棋类比赛活动方案
棋类擂台赛活动方案策划

棋类擂台赛活动方案策划一、活动概述棋类擂台赛是一种受欢迎的棋类竞技活动,旨在通过比拼棋艺,提高棋类爱好者的技术水平,并激发他们对棋类的热情。
本活动计划邀请棋类大师和业余棋手参与,通过不同级别的赛事,进行个人和团体的比赛,以便更好地展示棋类的魅力。
二、活动目的1. 提高棋类爱好者的技术水平。
通过与高水平选手的比赛,参赛者将能够感受到优秀棋手的水平和技巧,从而提高自己的棋艺。
2. 促进棋类运动的普及。
通过举办擂台赛活动,可以吸引更多的人参与棋类运动,让更多人了解和喜爱棋类。
3. 聚集棋类爱好者的群体。
通过此类活动,可以搭建起棋类爱好者之间交流、切磋的平台,让他们能够相互学习、分享棋类经验。
三、活动内容1. 擂台赛分级组别根据参赛者的水平和经验,将所有参赛选手分为不同的组别,例如职业组、业余组、初级组和少儿组等。
职业组:邀请国内外知名棋手和行业专家参与,以高水平对局来展示顶级棋手的风采。
业余组:适合棋类爱好者和从事棋类普及工作的群体参与,比赛形式可采取积分制或淘汰制,以便更好地展示参赛选手的棋艺。
初级组:适合棋类初学者和对棋类感兴趣但没有太多比赛经验的人参与,比赛形式可采取积分制或淘汰制。
少儿组:适合未满18岁的年轻棋手参与,比赛形式同样可采取积分制或淘汰制。
2. 比赛形式个人比赛:参赛选手在规定的时间内进行棋局对局,通过积分或淘汰制来确定个人比赛的胜出者。
团体比赛:以团体形式进行比赛,每个团队由多名棋手组成,团队比赛的胜负结果将由组成团队的棋手的比赛成绩共同决定。
3. 活动流程安排(1)报名阶段开展报名活动,宣传比赛信息,邀请棋类爱好者积极参与。
通过官方网站、社交媒体或线下宣传等方式进行报名。
(2)选拔赛或分组根据报名情况,组织选拔赛或根据参赛者的水平进行分组。
(3)正式比赛比赛期间根据不同组别制定比赛日程,每天安排一定数量的比赛场次,比赛结果及时公布。
(4)颁奖典礼在比赛结束后举办颁奖典礼,对获得冠军、亚军和季军的选手进行表彰,并颁发奖品和证书。
棋艺比赛活动方案策划书3篇

棋艺比赛活动方案策划书3篇篇一棋艺比赛活动方案策划书一、活动主题以棋会友,乐在“棋”中二、活动目的1. 丰富同学们的课余生活,提升同学们的综合素质。
2. 通过棋类比赛,增强同学们的竞争意识和合作精神。
3. 为广大棋艺爱好者提供一个展示自我的平台。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、活动对象全体同学六、活动内容1. 宣传推广:通过海报、公众号、校园广播等多种渠道进行宣传,吸引更多的同学参与到活动中来。
2. 报名方式:在规定时间内,将报名信息发送至指定。
3. 赛事安排:初赛:采用淘汰赛制,根据报名人数进行分组,每组进行多轮比赛,最终每组选出前两名进入决赛。
决赛:采用循环赛制,决出冠、亚、季军。
4. 比赛项目:中国象棋、围棋、五子棋、跳棋等。
5. 奖项设置:根据比赛名次,设置一等奖、二等奖、三等奖若干名,并颁发荣誉证书和奖品。
6. 裁判安排:由主办方邀请专业的裁判人员担任比赛的裁判工作,确保比赛的公平、公正。
七、活动预算总预算为[X]元,具体如下:1. 场地布置费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元八、注意事项1. 参赛选手须提前[X]分钟到达比赛场地,迟到者视为自动弃权。
2. 比赛过程中,选手须遵守比赛规则,尊重对手,服从裁判。
3. 观众须保持安静,不得干扰比赛进行。
4. 如遇突发情况,如恶劣天气等,主办方有权调整比赛时间和地点,请关注相关通知。
[主办方][策划日期]篇二棋艺比赛活动方案策划书一、活动主题以棋会友,棋乐无穷二、活动目的1. 丰富同学们的课余生活,加强棋艺交流。
2. 提高同学们的思维能力,培养其竞技意识。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、活动对象全体在校学生六、活动内容1. 报名方式:在规定时间内向各班级的文体委员报名,再由文体委员上报到校学生会文体部。
2. 比赛项目:中国象棋、围棋、五子棋3. 比赛流程:第一轮:根据选手的编号进行分组,采用淘汰赛制,一局定胜负,胜者晋级下一轮,败者淘汰。
四人五子棋比赛活动方案

一、活动背景五子棋是一种具有悠久历史和广泛群众基础的棋类游戏,它不仅能够锻炼思维,提高智力,还能增进友谊,丰富业余生活。
为弘扬传统文化,丰富校园文化生活,提高同学们的棋艺水平,特举办此次四人五子棋比赛活动。
二、活动目的1. 传承和发扬五子棋这一传统文化;2. 提高同学们的棋艺水平,增进棋艺交流;3. 培养同学们的竞技精神和团队协作能力;4. 丰富校园文化生活,营造积极向上的校园氛围。
三、活动时间2023年X月X日(星期X)上午9:00-下午5:00四、活动地点学校体育馆或室外活动场地五、活动对象全校师生六、活动组织机构1. 主办单位:学校团委、学生会2. 承办单位:校棋类协会3. 协办单位:各学院学生会七、活动内容1. 比赛规则- 采用中国五子棋规则,即在一个15×15的棋盘上进行对弈。
- 比赛采用单循环赛制,每组进行若干轮比赛,最终根据胜负情况决出名次。
- 比赛过程中,选手需遵守比赛规则,服从裁判判决。
2. 比赛分组- 根据参赛人数,将参赛者分为若干小组,每组4人。
- 每组进行内部循环赛,每组前两名晋级下一轮比赛。
3. 晋级赛- 晋级赛采用淘汰制,胜者晋级下一轮,直至决出冠、亚、季军。
4. 颁奖仪式- 比赛结束后,举行颁奖仪式,对获奖选手进行表彰。
八、活动流程1. 报名阶段- 通过校园网、宣传栏等渠道发布比赛通知。
- 组织各学院学生会收集报名信息,并进行初步筛选。
2. 分组阶段- 根据报名情况,将参赛者分组,并公布分组结果。
3. 比赛阶段- 按照比赛规则,进行小组循环赛和晋级赛。
- 设立裁判组,负责监督比赛过程,确保比赛公平公正。
4. 颁奖阶段- 比赛结束后,进行颁奖仪式,对获奖选手进行表彰。
九、活动宣传1. 制作宣传海报,张贴于校园内显眼位置。
2. 利用校园广播、微信公众号等平台进行宣传。
3. 邀请校报、电视台等媒体进行报道。
十、活动经费1. 活动经费主要用于场地租赁、奖品购置、宣传材料制作等。
2024年小学生棋类比赛活动方案

2024年小学生棋类比赛活动方案一、活动背景棋类运动是一项智力和策略性很强的运动项目,对于小学生的智力发展和思维能力培养具有重要意义。
为了促进小学生棋类运动的发展,提高学生的思维能力和智力水平,丰富学生的课余生活,特举办本次小学生棋类比赛活动。
二、活动目标1. 提高小学生棋类运动的参与率,培养学生对棋类运动的兴趣和热爱。
2. 发展学生的思维能力和智力水平,提高学生的逻辑思维和策略能力。
3. 培养学生的竞争意识和团队合作精神,培养学生的自信心和坚持不懈的精神。
4. 促进学校之间的交流和合作,增强学生的社交能力和团队合作意识。
三、活动内容1. 活动时间:本次小学生棋类比赛活动将于2024年5月举行,比赛时间为一个星期,每天两个小时。
2. 比赛项目:比赛项目包括五子棋、中国象棋和国际象棋,分为个人赛和团体赛两个部分。
3. 比赛规则:(1)个人赛:- 每个选手可以报名参加一个或多个项目。
- 每轮比赛分为预选赛和淘汰赛两个阶段,具体方式根据参赛人数进行调整。
- 比赛方式为对阵赛制,比赛时间为20分钟。
- 比赛结果以胜负进行判定,胜者晋级到下一轮比赛。
- 决赛将选出个人项目的前三名。
(2)团体赛:- 每个学校可以组织一支由4名学生组成的队伍报名参加团体赛。
- 团体赛采用循环赛制,每队与其他队进行一次比赛。
- 比赛结果以胜负进行判定,胜者得分,积分最高的队伍获得冠军。
- 团体赛中,每个队伍必须派出不同的选手参加五子棋、中国象棋和国际象棋比赛。
4. 奖项设置:- 个人赛:- 五子棋、中国象棋、国际象棋各设立前三名奖项,并颁发奖杯和证书。
- 参与奖:所有参赛选手都将获得参与奖,颁发证书。
- 团体赛:- 冠军队伍将获得奖杯和证书。
- 亚军和季军队伍将颁发证书。
- 参与奖:所有参赛队伍都将获得参与奖,颁发证书。
5. 组织安排:- 比赛由学校教师和专业裁判组成裁判团进行指导和判定。
- 比赛项目场地将根据参赛人数进行安排,确保比赛的公平和公正性。
大学生棋类比赛活动方案

大学生棋类比赛活动方案一、活动背景棋类运动在我国有着深厚的文化底蕴,是广大民众喜爱的智力活动之一。
在大学校园里,棋类活动也备受同学们的欢迎,它不仅能够锻炼思维能力,还能培养同学们的耐心和专注力。
为了丰富大学生的课余生活,增进同学们之间的交流与合作,提高棋艺水平,我们特举办此次大学生棋类比赛。
二、活动目的1、为大学生提供一个展示棋艺的平台,促进棋类文化在校园内的传播与发展。
2、培养大学生的逻辑思维能力、创新能力和决策能力。
3、增强大学生的竞争意识和团队合作精神。
4、丰富校园文化生活,营造积极向上、健康文明的校园氛围。
三、活动主体全体在校大学生四、活动时间及地点1、时间:具体日期2、地点:详细地点五、活动准备1、宣传推广(1)制作宣传海报,张贴在学校教学楼、食堂、宿舍等显眼位置。
(2)利用学校官方网站、微信公众号、微博等网络平台发布比赛信息。
(3)在学校广播台进行宣传,吸引更多同学参与。
2、物资准备(1)购买比赛所需的棋具,如围棋、象棋、国际象棋、五子棋等。
(2)准备奖品、证书、号码牌、计时器等。
(3)布置比赛场地,确保比赛环境舒适、整洁。
3、人员安排(1)邀请专业的裁判人员,负责比赛的裁判工作。
(2)安排工作人员负责比赛的组织、协调、计分等工作。
4、报名工作(1)在学校设立报名点,接受同学们的现场报名。
(2)开通网上报名渠道,方便同学们报名。
六、比赛项目1、围棋2、象棋3、国际象棋4、五子棋七、比赛规则1、基本规则(1)遵循各棋类项目的国家或国际通行规则。
(2)比赛采用单淘汰制或积分循环制,具体根据参赛人数确定。
2、用时规定(1)每局比赛设定固定的时间限制,如围棋每方 60 分钟,象棋每方 30 分钟等。
(2)超时判负。
3、胜负判定(1)按照各棋类项目的规则判定胜负。
(2)在规定时间内,无法分出胜负的,根据局面优劣、棋子数量等因素判定。
八、比赛流程1、开幕式(1)主持人介绍出席活动的嘉宾。
(2)领导致辞,强调比赛的意义和宗旨。
棋类比赛活动方案策划书

棋类比赛活动方案策划书【活动方案策划书:棋类比赛活动】一、活动背景及目的近年来,随着中国文化的复兴和全民健身的提倡,棋类运动在全国范围内得到了广泛的关注和参与。
为了促进棋类运动的普及和发展,提高群众对棋类运动的兴趣和参与度,同时也为广大棋迷提供一个展示自己才华和交流学习的平台,我们特别策划了一场棋类比赛活动。
二、活动时间和地点活动时间:20XX年X月X日活动地点:XX市体育馆三、活动主题和内容主题:智力对决,快乐棋乐内容:本次活动由围棋、象棋、国际象棋和围棋四个项目组成,每个项目分为业余组和职业组两个组别。
其中,业余组开放给所有对棋类运动感兴趣的群众报名参赛,职业组则由邀请棋手和专业队伍组成。
比赛采取轮流制和淘汰制相结合,共设立五轮比赛。
比赛进行期间,还将举办专业棋手的表演赛和棋类讲座活动,给参赛选手和观众带来更多的棋类乐趣。
四、活动筹备工作1. 筹备期:活动筹备工作从今年X月X日开始,预计为期三个月。
2. 策划团队:设立活动策划团队,由具有棋类比赛组织和策划经验的专业人士组成。
3. 资金筹措:通过赞助商、企业捐赠和参赛选手报名费等形式筹集活动所需经费。
4. 场地准备:租用体育馆作为比赛场地,提前进行场地布置和设备调试。
5. 赛事宣传:通过广播、电视、互联网和社交媒体等渠道,进行大规模的宣传推广活动,吸引更多的参与者和观众。
五、活动组织安排1. 宣传团队:负责活动宣传和推广,包括设计宣传海报、制作宣传视频和发放宣传册等。
2. 报名团队:负责参赛选手的报名工作,包括收集报名信息、组织报名流程和处理报名费等事宜。
3. 赛事组织团队:负责比赛的组织和管理工作,包括制定比赛规则、制定比赛日程安排和准备参赛资料等。
4. 裁判团队:组织专业裁判对比赛进行监督和评判,确保比赛的公平性和公正性。
5. 安保团队:负责场地安全保卫和秩序维护,确保比赛期间的安全。
六、活动预期成果1. 参与人数:预计有200名业余选手和50名职业选手参加本次比赛活动。
学校棋类比赛活动方案策划

学校棋类比赛活动方案策划一、活动背景与目的棋类是一项博弈性极强的活动,能够培养学生的思维能力、决策能力和创造能力。
为了激发学生学习棋类的兴趣并提高他们的棋艺水平,我们学校计划举办一场高水平的棋类比赛活动。
本次活动旨在培养学生团队合作精神、锻炼思维能力,并为学生提供一个展示棋艺的平台。
二、活动时间和地点时间:活动将于xxxx年x月x日举行。
地点:活动将在学校大礼堂举行。
三、活动内容和形式1.个人竞技赛:学生可以自愿报名参加,每位参赛选手可以选择一种棋类进行参赛,例如象棋、围棋、国际象棋等。
比赛形式为循环赛,每位选手将与其他所有选手进行对局。
最终成绩将按照积分和胜负关系进行评定。
2.团队竞技赛:每个班级将组成一支由三名学生组成的团队参加比赛,比赛形式为淘汰赛。
每场比赛由两支团队进行对决,分别由三位选手进行棋局对决,取胜的团队晋级下一轮比赛,直到产生冠军团队。
3.同时,还将组织一些普及棋类知识和技巧的讲座,以及一些棋类展览和推广活动,旨在帮助更多学生了解棋类并激发他们的兴趣。
四、活动组织与准备工作1.成立组织委员会:成立由老师和学生代表组成的组织委员会,负责活动策划和组织工作。
2.活动宣传:通过校内宣传栏、班级微信群、校园广播等方式广泛宣传活动,并鼓励学生积极参与。
3.参赛报名:开设线上报名通道,让学生在规定时间内报名参赛,确保活动的顺利进行。
4.制定活动赛制和规则:确定比赛的赛制和规则,以确保比赛的公平性和公正性。
5.场地布置与器材准备:准备比赛场地并进行布置,确保参赛选手的棋局区域和观众席的舒适度。
同时,准备所需的棋类器材和计分牌等。
6.安排裁判员和志愿者:招募足够数量的裁判员和志愿者,确保比赛顺利进行和结果准确评定。
7.奖品准备:根据比赛情况和参赛人数,准备一定数量的奖品,鼓励学生积极参与比赛。
8.活动的音响、灯光等设备准备。
五、活动实施计划活动分为以下几个阶段实施:1.筹备阶段:成立组织委员会,开展活动策划、宣传和报名工作,确定比赛规则和赛制,准备所需器材和奖品等。
棋类比赛活动的策划方案

棋类比赛活动的策划方案棋类比赛活动的策划方案为保证事情或工作高起点、高质量、高水平开展,常常需要预先准备方案,方案指的是为某一次行动所制定的计划类文书。
那么方案应该怎么制定才合适呢?下面是小编帮大家整理的棋类比赛活动的策划方案,欢迎大家分享。
棋类比赛活动的策划方案1动前言:丰富我校大学生的校园文化生活,提高广大青年学生的拼搏精神和逻辑思维能力,促进他们对艺术美的追求,展现青春风采。
活动目的:继承和发扬我国的象棋、五子棋、围棋、跳棋水平,为广大的棋类爱好者提供一个展示自我的舞台。
主办单位:学院团委承办单位:院团委社团部清风棋社参加单位:全校师生比赛项目:中国象棋、五子棋、围棋、跳棋比赛时间:4月17日上午9:10~11:30下午2:00~6:00比赛地点:学术报告厅(暂定)裁判人员:分数统计:比赛名单安排:参赛人员:象棋组由各系各送出五人(四男一女)五子棋组由各系送出二人(男女各一)跳旗组由各系送出二人(男女各一)围棋组由各系送出一人(男女均可)宣传工作:院宣传部、各系宣传部、清风棋社、校园广播电台宣传形式:海报、板报、横幅、通知后勤工作:湖南铁道职业技术学院团委实践部摄影人员:贝特摄影协会设备调试:湖南铁道职业技术学院团委社团部大赛流程策划(一)社团部代表发言(二)清风棋社负责人发言(三)裁判团代表发言(四)参赛选手代表发言(五)比赛正式开始(六)赛后总结(七)颁发典礼合影奖项设置:设团体奖:前三名个人奖:(共9个)象棋男子组三名女子组第一名五子棋第一名(分男子、女子组)跳棋第一名(分男子、女子组)围棋第一名赛程具体安排:4月17日上午:开幕式8:30—9:00第一轮:9:10—10:00第二轮:10:20—11:104月17日下午:第三轮:2:00—2:50第四轮:3:10—4:00第五轮:4:20—5:10闭幕式(合影):5:20中国象棋部分比赛规则1、选手编号:象棋选手编号从01—30号:(其中男子组从01—24)、(女子组从25—30)。
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棋牌协会棋牌比赛活动方案
为丰富员工业余文化生活,缓解工作压力,加强员工间互动,展现员工风采,棋牌协会拟于近期举办首届棋牌比赛。
活动方案如下:
一、活动范围
分公司全体职工均可报名参加。
二、活动时间
拟定于7月28日-8月28日(工作日)
中午11:50-13:00(根据报名情况调整具体活动时间)
三、活动内容及流程
本次活动内容分为象棋、围棋、四冲、斗地主。
所有比赛分为淘汰赛和决赛,按照随机抽签方式进行对决。
(一)淘汰赛阶段
1、棋类比赛采取一局定胜负制,象棋每局限时20分钟(每人10分钟,超时者判负),围棋每局基本用时10分钟,基本用时之后10秒一步,超时判负;四冲比赛采取一局定胜负制,2人一组,组员不可更换;斗地主比赛采取10局积分制,积分第一者出线。
2、淘汰赛最终围棋、象棋各保留4名参赛选手,四冲保留4组参赛选手,斗地主保留9人。
(二)决赛阶段
1、围棋象棋比赛采用3局2胜制,用时与淘汰赛相同。
前2名争夺冠亚军,后2名争夺季军;
2、四冲比赛采用3局2胜制(以分出胜负算一局),前2组争夺冠亚军,后2组争夺季军;
3、斗地主比赛分两轮进行,采用10局积分制,第一轮胜出者有争夺冠亚季军资格;第二轮采用10局积分制,根据积分确定冠亚季军排名。
如10局后出现平分情况则增加一局,直到分出名次为止。
4、决赛日期依照淘汰赛最后时间另行通知。
(三)奖项设置及费用
1、冠、亚、季军各一名(四冲各两名),冠军价值300元奖品、亚军价值200元奖品、季军价值100元奖品,鼓励奖共10人,每人价值50元奖品(奖励进入决赛阶段未取得名次选手)。
2、宣传条幅一个,200元;
3、宣传海报4张,每张30元;
4、棋类计时器8个(备2个),每个100元;
5、总计费用4620元。
四、比赛规则
象棋比赛规则见附件二;
围棋比赛规则见附件三;
四冲比赛规则见附件四;
斗地主比赛规则见附件五。
五、活动要求
1、活动报名表须汇总至各中心委员,报名截止后,协会将召开会议制定比赛分组。
(报名表模板见附件)
2、参赛人员在比赛中不得以任何形式干扰对手。
周围观众不得大声喧哗干扰选手,影响比赛环境。
3、参赛选手须提前10分钟到达现场,如不能比赛须提前一天提出,否则按弃权处理。
4、每天安排两名协会负责人在比赛中进行现场监督。
附件:1、棋类比赛报名表。
2、象棋比赛规则
3、围棋比赛规则
4、四冲比赛规则
5、斗地主比赛规则
棋牌协会
2014年7月22日
附件1:运营分公司“方寸间,展地铁风采”首届棋牌比赛报名表
序号比赛项目姓名性别工号中心、部班组是否倒班大休参照车站联系方式
1 张三男XXXX X中心、
XX部
检修3组是A班
138XXXXX
小号62XXX
注:各中心棋牌协会委员以EXCEL形式报至协会,人员以表格为主。
4
胜负判定:
1、帅(将)被对方将死;
2、帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面;
3、自己宣布认输;
4、如和棋,以用时较少方为胜。
对局中出现下列情况为和棋:
1、一方在自己的行棋时间内提议作和,另一方表示同意。
2、双方走棋在连续20个回合中,双方都没有吃过一个棋子或照将。
1、落子规则:
围棋由两人对弈。
开始前,一人执棋子,另一人猜奇偶数,猜中先下,否则由对方先下。
旗子必须放在棋盘的交叉点上,不能把棋子放在方格内。
落子无悔,双方交互下子,直至局终。
2、提子规则:
有一口气或一口气以上的棋,可以在棋盘上生存,没有气的棋,必须立即从棋盘上拿去。
3、禁着点:当一方在某个交叉点下子后,不能提取对方的棋子,反而使自己的棋子处在无气状态的点。
4、回提:提去对方的棋子后,有时会被对方提回来一子或几子。
如果出现提对方一子,而对方回提也是一子的情况,则对方必须至少在其它地方走一步后,方可回提。
(打劫的一种)
5、双活又称公活:并不是所有的活棋都要具备两个眼,有时没有眼或者一个眼也可活棋,这是一种特殊的活棋类型。
6、终局:必须经过双方认可。
假如一方确认终局而另一方不同意,则不能终局。
可由另一方下一子后棋局继续进行。
如棋局赛时过长,可由当值裁判直接宣告终盘数棋。
在与死活无关的前提下,看黑白双方棋的交界处有无交叉点,
如有,则棋局还须进行下去;如无,则棋局就可告终。
7、胜负计算:本次比赛规定黑方贴3又3/4子(即:黑方185子为胜,白方177子为胜)。
数子时,比赛选手起立,手负背后,让裁判来数子,只须数一方棋子。
8、其它未具事宜严格按照正规比赛规则进行。
附件4:四冲比赛规则
牌形:单张、对、三同张、四同张、五同张........十六同张,直接根据牌点确定大小,但求出牌的数量必须相同;不可以出顺子。
牌型大小:
不同牌型之间无大小概念,即同一牌型只能用同一牌型分值大的进行压制。
分值从大到小依次为:大王>小王>3>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4。
发牌:
四副牌共216张牌,4位玩家,每位游戏者54张牌。
其中,对家为一伙。
出牌:
按照逆时针顺序依次出牌。
每名玩家出牌时可以选择"不要”或者出和上一个玩家相同的牌型,但是该牌型所拥有的分值要比上一个玩家分值大。
牌型:
单张:任意一张单牌。
对子:任意两张点数相同的牌。
三同张:任意三张点数相同的牌。
四同张:任意四张点数相同的牌。
五同张:任意五张点数相同的牌。
六同张:任意六张点数相同的牌。
七同张:任意七张点数相同的牌。
八同张:任意八张点数相同的牌。
九同张:任意九张点数相同的牌。
十同张:任意十张点数相同的牌。
十一同张:任意十一张点数相同的牌。
十二同张:任意十二张点数相同的牌。
十三同张:任意十三张点数相同的牌。
十四同张:任意十四张点数相同的牌。
十五同张:任意十五张点数相同的牌。
十六同张:任意十六张点数相同的牌。
混儿:大王,小王,3,2,都叫做"活”,"活”牌可以代替手中的任意一张牌,为万能牌。
出牌后,混儿牌就等于出牌中最小的一张牌,例如:玩家出大王+小王+3+2+2+6,这时候这些牌实际就等于666666;又如,玩家出的牌全是混牌,如大王+3+3+3+2+2,这实际等于222222, 以最小的混儿为原牌。
附件5:斗地主比赛规则
1、发牌
一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。
叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。
后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。
叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
3、第一个叫牌的玩家
叫牌的玩家由抓到翻牌选定。
4、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。
某一玩家出完牌时结束本局。
5、牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。
例如:333+6或444+99
单顺:五张或更多的连续单(如:45678或78910JQK)。
不包括2点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌
(如:3344557788991010JJ)。
不包括2点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌
(如:333444、555666777888)。
不包括2点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如:444555+79或333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。
(注意:四带二不是炸弹)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
6、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。
都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
7、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。