实体对象的三种状态
UML里边界类、控制类和实体类三类

UML里边界类、控制类和实体类三类1.UML将类分为哪三个类:(1).边界类(Boundry Class);(2).实体类(Entity Class);(3).控制类(Control Class);2.边界类(1).用来描述什么问题?边界类用于描述外部参与者与系统之间的交互。
边界类是一种用于对系统外部环境与其内部运作之间的交互进行建模的类。
这种交互包括转换事件,并记录系统表示方式(例如接口)中的变更。
(2).可以带来什么好处?识别边界类可以帮助开发人员识别出用户对界面的需求。
(3).如何理解边界类边界类位于系统与外界的交界处,窗体、报表、以及表示通讯协议的类、直接与外部设备交互的类、直接与外部系统交互的类等都是边界类。
通过用例图可以确定需要的边界类,每个Actor/Use Case对至少要一个边界类,但并非每个Actor/Use Case对要唯一的边界类。
3.实体类实体类主要是作为数据管理和业务逻辑处理层面上存在的类别。
实体类的主要职责是存储和管理系统内部的信息,它也可以有行为,甚至很复杂的行为,但这些行为必须与它所代表的实体对象密切相关。
实体类保存要放进持久存储体的信息。
持久存储体就是数据库、文件等可以永久存储数据的介质。
实体类可以通过事件流和交互图发现。
通常每个实体类在数据库中有相应的表,实体类中的属性对应数据库表中的字段。
实体类是用于对必须存储的信息和相关行为建模的类。
实体对象(实体类的实例)用于保存和更新一些现象的有关信息,例如:事件、人员或者一些现实生活中的对象。
4.控制类(1).用来描述什么问题?控制类用于描述一个用例所具有的事件流控制行为,控制一个用例中的事件顺序。
(2).如何理解控制类?控制类是控制其他类工作的类。
每个用例通常有一个控制类,控制用例中的事件顺序,控制类也可以在多个用例间共用。
其他类并不向控制类发送很多消息,而是由控制类发出很多消息。
5.应用举例例如:考试系统中当学生在考试时 ,学生与试卷交互,那么学生和试卷都是实体类,而考试时间,规则,分数都是边界类,当考试完了将试卷提交给试卷保管者,则试卷则成了边界类。
数据库设计中的ER模型介绍与应用

数据库设计中的ER模型介绍与应用数据库是应用程序中非常重要的一部分,对于企业来说,数据库是财富的积累和管理的重要手段。
在现代化企业信息化建设过程中,数据库的设计显得尤为重要。
ER模型是数据库设计中最流行和最常用的建模方法之一。
下面将逐步介绍ER模型的基本概念、关系对象、ER图以及实体关系设计。
一、基本概念1.1 数据模型数据模型是指对某一事物的相关数据进行的抽象和描述。
在数据库设计中,数据模型是结构化描述实体、联系、属性及它们之间关系的一种方法。
1.2 ER模型ER模型是一种基于实体关系的数据模型。
其核心概念是实体、属性、关系和联系。
这些概念构成了一个数据库系统的基本结构。
这个模型最早是由彼得·钱伯斯于1975年在一篇论文《实体类型和实体关系之图形表示法》中提出的。
1.3 实体(Entity)在ER模型中,实体是指一类现实世界中的对象或概念,其在该类中具有一定的独立性,可以由一个单一的或多个属性来描述。
例如,在一个学生信息管理系统中,学生就是一个实体,其属性可以包括姓名、性别、出生日期、学号等。
1.4 属性(Attribute)属性是指实体具有的特征或性质。
一个实体可以拥有一个或多个属性,属性可以比较简单,也可以非常复杂。
属性还可以用来描述一个实体在现实世界中的状态。
在上述学生信息管理系统中,姓名、性别、出生日期和学号都可以看作是学生的属性。
1.5 关系(Relationship)关系是指实体之间的某种联系或关联。
它是指两个实体之间或多个实体之间的静态或动态连接。
例如,在一个课程成绩管理系统中,学生和课程之间就存在着学生选课这种关系。
1.6 联系(Relationship Instance)联系的实例是指一种具体的关系,即一个实体和另一个实体之间的实际关联。
例如,在学生选课管理系统中,具体的某个学生选了某门课程就是一个联系的实例,它体现了这两个实体之间的关系。
二、关系对象在ER模型中,关系对象主要包括实体、属性、关系三种。
UML之顺序图

UML之顺序图⼀定义顺序图是将交互关系表⽰为⼀个⼆维图。
纵向是时间轴(⽣命线),时间沿竖线向下延伸。
横向轴代表了在协作中各独⽴对象的类元⾓⾊。
类元⾓⾊⽤⽣命线表⽰。
当对象存在时,⾓⾊⽤⼀条虚线表⽰,当对象的过程处于激活状态时,⽣命线是⼀个双道线;⼆顺序图的要素活动者,对象、⽣命线、控制焦点、消息活动者:活动的发起⼈活着活动的承受者。
对象:活动中交互的实体,三种表⽰如下:⽣命线:描述对象的⽣存周期,对象下⽅的虚线就是⽣命线,如上图。
控制焦点:指活动者或对象执⾏状态的时间段:消息:消息⽤于描述对象间交互的⽅式和内容:1.同步消息:⼀个对象向另⼀个对象发出同步消息后,将处于阻塞状态,⼀直等到另⼀个对象的回应。
2.异步消息:⼀个对象向另⼀个对象发出异步消息后,这个对象可以进⾏其他的操作,不需要等到另⼀个对象的响应。
3.返回消息:同步消息的返回消息4.⾃关联消息:⽤来描述对象内部函数的互相调⽤。
1.条件判断:⽤于描述代码中if…else…这种结构标记为“alt” 例如:2.可选:是⼀种特殊的“条件判断”,它只是⼀个if,没有else if或else 可选的标记为:opt 例如:3.循环:是指代码中的for、while之类的语句块。
循环的标记为:loop例如:下图中[m,n]是指⾄少执⾏m次,最多执⾏n次4.同步:⽤于描述多线程的情况。
同步的标记是:par 例如:顺序图的引⽤:在⼀个顺序图中,可以引⽤另⼀个顺序图,其引⽤⽅式类似于复合⽚段,标签为:ref 例如:三:画顺序图的步骤1. 确定交互的范围2. 确定参与交互的活动者与对象3. 确定活动者、对象的⽣存周期4. 确定交互中产⽣的消息5. 细化消息的内容四:酒店预订的⼀个⽤例(寻找酒店)代码实例:五:⽤例图、活动图、时序图之间的关系六:类图与时序图之间的关系类图描述系统的静态结构,时序图描述系统的动态⾏为。
若出现了⼀个新的消息(不是类中的操作),则需要为类添加⼀个新的操作。
C#EntityFramework更新数据的三种方法

C#EntityFramework更新数据的三种⽅法例:实体类:public class TestDbContext : DbContext{public DbSet<Test> Tests { get; set; }public TestDbContext() : base() { }}public class Test{public long ID { get; set; }public string Name { get; set; }public string Email { get; set; }public string Remarks { get; set; }}创建数据库TestDbContext db = new TestDbContext();db.Tests.Add(new Test() { Name = "测试1", Email= @"123@", Remarks = "测试1备注"});db.Tests.Add(new Test() { Name = "测试2", Email = @"456@", Remarks = "测试2备注"});db.SaveChanges();更新数据第⼀种⽅法:先查询记录,然后修改相应的属性。
此⽅法虽然多了⼀个查询步骤,但是也由此利⽤了EF的⾃动跟踪功能,后续操作⽐较⽅便。
⽐如,⽣成的SQL语句只会去修改相应的修改过的字段。
⽽且经测试发现,如果实体属性值没有改变,不会⽣成SQL语句,⽐如将下⾯的代码执⾏两次,第⼆次 SaveChanges() ⽅法不会执⾏SQL 更新语句(注:由于还是会执⾏⼀次查询,所以运⾏效率并没有显著提升)TestDbContext db = new TestDbContext();var test = db.Tests.Find(1);test.Remarks = "更新字段⽅法1";db.SaveChanges();第⼆种⽅法:直接创建⼀个新的实体类,然后修改实体对象的状态。
UML实验报告

中南民族大学管理学院学生实验报告课程名称:UML面向对象分析与设计教程年级:专业:信息管理与信息系统学号:姓名:指导教师:实验地点:管理学院综合实验室2013 学年至 2014 学年度第 2 学期目录实验一 UML建模基础实验二用例图实验三 UML类图实验四对象图实验五包图实验六动态模型图实验(一) UML建模基础实验时间:实验目的1.熟悉UML建模工具Rational Rose的基本菜单及操作。
2.掌握UML的三大组成部分及各部分作用。
3.掌握UML的可见性规则和构造型的作用。
实验内容1.练习使用建模工具建立各种UML图形,并对图形进行相应编辑和修改。
2.认识各种UML关系及可见性符号,并用工具表示出来。
答:各种UML关系如下:分析与讨论1.总结UML在软件工程中的作用以及使用UML建模的必要性。
答:统一建模语言(UML)是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言,也是为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、构造和编制文档的一种语言。
UML作为一种模型语言,它使开发人员专注于建立产品的模型和结构,而不是选用什么程序语言和算法实现。
当模型建立之后,模型可以被UML工具转化成指定的程序语言代码。
UML可以贯穿软件开发周期中的每一个阶段,最适于数据建模、业务建模、对象建模、组件建模。
UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模、复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次方面已经被验证有效。
UML是一种功能强大的,面向对象的可视化系统分析的建模语言,它的各个模型可以帮助开发人员更好地理解业务流程,建立更可靠,更完善的系统模型,从而使用户和开发人员对问题的描述达到相同的理解,以减少语义差异,保障分析的正确性。
指导教师批阅:实验(二)用例图实验时间:实验目的1.掌握用例的概念、UML用例图的组成、作用以及使用场合。
2.掌握用例与用例之间的各种关系。
3.用Rational Rose工具练习教材中的用例图。
DDD—实体和值对象

DDD—实体和值对象⼀、实体实体是领域模型中的⼀个对象,带有业务含义的对象,集多个业务属性,业务⾏为于⼀体。
领域建模时,我们根据业务场景分析,找到跟业务逻辑相关的实体对象,然后按照实体间的关联将多个对象进⾏聚合。
实体最⼤的特点是拥有唯⼀标识符,这个标识符贯穿整个软件的⽣命周期,不随业务流程和状态变更后更改,在领域模型中以领域对象DO的形式存在。
如下代码⽰例:⼈事领域⾥的⼈员考勤⼦域,考勤⾥⾯有员⼯对象,员⼯需要通过上班打卡,下班打卡完成⼀个完整的考勤⾏为,这个员⼯就是⼀个实体,因为每个⼈在公司都有⼯号,是标识这个⼈的唯⼀ID,不管他去上海还是北京出差打卡,他的员⼯ID都不会变化。
同时实体还会包含跟考勤相关的上班打卡和下班打卡⽅法,是⼀个充⾎模型。
/*** ⼈员实体* @author test11*/public class Person {//⼈员idprivate String id;//姓名private String name;//地址private Address address;//上班打卡private void goWork(){}//下班打卡private void leaveWork(){}}⼆、值对象 如上代码⽰例中,员⼯的信息由⼈员id,姓名,所在的省,市,街道组成,我们可以将省,市,街道抽象出来⼀个Address,构成⼀个地址的属性集合,这个集合的名称就是地址值对象。
所以值对象就是⼀个属性集合,将不同的关联属性组合成了⼀个概念整体,具有整体概念和不可修改的特性。
/*** 地址值对象*/public class Address {//省份private String province;//城市private String city;//街道private String street;}三、实体和值对象 实体和值对象都是微服务底层最基础的领域对象,实现领域最基本的业务逻辑。
面向对象方法概述

张山 (instance)
Class 中国人 张山的 Attributes 李士 (instance) Class 杭州人 中国人李士的 Attributes 杭州人李士的 Attributes
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特点: 特点: 杭州人的 中有与中国人的同名, 中有与中国人的同名 若杭州人的 methods中有与中国人的同名,则 时以杭州人为 杭州人为准 不执行中 李士执行该 method 时以杭州人为准,不执行中 国人中定义的同名 国人中定义的同名 method。 。
OOD
OOP OOP
1.3.5 面向对象开发方法的组成
1、OOA法 OOA法
1、OOA法 OOA法 就是要解决“作什么”的问题。 就是要解决“作什么”的问题。OOA 法的基本任务就是要 建立三种模型: 建立三种模型: 对象模型(信息模型) 对象模型(信息模型) 定义构成系统的类和对象,它们的属性与操作。 定义构成系统的类和对象,它们的属性与操作。 状态模型(动态模型) 状态模型(动态模型) 描述任何时刻对象的联系及其联系的改变,即时序。 描述任何时刻对象的联系及其联系的改变,即时序。常 用状态图, 事件追踪图描述。 用状态图, 事件追踪图描述。 处理模型(函数模型) 处理模型(函数模型) 描述系统内部数据的传送处理。 描述系统内部数据的传送处理。 显然,在三大模型中,最重要的是对象模型。 显然,在三大模型中,最重要的是对象模型。
6.1.2 面向对象的基本概念
6.1.2 面向对象的概念
理解面向对象的基本概念对于学习和掌握面向对象的 开发方法是十分重要的。 开发方法是十分重要的。 对象(Object) 类(Class) Class) 继承(Inheritance) Inheritance) 消息(Information) 多态性(Polymorphism) 永久对象(Persistent object) 重载
20151015_系统分析阶段分析类的三种类型

20151015_系统分析阶段分析类的三种类型 在系统分析阶段将分析类分为三种类型:实体类、界⾯类、控制类。
1.实体类 实体类主要是作为数据管理和业务逻辑处理层⾯上存在的类别;它们主要在分析阶段区分实体类的主要职责是存储和管理系统内部的信息,它也可以有⾏为,甚⾄很复杂的⾏为,但这些⾏为必须与它所代表的实体对象密切相关基本信息 上述给出的实体类的定义是⽐较抽象的.类具有继承和递归的特点,实体类可以在抽象类的基础上进⼀步定义具体的类 实体类是⽤于对必须存储的信息和相关⾏为建模的类。
实体对象(实体类的实例)⽤于保存和更新⼀些现象的有关信息,例如:事件、⼈员或者⼀些现实⽣活中的对象。
实体类通常都是永久性的,它们所具有的属性和关系是长期需要的,有时甚⾄在系统的整个⽣存期都需要。
⼀个实体对象通常不是某个⽤例实现所特有的;有时,⼀个实体对象甚⾄不专⽤于系统本⾝。
其属性和关系的值通常由主⾓指定。
执⾏系统内部任务时也可能要使⽤实体对象。
实体对象的⾏为可以和其他对象构造型的⾏为⼀样复杂。
但是,与其他对象不同的是,这种⾏为与实体对象所代表的现象具有很强的相关性。
实体对象是独⽴于环境(主⾓)的。
实体对象代表了开发中的系统的核⼼概念。
银⾏系统中实体类的典型⽰例是账户和客户。
在⼀个⽹络处理系统中,典型的⽰例是节点和链接。
如果您希望为之建模的现象未被其他类使⽤,您可以将其作为实体类的⼀个属性进⾏建模,或者甚⾄作为实体类之间的关系进⾏建模。
另⼀⽅⾯,如果现象被设计模型中的其他类所使⽤,那么您必须将它作为类来建模。
实体类提供了理解系统的另⼀种⾓度,这样说是因为实体类显⽰了逻辑数据结构,⽽此结构有助于您理解系统应给⽤户提供的内容。
查找实体类 实体类表⽰系统中的信息存储,它们⼀般⽤于表⽰系统所管理的核⼼概念。
实体对象经常是被动和永久性的。
它们的主要职责是存储和管理系统中的信息。
我们经常是从词汇表(在需求阶段制定)和业务领域模型(如果进⾏了业务建模,则在业务建模阶段中建⽴)中找寻到实体类的。
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Hibernate中实体对象的生命周期--对象状态分类的详细说明2011-04-19 19:27:33| 分类:以前 | 标签:session对象hibernate状态处于 |字号订阅hibernate中java对象的状态《1》.临时状态-transient特征:《1.1》。
不处于Session缓存中《1.2》。
数据库中没有对象记录java如何进入临时状态《1。
3》通过new语句刚创建一个对象时《1.4》当调用Session胡delete()方法时,从Session缓存中删除一个对象时。
《2》持久化状态--persisted特征:《1.1》。
处于Session缓存中《1.2》。
持久化对象数据库中设有对象记录《1.3》。
Session在特定时刻会保持二者同步java如何进入持久化状态《1.5》。
Session的save()反临时---持久化状态《1.6》。
Session的load()或get()方法返回的对象《1.7》。
Session的find()返回的list集合中存放的对象《1.8》。
Session的update()或saveOrUpdate()使游离---持久化《3》游离状态---detached特征:《3.1》。
不再位于Session缓存中《3.2》。
游离对象由持久化状态转变而来,数据库中可能还有对应记录java如何进入持久化状态---游离状态《3.3》。
Session的close()方法《3.4》。
Session的evict()方法,从缓存中删除一个对象。
提高性能。
少用。
/2009-06/1244085545122377.html1.临时状态或瞬时态(transient):刚刚用new语句建立,还没有被持久化,不处于session缓存中。
处于临时状态的java对象称之为临时对象。
由new命令开辟内存空间的java对象所谓的transient状态,即实体对象在内存中微幅存在,与数据库中的记录无关,通过是我们的J2EE中VO,并没有被纳入hibernate的实体管理窗口中.eg:Test test=new Test();test.setName("energykk");此时的test对象处于Transient状态,并没有被hibernate框架所管理如果没有变量对该对象进行引用,它将被java虚拟回收瞬时对象在内存孤立存在,它是携带信息的载体,不和数据库的数据有任何关联关系,在Hibernate中,可通过session的save()或saveOrUpdate()方法将瞬时对象与数据库相关联,并将数据对应的插入数据库中,此时该瞬时对象转变成持久化对象。
2.持久化对象(persistent):已经被持久化,加入到session的缓存中。
处于持久化状态的java对象被称之为持久化对象。
会被session自动同步。
即实体对象已经处于被hibernate实体管理容器所管理的状态,这种状态下这个实体对象的引用将被纳入hibernate实体管理容器所管理.处于persistent状态的实体对象,对它的变更也将被固化到数据库中在J2EE中通常指的是一个PO简单理解为:如果一个实体对象与session发生了关联,并且处于session的有效期内,那么这个实体对象就处于persistent状态.eg:Transaction tr=session.beginTransaction();session.save(test);//此时的test对象已经处于Persistent(持久状态)它被hibernate纳入实体管理容器mit();Transaction tr2=session.beginTransaction();test.setName("xukai");//在这个事务中我们并没有显示的调用save()方法但是由于persistent状态的对象将会自动的固化到时数据库中,因此此时正处在persistent状态的test对象的变化也将自动补充同步到数据库中mit();处于该状态的对象在数据库中具有对应的记录,并拥有一个持久化标识。
如果是用hibernate的delete()方法,对应的持久对象就变成瞬时对象,因数据库中的对应数据已被删除,该对象不再与数据库的记录并联。
当一个session执行close()或clear(),evict()之后,持久对象变成脱管对象,此时持久对象会变成脱管对象,此时该对象虽然具有数据库识别值,但它已不在hibernate持久层的管理之下。
持久对象具有如下特点:《1》:和session实例并联;《2》:在数据库中有与之并联的记录。
3.托管(游离状态)(detached):持久化对象关联的session关闭后处于托管状态,可以继续修改然后关联到新的session上,再次成为持久化对象,托管期间的修改会被持久化到DB。
这使长时间操作成为可能。
eg:session.close();//与test对象关联的session被关闭,因此此时的test对象进入detached(游离状态)session2=HiberSessionFactory.getSession();Transaction tr3=Session2.beginTransaction();session2.update(test);//此时正处于detached状态的test对象由于再次借助与session2被纳入到hibernate的实体管理容器,所以此时的test对象恢复到persistent状态test.setName("jjj:);mit();session2.close();当与某持久对象并联的session被关闭后,该持久对象转变为脱管对象。
当脱管对象被重新并联到session上时,并再次转变成持久对象脱管对象拥有数据库的识别值,可通过update(),savaOrUpdate(0等方法,转变成持久对象。
脱管对象具有如下特点:《1》:本质上与瞬时对象相同,在没有任何变量引用它时,JVM会在适当的时候将它回收《2》:比瞬时对象多了一个数据库记录标识值。
区别:hibernate三种状态中游离对象和临时对象异同:两者都不会被session关联,对象属性和数据库可能不一致游离对象由持久化对象关闭session而转化而来,在内存中还有对象,所以此时就变成游离状态了.hibernate和sql的关系:在操作了hibernate的方法如save()等后,并没有直接生成sql语句,去操作数据库,而是把这些更新存入session中,只有session缓存要被更新时,底层的sql语句才能执行,数据存入数据库:举例:一:Session.save(user)运行机理.1.把User对象加入缓存中,使它变成持久化对象.2.选用映射文件指定的标识生成ID.3.在Session清理缓存时候执行:在底层生成一个insert sql语句,把对象存入数据库.注意:在你执行Session.save(user)后,在Session清理缓存前,如果你修改user 对象属性值,那么最终存入数据库的值将是最后修改的值 :此过程中ID不能被修改.二:Session.delete(user)运行过程.如果user是持久化对象,则执行删除操作,同样底层数据库的执行条件是:在Session清理缓存时候:如果user是游离对象:1.将user对象和Session关联,使之成为持久化对象2.然后按照user是持久化对象的过程执行.处于持久态的对象也称为PO(Persistence Object),瞬时对象和脱管对象也称为VO(Value Object).hibernate的各种保存方式的区别(save,persist,update,saveOrUpdate,merge,flush,lock)及对象的三种状态hibernate的保存hibernate对于对象的保存提供了太多方法,他们之间有很多不同,这里细说一下,以便区别。
一。
预备知识对于hibernate,它的对象有三种状态,transient,persistent,detached下边是常见的翻译办法:transient:瞬态或者自由态(new DeptPo(1,"行政部",20,"行政相关"),该po的实例和session没有关联,该po的实例处于transientPersistent:持久化状态(和数据库中记录想影射的po实例,它的状态是persistent,通过get和load 等得到的对象都是persistentdetached:脱管状态或者游离态《1》:当通过get或load方法得到的po对象它们都处于persistent,但如果执行delete(po)时(但不能执行事务),该po状态就处于detached,(表示和session脱离关联),因delete而变成游离态可以通过save或saveOrUpdate()变成持久态《2》:当把session关闭时,session缓存中的persistent的po对象也变成detached因关闭session而变成游离态的可以通过lock,save,update变成持久态持久态实例可以通过调用 delete()变成脱管状态。
通过get()或load()方法得到的实例都是持久化状态的。
脱管状态的实例可以通过调用 lock()或者replicate()进行持久化。
save()和persist()将会引发SQL的insert,delete()会引发sqldelete,而update(0或merge()会引发sqlupdate.对持久化(persistent)实例的修改在刷新提交时会被检测到,它也会引起sqlupdatesaveOrUpdate()或者replicate()会引发sqlinsert或者Update二:save和update区别把这一对放在第一位的原因是困为这一对是最常用的。
save的作用是把一个新的对象保存update是把一个脱管状态的对象或自由态对象(一定要和一个记录对应)更新到数据库中三:update和saveOrUpdate区别这个是比较刀理解的,顾名思义,saveOrUpdate基本上就是合成了save和update,而update只是update;引用hibernate reference中的一段话来解释他们的使用场合和区别通常下面的场景会使用update()或saveOrUpdfate();程序在第一个session中加载对象,接着把session关闭该对象被传递到表现层对象发生了一些改动该对象被返回到业务逻辑层,最终到持久层程序创建第二session调用第二个session的update()方法持久这些改动saveOrUpdate(po)做下面的事:如果该 po对象已经在本session中持久化了,在本session中执行saveOrUpdate不做任何事如果saveOrUpdate(新po)与另一个与本session关联的po对象拥有相同的持久化标识 (identifier),会抛也一个异常四。