估系统元素之间的价值,并做 出更加优化的决策。
ppt课件
17
对于交互设计再一次的巨大推动是互联网的出现,互联网从20世纪90 年代改变了人们的生活。如果没有互联网,个人计算机只能永远是 “工具”,而不会成为“玩具”。丰富的互联网通过界面交互设计给 人们提供了无数种可能,也给计算机赋予了无数个面貌。它可能是一个 集市,例如亚马逊和淘宝,也可能是和朋友交流的平台,就像facebook 或者开心网,也可能是新闻报纸或者广播。例如CNN.这么多的可能性推 动着交互设计的快速发展。
界面设计的基本视觉原则
4、美观实用效应
人们往往会认为美观的设计更实用。许多实验都证实了这个效应,这 对于设计的接受、使用和表现具有重要的启示。
好用但不美观的设计,往往接受度不高,也就谈不到是否实用了。这 些偏见及其带来的一系列后续反应时很难改变的。
美学在设计使用上起到重要作用。美观的设计更能促进正面态度的形 成,而且人们会更愿意容忍美观设计的缺陷。
普通常见的物用在界面设计当中,可以暗示与现实一样的操作。例如 凸起立体的按钮暗示人们可以点击,这与设计师印象中实际的按钮时 一致的。电脑操作系统以及一些硬件系统中经常使用现实中常见的物 件来完成对概念的传达。
设计师要永远追求美观的设计。人们认为美观的设计更常用到。美观 的设计能够激发创意、解决问题、促进人与设计建立正面关系,使人 更能容忍设计的缺陷。
ppt课件
22
ppt课件
23
ppt课件
24
ppt课件
25
界面设计的基预设用途在视觉设计中的体现。物品或环境的某些功能比 其他功能更具有可见性。比如圆的轮子比方的更容易滚动,因此滚动 体现了圆形轮子的功能可见性。
微电子与传感器的发展拓宽了交互设计的领域,交互设计师不必再拘泥 于屏幕之上进行设计。TUI(实体界面)、物联网和普适计算机等概念让交 互设计的空间扩充到生活中的每个角落,想象一下,超市里每个商品都能 显示自身的信息;带有界面的办公桌可以让你忘掉计算机这样的老古董; 发送邮件只需要在屏幕墙面前挥几下手。这样的设计对象对于交互设计师 来讲是个巨大的挑战。
ppt课件
1
UI设计概述
ppt课件
2
UI的定义
UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是 用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。 所以这样可分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设 计。
界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用 方式并且为最终用户而设计,是建立在科学性之上的艺术设计。检验 一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投 票的结果,而是终端用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结 合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
“对齐”能够创造更整齐的版式,让信息传达更加快捷
ppt课件
14
ppt课件
15
ppt课件
16
界面设计的基本视觉原则
2、80/20法则
在一切大系统中,大约80%的效果是由20%的变量造成的。一切的大系 统。包括经济、管理、用户界面、品质监控和工程。例如
80%的产品,只使用20%的功能; 80%的受益,来自于20%的产品; 80%的进步,来自于20%的努力。。。。。
ppt课件
18
ppt课件
19
界面设计的基本视觉原则
3、容易使用
“容易使用”法则——设计应该不需要特别的适应或改变,就可以给 不同能力的人使用。即:感官性、操作性、简易型、回旋性。
1.感官性,就是要每个人,不管他具有怎样的感官能力,都能理解这 个设计。提高感官性的基本方法是:用重复编码的方式给出信息;使 其他感官技术预制兼容,提供协助;控制板与信息的位置设置要让站 立坐着的人都容易使用。
ppt课件
4
ppt课件
5
交互设计的发展历程
在目前这个“手机皆智能”的时代,人们当初从桌面PC互联网那里得到的 新鲜感又来到了手掌中。苹果的Iphone让智能手机的操作系统摆脱了桌 面PC的模式,形成了独特的一套系统ios,结合灵敏的触摸屏幕,让掌中 设备的用户体验提高到了新的级别。另一种流行的移动操作系统Andriod 也给用户提供了丰富多彩的移动应用。