软件工程 重点
软件工程师重点知识点讲解

软件工程师重点知识点讲解软件工程师是现代社会中非常重要的职业之一。
随着科技的进步和信息技术的快速发展,软件工程师的需求不断增加。
作为一名软件工程师,需要掌握一系列重要的知识点,才能在这个行业中取得成功。
本文将重点讲解软件工程师需要掌握的关键知识点。
一、编程语言编程语言是软件开发的基础。
作为一名软件工程师,需要熟练掌握至少一种编程语言,如Java、C++、Python等。
不同的编程语言适用于不同的开发环境和应用场景。
熟练运用编程语言可以提高代码质量和开发效率。
二、数据结构与算法数据结构与算法是软件工程师必须要掌握的核心知识。
数据结构是组织和存储数据的方式,而算法是解决问题的具体步骤。
熟练掌握数据结构与算法可以帮助软件工程师设计出高效、稳定的软件系统。
三、操作系统操作系统是计算机软件的核心,负责管理硬件和软件资源,为应用程序提供运行环境。
软件工程师需要了解操作系统的原理和结构,能够优化和调试程序,提高系统的性能和稳定性。
四、软件开发流程软件开发流程是指从需求分析到软件交付的整个过程。
了解软件开发的各个阶段和相应的方法论,如敏捷开发、瀑布模型等,可以帮助软件工程师更好地组织和管理项目,提高开发效率和质量。
五、数据库管理系统数据库管理系统(DBMS)是管理和组织数据的软件系统。
软件工程师需要学习数据库的基本原理和常用的数据库管理系统,如MySQL、Oracle等。
了解数据库的优化和调优方法,能够设计出高效、可靠的数据库系统。
六、网络和网络协议网络是现代软件系统的基础设施,软件工程师需要了解网络的基本原理和常用的网络协议,如TCP/IP协议。
熟悉网络编程和网络安全知识,能够设计和实现网络通信功能。
七、软件测试与调试软件测试和调试是确保软件质量的重要环节。
软件工程师需要学习测试方法和工具,掌握常见的软件缺陷和调试技术,能够快速定位和修复问题,提高软件的可靠性和稳定性。
八、项目管理与团队协作软件工程师往往需要参与大型项目的开发和管理。
软件工程导论复习重点总结很全第六版

第1章软件工程学概述1.1 软件危机1.1.1 软件危机旳简介软件危机(软件萧条、软件困扰): 是指在计算机软件旳开发和维护过程中所碰到旳一系列严重问题。
软件危机包括下述两方面旳问题:怎样开发软件, 满足对软件日益增长旳需求;怎样维护数量不停膨胀旳已经有软件。
软件危机旳经典体现:(1)对软件开发成本和进度旳估计常常很不精确;(2)顾客对“已完毕旳”软件系统不满意旳现象常常发生;(3)软件产品旳质量往往靠不住;(4)软件常常是不可维护旳;(5)软件一般没有合适旳文档资料;(6)软件成本在计算机系统总成本中所占旳比例逐年上升;(7)软件开发生产率提高旳速度, 远远跟不上计算机应用迅速普及深入旳趋势。
1.1.2 产生软件危机旳原因(1)与软件自身旳特点有关(2)与软件开发与维护旳措施不对旳有关1.1.3 消除软件危机旳途径对计算机软件有对旳旳认识。
认识到软件开发是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完毕旳工程项目。
应当推广使用在实践中总结出来旳开发软件旳成功技术和措施, 并继续研究探索。
应当开发和使用更好旳软件工具。
总之, 为了处理软件危机, 既要有技术措施(措施和工具), 又要有必要旳组织管理措施。
1.21.2.1 软件工程旳简介软件工程: 是指导计算机软件开发和维护旳一门工程学科。
采用工程旳概念、原理、技术和措施来开发与维护软件, 把通过时间考验而证明对旳旳管理技术和目前可以得到旳最佳旳技术措施结合起来, 以经济地开发出高质量旳软件并有效地维护它, 这就是软件工程。
(期中考)软件工程旳本质特性:软件工程关注于大型程序旳构造软件工程旳中心课题是控制复杂性软件常常变化开发软件旳效率非常重要友好地合作是开发软件旳关键软件必须有效地支持它旳顾客在软件工程领域中是由具有一种文化背景旳人替具有另一种文化背景旳人发明产品1.2.2 软件工程旳基本原理用分阶段旳生命周期计划严格管理坚持进行阶段评审实行严格旳产品控制采用现代程序设计技术成果应能清晰地审查开发小组旳人员应当少而精承认不停改善软件工程实践旳必要性1.2.3 软件工程措施学软件工程包括技术和管理两方面旳内容。
软件工程重点难点

软件工程重点难点软件工程是一个跨学科、综合性强的学科,它的发展既受到技术因素的制约,也受到人文因素的影响。
在软件工程的学习和实践过程中,存在一些重点难点需要我们克服和解决。
本文将围绕软件工程的重点难点展开论述,探讨它们的原因和解决方法。
一、需求分析与设计需求分析是软件工程过程中至关重要的一环,它涉及到对用户需求进行准确、完整的理解和把握。
然而,在实际操作中,需求分析常常面临以下难点:1.1 沟通和理解:软件工程师需要与用户进行充分的沟通,但是用户常常表达不清晰、需求变更频繁,或者存在需求隐含等情况,使得需求难以准确捕捉。
此时,可以采用面谈、问卷调查等方式来提高沟通效率和准确度。
1.2 需求分级和权衡:在需求分析阶段,软件工程师需要根据用户优先级、系统约束等因素,将需求进行分级和权衡。
然而,不同用户对需求的优先级可能存在差异,需求之间也存在相互制约的关系,这就对软件工程师的分析能力和技巧提出了要求。
1.3 需求变更管理:需求变更是软件工程过程中常见且难以避免的情况。
如何灵活应对需求变更,同时保证软件系统的稳定性和可靠性,是软件工程师需要面对的重要难题。
可以引入敏捷开发方法,采用迭代开发方式,及时响应和适应需求变更,保持项目的可控性和灵活性。
二、软件质量保证与测试软件质量保证是软件工程过程中的关键环节之一。
它涉及到对软件进行全面、系统的测试,以确保软件系统的质量和稳定性。
然而,软件质量保证与测试中常遇到以下难点:2.1 测试用例设计:测试用例的设计是软件测试过程中的重要环节。
测试用例的设计要全面覆盖功能、性能、安全等方面,并考虑到不同的测试需求和约束条件。
但是,测试用例设计的复杂性常常导致测试覆盖度不高,测试效果不理想。
因此,软件工程师需要不断学习和积累测试用例设计的方法和技巧。
2.2 自动化测试:随着软件规模的增大和复杂度的提高,传统的手工测试方式已经无法满足软件开发的需求。
自动化测试可以提高测试效率和质量,但其引入和实施也面临一定的难题,如自动化测试脚本的编写和维护等。
软件工程重点总结

软件工程重点总结软件工程是一门研究和应用如何以系统性、规范化、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来的学科。
它涉及到软件开发的整个生命周期,从需求分析、设计、编码、测试到维护和升级。
在需求分析阶段,我们需要与用户和利益相关者进行深入的沟通,以明确他们对软件的期望和需求。
这不仅仅是了解他们想要软件做什么,更要理解为什么他们有这样的需求。
需求的获取可以通过各种方式,如访谈、问卷调查、观察等。
在这个阶段,我们要尽可能清晰、准确地定义软件的功能、性能、数据、安全等方面的要求,同时要避免模糊不清和歧义。
需求分析的好坏直接影响到软件的质量和最终的成功与否,如果需求没有搞清楚,后面的工作可能都会白费力气。
设计阶段是根据需求分析的结果,确定软件的体系结构和模块划分。
这就像是为建造一座大楼绘制蓝图,要考虑到软件的整体架构是否合理,模块之间的关系是否清晰,接口是否易于理解和使用。
良好的设计可以提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性。
设计包括概要设计和详细设计,概要设计主要确定软件的总体结构和主要模块,而详细设计则是对每个模块的内部逻辑和算法进行描述。
编码阶段就是将设计转化为实际的代码。
在这个阶段,程序员需要选择合适的编程语言和开发工具,遵循编程规范和良好的编程习惯,编写高效、可靠、易于理解和维护的代码。
代码的质量至关重要,要注意代码的可读性、正确性、健壮性和性能优化。
同时,要进行必要的代码注释,以便其他人能够理解代码的功能和逻辑。
测试是软件开发中不可或缺的环节。
它包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。
单元测试是对每个模块进行单独测试,确保其功能的正确性;集成测试是测试模块之间的接口是否正常;系统测试是在整个系统上进行测试,验证软件是否满足需求;验收测试则是由用户或客户来进行,确认软件是否符合他们的期望。
通过测试,可以发现软件中的缺陷和错误,并及时进行修复,提高软件的质量。
软件工程师重点知识点

软件工程师重点知识点软件工程师是一个非常重要且具有挑战性的职业,他们负责开发和维护各种软件应用程序。
为了成为一名合格的软件工程师,掌握一些重要的知识点是必不可少的。
本文将介绍一些软件工程师应关注和掌握的重要知识点。
一、编程语言编程语言是软件工程师的基础工具。
常见的编程语言包括C/C++、Java、Python等。
掌握至少一种主流的编程语言是软件工程师的基本要求。
此外,了解不同编程语言的特性和适用场景也是必要的。
例如,C/C++适用于系统开发,Java适用于企业级应用开发,Python适用于科学计算和数据分析。
二、数据结构与算法数据结构和算法是软件工程师需要具备的核心知识。
熟悉常见的数据结构,如数组、链表、栈、队列、树等,能够选择合适的数据结构来解决问题。
同时,掌握常见的算法,如排序算法、查找算法、图算法等,能够高效地解决各种实际问题。
三、操作系统软件工程师需要了解操作系统的基本原理和功能。
掌握操作系统的相关知识,能够理解程序与操作系统之间的交互,优化程序的性能和资源利用。
熟悉常见的操作系统,如Windows、Linux,以及相应的命令行工具和脚本语言,是软件工程师必备的技能。
四、数据库数据库是软件应用的重要组成部分。
软件工程师需要了解数据库的基本概念和原理,能够设计和优化数据库结构,并能够使用SQL语言进行数据查询和操作。
熟悉常见的数据库管理系统,如MySQL、Oracle、SQL Server等,能够根据需求选择合适的数据库解决方案。
五、网络和网络安全软件工程师需要了解网络的基本知识,包括网络协议、网络拓扑结构、网络编程等。
同时,网络安全也是软件工程师需要关注的重要领域。
了解常见的网络攻击方式和防御措施,能够编写安全的网络应用程序,保护用户数据的安全。
六、软件开发流程软件开发流程是软件工程师在开发和维护软件应用时需要遵循的一套规范和方法。
常见的软件开发流程包括瀑布模型、迭代模型、敏捷开发等。
软件工程师需要了解各种开发流程的特点和适用场景,能够根据项目需求选择合适的开发方法。
软件工程重点

软件工程重点软件工程重点一、简介软件工程(Software Engineering)是指应用系统化、规范化、量化的方法和工具,对软件的开发、运行和维护等环节进行有效管理和组织的一门学科。
在当今信息化社会中,软件工程起到了至关重要的作用,为各个行业和领域提供了高效、可靠的软件解决方案。
二、软件工程的重要性1. 提高生产效率:软件工程通过规范化的软件开发流程和工具,能够提高软件开发的效率,减少开发周期,从而提高生产效率。
2. 提高软件质量:软件工程强调系统化、规范化的方法和过程,能够帮助开发团队保证软件质量,减少软件缺陷和问题的出现。
3. 降低开发成本:软件工程能够通过规范化的开发流程和工具,提高开发效率,减少开发中出现的问题和调试时间,从而降低开发成本。
4. 方便维护和升级:软件工程注重软件的可维护性,使得软件的维护和升级变得更加方便和高效。
三、软件工程的核心内容1. 软件需求工程:软件需求工程是软件工程的第一步,它主要通过需求调研、需求分析、需求规格化等方法,明确软件开发的目标和要求。
2. 软件设计与架构:软件设计与架构包括系统设计、结构设计、接口设计等内容,旨在确保软件的高内聚、低耦合,满足软件的功能、性能和可维护性要求。
3. 软件测试与质量保证:软件测试是保证软件质量的重要手段,它通过设计测试用例、执行测试、进行缺陷管理等方法,确保软件功能的正确性和稳定性。
4. 软件项目管理:软件项目管理是软件工程中的重要环节,它包括项目规划、项目组织、项目沟通、项目风险管理等内容,旨在确保软件项目能够按时、按质完成。
四、软件工程的发展趋势1. 敏捷开发:敏捷开发是一种注重迭代与快速响应变化的软件开发方法,在适应需求变化和加快开发周期方面有着明显的优势,成为当前软件工程的重要趋势。
2. 云计算与大数据:云计算和大数据技术的兴起带来了软件工程的新挑战和发展方向,软件工程需要适应云计算和大数据环境下的需求和技术。
软件工程期末复习重点

1.软件危机的介绍在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
2.产生软件危机的原因与软件本身特点有关:软件开发与维护的方法不正确有关:3.消除软件危机的途径4.软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护3个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶段。
5.软件定义时期的任务是:确定软件开发工程必须完成的总目标;确定工程的可行性;导出实现工程目标应该采用的策略及系统必须完成的功能;估计完成该项工程需要的资源和成本,并且制定工程进度表。
这个时期的工作通常又称为系统分析,由系统分析员负责完成。
软件定义时期通常进一步划分成3个阶段,即问题定义、可行性研究和需求分析。
6.开发时期具体设计和实现在前一个时期定义的软件,它通常由下述4个阶段组成:总体设计,详细设计,编码和单元测试,综合测试。
其中前两个阶段又称为系统设计,后两个阶段又称为系统实现。
7.维护时期的主要任务是使软件持久地满足用户的需要。
8.软件生命周期每个阶段的基本任务:问题定义、可行性研究,需求分析,总体设计,详细设计,编码和单元测试,综合测试。
9.常用软件模型区别原理:(1)瀑布模型:按照传统的瀑布模型开发软件,有下述的几个特点。
a)阶段间具有顺序性和依赖性:两重含义:段的输出文档正确,后一阶段的工作才能获得正确的结果。
①必须等前一阶段的工作完成之后,才能开始后一阶段的工作;②前一阶段的输出文档就是后一阶段的输入文档,因此,只有前一阶b) 推迟实现的观点瀑布模型在编码之前设置了系统分析与系统设计的各个阶段,分析与设计阶段的基本任务规定,在这两个阶段主要考虑目标系统的逻辑模型,不涉及软件的物理实现。
c)质量保证的观点:软件工程的基本目标是优质、高产。
为了保证所开发的软件的质量,在瀑布模型的每个阶段都应坚持两个重要做法。
每个阶段都必须完成规定的文档,没有交出合格的文档就是没有完成该阶段的任务。
每个阶段结束前都要对所完成的文档进行评审,以便尽早发现问题,改正错误。
软件工程复习重点

软件工程复习重点1.1软件定义:软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序,数据及相关文档的完整集合。
1.2软件工程包括3个要素:方法,工具和过程1.3软件工程开发的基本方法包括:结构化方法和面向对象方法。
1.4软件生存周期的各个过程可以分成三类,即主要生存周期过程,支持生存周期过程和组织的生存周期过程,开发机构可以根据具体的软件项目进行裁剪。
1.5软件生存周期包括计划,需求分析和定义,软件设计,程序编码,软件测试和运行维护6个阶段。
1.6(判断题)软件生存周期是指一个计算机软件从功能确定,设计,到开发成功投入使用,并在使用中不断地修改,增补和完善,直到停止该软件的使用的全过程。
1.7瀑布模型即生存周期模型,其核心思想是按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开;瀑布模型将软件生命周期划分为软件计划,需求分析和定义,软件设计,软件编码,软件测试,软件维护这6个阶段,规定了他们自上而下,相互衔接的固定次序。
本质是一次通过,即每个活动只执行一次,最后得到软件产品,也称为“线性顺序模型”或者“传统生命周期”。
1.8螺旋模型的结构由4部分组成:制定计划,风险分析,实施开发,客户评估;螺旋模型不仅保留了瀑布模型中系统地,按阶段逐步地进行软件开发和“边开发,边评审”的风格而且还引入了风险分析,并把制作原型作为风险分析的主要措施。
1.9软件需求可以分为以下4个过程:需求获取,分析建模,文档编写,需求验证。
1.10数据流图的4种基本符号表示:数据流:数据源或终点:对数据流的表示有以下约定:1.对流进或流出文件的数据流不需标注名字,因为文件本身就足以说明数据流。
而别的数据流则必须标出名字,名字应能反映数据流的含义。
2.数据流不允许同名3. 两个数据流在结构上相同是允许的,但必须体现人们对数据流的不同理解。
4. 两个加工之间可以有几股不同的数据流,这是由于它们的用途不同,或它们之间没有联系,或它们的流动时间不同。
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1.软件工程的基本原理:①用分阶段的生命周期计划严格管理;②坚持进行阶段评审;③实行严格的产品控制;④采用现代化程序设计技术;⑤结果应能清楚地审查;⑥开发小组的人员应该少而精;⑦承认不断改进软件工程实践的必要性。
2.面向对象方法学的含义:①把对象作为融合了数据及在数据上的操作行为的统一的软件构件;②把所有对象都划分成类;③按照父类(或称为基类)与子类(或称为派生类)的关系,把若干个相关类组成一个层次结构的系统(也称为类等级)。
④对象彼此间仅能通过发消息互相联系。
3.软件生命周期:①问题定义;②可行性研究;③需求分析;④总体设计;⑤详细设计;⑤编码和单元测试;⑦综合测试;⑧软件维护4.软件定义时期的任务:①确定软件开发工程必须完成的总目标;②确定工程的可行性;③导出实现工程目标应该采用的策略及系统必须完成的功能;④估计完成该项工程需要的资源和成本,并制定工程进度表。
5.瀑布模型的特点:①阶段间具有顺序性和依赖性;②推迟实现的观点;③质量保证的观点;6.敏捷软件开发宣言的组成:①个体和交互胜过过程和工具;②可以工作的软件胜过面面俱到的文档;③客户合作胜过合同谈判;④响应变化胜过遵循计划。
6.重构:所谓代码重构就是在不改变系统行为的前提下,重新调整和优化系统的内部结构,以降低复杂性,消除冗余,增加灵活性和提高性能。
7.可行性研究的任务:①技术可行性②经济可行性③操作可行性。
8.数据字典的内容;①数据流②数据流分量(即数据元素);③数据存储;④处理。
9.成本估计的三种方法:①代码行技术②任务分解技术③自动估计成本技术。
10.数据流图符号的含义:或数据的源点/终点或变换数据的处理数据流11.第一范式:每个属性值都必须是原子值,即仅仅是一个简单值而不含内部结构。
12.第二范式:满足第一范式条件,而且每个非关键字属性逗由整个关键字决定。
(而不是由关键字的一部分来决定)。
13.从哪些方面验证软件需求的正确性:①一致性②完整性③现实性④有效性14.验证软件需求的方法:①验证需求的一致性(人工技术审查,软件工具)②验证需求的现实性(用现有的软,硬件技术实现目标系统。
仿真或性能模拟技术。
)③验证需求的完整性和有效性(根据需求开发一个软件系统,请用户使用一段时间。
使用原型系统。
)15.耦合:是对一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量。
16.内聚:标志着一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,它是信息隐藏和局部化概念的自然扩展。
17.几种启发或规则:①改进软件结构提高模块独立性②模块规模应该适中③深度,完度,扇出和扇入都应适当④模块的作用域应该在控制域之内⑤力争降低模块接口的复杂程度⑥设计单入口单出口的模块⑦模块功能应该可以预测18.人机界面的四个设计问题:①系统响应时间②用户帮助设施③出错信息处理④命令交互19.流程图的主要缺点:①程序流程图基本上不是逐步求精的好工具,它诱使程序员过早地考虑程序的控制流程,而不去考虑程序的全局结构。
②程序流程图中用箭头代表控制流,因此程序是不受任何约束,可以完全不顾结构程序设计的精神,随意转移控制。
③程序流程图不易表示数据结构。
20.判定表的组成:①左上部列出所有条件,②左下部是所有可能做的动作③右上部是表示各种条件组合的一个矩阵④右下部是和每种条件组合相对应的动作。
21.环形复杂度的动作:程序的环形复杂度取决于程序控制流的复杂程度,即取决于程序结构的复杂程度,当程序内分支数或循环个数增加时,环形复杂度也随之增加,因此它是对测试难度的一种定量度量,也能对软件最终的可靠性作出某种预测。
22.软件测试的步骤:①模块测试②子系统测试③系统测试④验收测试⑤平行运行23.单元测试的重点:①模块接口②局部数据结构③重要的执行通路④出错处理通路⑤边界条件24.不同集成测试策略的比较:自顶向下测试方法的主要优点是不需要测试驱动程序,能够在测试阶段的早期实现并验证系统的主要功能,而且能在早期发现上层模块的接口错误。
缺点:需要存根程序,可能遇到与此相联系的测试困难,低层关键模块中的错误发现较晚,而且用着种方法在早期不能充分展开人力。
两种方法的优缺点刚好相反。
25.软件配置交查的目的:是保证软件配置的所有成分都齐全,质量符合要求,文档与程序完全一致,具有完成软件维护所必须的细节,而且已经编号目录。
26.Alpha测试由用户在开发者的场所进行,并且在开发者对用户的“指导”下进行测试。
Bata测试由软件的最终用户们在一个或多个各户场所进行。
27.循环测试的方法;①简单循环②嵌套循环③串接循环。
28.合法输出的等价类有:①在计算机能表示的最小负数和零之间的负整数②零③在零和计算机能表示的最大正整数还大的正整数。
29.非法输出的等价类有:①比计算机能表示的最小负整数还小的负整数。
②比计算机能表示的最大正整数还大的正整数。
30.调试的途径:①蛮干法②回溯法③原因排除法31.软件的可靠性:是程序在给定的时间间隔内,按照规格说明书的规定成功地运行的概率。
32.软件的可行性:是程序在给定的时间点,按照规格说明书的规定,成功地运行的概率。
33.软件维护过程的本质:是修改和压缩了软件定义和开发过程,而且事实上远在提出一项要求之前,与软件维护有关的工作已经开始了。
34.软件的可维护性:维护人员理解,改正,改动或改进这个软件的难易程度。
35.决定软件可维护性的因素:①可理解性②可测试性③可修改行④可移动性⑤可重用性。
36文档的分类:用户文档,系统文档。
37.软件再工程过程:①库存目录分析②文档重构③逆向工程④代码重构⑤数据重构⑥正向工程38.对象的定义:①对象是具有相同状态的一组操作的集合②对象是对属性值和操作值的封装③对象..=《ID,MS,DS,MI》,ID是对象的标识或名字,MS是对象中的操作集合,DS是对象的数据结构,MI是对象受理的消息名集合。
39.类:就是对具有相同数据和相同操作的一组相似对象的定义,也就是说,类是对具有相同属性和行为的一个或多个对象的描述,通常在这种描述中也包括对怎样创建该类的新对象的说明。
40.实例:是由某个特定的类所描述的一个具体的对象。
41.消息:就是要求某个对象执行在定义它的那个类中所定义的某个操作的规格说明。
42方法:就是对象所能执行的操作,也就是类中所定义的服务。
43.属性:就是类中所定义的数据,它是对客观世界实体所具有的性质的抽象。
44.封装:把数据和现实操作的代码集中起来,放在对象内部。
45.继承;是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义它们。
46.多态性:指子类对象可以像父类对象那样使用,同样的消息既可以发送给父类对象也可以发送给子类对象。
47.重载:①函数重载:是指在同一作用域内的若干个参数特征不同的函数可以使用相同的函数名字。
②运算符重载是指同一个运算符可以施加于不同类型的操作数上面。
48.三种模型之间的关系:①针对每个类建立的动态模型,描述了类实例的生命周期或运行周期。
②数据流图中的数据流,往往是对象模型中对象的属性值,也可能是整个对象。
③对象模型描述了数据流图中的数据流数据存储以及数据源点/终点的结构。
第一章五、1-5 根据历史数据可以做出如下的假设:对计算机存储容量的需求大致按下面公式描述的趋势逐年增加:M=4080e0.28(Y-1960)存储器的价格按下面公式描述的趋势逐年下降:P1=0.3×0.72Y-1974(美分/位)如果计算机字长为16位,则存储器价格下降的趋势为:P2=0.048×0.72Y-1974(美元/字)在上列公式中Y代表年份,M是存储容量(字数),P1和P2代表价格。
基于上述假设可以比较计算机硬件和软件成本的变化趋势。
要求计算:(1) 在1985年对计算机存储容量的需求估计是多少?如果字长为16位,这个存储器的价格是多少?存储容量需求M=4080e0.28(1985-1960)=4474263(字)存储器价格P=0.048*0.72(1985-1974)*4474263=5789美元(2) 假设在1985年一名程序员每天可开发出10条指令,程序员的平均工资是每月4000美元。
如果一条指令为一个字长,计算使存储器装满程序所需用的成本。
需要工作量4474263/200=22371(人/月)指令成本22371*4000=89484000美元(3) 假设在1995年存储器字长为32位,一名程序员每天可开发出30条指令,程序员的月平均工资为6000美元,重复(1)、(2)题。
需求估计M=4080e0.28(1995-1960)=73577679字存储器价格0.003*32*0.72(1995-1974)*73577679=7127美元工作量73577679/600=122629(人/月)成本122629*6000=735776790美元六、什么是软件过程?它与软件工程方法学有何关系?软件过程是为了开发出高质量的软件产品所需完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。
软件工程方法学:通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称范型。
软件过程是软件工程方法学的3个重要组成部分之一。
第二章4.目前住院病人主要由护士护理,这样做不仅需要大量护士,而且由于不能随时观察危重病人的病情变化,还可能会延误抢救时机。
某医院打算开发一个以计算机为中心的患者监护系统,试写出问题定义,并且分析开发这个系统的可行性可行性分析--原系统分析:技术可行性;虽然生理数据的采集需要涉及大量的专业精密仪器,软件工程师并不精通,但是可以在专业人士的帮助下完成。
经济可行性:支出方面由医院方面承担,是否可行取决于医院方面是否能支付所需的费用。
操作可行性:医生并不具有软件维护的能力,在数据库的维护上需要专业人士来进行,因为病患数目并不会太多,所以只需一个人或者几个人定期对数据库进行管理和维护就行了。
5北京某高校可用的电话号码有以下几类:校内电话号码由4位数字组成,第一位数字不是0.校外电话又分为本市电话和外地电话两类。
拨校外电话需要先拨0,若是本市电话则接着拨8位数字(第一位不是0),若是外地电话则拨3位区码后再拨8位电话号码(第一位不是0)。
答:电话号码=[校内电话号码|校外电话号码]校内电话号码=非零数字+3位数字校外电话号码=[本市号码|外地号码]本市号码=数字零+8位数字外地号码=数字零+3位数字+8位数字非零数字=[1|2|3|4|5|6|7|8|9]数字零=03位数字=3{数字}38位数字=非零数字+7位数字7位数字=7{数字}7数字=[0|1|2|3|4|5|6|7|8|9]其中,[ ]意思是或,从校内电话号码或校外电话号码中选择一个;{ }表示重复,两边的数字表示重复次数的下限和上限;=意思是定义为;+意思是和,连接两个分量。