MATLAB动画制作及举例应用

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matlab动画-流星雨

matlab动画-流星雨

clc;%清屏ysy=figure('name','一起去看流星雨');%标题axis([0 80 0 80]);hold on;axis off;set(ysy,'color','k');%设置背景为黑色%%%%%以下是画月亮t6=-pi/3:0.01:0;x6=60+10*cos(t6);y6=60+10*sin(t6);plot(x6,y6,'color',[1 1 0]);%画第一条弧线t7=-pi*2/3:0.01:pi/3;x7=67.5+5*cos(t7);y7=60-sqrt(3)*5/2+5*sin(t7);plot(x7,y7,'color',[1 1 0]);%画第二条弧线fill([x6,x7],[y6,y7],'y');%将月亮填充为黄色%%%%%以下为画五角星line([30,33,34,35,38,36,38,34,30,32,30],[60,60,62.5,60,60,59,56.5,58,56.5,59,60],...'color','b','MarkerEdgeColor','b','linewidth',2);%画五角星fill([30,33,34,35,38,36,38,34,30,32,30],...[60,60,62.5,60,60,59,56.5,58,56.5,59,60],'b');%填充五角星%%%%%以下是画人%%%%%%%男t8=0:0.01:2*pi;x8=40+2*cos(t8);y8=24+4*sin(t8);plot(x8,y8,'b','linewidth',2);%%%%%画头line([40,40.8],[26,26],'color','y');%左眼line([41.4,41.8],[26,26],'color','y');%右眼line(41.3,24.1,'color','y','linestyle','.','erasemode','xor','markersize',5);%鼻line([41,41.8],[22,22],'color','y');%嘴line([39.8,39.8,38.3,38.3,41.7,41.7,40.8,40.8,39.8],[20,19,18.7,0,0.5,18.7,19,20,20],...'color','b','linewidth',2);%躯干line([41.7,41.7],[13.4,16.2],'color','k','linewidth',2)%清除被手臂挡住的线line([40.7,40.7],[0.35,8.7],'color','b','linewidth',2);%用一条线将矩形分开,就是腿line([40,41,44,45,41,40],[18.2,16,18.8,17.8,13.1,15.3],'color','b','linewidth',2);%%胳膊%%%%%%%%女t9=0:0.01:2*pi;x9=50+2*cos(t8);y9=22+4*sin(t8);plot(x9,y9,'color','m','linewidth',2);%%%%%画头line([50,49.2],[24,24],'color','y');%左眼line([48.2,48.6],[24,24],'color','y');%右眼line(48.7,22.1,'color','y','linestyle','.','erasemode','xor','markersize',5);%鼻line([48.2,49.2],[20,20],'color','y');%嘴line([49.8,49.8,48.3,48.3,46.3,48.3,48.3,51.7,51.7,53.7,51.7,51.7,50.8,50.8],...[18,17,16.7,8,4,4,0.5,0,4,4,8,16.7,17,18],'color','m','linewidth',2);%躯干line([48.3,48.3],[14.1,16.1],'color','k','linewidth',2)%清除挡住的线line([49.3,49.3],[0.35,4],'color','m','linewidth',2);%腿line([50,47.8,45.8,45,47.8,50],[16.4,16,18.4,17.8,14,14.4],'color','m','linewidth',2);%%胳膊b1=text(20,70,'哇塞!流星雨来了!','fontsize',16,'color','r');%输入字pause(1);%停顿一秒delete(b1);%删除b1b2=text(22,68,'听说...','fontsize',16,'color','r');pause(1);delete(b2);b3=text(24,66,'在流星雨下许的愿,一定会实现!','fontsize',16,'color','r');pause(2);delete(b3);b4=text(54,28,'愿我们相伴一生!','fontsize',16,'color','r');b5=text(10,30,'愿执子之手,','fontsize',16,'color','r');b6=text(12,22,'与子偕老!','fontsize',16,'color','r');a1=line(5,70,'color','w','linestyle','.','erasemode','xor','markersize',10);%流星1a2=line(5,65,'color','w','linestyle','.','erasemode','xor','markersize',10);%流星2a3=line(5,60,'color','w','linestyle','.','erasemode','xor','markersize',10);%流星3a4=line(5,55,'color','w','linestyle','.','erasemode','xor','markersize',10);%流星4a5=line(5,50,'color','w','linestyle','.','erasemode','xor','markersize',10);%流星5x1=5;%流星1的初始横坐标y1=70;;%流星1的初始纵坐标x2=5;y2=65;x3=5;y3=60;x4=5;y4=55;x5=5;y5=50;dt1=0.4375;%递增量dt2=0.1;%递增量t1=x1;t2=x2;t3=x3;t4=x4;t5=x5;r1=1;%画心形中的小圆半径r2=4;%画心形中的大圆半径c1=39;%小圆1的初始横坐标d1=33;%小圆1的初始纵坐标c2=41;%小圆2的初始横坐标d2=33;%小圆2的初始纵坐标c3=38;%大圆1的初始横坐标d3=33;%大圆1的初始纵坐标c4=42;%大圆2的初始横坐标d4=33;%大圆2的初始纵坐标f1=c1+10;%第二个心形中小圆1的横坐标f2=c2+10;%第二个心形中小圆2的横坐标f3=c3+10;%第二个心形中大圆1的横坐标f4=c4+10;%第二个心形中大圆2的横坐标%第二个心形中的纵坐标跟第一个共用t=0.09;%递增量t10=0:0.01:pi;%设置弧度t11=-pi*11/30:0.01:0;t12=-pi:0.01:-pi*19/30;%流星雨开始及心形移动while t5<80 %循环开始t1=t1+dt1;t2=t2+dt1;t3=t3+dt1;t4=t4+dt1;t5=t5+dt1;x1=t1;x2=t2;x3=t3;x4=t4;x5=t5;y1=y1+dt2;y2=y2+dt2;y3=y3+dt2;y4=y4+dt2;y5=y5+dt2;set(a1,'xdata',[x1,x1],'ydata',[y1,y1]);%流星1的移动set(a2,'xdata',[x2,x2],'ydata',[y2,y2]);%流星2的移动set(a3,'xdata',[x3,x3],'ydata',[y3,y3]);%流星3的移动set(a4,'xdata',[x4,x4],'ydata',[y4,y4]);%流星4的移动set(a5,'xdata',[x5,x5],'ydata',[y5,y5]);%流星5的移动c1=c1+t/3.2;c2=c2+t/3.2;c3=c3+t/3.2;c4=c4+t/3.2;f1=f1-t/3.2;f2=f2-t/3.2;f3=f3-t/3.2;f4=f4-t/3.2;d1=d1+t;d2=d2+t;d3=d3+t;d4=d4+t;c5=c1+r1*cos(t10);d5=d1+r1*sin(t10);f5=f1+r1*cos(t10);c6=c2+r1*cos(t10);d6=d2+r1*sin(t10);f6=f2+r1*cos(t10);c7=c3+r2*cos(t11);d7=d3+r2*sin(t11);f7=f3+r2*cos(t11);c8=c4+r2*cos(t12);d8=d4+r2*sin(t12);f8=f4+r2*cos(t12);plot(c5,d5,'r');%小圆弧1plot(c6,d6,'r');%小圆弧2plot(c7,d7,'r');%大圆弧1plot(c8,d8,'r');%大圆弧2plot(f5,d5,'r');%第二个心形小圆弧1plot(f6,d6,'r');%小圆弧2plot(f7,d7,'r');%大圆弧1plot(f8,d8,'r');%大圆弧2pause(0.01);%停顿0.01秒drawnow;fill([c1-1.1,c2+1.1,c2+1.1,c1-1.1],[d1-4,d1-4,d2+1,d2+1],'k');%除去显示出来的心形1,以便移动fill([f1-1.1,f2+1.1,f2+1.1,f1-1.1],[d1-4,d1-4,d2+1,d2+1],'k');%除去显示出来的心形2,以便移动end;%循环结束plot(c5,d5,'r');plot(c6,d6,'r');plot(c7,d7,'r');plot(c8,d8,'r');%显示最后的心形。

MATLAB2015b动画制作

MATLAB2015b动画制作
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t=t-dt; if w<=1 w=dw+w; else w=-1; end y=(-w*w)/2+0.5; addpoints(head,t,y); drawnow; end 图 5-5 是例 5-5 中的程序生成的动画中的一帧。
图 5-5 小球正在台阶上蹦
5.2.2 以电影播放方式生成动画
此方法就是先保存动画过程中的很多图片,再像放电影一样把它们按次序播放出来。 这种操作的步骤是先用 getframe 函数将当前的图片抓取作为电影的画面后,再用 movie 函数一次将动画放映出来。 此外 movie 函数还可以指定播放次数, 如 movie(M,3) 表示重复播放 M 中存储的动画 3 次。 【例 5-6】建立一个绕 z 轴旋转的 peaks 动画,代码如下: [x,y,z]=peaks(30);
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第5章
MATLAB 动画制作
图 5-2 彗星绕地球运动轨迹图
5.1.2 旋转调色板
MATLAB 提供了一个动态变化颜色的函数 spinmap。它的功能是使当前图形的 RGB 值产生固定的增量,做循环变化,用于产生动画效果。与前面的彗星图不同,该函数 不涉及对图形特征的操作,而只限于对调色板进行旋转。spinmap 的语法格式如下: 1. spinmap %使用增量值 2 循环旋转调色板约五秒。 2. spinmap(t) %旋转调色板大约 10×t 秒。 3. spinmap(t,inc)%旋转调色板大约 10×t 秒并且指定调色板变化的增量。 4. spinmap('inf')%使调色板无限的旋转下去,按 Ctrl+C 可以终止此循环。 【例 5-3】生成一个变色球体,代码如下: sphere(30) axis equal spinmap 动态图形结束后如图 5-3 所示。

MATLAB教程:教你画三维曲线三维图形(含图形处理)制作三维动画

MATLAB教程:教你画三维曲线三维图形(含图形处理)制作三维动画

MA TLAB教程:教你画三维曲线三维图形(含图形处理)制作三维动画三维曲线plot3函数与plot函数用法十分相似,其调用格式为:plot3(x1,y1,z1,选项1,x2,y2,z2,选项2,…,xn,yn,zn,选项n)其中每一组x,y,z组成一组曲线的坐标参数,选项的定义和plot 函数相同。

当x,y,z是同维向量时,则x,y,z 对应元素构成一条三维曲线。

当x,y,z是同维矩阵时,则以x,y,z对应列元素绘制三维曲线,曲线条数等于矩阵列数。

例绘制三维曲线。

程序如下:t=0:pi/100:20*pi;x=sin(t);y=cos(t);z=t.*sin(t).*cos(t);plot3(x,y,z);title('Line in 3-D Space');xlabel('X');ylabel('Y');zlabel('Z');三维曲面1.产生三维数据在MA TLAB中,利用meshgrid函数产生平面区域内的网格坐标矩阵。

其格式为:x=a:d1:b; y=c:d2:d;[X,Y]=meshgrid(x,y);语句执行后,矩阵X的每一行都是向量x,行数等于向量y的元素的个数,矩阵Y的每一列都是向量y,列数等于向量x的元素的个数。

2.绘制三维曲面的函数surf函数和mesh函数的调用格式为:mesh(x,y,z,c):画网格曲面,将数据点在空间中描出,并连成网格。

surf(x,y,z,c):画完整曲面,将数据点所表示曲面画出。

一般情况下,x,y,z是维数相同的矩阵。

x,y是网格坐标矩阵,z 是网格点上的高度矩阵,c用于指定在不同高度下的颜色范围。

例绘制三维曲面图z=sin(x+sin(y))-x/10。

程序如下:[x,y]=meshgrid(0:0.25:4*pi); %在[0,4pi]×[0,4pi]区域生成网格坐标z=sin(x+sin(y))-x/10;mesh(x,y,z);axis([0 4*pi 0 4*pi -2.5 1]);此外,还有带等高线的三维网格曲面函数meshc和带底座的三维网格曲面函数meshz。

matlab动态绘图Animation

matlab动态绘图Animation

matlab动态绘图Animation 主要是查看matlab帮助的Animation动画页⾯1、函数播放录制的电影桢将轴或图形捕获为影⽚帧返回与电影帧相关联的图像数据将图像转换为电影帧创建动画线⼆维彗星图三维彗星图更新数据并处理回调指定数据源后刷新图中的数据线动画2、官⽅例⼦(1)画出sin(x)图像,并且追踪⼀个点%%%创建sinxx = linspace(0,10,1000);y = sin(x);plot(x,y)hold onp = plot(x(1),y(1),'o','MarkerFaceColor','red'); %标记第⼀个点,设置为红⾊hold offaxis manual %将轴限制模式设置为⼿动,以避免在整个动画循环中重新计算限制。

%%%使⽤drawnow动态画图for k = 2:length(x)p.XData = x(k);p.YData = y(k);drawnowend(2)画出sin(x)图像,追踪⼀个点,显⽰坐标变换%%%画出sin(x)图像x = linspace(-6,6,1000);y = sin(x);plot(x,y)axis manual%%%设置图⽚格式ax = gca;h = hgtransform('Parent',ax);hold onplot(x(1),y(1),'o','Parent',h);hold offt = text(x(1),y(1),num2str(y(1)),'Parent',h,...'VerticalAlignment','top','FontSize',14);%%%使⽤drawnow动态画图for k = 2:length(x)m = makehgtform('translate',x(k)-x(1),y(k)-y(1),0);h.Matrix = m;t.String = num2str(y(k));drawnowend(3)这个例⼦展⽰了如何通过更新三⾓形的数据属性来让⼀个三⾓形在圆的内部循环。

matlab综合题:采用动画的形式书写本人的名字,具体字体自定

matlab综合题:采用动画的形式书写本人的名字,具体字体自定

matlab综合题:采用动画的形式书写本人的名字,具体字体自定为了在MATLAB中创建一个动画来书写您的名字,我们可以使用plot函数来绘制每个字符,并使用pause函数来逐帧显示动画。

以下是一个简单的示例,演示如何创建这样的动画。

假设您的名字是"张三",我们将使用宋体字体。

matlab% 初始化参数fontsize = 20; % 字体大小x = 0:0.1:10; % x轴范围y = sin(x); % 示例数据% 获取您的名字name = input('请输入您的名字: ','s');% 创建动画帧for i = 1:length(name)% 绘制当前字符plot(x, y, 'fontsize', fontsize);text(5, 0, name(i), 'fontsize', fontsize);% 暂停并显示当前帧pause(0.1); % 控制动画速度clear x y name; % 清空变量以准备下一个字符end在上述代码中,我们首先定义了一些参数,如字体大小和x轴范围。

然后,我们使用input函数从用户那里获取名字。

接下来,我们使用一个for循环来逐个绘制名字中的每个字符。

对于每个字符,我们使用plot函数绘制背景,并使用text函数在适当的位置绘制字符。

然后,我们使用pause函数暂停程序,以便用户可以看到当前帧。

最后,我们使用clear函数清空变量,以便绘制下一个字符。

注意:这只是一个基本的示例,您可能需要根据自己的需求进行修改和优化。

MATLAB中的动画设计

MATLAB中的动画设计
当创建了一系列动画帧后,可利用movie函数播放这些动画帧。该函数的主要格式有: (1)movie(M),将矩阵M中的动画帧播放一次 (2)movie(M,n),将矩阵M中的动画帧播放n次 (3)movie(M,n,fps),将矩阵M中的动画帧以每秒fps帧的速度播放n次
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MATLAB中的动画设计——电影动画
view(-45+15*(i-1),30) %视角的改变 m(:,i)=getframe;%抓取画面值 end movie(m)%播放画面
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11
MATLAB中的动画设计——擦除动画
3、擦除动画
• 使用Matlab的绘图函数不断重复绘制图形对象,重绘过程中递增式地改 变图形对象位置将产生动画效果。
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12
MATLAB中的动画设计——擦除动画
设计步骤
• step1:设置重绘对象的擦除模式'EraseMode'模式 • step2:在循环语句中使用set更改图形的xdata,ydata和zdata等坐
标数据。 • step3:使用darwnow命令刷新屏幕
程序结构
set(h,'erasemode',erasemode)%h是需要执行动画图像的句柄,一般 都是由line或者plot创建
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MATLAB中的动画设计——质点动画
【例2】质点绕螺旋轨迹运动
%使用函数comet3建立质点绕圆运动的动画 clear t=0:pi/500:10*pi; plot3(sin(t),cos(t),t) axis square; %hold on; comet3(sin(t),cos(t),t,0.5)
程序结构
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matlab动态爱心代码

matlab动态爱心代码

Matlab动态爱心代码简介动态爱心代码是一种使用Matlab编程语言实现的动画效果,能够在屏幕上以爱心形状展示出美丽的动态效果。

本文将详细介绍Matlab动态爱心代码的实现原理和步骤。

实现原理Matlab动态爱心代码的实现原理基于数学方程。

通过使用心形曲线的参数方程,我们可以在Matlab中绘制出具有爱心形状的曲线。

然后,我们利用Matlab的动画功能,将这个曲线进行平移、旋转和缩放等变换,从而实现动态效果。

实现步骤以下将详细介绍实现Matlab动态爱心代码的步骤:步骤一:绘制心形曲线1.创建一个新的Matlab脚本文件。

2.使用参数方程来定义心形曲线的x和y坐标:–x = 16 * sin(t)^3–y = 13 * cos(t) - 5 * cos(2t) - 2 cos(3t) - cos(4t)3.设置参数t的取值范围,通常选择0到2*pi之间的一段范围。

4.使用plot函数绘制心形曲线:plot(x, y)5.使用axis函数设置坐标轴的显示范围,使爱心曲线充满整个屏幕。

6.使用title函数设置图像的标题,如“动态爱心”。

步骤二:实现动画效果1.使用hold on命令,保持之前绘制的爱心曲线不被删除。

2.使用for循环来不断更新曲线的位置和大小,从而实现动态效果。

3.在循环中,分别使用平移、旋转和缩放等变换函数来更新爱心曲线的坐标。

4.为了使动画效果更加平滑,可以在每次循环之间添加适当的延时。

5.循环结束之后,使用hold off命令来释放资源。

示例代码下面是一个示例的Matlab动态爱心代码:% 步骤一:绘制心形曲线t = 0:0.01:2*pi;x = 16 * sin(t).^3;y = 13 * cos(t) - 5 * cos(2*t) - 2 * cos(3*t) - cos(4*t);plot(x, y);axis([-20 20 -20 20]);title('动态爱心');% 步骤二:实现动画效果hold on;for scale = 0.1:0.1:2% 平移tx = 5 * scale;ty = -3 * scale;x_new = x + tx;y_new = y + ty;% 旋转angle = scale * pi/4;x_new = x_new * cos(angle) - y_new * sin(angle);y_new = x_new * sin(angle) + y_new * cos(angle);% 缩放x_new = x_new * scale;y_new = y_new * scale;plot(x_new, y_new);pause(0.1);endhold off;结论通过以上步骤,我们可以实现一个简单但美丽的Matlab动态爱心代码,展示出令人惊叹的动画效果。

matlab动画制作

matlab动画制作

动画制作动画制作通常有两种方法:一种是预先将图形制作好,并放到图形缓冲区内,然后一帧一帧地播放。

另一种方法是保持整个背景图案不变,只更新运动部分的图案,以便加快每幅图的实时生成速度。

1.简单动画制作在getframe命令下,可以完成动态数据到动态画面的制作。

其使用格式及制作步骤一般为:for j=1:nplot_commandM(j) = getframe;endmovie(M,n)其中M(j)=getframe将当前图形窗口中的画面作为第j帧存入矩阵M,movie(M,n)将按顺序放映矩阵M中存储的画面,并重复n次。

例x=-3:0.1:3;[x,y]=meshgrid(x);z=sin(x.*y).*exp(x.*y/5);for j=1:30mesh(cos(4*pi*j/30)*z,z)m(j)=getframeendmovie(m,10)例模拟6个移动物体x0=[150 85 150 145 130 0];y0=[140 85 155 50 150 0];q=[243/180*pi 236/180*pi 220.5/180*pi 159/180*pi 230/180*pi 52/180*pi]';t=0:0.05:2*pi;for i=0:280pause(0.01);for j=1:5axis([0 160 0 160]);fill(x0(j)+0.8*i*cos(q(j))+4*cos(t),y0(j)+0.8*i*sin(q(j))+4*sin(t),'b')hold on;endfill(x0(6)+0.8*i*cos(q(6))+4*cos(t),y0(6)+0.8*i*sin(q(6))+4*sin(t),'r')hold off;end2.其它例子在Matlab里利用图形的“EraseMode”属性可以实现显示新对象,擦除旧对象,而又不破坏背景图案。

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附录(2)
• %将前面创建的电影动画中添加一个垂直的滚动条 • >> h=uicontrol('style','slider','position',[10 50 20 100],'Min',1,'Max',16,'Value',1) • >> for k=1:16 • plot(fft(eye(k+16))) • axis equal • set(h,'Value',k) • M(k)=getframe(gcf) %gcf为返回当前图形窗口句柄 • end • >> clf • >> axes('Position',[0 0 1 1]) • >> movie(M,30)
电影动画及应用
• 电影动画的步骤:
调用moviein函数对内存进行初始化,创建一个足够大
的矩阵,使之能够容纳基于当前坐标大小的一系列指
定的图形(此处称为帧)。 调用getframe函数生成每个帧。该函数返回一个列矢 量,利用这个矢量,就可以创建一个电影动画矩阵。 调用movie函数按照指定的速度进行指定次数播放该 电影动画。
附录(4)
• • • • • • • • • • • • • • • • A=[-8/3 0 0;0 -10 10;0 28 -1]; y=[35 -10 -7]'; h=0.01; p=plot3(y(1),y(2),y(3),'.','EraseMode','none',... 'MarkerSize',5);%set EraseMode to none axis([0 50 -25 25 -25 25]) hold on for i=1:4000 A(1,3)=y(2); A(3,1)=-y(2); ydot=A*y; y=y+h*ydot; %更改坐标值 set(p,'XData',y(1),'YData',y(2),'ZData',y(3)) drawnow i=i+1; end
电影动画的应用(1)
电影动画的应用(1)
电影动画的应用(2)
程序动画及应用
љ 在MATLAB中,可以采用重绘图形对象的方法来创
建程序动画。改变对象的方法可以触发MATLAB对 该对象进行重绘。 љ 创建程序动画的典型步骤是:
绘制一个图形对象, 通过在一个程序循环中改变该对象的x,y和z坐标值来实 现该对象的移动,从而形成动画。
附录(3)
• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • %初始化一个电影矩阵 M=moviein(16); %创建电影 for k=1:16 plot(fft(eye(k+16))) axis equal M(k)=getframe;%调用getframe函数生成每个帧 end %运用for-end循环语句,循环次数为16 movie(M,30) %调用movie函数将电影动画矩阵M(k)播放30次 >> %将前面创建的电影动画中添加一个垂直的滚动条 h=uicontrol('style','slider','position',[10 50 20 100],'Min',1,'Max',16,'Value',1) for k=1:16 plot(fft(eye(k+16))) axis equal set(h,'Value',k) M(k)=getframe(gcf) %gcf为返回当前图形窗口句柄 end clf %清除当前图形 axes('Position',[0 0 1 1]) movie(M,30)
学生:** 指导老师:*** 2010-12-17
目录梗概
MATLAB制作动画的方法
电影动画及应用 程序动画及应用 总结
MATLAB制作动画的方法
• MATLAB中,动画的创建有两种方法:
电影动画:首先保存一系列的图形,然后按 照一定的顺序像电影一样的播放。 程序动画:在图形窗口中按照一定的算法连 续擦除和重绘图形对象。
Xor:与Background模式相比,这种模式只擦除对象
本身。大多数的MATLAB程序动画都采用这种擦除模
式。
程序动画应用
程序动画应用
附录(1)
• • • • • • • • • %初始化一个电影矩阵 M=moviein(16); %创建电影 for k=1:16 plot(fft(eye(k+16))) axis equal M(k)=getframe;%调用getframe函数生成每个帧 end %运用for-end循环语句,循环次数为16 movie(M,30) %调用movie函数将电影动画矩阵 M(k)播放30次
љ 在创建MATLAB的程序动画时,图形擦除也是非常 重要的。
程序动画及应用
• 图形动态绘画中三种重要的擦除模式:
None:在移动图形对象时,MATLAB不ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ行擦除;
Background:在图形对象移走以后,MATLAB在原来 的位置用背景色进行重绘。在这种模式下,MATLAB 将原来的对象完全擦除,包括该对象下面的所有图形, 如栅格线等;
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