打字母小游戏

合集下载

英文字母游戏

英文字母游戏

字母配对游戏
1、把新授字母的大小写分别写在卡片上,发给学生,然后教师或学生说出新授
字母中的任意一个拿到该字母大小写的学生到讲台上来配对找朋友,并正确读出这个字母。

2、掷骰子
把字母写在六面盒上,掷出骨子,说出面上的字母。

看谁说得又快又好。

Step5 学生听录音,跟唱字母歌
3.小火车接龙---练习字母顺序
4.“谜语”抢答。

我还自编或找了一些趣味的谜语,如:
1减1不等于0——H 山连着山——M 1加3不等于4——B
钓鱼钩——J 不倒翁——O 一把椅子——h
水连水——W 弯弯的小蛇——S 两个气球——P Q 驼背——C 雨伞——f 胜利了——V
错误了——X
5.在书写环节,我指导学生用手指写,可以用不同的身体部位写,用眼神写,
用嘴巴写,下巴写,用脚写;两个同学间用手指写在互相的背部,手心,然后让对方猜出来。

6.“猜猜猜”游戏
在黑板上按笔顺写字母,在字母没有写完的每一笔都让学生猜老师要写哪个字母。

在猜的过程中,孩子无意中已经练习了很多字母。

3.“抢抢抢”竞赛
每个竞赛选手面前摆放一些字母卡片,教师读出字母读音,学生忙着找到并且先于对手抢到那个卡片,谁先抢到贴在黑板上,谁就胜利。

这样的活动能缓解学生的学习压力,使操练带有一定的竞争色彩,激发了学生学习的兴趣。

字母猜灯谜A到Z字母玩乐

字母猜灯谜A到Z字母玩乐

字母猜灯谜A到Z字母玩乐字母猜灯谜——A到Z字母玩乐字母是构成语言的基本单位,我们平日里时常与各种各样的字母打交道。

然而,除了用来拼写单词外,字母还可以用来做许多有趣的游戏和活动,其中之一就是字母猜灯谜。

本文将介绍从A到Z的字母猜灯谜活动,带您一同进入字母的乐园。

A –古老的神秘符号在字母猜灯谜活动的起点上,我们遇到了字母A。

A是英语字母表中的首字母,它不仅仅代表“苹果”(Apple),还有着更多的涵义。

接下来,我们一起探索它的秘密。

B –调换顺序的拼图接下来,我们来到了字母B。

它有很多用途,其中之一是用它来设计谜题游戏。

比如,我们可以将字母表打乱顺序,让您挑战一下,能否迅速将其还原到正确的顺序。

C –对对碰游戏C是字母表的第三个字母,它是一个非常有趣的字母。

您可以使用C字母制作一组卡片,其中每张卡片上写有与C相关的单词。

然后,您可以邀请您的朋友和家人一起参与一个快乐的对对碰游戏。

D –着装搭配字母D引领我们进入了时尚世界。

我们可以用D来探索各种服装和搭配的创意。

您可以挑战自己,用D字母开头的单词命名一款时尚的装束,并为其设计一个时尚的配饰。

E –字母拼图在字母猜灯谜活动中,我们不能忽视字母E。

这个字母提供了很多的创意玩法,其中一个是制作字母拼图。

您可以用卡纸剪成若干个字母E,并尝试将它们组合成各种形状和图案。

F –字母之旅进一步探索字母的乐趣,我们来到了字母F。

您可以选择一本您喜欢的字母书籍,并跟随书中的故事,一起进行一场奇妙的字母之旅。

G –字母迷宫接下来,我们来到了字母G。

字母迷宫是一种非常有趣的游戏,您可以在纸上绘制迷宫,然后加入字母G和其他字母,看看您和朋友是否能找到正确的出口。

H –字母折纸H字母是一个有趣的字母,在字母猜灯谜活动中可以发挥巧妙的作用。

您可以将纸折成字母H的形状,并用它制作一些有趣的手工作品,比如字母风车或字母饰品。

I –字母拼写大挑战挑战来了!现在是时候进行一个字母拼写大挑战了。

字母猜谜通过猜谜游戏学习字母的顺序

字母猜谜通过猜谜游戏学习字母的顺序

字母猜谜通过猜谜游戏学习字母的顺序字母猜谜:通过猜谜游戏学习字母的顺序在儿童学习字母的过程中,很多学生会因为记忆的困难而感到烦躁。

然而,通过趣味的猜谜游戏,可以帮助儿童更好地掌握字母的顺序。

这样的学习方式不仅有趣,而且能够激发学生的学习兴趣,提高学习效果。

猜谜游戏是一种通过解答谜语或谜题来开发思维、激发兴趣以及学习知识的方法。

在字母学习中,猜谜游戏可以帮助儿童更直观地理解字母之间的顺序关系。

接下来,我将介绍几种常见的字母猜谜游戏,帮助你更好地学习字母的顺序。

1. 排列游戏这是一种非常简单而有趣的游戏。

将字母卡片排列在桌面上,然后让孩子按照字母的顺序逐个翻开卡片。

孩子需要尽可能快地猜出下一张卡片上的字母是什么,并将其翻开。

如果猜对了,可以给予鼓励。

如果猜错了,可以提示他们继续尝试。

这个游戏可以锻炼儿童的观察力和记忆力,帮助他们逐渐熟悉字母的顺序。

2. 谜语游戏谜语游戏是通过谜语的形式来考察儿童对字母顺序的掌握程度。

例如,“我是英文字母表中的第一个字母,从A开始,你能猜出来吗?”孩子需要思考并回答“是A”。

这样的游戏可以通过不同的谜底来帮助孩子记忆字母的顺序,同时也可以提高他们的思维能力和判断力。

3. 字母连连看字母连连看是一种将记忆和联想结合起来的游戏。

将字母卡片打乱,并模仿“连连看”的方式进行游戏。

孩子需要翻开两张卡片并判断它们之间是否有连线。

如果有,他们需要猜测连线卡片上的字母是什么,并确认是否正确。

这个游戏可以锻炼儿童的联想能力和注意力,帮助他们记忆字母的顺序。

4. 字母拼图字母拼图是一种通过组合拼图来学习字母的顺序。

将字母拼图打乱并混合在一起,然后让孩子根据字母的顺序将其正确拼装起来。

这个游戏可以通过视觉记忆和手眼协调来帮助儿童记忆字母的顺序。

同时,配合拼图的形式,还可以加深对字母形状的认识。

通过以上几种字母猜谜游戏,孩子们可以在娱乐中学习,提高对字母顺序的理解。

这些游戏的特点是简单易懂,而且可以根据孩子的年龄和程度适当调整难度。

打字母小游戏课程设计

打字母小游戏课程设计

打字母小游戏课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生掌握26个英文字母的大小写及其正确书写方式。

2. 学生能够理解并运用字母在单词中的位置及功能。

3. 学生通过游戏,学习并记忆与字母相关的单词。

技能目标:1. 培养学生通过游戏互动,提高英语听力、口语表达能力。

2. 培养学生团队协作能力,提高问题解决和策略运用能力。

3. 提高学生英语词汇记忆能力,为后续英语学习打下基础。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对英语学习的兴趣,激发学习积极性。

2. 培养学生养成良好的竞争与合作的意识,学会在游戏中尊重他人,共享快乐。

3. 培养学生勇于尝试、不怕失败的精神,增强自信心。

课程性质:本课程为互动性、趣味性强的英语字母学习课程,通过游戏的形式,让学生在轻松愉快的氛围中学习英语字母。

学生特点:二年级学生具有好奇心强、活泼好动、喜欢游戏的特点,但注意力集中时间较短。

教学要求:结合学生特点,课程设计要注重互动性和趣味性,充分调动学生的积极性,提高学生的英语学习兴趣。

同时,关注个体差异,确保每个学生都能在课程中收获知识、提高能力、培养情感态度价值观。

通过具体的学习成果评估,及时调整教学策略,提高教学质量。

二、教学内容本课程以《英语》二年级上册教材为参考,结合课程目标,制定以下教学内容:1. 教学字母A-Z的大小写,及其正确书写顺序。

2. 教学字母在单词中的发音及其在单词中的作用。

3. 通过游戏,学习与字母相关的单词,如:apple、banana、cat等。

4. 引导学生运用字母组成简单单词,提高词汇记忆能力。

教学大纲安排如下:第一课时:字母A、B的大小写书写及发音学习,相关单词学习(如:apple、ball)。

第二课时:字母C、D的大小写书写及发音学习,相关单词学习(如:cat、dog)。

第三课时:字母E、F的大小写书写及发音学习,相关单词学习(如:elephant、fish)。

...以此类推,每课时学习两个字母,共计13课时。

字母教学游戏100种之欧阳治创编

字母教学游戏100种之欧阳治创编

1. 敲打複習(槌子或小手拍)2.翻翻樂:亂數排成九宮格,請小孩翻出想要收集的字3.空中迷霧:老師書空給小孩猜字,看誰是今日之星4.什麼不見了:所有字卡放黑板(4~6個),複習過後請小孩閉眼睛,老師抽掉一個字卡,問小孩誰不見了?(可以趁機訓練注意力~哈哈^^)5.找媽媽:配對大小寫或正體草體6.剪刀石頭布:分兩長條隊伍猜拳,贏的往前一步唸出該格字母。

完成換第二組接力,看哪一組先完成7.超級神秘箱:把紙箱割成字母或在保麗龍板上割字讓小孩摸出字母(觸覺學習)8.拼拼湊湊:請學生利用牙籤排列出字母,看誰動作最快喔!!9.拼圖比賽:分工合作,並於排好後將字母按順序寫在黑板上10.晾衣服:教室裡可以綁鐵絲線,請學生按順序將字母以木頭夾吊起來11.晾衣服:同上,只是翻背面讓孩子猜出正確字母12.尋寶尋寶:將字卡藏放在教室課角落,計時讓孩子尋找。

13.打擊魔鬼:學生取好自己的名字(字母),老師開始喊A,則A要在老師打他之前喊下一個人名字,但不可重複唸已經唸過的字母。

14.A is jumping:類似蘿蔔蹲,取好名字開始玩,三秒內要唸出另一字母來。

15.炒菜鍋:類似大風吹,妳要炒什麼?我要炒A菜。

被唸到的人要趕快站起來找位子坐,沒位子的當鬼。

16.尋尋覓覓:分組後字卡發給學生,老師說我要X,看哪一組最快先找到,並把字母寫在黑板上,看看是否比順正確。

比賽完後看誰是今日盟主。

17.大家來釣魚:字母卡放地上,老師說請釣X 魚,計時看誰先釣到。

18.吸管傳情:小張字母卡背面黏橡皮筋,每位學生拿一支吸管。

教室兩邊各站一排人,甲邊的人叼起老師說的字母去給乙邊的人。

若中途釣,撿起繼續向前不用重新回原點。

19.身體扭扭:用屁股、嘴巴、手肘、腳等寫字。

20.馬屁精:同上,請台下當評審,看誰寫得最清楚。

21.我是一條龍:坐地板,學生每人一套完整字母卡,看誰最先按順序排出來。

22.倒吃甘蔗:從Z排到A,看哪一組最快。

23.心電感應:五組同學上台,兩人背對背,一邊給大寫,一邊給小寫,兩邊接給同樣範圍的字母,在一定時間內挑一張,數到三兩人同時轉身,看哪一組拿到一樣的字母,就是最有默契。

字母教学指导游戏100种

字母教学指导游戏100种

精心整理1.敲打复习(槌子或小手拍)2.翻翻乐:乱数排成九宫格,请小孩翻出想要收集的字3.空中迷雾:老师书空给小孩猜字,看谁是今日之星4.什麽不见了:所有字卡放黑板(4~6个),复习过後请小孩闭眼睛,老师抽掉一个字卡,问小孩谁不见了?(5.6.7.8.9.10.11.12.13.打击魔鬼:学生取好自己的名字(字母),老师开始喊A,则A要在老师打他之前喊下一个人名字,但不可重复念已经念过的字母。

14.Aisjumping:类似萝卜蹲,取好名字开始玩,三秒内要念出另一字母来。

15.炒菜锅:类似大风吹,你要炒什麽?我要炒A菜。

被念到的人要赶快站起来找位子坐,没位子的当鬼。

16.寻寻觅觅:分组後字卡发给学生,老师说我要X,看哪一组最快先找到,并把字母写在黑板上,看看是否比顺正确。

比赛完後看谁是今日盟主。

17.大家来钓鱼:字母卡放地上,老师说请钓X鱼,计时看谁先钓到。

18.吸管传情:小张字母卡背面黏橡皮筋,每位学生拿一支吸管。

教室两边各站一排人,甲边的人叼起老师说的字母去给乙边的人。

若中途钓,捡起继续向前不用重新回原点。

19.20.21.22.23.24.25.26.27.举牌:发给学生字母卡,老师念到的字母,学生要举起来。

28.小蜜蜂:一人一张卡,老师念到的字母拥有者就蹲一下。

29.骑小木马:教室内安排两条动线,依序摆放A~Z字卡,学生骑着小木马,依序边走边念出字母。

30.看谁好眼力:老师将10个字母写在本子上给学生看10秒後迅速收起,请学生举手回答刚才看到哪些字。

(注意力考验)31.谁吃谁:学生分两排,面对面坐,每人拿五张字卡,两人的五张都一样。

两人把卡放背後,出牌前甲乙互猜对方将会出什麽牌,猜中者可吃牌。

32.大家来排队:一人一张字卡,老师说我要X~X,则学生要在3秒内赶快按顺序排一条线。

(亦可分组比赛)33.34.35.36.37.遍。

38.39.40.41.下一个会是谁:香皂盒外盒割一个洞,内盒放入几张字母卡。

100个小游戏

19。

字母书写对抗赛在黑板上挂一张字母表,参赛的两个组各派四人到前面,面对全班站好队,游戏开始,甲组的第一名学生转过身面向黑板,乙组的第一名学生在字母表上任意指一个字母,甲组的第一名学生看清后,便在该组第二名学生的背上用手指写这个字母,然后让第二名学生把这个字母说出来,说对的记10分,游戏继续进行,由甲组的第一名学生指字母,乙组的第一名学生书写,乙组的第二名学生猜字母,最后得分多的组获胜。

20 。

找元音教师给学生们一些既有元音字母,又有辅音字母的卡片,每个学生持一张,教师说"开始"后,持有元音字母卡片的学生应立即举着卡片,到前面来按次序站队,这游戏也可将全班学生分成两组进行竞赛,按正确次序先站好队的组获胜。

21。

找伙伴教师发给学生们字母卡片,每个学生持一张,然后让持有含相同音素的字母的学生站在一起,如教师说音素,则持有F,M,N,S,X等字母的学生应立刻到前面站在一起。

22 。

摘苹果,学音素教师先在黑板上挂一张长满苹果的果树挂图,每个苹果上都写有一个字母,再出示几个篮子,每只篮子都贴有一个字母,如S,A(或K)E(或P),然后找几名学生上前面来,把果树上的苹果摘下来,将含有相同音素的字母放入相应的篮子里,如:将写有F,M,N,X等字母的苹果放在贴有字母S的篮子里,将写有B,C,D,V等字母的苹果放入有字母E(或P)的篮子里,最快最准确的获胜。

英语课堂单词教学游戏(33-63)33。

抢读单词这是训练学生从认读单词能力的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示一些单词卡片或图片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词并说出其中的意思,或将图片上的单词读出来拼出来,读对说对拼对的给该组记10分,得分最多的组为优胜。

34。

看图猜词以每一纵行为一组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然后收起来,再从中抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:“Is it a plane (bus,bike)?”回答:Yes it is.或No,It isn…t.等。

英语课堂小游戏74个

英语课堂小游戏74个1。

英语课堂游戏:抢读字母这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记10分,最后得分最多的组为优胜。

2。

英语课堂游戏:抢答字母组将全班分成两个小组,并把两套字母卡片分别发给各组学生。

游戏开始,教师用中文说:"乐谱的七个调","美国","圆心和半径","中华人民国",持有这些字母卡片的学生应立即站起来并举起字母"ABCDEFG,"USA",o,r","PRC"等,答得既快又准的组获胜。

3。

英语课堂游戏:看谁快这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站起来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。

4。

英语课堂游戏:听音辨字母这是一个训练学生辨别字母的游戏。

教师可将读音易混的字母分别写在板上,如GJOW,等,共准备2~4套,同时将学生分成2~4个小组,每组抽一名学生到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得2分,后找对的得1分,没找对的不得分,最后得分多的组为优胜。

5。

英语课堂游戏:听音摘字母比赛这是一个训练学生听认字母能力的游戏,教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然后把学生分成两组。

游戏开始,每组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母后,教师立即说另一个字母,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。

小学幼儿园学生字母教学小游戏活动100种

小学幼儿园学生字母教学小游戏活动100种1. 敲打複习(槌子或小手拍)2.翻翻乐:乱数排成九宫格,请小孩翻出想要收集的字3.空中迷雾:老师书空给小孩猜字,看谁是今日之星4.什麽不见了:所有字卡放黑板(4~6个),複习过后请小孩闭眼睛,老师抽掉一个字卡,问小孩谁不见了?(可以趁机训练注意力~哈哈^^)5.找妈妈:配对大小写或正体草体6.剪刀石头布:分两长条队伍猜拳,赢的往前一步唸出该格字母。

完成换第二组接力,看哪一组先完成7.超级神秘箱:把纸箱割成字母或在保丽龙板上割字让小孩摸出字母(触觉学习)8.拼拼凑凑:请学生利用牙籤排列出字母,看谁动作最快喔!!9.拼图比赛:分工合作,并于排好后将字母按顺序写在黑板上10.晾衣服:教室裡可以绑铁丝线,请学生按顺序将字母以木头夹吊起来11.晾衣服:同上,只是翻背面让孩子猜出正确字母12.寻宝寻宝:将字卡藏放在教室课角落,计时让孩子寻找。

13.打击魔鬼:学生取好自己的名字(字母),老师开始喊A,则A要在老师打他之前喊下一个人名字,但不可重複唸已经唸过的字母。

14.A is jumping:类似萝卜蹲,取好名字开始玩,三秒内要唸出另一字母来。

15.炒菜锅:类似大风吹,你要炒什麽?我要炒A菜。

被唸到的人要赶快站起来找位子坐,没位子的当鬼。

16.寻寻觅觅:分组后字卡发给学生,老师说我要X,看哪一组最快先找到,并把字母写在黑板上,看看是否比顺正确。

比赛完后看谁是今日盟主。

17.大家来钓鱼:字母卡放地上,老师说请钓X鱼,计时看谁先钓到。

18.吸管传情:小张字母卡背面黏橡皮筋,每位学生拿一支吸管。

教室两边各站一排人,甲边的人叼起老师说的字母去给乙边的人。

若中途钓,捡起继续向前不用重新回原点。

19.身体扭扭:用屁股、嘴巴、手肘、脚等写字。

20.马屁精:同上,请台下当评审,看谁写得最清楚。

21.我是一条龙:坐地板,学生每人一套完整字母卡,看谁最先按顺序排出来。

22.倒吃甘蔗:从Z排到A,看哪一组最快。

字母教学游戏100种之欧阳法创编

1. 敲打複習(槌子或小手拍)2.翻翻樂:亂數排成九宮格,請小孩翻出想要收集的字3.空中迷霧:老師書空給小孩猜字,看誰是今日之星4.什麼不見了:所有字卡放黑板(4~6個),複習過後請小孩閉眼睛,老師抽掉一個字卡,問小孩誰不見了?(可以趁機訓練注意力~哈哈^^) 5.找媽媽:配對大小寫或正體草體6.剪刀石頭布:分兩長條隊伍猜拳,贏的往前一步唸出該格字母。

完成換第二組接力,看哪一組先完成7.超級神秘箱:把紙箱割成字母或在保麗龍板上割字讓小孩摸出字母(觸覺學習)8.拼拼湊湊:請學生利用牙籤排列出字母,看誰動作最快喔!!9.拼圖比賽:分工合作,並於排好後將字母按順序寫在黑板上10.晾衣服:教室裡可以綁鐵絲線,請學生按順序將字母以木頭夾吊起來11.晾衣服:同上,只是翻背面讓孩子猜出正確字母12.尋寶尋寶:將字卡藏放在教室課角落,計時讓孩子尋找。

13.打擊魔鬼:學生取好自己的名字(字母),老師開始喊A,則A要在老師打他之前喊下一個人名字,但不可重複唸已經唸過的字母。

14.A is jumping:類似蘿蔔蹲,取好名字開始玩,三秒內要唸出另一字母來。

15.炒菜鍋:類似大風吹,妳要炒什麼?我要炒A菜。

被唸到的人要趕快站起來找位子坐,沒位子的當鬼。

16.尋尋覓覓:分組後字卡發給學生,老師說我要X,看哪一組最快先找到,並把字母寫在黑板上,看看是否比順正確。

比賽完後看誰是今日盟主。

17.大家來釣魚:字母卡放地上,老師說請釣X魚,計時看誰先釣到。

18.吸管傳情:小張字母卡背面黏橡皮筋,每位學生拿一支吸管。

教室兩邊各站一排人,甲邊的人叼起老師說的字母去給乙邊的人。

若中途釣,撿起繼續向前不用重新回原點。

19.身體扭扭:用屁股、嘴巴、手肘、腳等寫字。

20.馬屁精:同上,請台下當評審,看誰寫得最清楚。

21.我是一條龍:坐地板,學生每人一套完整字母卡,看誰最先按順序排出來。

22.倒吃甘蔗:從Z排到A,看哪一組最快。

23.心電感應:五組同學上台,兩人背對背,一邊給大寫,一邊給小寫,兩邊接給同樣範圍的字母,在一定時間內挑一張,數到三兩人同時轉身,看哪一組拿到一樣的字母,就是最有默契。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Sleep(10);
setcolor(BLACK);
outtextxy(x, y, target);
}
}EXIT:
// 退出部分
goodbye();
// 关闭图形界面
closegraph();
}
initgraph(640, 480);
welcome(); // 显示欢迎界面
srand(time(NULL)); // 设置随机种子
setfont(50, 0, "Arial"); // 设置字母的字体和大小
char target[2] = "s"; // 定义字母字符串
char key; // 定义用户按键变量
outtextxy(x, y, target); // 显示字母
if(kbhit())
{
key = getch();
if((key == target[0]) || (key == target[0] + 32))
{
// 设置清除
setcolor(BLACK);
outtextxy(x, y, target); // 清除原字符
setcolor(RGB(c, 0, 0)); outtextxy(280, 400, "按任意键继续"); c-=8; if (c<0) c=255; Sleep(20); } getch(); cleardevice(); }// 退出界面 void goodbye() { int s; cleardevice(); setcolor(YELLOW); setfont(48, 0, "黑体"); outtextxy(110, 150, "最终成绩是:"); outtextxy(110, 250, s); getch(); }// 主函数 void main() { // 初始化屏幕为640x480 int s;
outtextxy(380,20,"分数:");
outtextxy(550,20,s); // 主循环
while(true)
{
target[0] = 65 + rand() % 26; // 产生任意大写字母
int x = rand()%630;
for (int y=0; y<460; y++)
{
setcolor(WHITE); // 设置字母的颜色
/// int i++;
break;
// 跳出循环,进行下一个字符
}
else if (key == 27)
{ goto EXIT; // 如果按ESC,退出游戏主循环
} int a;
// sprintf(i, "%d", a);
/// outtex原字符
#include <graphics.h> #include <conio.h> #include <time.h>// 欢迎界面 void welcome() {
// 输出屏幕提示 cleardevice(); setcolor(YELLOW); setfont(50, 0, "黑体"); outtextxy(160, 10, "打字母小游戏"); setcolor(RED); setfont(40,0,"宋体"); outtextxy(100,100,"游戏说明:"); setcolor(WHITE); setfont(24, 0, "宋体"); outtextxy(100, 200, "一、每次游戏下落个字母"); outtextxy(100, 240, "二、请按字母选择游戏速度"); outtextxy(100, 280, "三、被点中的字母为您的得分"); outtextxy(100, 320, "四、按键~9数字键选择~9不同游戏级别"); // 实现闪烁的“按任意键继续” int c=255; while(!kbhit()) {
相关文档
最新文档