《喜怒哀乐》教学设计

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《喜怒哀乐》教学设计

杜雪艳

教材:人教版义务教育课程标准实验教科书五年级下册第六课

教学目标

1、了解人物表情的不同表达方式。

2、通过写生,掌握基本的人物头像造型。

3、理解不同表情下的不同成长经历和现实经历,发展学生敏锐的观察力。

重点难点

重点:观察人物的各种表情,了解其变化的五官特征。

难点:能抓住人物的特点,表情进行写生。

教学准备

1、教师准备:课件、图片、大师的人物头像作品。

2、学生准备:小镜子、绘画材料。

教学过程

一、创设情境

1、游戏:老师做表情,你们会吗?请拿出你的画笔来试一试,比比谁画的

表情多!

2、今天,让我们一起去结识一位远在西方的法国小姑娘——蒂皮。(出示图片1)她会跟动物说话,特别跟非洲的野生动物合得来,用眼睛跟它们交流,用心灵与它们沟通。我们快来见见她的野生动物朋友吧!

二、探索表现

1、(出示图片2)这是蟒蛇“扑通”,小蒂皮很喜欢它,用手摸摸它觉得软绵绵的。瞧,她觉得舒服哩!同桌相互做一下这种舒服的表情。舒服的时候,五官的特征是怎样的呢?交流总结。

2、(出示图片3)这是“阿布”,小蒂皮的大象哥哥,他们只要在一起,就会觉得很高兴,很幸福。当小蒂皮坐在它的头上,双手搭拉在它的两只大耳朵上的时候,真不知道世上还有比这更快活的了。你能把小蒂皮这种高兴、幸福的表情表现出来吗?拿出镜子做一下这种表情,交流五官特征。

3、“阿布”也会发脾气,瞧(出示图片4)在这种情形下,小蒂皮脸上会出现怎样的表情呢?学生上台表演,交流五官特征。结合大师的作品,找一找类似的表情。

4、老师也猜想了她的一种表情,用画笔画下来了。思考:①表情有怎样的特征?②从哪看出来的?

刚刚示范的是以线来表现的,有怎样的变化?交流小结

绘画的技法是多种多样的,看看画家们还有哪些表现方法?小结:涂抹

5、最终,小蒂皮还是拦住了“阿布”(出示图片5),“阿布”是从来都不会伤害小蒂皮的。在小蒂皮的世界里,她把大象视为哥哥,和狒狒相伴,与鸵鸟“林达”共舞,就连最危险的豹子她也尝试着去和它接近(出示图片7、8、9、10)。她体会到:“动物世界复杂得很”、“绝不要害怕,但永远要小心”、“动物从来不凶恶,但比较好斗”只要理解它、尊重它、爱护它,不招致它的误解,就能从动物那里得到善意的回报。

6、听了蒂皮的故事,你有怎样的感受呢?请用表情来传递一下你此时此刻的心情吧!

三、指导创作

1、今天,我们一起亲历了蒂皮的喜怒哀乐(出示课题),同时我们自己也在经历表情的变化,感受到了吗?拿出你的镜子,选择刚刚经历的一种表情定格,仔细观察①表情有怎样的特征?②脸形和发型是怎样的?

2、学生作画,老师巡视指导

四、体验评价

展示自己的作品,集体交流

1、说说作品中你最得意的地方?

2、你最喜欢谁的作品,表情好在哪里?

五、小结延伸

同学们,每天我们都会经历喜怒哀乐,甚至会经历很多次,能让这些瞬间停留在画纸上将是多么美妙的事。老师希望课后,大家能多留心观察生活,更希望你们能创造生活中被忽略的美。

六、收拾整理

《喜怒哀乐》教学反思

杜雪艳

《喜怒哀乐》是五年级人教版的一节绘画课,教学本课的目的是通过教学让学生了解人的表情变化及规律,并尝试用夸张的手法来表现人物的不同神态。这有一定的难度,因为对五年级的学生来说,他们对表现开心、快乐的心情比较多,而对表现哀愁、愤怒的情绪缺乏经验,为了使学生全面的了解、掌握人的表情变化规律,我在整堂课中正确把握方向,突出重点,由浅入深、循序渐进,讲解到位。整堂课从猜表情到看眼神猜表情;从玩一玩、讲一讲、贴一贴到读一读;从色彩感知到作品欣赏;从课堂练习到作业讲评,无不体现课堂结构的严密性,营造情境自然流畅,环节设计有创意,体现了很深的教学理念,课堂中采用了各种有趣的教学方法,让学生主动参与、乐于探究、勤于动手,大力关注学生的学习兴趣和能力培养,学生作品完整、美观,让人感到耳目一新。回顾一下,自己感到本课教学的成功,离不开下面几点做法:

1.激趣导入、循序渐进

都说兴趣是最好的老师,这话说得一点不假。在上课前,我先让学生听一首欢快的音乐,让学生猜表情;接着再给学生听一首伤感的音乐,再猜表情,进行比较,并出示学生照片对比,让学生明白心情的变化与表情的联系,由于听音乐猜表情难不倒学生,我就说来一个难度大一些的考考大家,课件出示看眼神猜表情,此时,学生的注意力完全被面具中的眼神深深地吸引,大家争先恐后地猜表情,学生兴趣高涨,这样的导入设计很有创意,为本课的教学开好头。

2.乐中激学、学中找乐

喜欢做游戏是孩子的天性,不管是课内还是课外,教育应该回归儿童的天性,让儿童在游戏中学习。我在第二环节课题出示之后设计了一个“贴五官”的游戏,通过观察和同桌讨论后,请四位同学上台来把黑板上分割出来的五官分别贴在相对应的四个空白脸形上。学生的积极性很高,个个跃跃欲试,课堂气氛异常活跃。这个游戏的设计相当吸引学生的注意力,除此之外,还着重培养学生的观察力、表现力和理解能力,通过游戏教学,

开启学生的智慧,激起学习动力,让他们在快乐中学习、在学习中感受快乐。

3. 源于生活、回归生活

在激趣导入这个环节中,我设计了听音乐猜表情和看眼神猜表情的情境,每次让学生猜表情后,出示的照片都会引起学生高度的注意力和很强的吸引力,有时还惹得学生哈哈大笑,因为在课件中我选择的照片都是本班的学生个人风采,他们看了之后感到很熟悉、很亲切,好象所有快乐、开心的事情就发生在我们身边,所以,学生对学习美术的兴趣倍加浓烈。

4. 表情讲解、加深感知

了解人物的各种表情,运用夸张的方法来表现人物的不同神态,是这节课的主要目标。所以,我在四种表情讲解和分析时非常有针对性,学生平时习惯了表现喜乐的表情,而对哀怒的表情不易把握,我把重点放在哀和怒的表情及脸部五官的变化上,并做好课堂演示,深入讲解、详细到位,每讲一个脸部表情都要让学生积极参与讨论,最后采用儿歌教学加深对脸部表情的印象,同时,也充分提供给学生观察、发现和探究的机会,在我的鼓励下,他们体验到成功的喜悦,从而促进学生健康发展。

相关文档
最新文档