基于TCP的网络通信协议设计毕业论文
基于TCPIP的网络聊天工具的设计与实现—毕业设计论文

基于TCPIP的网络聊天工具的设计与实现—毕业设计论文本章将介绍网络聊天工具的背景和意义,并概述论文的研究目的和方法。
网络聊天工具是一种实时通信工具,通过互联网连接用户,使得用户可以在不同地点进行文字、语音和视频的交流。
随着互联网的发展和智能手机的普及,网络聊天工具变得越来越重要。
它不仅改变了人们的交流方式,也改变了社交模式。
本论文的研究目的是设计和实现一种基于TCPIP协议的网络聊天工具。
TCPIP协议是互联网的基础协议之一,广泛应用于数据传输和通信。
通过基于TCPIP协议的设计,我们可以实现一个高效、稳定和安全的网络聊天工具。
论文的研究方法主要包括以下几个步骤:确定网络聊天工具的功能需求:分析用户对网络聊天工具的需求,包括文字、语音和视频交流等功能。
设计系统架构:根据功能需求,设计网络聊天工具的系统架构,包括客户端和服务器端的设计。
编码实现:根据系统架构,使用合适的编程语言和工具,进行网络聊天工具的编码实现。
测试和优化:对已实现的网络聊天工具进行测试,发现和修复潜在的问题,并对系统进行优化以提高性能和用户体验。
结果分析和总结:对网络聊天工具的设计与实现进行结果分析和总结,评估系统的优劣,并提出改进建议。
通过本论文的研究,我们将为用户提供一种高效、稳定和安全的网络聊天工具,满足用户对实时通信的需求,推动互联网通信技术的发展。
参考文献1参考文献2参考文献3网络聊天工具在现实生活和工作中的需求十分广泛。
它可以作为人们交流的重要工具,方便快捷地实现文字、语音和视频的沟通。
在进行需求分析时,我们需要深入调研和整理用户需求,以确保设计出一款满足用户期望的网络聊天工具。
一、现实生活中的需求社交需求:人们希望通过网络聊天工具与朋友、家人和同事保持联系,分享生活中的点滴,交流情感和心情。
商务需求:职场人士需要网络聊天工具来便捷地与同事、合作伙伴和客户进行沟通,共享文件、讨论项目进展等。
二、工作中的需求团队协作:团队成员需要网络聊天工具来实现实时的沟通与协作,提高工作效率。
基于tcp协议通信系统的设计与实现

基于TCP协议通信系统的设计与实现杨秀森(贵州师范大学机电学院电气工程及其自动化学号:0914********)摘要:通信协议(communications protocol)是指双方实体完成通信或服务所必须遵循的规则和约定。
协议定义了数据单元使用的格式,信息单元应该包含的信息与含义,连接方式,信息发送和接收的时序,从而确保网络中数据顺利地传送到确定的地方。
通信的底层通信是通过SOCKET套接字接口实现的。
当前的主流UNIX系统和微软的WINDOWS系统都在内核提供了对SOCKET字接口的支持。
使用这个统一的接口,可以编写一个可移植的TCP通信程序。
本文设计并实现了基于局域网内的简单即时通信系统,系统采用C/S模式,底层通信通过SOCKET套接字接口实现,服务器负责客户端的登录验证,好友信息的保存和心跳报文的发送。
客户端采用P2P方式实现消息传递,并能实现文件的传输。
本文首先讨论了同步套接字,异步套接字,多线程并发执行任务等;然后阐述了客户端、服务器如何使用XML序列化的消息进行通信。
关键词:TCP协议;通信协议系统;套接字;文件传输;C/S模式;The System Design and Implementation ofBased on TCP Protocol CommunicationYang Xiu Sen(Guizhou Normal University Institute of mechanical and electrical engineering and its automationnumber: 0914********)Abstract: Communication protocol ( communications protocol ) refers to both entities to complete communication or service must follow the rules and conventions. The protocol defines a data unit format, information unit should contain information and meaning, connection mode, information transmission and reception timing, thereby ensuring that the network data smoothly transmitted to determine places. Communication communication is through the SOCKET socket interface implementation. The current mainstream UNIX system and Microsoft WINDOWS system in the kernel provides to SOCKET interface support. Using the unified interface, can be prepared in a transplantable TCP communication program.This paper designed and implemented based on a simple LAN instant communication system, the system adopts C/S model, the underlying communication through the SOCKET socket interfaceimplementation, server for the client to login authentication, friends of information preservation and heartbeat message sending. Client using P2P mode to realize the information transmission, and can realize the file transfer. This paper first discusses the synchronization socket, asynchronous socket, multithreading concurrent execution of the task; and then describes the client, the server can use the XML serialization of news communication.Key words: TCP protocol; communication protocol system; socket; file transfer; C/S model;1 引言1.1 研究背景在计算机通信中,通信协议用于实现计算机与网络连接之间的标准,网络如果没有统一的通信协议,电脑之间的信息传递就无法识别。
TcpIp论文

合肥学院计算机科学与技术系TCP/IP协议分析及应用论文应用层安全协议PGP的研究与应用姓名:IceBin 班级学号:一、摘要本论文主要介绍了PGP的发展背景,工作原理,发送过程,密钥交换协议,以及密钥的管理。
深入理解PGP的功能在网络应用层的功能。
二、论文背景随着互联网的快速发展,电子邮件和网络上的文件传输已经成为人们工作和生活中不可或缺的部分了。
电子邮件的安全性问题很突出。
可是随着对密码学的研究和对密码的破译,传统的加密方法已经不能够满足现代的要求,这样一种更加强大的加密算法的出现也成为一种必然。
电子邮件在网络传输中数据是不加密处理。
电子邮件的传送过程是邮件在网络上反复复制的过程,其网络传输路径不确定,很容易遭到黑客的窃取、篡改、冒用甚至恶意破坏,给收发双方带来麻烦。
进行信息加密。
PGP是目前最流行的一种加密软件,它是一个基于RSA及AES等加密算法的加密软件系列它包含资料公钥&私钥加密,邮件加密与身份确认,硬盘及移动盘全盘密码保护,网络共享资料加密,PGP自解压文档创建,资料安全擦除等众多功能。
2000年前,人们就开始使用共享密码技术。
1976年,Diffie-Hellman算法被提出。
1978年,RSA——公开密钥算法被公开。
1991年,PGP 诞生,创始人是美国的 Phil Zimmermann。
他的创造性在于他把RSA公匙体系的方便和传统加密体系的高速度结合起来,并且在数字签名和密匙认证管理机制上有巧妙的设计。
因此PGP成为几乎最流行的公匙加密软件包。
很多个人和商业团体都经常使用它实现数据和电子邮件的保密性,并且很快就成为了安全电子邮件的标准。
PGP的出现与应用很好地解决了电子邮件的安全传输问题。
将传统的对称性加密与公开密钥加密方法结合起来,兼备了两者的优点。
PGP提供了一种机密性和鉴别的服务,支持1024位的公开密钥与128位的传统加密算法,可以用于军事目的,完全能够满足电子邮件对于安全性能的要求。
校园网络规划设计-毕业论文

校园网络规划设计-毕业论文摘要随着Internet 的诞生,校园网的建设越来越受到各大高校的重视。
本论文结合我院校园网的现状,对进一步完善校园网做出了比较可行的规划与设计。
此方案以千兆网络为主干,提供对所有基于网络的应用系统的支持,提供安全的互联网接入。
建成一个具有高可靠性和开放性的校园网络,提供校园内部及面向全球的WWW 服务、FTP 服务、NEWS 服务、E-mail 电子邮件服务,实现与国际互联网的完全接轨。
【关键词】:网络设备;互联网;网络服务;网络协议;多媒体AbstractAlong with Internet birth,the campus net construction more and more receives each big university the value. The present paper unifies my courtyard campus net the present situation, to further consummate the campus net to make the quite feasible plan and the design. This plan takes 1000M networks as a branch, provides to possesses based on the network application system support, provides the safe Internet to turn on. Completes to have the redundant reliability and the open campus network, provides the campus interior and face the global WWW service, the FTP service, the NEWS service, the E-mail service, realization and the internet connects rails completely. 【Keywords】: equipment of the network, internet, network service, network protocol, multimedia 校园网的规划与设计前言当今社会已步入信息社会,信息成为社会经济发展的核心因素,信息化已成为当今世界潮流。
计算机网络毕业设计论文(企业网络规划)

毕业设计说明书鑫盛公司网络的规划与设计学院:计算机科学与技术专业:计算机科学与技术学生姓名:学号:指导老师:2013年 6 月摘要摘要随着Internet在我们生活中的应用发展,企业网的建设也已渐渐成为企业向现代化、信息化发展的必经之路。
企业网络的建设是一项庞大而复杂的工程,它不仅为企业提供现代化办公和信息资源共享的平台,而且可以同时提供各种各样的应用服务。
在企业网的建设中,既要考虑到当前企业的实际需求,也要考虑到企业网络的扩展性和向后的兼容性,方便企业日后对网络的升级。
整个网络设计过程主要包括:对企业进行需求分析、设计网络拓扑结构、选择组网技术、网络设备的选型、服务器的配置、综合布线方案和实施以及网络的安全性设计。
本次课题是基于对一个中等规模的企业的各种网络需求而进行规划得到的网络系统设计方案,首先对企业进行详细的需求分析,包括应用服务需求,安全需求以及扩展性需求,然后确定网络中将会提供的服务和采用的设备以及布线方式和网络拓扑的选择。
论文针对对企业网络的设计与分析,使用Packet Tracer 5.3软件进行网络仿真模拟配置,并测试相关结果,从而给出网络规划设计解决方案。
关键词:企业网,设备选型,组网技术,网络拓扑,企业安全IAbstractABSTRACTAs the Internet in our life applications development, enterprise network construction has gradually become the modernization, the only way for the development of information technology. Enterprise network construction is a large and complex project, which not only provides businesses with modern office and information resources sharing platform, and can also provide a wide variety of application services. In the enterprise network construction, it is necessary to take into account the actual needs of the current business, but also taking into account the corporate network scalability and backward compatibility to facilitate business in the future to upgrade the network. Throughout the network design process include: the enterprise needs analysis, design the network topology, select the network technology, network equipment selection, server configuration, cabling design and implementation, and network security design.The project is based on a medium-size enterprises of various network needs while planning to get a network system design, the first enterprise to conduct a detailed needs analysis, including application service requirements, security requirements, and scalability requirements, determine the network services to be provided and the use of equipment and wiring and network topology options. Thesis focuses on the design and analysis of enterprise network using Packet Tracer 5.3 simulation software for network configuration and test the relevant results, which gives network planning and design solutions.Key words: Enterprise network, equipment selection, network technology, network topology, enterprise securityII目录目录摘要 (I)ABSTRACT (II)目录 ......................................................................................................................... I II 第一章引言 ...................................................................................................... - 1 - 第二章需求分析 .................................................................................................. - 3 -2.1 背景分析 ................................................................................................... - 3 -2.2 应用需求分析 ........................................................................................... - 3 -2.2.1 企业网的管理策略 ........................................................................ - 3 -2.2.2 网络中服务器简介 ........................................................................ - 4 -2.2.3 操作系统的选择.............................................................................- 5 -2.3 安全需求 ................................................................................................... - 5 -2.4 网络扩展性需求 ....................................................................................... - 5 -2.5 实现目标 ................................................................................................... - 6 - 第三章逻辑网络设计 .......................................................................................... - 7 -3.1 组网技术选择 ........................................................................................... - 7 -3.2 网络设计原则 ........................................................................................... - 7 -3.3 网络拓扑图设计 ....................................................................................... - 8 - 第四章网络设备选型 (10)4.1 交换机选型 (10)4.2 路由器选型 (11)4.3 防火墙选型 (12)4.4 服务器选型 (12)4.5 UPS选型 (14)第五章IP地址规划及网络设备配置.................................................................- 16 -III目录5.1 IP地址规划...............................................................................................- 16 -5.1.1VLAN划分.......................................................................................- 16 -5.2 部分配置命令以及网络测试..................................................................- 18 - 第六章服务器搭建 .......................................................................................... - 30 -6.1 域控制器 ................................................................................................. - 30 -6.2 DNS服务器..............................................................................................- 30 -6.3 DHCP服务器........................................................................................... - 33 -6.4 文件服务器 ............................................................................................. - 34 -6.5 Web服务器.............................................................................................. - 34 -6.6 E-mail服务器 .......................................................................................... - 34 -6.7 VPN服务器 ............................................................................................. - 34 -6.8 流媒体服务器 ......................................................................................... - 35 - 第七章综合布线方案与实施 ............................................................................ - 36 -7.1 综合布线施工要求 ................................................................................. - 36 -7.2 综合布线子系统 ..................................................................................... - 36 -7.3 系统总体设计 ......................................................................................... - 37 - 第八章网络安全设计 ...................................................................................... - 38 -8.1 物理安全 ................................................................................................. - 38 -8.2 操作系统安全 ......................................................................................... - 38 -8.3 网络设备安全 ......................................................................................... - 38 -8.3.1 局域网模块 .................................................................................. - 38 -8.3.2 广域网模块 .................................................................................. - 39 -8.3.3 Internet接入模块.......................................................................... - 39 - 结论 ........................................................................................................................ - 40 - 参考文献 ................................................................................................................ - 41 - 致谢 ........................................................................................................................ - 42 -IV第一章引言第一章引言Internet的发展极大丰富了人类的社会生活,也从根本上改变了人类生活的方式,网络使全社会的信息资源实现共享。
计算机网络技术 (毕业论文)

计算机网络技术 (毕业论文)计算机网络技术计算机网络技术是指用于连接计算机和其他设备的技术,它的发展与计算机技术的普及和发展密切相关。
随着互联网的普及和应用,计算机网络技术的重要性也越来越凸显。
本文将从网络体系结构、网络协议、网络安全以及未来发展等方面进行探讨和研究。
一、网络体系结构网络体系结构是指计算机网络的组织结构,目前主要有两种体系结构:客户-服务器体系结构和对等通信体系结构。
客户-服务器体系结构是一种将计算资源、数据和服务集中管理的模式,主要用于大型网络;而对等通信体系结构则强调节点之间的平等关系,每个节点都可直接与其他节点通信,更适用于小型网络和P2P应用。
在网络体系结构的选择上,需要根据具体情况和需求来确定。
客户-服务器体系结构适用于那些需要中央管理和控制的情况,如企业内部网络;而对等通信体系结构则适用于那些需要节点之间平等交互和资源共享的情况,如文件共享等。
二、网络协议网络协议是计算机在网络中进行通信和传输的规则和约定,是网络通信的基础。
常见的网络协议包括TCP/IP协议、HTTP协议、FTP 协议等。
TCP/IP协议是互联网所采用的协议之一,它是一种面向连接、可靠性高的协议,广泛用于数据通信。
HTTP协议是超文本传输协议,在Web应用中起到了重要的作用;而FTP协议则主要用于文件传输,用于将文件从一台计算机传输到另一台计算机。
不同的协议有不同的功能和应用场景,在网络通信过程中,应根据具体需求来选择合适的协议。
三、网络安全随着网络的普及和应用,网络安全问题也越来越受到关注。
网络安全是指在网络环境中保护计算机和网络资源不受未经授权的访问、破坏或者篡改的一系列措施和技术。
常见的网络安全威胁包括病毒、木马、黑客等。
为了保护网络安全,需要采取安全防护措施,如防火墙、入侵检测系统、数据加密等。
另外,人们也越来越重视个人隐私和数据安全,对于企业和个人来说,保护好自己的数据安全至关重要。
四、未来发展随着科技的不断进步和计算机网络技术的不断发展,网络将逐渐渗透到各个领域,网络的规模和复杂程度也将不断增加。
《2024年基于TCP-IP的请销假考勤管理系统设计与实现》范文

《基于TCP-IP的请销假考勤管理系统设计与实现》篇一基于TCP-IP的请销假考勤管理系统设计与实现一、引言随着企业规模的扩大和员工数量的增加,考勤管理成为了企业管理的重要环节。
为了提高考勤管理的效率和准确性,基于TCP/IP的请销假考勤管理系统应运而生。
本文将详细介绍该系统的设计与实现过程,包括系统架构、功能模块、数据库设计以及系统实现等方面。
二、系统架构设计1. 整体架构本系统采用C/S(客户端/服务器)架构,以TCP/IP网络通信协议为基础,实现员工、管理员与服务器之间的数据交互。
整体架构包括客户端、服务器端以及数据库三部分。
2. 客户端设计客户端主要负责与员工进行交互,包括请销假申请、考勤数据查询等功能。
设计时需考虑界面的友好性、操作简便性以及数据安全性。
3. 服务器端设计服务器端负责接收客户端的请求,对请求进行处理后将结果返回给客户端。
服务器端需具备高并发处理能力、数据存储能力以及良好的可扩展性。
4. 数据库设计数据库是整个系统的核心,负责存储员工的考勤数据、请销假记录等信息。
设计时需考虑数据的完整性、安全性和查询效率。
常用的数据库有MySQL、Oracle等。
三、功能模块设计1. 请假申请模块员工可通过客户端提交请假申请,包括病假、事假、年假等类型。
申请信息需包括请假类型、请假时间、原因等。
管理员可对申请进行审批,审批结果实时反馈给员工。
2. 销假模块员工在请假结束后需进行销假操作,通过客户端提交销假申请。
管理员对销假申请进行审核,审核通过后更新员工的考勤状态。
3. 考勤查询模块员工可通过客户端查询自己的考勤记录,包括请假记录、加班记录等。
管理员可查询整个部门的考勤情况,为管理决策提供依据。
4. 统计分析模块系统具备强大的统计分析功能,可根据考勤数据进行各种报表的生成,如请假报表、考勤月报等。
这些报表可帮助企业了解员工的出勤情况,为人力资源规划提供依据。
四、系统实现1. 技术选型系统采用Java语言进行开发,使用Spring框架实现业务逻辑,MySQL数据库存储数据。
计算机网络技术毕业设计及答辩

计算机网络技术毕业设计及答辩计算机网络技术毕业设计是计算机网络专业学生最后一学期的重要任务,旨在通过实践和应用理论知识,培养学生综合运用所学知识和技能的能力。
以下是一篇关于计算机网络技术毕业设计及答辩的完整版论文,共计1200字以及以上。
一、引言计算机网络技术是现代信息社会的基础设施,它的快速发展和广泛应用对于提高信息传输效率、保障网络安全以及促进社会经济发展起着重要作用。
因此,为了更好地理解和掌握计算机网络技术,设计并实施一个计算机网络技术毕业设计项目十分必要。
本文将介绍这个毕业设计的目标、方法和实施过程,以及最终的结果和结论。
二、设计目标该毕业设计的主要目标是设计并实现一个基于TCP/IP协议的局域网(LAN)模拟器。
通过该模拟器,可以模拟一个具有多个主机和路由器的局域网环境,并能够对网络传输性能进行性能评估和优化。
具体的设计目标包括:1.创建一个模拟网络环境,包括主机和路由器。
2.基于TCP/IP协议栈,实现网络通信。
3.收集和分析网络传输性能数据,并进行性能评估和优化。
三、设计方法为了实现以上设计目标,本毕业设计采用以下方法:1.首先,设计一个程序框架,包括主机和路由器的模拟器,并实现网络通信功能。
主机和路由器模拟器应该能够支持标准的TCP/IP协议栈,并能够处理网络数据包的传输和路由。
2.其次,根据需要,设计并实现网络性能评估工具。
这些工具可以收集和分析网络传输性能数据,例如延迟、带宽和丢包率。
并基于这些数据,提供性能评估和优化建议。
3.最后,进行系统测试和性能评估。
测试包括功能测试和性能测试。
功能测试用于验证系统的基本功能是否正常工作,性能测试主要用于测试系统的性能指标是否达到设计要求。
四、实施过程该毕业设计的实施过程分为以下几个阶段:1.网络环境模拟器的设计和实现。
首先,根据需求设定,设计并实现一个基于TCP/IP协议栈的网络环境模拟器。
这个模拟器可以模拟多个主机和路由器的局域网环境,并能够实现网络通信功能。
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基于TCP的网络通信协议设计毕业论文目录ABSTRACT ..................................................................................................................... 错误!未定义书签。
第一章绪论.. (1)1.1 项目开发背景和意义 (1)1.2 开发和运行环境 (1)第二章开发工具简介 (1)2.1 Visual C++6.0介绍 (1)2.2 MFC (1)2.3 MSDN (2)2.4 Visual Assist X (3)第三章协议设计涉及知识简介 (1)3.1 即时通讯 (1)3.2 网络协议 (2)3.3 OSI七层网络模型 (2)3. 4 TCP/IP协议 (3)3.5 TCP传输 (4)3.6 C/S编程模型 (4)3.7 Socket套接字 (5)3.8 网络字节顺序 (6)3.9 Windows Sockets (6)3.10 同步、异步、阻塞和非阻塞 (7)3.11 多线程 (7)第四章需求分析 (10)4.1 整体需求分析 (10)4.2 可行性分析 (10)第五章概要设计 (11)5.1 性能要求 (11)5.2 通讯协议格式设计 (11)5.3 软件工作模式图 (12)5.4 软件设计原理 (12)第六章详细设计 (15)6.1 协议设计 (15)6.2 服务器端工程设计 (17)6.3 客户端工程设计 (22)6.4多线程设计(一台服务器与多个客户端通信) (31)6.5 协议工作设计 (34)第七章系统测试 (42)7.1 测试目的 (42)7.2 测试要求 (42)7.3 测试方法 (42)7.4 系统测试 (43)总结................................................................................................................................ 错误!未定义书签。
致谢................................................................................................................................ 错误!未定义书签。
参考文献. (55)第一章绪论1.1 项目简介1.1.1 项目开发背景和意义计算机网络技术的飞速发展,使得人类社会正全面迈向信息化。
近几年来,信息网络更是以前所未有的速度不断发展壮大,广泛应用于人类的生产、生活、学习和娱乐等各个领域,极大地促进了人类社会的进步。
即时通讯作为目前的主要应用之一,已经极大的融入到我们生活的各个领域。
即时通信是一个终端连往一个即时通信网路的服务。
即时通信不同于e-mail在于它的交谈是实时的。
大部分的即时通信服务提供了presence awareness的特性──显示联络人名单,联络人是否在在线与能否与联络人交谈。
即时通信(Instant Message),由于其具有实时性、跨平台性、成本低、效率高等优点而受到广泛的使用。
即时通讯软件的迅速发展已经突破了作为技术工具的极限,被认为是现代交流方式的象征。
在网络通讯时,必须选用正确的网络通讯协议,以保证不同连接方式和操作系统的计算机之间可以进行数据传输。
如何让通讯双方更决捷有效安全地沟通,就成为大家关心的问题。
一个良好的协议设计可以很好的解决这个问题。
一个良好的协议设计可以很好的解决这个问题。
我们知道,并且大家也都在用,QQ,微信,飞信,MSN,YY等众多的即时通讯软件,已经成为了目前大家交流必不可少的工具,然而这些聊天工具虽然方便、实用,但是,由于其功能太多,如游戏,社区,电子邮件等功能,占据内存空间过大,从一定程度上来说,更多的已经演变成了一种娱乐工具,不能作为即时通讯的专用工具。
签于此,一个简单友好的即时通讯的网络聊天工具的开发就显得必不可少了,而我们知道,网络通讯少不了相应的软件协议的支持,我们本次的设计目标就是设计一个专用于支持内容简单,占用内存小的计算机之间即时通讯的网络聊天协议。
本系统使用当前流行的MFC框架,c++语言编写,采用面向对象的思想设计,基于TCP 传输控制协议。
切实考虑大众用户的需求,为方便用户之间的沟通,为大家提供了一个简单的用以支持即时通讯的网络聊天协议。
本文首先对本次协议设计所用的开发平台以及开发工具做了简单介绍,其次又对开发中所用到的知识点做了系列概括,接着是需求分析,在此基础上那个提出了对软件协议设计的设计方案,然后分析了协议的各类型字段,最后讲了该协议的具体实现。
网络协议一直以来作为信息网络的核心支柱之一。
近年来,网络的新概念新方法、新技术以惊人的速度不断涌现,软硬件不断升级换代,新的产品和业务更是层出不穷出不穷,令人目不暇接,网络协议更是不断完善,以来更好的为信息化社会服务。
不难发现,网络技术如同自然界的生物一样,是一个新旧更替,优胜劣汰的发展过程。
陈旧落后的技术不论是网络协议还是其他,必然被新的,更加先进的技术所替代。
作为网络工程系的学生,必须在打牢网络理论基础,不断更新学习各种网络新技术的同时,并且能够把学到的理论知识应用于实践中去,以便于深入理解网络体系结构和运行机制,切实掌握各种网络技术的基本原理、软、硬件设计方法和相关协议以及算法。
而本次设计就是针对这一目标,结合本人在大学四年的理论学习和各种实践,对网络协议一次模拟设计,及时对本人大学学习情况的考察,也是自己对自己在大学所学知识的一次系统整叠和梳理,更是对自己的一次锻炼。
1.1.2 开发和运行环境操作系统:Win7编辑和运行平台:Visual C + + 6.0编码语言:MFC协助软件:MSDN, Visual Assist X第二章开发工具简介2.1 Visual C++6.0介绍2.1.1 特色Visual C++6.0由Microsoft开发, 它不仅是一个C++编译器,而且是一个基于Windows操作系统的可视化集成开发环境(integrated development environment,IDE)。
Visual C++6.0由许多组件组成,包括编辑器、调试器以及程序向导AppWizard、类向导Class Wizard等开发工具。
这些组件通过一个名为Developer Studio的组件集成为和谐的开发环境。
Microsoft的主力软件产品。
Visual C++是一个功能强大的可视化软件开发工具。
Visual C++6.0以拥有“语法高亮”,自动编译功能以及高级除错功能而著称。
比如,它允许用户进行远程调试,单步执行等。
还有允许用户在调试期间重新编译被修改的代码,而不必重新启动正在调试的程序。
其编译及创建预编译头文件(stdafx.h)、最小重建功能及累加连结(link)著称。
这些特征明显缩短程序编辑、编译及连结的时间花费,在大型软件计划上尤其显著。
2.1.2 缺点由于C++是由C语言发展起来的,也支持C语言的编译。
6.0版本是使用最多的版本,很经典。
最大的缺点是对于模版的支持比较差。
现在最新补丁为SP6,推荐安装,否则易出现编译时假死状态。
仅支持Windows操作系统。
目前发现与windows 7兼容性不好,安装成功后可能会出现无法打开cpp文件的现象。
2.2 MFC2.2.1 MFC简介MFC(MicrosoftFoundationClasses),是微软公司提供的一个基础类(Microsoft Foundation Classes),以C++类的形式封装了Windows的API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。
其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。
MFC应用程序的总体结构通常由开发人员从MFC类派生的几个类和一个CWinApp类对象(应用程序对象)组成。
MFC 提供了MFC AppWizard 自动生成框架。
Windows 应用程序中,MFC的主要文件为“Afxwin.h”.MFC实际上是微软提供的,用于在C++环境下编写应用程序的一个框架和引擎。
VC++是Windows下开发人员使用的专业C++ SDK(SDK,Standard SoftWare Develop Kit,专业软件开发平台),MFC就是挂在它之上的一个辅助软件开发包。
MFC作为与VC++血肉相连的部分。
只不过MFC类是微软为VC++专配的。
MFC是WinAPI与C++的结合。
API,即微软提供的Windows下应用程序的编程语言接口,是一种软件编程的规范,但不是一种程序开发语言本身,可以允许用户使用各种各样的第三方的编程语言来进行对Windows下应用程序的开发,使这些被开发出来的应用程序能在Windows下运行。
编程语言函数本质上全部源于API,因此用它们开发出来的应用程序都能工作在Windows的消息机制和绘图里,遵守Windows作为一个操作系统的内部实现。
MFC是微软对API函数的专用C++封装,这种结合一方面让用户使用微软的专业C++ SDK来进行Windows下应用程序的开发变得容易,因为MFC是对API的封装,微软做了大量的工作,隐藏了好多程序开发人员在Windows下用C++ & MFC编制软件时的大量内节,如应用程序实现消息的处理、设备环境绘图,这种结合是以方便为目的的,必定要付出一定代价,因此就造成了MFC对类封装中的一定程度的的冗余和迂回,但这是可以接受的。
MFC不只是一个功能单纯的界面开发系统,它提供的类绝大部分用来进行界面开发,关联一个窗口的动作,但它提供的类中有好多类不与一个窗口关联,即类的作用不是一个界面类,不实现对一个窗口对象的控制(如创建、销毁),而是一些在Windows中实现内部处理的类,如数据库的管理类等。
Windows作为一个提供功能强大的应用程序接口编程的操作系统,因为API函数实在太多了,而且名称很乱,从零构架一个窗口动辄就是上百行的代码。
MFC是面向对象程序设计与Application framework的完美结合,它将传统的API进行了分类封装,创建了程序的一般框架。
Windows作为一个提供功能强大的应用程序接口编程的操作系统,因为API函数实在太多了,而且名称很乱,从零构架一个窗口动辄就是上百行的代码。
MFC是面向对象程序设计与Application framework的完美结合,它将传统的API进行了分类封装,创建了程序的一般框架。