多媒体课件制作与应用课程教学大纲

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多媒体课件大学教案模板

多媒体课件大学教案模板

教案标题:多媒体课件制作与应用课程类型:专业课授课对象:大学本科一年级学生教学目标:1. 让学生了解多媒体课件的基本概念和特点;2. 培养学生运用多媒体软件进行教学的能力;3. 提高学生利用多媒体课件进行教学的意识和创新能力。

教学内容:1. 多媒体课件的基本概念和特点2. 多媒体课件的制作方法3. 多媒体课件的应用技巧4. 多媒体课件在教学中的优势和注意事项教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师通过提问方式引导学生思考传统教学与多媒体教学的差异;2. 学生分享自己对多媒体课件的认识和看法。

二、多媒体课件的基本概念和特点(10分钟)1. 教师讲解多媒体课件的定义、特点和分类;2. 学生通过案例分析,理解多媒体课件的优势和不足。

三、多媒体课件的制作方法(20分钟)1. 教师介绍多媒体课件制作软件的选用和基本操作;2. 学生跟随教师操作,学习制作简单的多媒体课件;3. 学生分组实践,尝试制作具有互动性的多媒体课件。

四、多媒体课件的应用技巧(15分钟)1. 教师讲解多媒体课件在教学中的应用原则和技巧;2. 学生通过实例分析,掌握多媒体课件应用的方法和策略;3. 学生进行小组讨论,分享彼此在制作和应用多媒体课件中的心得体会。

五、多媒体课件在教学中的优势和注意事项(10分钟)1. 教师总结多媒体课件在教学中的优势和不足;2. 学生分享自己在制作和应用多媒体课件过程中的困惑和解决方法;3. 教师给出建议和注意事项,引导学生正确使用多媒体课件。

六、课堂小结(5分钟)1. 教师引导学生回顾本节课所学内容;2. 学生分享自己的学习收获和感悟。

教学评价:1. 学生课堂参与度;2. 学生制作多媒体课件的质量和创意;3. 学生对多媒体课件应用的掌握程度;4. 学生对教学内容的反馈和评价。

教学资源:1. 多媒体课件制作软件;2. 网络资源;3. 教学案例;4. 学生作品展示平台。

《课件设计与制作》课程大纲

《课件设计与制作》课程大纲

《课件设计与制作》课程大纲课程代码:02095022课程学分:2课程总学时:35适用专业:小学教育转本专业一、课程概述(一)课程的性质本课程是小学教育专业的必修课程。

信息技术的高速发展,已经对我国教育观念和教学过程的改革产生了深刻的影响。

因此充分运用多媒体教学手段,改进教学方法、提高教学质量,促进学校教育教学,已成为现代教育发展的必然趋势。

通过本课程的学习,使学生熟练掌握利用PPT和Flash 制作多媒体课件的方法技巧,提高学生的信息素养,培养出具备综合应用各种多媒体素材制作多媒体课件的信息化时代师范人才。

由于本课程学习前,学生已经完成了《大学计算机基础》、《现代教育技术》等课程的学习,具备了一定的电脑操作技能和PPT制作基础,所以本课程重点是利用二维动画制作软件Flash设计与制作多媒体课件的基本技能。

(二)设计理念与开发思路为切实提升师范生的课件制作能力,结合我校师范生的其它课程安排,设置本课程内容,课程总学时为35,周学时2,在多媒体网络机房进行教学。

本课程教学内容以实践操作为主,主要培养学习者借助PPT和Flash进行多媒体素材的编辑和对多媒体课件的设计和制作技能,以便于能够胜任教育领域的教学课件以及其他演示课件等的设计和制作工作。

注意:教学内容的顺序和进度,教师可根据具体情况进行调整。

本课程总体设计思路是基于建构主义和人本主义教学理念,坚持“以学生为本”,实施以基本实例为驱动、以相应的知识点为前导的“操作与练习型”教学。

同是还会提供“拓展实例”,注重培养学生的学习迁移能力。

本课程开发思路是依托南京晓庄学院课程中心平台,进行作业的提交和课件资源的共享,努力探索基于网络的信息化教学模式的改革。

课程评价采用“过程性评价”和“总结性评价”相结合的方式。

二、课程目标(一)知识目标1.使学生对课件设计与制作的基本内容有较全面、较系统的认识;2.了解动画原理以及Flash动画的特点与应用范围;3.了解矢量图形的特点,掌握工具箱中基本工具的使用方法;4.理解时间轴、图层、帧、场景的概念;5.理解形状图形与组合图形、元件与库、元件与实例的关系;6.理解Flash动画的分类。

《多媒体技术与应用》课程教学大纲

《多媒体技术与应用》课程教学大纲

《多媒体技术与应用》课程教学大纲一、课程教学目标及学生应达到的能力多媒体技术是在计算机技术基础上发展起来的一门学科,、由于多媒体技术一直处于高速的发展变化过程中,因此课程内容应该根据这种变化做相应的调整和变化,注意知识和内容的更新,保持时效性。

本门课程实践性强。

多媒体技术不仅理论体系完整,而且更要求将理论与实践紧密结合,只有在实践的基础上才能掌握理论内涵和技术要点。

通过本门课程的学习,学生可以掌握多媒体技术的基础知识和基本技能,能够使用工具软件制作多种类型的多媒体作品,从而为学生日后的学习和工作打下良好的基础。

教学目标是使学生系统地掌握多媒体技术的基本理论和知识,形成基本的知识体系逻辑;掌握各种媒体的基本处理技术和常用多媒体外设的使用,培养学生实际操作的动手能力;结合多媒体作品设计,培养学生综合运用所学知识能力并发挥想象力和创造力,这也是信息时代对人才的需求;通过对各种多媒体软件的介绍和学习,培养学生通过自己的探索和利用软件中提供的帮助进行自我学习的能力;通过布置课后作业,学生分组完成,培养学生的学习兴趣和合作精神。

二、课程教学内容和要求•第一章多媒体技术概论教学内容1、多媒体技术的基本概念2、多媒体技术的研究对象3、多媒体关键技术4、多媒体技术的应用和发展教学要求• 1、掌握:媒体定义、媒体的种类和特点。

• 1、理解:多媒体的概念、多媒体技术的内容。

• 2、了解:多媒体技术的发展历程。

教学建议• 根据具体情况,对多媒体关键技术以及应用的最新发展作适当介绍。

第二章多媒体计算机系统教学内容1、多媒体技术的基本概念2、多媒体计算机3、多媒体关键技术4、多媒体技术的应用和发展教学要求• 1、掌握:多媒体计算机的组成、光存储设备的使用。

• 1、理解:多媒体接口卡的工作原理、光存储系统的原理。

• 2、了解:多媒体系统的特点与分类,常用多媒体输入输出设备。

教学建议• 根据具体情况,对多媒体系统的运行环境作适当介绍。

《幼儿园多媒体课件设计与制作》教学大纲

《幼儿园多媒体课件设计与制作》教学大纲

《幼儿园多媒体课件设计与制作》教学大纲一、课程信息课程名称:幼儿园多媒体课件设计与制作课程类别:素质选修课/专业基础课课程性质:选修/必修计划学时:14计划学分:2先修课程:无选用教材:《幼儿园多媒体课件设计与制作》,适用专业:课程负责人:二、课程简介幼儿园多媒体课件设计与制作是现代学前教育技术的重要内容,是学前教学信息化的重要体现。

掌握计算机多媒体辅助教学的基本概念、原理和方法,设计、制作和应用教学中的多媒体课件,是现代教师教学技术水平和教学能力的重要体现。

三、课程教学要求注:“课程教学要求”栏中内容为针对该课程适用专业的专业毕业要求与相关教学要求的具体描述。

“关联程度”栏中字母表示二者关联程度。

关联程度按高关联、中关联、低关联三档分别表示为“H”“M”或“L”。

“课程教学要求”及“关联程度”中的空白栏表示该课程与所对应的专业毕业要求条目不相关。

四、课程教学内容五、考核要求及成绩评定注:此表中内容为该课程的全部考核方式及其相关信息。

六、学生学习建议(一)学习方法建议1. 理论配合实操进行学习,提高学生的实战动手能力;2. 能够独立搜集幼儿园多媒体课件制作所需的文字、图片、声音、视频和动画素材;3. 熟练操作PowerPoint、Flash和会声会影进行幼儿园多媒体课件的制作。

(二)学生课外阅读参考资料《幼儿园多媒体课件设计与制作微课版教程》《多媒体课件设计与制作(视频指导版)》《多媒体课件设计与制作(第2版》)七、课程改革与建设当今的教育正在经历重大变革,其重要特征之一就是教育信息化。

多媒体课件成为教师上课的一大辅助条件,并且随着信息技术的发展,多媒体课件的类型也逐渐丰富,教师需要根据时代发展的需要,了解多媒体课件的制作方法,以及学会使用各种工具制作多媒体课件。

本课程系统地介绍了“幼儿园多媒体课件设计与制作”课程中幼儿园教师需要掌握的知识。

全书主要内容包括幼儿园多媒体课件概述、多媒体课件素材的收集与处理、PPT演示型课件制作、Flash动画型课件制作及微课型课件制作。

多媒体制作教学大纲(一)2024

多媒体制作教学大纲(一)2024

多媒体制作教学大纲(一)引言概述:多媒体制作教学大纲(一)旨在提供一套全面的教学计划,以培养学生的多媒体制作技能。

本大纲的目标是帮助学生掌握多媒体制作的基础知识、技能和工具,并能运用这些知识和技能进行创意的多媒体制作。

通过本大纲的学习,学生将能够创建高质量、吸引人的多媒体作品,以满足当今多媒体市场的需求。

正文:一、多媒体制作基础1. 认识多媒体制作的概念2. 多媒体制作的历史与发展3. 多媒体制作的应用领域4. 多媒体制作的基本要素5. 多媒体制作的工具与软件介绍二、多媒体素材的收集与准备1. 多媒体素材的分类与选择2. 图像素材的收集与准备3. 音频素材的收集与准备4. 视频素材的收集与准备5. 文字与字体的选择与排版三、多媒体制作技术与工具1. 幻灯片制作技术与工具2. 视频编辑与制作技术与工具3. 音频编辑与制作技术与工具4. 图像编辑与制作技术与工具5. 动画制作技术与工具四、多媒体作品的创作与设计1. 多媒体作品的整体设计原则2. 视觉效果与界面设计3. 交互设计与用户体验4. 多媒体作品的故事叙述与情感传递5. 多媒体作品的音效与声音设计五、多媒体作品的发布与展示1. 多媒体作品的输出格式选择2. 多媒体作品的展示平台选择3. 多媒体作品的优化与压缩4. 多媒体作品的发布与分享5. 多媒体作品的评估与反馈总结:通过本大纲提供的教学内容,学生将全面了解多媒体制作的基础知识、技能和工具,并能够灵活运用这些知识和技能进行创意的多媒体制作。

掌握多媒体制作的基础是学生进一步深入学习与应用的基石,也是他们未来在多媒体行业中取得成功的关键。

期待学生通过本大纲的学习能够积极参与实践,不断提高自己的多媒体制作能力,并为多媒体行业的发展做出贡献。

多媒体课件设计与制作课程教学大纲

多媒体课件设计与制作课程教学大纲

多媒体课件设计与制作课程教学大纲一、教学内容1. 第一章:多媒体课件概述1.1 多媒体课件的定义与分类1.2 多媒体课件的设计原则与流程2. 第二章:多媒体课件素材准备2.1 文本素材的制作与处理2.2 图像素材的采集与处理2.3 声音素材的录制与编辑2.4 视频素材的剪辑与转换3. 第三章:多媒体课件制作工具3.1 常用多媒体课件制作软件介绍3.2 PowerPoint课件制作技巧3.3 Flash课件制作技巧4. 第四章:多媒体课件交互设计4.1 交互设计的概念与方法4.2 课件交互功能的实现5. 第五章:多媒体课件评价与优化5.1 多媒体课件评价标准与方法5.2 优化多媒体课件的方法与策略二、教学目标1. 掌握多媒体课件设计与制作的基本概念、原则和方法。

2. 学会使用常用多媒体课件制作软件,独立完成多媒体课件的设计与制作。

3. 培养学生创新意识和审美观念,提高多媒体课件制作水平。

三、教学难点与重点1. 教学难点:多媒体课件交互设计多媒体课件评价与优化2. 教学重点:多媒体课件素材准备多媒体课件制作工具的使用多媒体课件设计原则与流程四、教具与学具准备1. 教具:计算机投影仪课件制作软件2. 学具:电脑课件素材五、教学过程1. 实践情景引入:展示优秀多媒体课件案例,引导学生思考多媒体课件的优势。

2. 理论讲解:介绍多媒体课件的基本概念、原则和流程。

讲解多媒体课件素材准备、制作工具、交互设计等内容。

3. 例题讲解:以一个具体的多媒体课件为例,讲解其设计思路和制作方法。

4. 随堂练习:让学生分组讨论,设计一个简单的多媒体课件。

5. 课堂小结:6. 课后实践:布置课后作业,要求学生独立完成一个多媒体课件设计与制作。

六、板书设计1. 多媒体课件设计与制作流程图2. 常用多媒体课件制作软件列表3. 多媒体课件评价标准七、作业设计1. 作业题目:设计一个关于“环保”主题的多媒体课件。

2. 答案要点:课件需包含文本、图片、声音、视频等素材。

多媒体课件设计与制作课程教学大纲

多媒体课件设计与制作课程教学大纲

多媒体课件设计与制作课程教学大纲一、教学内容1. 多媒体课件概述:多媒体课件的概念、特点、分类及应用领域。

2. 课件设计与制作基础:设计原则、设计流程、素材处理、课件结构。

3. 动画制作:Flash动画原理、动画类型、制作技巧。

4. 交互设计:交互类型、交互实现方法、交互设计原则。

5. 课件发布与评价:课件发布方法、评价指标、评价方法。

二、教学目标1. 使学生了解多媒体课件的基本概念和特点,掌握多媒体课件设计与制作的方法。

2. 培养学生具备制作动画、设计交互的能力,提高学生的创新实践能力。

3. 培养学生具备评价多媒体课件的能力,提高学生的评价分析能力。

三、教学难点与重点重点:多媒体课件设计与制作流程、动画制作、交互设计。

难点:动画制作技巧、交互实现方法、课件评价。

四、教具与学具准备教具:多媒体课件、投影仪、计算机。

学具:笔记本电脑、Flash软件、素材库。

五、教学过程1. 实践情景引入:展示一个生动有趣的多媒体课件案例,激发学生的学习兴趣。

2. 理论知识讲解:讲解多媒体课件的基本概念、设计与制作方法。

3. 案例分析:分析优秀多媒体课件案例,引导学生了解设计原则和评价指标。

4. 动画制作技巧讲解:讲解Flash动画原理、动画类型和制作技巧。

5. 交互设计讲解:讲解交互类型、交互实现方法和设计原则。

6. 课堂练习:学生分组制作多媒体课件,锻炼实践能力。

7. 课件展示与评价:学生展示制作的多媒体课件,进行互评和教师评价。

8. 课后拓展:引导学生自主探索更多多媒体课件制作技巧和应用领域。

六、板书设计板书内容主要包括课程名称、章节、重点难点、课堂练习等。

七、作业设计1. 作业题目:制作一个简单的多媒体课件,包括动画和交互设计。

2. 作业要求:创意新颖、设计合理、动画流畅、交互清晰。

3. 作业答案:根据学生提交的多媒体课件,进行评价和反馈。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:引导学生关注多媒体课件领域的最新动态,提高学生的综合素质。

通识类选修课程教学大纲及选课指南(多媒体课件设计与制作)

通识类选修课程教学大纲及选课指南(多媒体课件设计与制作)

通识类选修课程教学大纲《多媒体课件设计与制作》课程教学大纲课程名称(中文):多媒体课件设计与制作课程名称(英文):THE DESIGN OF MULTIMEDIA COURSE课程归属:教师教育类面向对象:全校师范生总学时:16 其中:实验/实践学时:10 课外学时:12周学时:3 学分:1先修课程:计算机基础考核方式:考查(制作一个Flash课件)制订单位:教育学院教育技术系制订日期:2013.1 执笔者:梁瑞仪一、教学大纲说明(一)课程的地位、作用和任务多媒体课件设计与制作是师范生应该掌握的一项基本技能,本课程是在学生掌握了计算机基础知识后的一个提高;其作用是使学生通过学习能在今后的教学中会设计和制作多媒体课件;课程的教学任务是学习多媒体课件的设计方法和常用的多媒体制作工具的使用方法。

(二)课程教学的目的和要求掌握多媒体课件的设计方法;全面了解多媒体素材的采集与制作方法;会使用FLASH CS4制作完整的功能全面的多媒体课件。

(三)课程教学方法与手段课程教学通过大量的实例讲解来理解理论和方法,采用研究性教学方法让学生自己动手完成任务,并在教学过程中运用多媒体教学手段,最终实现教学目标。

(四)课程与其它课程的联系本课程的基础课程是《计算机基础》,其进一步的提高的课程则是《程序设计》。

(五)教材与教学参考书教材:《flash cs4互动多媒体课件制作实战教程》,梁瑞仪等编著,高教出版社,2009教学参考书:《多媒体教学软件设计》,谢幼如著,电子工业出版社,1999二、课程的教学内容、重点和难点(按章节详细填写)第1章课件文字、图形图像素材的设计与制作重点:Flash工具面板难点:课件文字、图形图像素材设计基本原理第2章课件动画素材的设计与制作重点:Flash基本动画和图层动画的制作难点:多媒体课件动画素材设计基本原理第3章课件按钮和菜单素材的设计与制作重点:Flash按钮元件的制作难点:按钮动作的添加第4章课件视频、声音素材的设计与制作重点:Flash声音和视频的处理难点:Flash视频的处理第5章演示型多媒体课件的设计与制作重点:知识元件小演示型课件的设计与制作难点:实验演示型课件的设计与制作第6章操练复习型课件的设计与制作重点:测验复习型课件的设计与制作难点:游戏训练型课件的设计与制作第7章制作一个完整的自主学习型课件审核意见:学生选课指南课程名称:多媒体课件设计与制作课程归属:教师教育类课程性质:教师教育类课程(技能)开课学院:教育学院教育技术系任课教师:梁瑞仪学分/学时:1/16面向对象:全校师范生先修课程:计算机基础课程简介本课程主要学习利用FLASH制作多媒体课件的方法。

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《多媒体课件制作与应用》课程教学大纲.
《》课程教学大纲多媒体课件制作与应用(开放小教本科适用,54学时)
第一部分大纲说明
一、课程的性质和任务
《多媒体课件制作与应用》是开放专业小学教育的一门选修课。

内容涉及计算机辅助教学的有关基本概念和课件开发环境、课件开发素材的制作和编辑、课件开发的方法、实例等方面。

通过本课程的学习,学生应能够掌握计算机辅助教学的基本概念和方法,能较熟练地用有关课件制作软件制作多媒体课件。

二、课程内容教学要求的层次
在课程内容教学要求的层次上,按“掌握、理解、了解”三个层次要求。

第二部分教学媒体和教学过程建议
一、学时分配
本课程课内计划学时数为54学时,各部分内容学时数建议分配如下:
页) 12 (共页 2 第《多媒体课件制作与应用》课程教学大纲
一用合 14 26 计
二、课程考核采用期末考试成绩与平时作业、实验成绩相结合作为本门课程的考核成绩的方式。

其中:,期末考试占考平时考核占考核总成绩的30%页) 12 (共页 3 第《多媒体课件制作与应用》课程教学大纲
核总成绩的70%。

学生期末卷面考试、平时成绩均合格才获得
本课程的学分。

三、教学方法和教学形式建议
本课程涉及的应用软件较多,实践性较强,
为保证教学效果,建议理论教学和实践教学相互结合,以实践为主。

面授须在多媒体教室授课。

四、教学和实验软硬件配置建议
硬件:
多媒体电脑
内存:64MB以上
显卡:有16M以上显示内存的显卡
有声卡、音箱、话筒
操作系统:
Windows 98/2000/xp,Windows NT 4.0
教学软件:
1.IE7.0
2.Photoshop7.0以上版本;
3.Flash MX或以上版本;
4.Authorware7.0以上版本;
页) 12 (共页 4 第《多媒体课件制作与应用》课程教学大纲
教学内容和教学要求第三部分
一、教学内容课件CAI模块一多媒体技术基础知识、多媒体
的设计开发(补充)
第一篇基础篇
第1章多媒体技术基础1.1 多媒体技术的基本概念1.1.1 多媒体的定义
1.1.2 多媒体的类型
1.1.3 多媒体的主要特性
1.2 多媒体技术的应用领域1.3 多媒体技术的发展
1.3.1 多媒体的发展历史
1.3.2 多媒体发展现状
1.3.3 多媒体未来的发展趋势1.4 多媒体集成工具
页) 12 (共页 5 第《多媒体课件制作与应用》课程教学大纲
1.4.1 多媒体处理软件
1.4.2 多媒体创作软件
第2章多媒体数据基础2.1 图像信息处理基础2.1.1 图像的基本概念2.1.2 图像文件格式
2.1.3 图像文件的存储
2.2 视频和动画信息处理基础2.2.1 视频和动画的基本概念2.2.2 视频和动画文件格式2.2.3 视频和动画文件的存储2.3 声音信息处理基础
2.3.1 声音的基本概念
2.3.2 声音文件的格式和分类2.3.3 声音文件的存储
页) 12 (共页 6 第《多媒体课件制作与应用》课程教学大纲
2.4 多媒体数据压缩技术
2.4.1 多媒体数据冗余的产生
2.4.2 多媒体数据压缩方法2.4.3 图形和图像压缩技术2.4.4 音频和视频压缩技术第3章多媒体计算机环境
3.1 多媒体计算机的硬件环境
3.1.1 多媒体计算机的硬件系统组成3.1.2 声卡
3.1.3 视频采集卡
3.2 多媒体软件环境
3.2.1 多媒体操作系统
3.2.2 多媒体I/O设备的驱动软件3.3 Windows 98提供的多媒体服务3.3.1 画图
页) 12 (共页 7 第《多媒体课件制作与应用》课程教学大纲
3.3.2 CD播放器
3.3.3 媒体播放机
3.3.4 录音机
3.4 多媒体输入、输出设备3.
4.1 扫描仪
3.4.2 数码照相机
3.4.3 数码摄像机
3.4.4 彩色打印机
3.4.5 光盘刻录机
补充多媒体CAI课件的设计开发
补1 多媒体CAI课件设计的理论基础
CAI多媒体课件设计的原则补2
CAI课件的开发流程补3 多媒体课件系统结构的设计4 多媒体CAI补课件的脚本设计多媒体补5 CAI页) 12 (共页 8 第《多媒体课件制作与应用》课程教学大纲
模块二多媒体素材的采集与制作
第4章多媒体素材的采集与制作
4.1 声音素材的制作
4.1.1 声音素材的获取途径4.1.2 声音素材的制作与编辑4.1.3 声音文件格式的转换
4.2 图像素材的采集与制作
4.2.1 图形、图像素材的获取途径
4.2.2 图形素材的制作与编辑
4.2.3 图像素材的制作与编辑
4.2.4 图像文件的格式的转换
4.3 动画、视频素材的制作
4.3.1 动画文件的制作
4.3.2 视频文件的制作
4.3.3 动画、视频文件格式的转换
页) 12 (共页 9 第《多媒体课件制作与应用》课程教学大纲
第5章用屏幕抓图软件采集多媒体素材5.1 SnagIt概述
5.1.1 SnagIt
6.2功能简介
5.1.2 SnagIt
6.2的安装
5.2 使用SnagIt
6.2 抓取静态图像5.2.1 抓取静态图像
5.2.2 抓取滚动窗口图像
5.2.3 抓取“菜单”图像
5.3 使用SnagIt
6.2动态屏幕抓图
5.4 SnagIt的辅助工具
5.4.1 抓图的后期处理工具——SnagIt工作室
5.4.2 图库浏览器
5.4.3 文字捕获
5.4.4 网络捕获
模块三多媒体课件制作
页) 12 (共页 10 第《多媒体课件制作与应用》课程教学大纲
第二篇应用篇
第6章认识Authorware 7.0
6.1 Authorware
7.0简介
6.1.1 Authorware
7.0的主要功能
6.1.2 运行Authorware
7.0的软件、硬件环境
6.1.3 Authorware
7.0的安装过程
6.2 Authorware
7.0快速入门
6.2.1 Authorware
7.0的启动
6.2.2 Authorware
7.0界面组成
6.3 Authorware的菜单
6.4 Authorware工具栏按钮
6.5 Authorware设计图标面板
6.5.1 图标工具栏
6.5.2 程序设计窗口
第7章Authorware 7.0在多媒体创作中的应用
页) 12 (共页 11 第《多媒体课件制作与应用》课程教学大纲
7.1 显示图标的使用
7.1.1 基本绘图工具的使用
7.1.2 引入外部图片7.1.3 设置图形的属性7.2 运动图标的使用7.2.1 固定终点的动画
7.2.2 点到直线的动画(Direct to Line)
点到指定区域的动画7.2.3
7.2.4 沿任意路径到终点的动画7.2.5 沿任意路径到指定点的动画7.3 擦除图标和等待图标的使用擦除图标的属性设置7.3.1 等待图标的属性设置7.3.2
声音图标和电影图标的使用7.4
7.4.1 声音图标的使用页) 12 (共页 12 第《多媒体课件制作与应用》课程教学大纲
7.4.2 电影图标的使用
7.5 交互图标的使用
7.5.1 交互响应的属性设置
7.5.2 交互响应的类型
第四部分实验安排
本课程安排了26学时的实验课时,具体内
容为:
1.多媒体CAI课件素材的获取与编辑(图像素材+动画素材)12学时
2.Authorware课件开发16学时
第五部分教材
多媒体技术与应用,张振宇,科学出版社,2008.4
湖州广播电视大学
周柏清
2009年3月
页) 12 (共页 13 第《多媒体课件制作与应用》课程教学大纲。

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