提高代码的运行速度综述
web前端文献综述

web前端文献综述web前端开发是一个广泛而且不断发展的领域,在互联网的快速发展下,越来越多的人开始关注并参与到web前端开发中。
本文将对web前端开发的相关文献进行综述,以期为读者提供一个全面了解和深入学习web前端开发的指导。
一、web前端开发的定义和作用web前端开发是指利用HTML、CSS、JavaScript等技术,通过浏览器和服务器进行交互,开发和设计网页的过程。
它涉及到用户界面设计、网页布局、交互逻辑实现等方面,是构建网页的重要环节。
二、web前端开发的技术要求1. HTML:超文本标记语言是web前端开发的基础,它定义了网页的结构和内容,对于构建网页的骨架非常重要。
2. CSS:层叠样式表用于控制网页的样式和布局,使网页呈现出美观的外观和良好的用户体验。
3. JavaScript:JavaScript是一种用于网页交互的脚本语言,它可以实现网页的动态效果和交互功能,使网页更具生动性和活力。
4. 响应式设计:随着移动设备的普及,响应式设计成为了web前端开发的重要技术要求,它能够使网页自动适应不同大小的屏幕和设备,提供更好的用户体验。
5. 前端框架:前端框架如Bootstrap、Vue.js等能够加速开发过程,提供丰富的组件和功能,提高开发效率和代码质量。
三、web前端开发的发展趋势1. 移动优先:移动互联网的快速发展使得越来越多的用户通过移动设备访问网页,因此,web前端开发需要优先考虑移动设备的用户体验。
2. 单页应用:单页应用是一种只有一个HTML文件的应用程序,通过JavaScript动态加载内容,提供更流畅的用户体验。
3. 前后端分离:前后端分离是一种开发模式,将前端和后端的开发分开,通过API进行数据交互,提高开发效率和可维护性。
4. PWA:渐进式Web应用程序(Progressive Web Apps)结合了Web和移动应用程序的优点,可以在离线状态下访问网页,提供类似原生应用的体验。
代码生成模型综述

代码生成模型综述代码生成模型是一种利用机器学习技术自动生成代码的模型。
它可以帮助开发人员在更少的时间内编写出更高质量的代码,提高代码编写的效率和质量。
在本文中,我们将对代码生成模型进行综述,探讨其在软件开发领域中的应用与未来发展趋势。
一、代码生成模型的基本概念代码生成模型,简称CGM,是一种基于机器学习技术的程序自动生成模型。
它可以根据已有的代码样本自动生成新的代码,减少了程序员的工作量,同时也提高了代码的质量。
二、代码生成模型的应用代码生成模型可以应用于软件开发的各个环节,如测试、修改和部署等。
具体来说,它可以用于以下几个方面:1、代码自动补全:在编写代码的过程中,根据输入的代码自动补全相应的代码块,减少手动输入的时间和工作量。
2、代码推荐:根据已有的代码,推荐相似的代码块,帮助程序员更快地编写代码。
3、代码优化:根据已有的代码,自动优化其性能和效率,提高程序运行的速度和效果。
4、代码重构:根据已有的代码,自动重构其结构以提高代码的可读性和模块化程度。
三、代码生成模型的发展趋势随着人工智能技术的不断发展,代码生成模型也在不断地完善和发展。
未来,代码生成模型将朝着以下几个方向发展:1、智能化:代码生成模型将更加智能化,能够分析和理解程序员的意图,自主完成复杂的代码编写和优化。
2、适用性:代码生成模型将更好地适应各种语言和框架,能够为不同类型的项目提供定制化解决方案。
3、可扩展性:代码生成模型将更具可扩展性,能够不断地学习、进化和改进,适应不断变化的软件开发需求。
4、应用场景多样化:代码生成模型将在更多的软件开发场景中得到应用,如图形化编程、移动应用开发等。
总之,代码生成模型的发展具有广阔的前景和潜力。
它的出现将对软件开发领域产生深远的影响,有望帮助人们实现快速、高质量、可靠的软件开发。
用户体验质量的模型与评价方法综述

用户体验质量的模型与评价方法综述一、本文概述随着信息技术的迅猛发展,互联网产品与服务日益融入人们的日常生活,用户体验质量(User Experience Quality,简称UEQ)逐渐成为决定产品竞争力的关键因素。
本文旨在综述用户体验质量的模型与评价方法,以期帮助产品开发者、设计师和研究人员更好地理解、评估和提升产品的用户体验。
本文首先将对用户体验质量的概念进行界定,阐述其重要性及在产品设计中的地位。
接着,将系统回顾和分析现有的用户体验质量模型,包括情感反应、交互性、可用性、视觉设计等多个维度,以及这些模型在不同类型产品中的应用情况。
在此基础上,本文将探讨各种用户体验评价方法,包括问卷调查、用户访谈、眼动追踪、生理测量等,并分析其优缺点和适用范围。
本文还将讨论未来用户体验质量模型与评价方法的发展趋势,如基于大数据和技术的个性化评价、跨平台和多模态交互体验评价等,以期为相关领域的研究和实践提供有益的参考和启示。
二、用户体验质量模型用户体验质量(User Experience Quality,简称UEQ)是评估产品或服务在用户使用过程中整体满意度的关键指标。
为了有效地衡量UEQ,研究者们提出了多种模型和方法。
这些模型大多围绕几个核心维度构建,如可用性、可访问性、吸引力、满意度等。
可用性模型:该模型主要关注产品或服务的易用性,即用户能否轻松完成预期任务。
其核心指标包括效率(完成任务所需的时间和努力程度)、错误率(使用过程中的误操作频率)和满意度(用户对易用性的主观感受)。
满意度模型:满意度是衡量用户体验质量的关键指标之一。
该模型通常考虑产品或服务与用户需求和期望的匹配程度。
满意度可以通过问卷调查、用户反馈等方式收集,并通过统计分析方法量化和评估。
吸引力模型:吸引力主要关注产品或服务在视觉、听觉等感官层面上的吸引力。
该模型通常涉及美学、设计风格和用户体验等因素。
吸引力的评估可以通过用户调研、专家评审等方式进行。
使用敏捷开发方法提高软件开发速度

使用敏捷开发方法提高软件开发速度在当今快节奏的软件开发领域,开发速度和质量成为了企业成功的关键。
为了迎合市场需求和用户的快速反馈,越来越多的软件开发团队采用敏捷开发方法来提高开发速度。
本文将探讨如何使用敏捷开发方法提高软件开发速度,并在实践中取得更好的结果。
一、敏捷开发方法综述敏捷开发方法是一种迭代、逐步增量式开发的方法,强调团队之间的合作和持续反馈。
与传统的瀑布式开发方法相比,敏捷开发方法更加注重灵活性和快速响应变化的能力。
敏捷开发方法通常包括以下几个方面:1. 迭代开发:将整个开发过程拆分为多个短期迭代,每个迭代都有明确的目标和可交付成果。
2. 用户故事:开发团队与用户密切协作,将用户需求转化为可执行的用户故事,每个故事都包含了用户需求的具体描述和验收标准。
3. 燃尽图:用于可视化展示项目的进度和工作量,帮助团队更好地进行规划和追踪。
4. 持续集成:通过频繁地进行代码集成和测试,确保不同模块之间的兼容性和稳定性。
二、敏捷开发方法带来的优势使用敏捷开发方法可以带来以下几个明显的优势,从而提高软件开发速度:1. 快速迭代:敏捷开发方法鼓励频繁地进行迭代和交付,每个迭代都能产生可用的软件。
这样可以让用户尽早地参与到开发过程中,提供反馈和需求变更,从而降低风险和加快开发速度。
2. 高度透明:敏捷开发方法强调团队之间的合作和沟通。
通过每日站会、迭代评审会等活动,团队成员可以清楚地了解项目的进展和问题,及时解决其中的障碍。
3. 灵活应变:在敏捷开发方法中,需求和优先级可以根据实际情况进行调整。
当市场变化或用户需求改变时,团队可以及时作出反应,调整开发计划和优先级,从而提高适应性和反应速度。
三、敏捷开发方法的实施要点要提高软件开发速度,团队需要在实践中注意以下几点:1. 完善的需求管理:敏捷开发方法注重需求和用户价值,团队需要确保需求管理的准确性和高效性。
通过与用户的紧密合作和明确的验收标准,可以避免需求的不清晰和变更。
基于FPGA的高精度恒流源系统设计

基于FPGA的高精度恒流源系统设计目录一、内容综述 (2)1. 研究背景和意义 (3)2. 国内外研究现状 (4)3. 论文研究目的及内容 (5)二、FPGA技术概述 (6)1. FPGA基本概念及特点 (7)2. FPGA的发展历程 (8)3. FPGA的主要应用领域 (9)三、恒流源系统基本原理与设计要求 (11)1. 恒流源系统基本原理 (12)2. 恒流源系统的设计要求 (13)3. 恒流源系统的性能指标 (14)四、基于FPGA的高精度恒流源系统设计方案 (15)1. 系统架构设计 (16)2. 主要功能模块设计 (18)3. 系统工作流程设计 (18)五、关键技术研究与实现 (19)1. 高精度电流采样与转换技术 (21)2. 高性能PWM波形生成技术 (22)3. 基于FPGA的电流闭环控制技术 (23)六、系统硬件设计与实现 (24)1. 电源模块设计 (26)2. 电流采样与处理模块设计 (27)3. FPGA配置与实现 (28)七、系统软件设计与实现 (30)1. 软件架构设计 (31)2. 程序流程设计 (33)3. 关键算法实现与优化 (34)八、系统测试与性能评估 (36)1. 测试环境与平台搭建 (37)2. 系统测试方法与步骤 (38)一、内容综述本文档主要介绍了基于FPGA的高精度恒流源系统的设计。
恒流源系统在众多领域中有着广泛的应用,如精密测量、电子仪器、医疗设备和通信系统等。
随着科技的不断发展,对恒流源系统的精度和稳定性要求也越来越高。
研究并设计一种基于FPGA的高精度恒流源系统具有重要的实际意义。
该系统设计的主要目标是实现高精度、高稳定性的恒流输出,同时具备良好的响应速度和负载调整能力。
系统设计的核心部分是基于FPGA(现场可编程门阵列)的控制电路,通过优化算法和控制策略,实现对恒流源输出电流的精确控制。
输入电源及稳压模块:为系统提供稳定的输入电压,保证系统的稳定运行。
单片机系统在智能车中的应用文献综述

单片机系统在智能车中的应用1.引言随着汽车的普及,智能车及其相关技术的研究已经成为热门。
现在半导体在汽车中的应用越来越普及,汽车的电子化已成为行业发展的必然趋势。
它包括了汽车电子控制装置,即通过电子装置控制汽车发动机、底盘、车身、制动防抱死及动力转向系统等,到车载汽车电子装置,即汽车信息娱乐系统、导航系统、汽车音响及车载通信系统等等,几乎覆盖了汽车的所有系统。
汽车电子的迅猛发展必将满足人们逐步增长的对于安全、节能、环保以及智能化和信息化的需求。
作为全球最大的汽车电子半导体供应商,飞思卡尔一直致力于为汽车电子系统提供全范围应用的单片机、模拟器件和传感器等器件产品和解决方案。
飞思卡尔在汽车电子的半导体器件市场拥有领先的地位并不断赢得客户的认可和信任。
其中在8位、16位及32位汽车微控制器的市场占有率居于全球第一。
飞思卡尔的S12是一个非常成功的芯片系列,在全球以及中国范围内被广泛应用于各种汽车电子应用中。
2. S12系列微控制器综述Freescal MC9S12系列MCU是以高速CPU12内核为基础的微控制器系列,简称S12系列。
典型的HC12总线频率为8MHZ,而典型的S12总线频率为25MHZ。
HC12与S12指令完全兼容,故在很多场合统称为HCS12系列微控制器。
HCS12是世界上第一款包含完整的模糊逻辑指令的标准MCU,应用模糊控制指令可以简化控制系统,减少代码,加快程序运行速度。
智能产品的设计人员可利用S12系列微控制器低成本的Flash存储器,轻松实现以微控制器为基础的远程升级、换代和现场进行快速再编程系统设计,可缩短嵌入式产品的设计周期,改善性能,同时也能降低售后服务系统的整体成本。
S12微控制器已广泛应用于通信、工业以及无数消费类电子产品中,例如空调、冰箱、洗衣机、电机控制、PC外围设备和通用机电产品。
2.1 S12系列微控制器的最小系统S12系列微控制器的最小系统主要包括:(1)MC9S12DG128单片机:MC9S12DG128系统结构分为两部分:MCU核心和MCU外设。
学生成绩管理系统文献综述

文献综述学生成绩系统——文献综述作者姓名陈哲(学号295415784 计科系07级03班)一. 引言1.系统名称:学生成绩管理信息系统2.开发目标:开发出一个操作简便,界面友好,灵活实用,安全可靠的学生成绩管理信息系统。
该系统的开发以教务管理人员和任课教师服务为对象,能够提高学校对学生成绩的统计分析效率,减轻教务管理人员对学生成绩管理和统计的负担,提高学校对学生成绩的规范化管理。
该成绩管理系统能够及时对学生成绩进行收集整理,使学校相关部门及时获取可靠的学生成绩信息,便于管理。
3.主要功能:本系统的使用者根据其使用者------教务处管理人员和任课教师-----可分为以下几方面:(1)教务处管理人员登陆后,进入教务人员管理模块,可以进行个人信息查询,教师住处职称工资情况的查询,学生信息查询,成绩查询以及退出系统等操作。
(2)教师登陆教师管理子系统,要能够对学生成绩进行权限范围内的录入、添加、修改、删除、查询;查询教师信息、更改个人登陆密码、修改个人信息等;(3)学生单科成绩、全科成绩的总分、平均分,最高分、最低分,排序等计算和统计实现自动化;可以按班级、按个人进行信息查询;信息可以发布到网络,以实现数据共享;(4)能够自动进行录入错误检查4.开发背景每个学校都需要在学期末进行期末考试成绩的统计分析工作,而这些工作都必须在考试结束后近一个星期的时间内完成。
大量的成绩数据的统计分析工作如果只靠人工来完成,费时费力,还容易出错。
随着计算机技术的飞速发展,计算机在日常管理应用中迅速普及,利用计算机进行学生成绩管理势在必行。
因此需开发出一个能满足学校进行成绩的录入,统计,查询,报表和打印等需求的、功能完善、安全可靠、迅速简便的成绩管理信息系统。
二. 系统目标和开发的可行性1.系统目标:(1)为教务处管理人员提供各学期、各年级、各班级学生的基本成绩信息,以作为其进行成绩汇总,分析和考绩和总结评比的依据。
(2)方便各任课教师记录,统计所带班学生成绩,提高工作效率,减轻负担;总结经验,提高教学质量。
文献综述

文献综述1.1课题的背景与意义移动数据交换和存储,是近年来IT行业的热点。
如今,各式各样的移动存储设备有如雨后春笋般出现。
数据交换的可移动性和便捷性成就了整个数字化时代大厦的根基。
移动数据交换刺激了IT业的发展,便利了人们的生活。
目前,在工控机、嵌入式系统中,数据采集和交换多采用串行口和以太网等方式,但串行口和以太网都需要布线施工、成本高且不具有移动性。
而基于USB FLASH的USB移动存储技术的发展为上述领域中的数据存储和交换提供了新的可靠性。
当下,USB2.0正逐步在扩大应用,因为USB2.0向下兼容USBI.1,数据的传输率也将达到120Mbps-240Mbps,它还支持宽带数字摄像设备及下一代扫描仪、打印机及存储设备等。
更重要的是,各种外围设备类的协议规范逐步增多和完善。
比如刚开始时只有人机接口设备类(Hid)和音频设备类等,现在,出现了几乎所有外设的类规范,比如通信设备类、显示设备类、海量存储设备类(Mass Storage)、图像设备类、物理接口设备类(PID)电源设备类、打印机设备类等。
由此可见,USB接口的协议是比较完善了。
但是,随着USB应用领域的逐渐扩大,人们对于USB的期望也越来越高,希望USB能应用在各种计算机领域中,尤其是在移动数据领域中,希望能通过PDA等移动设备直接和USB外设通信,使得USB能应用在没有PC的领域中。
理论上分析,USB接口芯片很多,但主要有两类:一类是带有微控制器(MCU)的USB接口芯片。
这类USB接口芯片的微控制器从底层控制USB接口。
比如Cypress的EZ—USB/FXlFX2系列、Cypress半导体公司的CY7C63xxx(低速)、CY7C64013(全速),这类芯片的微控制器有自己的系统结构和指令。
有些USB接口芯片的微控制器是通用芯片(基于8051内核),比如Intel公司的8x931和8x930,Cypress半导体公司的EZ-USB等。
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提高代码的运行速度本文描述了如何通过一些技术手段来提高VB代码的执行效率。
这些手段可以分为两个大的部分:编码技术和编译优化技术。
本文从编码技术和编译技术来讨论。
第一部分:编码技术。
下面的这些方法(到现在为止共27种)可以帮助你提高代码的运行速度:1. 使用整数(Integer)和长整数(Long)提高代码运行速度最简单的方法莫过于使用正确的数据类型了。
也许你不相信,但是正确地选择数据类型可以大幅度提升代码的性能。
在大多数情况下,程序员可以将Single,Double和Currency类型的变量替换为Integer或Long类型的变量,因为VB处理Integer和Long的能力远远高于处理其它几种数据类型。
下面是排序:Long 最快Integer .Byte .Single .Double .Currency 最慢在大多数情况下,程序员选择使用Single或Double的原因是因为它们能够保存小数。
但是小数也可以保存在Integer类型的变量中。
例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在Integer变量中的数值除以1000就可以得到结果。
根据我的经验,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency后,代码的运行速度可以提高将近10倍。
2. 避免使用变体对于一个VB程序员来说,这是再明显不过的事情了。
变体类型的变量需要16个字节的空间来保存数据,而一个整数(Integer)只需要2个字节。
通常使用变体类型的目的是为了减少设计的工作量和代码量,也有的程序员图个省事而使用它。
但是如果一个软件经过了严格设计和按照规范编码的话,完全可以避免使用变体类型。
在这里顺带提一句,对于Object对象也存在同样的问题。
请看下面的代码:Dim FSOSet FSO = New Scripting.FileSystemObject或Dim FSO as objectSet FSO = New Scripting.FileSystemObject上面的代码由于在申明的时候没有指定数据类型,在赋值时将浪费内存和CPU时间。
正确的代码应该象下面这样:Dim FSO as New FileSystemObject3. 尽量避免使用属性在平时的代码中,最常见的比较低效的代码就是在可以使用变量的情况下,反复使用属性(Property),尤其是在循环中。
要知道存取变量的速度是存取属性的速度的20倍左右。
下面这段代码是很多程序员在程序中会使用到的:Dim intCon as IntegerFor intCon = 0 to Ubound(SomVar())Text1.Text = Text1.Text & vbcrlf & SomeVar(intCon)Next intCon下面这段代码的执行速度是上面代码的20倍。
Dim intCon as IntegerDim sOutput as StringFor intCon = 0 to Ubound(SomeVar())sOutput = sOutput & vbCrlf &SomeVar(intCon)NextText1.Text = sOutput同样地,像这样的代码 . . .Do Until EOF(F)Line Input #F, nextLineText1.Text = Text1.Text + nextLineLoop. . . 比下面的代码慢得多:Do Until EOF(F)Line Input #F, nextLinebufferVar = bufferVar + nextLineLoopText1.Text = bufferVar然而,下面的代码完成了相同的功能,而且还要快:Text1.Text = Input(F, LOF(F))如上述,几种方法都实现了同样的任务;同时,最好的算法也是最优的。
4. 尽量使用数组,避免使用集合除非你必须使用集合(Collection),否则你应该尽量使用数组。
据测试,数组的存取速度可以达到集合的100倍。
这个数字听起来有点骇人听闻,但是如果你考虑到集合是一个对象,你就会明白为什么差异会这么大。
5. 展开小的循环体在编码的时候,有可能遇到这种情况:一个循环体只会循环2到3次,而且循环体由几行代码组成。
在这种情况下,你可以把循环展开。
原因是循环会占用额外的CPU时间。
但是如果循环比较复杂,你就没有必要这样做了。
6. 避免使用很短的函数和使用小的循环体相同,调用只有几行代码的函数也是不经济的--调用函数所花费的时间或许比执行函数中的代码需要更长的时间。
在这种情况下,你可以把函数中的代码拷贝到原来调用函数的地方。
7. 减少对子对象的引用在VB中,通过使用.来实现对象的引用。
例如:Form1.Text1.Text在上面的例子中,程序引用了两个对象:Form1和Text1。
利用这种方法引用效率很低。
但遗憾的是,没有办法可以避免它。
程序员唯一可以做就是使用With或者将用另一个对象保存子对象(Text1)。
' 使用WithWith frmMain.Text1.Text = "Learn VB".Alignment = 0.Tag = "Its my life".BackColor = vbBlack.ForeColor = vbWhiteEnd With或者' 使用另一个对象保存子对象Dim txtTextBox as TextBoxSet txtTextBox = frmMain.Text1TxtTextBox.Text = "Learn VB"TxtTextBox.Alignment = 0TxtTextBox.Tag = "Its my life"TxtTextBox.BackColor = vbBlackTxtTextBox.ForeColor = vbWhite注意,上面提到的方法只适用于需要对一个对象的子对象进行操作的时候,下面这段代码是不正确的:With Text1.Text = "Learn VB".Alignment = 0.Tag = "Its my life".BackColor = vbBlack.ForeColor = vbWhiteEnd With很不幸的是,我们常常可以在实际的代码中发现类似于上面的代码。
这样做只会使代码的执行速度更慢。
原因是With块编译后会形成一个分枝,会增加了额外的处理工作。
8. 检查字符串是否为空大多数程序员在检查字符串是否为空时会使用下面的方法:If Text1.Text = "" then' 执行操作End if很不幸,进行字符串比较需要的处理量甚至比读取属性还要大。
因此我建议大家使用下面的方法:If Len(Text1.Text) = 0 then' 执行操作End if9. 去除Next关键字后的变量名在Next关键字后加上变量名会导致代码的效率下降。
我也不知道为什么会这样,只是一个经验而已。
不过我想很少有程序员会这样画蛇添足,毕竟大多数程序员都是惜字如金的人。
' 错误的代码For iCount = 1 to 10' 执行操作Next iCount' 正确的代码For iCount = 1 to 10' 执行操作Next10. 使用数组,而不是多个变量当你有多个保存类似数据的变量时,可以考虑将他们用一个数组代替。
在VB中,数组是最高效的数据结构之一。
11. 使用动态数组,而不是静态数组使用动态数组对代码的执行速度不会产生太大的影响,但是在某些情况下可以节约大量的资源。
12. 销毁对象无论编写的是什么软件,程序员都需要考虑在用户决定终止软件运行后释放软件占用的内存空间。
但遗憾的是很多程序员对这一点好像并不是很在意。
正确的做法是在退出程序前需要销毁程序中使用的对象。
例如:Dim FSO as New FileSystemObject' 执行操作' 销毁对象Set FSO = Nothing对于窗体,可以进行卸载:Unload frmMain或Set frmMain = Nothing13. 变长和定长字符串从技术上来说,与变长字符串相比,定长字符串需要较少的处理时间和空间。
但是定长字符串的缺点在于在很多情况下,你都需要调用Trim函数以去除字符串末的空字符,这样反而会降低代码效率。
所以除非是字符串的长度不会变化,否则还是使用变长字符串。
14. 使用类模块,而不是ActiveX控件除非ActiveX控件涉及到用户界面,否则尽量使用轻量的对象,例如类。
这两者之间的效率有很大差异。
15. 使用内部对象在涉及到使用ActiveX控件和DLL的时候,很多程序员喜欢将它们编译好,然后再加入工程中。
我建议你最好不要这样做,因为从VB连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。
每当你调用方法或存取属性的时候,都会浪费大量的系统资源。
如果你有ActiveX控件或DLL的源代码,将它们作为工程的私有对象。
16. 减少模块的数量有些人喜欢将通用的函数保存在模块中,对于这一点我表示赞同。
但是在一个模块中只写上二三十行代码就有些可笑了。
如果你不是非常需要模块,尽量不要使用它。
这样做的原因是因为只有在模块中的函数或变量被调用时,VB才将模块加载到内存中;当VB应用程序退出时,才会从内存中卸载这些模块。
如果代码中只有一个模块,VB就只会进行一次加载操作,这样代码的效率就得到了提高;反之如果代码中有多个模块,VB会进行多次加载操作,代码的效率会降低。
17. 使用对象数组当设计用户界面时,对于同样类型的控件,程序员应该尽量使用对象数组。
你可以做一个实验:在窗口上添加100个PictureBox,每个PictureBox都有不同的名称,运行程序。
然后创建一个新的工程,同样在窗口上添加100个PictureBox,不过这一次使用对象数组,运行程序,你可以注意到两个程序加载时间上的差别。
18. 使用Move方法在改变对象的位置时,有些程序员喜欢使用Width,Height,Top和Left属性。
例如:Image1.Width = 100Image1.Height = 100Image1.Top = 0Image1.Left = 0实际上这样做效率很低,因为程序修改了四个属性,而且每次修改之后,窗口都会被重绘。
正确的做法是使用Move方法:Image1.Move 0,0,100,10019. 减少图片的使用图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。