计算机理论知识总结

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计算机基础知识整理大全

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计算机基础知识整理大全计算机基础知识是现代社会中不可或缺的一部分,它涵盖了计算机的起源、发展历程、基本原理以及常见应用等内容。

本文将为您介绍计算机基础知识的大全,帮助您更好地了解和应用计算机。

一、计算机的起源与发展1. 计算机的起源计算机的起源可追溯到古代的计算工具,如计算盘、算筹等。

然而,真正意义上的计算机是从20世纪初开始发展起来的。

早期的计算机利用机械或电子元件进行计算,主要用于科学研究和军事应用。

2. 计算机的发展历程计算机的发展经历了多个阶段,如电子管计算机、晶体管计算机、集成电路计算机、微型计算机等。

随着技术的不断进步,计算机的体积越来越小,性能越来越强大,应用范围也越来越广泛。

二、计算机的基本原理1. 二进制系统计算机采用二进制系统进行数据的存储和处理。

二进制系统由0和1两个数字组成,能够准确表示所有的数字和字符。

2. 计算机硬件计算机硬件包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显示器等组成部分。

中央处理器是计算机的核心部件,负责执行指令和控制计算机的运行。

3. 计算机软件计算机软件包括系统软件和应用软件。

系统软件是计算机运行所必需的软件,如操作系统、编译器等;应用软件用于实现特定的功能,如办公软件、图像处理软件等。

4. 计算机网络计算机网络使得多台计算机可以相互连接,实现信息和资源的共享。

常见的计算机网络包括局域网、广域网和互联网。

三、常见应用领域1. 科学研究计算机在科学研究中起着重要作用,它能够进行复杂的数值计算、模拟实验以及数据分析,为科学家提供强大的工具和支持。

2. 工业生产计算机在工业生产中实现了自动化和智能化,提高了生产效率和产品质量。

例如,计算机控制的机器人能够完成繁重的生产任务,并且可以根据需要进行灵活调整。

3. 商业管理计算机在商业管理中广泛应用,如财务管理、人力资源管理、供应链管理等。

它能够快速准确地进行数据处理和分析,为管理决策提供依据。

4. 个人娱乐计算机为个人提供了丰富多样的娱乐方式,如电子游戏、在线视频、音乐等。

计算机知识的总结

计算机知识的总结

计算机知识的总结计算机知识的总结(精选5篇)计算机知识的总结篇1时间飞逝,转眼间,做为一名x公司正式员工已经有xx年之久。

在这个难忘而又美妙的日子里,我深化体会到了大公司的氛围和码头的巨大魅力,目睹了公司一步步走向成熟,看到了码头网络的不断健全和系统不断完善,并日渐稳定,同时,也看到了公司给于计算机技术人员带来众人向往的学习平台和和无限的机遇与挑战,所以,我在此对于过去的工作做下总结。

总结历史。

在公司工作期间,我工作仔细,具有较强的责任心和进取心,极富工作热情,确实完成领导交付的工作,乐于与他人沟通,和公司同事之间能够通力合作,关系相处融洽而和睦,配合各部门负责人成功的完成各项工作,具有很强的团队合作精神。

注重自己的个人进展,不断努力学习网络知识。

所以我现在已经能够熟练维护公司的系统和现场设备,包括有线终端跟无线终端等,能处理电脑软硬件所引起的相关故障,能注重大公司的种种流程细节,拥有了一名系统维护员的基本工作技能。

回顾历史。

七八月份,是我成为公司正式员工最幼嫩的时期,一直都处在学习阶段,学习公司的系统的种种维护,包括学习无线设备,有线设备、电话跳接和cctv等,同时也参加了防台演练,从中学到了做好本职工作最基本的才能和后勤保障备用工作的实施方法,也学到一些日常的工作阅历,包括处理相关问题的方式方法。

九、十月份,主要的是维护和稳定系统,并着手整理和完善it设备管理系统。

十二月份,参加ccna培训,并处理it设备管理系统合同事务。

一月份,和财务部携手整理财务资产标签。

从中,自己存在了极其多的问题,我不断的思考与反省,有些问题已得到解决,仍有问题瓶径所在,后来我发现自己的思考力度不够,很多时候碰到问题缺乏冷静思考,心急过度。

自己工作阅历也有一定的欠缺,同时,自己细心的问题依然有一定的存在,这也造成自己工作效率有所降低,在这种及时性极其强的码头里,时间就是一切,这也就是自己需要努力的方向。

前段时间杂念比较多,忘记了自己仍然是处于人生最重要的学习阶段,浪费了不少精力和心思。

计算机基础——理论必考知识点汇编

计算机基础——理论必考知识点汇编

For personal use only in study and research; not for commercial use第一章信息技术概述一.信息与信息技术(一)信息:1.客观事物立场:事物运动的状态及状态变化的方式2.认识主体立场:认识主体所感知或所表述的事物运动及其变化方式的形式、内容和效用3.信息是人们认识世界和改造世界的一种基本资源。

(二)信息处理的行为和活动:信息收集、信息加工、信息存储、信息传递、信息施用。

(三)信息技术IT:用来扩展人的信息器官功能、协助人们进行信息处理的一类技术。

1.扩展人类感觉器官功能的感测(获取)技术与识别技术——雷达2.扩展神经系统功能的通信技术3.扩展大脑功能的计算(处理)与存储技术——信息系统4.扩展效应器官功能的控制与显示技术(四)常见信息处理系统1.电视/广播系统:单向的、点到多点(面)的以信息传递为主要目的的系统。

2.电话:双向的、点到点的以信息交互为主要目的的系统3.Internet是一种跨越全球的多功能信息处理系统(五)现代信息技术1.特点:以数字技术为基础、以计算机为核心、采用电/光子技术。

2.涉及领域:通信、广播、计算机、微电子、遥感遥测、自动控制、机器人等。

3.核心技术:微电子技术、通信技术、计算机技术二.微电子技术简介(一)微电子技术以集成电路为核心;集成电路芯片是信息产业的基础(二)集成电路IC:1.定义:以半导体单晶片作为材料,经平面工艺加工制造,将大量晶体管、电阻等元器件及互连线构成的电子线路集成在基片上,构成一个微型化的电路或系统。

2.特点:体积小、重量轻、可靠性高、功耗小3.现代集成电路使用的半导体材料:硅(Si)、砷化镓(GaAs)等4.制造:1)工序:从原料熔炼开始到最终产品包装大约需要400多道工序。

2)条件:必须在恒温、恒湿、超洁净的无尘厂房内完成。

3)工艺技术名称:硅平面工艺4)技术指标:线宽(主流技术线宽为45纳米或65纳米)5.集成电路的工作速度主要取决于组成逻辑门电路的晶体管的尺寸,晶体管的尺寸越小,其极限工作频率越高,门电路的开关速度就越快。

计算机学习的个人总结范文(4篇)

计算机学习的个人总结范文(4篇)

计算机学习的个人总结范文时间过的真快,转眼间为期一周的实训已经结束。

经过这一周的实训练习让我们第十二组学到了许多知识,回头想想实训这几天我们确实是有很大收获的。

一周、看似很简短的时间,实际上按小时计算____小时却是个不少的数字,也许有些牵强。

但是简短的时间仍是有效的,因为在这一周中我们学到了很多东西,并且接触了从来没有制作过的文件后台管理系统。

这一周我们在学习的同时。

也进一步懂得了合作的重要性。

实训过程中自己有很多的不懂,很多的问题,都是小组成员大家一起商量解决的。

这次实训让我明白了我们实训的主要目的是让我们通过不断的实习来积累经验,进而才能把书本的知识转化为技能。

实践出真理,在这一周的实训确实是有些累但是累得有价值。

学海无涯,好多好多的东西在向我们招手,等待我们去努力的学习。

在以后的工作、生活和学习中,发展自己的优势,弥补自己的不足和缺陷。

实训开始的第一天我们并非是直接开始制作文件管理系统的,而是做十题C#编程基础训练,这十道题目都是建立在我们平时学习中所学习到的基础上的,一方面是对以前所学的一次总结,另一方面也是复习一下以前所学的,能方便在接下来的文件管理系统中进行网站的设计与实现。

所以,相对而言,这十道题目做起来不算棘手。

第二天则是对文件管理系统的基本架构,我们小组兵分四路,一个负责寻找合适的模板,一个负责网页的排版,另外两人一个负责后台管理的制作(即登录、注册、修改个人信息、修改和找回密码)另一个则负责文件管理的制作(即文件的上传与下载)。

后面的三天就是整组四人都将精力放在网站的制作上,一起编写所有程序的代码。

我们制作的是文件后台管理系统,既然是管理系统,顾名思义就是一个仓库,所有用户建立的文件和信息都被保存在我们这,而我们所用来装载他们信息和数据的东西就是数据库,对于此网站而言,数据库是最重要的,而最多的时间也是花在数据库的建立、数据库与网站的连接、记录集的绑定、数据库安全等方面。

在运行的过程中,数据库出现的问题是最多的,最常见的就是数据库连接错误的问题,不过我觉得应该是自己不够仔细的原因。

高一计算机理论知识点

高一计算机理论知识点

高一计算机理论知识点计算机理论知识点是高中计算机科学课程中的基础内容,是学生理解计算机原理和运作机制的关键。

本文将介绍几个高一计算机理论知识点,包括计算机硬件、操作系统和程序设计。

一、计算机硬件1. 中央处理器(CPU)中央处理器是计算机的核心部件,负责执行指令和处理数据。

它由控制单元和算术逻辑单元组成,控制单元负责指令的流程控制,算术逻辑单元负责数据的运算和逻辑判断。

2. 存储器存储器是计算机用来存储和读取数据的设备,包括内存和外存。

内存用于临时存储正在运行的程序和数据,而外存用于永久性地存储程序和数据。

3. 输入输出设备计算机的输入输出设备用于与外界交互,常见的输入设备有键盘、鼠标和触摸屏,常见的输出设备有显示器、打印机和音箱。

二、操作系统1. 操作系统的作用操作系统是计算机系统的核心软件,它负责管理和控制计算机的硬件和软件资源,提供一个稳定的运行环境。

操作系统的主要功能包括进程管理、文件管理、内存管理和设备管理。

2. 进程管理进程是计算机执行程序的基本单位,操作系统负责管理进程的创建、调度和终止。

它确保每个进程都能得到足够的时间片来执行,并且提供进程间的通信和同步机制。

3. 文件管理操作系统负责管理计算机中的文件和目录,包括文件的创建、读写、删除等操作。

它还提供了文件共享和保护机制,确保多个程序可以同时访问和操作文件。

4. 内存管理内存管理是操作系统的重要功能之一,它负责将程序和数据加载到内存中,并根据需要进行分配和回收。

操作系统还提供了虚拟内存技术,可以将部分程序和数据存储在磁盘上,从而扩展内存空间。

5. 设备管理设备管理是操作系统控制和管理计算机外部设备的功能,包括设备驱动程序的加载、设备的初始化和关闭,以及设备的分配和释放。

操作系统还提供了设备中断和中断处理机制,用于处理设备的输入输出请求。

三、程序设计1. 算法和流程图算法是解决问题的一系列步骤或方法,计算机程序就是由算法组成的。

流程图是一种用图形表示算法步骤的工具,可以帮助程序员设计和分析程序。

计算机基础知识理论

计算机基础知识理论

计算机基础知识理论计算机基础知识是现代社会中不可或缺的一部分。

无论是个人还是企业,对计算机的理解和应用都是非常重要的。

本文将介绍计算机基础知识的一些理论概念,包括计算机硬件、操作系统、程序设计等内容。

一、计算机硬件计算机硬件是指计算机用来执行计算和存储数据的物理设备。

它包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显示器、键盘、鼠标等。

中央处理器是计算机的核心组件,负责执行指令和进行算术运算。

内存用来存储正在使用的数据和程序。

硬盘用来存储长期保存的数据。

显示器、键盘和鼠标则是用户与计算机进行交互的主要设备。

二、操作系统操作系统是计算机的核心软件,它负责管理和控制计算机硬件的资源。

操作系统提供了一个用户和计算机硬件之间的接口,让用户可以方便地使用计算机。

常见的操作系统有Windows、macOS和Linux等。

操作系统的功能包括进程管理、文件管理、内存管理和输入输出管理等。

三、程序设计程序设计是计算机应用的基础。

计算机程序是一系列指令的集合,用来告诉计算机如何执行任务。

程序设计的过程包括问题分析、算法设计、编码和调试等。

常见的编程语言有C、Java、Python等。

程序设计需要掌握算法和数据结构等基础知识,以及编程语言的语法和常用库函数。

四、网络基础知识计算机网络是计算机之间通过通信链路进行数据交换的系统。

它使得计算机之间可以互相通信和共享资源。

计算机网络按照规模可以分为局域网、城域网和广域网等。

在计算机网络中,常用的协议有TCP/IP、HTTP和FTP等。

理解计算机网络的基本原理对于互联网的使用和网络安全都非常重要。

五、数据库基础知识数据库是组织、存储和管理数据的系统。

数据库管理系统(DBMS)是管理数据库的软件。

常见的数据库系统有MySQL、Oracle和SQL Server等。

在数据库中,数据以表格的形式组织,每个表格包含若干行和若干列。

SQL是一种用来操作数据库的语言,通过SQL语句可以实现对数据的增删改查等操作。

计算机基础知识(理论)

计算机基础知识(理论)

19
ENIAC的特点
18000只电子管 10000只电容 7000个电阻 占地170M2 体重30吨 耗电140KW
5000次加减法/秒
价值40万美元(300 万元)
20
计算机的发展历史
第一代:电子管计算机
第二代:晶体管计算机
第三代:集成电路计算机
第四代:(超)大规模集成电 路计算机
38
光盘的分类
只读型光盘(CD—ROM):厂家预先写入信息, 用户只能读取不能写入数据。
光盘
只写一次型光盘(CD—W):用户可写入信息,但 只能写一次,写入后不能修改,只能读取。
可擦写型光盘(CD—R/W):可重复读写。
39
输入输出设备(I/O)
Input/Output
40
输入设备
输入设备可将各类信息转换成二进制 码,让计算机获取相应外部设备的信息。 常见的输入设备有: 键盘(Keyboard) 鼠标(Mouse) 扫描仪(Scanner) 数码相机 数码摄像机
上一例算过89的二进制是:1011001 下面我们转换小数部分为二进制: 0.625*2=1.25 整数部分: 1 0.25*2=0.5 整数部分: 0 0.5*2=1.0 整数部分: 1 小数部分已经为零,不能再乘了.因此0.625的二进 制为0.101。 (89.625)10=(1011001.101)2
3
信息处理
信息处理包括: 信息采集、输入、存储、加工、表达、 传输、 输出。
处理信息最好的工具:计算机
4
信息技术(IT)
含义:是指获取信息,处理信息,存储信息,传输信息的 技术。
通信技术
计算机技术
信 息 技 术 包 括

计算机基本理论基础知识总汇

计算机基本理论基础知识总汇

计算机基本理论基础知识总汇计算机基本理论基础知识总汇1、计算机按照数据处理规模大小可以分为(巨型计算机)(大型计算机)(小型计算机)(微型计算机)(工作站)等2、计算机的硬件主要由(控制器)(运算器)(存储器)(输入输出设备)以及电源等硬件组成。

3、计算机主机是(控制器)(运算器)(存储器)的总称,主要包括(CPU)(内存)(主板)等部件。

4、控制器和运算器集成在一起,合称为(中央处理器)5、CPU是(Central Processing Unit)的缩写。

6、计算机硬件系统可以分为两大部分,即(主机)和(外部设备)7、外部设备存储器包括(硬盘)(光盘)(U盘)8、1971年,每个Intel成功的把(算术运算器)和(逻辑运算器)集成在一起,发明了世界上第一块微处理器9、计算机可以分为(硬件)和(软件)两大部分10、运算器是信息的加工和处理部件,它的主要功能是完成(算术)运算和(逻辑)运算。

11、运算器除了能进行各种加、减、乘、除运算外,还可以进行(逻辑运算)12、运算器主要由(算术运算单元)(寄存器)(累加器)等组成13、控制器主要由(指令译码器)(指令寄存器)(控制逻辑部件)等组成14、(运算器)和(控制器)集成在一起就是通常所讲的CPU15、(中央处理器)和(内存储器)一起被称为主机16、存储器是计算机汇总记忆设备,用来存放(数据)和(程序)17、CPU内部(缓存)的大小以及(速度)对CPU的性能影响很大。

18、存储器一般可以分为(内部存储器)和(外部存储器)两大类19、一般把计算机的输入输出设备称为(外部设备)20、计算机软件是指为了(运行)(管理)和(维护)计算机系统所编制的各种程序的总和。

21、计算机软件可分为(系统软件)和一般(应用软件)22、一般把计算机数据总线包含的二进制位数称为(字长)23、计算机的(运算速度)是衡量计算机性能的主要指标,它主要取决于指令的(执行时间)24、CPU的总线包括(数据)(地址)和(控制)25、CPU一般由(逻辑运算)单元、(控制)单元和(存储)单元组成。

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1、数据是指存储在某一种媒体上能够识别的物理符号。

2、数据处理是将数据转换成信息的过程。

3、数据处理的中心问题是数据管理。

计算机对数据的管理是指对数据的组织、分类、编码、存储、检索和维护提供操作手段。

4、计算机经历了人工管理、文件系统、数据库系统、分布式数据库系统和面向对象数据库系统几个阶段。

5、人工管理阶段的特点:数据与程序不具独立性;数据不长期保存;存在大量重复数据。

6、文件系统阶段的特点:程序与数据有了一定的独立性;数据文件可以长期保存;仍然存在大量冗余。

7、数据库系统阶段的特点:解决了独立和冗余的问题;能够长期保存。

8、数据库系统(DBS)包括:数据库(DB)和数据库管理管理系统(DBMS)。

9、数据库是在计算机存储设备上,结构化的相关数据集合。

10、数据库管理系统是数据库系统的核心。

11、数据库系统的特点:实现数据共享,减少数据冗余;采用特定的数据模型;具有较高的数据独立性;有统一的数据控制能力。

12、实体:客观存在并且可以相互区别的事物成为实体。

13、实体的属性:描述实体的特性称为属性。

14、两个实体间的联系可以分为三类:一对一联系;一对多联系;多对多联系。

15、数据模型是数据库管理系统用来表示实体及实体间联系的方法。

16、数据模型分为三种:层次数据模型、网状模型、关系数据模型。

17、用树形结构表示实体及其之间联系的模型称为层次模型。

18、用网状结构表示实体及其之间联系的模型称为网状模型。

19、用二维表来结构表示实体及其之间联系的模型称为关系模型。

20、每一个关系都是一个二维表,一张二维表就是一个关系。

文件扩展名为.dbf,称为“表”。

21、元组:在一个二维表(一个具体关系)中,水平方向的行称为元组。

22、属性:二维表中垂直方向的列称为属性。

23、域:属性的取值范围。

24、关键字:属性或属性的组合,其值能够惟一地标识一个元组。

惟一标识一个元组;不能出现重复值。

不做主关键字就做候选关键字。

25、外部关键字:如果表中的一个字段不是本表的主关键字或候选关键字,而是另外一个表的主关键字或候选关键字,这个字段(属性)就称为外部关键字。

26、关系的特点:关系必须规范化(表中不含表);在同一关系中不能出现相同的属性名;关系中不允许有完全相同的元组,即冗余;在一个关系中元组的次序无关紧要;在一个关系中列的次序无关紧要。

27、关系运算有两类:传统的集合运算(并、差、交)和专门的关系运算(选择、投影、联接、自然联接)。

28、自然联接是去掉重复属性的等值联接。

1、常量用以表示一个具体的、不变的值。

2、数值型常量(N):由数字0~9,小数点和正负号构成,也可以使用科学记数法形式书写。

3、货币型常量(Y):其书写格式与数值型常量类似,但要加上一个前置的符号($)。

货币型常量没有科学记数法。

4、字符型常量(C):单引号、双引号和方括号称为定界符,只要加上定界符都是字符型常量。

定界符必须成对存在。

在电脑中,输入法半角、实心状态。

不包含任何字符的字符串(“”)叫空串,(“”)叫带有空格的字符串,两者不同。

5、日期型常量(D):默认宽度为8,一个汉字是两个宽度,其余都是一个。

日期型常量的定界符是一对花括号,分隔符可以是斜杠(/)、连字号(﹣)、句点(.)和空格。

日期型常量的格式有两种:传统的日期格式{mm/dd/yy}和严格的日期格式{^yyyy-mm-dd}。

传统格式受命令影响,严格格式不受命令影响。

注:set century on 设置4位数字年份;set century off 设置2位数字年份;set mark to 设置日期分隔符;set date to 设置日期格式。

6、日期时间型常量(T):也有传统和严格两种格式。

7、逻辑型常量(L):逻辑型数据只有逻辑真和逻辑假两个值。

8、变量值是能够随时更改的。

VF的变量分为字段变量和内存变量。

每一个变量都有一个变量名,字段名。

表中的字段名就是变量,称为字段变量。

内存变量是内存中的一个存储区域。

9、简单内存变量:向简单内存变量赋值不必事先定义,变量的赋值命令有以下两种:〈内存变量名〉=〈表达式〉,store〈表达式〉to〈内存变量名〉注:①等号一次只能给一个内存变量赋值。

②store命令可以同时给若干个变量赋予相同的值,各内存变量名之间必须用逗号分开。

③简单内存变量在使用之前不需声明或定义。

④新值替换旧值。

当出现内存变量与字段变量同名时,若简单的用变量名访问,则系统默认为字段变量。

如要访问内存变量,则必须在变量名前加上前缀M(或M–〉)。

10、数组是内存中连续的一片存储区域。

数组在使用之前一般要用dimension或declare命令显式创建,规定数组是一维数组还是二维数组,数组名和数组大小。

数组下限规定为1。

数组在使用之前需要声明和定义,数组创建后,系统自动给每个数组元素赋以逻辑假。

11、一维数组x含5个元素(一行多列),二维数组y含6个元素(多行多列)。

特点:针对一维数组下限都为1;可以用一维数组访问二维数组;元素的个数等于行乘以列。

12、通配符包括*和?,*表示任意多个字符,?表示任意一个字符。

List memory 一屏显示不下,则自动向上滚动;display memory 显示一屏后暂停,按任意键之后再继续显示下一屏。

13、release all like A*清除所有以A开头内容;release all expect A*清除除了以A开头内容。

14、数值表达式由算术运算符将数值型数据连接起来形成,其运算结果仍是数值型数据。

15、求余运算:同号求余取余数;异号求余取余数加除数;异号求余,求得的余的符号与除数符号一致;同为正时,小数对大数求余取小数。

16、+:前后两个字符串首尾连接形成一个新的字符串。

-:连接前后两个字符串,并将前字符串的尾部空格移到合并后的新字符串的尾部。

当前字符串没有尾部空格时,字符串加减字符结果是一样的。

17、D-D→N天数T-T→N秒数D+D,T+T非法值,不可相加。

18、关系表达式通常也称为简单逻辑表达式。

关系运算符的作用是比较两个表达式的大小或前后。

其运算结果是逻辑型数据。

运算符==和﹩仅适用于字符型数据。

①数值型和货币型数据比较,数值越大的越大。

②日期和日期时间型数据比较,越早的日期或时间越小,越晚的日期或时间越大。

③逻辑型数据比较,.T.大于.F.。

④子串包含测试。

如果前者是后者的一个子字符串,结果为逻辑真,否则为逻辑假。

19、设置字符的排序次序:字符串>空格串>空串;有字符的>带有空格的>空串。

机内码(machine):小写>大写>空格拼音(pin yin):大写>小写>空格;系统默认按拼音来排序。

笔画(stroke):笔画越多的越大20、在用双等号运算符比较两个字符串时,只有当两个字符串完全相同(包括空格以及各字符的位置)时,运算结果才会是逻辑真,否则为逻辑假。

①系统默认OFF状态。

当处于OFF状态时,只要右边的字符串与左边字符串的前面部分内容相匹配,即可得到逻辑真的结果。

②当处于ON状态时,先在较短字符串的尾部加上若干个空格,使两个字符串的长度相等,然后再进行比较。

21、逻辑运算符有三个:.NOT.或!(逻辑非)、.AND.(逻辑与)以及.OR.(逻辑或)。

也可以省略两端的点,写成NOT、AND、OR。

其优先级顺序依次为NOT、AND、OR。

22、round(N1,N2):N2≥0保留的小数位数;N2<0整数部分舍入位数。

23、mod(N1,N2):N1是被除数,N2是除数。

被除数与除数同号,那么函数值即为两数相除的余数;如果被除数与除数异号,则函数值为两数相除的余数再加上除数的值。

24、len(C)→N,定界符不算长度。

lower(C)大→小,upper(C)小→大。

25、space(N)→数值为几,就返回为几个空格。

26、trim(C)→删除尾部空格,ltrim(C)→删除前导空格,alltrim(C)→删除前导、尾部空格。

27、left()从指定表达式值的左端取一个指定长度的子串作为函数值。

right()从指定表达式值的右端取一个指定长度的子串作为函数值。

substr()从指定表达式值的指定起始位置取指定长度的子串作为函数值。

有长度,在C中从起始位置截取指定长度;无长度,在C中从起始位置截取到最后。

28、occurs(C1,C2)→N返回第一个字符串在第二个字符串中出现的次数,函数值为字符型;若第一个字符串不是第一个字符串的子串,函数值为0。

29、数值转换成字符串格式:str(N,【长度,【小数位数】】)L=小数位数+N整数部分位数+一位小数点①L=长度,直接返回。

②L<长度,加空格来满足。

③L>长度,优先考虑整数部分,再四舍五入调整小数部分。

④长度<N,整数部分位数,再返回指定长度的*。

30、V al(C):当字符串内出现了非数字符号的字符时,只转换前面部分;当字符串的首字符为非数字符号的字符,返回为0,但空格除外。

31、set century to 世纪值rollover 年份参照值①当所给年份≥年份参照值,世纪=世纪值②当所给年份≤年份参照值,世纪=世纪值+132、值域测试函数:如果<表达式L>或<表达式H>有一个是值,那么函数值也是NELL。

33、Isnull(<表达式>):表达式的运算结果是否为NULL,若是NULL值返回逻辑真,否则返回逻辑假。

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