五年级数学上册第四单元《掷一掷》教学设计

1.列举两组1-6数字组成的和。
a一起掷两个骰子,它们的和可能有哪些?并把结果记录下来。
b你是怎样得出结果的?和可能有1和13吗?为什么?
2.探究2-12这些和出现可能性大小。
小组每人一起掷两个骰子一次,一次报出得到的和,并用自己喜欢的方法记录。
3.你发现了哪些数可能出现最多呢?
4.这些和数分别是由两个骰子上的哪些点数组成的?请用数的分解形式写出来。
3.让学生在愉悦操作中感受数学实用价值,体验学数学用数学的成功乐趣。
教学重点及难点
进一步运用统计、分析的方法,得出2-12这些和出现可能性大小与他们可以拆成的1-6中两个数字和的对数多少有关。
教学准备、资源
主题图、小黑板
教学基本环节
一、自主学习
阅读教材第50页主题图,理解图意。
二、小组合作探究规律:
5.在各个和数的组成中,你有什么发现?想到了什么?
6.全班交流:哪些和出现的可能性大?那些和出现的可能性小?
7.从掷骰子的实验中,你发现了哪些数学知识?
三、当堂检测:
如果你是商场经理,设计了一个促销活动:凡是在商场购物满68元的顾客,可以参加掷骰子有奖活动。下面有两个方案,你会选择哪一个?说说理由。
五年级数学教案
检查时间:验印执教时间:年月日教学Biblioteka 元综合实践总(1)课时
课题
掷一掷
第(1)课时
教材分析
本活动是以游戏的形式探讨可能性的大小。
教学目标
1.使学生通过猜想、实验、验证的过程,巩固“组合”的有关知识,探讨事件发生的可能性大小。
2.培养学生实践中发现问题,并通过实验、统计、分析等方法来解决问题的能力,进一步加强学生的合作交流能力。
作业设计
1.能够对事件发生的可能性进行描述;
2.练习册;
板书设计
掷一掷
和:2 3 4 5 6 7
次数:
教学反思
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人教版数学五年级上册-《掷一掷》教学设计

人教版数学五年级上册-《掷一掷》教学设计

人教版数学五年级上册-《掷一掷》教学设计一. 教材分析《掷一掷》是人教版数学五年级上册的教学内容,本节课主要让学生通过实际操作,探究和发现不确定事件和可能性大小的知识。

教材通过简单的游戏,让学生感受事件的确定性和不确定性,并利用实际操作,让学生学会如何计算事件的概率。

二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的探究能力,对周围的事物充满好奇,喜欢通过实际操作来解决问题。

他们已经掌握了简单的概率知识,能够理解事件的确定性和不确定性。

但是,对于如何准确计算事件的概率,部分学生可能还存在一定的困难。

三. 教学目标1.让学生通过实际操作,感受事件的确定性和不确定性。

2.让学生学会如何准确计算事件的概率。

3.培养学生的合作意识和解决问题的能力。

四. 教学重难点1.教学重点:让学生通过实际操作,探究和发现事件的确定性和不确定性,以及如何计算事件的概率。

2.教学难点:如何引导学生准确计算事件的概率。

五. 教学方法1.采用问题驱动的教学方法,引导学生通过实际操作,发现和探究问题的答案。

2.利用小组合作的方式,让学生在讨论和交流中,共同解决问题。

3.采用情境教学法,让学生在具体的情境中,感受和理解事件的确定性和不确定性。

六. 教学准备1.准备足够的骰子,用于学生的实际操作。

2.准备相关的教学PPT,用于辅助教学。

3.准备相关的问题,用于引导学生思考和探究。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过讲解骰子的起源和发展,引导学生对骰子产生兴趣,激发学生的学习热情。

同时,让学生初步了解骰子的性质和作用。

2.呈现(10分钟)教师提出问题:“我们能不能通过观察和操作骰子,来预测它会出现哪些数字呢?”然后,让学生分组讨论,并实际操作骰子,尝试回答这个问题。

3.操练(10分钟)教师让学生每组轮流掷骰子,记录出现的数字,并计算出每个数字出现的概率。

在这个过程中,教师引导学生发现问题,并指导学生如何准确计算事件的概率。

4.巩固(5分钟)教师提出一些有关概率的问题,让学生回答,以巩固学生对概率知识的理解和掌握。

人教版数学五年级上册 掷一掷(教案)

人教版数学五年级上册 掷一掷(教案)

《掷一掷》教学设计一、教学内容:人教版《义务教育教科书数学》五年级上册第50-51页。

二、教学目标:(一)通过掷一掷、画一画等活动了解骰子的点数和出现的次数,综合运用已经学过的组合、统计、可能性等知识感受事件发生可能性的大小。

(二)经历观察、猜想、试验、验证的过程,感悟比较归纳、推理、统计、随机、有序的数学思想,培养数据分析意识、理性思维和科学精神。

(三)感受数学的价值,积累数学活动经验,获得成功的体验,提高学习数学的兴趣。

三、教学重点:探究掷两个骰子的点数和是2-12中哪些数的可能性大。

四、教学难点:探究掷两个骰子的点数和是5、6、7、8、9的可能性大的道理。

五、教学准备:PPT,学习单1,学习单2,探秘单1,骰子,透明盒子。

六、教学过程:(一)谈话引入,激发兴趣。

1.出示骰子,初次猜测。

师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?老师也喜欢玩游戏。

看,我带来了什么?课件出示骰子。

师:玩过骰子吗?生:玩过。

师:这节课我们就从这小小的骰子开始,一起走进“掷一掷”的课堂。

师:1个骰子上有几个点数?生:6个。

师:哪6个?.生:1、2、3、4、5、6。

师:老师这也有一个,现在将它掷一次,猜一猜,朝上的点数可能是几?生:1-6都有可能。

师:到底会出现哪个点数,我们在掷之前能不能确定呢?师:那可不可能掷到0或者7呢?生:不可能,因为骰子上没有0和7。

[思考]本环节开门见山引入骰子,创设真实可见的场景,让学生借助已有的知识经验经历简单的猜测与验证的过程,使学生将在掷骰子的过程中每个点数出现的可能性与生活中随机事件发生的不确定性产生关联,不仅为后续的学习积累了活动经验,也激发了学生进一步探究骰子里奥秘的兴趣。

2.感知游戏,明确规则。

师:正因为1-6出现的可能性一样大,所以,这小小的骰子就特别公平。

你看,有了这公平的骰子,我们就可以用它来制定游戏规则。

请看。

掷骰子比赛:掷骰子,如果是“4”,则同学们赢;如果不是“4”,则老师赢。

《掷一掷》(教案)-五年级上册数学人教版

《掷一掷》(教案)-五年级上册数学人教版

《掷一掷》教案一、教学目标1. 让学生通过掷骰子的游戏,理解事件的确定性和不确定性,并能用分数表示可能性的大小。

2. 培养学生动手操作、观察、分析、总结的能力,提高学生的数学思维和解决问题的能力。

3. 培养学生合作交流、积极参与的精神,激发学生学习数学的兴趣。

二、教学内容人教版五年级上册数学:掷一掷三、教学重点、难点重点:事件的确定性和不确定性的认识,用分数表示可能性的大小。

难点:如何引导学生通过观察、分析、总结,发现事件的可能性,并能用分数表示。

四、教学过程1. 导入教师出示骰子,让学生观察骰子的特点,激发学生的兴趣。

然后引出本节课的主题:掷一掷。

2. 新课导入(1)教师让学生掷骰子,观察每个面朝上的可能性。

(2)学生分小组进行实验,记录每个面朝上的次数,计算每个面朝上的可能性。

(3)学生汇报实验结果,教师引导学生用分数表示每个面朝上的可能性。

3. 深入探究(1)教师提出问题:如何计算两个骰子同时掷出的和的可能性?(2)学生分小组进行讨论,找出计算和的可能性的方法。

(3)学生汇报讨论结果,教师引导学生用列表法或画树状图法展示所有可能的结果。

(4)教师引导学生用分数表示每个和的可能性,并比较不同和的可能性大小。

4. 实践应用(1)教师出示一些实际问题,让学生运用本节课所学知识解决问题。

(2)学生独立完成练习,教师巡回指导,解答学生的疑问。

(3)学生展示解题过程和答案,教师给予评价和总结。

5. 课堂小结教师引导学生总结本节课所学内容,让学生明确事件的确定性和不确定性的概念,以及如何用分数表示事件的可能性。

6. 课后作业教师布置一些相关的练习题,让学生巩固本节课所学知识。

五、教学反思本节课通过掷骰子的游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习了事件的确定性和不确定性的概念,并能用分数表示事件的可能性。

在教学过程中,教师要注意引导学生观察、分析、总结,培养学生的数学思维和解决问题的能力。

同时,教师还要关注学生的个体差异,给予每个学生充分的表达和展示的机会,激发学生学习数学的兴趣。

五年级上册数学教案-第四单元《掷一掷》人教版

五年级上册数学教案-第四单元《掷一掷》人教版

五年级上册数学教案-第四单元《掷一掷》人教版一、教学目标1. 让学生通过掷骰子的活动,理解可能性的含义,学会用分数表示可能性。

2. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,提高学生的合作意识和动手操作能力。

3. 让学生体验数学游戏的乐趣,激发学生学习数学的兴趣。

二、教学内容1. 理解可能性的含义,学会用分数表示可能性。

2. 掌握掷骰子游戏的规则,能运用所学知识解决实际问题。

3. 学会与他人合作,提高动手操作能力。

三、教学重难点1. 教学重点:理解可能性的含义,学会用分数表示可能性。

2. 教学难点:运用数学知识解决实际问题,提高合作意识和动手操作能力。

四、教学准备1. 课件或黑板、粉笔等教学工具。

2. 骰子若干。

3. 小组活动记录表。

五、教学过程1. 导入新课通过一个简单的掷骰子游戏,让学生初步感受可能性的存在,引发学生思考:为什么会出现这样的结果?可能性是多少?2. 探究新知(1)小组活动:掷骰子游戏学生分组进行掷骰子游戏,记录每次掷出的数字,并计算每个数字出现的次数和可能性。

(2)小组汇报:可能性计算各小组汇报掷骰子游戏的结果,共同探讨如何用分数表示可能性。

(3)教师讲解:可能性含义教师讲解可能性的含义,引导学生理解事件发生的概率。

(4)巩固练习:可能性应用学生独立完成练习题,巩固所学知识。

3. 实践应用(1)小组活动:设计掷骰子游戏学生分组设计掷骰子游戏,并计算游戏中的可能性。

(2)全班分享:掷骰子游戏设计各小组分享设计的掷骰子游戏,全班同学共同参与游戏,体验数学的乐趣。

4. 总结评价教师对本节课的学习内容进行总结,对学生的学习情况进行评价,鼓励学生在日常生活中运用所学知识。

六、课后作业1. 完成课后练习题,巩固可能性知识。

2. 设计一个掷骰子游戏,与家人一起玩,并计算游戏中的可能性。

七、板书设计1. 板书课题:《掷一掷》2. 板书内容:(1)可能性的含义(2)用分数表示可能性(3)掷骰子游戏的规则(4)实践应用:设计掷骰子游戏八、教学反思本节课通过掷骰子游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习了可能性的含义和计算方法。

人教版五年级上册第四单元《掷一掷》教案

人教版五年级上册第四单元《掷一掷》教案
在新课讲授部分,我尝试用简单的语言解释概率的概念,同时结合具体的案例进行分析。我发现,当学生们亲自参与到实验中,如掷骰子并记录结果时,他们对概率的计算方法有更深刻的理解。在讲解重点和难点时,我尽量使用直观的教具和图示,帮助学生克服理解上的障碍。
实践活动中,学生分组讨论和实验操作的环节非常成功。他们积极思考,互相交流,这有助于他们更好地消化和吸收所学知识。在小组讨论时,我尽量营造一个轻松的氛围,鼓励学生提出自己的看法,这有助于培养他们的创新意识和解决问题的能力。
然而,我也发现了一些需要改进的地方。首先,部分学生对概率计算的细节还不够熟练,需要我在课后进行个别辅导,帮助他们巩固这部分内容。其次,在小组讨论环节,时间分配不够合理,导致部分小组的讨论不够充分。在今后的教学中,我需要注意时间的把握,确保每个环节都能顺利进行。
此外,我也意识到,对于这类涉及实际操作和数据分析的课程,提前准备好详细的实验指导书和数据分析表格会更有助于学生理解和操作。在今后的教学中,我会进一步完善教学资源,为学生提供更多的学习支持。
人教版五年级上册第四单元《掷一掷》教案
一、教学内容
本节课选自人教版五年级上册第四单元《掷一掷》。教学内容主要包括以下两个方面:
1.体验并理解事件发生的确定性和不确定性。
-通过掷骰子的实验,让学生观察和分析不同面朝上的可能性,进而理解事件的确定性和不确定性。
2.掌握简单的概率计算方法。
-引导学生通过列表或画图的方式,列出所有可能的结果,并计算出每个结果发生的概率。
2.教学难点
-理解并区分确定性和不确定性:对于小学生来说,理解事件发生的内在规律可能存在困难,需要通过直观的实验和例子来帮助他们理解。
-概率计算的实际应用:学生在理解了概率的基本概念后,可能在实际应用中遇到困难,如如何将实际问题转化为数学模型,如何准确地列出所有可能的结果等。

2023年人教版数学五年级上册掷一掷教学设计(推荐2篇)

2023年人教版数学五年级上册掷一掷教学设计(推荐2篇)

人教版数学五年级上册掷一掷教学设计(推荐2篇)〖人教版数学五年级上册掷一掷教学设计第【1】篇〗掷一掷教学内容:教材P50~51页。

教学目标:1、通过本次活动,使学生亲身经历观察、猜想、试验、验证的学习过程,综合运用所学知识来探讨事件发生的可能性大小。

2、结合实际情境,培养学生提出问题、分析和解决问题的能力。

3、通过应用和反思积累数学活动经验,感受成功的体验,使学生体会到生活中处处有数学,增强学好数学的信心和应用数学的意识。

教学重点:探索两个骰子点数之和在5、6、7、8、9居多的原理。

教学难点:综合运用所学知识解决生活问题。

教学方法:创设情境、小组合作、实践操作。

教学准备:多媒体、骰子。

教学过程:一、复习导入师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?这节课,老师想和你们一起玩游戏,你们愿意吗?出示骰子,师问:见过吗?你们在玩什么时用到它?谁能向大家介绍一下?学生回答后,师引导:掷一个骰子,可能掷出哪些数字?(1—6)掷出每个数的可能性相等吗?这太简单了,难不倒你们,老师想再加入一个骰子来掷一掷,看谁在玩中能发现其中的数学奥秘。

(板书课题)(设计意图:让学生认识骰子,并通过游戏探究知识,提高学生的学习兴趣。

)二、探究新知1.自主思考:一起掷出两个骰子,得到两个数,想一想,它们的和可能有哪些?(自己想一想,写一写,再与同桌交流)根据学生的回答板书:2、3、4、5……12。

追问:可能有1和13吗?14呢?为什么?学生自主思考,通过组合知识得出结论。

(不可能,因为两个数的和最小是2,最大是12。

)2.游戏探究。

师介绍规则:同时掷两个骰子,它们的和会出现11种结果。

老师准备把这11种结果分成两组进行比赛:A组:2、3、4、10、11、12,B组:5、6、7、8、9。

一共掷20次,掷中的次数多的组为胜。

(1)猜一猜。

哪一组赢的可能性大?挑选A组的请举手。

(同学们支持A组的会多,老师会支持B组。

)(2)比一比。

请两组的代表上来掷骰子,一名学生当记录员,用画“正”字的方法记录下比赛情况。

数学人教五年级上册《第四单元_第04课时_掷一掷活动》(教学设计)

数学人教五年级上册《第四单元_第04课时_掷一掷活动》(教学设计)一. 教材分析本节课的教学内容是五年级上册的《数学》人教版教材中的第四单元_第04课时_掷一掷活动。

这部分内容是在学生掌握了基本的分数和小数知识的基础上进行学习的,通过掷一掷活动,让学生进一步理解分数和小数的意义,以及它们之间的关系。

教材中提供了丰富的图片资源和实际情境,让学生在掷一掷活动中感受和理解分数和小数的实际意义。

二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的数学基础,对分数和小数有了初步的认识。

但是,学生对分数和小数的理解还停留在表面,没有深入理解它们之间的联系。

此外,学生对于实际操作性的活动比较感兴趣,因此,通过掷一掷活动,可以激发学生的学习兴趣,提高他们的学习积极性。

三. 教学目标1.让学生在掷一掷活动中,进一步理解分数和小数的意义,以及它们之间的关系。

2.培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。

3.激发学生的学习兴趣,提高他们的学习积极性。

四. 教学重难点1.重点:通过掷一掷活动,让学生进一步理解分数和小数的意义,以及它们之间的关系。

2.难点:如何引导学生深入理解分数和小数之间的联系。

五. 教学方法采用问题驱动法、情境教学法和小组合作法进行教学。

六. 教学准备1.准备一些骰子,用于掷一掷活动。

2.准备一些与分数和小数相关的图片和实例,用于教学。

七. 教学过程1.导入(5分钟)通过问题驱动,引导学生思考:我们平时在生活中是怎么计算概率的?让学生分享他们的思考和经验。

2.呈现(10分钟)呈现一些与分数和小数相关的图片和实例,让学生观察和思考,引导他们发现分数和小数之间的关系。

3.操练(10分钟)将学生分成小组,每组发一些骰子,让学生进行掷一掷活动。

要求学生在活动中观察和记录分数和小数的出现情况,并进行分析。

4.巩固(10分钟)让学生分享他们在操练过程中的发现和思考,引导他们深入理解分数和小数之间的关系。

5.拓展(10分钟)让学生运用所学的分数和小数知识,解决一些实际问题,如:掷一枚硬币,计算正面向上的概率是多少?6.小结(5分钟)引导学生总结本节课的学习内容,巩固他们对分数和小数的理解。

2023年人教版数学五年级上册掷一掷教学设计(优选3篇)

人教版数学五年级上册掷一掷教学设计(优选3篇)〖人教版数学五年级上册掷一掷教学设计第【1】篇〗一、纵横梳理说教材《掷一掷》是人教版五年级上册第四单元(50-51页)内容。

属于小学数学“实践与综合应用”范畴,它是在学生学习了可能性、组合等有关知识的基础上,以游戏形式探讨可能性、不可能性及可能性大小的实践活动。

而且这部分知识的学习运用会为学生后续学习统计与概率知识奠定良好的基础。

由此可见,本节课是促进学生思维发展,扎实其统计与概率知识学习的重要环节。

二、联系实际说学情清楚地把握学情,是上好一节课的关键。

生活化是新课标的显著特点之一。

“骰子”在我们实际生活中随处可见,而学生在课余时间也经常通过“掷骰子”来玩飞行棋等有趣的游戏活动。

将《掷一掷》的内容结合生活实际,经过老师有效引导,让学生经历猜想、试验、验证的过程,巩固“组合”的有关知识,探讨事件发生的可能性的大小。

使《掷一掷》游戏更具生活性、趣味性和可操作性。

三、有机结合说教学目标基于对教材的理解,结合新课标的要求,根据学生年龄特点及认知规律,确定以下教学目标:1、通过活动,使学生经历猜想、实验、验证的过程,进一步探讨事件发生的可能性大小。

2、在活动过程中,进一步巩固简单组合的有关知识。

3、通过游戏活动,进一步提高学生的动手实践能力,培养学习数学的兴趣。

4、初步渗透比较、归纳、统计及有序思考等多种数学思想,感受偶然性后面的必然性。

四、立足课堂说重难点教学的重难点是教学设计内容的核心,根据教学目标,确定教学重点和难点。

重点:让学生探索同时掷两个骰子得到的两个数的和为什么是5—9的可能性大。

难点:理解可能性大小与事件发生不确定的关系。

在解决重、难点时,我采用让学生运用“组合”的有关知识,在实践活动中去发现、体验2、3、4、10、11、12这6个和出现的可能性较小;5、6、7、8、9这5个和出现的可能性较大。

数的组合方法与出现的可能性的大小有着密切的关系。

五、以学定教说教法,因人而异说学法新课标指出:“学生是学习的主人,教师是教学的组织者、引导者、合作者”。

人教版数学五年级上册第四单元4.5《掷一掷》教学设计

4.5《掷一掷》教学设计一、教学内容《义务教育教科书数学》(人教版)五年级上册第50页、第51页综合与实践——掷一掷。

二、教学目标:1.通过观察、猜想、实验、验证等数学活动探讨事件发生的可能性大小。

2.在游戏、比赛等活动情境中经历数据分析的过程,培养合情推理的能力,发展数据分析观念。

3.感受数学与生活的联系,获得成功的体验。

三、教学重难点重点:感受随机事件发生的可能性大小,探索相应的数学规律。

难点:用数据分析掷两个骰子可能出现的结果,验证实验的正确性,发展会用数学眼光观察分析问题的素养。

四、活动设计1.情境导入同学们,大家好,今天侯老师将和同学们一起今天学习的内容是:人教版小学数学五年级上册第50、51页的掷一掷。

本节课我们会在游戏和比赛中,共同观察、猜想、探讨、验证事件发生的可能性大小。

下面,请同学们准备好数学书、答题纸、彩笔等,开启我们今天的数学探索之旅吧!看,(出示一个骰子)这是一个骰(tóu)子,我们北方也称它为色子。

这节课让我们一起来掷一掷,玩一玩。

首先我们来说说骰子它的形状、以及各个面上的图案是什么样的?同学们观察得真仔细,骰子是一个正方体,有六个面,每个面上都有不同的点数,分别代表1——6这六个数。

想一想,当我们掷出一个骰子,朝上的一面可能掷出哪些数?对了,可能掷出1、2、3、4、5、6。

那掷出每个数的可能性相等吗?非常好,很明显也是相等的。

掷两个骰子的游戏规则有很多,今天我们只研究同时掷两个骰子朝上的两个面的点数和可能有哪些的问题?请你先自己想一想,写一写。

我想同学们一定有答案了,现在我们一起交流交流。

有同学说因为骰子上最小的点数是1,所以当两颗骰子掷出的都是最小点数1时,“和”就应该是1+1=2,所以它们的和不可能有1。

还有同学说因为两颗骰子上最大的点都是6,6加6等于12,所以它们的和不可能大于12。

看来同学们非常善于观察和总结,找出了同时掷两个骰子朝上两个面的点数和最大和最小的可能。

数学人教五年级上册-《掷一掷》教案

《掷一掷》教案一、教学目标1. 让学生通过观察和实验,发现可能性的大小,并能够运用到实际生活中。

2. 培养学生的动手操作能力和合作交流能力。

3. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。

二、教学重点、难点1. 教学重点:发现并掌握影响可能性大小的因素。

2. 教学难点:如何用分数表示可能性的大小。

三、教学过程1. 导入新课- 教师出示一个骰子,让学生猜一猜掷出的数字是多少。

- 学生自由猜测,教师记录下学生的答案。

- 教师揭示答案,引导学生思考:为什么有人猜对了,有人猜错了?2. 探究新知- 教师将学生分成小组,每组一个骰子,让学生自己掷一掷,记录下每次掷出的数字。

- 学生分组讨论:为什么有的数字出现的次数多,有的数字出现的次数少?- 教师引导学生发现:每个数字出现的可能性是相等的,因为骰子有6个面,每个面出现的概率都是1/6。

- 教师引导学生运用分数表示可能性的大小,如掷出1的可能性是1/6,掷出2的可能性是1/6,以此类推。

3. 实践操作- 教师出示两个骰子,让学生自己掷一掷,记录下每次掷出的两个数字。

- 学生分组讨论:如何计算两个数字相加的和的可能性?- 教师引导学生发现:两个数字相加的和的可能性是不相等的,因为有的和出现的次数多,有的和出现的次数少。

- 教师引导学生运用分数表示可能性的大小,如和为2的可能性是1/36,和为3的可能性是2/36,以此类推。

4. 总结提升- 教师引导学生总结本节课的学习内容,让学生明白可能性的大小是由事件发生的次数决定的。

- 教师引导学生运用本节课所学的知识,解决实际问题,如设计一个游戏,让玩家掷骰子,根据掷出的数字获得不同的奖励。

四、作业布置1. 让学生回家后,用自己的骰子掷一掷,记录下每次掷出的数字,并计算每个数字出现的可能性。

2. 让学生设计一个游戏,让玩家掷骰子,根据掷出的数字获得不同的奖励。

五、教学反思本节课通过观察和实验,让学生发现可能性的大小,并能够运用到实际生活中。

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