C语言程序设计规范及基础
《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识

学习C语言的第一步是了解程序编写与运行的基本原理。
1
代码编辑
使用文本编辑器编写C语言程序代码,保存为以.c为后缀名的文件。
2
编译
通过编译器将C语言源代码翻译成计算机能够执行的低级机器代码。
3
链接Biblioteka 将编译后的目标文件与其他必要的库文件进行链接,生成可执行程序。
数据类型和变量
C语言提供了多种数据类型和变量,用于存储不同类型的数据。
《C语言程序设计基础与 实训教程》第1章:基础 知识
《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识
C语言是一种通用计算机编程语言,被广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游 戏开发等领域。
本章将介绍C语言的基础知识,包括程序编写与运行、数据类型和变量、运算 符、表达式和语句、输入和输出函数。
程序编写与运行
整数类型
包括int、short、long等,用于存储整数值。
浮点类型
包括float、double等,用于存储浮点数值。
字符类型
包括char,用于存储单个字符。
其他类型
例如,数组、结构体、枚举等。
运算符
运算符用于对数据进行运算、比较和赋值。
算术运算符
用于执行基本的加减乘除运算,如+、-、*、/。
比较运算符
用于比较两个值的大小关系,如>、<、==、!=。
赋值运算符
用于将值赋给变量,如=、+=、-=。
逻辑运算符
用于在条件语句中进行逻辑操作,如&&、||、!。
表达式和语句
表达式是由运算符和操作数组成的语句片段,用于计算和生成值。
1
算术表达式
由算术运算符和操作数组成,如x+y、a*b。
《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
(3)C程序必须用小写字母书写。
(4)每句的末尾加分号。
(5)可以一行多句。
(6)可以一句多行。
(7)可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。
(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。
其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。
表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。
最常见的表达式语句是赋值语句。
(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。
(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。
(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。
注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。
复合语句右大括号后面没有分号。
4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。
运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。
不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
《C语言程序设计》课程标准

《C语言程序设计》课程标准C语言程序设计课程标准C语言程序设计是计算机科学与技术专业中的一门重要课程,旨在培养学生对C语言的掌握和应用能力。
本课程标准旨在规范C语言程序设计课程的教学内容和要求,确保学生能够系统地学习和掌握C语言程序设计的基本原理和方法。
一、课程目标C语言程序设计课程的目标是让学生掌握和应用C语言,具备编写基本的C语言程序的能力。
具体目标包括:1. 熟悉C语言的基本语法和数据类型,理解程序的基本执行过程;2. 理解程序的控制结构和函数的概念,能够编写包含判断、循环和函数的程序;3. 理解C语言的数组、指针和结构体等高级特性,能够灵活运用于程序设计;4. 掌握C语言的文件操作和动态内存分配等高级应用技术。
二、课程内容1. C语言基础知识1.1 C语言的历史和特点;1.2 C语言的基本数据类型和变量;1.3 C语言的运算符和表达式;1.4 C语言的输入输出函数和控制语句。
2. C语言的控制结构2.1 分支结构:if语句、switch语句;2.2 循环结构:while循环、do-while循环、for循环;2.3 循环控制语句:break、continue语句。
3. C语言的函数3.1 函数的定义和调用;3.2 函数的参数传递和返回值;3.3 局部变量和全局变量的作用域;3.4 递归函数的基本原理和应用。
4. C语言的数组和指针4.1 数组的定义和初始化;4.2 多维数组的使用;4.3 指针的基本概念和运算;4.4 指针和数组的关系。
5. C语言的结构体和联合体5.1 结构体的定义和访问;5.2 结构体的初始化和赋值;5.3 结构体的嵌套和数组;5.4 联合体的定义和应用。
6. C语言的文件操作6.1 文件的打开和关闭;6.2 文件的读写操作;6.3 文件的定位和格式化输入输出。
7. C语言的动态内存分配7.1 内存的静态分配和动态分配;7.2 动态内存分配函数:malloc、calloc、realloc和free;7.3 动态内存的申请和释放。
c语言规范

c语言规范C语言规范是指在C语言程序设计中所应遵守的一些规则和约定。
遵循C语言规范可以使程序有更好的可读性、可维护性和可移植性。
以下是C语言规范的一些主要内容:1. 缩进:使用适当的缩进来显示代码的层次结构,通常使用四个空格进行缩进。
2. 注释:对代码进行详细的注释,使其它人可以很容易地理解代码的含义和功能。
3. 变量命名:变量名应具有描述性,简洁明了,并遵循一定的命名规则。
通常使用驼峰命名法或下划线命名法。
4. 常量命名:常量名通常使用全大写字母,并使用下划线分隔单词,以便于区分变量和常量。
5. 函数命名:函数名应具有描述性,并遵循一定的命名规则。
通常使用驼峰命名法。
6. 空格:在运算符和关键字之间应有适当的空格,以增加代码的可读性。
例如,a = b + c; 而不是a=b+c;。
7. 行长限制:一行代码的长度应控制在80个字符以内,以保证代码的可读性和可维护性。
8. 括号:在使用括号时,应保持代码的可读性。
例如,当if语句的条件较长时,可以将条件拆分成多行,并使用适当的缩进。
9. 运算符优先级:在使用多个运算符时,应尽量使用括号来明确运算的优先级,以保证代码的正确性。
10. 文件组织:将相关的函数和变量放在一个文件中,并使用适当的头文件进行声明和引用。
11. 头文件保护:在头文件中使用预处理指令进行保护,避免重复引用和定义。
12. 函数参数:当函数有多个参数时,应将参数的类型和名称清晰明了地列出,并使用适当的缩进。
13. 错误处理:在程序中进行错误处理,避免出现未处理的异常情况。
14. 变量声明:在变量声明时,应尽量将变量的定义放在使用之前,并给变量一个初始值。
15. 可移植性:在编写代码时,应尽量避免使用与特定平台相关的功能和语法,以保证代码的可移植性。
总之,C语言规范是一系列代码编写和组织的规则和约定,遵循这些规范可以使C语言程序具有更好的可读性、可维护性和可移植性,从而提高开发效率和代码质量。
C语言基础及程序设计格式

\‘ 单引号符
\a 鸣铃
\ddd 1~3位八进制数所代表的字符
•
如‘\2’ 代表笑脸 , ‘\22’ 代表箭头
• \xhh 1~2位十六进制数所代表的字符
• 如 ‘\x23’ 代表#
例6
设有语句char a=‘\72’,则变量a是 • (1)包含1个字符 (2)包含2个字符 • (3)包含3个字符 (4)说明不合法
int x, y, z; x=2; y=3; z=x+y; printf("x+y=%d\n",z); }
• 程序格式
• 关键字及编译预处理命令成。
• 以分号(;)作为语句的结束符, (不是分隔符)。
• 没有行的概念,可任意书写。
• 用大括号对{}表示程序的层次 范围,一个完整的程序模块要 用一对{}包括。
• 整型常量又有短整型(shot int)、基本整型(int)、长 整型(long int)和无符号型(unsigned)
以下均是合法整型常量的是
A 160
-0xffff 011
B
-0xcdf 01a
0xe
C
-01
986,012
0668
D
-0x48a -068
0xf
A
浮点型常量
• 就是平常所说的实数,有两种表示方法 • (1)十进制小数形式。0.123、123.、123.0、0.0、都是十进制小数形式 • (2)指数形式。如123e3或123E3都代表123*103 。 • 注意:字母e(或E)之前必须有数字,e后面的指数必须为整数,如e2、 3.2e2.8、 e2等都
• 下列不正确的转义字符是 。 (1)'\\' (2)'\" (3)'74' (4)'\ddd'
C语言程序设计基础知识要点

01.C程序根本构造一、C语言的特点:1、C语言源程序的根本组成单位是函数;一个C程序可由假设干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。
,2、C程序的执行总是由main()函数的第一个可执行语句开场,到main〔〕函数的最后一个可执行的语句完毕;而其他函数都是在main〔〕函数开场执行以后,通过其他函数的调用才得以运行。
3、C语言系统提供了丰富的库函数,用户在程序中需要调用某个库函数时,必须用#include编译预处理命令将描述该库函数的头文件包含进去。
二、C程序的书写格式:1、语句可从分开放在任意多行内;如:printf(“To C,〞);printf(“ or not to C:〞);与printf(“To C , or not to C:〞);是等价的2、一行中可以有假设干个语句;如:a=123;b=345;3、每个语句和数据定义的最后必须有一个分号;三、C语言程序的运行:1、编译(pile):将C源程序文件翻译成能被计算机识别的二进制形式的“目标〞文件;编译时,编译器将检查源程序每一条语句的语法错误。
2、建造(Bulid):C语言程序例如:显示“Hello〞#include<stdio.h>int main(void){printf(“Hello.\n〞);return 0;}说明:#include<stdio.h> 是必不可少的,它包含了C语言标准输入输出库的相关信息;printf函数来自〞标准输入输出库〞,可以产生格式化输出;\n 告诉printf函数执行完信息显示后要进展换行操作;return 0 说明程序终止时会向操作系统返回值0;{ }来标出main〔〕函数的起始和完毕。
02.数据类型一、C语言的特点:1、C语言源程序的根本组成单位是函数;一个C程序可由假设干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。
大学课程《C语言程序设计基础》PPT课件:第1章

第1章 C语言程序设计概述
机器语言是计算机能够直接识别的语言,它是一组二进 制编码指令。在计算机应用初期,人们用机器语言编写程序。 但是机器语言是冗长的二进制代码,难理解、难记忆、难编 程,只有少数计算机专业人员才会使用。随着计算机应用技 术的发展,计算机语言一直朝着“人性化”的方向发展,先 后出现了汇编语言和不同种类的高级语言。
第1章 C语言程序设计概述
1.2.1 数据结构与算法 数据结构与算法具有密切的联系。数据结构是加工对象,
算法则是对数据结构加工处理的方法。不同的数据结构可能 需要采取不同的算法,不同的算法可以对不同的数据进行加 工处理。
1.数据结构
何谓数据结构?数据结构在程序中如何表示?
数据结构指的是数据的组织形式,例如,字符数组、方 程组系数矩阵、人员的基本信息表、反映部门组织机构关系 的树形图、反映网络结构及信息的网状图等都是不同的数据 结构。
组织和存储数据的目的是能被计算机处理,即对数据施 加各种运算。因此,可以在逻辑结构上定义运算集合,而在 存储结构上实现这些运算。
第1章 C语言程序设计概述
2.算法
何谓算法?算法如何表示?
所谓算法,是解决某一问题所采取的方法和步骤。程序 设计中的算法把解决问题的每一步骤具体化为计算机的操作, 即算法解决计算机在什么情况下应该“做什么”和“怎样做” 的问题。
第1章 C语言程序设计概述
高级语言的种类很多,不同的语言各有不同的特点与使 用场合,但从原理上看,各种语言都包含一些相同的功能和 结构。对初学者来说,只要选择有代表性的语言,掌握了程 序设计语言的规律和内在功能结构,就很容易学习和应用其 他语言。现在一般都把C语言作为程序设计的入门语言。
第1章 C语言程序设计概述
《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》基本知识点《C语言程序设计》是计算机专业的基础课程之一,本文将介绍C语言程序设计的基本知识点,包括语法、数据类型、运算符、控制语句、函数、数组、指针等,并对每个知识点进行详细的解释。
一、语法1.注释:C语言支持单行注释(以“//”开头)和多行注释(以“/*”开头,以“*/”结尾)。
2.标识符:用于给变量、函数、结构体等命名的名称,规则包括必须以字母或下划线开头,可以包含字母、数字和下划线,长度不超过31个字符。
3.分号:用于分隔语句,每条语句的最后都需要加上分号。
二、数据类型1. 基本数据类型:包括整型(int)、浮点型(float/double)、字符型(char)及空类型(void)。
2. 修饰符:用于修改基本数据类型,包括长短修饰符(long/short)、无符号修饰符(unsigned)和有符号修饰符(signed)。
3.枚举类型:用于定义一组常量。
4.转义字符:用于表示一些特殊字符,包括换行符(\n)、制表符(\t)等。
三、运算符1.算术运算符:包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)和取模运算(%)。
2.关系运算符:用于比较两个值的大小,包括等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)。
3.逻辑运算符:用于连接多个条件,包括与(&&)、或(,)和非(!)。
4.位运算符:对二进制位进行操作,包括与(&)、或(,)、异或(^)、左移(<<)和右移(>>)。
四、控制语句1. 条件语句:包括if语句和switch语句,用于根据条件执行不同的代码块。
2. 循环语句:包括for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。
3. 分支语句:用于改变程序的执行路径,包括break语句和continue语句。
五、函数1.函数定义:由返回类型、函数名、参数列表和函数体组成。
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练习4
for(i=0;i<5;i++) { for(j=1;j<10;j++) if(j==5) break; if(i<2) continue; if(i>2) break; printf(“j=%d,",j); } printf(“i=%d\n",i); 输出结果为: j=5,i=3
模块化程序设计
考虑如何设计函数参数?
int fun(int n) {int m=0,f=1,i; for(i=1; i<=n; i++) { m += i*f; f=f*(-1); } return m; } void main() { printf("m=%d\n",fun(10) ); }
数组的使用
(1)数组用来处理多个性质相同的数据。
第四部分 可读性
避免使用默认的运算优先级 使用有意义的标识,避免直接使用数字 源程序中关系较为紧密的代码应尽可能 相邻 不要使用难懂的技巧性很高的语句、复 杂的表达式
练习
请同学们课后继续学习有关“编码规范” 的相关内容并将其应用在日后的课程练 习当中。 在“考试平台”下练习,进一步熟悉规 范要求。
函数的使用
函数的调用:通过调用表达式进行。调 用表达式的形式为: 函数名(实参表列) 调用表达式的作用
参数传递 执行函数中的语句 接收函数的返回
函数声明
把函数定义写在函数调用之前 用函数声明语句
函数的使用
#include <stdio.h> 程序运行后输出为:7 int f(int); 函数声明 8 void main() 9 { int a=2,i; for(i=0;i<3;i++) printf("\n%d",f(a));
练习2
有程序段: int n=1; do { n=++n*5; }while(n==10); 则此循环的循环体( B A.执行1次 C. 不执行
)。
B. 执行2次 D.执行无限次
练习3
假设所有变量均已说明,写出下列程序段运行后x 的值。 ( D ) ok1=1; ok2=2; ok3=0; x=15; a=3; b=4; if(!ok1) x++; else if(ok2) { if(ok3) x=3; else x=4; } 运行后x的值为下面哪一个? A. 15 B. 3 C. 16 D. 4
程序放置顺序
1、#include <C的标准头文件> 2、#include "用户自定义文件" 3、#define 宏定义 4、全局变量定义 5、函数原型声明 6、main函数定义 7、用户自定义函数
第二部分 注释
注释的原则和目的 函数头部应进行注释 进行注释时的注意事项
注释的原则和目的
原则是有助于对程序的阅读理解,注释 不宜太多也不能太少,注释语言必须准 确、易懂、简洁 目的是解释代码的目的、功能和采用的 方法,提供代码以外的信息,帮助读者 理解代码,防止没有必要的重复注释信 息
指针的好处:
一种用指针、结构体 (1)能够动态地分配内存。 动态构成的数据结构, (2)能够直接对地址操作。 可方便地进行数据插 将处理的数 (3)调用函数时可以传递多个 入、删除的操作。 据、结果永 数据,也可以得到多个值。 久保存到磁 盘中
本期学习要求
理论30学时+上机14学时+课设20学 时 上课“三到”
C(C++)数据类型
三种逻辑结构
顺序结构 分支结构 循环结构 1. 理解三种逻辑结构的应用场合 2. 了解实现分支、循环结构的语句有哪些? 3. 根据实际问题,选择适当的语句来实现。 如何执行的?分别应用在什么场合?
练习1
A 如下程序段,该程序的输出结果是( ) main( ) { int x=1,a=0,b=0; switch(x) { case 0:b++; case 1:a++; case 2:a++;b++; } printf("a=%d,b=%d\n",a,b); } A)a=2,b=1 B)a=1,b=1 C)a=1,b=0 D)a=2,b=2
函数定义之外,可包含外部说明,如include命令 一个完整的C语言程序,是由一个main()函数( 一个函数由函数头和函数体构成。函数头指明函 和外部变量说明。 又称主函数)和若干个其它函数结合而成的,或 数名、函数参数、函数返回值类型。函数体实现 仅由一个main()函数构成。 函数功能。
练习3
输入一整数x,在数组a中查找x第一次出现的位置。请填空。 #include<stdio.h> main() { int a[10]={10,24,34,55,9,17,87,22,9,19},x,i; printf(“Input an integer:”); scanf(" _______ ",&x); 结果:%d for(i=0; _______ ;i++) i<10 if( _______ ) break; x!=a[i] if( _______ ) a[i]==x printf("Not found.\n"); i>=10 else printf("Position is: %d\n",i); }
}
int f(int a ) { static int c=3; b++;c++; return a+b+c; }
静态局部变量
编写程序计算:m=1-2+3-4+…+9-10
问题分析: 这是一个累加问题。累加的奇数项 为正数,偶数项为负数。且加的项数为 10,可用循环结构的for语句实现。 如何将该计算功能改为函数,实现n项的 累加?
i
n l c by
unsigned int
unsigned long int 0结尾字符串 指针 全局变量
w
dw sz p g_
float
f
静态变量
s_
函数的命名规范
尽量使用英文表达出函数完成的功能 必须使用函数原型声明
函数参数命名规范
参数名称的命名参照变量命名规范 传递大结构的参数,采用指针或引用方 式传递
C语言程序设计基础
理解C程序的基本结构 掌握C语言中数据的描述方法
数据类型 变量与常量 运算符与表达式
掌握C程序的逻辑结构
顺序结构 分支结构(if,if…else…, switch) 循环结构(while, do…while, for)
C语言程序的基本结构特点
#include <stdio.h> void main() { prinf(“Good morning, everyone!\n”); }
函数头部应进行注释
列出:函数的目的/功能、输入参数、输出参 数、返回值、调用关系
/********************************** function:函数名称 description:函数功能描述 calls:被本函数调用的函数清单 called by:调用本函数的函数清单 input:输入参数,每个参数的作用、取值及关系 output:输出参数说明 return:函数返回值的说明 others:其它说明 **********************************/
命名的基本原则
标识符的命名要清晰、明了 对于变量命名,禁止取单个字符i、j等 不要使用数字或较奇怪的字符
变量名的命名规则
使用“匈牙利法则”
变量名=变量类型+变量的英文意思
类型 bool 开头部分 b 类型 double 开头部分 d
int
short int long int char unsigned char
注释时注意事项
注释应与其描述的代码相近,在代码上方或 右方(单条语句注释) 全局变量要有较详细的注释,包括功能、取 值范围、哪些函数存取等 注释与描述内容进行同样的缩排 注释与其上面的代码用空行隔开 对变量定义和分支语句(条件、循环等)必 须编写注释
注释时注意事项
对于switch结构中无break的case,在 下一个case之前注明 在程序块结束行右方加注释标记,表明 某程序块的结束 注释格式尽量统一,使用/*......*/
第三部分 命名规则
三种流行的命名法则 命名的基本原则 变量名的命名规则 函数命名规范 函数参数命名规范
三种流行的命名法则
驼峰命名法(首字母小写)
printEmployeePaychecks print_employee_paychecks
匈牙利命名法m_lpszStr 帕斯卡命名法(与驼峰类似,首字母大写)
耳到 嘴到 手到
上机
填写预习报告 调试记录 课外增加上机
编程规范介绍(一)
——优秀程序员的必备素质
第一部分 排版
严格采用阶梯层次组织程序代码 及时折行 一行只写一条一句 if、for、do、while等语句格式规定 空行 空格 组织程序代码
(2)数组用数组名及其下标来区分不同的 数据。
(3)数组的下标可以是整型常量或整型变 量。 (4)数组的下标是0、1、2等有规律的数, 所以可以很方便用循环变量来提供。 (5)数组的下标是从0开始的。注意检查 数组下标是否越界。
练习1
已知一数组a[5][6],则a[3][4]之前的数 组元素个数为 ________ 。 a00 a10 a20 a30 a40 a01 a11 a21 a31 a41 a02 a12 a22 a32 a42 a03 a13 a23 a33 a43 a04 a14 a24 a34 a44 a05 a15 a25 a35 a45