第5章 常用的网络协议栈
常见的网络协议网络协议大全图最全的细分7层协议

常见的网络协议网络协议大全图最全的细分7层协议网络协议是指计算机网络通信中所使用的约定和规则。
它可以被认为是网络通信的一种语言,用于确保不同设备之间的互联和信息的传输。
在计算机网络中,有许多种不同的协议,每种协议都有不同的功能和目的。
本文将介绍一些常见的网络协议,并对七层协议进行详细解析。
一、物理层协议物理层协议负责将数字信号转化为物理信号,以便在计算机网络中传输。
最常见的物理层协议包括以太网协议、无线协议(如Wi-Fi)、蓝牙协议等。
以太网协议是一种广泛应用于局域网中的协议,它定义了计算机通过网络线缆传输数据的方式和规则。
Wi-Fi协议则是被广泛应用于无线局域网中的协议,它依靠无线信号传输数据。
二、数据链路层协议数据链路层协议用于定义数据在物理层的传输过程中的一些规则和流程。
其中最常见的协议是以太网协议的数据链路层协议,即以太网帧格式。
它规定了数据在传输过程中如何被分割为帧的形式,并定义了帧的头部和尾部的格式。
此外,还有其他的数据链路层协议,如无线局域网中的Wi-Fi数据链路层协议等。
三、网络层协议网络层协议负责将数据从源主机发送到目标主机之间的路由选择和分组转发的过程。
其中最有名的网络层协议是互联网协议(IP协议),它是一个面向无连接的协议,负责将数据从源主机分组发送到目标主机。
IP协议主要关注的是主机之间的通信。
除了IP协议外,还有一些其他的网络层协议,如网际控制报文协议(ICMP)和互联网组管理协议(IGMP)等。
四、传输层协议传输层协议负责提供端到端的通信服务,确保数据的可靠传输。
其中最常用的协议是传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP)。
TCP是一个可靠的、面向连接的协议,它基于数据流的概念,在传输数据之前需要建立连接,并提供错误检测和重传机制。
UDP是一种无连接的协议,不提供可靠性和错误检测,但传输效率高。
除了TCP和UDP外,还有一些其他的传输层协议,如传输流控制协议(SCTP)和数据报传输协议(DTP)等。
linux net 原理

linux net 原理Linux网络原理Linux是一种开源的操作系统,广泛应用于服务器和嵌入式设备中。
在Linux系统中,网络是一个重要的部分,它负责实现各种网络通信功能。
本文将介绍Linux网络原理的基本概念和工作原理。
一、网络协议栈Linux网络协议栈是指在Linux操作系统中实现的一系列网络协议。
它由多个层次组成,每个层次负责不同的功能。
常见的网络协议栈包括TCP/IP协议栈和UDP/IP协议栈。
1.1 TCP/IP协议栈TCP/IP协议栈是一种常用的网络协议栈,它由多个层次组成,包括物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层。
其中,物理层负责将数据转换为比特流,并通过物理介质进行传输;数据链路层负责将比特流转换为帧,并进行数据的传输和错误检测;网络层负责进行数据包的路由和转发;传输层负责提供可靠的数据传输,包括TCP和UDP协议;应用层负责提供各种网络应用服务,如HTTP、FTP和DNS等。
1.2 UDP/IP协议栈UDP/IP协议栈是一种简单的网络协议栈,它只包括网络层和传输层。
UDP协议提供不可靠的数据传输,适用于实时性要求较高的应用,如音频和视频传输。
二、网络设备驱动网络设备驱动是指在Linux系统中用于控制和管理网络设备的软件模块。
它负责与硬件设备进行通信,并提供设备的配置、状态查询和数据传输等功能。
常见的网络设备驱动包括以太网驱动和无线网卡驱动。
以太网驱动用于控制和管理以太网接口,包括数据的发送和接收、MAC地址的配置和ARP协议的处理等。
无线网卡驱动用于控制和管理无线网卡设备,包括信号的接收和发送、无线频段的配置和无线安全协议的处理等。
三、网络套接字网络套接字是一种在应用层和传输层之间的接口,它提供了一组函数和数据结构,用于实现网络通信。
在Linux系统中,套接字是一种文件描述符,可以通过文件操作函数进行读写操作。
常见的套接字类型包括流套接字和数据报套接字。
流套接字提供面向连接的可靠数据传输,使用TCP协议;数据报套接字提供无连接的不可靠数据传输,使用UDP协议。
网络协议栈

网络协议栈网络协议栈是计算机网络中的一个重要组成部分,它指的是一系列协议的堆叠,用于实现网络通信。
一个完整的网络协议栈由多个层次组成,每个层次负责不同的功能,它们之间通过接口进行交互。
首先是物理层,物理层是网络协议栈的最底层,它负责将数字信号转换为电信号,通过物理媒介进行传输。
在物理层中,主要使用的协议有以太网、Wi-Fi、蓝牙等。
第二层是数据链路层,数据链路层负责将数据分成帧,并添加帧的开始和结束标志,以及校验等信息。
它的主要功能是进行差错控制和流量控制,以确保数据的可靠传输。
常用的协议有以太网、PPP等。
第三层是网络层,网络层负责数据的路由选择和转发。
它使用的最广泛的协议是IP(Internet Protocol),它负责将数据分组进行传输,并根据目的地址选择合适的路径。
此外,网络层还包括一些其他的协议,如ICMP(Internet Control Message Protocol)用于网络诊断和错误报告。
第四层是传输层,传输层负责在主机之间建立端到端的通信连接。
它使用的最常见的协议是TCP(Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)。
TCP提供可靠的、面向连接的通信,而UDP则提供不可靠的、面向无连接的通信。
第五层是会话层,会话层负责建立、管理和终止会话。
它定义了一些规则和协议,以确保通信的顺序和同步。
常见的协议有SIP(Session Initiation Protocol)和SSH(Secure Shell)。
第六层是表示层,表示层负责数据的编码和解码,以确保数据在不同的系统之间能够正确的传输和解释。
它处理的是数据的语法和语义,常见的协议有ASCII、JPEG等。
最后一层是应用层,应用层是网络协议栈的最顶层,它提供了各种应用程序的接口,使得应用程序能够进行网络通信。
应用层协议非常多样,包括HTTP、FTP、SMTP、DNS等。
计算机网络协议栈解析

计算机网络协议栈解析引言:计算机网络协议栈是指网络通信中的各种协议的集合,它对数据在网络中的传输进行了规范和控制。
本文将对计算机网络协议栈进行详细的解析,包括定义、发展和功能等方面。
一、定义和概念1. 计算机网络协议栈是指在计算机网络中用于数据传输和通信的一组协议的层次结构。
它由多个层次的协议组成,每个层次负责不同的功能。
2. 计算机网络协议栈的设计旨在实现网络中数据的高效传输和可靠通信。
二、发展历程1. ARPANET: ARPANET是美国国防部高级研究计划署(ARPA)于1969年建立的第一个分组交换网络,是计算机网络协议栈的雏形。
2. TCP/IP协议栈: TCP/IP协议栈是由互联网工程任务组(IETF)在20世纪70年代末和80年代初发展起来的一组协议,成为了当今计算机网络协议栈的主流。
三、协议栈的层次结构1. 应用层: 应用层是协议栈中的最高层,负责应用程序之间的通信。
常见的应用层协议有HTTP、FTP和SMTP等。
2. 传输层: 传输层为应用程序提供端对端的通信服务。
常见的传输层协议有TCP和UDP。
3. 网络层: 网络层负责通过互联网进行数据传输。
常见的网络层协议有IP。
4. 数据链路层: 数据链路层负责将数据帧从一个节点传输到相邻节点。
常见的数据链路层协议有以太网和WiFi等。
5. 物理层: 物理层负责将比特流转化为可以在物理介质上传输的信号。
它涉及到硬件,如网卡和光纤等。
四、协议栈的功能1. 分层管理: 协议栈的分层结构使得网络中的协议可以按照不同的功能划分到不同的层次中进行管理,提高了网络的可扩展性和可维护性。
2. 数据传输: 协议栈负责将上层的数据封装成数据包,并通过网络进行传输。
3. 错误检测和修复: 协议栈中的各个层次在数据传输过程中可以进行错误检测和修复,提高了数据的可靠性。
4. 网络地址分配: 协议栈中的网络层负责对数据包进行寻址和路由,确保数据能够准确地传输到目的地。
操作系统中的网络协议栈与网络通信

操作系统中的网络协议栈与网络通信在当今数字化时代,网络通信已成为人们生活中不可或缺的一部分。
而在计算机中,操作系统的网络协议栈扮演着至关重要的角色,它负责管理和协调计算机与外部网络之间的通信。
本文将深入探讨操作系统中的网络协议栈以及网络通信的原理和机制。
一、操作系统中的网络协议栈网络协议栈是指计算机操作系统内一组相互关联的协议层,用于实现计算机与网络之间的通信。
常见的网络协议栈包括TCP/IP协议栈和OSI参考模型等。
1. TCP/IP协议栈TCP/IP协议栈是当前互联网中最常用的网络协议栈。
它由四个层次组成,分别是网络接口层、网络层、传输层和应用层。
每层都有特定的功能和协议。
- 网络接口层:负责将数据包在物理链路上传输,包括以太网、WiFi等。
常用协议有ARP(地址解析协议)和RARP(逆地址解析协议)。
- 网络层:负责将数据包从源主机传输到目标主机,包括IP (Internet协议)和ICMP(Internet控制消息协议)等。
- 传输层:提供端到端的数据传输,包括TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)等。
- 应用层:为用户提供各种网络应用服务,如HTTP(超文本传输协议)、FTP(文件传输协议)等。
2. OSI参考模型OSI参考模型是一种理论模型,由国际标准化组织提出。
它将网络通信分为七个层次,分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。
- 物理层:负责传输比特流,包括电压、电平等物理特性。
- 数据链路层:负责将数据帧传输到物理链路上,并进行错误检测和纠正。
- 网络层:负责将数据包从源主机传输到目标主机,实现路由和转发功能。
- 传输层:提供可靠的端到端数据传输,包括TCP和UDP等协议。
- 会话层:建立、管理和终止应用程序之间的会话。
- 表示层:负责数据的格式化、加密和解密。
- 应用层:为用户提供网络应用服务,如电子邮件、文件传输等。
二、网络通信的原理和机制网络通信是指不同计算机之间通过网络进行数据交换和传输的过程。
计算机网路互联网中的协议栈

计算机⽹路互联⽹中的协议栈协议栈 协议栈:各层的所有协议成为协议栈。
互联⽹中的协议栈 五层协议:⾃上⽽下依次是:应⽤层(http/https,ftp,smtp...)各层协议简述 应⽤层:应⽤层是⽹络应⽤程序以及他们的应⽤层协议留存的地⽅。
计算机应⽤层中包括许多协议: HTTP,SMTP,FTP 应⽤层的信息分组成为报⽂(message)。
信息分组:⼀个端系统中的应⽤程序使⽤协议与另⼀个端系统中的应⽤程序交换信息分组 运输层:运输层在应⽤程序端点(每个终端上的应⽤层和运输层之间的交互)之间传送应⽤报⽂(segment)。
(TCP,UDP)运输层分组成为报⽂段。
⽹络层:负责将数据报的⽹络层分组从⼀台主机移动到另⼀台主机。
(运输层(tcp,udp向⽹络层递交报⽂段和⽬的(接收⽅端系统)地址)) 是的数据报根据路由从源传输到⽬的地(IP协议在该层)链路层:为了将分层从⼀个节点(主机或路由器)移动到下⼀个路由节点(wifi,以太⽹,docsis(电缆接⼊⽹)),链路层的分组成为帧(frame)物理层:这层中的协议仍然是与链路相关的:链路层的任务是将整个帧从⼀个⽹络元素移动到下⼀个⽹络元素,⽽物理层的任务是将该帧中的⼀个⼀个⽐特,从⼀个结点移动到下⼀个结点(双绞铜线,同轴电缆,光纤)TCP,UDP http是基于tcp协议的,先简单介绍下tcp,udp协议 TCP:当应⽤程序调⽤TCP作为其传输协议时,该应⽤程序就获得来⾃TCP服务的⾯向连接服务,和可靠数据传输服务(类似编程语⾔中的继承) ⾯向连接的服务:应⽤层数据报⽂开始流动之前,TCP让客户和服务器互相交换传输层控制信息。
称为握⼿过程,使他们为⼤量分组的到来做好准备。
在我⼿阶段,⼀个TCP连接,就在两个进程(客户端上的进程,服务器上的进程)套接字之间建⽴了。
这条连接是双⼯的(可同时进⾏收和发);当应⽤程序结束报⽂发送时,必须拆除连接。
可靠的数据传输:通信进程能够依靠TCP,⽆差错,按顺序交付所有发送的数据,再另⼀端能够以TCP将相同的字节流交付给接接收⽅的套接字,⽽没有字节的丢失和冗余。
网络协议栈中的网络层和传输层协议

网络协议栈中的网络层和传输层协议网络协议栈是指在计算机网络中层次化组织的一系列协议。
其中,网络层和传输层协议是网络通信中不可或缺的两个重要层次。
网络层负责网络间的数据传输和路由选择,而传输层主要负责源主机和目标主机之间的端到端通信。
一、网络层协议网络层协议负责将数据包从源主机传输到目标主机,并进行路由选择以确保数据能够顺利到达目标地址。
其中,IP协议是网络层中最为重要的协议之一。
1. IP协议IP(Internet Protocol)协议是一种面向数据包交换的层次化协议,是互联网的核心协议之一。
它定义了数据包的格式和传输方法,能够将数据包从源主机传输到目标主机。
IP地址就是在互联网上唯一标识主机的地址。
在IP协议中,数据包被分为多个分组进行传输。
每个分组都有源IP地址和目标IP地址,通过路由选择算法可以确定数据包的传输路径。
IP协议提供了灵活的地址分配和路由选择机制,使得网络可以进行快速、可靠的数据传输。
2. ICMP协议ICMP(Internet Control Message Protocol)协议是IP协议的附属协议,用于在网络中传递控制信息和错误报告。
它可以检测网络中的错误情况,并向源主机发送相应的错误消息。
ICMP协议常用于网络诊断和故障排除,例如ping命令就是通过发送ICMP消息来检测网络是否连通。
此外,ICMP还可以通过发送错误消息来通知主机和路由器发生的错误情况,例如目标不可达、超时等。
二、传输层协议传输层协议主要负责在源主机和目标主机之间提供可靠的端到端通信。
它通过在数据包中携带端口号来实现多个应用程序之间的交互。
1. TCP协议TCP(Transmission Control Protocol)协议是传输层中最常用的协议之一,它提供了面向连接的、可靠的数据传输服务。
TCP协议通过三次握手建立连接,通过序号和确认机制保证数据的可靠传输,并通过拥塞控制机制来应对网络拥塞。
TCP协议适用于对数据可靠性要求较高的应用,例如文件传输、电子邮件等。
操作系统中的网络协议栈及其实现

操作系统中的网络协议栈及其实现在当今的数字化时代,网络已经成为了人们生活和工作中不可或缺的一部分。
作为连接互联网的重要中介,操作系统扮演着一个重要的角色。
操作系统中的网络协议栈是实现网络通信的核心组件,本文将对操作系统中的网络协议栈及其实现进行探讨。
一、网络协议栈的作用和基本原理操作系统中的网络协议栈是一系列网络协议的集合,用于实现数据在网络中的传输和通信。
它通过网络接口设备与物理网络相连,负责数据封装、分组、路由和传输等一系列工作。
网络协议栈按照分层结构组织,通常包括物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层等不同的层次。
1. 物理层物理层是网络协议栈的最底层,负责将数字数据转换为物理信号,并通过物理介质进行传输。
它关注的是物理连接、电气特性和传输速率等问题。
2. 数据链路层数据链路层建立在物理层之上,负责将数据分组组装为数据帧,并通过物理介质传输。
它包括逻辑链路控制、介质访问控制和数据帧的错误检测和纠正等功能。
3. 网络层网络层负责数据在网络中的路由选择和传输控制。
它提供了网络互联和数据包交换的功能,具有IP地址分配、路由表维护等重要功能。
4. 传输层传输层为应用程序提供了端到端的可靠通信服务。
它通过端口号标识应用程序,负责数据的分段、重组和流控制等工作。
5. 应用层应用层是网络协议栈的最高层,提供了各种网络应用程序的接口和服务。
它包括HTTP、FTP、DNS等协议,用于实现电子邮件、文件传输、域名解析等功能。
二、网络协议栈的实现方式操作系统中的网络协议栈可以通过不同的实现方式来实现,下面介绍两种常用的实现方式。
1. 单内核实现方式单内核实现方式是指将网络协议栈的各个层次直接嵌入到操作系统的内核中。
这种实现方式的优点是效率高,因为各个层次之间可以直接进行函数调用。
然而,缺点是网络协议栈与操作系统内核紧密耦合,不够灵活,对于协议的更新和扩展需要修改内核代码。
2. 用户态协议栈实现方式用户态协议栈实现方式是指将网络协议栈的各个层次实现为用户态的进程或线程。
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发送 FIN,请求断开连接 (seq=301,ack=102 3 ctl=FIN,ACK)
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TCP支持的应用层协议
端口
21 23 25 53 80
协议
FTP Telnet SMTP DNS HTTP
说明
文件传输协议,用于上传、下载 用于远程登录,通过连接目标计算机的这一端口,得到验证后 可以远程控制管理目标计算机 简单邮件传输协议,用于发送邮件 域名服务,当用户输入网站的名称后,由DNS负责将它解析成 IP地址,这个过程中用到的端口号是53 超文本传输协议,通过HTTP实现网络上超文本的传输
2014-4-7 25/45
Ping命令的参数3-1
-t :一直ping,直到手动关闭(^C)为止
2014-4-7
26/45
Ping命令的参数3-2
-a :显示对方的主机名
2014-4-7
27/45
Ping命令的参数3-3
-l 字节数:发送指定大小的ping包
2014-4-7
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2014-4-7 30/45
IPX/SPX核心协议
IPX/SPX的核心协议提供了OSI模型中传输层和 网络层的服务。 IPX(网际包交换)协议,类似于TCP/IP协议群 中的IP协议,作用于OSI模型的网络层,提供路 由和网际服务。如同IP协议,IPX协议也使用数 据报传输数据。在发送数据前,由于不要求建立 一个会话,IPX协议是一种无连接的服务,它将 不保证数据是否将以有序或无错的形式发送。总 之,它是一种功能有限但高效的子协议。
2014-4-7
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ICMP协议的应用2-2
在一台计算机上向远程主机发起ping连接时, 可能收到的返回信息有:
连接建立成功
Reply from 192.168.1.1:bytes=32 time<1ms TTL=128
目标主机不可达 • Destination host unreachable. 请求时间超时 • Request timed out. 未知主机名 • Unknown host abc.
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本章内容
IP、TCP、UDP协议的编址方案 TCP的封装和工作原理 UDP的封装和工作原理 常用的TCP和UDP端口号 使用Sniffer进行协议分析
2014P/IP)
TCP/IP不是一个简单的协议,而是一组小的、专业化协 议,包括TCP、IP、UDP、ARP、ICMP以及其他的一 些被称为子协议的协议。 TCP/IP是因特网标准,也是局域网的首选协议。许多网 络操作系统使用TCP/IP为缺省协议。 TCP/IP最大的优势之一是其可路由性,也就意味着它可 以携带被路由器解释的网络编址信息。 TCP/IP还具有灵活性,可在多个网络操作系统(NOS)或 网络介质的联合系统中运行。然而由于它的灵活性, TCP/IP需要更多的配置。 能够跨越多个局域网段的协议被称为可路由协议。由于 其携带了网络层信息和编址信息,这些信息可由路由器 理解。然而,并不是所有的协议都是可路由的。
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TCP/IP模型与OSI模型
OSI 7层模型 TCP/IP 4层模型
应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层
2014-4-7
应用层
传输层 互联网层
网络接口 层
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TCP/IP核心协议——IP
TCP和IP是TCP/IP协议群中最重要的核心协议。 网际协议(IP)属于TCP/IP模型和互联网层, 提供关于数据应如何传输以及传输到何处的信息。 数据帧的IP部分被称为一个IP数据报,IP数据 报包含了路由器在子网中传输数据所必需的信息。 IP数据报包括报头和数据,总长度不能超过 65535字节。
TCP/IP协议栈
应用层 会话层
表示层 传输层 根据端口号提交给 相应的应用程序 网络层 FTP Telnet SMTP HTTP TFTP
TCP
UDP
数据链路层
2014-4-7
根据链路类型选择不 同的协议,对上层透 明 根据协议号选择应 该提交给TCP还是 UDP PPP
IP Frame Relay
2014-4-7
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UDP的封装格式
0 15 16 31
16位源端口号 16位UDP长度
发送端的UDP进程端 口号 数据 包含数据的长度,可 以算出数据的结束位 置
16位目标端口号 16位UDP校验和
接收端的UDP进程端 口号 UDP的差错控制 (可选)
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UDP的使用
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IP包头的格式
版本(4) 首部长度 优先级与服务类型 (4) (8) 总长度(16) 标志 标识符(16) 段偏移量(13) 版本字段, IPv4 (3) IP 包头部长度,优先级与服务类 IP数据总长度 因为长度可变, 型,提供3层的 TTL(8) 因此需要定义 协议号(8 ) 首部校验和(16) QoS 上层来的数据到IP层会被分段,这几 个字段用来对数据包进行标识,使在 源地址(32) 生命周期字段,经过一个 数据到达目的端重组的时候,不会乱 路由器值减1,为协议字段,用来标识封 0时,数 序 装的上层数据是 UDP 还 据包丢弃。为了防止一个 目标地址( 32) 是TCP,UDP是17, 数据包在网络中无限的循 TCP是6 环下去。 可选项 数据
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ARP协议4-1
IP地址解析为MAC地址 主机10.1.1.1想发送数据给主机10.1.1.2,检 查缓存,发现没有10.1.1.2的MAC地址
10.1.1.1
ARP Cache
Internet Adress Physical Adress Type
10.1.1.2
ARP Cache
10.1.1.1
Internet Adress 10.1.1.2
10.1.1.2
Physical Adress 0800.0020.1111
Type
Dynamic
10.1.1.3
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10.1.1.4
22/45
ICMP协议
ICMP位于TCP/IP模型互联网层的IP协议和TCP协议之 间, ICMP消息通过IP数据报传送,它不提供错误控制 服务,被用来发送错误和控制信息。 ICMP常用于诊断 实用程序中,如ping命令和TRACERT命令。 ICMP定义了很多信息类型,例如:
目的地不可达 TTL 超时 信息请求 信息应答 地址请求 地址应答
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2014-4-7
ICMP协议的应用2-1
ICMP检测双向通路的连通性 Ping命令使用ICMP协议
Ping [-t] [-a] [-l 字节数] Ip_Address|Target_name
端口
69 53 123 111
协议
TFTP DNS NTP RPC 简单文件传输协议 域名服务 网络时间协议 远程过程调用
说明
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UDP的流控和差错控制
UDP没有流控机制 UDP只有校验和来提供差错控制 需要上层协议来提供差错控制:例如TFTP协 议
Host A Host B
所有主机都接收到10.1.1.1 ARP 广播,但只有 我的的 MAC 地址是 0800.0020.1111 10.1.1.2给它一个单播回复,并缓存 10.1.1.1的MAC地 址
10.1.1.1
10.1.1.2
10.1.1.3
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10.1.1.4
21/45
ARP协议4-4
IP地址解析为MAC地址 主机10.1.1.1将10.1.1.2的MAC地址保存到 缓存中,发送数据
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32位序列号
TCP的连接-三次握手
Host A Host B
1
发送 SYN ,请求建立连接 (seq=100 ctl=SYN)
2 发送 SYN 、ACK (seq=300 ack=101 ctl=SYN、ACK)
3
发送ACK (seq=101 ack=301 ctl=ACK)
Ethernet
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IPX/SPX
IPX/SPX(网际包交换/序列包交换)最初是由 Xerox开发的一种协议,在20世纪80年代由 Novell进行修改并应用于它的NetWare网络操 作系统。 其他的网络操作系统,如Windows 2003和工 作站操作系统如Windows xp,也能使用 IPX/SPX协议与Novell NetWare系统进行网际 互联。 IPX/SPX是驻留在OSI模型不同层的协议组合。 IPX/SPX携带网络编址信息,因而它是可路由 的。
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TCP的封装格式
0
15 16
31
源端口号
目标端口号
目标端接收进 发送TCP进程 对应的端口号 程的端口号 32位确认号 0 ~ 232-1范围内,数据 4位 U A P R S F 段标记,用于到目的端对 0 ~ 232-1范围内,对发 保留 首部长(6位) R C S S Y I 16位窗口大小 到达包的重组 送端的确认信息,告诉发送 度 G K H T N N 端这个序号之前的数据段都 收到了 滑动窗口的大小, 紧急指针有效位,与 16 位校验和 16 位紧急指针 确认序列号有 为1时,数据发 指明本地可接收数 通知接收端立即将数 为1为 时,请求重 1时,请求建 16位紧急指针配合 送完毕,请求断 效位,表明该 可选项 据的字节数 据提交给用户进程, 立连接 新建立 TCP连接 使用数据包包含确 开连接 不在缓存中停留,等 数据 认信息 待更多的数据