多媒体课件制作与应用课程教学大纲

合集下载

《多媒体课件制作》教学大纲

《多媒体课件制作》教学大纲

《多媒体课件制作》课程教学大纲一、层次与学制: 本科, 四年制(含五年制)二、教学时数:32学时, 二年级以上学生开设, 周学时:2三、适用专业: 全院各专业四、课程性质和任务本课程为全校公共选修课程。

它是大学计算机教育中的提高课程, 为培养较高层次的教育技术专业人才而设置。

本课程教学的主要任务是培养学生的教育技术技能, 使教育和技术相结合, 提高学生的多媒体应用能力, 为学生今后将多媒体技术应用于实际工作打下良好的基础。

五、课程目的和基本要求根据教育部制定的《高等学校文科类专业大学计算机教学基本要求》的相关要求, 学生通过学习本门课程, 了解有关多媒体课件制作的基本方法, 掌握多媒体课件设计与制作的相关理论, 能在一个特定多媒体编辑系统下, 完成综合多媒体课件的设计与制作, 培养学生多媒体应用能力。

具体课程要求如下:(一)了解Authorware软件的工作环境。

(二)掌握图形图像的绘制、文本的输入操作。

(三)掌握等待图标、擦出图标、移动图标的应用。

(四)掌握建立交互分支的方法。

(五)掌握框架和导航功能图标的使用方法。

(六)掌握分支结构的应用。

(七)掌握声音图标、数字电影图标的运用。

(八)了解变量函数的使用方法。

(九)了解Authorware 的打包发布。

六、教学主要内容和学时分配第1章Authorware基础知识主要内容: Authorware的工作环境和工作界面;简单片头的制作。

学时分配: 1学时(理论)+1学时(实践)第2章添加图形图像主要内容: 导入图像和绘制图形;图形图像的属性设置。

学时分配: 1学时(理论)+1学时(实践)第3章添加文本主要内容: 文本的输入;文本属性的设置。

学时分配: 1学时(理论)+1学时(实践)第4章控制显示效果主要内容: 显示图标、等待图标和擦除图标的使用。

学时分配: 1学时(理论)+1学时(实践)第5章控制移动主要内容: 移动图标的使用;移动的多种方式。

学时分配: 2学时(理论)+2学时(实践)第6章控制交互主要内容: 交互分支的设置;多种类型交互的应用。

多媒体课件大学教案模板

多媒体课件大学教案模板

教案标题:多媒体课件制作与应用课程类型:专业课授课对象:大学本科一年级学生教学目标:1. 让学生了解多媒体课件的基本概念和特点;2. 培养学生运用多媒体软件进行教学的能力;3. 提高学生利用多媒体课件进行教学的意识和创新能力。

教学内容:1. 多媒体课件的基本概念和特点2. 多媒体课件的制作方法3. 多媒体课件的应用技巧4. 多媒体课件在教学中的优势和注意事项教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师通过提问方式引导学生思考传统教学与多媒体教学的差异;2. 学生分享自己对多媒体课件的认识和看法。

二、多媒体课件的基本概念和特点(10分钟)1. 教师讲解多媒体课件的定义、特点和分类;2. 学生通过案例分析,理解多媒体课件的优势和不足。

三、多媒体课件的制作方法(20分钟)1. 教师介绍多媒体课件制作软件的选用和基本操作;2. 学生跟随教师操作,学习制作简单的多媒体课件;3. 学生分组实践,尝试制作具有互动性的多媒体课件。

四、多媒体课件的应用技巧(15分钟)1. 教师讲解多媒体课件在教学中的应用原则和技巧;2. 学生通过实例分析,掌握多媒体课件应用的方法和策略;3. 学生进行小组讨论,分享彼此在制作和应用多媒体课件中的心得体会。

五、多媒体课件在教学中的优势和注意事项(10分钟)1. 教师总结多媒体课件在教学中的优势和不足;2. 学生分享自己在制作和应用多媒体课件过程中的困惑和解决方法;3. 教师给出建议和注意事项,引导学生正确使用多媒体课件。

六、课堂小结(5分钟)1. 教师引导学生回顾本节课所学内容;2. 学生分享自己的学习收获和感悟。

教学评价:1. 学生课堂参与度;2. 学生制作多媒体课件的质量和创意;3. 学生对多媒体课件应用的掌握程度;4. 学生对教学内容的反馈和评价。

教学资源:1. 多媒体课件制作软件;2. 网络资源;3. 教学案例;4. 学生作品展示平台。

多媒体技术及应用 刘成明 教学大纲

多媒体技术及应用 刘成明 教学大纲

多媒体技术及应用刘成明教学大纲《多媒体技术及应用刘成明教学大纲》一、引言在当今信息时代,多媒体技术的应用已经成为各行各业的必备技能。

而在教育领域中,多媒体技术的应用更是被寄予了厚望。

本文将围绕多媒体技术及应用这一主题展开讨论,重点关注刘成明教学大纲中对多媒体技术的要求和应用。

二、多媒体技术的概念多媒体技术是指将文字、图像、声音、视频等多种形式的信息集成在一起,通过电子设备进行传播和展示的技术。

在刘成明教学大纲中,对多媒体技术的概念给予了清晰的定义,并指出了其在教学中的重要性和应用前景。

三、多媒体技术在教学中的应用1. 多媒体技术的教学意义多媒体技术的引入可以丰富教学内容,增强学生的学习兴趣和参与度。

它还可以帮助学生更直观地理解知识点,提高学习效率和质量。

刘成明教学大纲中提到,多媒体技术在教学中的应用可以激发学生的学习热情,培养他们的创新思维和解决问题的能力。

2. 多媒体技术的具体应用在刘成明教学大纲中,提到了多媒体技术在教学中的具体应用,包括PPT课件、教学视频、动画演示等。

这些应用可以帮助教师更生动地讲解课程内容,激发学生的学习兴趣。

它们也可以帮助学生更深入地理解知识点,提高他们的学习效果。

四、个人观点和理解在我看来,多媒体技术的应用对教育具有重要意义。

它可以打破传统教学的束缚,让学习变得更加生动有趣。

它也可以帮助学生更好地理解知识,提高他们的学习效率和成绩。

教师和学生都应该重视多媒体技术的应用,在教学和学习中加以积极推广和运用。

五、总结与回顾通过本文的讨论,我们可以清晰地了解到多媒体技术的概念和在教学中的应用。

刘成明教学大纲中对多媒体技术的要求和应用也为我们提供了指导和借鉴。

多媒体技术的应用无疑将为教育事业带来新的活力和机遇。

希望未来能够有更多的教师和学生,能够积极地利用多媒体技术,共同推动教育的发展和进步。

以上是对主题《多媒体技术及应用刘成明教学大纲》的深度探讨和撰写,希望对你有所帮助。

多媒体技术的发展与趋势随着科技的快速发展和智能设备的普及,多媒体技术在教育领域的应用也呈现出新的趋势和发展。

《多媒体技术与应用》课程教学大纲

《多媒体技术与应用》课程教学大纲

《多媒体技术与应用》课程教学大纲一、课程教学目标及学生应达到的能力多媒体技术是在计算机技术基础上发展起来的一门学科,、由于多媒体技术一直处于高速的发展变化过程中,因此课程内容应该根据这种变化做相应的调整和变化,注意知识和内容的更新,保持时效性。

本门课程实践性强。

多媒体技术不仅理论体系完整,而且更要求将理论与实践紧密结合,只有在实践的基础上才能掌握理论内涵和技术要点。

通过本门课程的学习,学生可以掌握多媒体技术的基础知识和基本技能,能够使用工具软件制作多种类型的多媒体作品,从而为学生日后的学习和工作打下良好的基础。

教学目标是使学生系统地掌握多媒体技术的基本理论和知识,形成基本的知识体系逻辑;掌握各种媒体的基本处理技术和常用多媒体外设的使用,培养学生实际操作的动手能力;结合多媒体作品设计,培养学生综合运用所学知识能力并发挥想象力和创造力,这也是信息时代对人才的需求;通过对各种多媒体软件的介绍和学习,培养学生通过自己的探索和利用软件中提供的帮助进行自我学习的能力;通过布置课后作业,学生分组完成,培养学生的学习兴趣和合作精神。

二、课程教学内容和要求•第一章多媒体技术概论教学内容1、多媒体技术的基本概念2、多媒体技术的研究对象3、多媒体关键技术4、多媒体技术的应用和发展教学要求• 1、掌握:媒体定义、媒体的种类和特点。

• 1、理解:多媒体的概念、多媒体技术的内容。

• 2、了解:多媒体技术的发展历程。

教学建议• 根据具体情况,对多媒体关键技术以及应用的最新发展作适当介绍。

第二章多媒体计算机系统教学内容1、多媒体技术的基本概念2、多媒体计算机3、多媒体关键技术4、多媒体技术的应用和发展教学要求• 1、掌握:多媒体计算机的组成、光存储设备的使用。

• 1、理解:多媒体接口卡的工作原理、光存储系统的原理。

• 2、了解:多媒体系统的特点与分类,常用多媒体输入输出设备。

教学建议• 根据具体情况,对多媒体系统的运行环境作适当介绍。

多媒体制作教学大纲(一)2024

多媒体制作教学大纲(一)2024

多媒体制作教学大纲(一)引言概述:多媒体制作教学大纲(一)旨在提供一套全面的教学计划,以培养学生的多媒体制作技能。

本大纲的目标是帮助学生掌握多媒体制作的基础知识、技能和工具,并能运用这些知识和技能进行创意的多媒体制作。

通过本大纲的学习,学生将能够创建高质量、吸引人的多媒体作品,以满足当今多媒体市场的需求。

正文:一、多媒体制作基础1. 认识多媒体制作的概念2. 多媒体制作的历史与发展3. 多媒体制作的应用领域4. 多媒体制作的基本要素5. 多媒体制作的工具与软件介绍二、多媒体素材的收集与准备1. 多媒体素材的分类与选择2. 图像素材的收集与准备3. 音频素材的收集与准备4. 视频素材的收集与准备5. 文字与字体的选择与排版三、多媒体制作技术与工具1. 幻灯片制作技术与工具2. 视频编辑与制作技术与工具3. 音频编辑与制作技术与工具4. 图像编辑与制作技术与工具5. 动画制作技术与工具四、多媒体作品的创作与设计1. 多媒体作品的整体设计原则2. 视觉效果与界面设计3. 交互设计与用户体验4. 多媒体作品的故事叙述与情感传递5. 多媒体作品的音效与声音设计五、多媒体作品的发布与展示1. 多媒体作品的输出格式选择2. 多媒体作品的展示平台选择3. 多媒体作品的优化与压缩4. 多媒体作品的发布与分享5. 多媒体作品的评估与反馈总结:通过本大纲提供的教学内容,学生将全面了解多媒体制作的基础知识、技能和工具,并能够灵活运用这些知识和技能进行创意的多媒体制作。

掌握多媒体制作的基础是学生进一步深入学习与应用的基石,也是他们未来在多媒体行业中取得成功的关键。

期待学生通过本大纲的学习能够积极参与实践,不断提高自己的多媒体制作能力,并为多媒体行业的发展做出贡献。

《多媒体课件制作》教学大纲

《多媒体课件制作》教学大纲

《多媒体课件制作》教学大纲课程编号:开课单位:计算机工程学院课程负责人:适用于本校计算机科学与技术专业教学时数:72学时一、课程概况本课程是高等教育计算机科学与技术专业必修的专业任选课,它是一门注重理论,强调操作的综合性课程。

其任务是使学生掌握微课设计的基本原理,掌握制作和开发微课的各种工具软件,使学生能够独立开发出微课课程,并对微课有比较全面﹑新颖﹑务实﹑科学的认识。

本课程重点讲授微课基础知识和制作工具。

包括微课概念的基本知识、微课教学设计原理、获取信息化教学资源、PhotoshopCS6图像处理、FlashCS6动画制作、PowerPoint2010教学课件制作、会声会影X5视频编辑及Camtasiastudio 录屏软件应用。

本课程先修课程主要有《计算机导论》本课程的后续课程主要有《3DMax》等多媒体软件应用二、教学基本要求1、本课程旨在使学生基本掌握微课基础知识和基本制作、开发技能,重点掌握PowerPoint2010教学课件制作和Camtasiastudio录屏软件的基本操作。

2、该课程内容包括:微课基础知识和制作工具。

包括微课概念的基本知识、微课教学设计原理、获取信息化教学资源、PhotoshopCS6图像处理、FlashCS6动画制作、PowerPoint2010教学课件制作、会声会影X5视频编辑及Camtasiastudio录屏软件应用等。

三、教学内容及要求模块1微课基础知识1、教学内容掌握微课的背景,微课概念,微课的组成、特点、特征与分类,微课应用,微课的发展。

2、教学基本要求了解微课的概念,微课的特点,了解制作微课的方法和工具,微课的应用。

3、重点、难点微课的概念,了解制作微课的方法和工具。

模块2微课的教学设计与开发流程1、教学内容微课的学习理论基础,微课的传播理论基础,微课程与微课的教学设计,微课的开发流程与案例介绍,微课开发的注意事项。

2、教学基本要求了解微课的学习和传播理论,掌握微课的教学设计原理,熟悉微课开发流程。

多媒体课件设计与制作课程教学大纲

多媒体课件设计与制作课程教学大纲

多媒体课件设计与制作课程教学大纲一、教学内容1. 第一章:多媒体课件概述1.1 多媒体课件的定义与分类1.2 多媒体课件的设计原则与流程2. 第二章:多媒体课件素材准备2.1 文本素材的制作与处理2.2 图像素材的采集与处理2.3 声音素材的录制与编辑2.4 视频素材的剪辑与转换3. 第三章:多媒体课件制作工具3.1 常用多媒体课件制作软件介绍3.2 PowerPoint课件制作技巧3.3 Flash课件制作技巧4. 第四章:多媒体课件交互设计4.1 交互设计的概念与方法4.2 课件交互功能的实现5. 第五章:多媒体课件评价与优化5.1 多媒体课件评价标准与方法5.2 优化多媒体课件的方法与策略二、教学目标1. 掌握多媒体课件设计与制作的基本概念、原则和方法。

2. 学会使用常用多媒体课件制作软件,独立完成多媒体课件的设计与制作。

3. 培养学生创新意识和审美观念,提高多媒体课件制作水平。

三、教学难点与重点1. 教学难点:多媒体课件交互设计多媒体课件评价与优化2. 教学重点:多媒体课件素材准备多媒体课件制作工具的使用多媒体课件设计原则与流程四、教具与学具准备1. 教具:计算机投影仪课件制作软件2. 学具:电脑课件素材五、教学过程1. 实践情景引入:展示优秀多媒体课件案例,引导学生思考多媒体课件的优势。

2. 理论讲解:介绍多媒体课件的基本概念、原则和流程。

讲解多媒体课件素材准备、制作工具、交互设计等内容。

3. 例题讲解:以一个具体的多媒体课件为例,讲解其设计思路和制作方法。

4. 随堂练习:让学生分组讨论,设计一个简单的多媒体课件。

5. 课堂小结:6. 课后实践:布置课后作业,要求学生独立完成一个多媒体课件设计与制作。

六、板书设计1. 多媒体课件设计与制作流程图2. 常用多媒体课件制作软件列表3. 多媒体课件评价标准七、作业设计1. 作业题目:设计一个关于“环保”主题的多媒体课件。

2. 答案要点:课件需包含文本、图片、声音、视频等素材。

多媒体课件设计与制作课程教学大纲

多媒体课件设计与制作课程教学大纲

多媒体课件设计与制作课程教学大纲一、教学内容1. 多媒体课件概述:多媒体课件的概念、特点、分类及应用领域。

2. 课件设计与制作基础:设计原则、设计流程、素材处理、课件结构。

3. 动画制作:Flash动画原理、动画类型、制作技巧。

4. 交互设计:交互类型、交互实现方法、交互设计原则。

5. 课件发布与评价:课件发布方法、评价指标、评价方法。

二、教学目标1. 使学生了解多媒体课件的基本概念和特点,掌握多媒体课件设计与制作的方法。

2. 培养学生具备制作动画、设计交互的能力,提高学生的创新实践能力。

3. 培养学生具备评价多媒体课件的能力,提高学生的评价分析能力。

三、教学难点与重点重点:多媒体课件设计与制作流程、动画制作、交互设计。

难点:动画制作技巧、交互实现方法、课件评价。

四、教具与学具准备教具:多媒体课件、投影仪、计算机。

学具:笔记本电脑、Flash软件、素材库。

五、教学过程1. 实践情景引入:展示一个生动有趣的多媒体课件案例,激发学生的学习兴趣。

2. 理论知识讲解:讲解多媒体课件的基本概念、设计与制作方法。

3. 案例分析:分析优秀多媒体课件案例,引导学生了解设计原则和评价指标。

4. 动画制作技巧讲解:讲解Flash动画原理、动画类型和制作技巧。

5. 交互设计讲解:讲解交互类型、交互实现方法和设计原则。

6. 课堂练习:学生分组制作多媒体课件,锻炼实践能力。

7. 课件展示与评价:学生展示制作的多媒体课件,进行互评和教师评价。

8. 课后拓展:引导学生自主探索更多多媒体课件制作技巧和应用领域。

六、板书设计板书内容主要包括课程名称、章节、重点难点、课堂练习等。

七、作业设计1. 作业题目:制作一个简单的多媒体课件,包括动画和交互设计。

2. 作业要求:创意新颖、设计合理、动画流畅、交互清晰。

3. 作业答案:根据学生提交的多媒体课件,进行评价和反馈。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:引导学生关注多媒体课件领域的最新动态,提高学生的综合素质。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《多媒体课件制作与应用》课程教学大纲
(开放小教本科适用,54学时)
第一部分大纲说明
一、课程的性质和任务
《多媒体课件制作与应用》是开放专业小学教育的一门选修课。

内容涉及计算机辅助教学的有关基本概念和课件开发环境、课件开发素材的制作和编辑、课件开发的方法、实例等方面。

通过本课程的学习,学生应能够掌握计算机辅助教学的基本概念和方法,能较熟练地用有关课件制作软件制作多媒体课件。

二、课程内容教学要求的层次
在课程内容教学要求的层次上,按“掌握、理解、了解”三个层次要求。

第二部分教学媒体和教学过程建议
一、学时分配
本课程课内计划学时数为54学时,各部分内容学时数建议分配如下:

教学内容授课实验备注号
1 第1章多媒体CAI概论 1
2 第2章多媒体CAI课件的设计开发 3
3 第3章多媒体CAI课件素材的获取与编辑 3 1
4 第4章PowerPoint课件制作——幻灯型课件的开发 3 2
5 第5章Flash课件制作——动画演示型课件的开发 5 6
6 第6章Dreamweaver MX课件开发—网络课件的开发 4 5
7 第7章Authorware课件开发8 8
8 第8章Visual Basic课件开发 3 2

30 24

二、课程考核
采用期末考试成绩与平时作业、实验成绩相结合作为本门课程的考核成绩的方式。

其中:平时考核占考核总成绩的30%,期末考试占考核总成绩的70%。

学生期末卷面考试、平时成绩均合格才获得本课程的学分。

三、教学方法和教学形式建议
本课程涉及的应用软件较多,实践性较强,为保证教学效果,建议理论教学和实践教学相互结合,以实践为主。

面授须在多媒体教室授课。

四、教学和实验软硬件配置建议
硬件:
多媒体电脑
内存:64MB以上
显卡:有16M以上显示内存的显卡
有声卡、音箱、话筒
操作系统:
Windows 98/2000/xp,Windows NT 4.0
教学软件:
1.IE6.0
2.Photoshop6.0以上版本;
3.Cool 3D、超级解霸、GoldWave、Snagit、HyperCam、premiecne等软件;
4.Flash MX或以上版本;
5.Dreamweaver MX或以上版本;
6.Office2000以上版本;
7.Authorware6.0以上版本;
8.VisualBasic6.0
第三部分教学内容和教学要求
一、教学内容
第1章多媒体CAI概论
1.1 CAI的产生和发展
1.2 多媒体与多媒体CAI
1.3 多媒体CAI课件中的信息表达元素
1.4 多媒体CAI系统构成
1.5 习题
第2章多媒体CAI课件的设计开发
2.1 多媒体CAI课件设计的理论基础
2.2 多媒体CAI课件设计的原则
2.3 多媒体CAI课件的开发流程
2.4 多媒体CAI课件系统结构的设计
2.5 多媒体CAI课件的脚本设计
2.6 习题
第3章多媒体CAI课件素材的获取与编辑
3.1 文本素材的获取与编辑
3.2 声音素材的获取与编辑
3.3 图像素材的获取与编辑
3.4 动画视频素材的获取与编辑
3.5 上机指导
3.6 习题
第4章PowerPoint课件制作——幻灯型课件的开发4.1 PowerPoint 2000基础知识
4.2 课件创建与管理
4.3 幻灯片添中与管理
4.4 在课件中添加教学内容
4.5 课件美化
4.6 控制课件的放映
4.7 课件的打包与解包
4.8 PowerPoint课件制作实例
4.9 上机指导
4.10 习题
第5章Flash课件制作——动画演示型课件的开发
5.1 Flash MX界面及术语
5.2 Flash MX动画制作基础
5.3 Flash MX图形处理
5.4 Flash MX文字处理
5.5 Flash MX声音处理
5.6 Flash MX交互控制的设计
5.7 Flash MX课件制作实例
5.8 上机指导
5.9 习题
第6章Dreamweaver MX课件开发——网络课件的开发6.1 网络课件概述
6.2 站点的建立与管理
6.4 表格的编辑
6.5 框架的处理
6.6 图像的编辑
6.7 层的应用
6.8 使用超链接
6.9 插入表单
6.10 添加多媒体
6.11 网络课件示例
6.12 上机指导
6.13 习题
第7章Authorware课件开发7.1 Authorware简介
7.2 各种媒体素材的引入7.3 二维动画的实现
7.4 交互控制的实现
7.5 分支、导航的设置
7.6 知识对象的使用
7.7 函数的使用
7.8 课件实例
7.9 上机指导
7.10 习题
第8章Visual Basic课件开发8.1 Visual Basic 6.0概述8.2 Visual Basic编程基础8.3 文字处理
8.4 声音处理
8.6 课件制作实例
8.7 上机指导
8.8 习题
第四部分实验安排
本课程安排了24学时的实验课时,具体内容为:
1.多媒体CAI课件素材的获取与编辑1学时
2.PowerPoint课件制作——幻灯型课件的开发2学时
3.Flash课件制作——动画演示型课件的开发6学时
4.Dreamweaver MX课件开发—网络课件的开发5学时
5.Authorware课件开发8学时
6.Visual Basic课件开发2学时
第五部分教材
名称:多媒体CAI开发技术教程
清华大学出版社出版
刘光然编著
浙江广播电视大学
郑炜
2006年9月。

相关文档
最新文档