引言及C++语言回顾
datatype在c语言中用法

【标题】深入探讨C语言中的datatype用法【正文】1. 引言在C语言中,datatype(数据类型)是非常重要的概念。
它决定了变量或表达式的类型和存储的内容,在编写程序时必须充分理解。
本文将深入探讨C语言中datatype的用法和相关内容。
2. 基本数据类型在C语言中,基本数据类型包括int、float、char等。
它们分别用于存储整数、浮点数和字符类型的数据。
使用int声明的变量可以存储整数数据,而使用float声明的变量可以存储浮点数数据。
这些基本数据类型在C语言中非常常见,也是编程中最基本的数据类型之一。
3. 派生数据类型除了基本数据类型,C语言还支持派生数据类型,如数组、结构体、共用体等。
这些数据类型是通过基本数据类型组合而成,可以更灵活地存储和操作数据。
数组可以存储多个相同类型的数据,结构体可以将不同类型的数据组合在一起。
了解和灵活运用这些派生数据类型,对于编写复杂的程序非常有帮助。
4. 枚举类型枚举类型是C语言中一种特殊的数据类型,它允许程序员定义自己的数据类型,并限制变量只能取枚举中列举出的值。
枚举类型在某些场景下非常有用,例如在程序中使用方向、状态等有限的取值时,可以使用枚举类型来增加程序的可读性和稳定性。
5. typedef关键字在C语言中,typedef关键字可以用来创建新的数据类型名。
通过typedef,程序员可以给现有的数据类型赋予一个新的名字,从而简化代码并增加可读性。
对于一些复杂的数据类型,使用typedef可以让代码更易于理解和维护。
6. 强制类型转换在C语言中,强制类型转换是常见的操作。
当需要将一个数据类型转换为另一个数据类型时,可以使用强制类型转换来实现。
但是需要注意,强制类型转换可能会造成信息丢失或不确定行为,因此在使用时要格外小心。
7. 总结与回顾通过本文的深入探讨,我们对C语言中datatype的用法有了全面的了解。
从基本数据类型到派生数据类型,再到枚举类型和typedef关键字,我们理解了这些不同类型的用法和意义。
c语言未知位整数拆分for循环_概述及解释说明

c语言未知位整数拆分for循环概述及解释说明1. 引言1.1 概述在计算机编程中,对于未知位整数的拆分是一个常见的需求。
通常情况下,我们需要将一个整数分解为其组成部分(如各位数字),以便进行进一步的处理或计算。
这种拆分操作在各种应用领域都有广泛应用,包括数据处理、密码学、图像处理等等。
1.2 文章结构本文将详细介绍使用C语言中的for循环来实现未知位整数拆分的解决方案。
首先会介绍拆分未知位整数的需求背景,进而提出解决方案概览。
然后,我们将详细讲解使用for循环实现拆分未知位整数的具体步骤,并提供示例代码和运行结果展示。
接下来,我们会探讨在实际应用中可能遇到的应用场景,以及对于更大数字的处理方法探讨。
最后,我们还会提供性能优化和算法改进思路进行讨论。
1.3 目的本文旨在通过对C语言中使用for循环来实现未知位整数拆分的深入研究和说明,帮助读者了解该问题的基本原理和解决方法。
同时,通过示例代码和运行结果展示,读者可以更加直观地理解实际应用中的具体操作过程。
此外,本文还会引发读者对于性能优化和算法改进的思考,并提供参考意见,以便读者能够更好地应用和扩展这一拆分技术。
2. C语言未知位整数拆分for循环解释说明:2.1 拆分未知位整数的需求背景在编程中,我们经常需要对一个整数进行拆分,将其每一位上的数字提取出来并进行操作。
有时候我们会遇到一种情况,即整数的位数是未知的。
这就需要我们使用特定的方法来实现对未知位整数的拆分。
2.2 解决方案概览为了解决拆分未知位整数的问题,我们可以利用C语言中的for循环结构来逐个提取数字,并进行处理。
通过设定一个合适的循环条件和循环体内的代码,我们可以实现对未知位整数的完整拆分。
2.3 for循环实现拆分未知位整数的详细步骤说明在使用for循环来拆分未知位整数时,具体步骤如下:步骤1:首先确定一个变量用于保存待拆分的未知位整数,例如将其命名为number。
步骤2:通过某种方式获取到待拆分的未知位整数,并将其赋值给变量number。
c语言实现单片机控制步进电机加减速源程序

C 语言实现单片机控制步进电机加减速源程序1. 引言在现代工业控制系统中,步进电机作为一种常见的执行元件,广泛应用于各种自动化设备中。
而作为一种常见的嵌入式软件开发语言,C 语言在单片机控制步进电机的加减速过程中具有重要的作用。
本文将从单片机控制步进电机的加减速原理入手,结合 C 语言的编程技巧,介绍如何实现单片机控制步进电机的加减速源程序。
2. 单片机控制步进电机的加减速原理步进电机是一种能够精确控制角度的电机,它通过控制每个步骤的脉冲数来实现旋转。
在单片机控制步进电机的加减速过程中,需要考虑步进电机的加速阶段、匀速阶段和减速阶段。
在加速阶段,需要逐渐增加脉冲的频率,使步进电机的转速逐渐增加;在匀速阶段,需要保持恒定的脉冲频率,使步进电机以匀速旋转;在减速阶段,需要逐渐减小脉冲的频率,使步进电机的转速逐渐减小。
这一过程需要通过单片机的定时器和输出控制来实现。
3. C 语言实现步进电机加减速的源程序在 C 语言中,可以通过操作单片机的 GPIO 来控制步进电机的旋转。
在编写源程序时,需要使用单片机的定时器模块来生成脉冲信号,以控制步进电机的旋转角度和速度。
以下是一个简单的 C 语言源程序,用于实现步进电机的加减速控制:```c#include <reg52.h>void main() {// 初始化定时器// 设置脉冲频率,控制步进电机的加减速过程// 控制步进电机的方向// 控制步进电机的启停}```4. 总结与回顾通过本文的介绍,我们了解了单片机控制步进电机的加减速原理和 C 语言实现步进电机加减速源程序的基本思路。
掌握这些知识之后,我们可以更灵活地应用在实际的嵌入式系统开发中。
在实际项目中,我们还可以根据具体的步进电机型号和控制要求,进一步优化 C 语言源程序,实现更加精准和稳定的步进电机控制。
希望本文能为读者在单片机控制步进电机方面的学习和应用提供一定的帮助。
5. 个人观点与理解在我看来,掌握 C 语言实现单片机控制步进电机加减速源程序的技术是非常重要的。
c语言代码解读 -回复

c语言代码解读-回复1. 引言:介绍C语言的背景和重要性,以及本文将要解读的代码的意义和功能。
C语言是一种通用的编程语言,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统以及其他需要高效、低级别编程的领域。
其强大的性能和灵活的语法使得C语言成为了编程界的一种经典语言。
本文将解读一段C语言代码,该代码使用了中括号来表示数组。
数组是C 语言中最基本的数据结构之一,能够存储同一类型的多个元素。
通过解读这段代码,我们将了解到如何声明和使用数组,并掌握数组在C语言中的基本操作。
2. 代码解读:通过对代码的逐行解析,详细说明每一行代码的作用和功能。
c#include <stdio.h>int main() {int numbers[5] = {10, 20, 30, 40, 50};for (int i = 0; i < 5; i++) {printf("Number d: d\n", i + 1, numbers[i]);}return 0;}2.1 包含头文件:`#include <stdio.h>`。
这行代码含义是引入了stdio.h 这个头文件,该头文件中包含了一些输入和输出的函数,如printf()。
2.2 main()函数:在C语言程序中,main()函数是程序的入口点。
代码从main()函数开始执行,返回值为整数类型。
在这段代码中,main()函数内的代码将实现数组的声明、赋值和打印。
2.3 数组声明和赋值:`int numbers[5] = {10, 20, 30, 40, 50};`。
这行代码声明了名为numbers的整型数组,数组大小为5。
方括号中的5表示数组的容量,即numbers 数组可以存储5个整数。
等号右侧的花括号内是对数组进行初始化的值,即将数组的每一个元素依次赋值为10、20、30、40、50。
2.4 数组遍历和打印:`for (int i = 0; i < 5; i++) {...}`。
c语言的发明

C语言的发明1. 引言C语言是一种通用的高级程序设计语言,由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初发明。
C语言在计算机科学和软件开发领域具有重要地位,对后续编程语言的发展产生了深远影响。
本文将深入探讨C语言的发明过程、特点和影响。
2. C语言的发明过程C语言的发明可以追溯到20世纪60年代末期,当时贝尔实验室的计算机科学家们正在开发一种新的操作系统,这就是著名的UNIX操作系统。
为了更好地编写和维护UNIX系统,丹尼斯·里奇和肯·汤普逊(Ken Thompson)决定发明一种新的高级程序设计语言。
他们的目标是创造一种简单、高效且可移植的语言,能够在不同的计算机平台上进行开发。
他们参考了ALGOL、B和BCPL等语言,并在此基础上进行了改进和创新。
最终,丹尼斯·里奇发明了C语言,并于1972年首次在贝尔实验室内部使用。
3. C语言的特点C语言具有以下几个重要特点,这些特点使其成为一种非常受欢迎的程序设计语言:3.1 简洁而高效C语言的语法相对简单,语言本身的规模相对较小。
这使得程序员可以更快地学习和掌握C语言,并能够在短时间内编写出高效的代码。
C语言的执行速度也非常快,适用于对性能要求较高的应用领域。
3.2 可移植性强C语言的设计目标之一就是实现可移植性,即能够在不同的计算机平台上编写一次代码,然后在多个平台上进行编译和运行。
这使得C语言成为了开发跨平台软件的首选语言。
3.3 强大的控制结构C语言提供了丰富的控制结构,如条件语句、循环语句和跳转语句等。
这些控制结构使得程序员能够更灵活地控制程序的流程和逻辑,编写出更加复杂和功能强大的程序。
3.4 直接访问内存C语言允许程序员直接访问内存,这使得C语言在系统级编程和嵌入式开发中具有重要地位。
程序员可以通过指针来操作内存,实现更高级别的内存管理和资源控制。
4. C语言的影响C语言的发明对计算机科学和软件开发领域产生了深远的影响,具体体现在以下几个方面:4.1 UNIX系统的普及C语言的发明与UNIX系统的发展密不可分。
c_语言中用来实现选择逻辑的语句_概述及解释说明

c 语言中用来实现选择逻辑的语句概述及解释说明1. 引言1.1 概述选择逻辑是程序设计中必不可少的一部分,用于根据特定的条件执行相应的操作。
在C语言中,我们可以通过不同的语句来实现选择逻辑。
这篇文章将会对C语言中用来实现选择逻辑的语句进行概述和解释说明。
1.2 文章结构本文将按照以下结构介绍C语言中的选择逻辑语句:- 引言:对文章整体内容进行简单介绍。
- C语言中选择逻辑的语句:概述C语言中常用于实现选择逻辑的三种语句,即if语句、switch语句和三元运算符。
- if语句详解:对if语句进行详细解释,介绍其基本用法、嵌套if语句以及链式if-else和if-else if等使用方式。
- switch语句详解:详细讲解switch语句的基本用法、case和default关键字以及break关键字和fall-through现象响应处理方式。
- 三元运算符详解:介绍三元运算符的基本用法和语法规则,并提供嵌套和多个三元运算符嵌套使用示例说明。
同时与if-else等条件判断进行比较分析,提供应用场景选择建议。
- 结论:对本文进行总结,并简要回顾C语言中不同选择逻辑语句的优劣和适用场景。
1.3 目的本文的目的是通过对C语言中常用的选择逻辑语句进行详细讲解,帮助读者全面了解这些语句的基本用法和应用场景。
同时,通过比较分析不同选择逻辑语句之间的差异,为读者提供在不同场景下合理选择使用哪种语句的建议。
无论读者是初学者还是有一定编程经验的人员,都可以从本文中获取到有关C语言选择逻辑语句的重要信息,并能够正确、高效地运用到实际编程中去。
2. C语言中选择逻辑的语句2.1 if语句if语句是C语言中用于实现条件选择逻辑的一种常见方式。
其基本结构为:```cif (condition) {//当条件满足时执行的代码块```当条件`condition`为真时,if语句将执行后面大括号内的代码块。
如果条件不满足,则跳过if语句继续执行其他代码。
c语言字符串转换成无符号整型

c语言字符串转换成无符号整型1. 引言在计算机编程领域,C语言的字符串转换成无符号整型是一个基础且重要的操作。
本文将深入探讨这一主题,帮助读者全面理解字符串转换的原理和方法。
2. 字符串和无符号整型的概念2.1 字符串的定义和表示在C语言中,字符串通常以字符数组的形式表示,以\0作为结尾标志。
例如:"12345"可以表示为{'1', '2', '3', '4', '5', '\0'}。
2.2 无符号整型的定义和范围无符号整型是一种整数数据类型,只能表示非负整数。
在C语言中,通常使用unsigned int或者unsigned long等类型表示。
3. 字符串转换成无符号整型的实现3.1 使用标准库函数C语言提供了一些标准库函数,可以帮助我们将字符串转换成无符号整型,如atoi、atol、strtoul等函数。
3.2 自定义实现除了使用标准库函数外,我们也可以自行实现字符串转换成无符号整型的算法,以增加对该过程的理解和掌握。
4. 代码示例接下来,我们将通过代码示例演示字符串转换成无符号整型的过程。
示例代码将以C语言为主,让读者更加直观地理解这一过程。
5. 深度思考5.1 字符串转换的边界情况在实际开发中,我们需要考虑各种边界情况,例如字符串为空、包含非数字字符等情况,如何进行合理的处理是我们需要深入思考的问题。
5.2 效率和安全性的权衡在选择字符串转换成无符号整型的实现方式时,我们需要权衡效率和安全性,考虑到程序的性能和稳定性。
6. 总结与回顾通过本文的全面分析,我们对C语言字符串转换成无符号整型的过程有了更加深入和全面的理解。
我们需要注意边界情况的处理,同时要兼顾实现的效率和安全性。
7. 我的观点在实际开发中,字符串转换成无符号整型是一个常见且必不可少的操作。
要注意边界情况的处理,并选择合适的实现方式。
浅谈中职C语言程序设计教学

浅谈中职C语言程序设计教学1. 引言1.1 教学背景中职C语言程序设计教学背景:在当前信息时代,计算机技术的应用越来越广泛,C语言程序设计作为计算机科学的基础知识,对学生未来的就业和发展具有重要意义。
中职C语言程序设计教学背景下,不仅仅是为了应付考试,更重要的是为了培养学生的发散性思维和创造性能力,为他们未来的职业生涯奠定良好基础。
1.2 教学目标教学目标是中职C语言程序设计教学的重要组成部分。
通过本课程的学习,学生将掌握C语言的基本语法和程序设计方法,培养良好的编程习惯和逻辑思维能力。
更具体的教学目标包括:1. 熟练掌握C语言的基本语法和数据类型,能够编写简单的程序;2. 理解程序设计的基本原则和方法,能够解决一些简单的实际问题;3. 掌握常用的程序设计技巧和调试方法,提高代码的质量和效率;4. 培养学生的团队合作意识和沟通能力,能够在团队中有效地完成编程任务。
通过达成这些教学目标,学生将具备进一步深入学习计算机科学和软件工程的基础,为未来的学习和工作打下良好的基础。
1.3 教学意义C语言程序设计是中职教育中的重要课程之一,其教学意义不可忽视。
通过学习C语言程序设计,学生可以培养逻辑思维能力和解决问题的能力,提高他们的计算机应用水平。
C语言程序设计是学生进一步学习其他高级编程语言的基础,因此在培养学生的编程能力和创新意识方面具有非常重要的意义。
随着信息技术的快速发展,掌握C语言程序设计技能的学生可以更好地适应社会的发展需求,增加就业机会,提升个人竞争力。
中职C语言程序设计教学具有重要的实际意义,对学生的成长和发展具有积极的推动作用。
2. 正文2.1 中职C语言程序设计教学内容中职C语言程序设计教学内容包括基本语法、数据类型、运算符、流程控制、数组、函数、指针、结构体等内容。
学生将通过学习这些内容掌握C语言的基础知识,并能够通过实践应用这些知识解决问题。
在教学内容中,注重理论与实践相结合,通过案例分析和编程练习,让学生在实际操作中加深对知识的理解和掌握。
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传值参数(Value Parameters)
程序1-1 计算一个整数表达式 int Abc(int a, int b, int c) { return a+b+b*c+4; } X=10; Y=20; z=Abc(2,x,y)
顺序存储;火车车厢重排;字典;线性表描 第六章 队列 述;跳表描述:类skipnode,类skiplist 第七章 跳表和散列
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4
教学日历
周次 时数 教学方式 内 容 课程章节 9 4 讲课 顺序存储;火车车厢重排;字典;线性表描 第六章 队列 述;跳表描述:类skipnode,类skiplist 第七章 跳表和散列 10 4 讲课 散列表描述;应用:文本压缩的原理,LZW 第七章 跳表和散列 规则;树定义 ADT,二叉树 ADT 第八章 二叉树 11 4 讲课 结点类,二叉树类,各种方法及其实现;各 第八章 二叉树 种遍历方法。应用:设置信号放大器,在线 等价类
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3
教学日历
周次 时数 教学方式 内 容 课程章节 4 4 讲课 间接寻址;模拟指针;描述方法的比较;应 第三章 数据描述 用:箱子排序,基数排序,等价类,凸包 6 4 讲课 ADT ; C++ 数 组 ; Java 数 组 , 行 优 先 ; 第四章 数组和矩阵 ARRAY1D,ARRAY2D;矩阵:Matrix类 特殊矩阵:各种顺序存储下的特殊矩阵 7 4 讲课 稀疏矩阵;矩阵运算。堆栈, 应用:括号匹配,汗诺塔,火车车厢重排 8 4 讲课 第四章 数组和矩阵 第五章 堆栈
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6
教学日历
15 4 讲课 16 4 讲课 贪婪算法最优化问题;算法思想 应用:拓扑排序;二分覆 盖; 0/1背 包问 题;渴婴问题;装载问题;机器调度 单源最短路径;最小生成树; 分而治之算法思想、应用:找出伪币,金钱 问题;归并排序;快速排序;选择问题;解 递归方程 动态规划算法思想:最短路径0/1背包;所 有顶点对时间的最短路径 回溯算法思想,0/1背包问题或旅行商问题 分枝定界算法思想,0/1背包问题或旅行商 问题 第十三章 贪婪算法 第十三章 贪婪算法 第十四章 分而治之算法
20 10
10
15 10 ? 10
10 10 15 10
C. 在方法体中,使 用形式参数运算。
y z
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传值传递模式- 4
代码 m=20; x = 10; y = 15; z=Abc(m,x,y); D D 执行方法后 m x 存储器 状态
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int Abc(int a, int b, int c) { return a+b+b*c+4; }
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2
教学日历
周次 时数 教学方式 内 容 课程章节 1 4 讲课 数据结构简述;C++程序设 计 ; 函数 与参 第一章 预备知识 数; C++与Java比较;数组;动态分配内存 的 方 法 ; 类 的 方 法 ( new , delete) ;重 载;测试与调试 ;递归 2 3 4 4 讲课 讲课 空间复杂性;时间复杂性,说明ΟΩθ,主 第二章 程序性能 要以Ο为主;排序和分类 线 性 表 定 义 :逻 辑关 系, ADT; 公式 化描 第三章 数据描述 述:类声明,方法的实现;链表描述:类声 明 ,方法的实现;结点类,链表类,游标 类
若干数据项组成,数据项可以由若干更小的款项 (组合项、原子项)组成。数据项又称域、字段
4.
数据对象:数据的子集。具有相同性质的数据
成员(数据元素)的集合。
11
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基本概念-数据结构
1.数据元素间的逻辑结构关系(面向应用) 线性 非线性-层次、网状 2.数据的存贮结构(面向存储) 内存-顺序,链式,散列,索引 物理 3.对数据进行的运算及实现方法(查找、插入、 删除、更新等)
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存贮结构-链式存贮
链式存贮 :逻辑上依次、内存中未必连续
所有元素存放在可以不连续的存贮单元中, 元素之间的关系通过指针(地址)表示。
first
a0
a1
a2
a3
a4
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存贮结构-索引存贮
使用附加的索引表,索引表中的每一项 称为索引项,其一般形式是:(关键字, 地址),其中的关键字是能唯一标识一 个结点的那些数据项。
20 10
z
184 10
10 15 10
D. 方法体执行完,形 式参数失去了意义, 在方法体中没有改变 实际参数的值,计算 植被返回。.
y
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模板函数(Template Functions)
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数据结构发展历史
1969年,美国科学家Donald E.Knuth 出 版巨著《计算机程序设计艺术》第一 卷《基本算法》,全面、系统讨论了 各种数据结构,定义了其上的运算和 算法。 “世界历史上最伟大的十种学科著作” 之一。 数据结构与算法的奠基人。 1974年获图灵奖(36岁)
1.
2. 3.
4.
形式参数( formal parameter) 实际参数(actual parameter) 复制构造函数( copy constructor) 析构函数(destructor)
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代码 m=20;
传值传递模式- 1
A
x = 10; y = 15; z=Abc(m,x,y);
Data Structures, Algorithms, and Applications in C++ 数据结构、算法与应用-C++描述 Sartaj Sahni著
孔兰菊 klj@ 13953108755
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参考书籍
《数据结构、算法与应用-C++语言描述》 机械工业出版社 2002.10 535页 《C++程序设计语言(特别版)》 美:Bjarne Stroustrup 译:裘宗燕 机械工业出版社 2002.7 936页 URL:/~sahni/dsac
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教学日历
周次 时数 教学方式 内 容 12 4 讲课 优先队列;堆(主讲);左高树;应用 : 堆排序,霍夫曼编码 ; 胜者树;k路归并排序;应用装箱问题;自 行选择;败者树; 13 4 讲课 二叉搜索树;AVL树(平衡方法); B树; 应用 14 4 讲课 图基本概念;应用;特性;ADT;无向图和 有向图的描述;网络描述;类定义;图的遍 历;图的搜索算法BFS,DFS 课程章节 第九章 优先队列 第十章 竞赛树 第十一章 搜索树 第十二章 图
2. 或元素之间为多对多非线性关系的非线 性结构称为图结构,每个元素均有多个 直接前驱或多个直接后继。
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树形结构
树
1
二叉树
1
2
3
4 4 7 8
2
3 5 9
5 6 7 8 9 10
11 12 13 14
6
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图结构
1 2
1 19
16
21
2 5
6
3
11
33
6 14
6
int Abc(int a, int b, int c) B { return a+b+b*c+4; }
Values are copied at m x 存储器 状态
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B
20 10 B. 调用方法时首先给 形式参数分配空间,然 后把实际参数的值赋给 对应的形式参数。
20 10
a b c
17
4
讲课
第十五章
动态规划
第十六章 回溯 第十七章 分枝定界
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7
引言
1. 2.
3.
计算机科学的重要基础课程 基本概念 C++实践
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计算机科学的重要基础课程
1.
2. 3. 4.
软件设计是一种智力的挑战。程序设计技术是一种组织 复杂性的技术,是一种控制巨量数据的技术,也是一种 尽量回避混乱的技术。 高效描述数据;设计好的算法 例:查字典,图书馆借书,搜索引擎 Googol表示“10的100次方,巨大的数字”。当年google 公司的创始人选择了googol的同音异形体google作为公 司的大名,意在表现该引擎“搜集和驾御浩瀚无穷的网 络信息”的宏图。
1. 2. 3.
4.
5.
Introduction Functions and Parameters Dynamic Memory Allocation Classes Testing and Debugging
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1.1 Introduction
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
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基本概念-数据
1.
数据:描述客观事物用到的数、字符以及所有能
输入到计算机中并能被计算机程序处理的符号集 合,它是计算机程序使用、加工的原料和输出的 结果。 数据元素:数据的基本单位,在计算机程序中 通常作为一个整体进行考虑和处理(记录、结点、 表目、元素)
2.
3.
数据项:数据元素的某一属性。数据元素可以由
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线性结构
1
谭维维
2
艾梦萌
3