java关键字和注解

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java 常见注解

java 常见注解

java 常见注解Java 中的注解(Annotation)是一种代码标记机制,用于为代码添加元数据。

这些元数据可以在编译时或运行时被处理,用于生成代码、控制程序的运行逻辑或进行其他操作。

Java 提供了一些内置的注解,也支持自定义注解。

以下是一些常见的Java 注解:1.@Override: 用于指示一个方法是重写了父类中的方法。

如果被标记的方法并没有在父类中对应的方法,编译器会报错。

2.@Deprecated: 用于标记一个已过时的方法或类。

编译器会检查是否使用了过时的元素,并给出警告。

3.@SuppressWarnings: 用于抑制编译器警告。

4.@SafeVarargs: 用于声明一个泛型数组或可变参数的方法是类型安全的。

5.@FunctionalInterface: 用于标记一个接口是函数式接口,即该接口只包含一个抽象方法的接口。

6.@NotNull: 用于标注一个参数或返回值不是null。

7.@Nullable: 用于标注一个参数或返回值可以为null。

8.@CheckForNull: 用于检查一个值是否为null。

9.@Tested: 用于标记一个类或方法已经进行了测试。

10.@RunWith(Suite.class)和@Suite: 用于定义一个测试套件,将多个测试类组合在一起执行。

11.@ContextConfiguration: 用于加载Spring 配置文件。

12.@Autowired, @Resource, @Qualifier: 用于Spring 中的依赖注入。

13.@PostConstruct和@PreDestroy: 用于标记在构造函数之后和析构函数之前执行的方法。

14.@Transactional: 用于声明一个方法或类需要进行事务管理。

15.@Component, @Service, @Repository, @Controller: 用于标记Spring 中的组件,分别表示业务逻辑层、数据访问层、数据持久化层和表现层组件。

java基本词汇和eclipse快捷键

java基本词汇和eclipse快捷键

概要介绍对于编程的初学者来说,英语是最大的障碍之一!为了帮助java初学者顺利度过基础学习阶段,我们将java学习和开发中常用到的词汇进行精心汇总,共归纳出近500个基本词汇,词汇含义尽量简洁明了,只写出了开发中常用的含义。

希望能对大家的学习起到一定的帮助作用。

【注】n. 代表名词;adj.代表形容词;v.代表动词;adv. 代表副词。

JA V A常用缩略词汇:Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D: 删除当前行Ctrl+Alt+↓复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑当前行和上面一行交互位置(同上)Alt+←前一个编辑的页面Alt+→下一个编辑的页面(当然是针对上面那条来说了)Alt+Enter 显示当前选择资源(工程,or 文件or文件)的属性Shift+Enter 在当前行的下一行插入空行(这时鼠标可以在当前行的任一位置,不一定是最后)Shift+Ctrl+Enter 在当前行插入空行(原理同上条)Ctrl+Q 定位到最后编辑的地方Ctrl+L 定位在某行(对于程序超过100的人就有福音了)Ctrl+M 最大化当前的Edit或View (再按则反之)Ctrl+/ 注释当前行,再按则取消注释Ctrl+O 快速显示OutLineCtrl+T 快速显示当前类的继承结构Ctrl+W 关闭当前EditerCtrl+K 参照选中的Word快速定位到下一个Ctrl+E 快速显示当前Editer的下拉列表(如果当前页面没有显示的用黑体表示)Ctrl+/(小键盘) 折叠当前类中的所有代码Ctrl+×(小键盘) 展开当前类中的所有代码Ctrl+Space 代码助手完成一些代码的插入(但一般和输入法有冲突,可以修改输入法的热键,也可以暂用Alt+/来代替)Ctrl+Shift+E 显示管理当前打开的所有的View的管理器(可以选择关闭,激活等操作)Ctrl+J 正向增量查找(按下Ctrl+J后,你所输入的每个字母编辑器都提供快速匹配定位到某个单词,如果没有,则在stutes line中显示没有找到了,查一个单词时,特别实用,这个功能Idea两年前就有了)Ctrl+Shift+J 反向增量查找(和上条相同,只不过是从后往前查)Ctrl+Shift+F4 关闭所有打开的EditerCtrl+Shift+X 把当前选中的文本全部变味小写Ctrl+Shift+Y 把当前选中的文本全部变为小写Ctrl+Shift+F 格式化当前代码Ctrl+Shift+P 定位到对于的匹配符(譬如{}) (从前面定位后面时,光标要在匹配符里面,后面到前面,则反之)下面的快捷键是重构里面常用的,本人就自己喜欢且常用的整理一下(注:一般重构的快捷键都是Alt+Shift开头的了)Alt+Shift+R 重命名(是我自己最爱用的一个了,尤其是变量和类的Rename,比手工方法能节省很多劳动力)Alt+Shift+M 抽取方法(这是重构里面最常用的方法之一了,尤其是对一大堆泥团代码有用)Alt+Shift+C 修改函数结构(比较实用,有N个函数调用了这个方法,修改一次搞定)Alt+Shift+L 抽取本地变量( 可以直接把一些魔法数字和字符串抽取成一个变量,尤其是多处调用的时候)Alt+Shift+F 把Class中的local变量变为field变量(比较实用的功能)Alt+Shift+I 合并变量(可能这样说有点不妥Inline)Alt+Shift+V 移动函数和变量(不怎么常用)Alt+Shift+Z 重构的后悔药(Undo)编辑作用域功能快捷键全局查找并替换Ctrl+F文本编辑器查找上一个Ctrl+Shift+K文本编辑器查找下一个Ctrl+K全局撤销Ctrl+Z全局复制Ctrl+C全局恢复上一个选择Alt+Shift+↓全局剪切Ctrl+X全局快速修正Ctrl1+1全局内容辅助Alt+/全局全部选中Ctrl+A全局删除Delete全局上下文信息Alt+?Alt+Shift+?Ctrl+Shift+SpaceJava编辑器显示工具提示描述F2Java编辑器选择封装元素Alt+Shift+↑Java编辑器选择上一个元素Alt+Shift+←Java编辑器选择下一个元素Alt+Shift+→文本编辑器增量查找Ctrl+J文本编辑器增量逆向查找Ctrl+Shift+J 全局粘贴Ctrl+V全局重做Ctrl+Y查看作用域功能快捷键全局放大Ctrl+=全局缩小Ctrl+-窗口作用域功能快捷键全局激活编辑器F12全局切换编辑器Ctrl+Shift+W全局上一个编辑器Ctrl+Shift+F6全局上一个视图Ctrl+Shift+F7全局上一个透视图Ctrl+Shift+F8全局下一个编辑器Ctrl+F6全局下一个视图Ctrl+F7全局下一个透视图Ctrl+F8文本编辑器显示标尺上下文菜单Ctrl+W 全局显示视图菜单Ctrl+F10全局显示系统菜单Alt+-导航作用域功能快捷键Java编辑器打开结构Ctrl+F3全局打开类型Ctrl+Shift+T全局打开类型层次结构F4全局打开声明F3全局打开外部javadoc Shift+F2全局打开资源Ctrl+Shift+R全局后退历史记录Alt+←全局前进历史记录Alt+→全局上一个Ctrl+,全局下一个Ctrl+.Java编辑器显示大纲Ctrl+O全局在层次结构中打开类型Ctrl+Shift+H 全局转至匹配的括号Ctrl+Shift+P全局转至上一个编辑位置Ctrl+QJava编辑器转至上一个成员Ctrl+Shift+↑Java编辑器转至下一个成员Ctrl+Shift+↓文本编辑器转至行Ctrl+L搜索作用域功能快捷键全局出现在文件中Ctrl+Shift+U全局打开搜索对话框Ctrl+H全局工作区中的声明Ctrl+G全局工作区中的引用Ctrl+Shift+G文本编辑作用域功能快捷键文本编辑器改写切换Insert文本编辑器上滚行Ctrl+↑文本编辑器下滚行Ctrl+↓文件作用域功能快捷键全局保存Ctrl+XCtrl+S全局打印Ctrl+P全局关闭Ctrl+F4全局全部保存Ctrl+Shift+S全局全部关闭Ctrl+Shift+F4全局属性Alt+Enter全局新建Ctrl+N项目作用域功能快捷键全局全部构建Ctrl+B源代码作用域功能快捷键Java编辑器格式化Ctrl+Shift+F Java编辑器取消注释Ctrl+\Java编辑器注释Ctrl+/Java编辑器添加导入Ctrl+Shift+MJava编辑器组织导入Ctrl+Shift+OJava编辑器使用try/catch块来包围未设置,太常用了,所以在这里列出,建议自己设置。

Java中的注解(Annotation)

Java中的注解(Annotation)

Java中的注解(Annotation)⽬录结构:contents structure [+]1.2.3.1.2.4.1.2.1.什么是注解⽤⼀个词就可以描述注解,那就是元数据,即⼀种描述数据的数据。

所以,可以说注解就是源代码的元数据。

⽐如,下⾯这段代码:@Overridepublic String toString() {return "This is String Representation of current object.";}上⾯的代码中,我重写了toString()⽅法并使⽤了@Override注解。

但是,即使我不使⽤@Override注解标记代码,程序也能够正常执⾏。

那么,该注解表⽰什么?这么写有什么好处吗?事实上,@Override告诉编译器这个⽅法是⼀个重写⽅法(描述⽅法的元数据),如果⽗类中不存在该⽅法,编译器便会报错,提⽰该⽅法没有重写⽗类中的⽅法。

如果我不⼩⼼拼写错误,例如将toString()写成了toStrring(){double r},⽽且我也没有使⽤@Override注解,那程序依然能编译运⾏。

但运⾏结果会和我期望的⼤不相同。

现在我们了解了什么是注解,并且使⽤注解有助于阅读程序。

Annotation是⼀种应⽤于类、⽅法、参数、变量、构造器及包声明中的特殊修饰符。

它是⼀种由JSR-175标准选择⽤来描述元数据的⼀种⼯具。

2.为什么要使⽤注解使⽤Annotation之前(甚⾄在使⽤之后),XML被⼴泛的应⽤于描述元数据。

不知何时开始⼀些应⽤开发⼈员和架构师发现XML的维护越来越糟糕了。

他们希望使⽤⼀些和代码紧耦合的东西,⽽不是像XML那样和代码是松耦合的(在某些情况下甚⾄是完全分离的)代码描述。

假如你想为应⽤设置很多的常量或参数,这种情况下,XML是⼀个很好的选择,因为它不会同特定的代码相连。

如果你想把某个⽅法声明为服务,那么使⽤Annotation会更好⼀些,因为这种情况下需要注解和⽅法紧密耦合起来,开发⼈员也必须认识到这点。

java 字段上的注解 正则表达式

java 字段上的注解 正则表达式

在Java编程语言中,注解(Annotation)是一种用来为程序元素(类、方法、变量等)提供元数据的工具。

注解可以用来为程序提供额外的信息,比如代码生成、编译时的验证等。

正则表达式(Regular Expression)是一种用来描述字符串模式的工具,可以用来进行搜索、替换等操作。

在Java中,注解和正则表达式都是非常常用的工具,本文将探讨它们在字段上的应用。

一、注解在Java字段上的应用1. 注解的定义在Java中,注解使用符号表示,可以写在类、方法、变量等各种程序元素前面。

注解的定义使用 interface 关键字,具体的语法如下:```public interface MyAnnotation {String value() default "default";}```上面的代码定义了一个注解类型 MyAnnotation,其中包含一个名为value 的成员变量,并定义了默认值为 "default"。

2. 给字段添加注解假设有一个类字段需要添加注解,可以像下面这样使用注解:```public class MyClass {MyAnnotation("hello")private String myField;}```在上面的代码中,使用了 MyAnnotation("hello") 给 myField 字段添加了注解,并传入了参数 "hello"。

3. 读取字段上的注解可以通过反射来读取字段上的注解,示例代码如下:```MyAnnotation annotation =MyClass.class.getDeclaredField("myField").getAnnotation(MyAn notation.class);String value = annotation.value();```通过上面的代码,可以将 myField 字段上的注解信息读取出来,并且获取其中传入的参数。

Java关键字大全

Java关键字大全

abstract - 1 - boolean - 2 - break - 2 -byte - 2 -case - 3 - catch - 3 -char - 4 -class - 4 - continue - 5 - default - 5 -do - 6 - double - 6 - else - 6 - extends - 6 - false - 7 -final - 7 - finally - 7 - float - 8 -for - 8 -if - 8 - implements - 9 - import - 9 - instanceof - 9 - int - 9 - interface - 10 - long - 10 -native - 10 -new - 11 -null - 11 - package - 11 - private - 11 - protected - 12 - public - 12 - return - 13 - short - 13 -static - 13 - super - 14 - switch - 14 - synchronized - 15 - this - 16 -throw - 16 - throws - 16 - transient - 17 -try - 17 -true - 18 -void - 18 - volatile - 18 - while - 18 -1.abstractabstract 关键字可以修改类或方法。

abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。

abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。

-示例-public abstract class MyClass{}public abstract String myMethod();-注释-采用abstract 方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为abstract。

java跳槽面试题目(3篇)

java跳槽面试题目(3篇)

第1篇一、Java基础知识1. 请简述Java的基本特点。

解析:Java具有“一次编写,到处运行”的特点,具有跨平台性;具有简单易学、面向对象、分布式、解释型、健壮性、安全性、体系结构中立、多线程、动态性等特点。

2. 什么是JVM?请简述JVM的作用。

解析:JVM(Java虚拟机)是运行所有Java应用程序的虚拟机。

它的作用是执行Java字节码,为Java程序提供运行环境,保证Java程序跨平台运行。

3. 请简述Java中的四种访问控制符及其作用。

解析:- public:表示公开的访问控制符,可以在任何地方访问。

- private:表示私有的访问控制符,只能在类内部访问。

- protected:表示受保护的访问控制符,可以在类内部和子类中访问。

- default(无修饰符):表示默认的访问控制符,只能在本包内访问。

4. 什么是封装?请举例说明。

解析:封装是将类的属性和行为封装在一起,对外只提供有限的接口。

例如,一个学生类,包含姓名、年龄、性别等属性,以及学习、休息等方法。

5. 什么是继承?请举例说明。

解析:继承是子类继承父类的方法和属性。

例如,一个动物类,包含行走、吃食等方法,一个猫类继承自动物类,则猫类具有行走、吃食等方法。

6. 什么是多态?请举例说明。

解析:多态是指同一个方法在不同对象上有不同的行为。

例如,一个形状类,包含计算面积的方法,一个圆形和正方形类继承自形状类,计算面积的方法在圆形和正方形类中有不同的实现。

7. 什么是接口?请举例说明。

解析:接口是一种规范,定义了类应该具有的方法,但不提供具体实现。

例如,一个Comparable接口,定义了compareTo方法,用于比较两个对象的大小。

8. 什么是泛型?请举例说明。

解析:泛型是一种类型参数化技术,可以在编译时进行类型检查,提高代码的安全性。

例如,一个List<T>泛型集合,可以存储任意类型的元素。

二、Java集合框架1. 请简述Java集合框架中的常用类及其特点。

说明java异常处理中用到的关键字及每个关键字的作用。

说明java异常处理中用到的关键字及每个关键字的作用。

在Java中,异常处理主要涉及到以下几个关键字:
1. `try`: 用于捕获可能抛出异常的代码块。

这些代码块通常是可能会抛出异常的代码,例如I/O操作、除零操作等。

2. `catch`: 用于捕获并处理特定类型的异常。

你可以有多个`catch`块来处理不同类型的异常。

3. `finally`: 无论是否发生异常,`finally`块中的代码都会执行。

通常用于资源的清理操作,如关闭文件、数据库连接等。

4. `throw`: 用于手动抛出异常。

当你在代码中遇到错误或异常情况时,可以使用`throw`关键字抛出异常。

5. `throws`: 用于声明方法可能抛出的异常。

在方法签名中使用`throws`关键字可以告知调用者该方法可能会抛出的异常类型。

6. `try-catch-finally` 语句: 这是Java中处理异常的主要结构,它结合了`try`, `catch`, 和 `finally` 关键字。

这些关键字在Java的异常处理机制中起着重要的作用,帮助开发者更有效地管理可能出现的错误和异常情况。

在java中的意思

在java中的意思

在java中的意思在Java中,“在”可以指代多种不同的含义和用法。

以下是其中一些常见的用法以及拓展:1.关键字"在":在Java中,关键字"在"通常用于声明try-catch-finally块。

"在"后面跟着一个普通的代码块,在这个块中的代码有可能会抛出异常。

这样,我们就可以在"在"块后面使用"捕获"块来处理这些异常。

2. Class类的方法上"在":在Java中,“在”可以被用于类或接口的方法上,表示这个方法是在哪个类或接口中被定义的。

这个注解在Java 8中被引入,主要是为了改善可读性和代码组织性。

通过使用"在"注解可以更清晰地知道方法定义的位置。

3. "在"的中文意思:除了在Java中作为关键字或注解的使用外,"在"在中文语境中是一个常用的介词,表示某个物体存在或出现的地点或场合。

例如,“我在家”表示我处于家中。

在Java的语境中,我们可以使用"在"关键字在程序中标识某些特定的位置或场合。

4. "在"的其他用途:此外,在其他上下文中,“在”可以表示在某个时间点、状态或条件下发生或进行某项操作。

例如,“在线程中运行”表示以多线程的方式执行某项操作,“在循环中”表示在循环的每次迭代中执行某项操作等。

请注意,以上是对于“在”的一些常见用法和拓展解释,并不一定穷尽了所有含义和用法。

具体的意义和用法在具体的语境中可能会有所不同。

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java关键字详解
abstract:修饰符号,声明抽象方法和抽象类。

声明方法时表示该方法只有特征签名,没有具体实现。

而是把具体实现留给继承该类的子类,并且抽象类不能直接用new来
实例化对象即使有公共的构造函数
assert:断言,用于定位程序错误。

它是一种程序的调试,测试方式
boolean:布尔数据类型,属于基本数据类型,默认情况下boolean的值为false。

break:流程控制,用于终止switch或循环语句块。

Break终止单循环语句,加上标签后就是终止有标签标记的外层循环。

byte:字节型(8位整型),属于基本数据类型。

case:用于switch语句中标记一个判断分支。

和switch的表达式的值进行比较,在相等的情况下执行case语句
catch:标记try异常处理语句的处理代码分支。

Try与catch一起用来捕获程序异常char:16位的Unicode编码字符型,属于基本数据类型。

class:用于声明java类。

continue:流程控制,用于跳过本次循环中未完成部分而继续下一次循环。

和break类似,可以在continue后加标签来跳过外层循环的本次运行
default:用于switch语句中标记默认的分支。

即在所有case语句都不执行是执行该语句do:标记do/while循环的开始,用来声明一个循环,这个循环的结束条件可以通过while 关键字设置
double:双精度浮点数,属于基本数据类型。

else:标记if分支的否定分支。

即在if条件不满足的情况下执行该语句
extends:用于标记java类间的继承关系。

final:表明终态性,用于声明不允许被继承的类和不允许被重写的方法和常量。

它只能定义一个实体一次,以后不能改变它或继承它。

也就是说,一个final修饰的类
不能被子类化,一个final修饰的方法不能被重写,一个final修饰的变量不能改
变其初始值。

finally:标记try异常处理语句的无条件执行代码分支。

用来执行一段代码不管在前面定义的try语句中是否有异常或运行时错误发生。

float:单精度浮点型,属于基本数据类型。

for:标记for循环。

if:标记if分支语句。

implements:表明java类接口间的实现关系,它在类的声明中是可选的,用来指明当前类实现的接口。

import:导入软件包。

在源文件的开始部分指明后面将要引用的一个类或整个包,这样就不必在使用的时候加上包的名字
instanceof:检测某个对象是否是某个特定类的实例。

即用来测试第一个参数的运行时类型是否和第二个参数兼容
int:基本数据类型-32位整型。

interface:声明java接口类型。

long:基本数据类型-长整型。

native:用于声明本地方法-无方法体,通过调用底层代码来实现其功能。

它用来声明本
机方法(native method)的。

一旦声明,这些本机方法可以在Java程序中被调用,
就像调用其他Java方法一样。

native method用C/C++语言实现,并且被编译成
DLL,这些函数的实现体在DLL中,在Java中本机方法体只是一个分号。

例如:
向操作系统请求机器的CPU编号方法,如下:
public native int getCPUID();
native method以可以被重载或者覆盖,也可以是final,static,synchronized,p ublic,protected,private的。

但是本机方法不能声明为abstract或者strictfp类型。

new:用于创建新对象。

即实例化一个对象。

null:标记一个空的引用。

package:用于声明软件包。

private:访问控制修饰符,限制某成员只能在本类中直接被访问。

用在方法或变量的声中。

它表示这个方法或变量只能被这个类的其它元素所访问
protected:访问控制修饰符,限制某成员只能在本类,同一包及子类中被直接访问。

在方法和变量的声明中使用,它表示这个方法或变量只能被同一个类中的,子类中的或
者同一个包中的类中的元素所访问。

public:访问控制修饰符,标记某成员可以在任何场合可以被直接访问。

在方法和变量的声明中使用,它表示这个方法或变量能够被其它类中的元素访问。

return:如果一个方法不为void,即有返回值的时候,用此关键字终止方法的运行并返回处理结果给调用环境。

简单的说就是用来结束一个方法的执行。

它后面可以跟一
个方法声明中要求的值。

short:基本数据类型,16位的短整型。

static:修饰符,用于声明类成员――由整个类共有而不是该类每个实例专属。

即在访问权限允许的情况下,可以不用new该类的对象,直接可以用类名加”.”调用。

strictfp:表明浮点数时采用严格的规则――使用扩展的尾数以及避免精度损失但可以避免产生数据溢出。

super:在子类表明父类成员或在构造方法中调用父类的构造方法。

swtich:表明switch分支语句。

synchronized:同步处理标记,用于多线程共享数据时,在一个方法或语句块的范围锁定一个对象。

this:标记方法的当前对象,或在构造方法中调用同一个类的其他重载构造方法。

用来代表它出现的类的一个实例。

this可以用来访问类变量和类方法。

throw:显示抛出异常。

它允许用户抛出一个exception对象或者任何实现throwable的对象throws:在方法声明中表明其可能抛出的异常。

它用在方法的声明中来说明哪些异常这个方法是不处理的,而是提交到程序的更高一层。

transient:用于标记不允许被序列化处理的成员对象。

用来表示一个域不是该对象串行化的一部分。

当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表
示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。

try:标记一段可能产生异常的代码片断。

用来定义一个可能抛出异常语句块。

如果一个异常被抛出,一个可选的catch语句块会处理try语句块中抛出的异常。

同时,
一个finally语句块会被执行,无论一个异常是否被抛出。

void:标记一个方法没有返回值。

"void"也可以用来表示一句没有任何功能的语句。

volatile:标记一个成员变量进行强迫性同步处理,确保多线程中共享数据的一致性。

既它用在变量的声明中表示这个变量是被同时运行的几个线程异步修改的。

while:标记whlie型循环。

用来定义一段反复执行的循环语句。

循环的退出条件是while 语句的一部分。

goto:只是作为关键字保留,未使用。

const:只是作为关键字保留,未使用
附:
1,True和false作为boolean的面值,虽然它们不是关键字,但也不能做为标识附使用。

2,java中的关键字都为小写。

3,基本数据类型可以用大写,区别在于,小写在定义一个变量时必须要给个初始值,其不支持空值。

大写的则相反,它支持空值。

例如:
float f1=null;程序运行时将报错。

Float f1=null;程序运行时不出错。

4,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何
Annotation注解
Annotation注解在Java中有着很广泛的,他是做为一种标识为javac所识别,。

每一个注解都对应这一个Java类在ng包中有三个注解分别是
Deprecated
SuppressWarning
Override
在使用注解前必须要在注解类前面加上@每增加一个注解就意味着产生了一个注解对象。

@Deprecated过时的
@SuppressWarning抑制警告
@Override覆盖
每增加一个注解就意味着产生了一个注解对象。

注解就是一个标识,编译器通过标识来输出不同的编译结果。

@Deprecated过时API注解
我们在用到JDK提供的API的时候,在编译中遇到这样的提示提示用到过时的API,那么这个API就被这个@Deprecated注解所标识,在javac进行编译的时候发现了注解便做出相应的提示。

@SuppressWarning("deprecation")从字面意思上就是抑制过时API的警告,这个可以放在调用过时的API的方法外部或者调用方法之前,那么在编译的时候javac遇到这个标识即使知道API过时那么也不会输出过时API的提示
@Override这个是覆盖注解,也就是在继承中进行覆盖父类的某个方法的时候可以加上这个注解,加上这个注解之后如果我们的覆盖方法出错了Eclipse会提示我们错误。

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