基于HTML5和WebGL的3D WebGIS构建与实现

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h53d用法范文

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h53d用法范文H53D技术是在传统的H5技术基础上结合3D技术而形成的一种新型网页开发技术,它可以在网页上实现精美逼真的三维效果,给用户带来更加丰富、具有沉浸感的浏览体验。

下面将详细介绍H53D的用法和应用。

一、H53D的用法:1. HTML5 3D Canvas:HTML5的Canvas元素可以用来绘制图形,H53D可以利用Canvas元素来实现各种3D效果,比如绘制3D图形、动画和交互等。

通过调用各种API,可以实现3D对象的创建、变换、渲染、光照等效果。

2. WebGL:WebGL是一种基于OpenGL ES 2.0的高性能图形库,可以在浏览器上实现硬件加速的3D渲染。

H5 3D可以通过调用WebGL的API接口,实现各种复杂的3D效果,比如纹理贴图、光影效果、粒子效果等,甚至可以实现游戏开发。

3. CSS 3D Transforms:CSS 3D Transforms是一种CSS3新增的属性,可以通过设置旋转、平移、缩放等变换效果,实现简单的3D效果。

H5 3D可以利用CSS 3D Transforms来实现一些简单的3D动画效果,比如翻转、翻页等。

4. Three.js:Three.js是一种基于WebGL的3D图形库,可以帮助开发者更加便捷地实现3D场景。

H5 3D可以使用Three.js这个强大的库,来创建各种复杂的3D场景,包括3D模型加载、动画控制、碰撞检测等功能。

5. A-Frame:A-Frame是一种用于构建虚拟现实(VR)和增强现实(AR)体验的Web框架,基于WebGL和Three.js。

H5 3D可以利用A-Frame,来开发各种虚拟现实和增强现实应用,比如360度全景展示、虚拟漫游等。

二、H53D的应用:1. 网页游戏:H5 3D技术可以用来开发各种精美逼真的网页游戏,通过WebGL的硬件加速渲染,可以实现复杂的游戏场景、粒子特效、物理模拟等功能,提供更加流畅、具有沉浸感的游戏体验。

基于WebGL的3D立库可视化系统设计与实现

基于WebGL的3D立库可视化系统设计与实现

信息技术XINXUISHU2021年第3期基于WebGL的3D立库可视化系统设计与实现尹千慧-贺鹏飞",王玺联S孟令增J王海洋I(1.烟台大学光电信息科学技术学院,山东烟台264005;2.烟台中科新智有限公司,山东烟台264006)摘要:针对当前扩大化和普及化的仓储物流,提出了一种3D自动化立体仓库可视化系统的实现方案,用以解决仓储系统中遇到的数据不直观的问题。

该系统采用JavaScript编程语言,以Three,js引擎为基础,构建了基于WebGL的三维自动化立体仓库的可视化系统,该系统能有效直观的进行仓储管理,适合现代化仓储企业的管理需求。

关键词:WebGL;自动化立体仓库;Three,js;三维模拟中图分类号:TP311.11文献标识码:A文章编号:1009-2552(2021)03-0084-05DOI:10.13274/ki.hdzj.2021.03.016Design and implementation of3D AS/RS visualization system based on WebGLYIN Qian-hui1,HE Peng-fei1,WANG Xi-lian2,MENG Ling-zeng1,WANG Hai-yang1(1.School of Opto-electronic Information Science and Technology Yantai University,Yantai264005, Shandong Province,China;2.Yantai Zhongkexinzhi Software Co.,Ltd・,Yantai264006,Shandong Prov­ince,China)Abstract:In view of the expanding and popular warehousing logistics,a3D Automated Storage and Re­trieval System(AS/RS)visualization design method is proposed,it is used to solve the problem of unintui­tive data encountered in the AS/RS・The system uses JavaScript and Three,js technology to build3D AS/ RS visualization system based on WebGL・It makes the warehouse management intuitively and effectively. Therefore,it's suitable for the management needs of modern warehousing enterprises・Key words:WebGL;AS/RS;Three,js;3D simulationo引言随着经济发展,物资种类的不断增加对现代化仓储管理提岀了新的要求,构造一个实时、直观、跨平台的三维可视化管理系统的需求越发迫切。

基于Three.js 3D引擎的三维网页实现与加密

基于Three.js 3D引擎的三维网页实现与加密

基于Three.js 3D引擎的三维网页实现与加密摘要:随着网络速度的提升和计算机硬件的革新,使得网页的三维实现成为现实。

而WebGL库Three.js 3D引擎的出现更为三维网页的开发增添色彩。

文章主要研究与探索利用Three.js 3D引擎开发三维网页,以及对其实现代码进行js加密。

关键词:Three.js 3D引擎;三维网页;js加密近年来,网络速度和计算机硬件得到了迅速的发展,为WEB三维网页的探索与开发提供了基础与条件。

在这个背景下Three.js 3D引擎应时而生,其基于WebGL,并且完全采用JavaScript编写而成,因此更适于三维网页的开发。

使用Three.js 3D引擎开发三维网页,只需一个Web浏览器(IE尚不直接支持),不需要下载任何插件(IE内核浏览器除外),因此开发使用更加方便。

本文主要介绍如何使用Three.js 3D引擎实现三维网页,以及对使用Three.js 3D引擎开发的三维网页做出简单的代码(JavaScript代码)加密。

1 Three.js三维网页概述与实现Three.js是基于WebGL的一款开发框架,是调用底层OpenGL ES图形库的一个javascript接口,属于Html5技术的一个分支。

WebGL通过网页中的新型标签进行显示。

通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型。

1.1 Three.js 3D引擎在此作一简略介绍:①首先是加载Three.js 3D引擎的库文件,即引入Three.js文件,基础代码是:。

②创建场景,基础代码是:var scene=new THREE.Scene()。

③创建摄像机,例如:var camera=new THREE.Perspe-ctiveCamera(VIEW_ANGLE,ASPECT,NEAR,FAR),当然这里还需要根据实际情况选择不同相机,并可以对相机作出设置。

WebGL技术的实现和应用

WebGL技术的实现和应用

WebGL技术的实现和应用随着互联网的不断发展,越来越多的应用程序和游戏都要求在浏览器中直接实现,这就对WebGL技术提出了很高的要求。

WebGL是一种用于在Web浏览器中渲染3D图形的技术,其优点在于能够加速全景浏览、物理建模、拖拽式浏览、人工智能和VR 等多种应用领域,是一门非常重要的技术。

一、WebGL技术的实现原理WebGL技术是基于OpenGL ES 2.0规范来设计和实现的,它将OpenGL ES的API改写和扩展以支持Web的开发。

WebGL能够在不需要额外插件的前提下,在网页上呈现3D图像,在开发者的应用程序构建过程中,可以将3D图像与HTML、CSS和Javascript等其他技术结合使用,使Web3D图形的创建和使用比原来更容易和更有利于Web前端的互动式体验。

WebGL技术实现的主要依赖是Canvas元素和WebGL API。

Canvas元素提供了一个绘制区域,这个区域可以是一个矩形、正方形,甚至是带有边界的多边形。

WebGL API通过JavaScript来访问WebGL上下文,使得WebGL能够在画布上实现3D图像的渲染。

由于WebGL使用硬件加速,因此渲染速度非常快,可以在Web页面上实现各种复杂的3D图像,比如高质量的物理建模、全景显示和实时影像等应用。

WebGL的实现原理可以简单概括为以下几个方面:(1)WebGL使用OpenGL ES 2.0规范,因此在开发WebGL应用时需要使用OpenGL ES API。

(2)WebGL是基于HTML5标准的Canvas元素来实现渲染的,所以它可以将3D图像展现在浏览器中的任何位置。

(3)WebGL可以通过Javascript代码来操控渲染过程,比如调整对象的位置、旋转、大小等信息。

(4)WebGL使用硬件加速,因此可以快速地渲染出高质量的3D图像。

二、WebGL技术的应用WebGL技术在网页设计中有非常广泛的应用,能够帮助Web开发者实现更加丰富和精美的3D图像效果,下面我们就来看一下WebGL技术在一些应用场景中的具体应用。

Web3D展示解决方案:基于WebGL和HTML5的3D网络展示技术说明书

Web3D展示解决方案:基于WebGL和HTML5的3D网络展示技术说明书
In brief, the disadvantages of most existing Web3D solutions are low development efficiency, low compatibility, not directly supporting GPU, needing plug-in. Therefore, the main purpose of the paper is to find a Web3D solution to solve these problems as far as possible.
M.J. Bian
School of Computer Engineering and Science Shanghai University Shanghai, China
H.H. Gao
Computer Center Shanghai University
Shanghai, CБайду номын сангаасina
J. Gao
Keywords- Web3D; virtual reality; WebGL; Html5; digital museum
I. INTRODUCTION
A. Web3D Current Situation
Web3D technology can be traced back to the VRML (Virtual Reality Modeling Language). In 1998, VRML Association completed the conversion from VRML to Extensible 3D (Extensible 3D Language) and was renamed Web3D Consortium. It was the first time that the word Web3D being used [1]. Many famous organizations have launched their own the web3D technologies, such as Cycore’s Cult3D, Sun Microsystems’s Java3D and so on. However, Web3D still have many problems, such as low rendering efficiency, poor compatibility, need to plug-in and so on. Each Web3D technology has its own characteristics and advantages, the competition will exist for a long time.

基于Cesium.js和天地图的三维场景构建方法

基于Cesium.js和天地图的三维场景构建方法
的T 具 ;其 基 于 OpenGL ES 2.0提 供 了二三维 图 像 的程 层 负责 对 WebGL所提 供功 能进行 简单 的封装 与抽 象 ,
序接 口 ;使用 HTML5 Canvas,并 允许 利用文档 对象模 使 其更加 简 洁 、明确 ;动态 场景层 在 核心层 和渲 染器
型接 口以及部 分 Javascript实现 自动 内存 管理 。 目前 , 层之上提供 高层 次的地球 地图功能。
息 服务的网络 (网格化 )将成 为主流模式 ” 由于网络
传播 的范 围广 , 此 在 网页端 构建 维地 形场景 可极
大地 丰富地 理信 息展示 和发布 的 手段 与形 式 。WebGL
起源于 Mozilla员 T弗扣基 米尔 ·弗基西 维奇 的一项称
为 Canvas 3D实 验项 目。2006年 弗基 两维 奇首 次 展示
暇 务 来 源
ArcGISMapServerhnageryProvidel ArcG1S Server提供的影像服务
SingleTilelmager y Provider
单个非切片影像 Bing Maps Imagery REST API提 供 的 影 像 服 务 Google Earth Image API提 供 的 影 像服 务
收稿 日期 :2016-10—10。 项 目来 源 :四 川省 测绘地 艇信 息局 科技 资 助项 日 (J2014ZC16)
全球矢 量地 图 服务 图 2 Cesium 三 维 场景构 建 流程 图
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1)Cesium影像服务 。Cesium可使用的影像 服务见 表 2 ,其中天地图使用 WMTS提供地 图服务。天地图 服务资源 Islet表 3所示 。Cesium支持 图像层的堆叠显示 : 以天地 图影像 地图为底 图,在其上叠加矢量地 图服务 , 显示主要要素和注记 信息。

新一代三维GIS技术白皮书v1

新一代三维GIS技术白皮书v1

SuperMap新一代三维GIS技术白皮书北京超图软件股份有限公司超图研究院2/15/2019——制定及修订记录——* 修订类型分为A - ADDED M - MODIFIED D – DELETED* 版本类型分为D –DRAFT A –ALPHA B –BETA V -VERSION注:对该文件内容增加、删除或修改均需填写此记录,详细记载变更信息,以保证其可追溯目录目录 (3)第一章新一代三维GIS技术概述 (6)1.1. SuperMap 三维技术发展历程 (6)1.2. 新一代三维GIS技术体系 (7)1.3. 新一代三维GIS产品体系 (9)1.4. 新一代三维GIS技术优势 (10)1.4.1. 新一代三维GIS产品体系 (10)1.4.2. 全空间表达的三维数据模型 (10)1.4.3. 虚拟动态单体化技术 (11)1.4.4. 符号化三维建模技术 (11)1.4.5. 多源数据融合技术 (11)1.4.6. 高性能三维GIS技术 (12)第二章二三维数据模型 (12)2.1. 二三维数据模型 (13)2.1.1. 二维点线面 (13)2.1.2. 三维点线面 (13)2.1.3. 三维体 (14)2.1.4. TIN (15)2.1.5. 栅格 (15)2.1.6. TIM (16)2.1.7. 体元栅格 (17)2.1.8. 二维网络 (18)2.1.9. 三维网络 (18)2.2. 升维运算 (19)2.2.1. 基于表面模型数据提取 (19)2.2.2. 规则建模 (20)2.2.3. 拉伸闭合体 (21)2.2.4. 缓冲区分析 (21)2.3. 降维运算 (22)2.4. 基于二三维数据模型的全空间表达 (23)第三章二三维一体化GIS技术 (24)3.1. 数据模型一体化 (24)3.2. 数据存储管理一体化 (24)3.3. 场景构建一体化 (26)3.3.1. 球面场景、平面场景 (26)3.3.2. 三维符号化表达 (26)3.3.3. 专题图制作 (27)3.3.4. 三维可视化 (28)3.4. 分析功能一体化 (28)3.4.1. 三维空间运算 (28)3.4.2. 三维空间关系判断 (29)3.4.3. 三维空间分析 (30)3.4.4. 三维网络分析 (36)3.4.5. 三维量算分析 (37)第四章多源三维数据融合技术 (37)4.1. 多源数据 (38)4.1.1. 倾斜摄影 (38)4.1.2. 激光点云 (39)4.1.3. BIM (40)4.1.4. 地下管线 (41)4.1.5. 三维场数据 (42)4.1.6. 手工建模数据 (43)4.1.7. 符号化三维场景 (44)4.1.8. 三维地形数据 (44)4.2. 多源数据融合 (45)4.2.1. 坐标转换 (45)4.2.2. 倾斜摄影与地形融合匹配 (46)4.2.3. 倾斜摄影与道路、水面融合匹配 (47)4.2.4. 倾斜摄影与视频融合 (48)4.2.5. BIM与倾斜摄影融合匹配 (48)4.2.6. BIM与地形融合匹配 (49)4.2.7. BIM与水面融合 (50)4.2.8. BIM与物联网融合 (50)4.3. 三维空间数据规范(S3M) (51)第五章三维交互与输出新技术 (53)5.1. 基于WebGL的3D GIS技术 (53)5.1.1. SuperMap iClient3D for WebGL (53)5.1.2. SuperMap iEarth (55)5.2. 移动3D GIS技术 (57)5.3. VR+GIS技术 (58)5.4. AR+GIS技术 (59)5.5. 3D打印 (60)第六章新一代三维GIS应用案例 (60)6.1. 成都市二环路道路桥梁管理信息系统 (61)6.1.1. 总体设计 (61)6.1.2. 关键技术 (62)6.1.3. 小结 (65)6.2. 北京副中心智慧监管平台 (65)6.2.1. 关键技术 (66)6.2.2. 业务系统 (67)6.2.3. 小结 (69)6.3. 白云机场工程地理信息系统 (69)6.3.1. 总体设计 (69)6.3.2. 业务系统 (70)6.3.3. 小结 (72)6.4. 上海中心BIM运营管理平台 (73)6.4.1. 总体设计 (73)6.4.2. 系统模块 (73)6.4.3. 小结 (77)6.5. 雅砻江数字化三维展示与会商平台 (77)6.5.1. 总体设计 (78)6.5.2. 关键技术 (79)6.5.3. 小结 (82)6.6. 吉林大学三维校园综合管理系统 (82)6.6.1. 总体设计 (82)6.6.2. 关键技术 (83)6.6.3. 业务系统 (83)6.6.4. 小结 (85)6.7. 智慧呼和浩特空间地理信息数据库建设项目 (86)6.8. 大连市城市规划“一张图” (88)第一章新一代三维GIS技术概述1.1.SuperMap 三维技术发展历程随着GIS技术、计算机技术、计算机图形学、虚拟现实技术、测绘技术等各种理论和技术的不断发展,三维GIS逐步成为GIS研究的主流方向之一。

基于Web的3D模型浏览与交互系统的研究与实现

基于Web的3D模型浏览与交互系统的研究与实现

Abstract:3D model browsing and interaction system based on Web is designed,which mainly adopts the third -party library Three.js based on WebGL to realize. The establishment of the system mainly includes the construction of the scene,the interactive con原 trol of the scene and the cloud storage of the model. The model is the premise of the construction of the scene,users can import the re原 quired model from the outside or use the system's simple model to build the model. The interactive technologies of the scene mainly in原 clude the translation,rotation,zooming,picking up of the model,playing of the 3D animation model,and display of information and so on. The cloud storage of the model means that the user can store the 3D model on the server by logging into the account,and can direct原 ly load it from the server when needed.
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