UG基本用法及常用快捷键
0-5UG常用快捷键

Home:正二等测视图
Ctrl+鼠标中间:动态缩放X:实体拉伸命令
Shift+鼠标中间:平移Ctrl+Q:完成草图
End:正等测视图
Home:正二等测视图
UG NX8.0常用快捷键命令
Ctrl+N:新建Ctrl+M:建模
Ctrl+O:打开Ctrl+Shift+D:制图
Ctrl+S:保存Ctrl+ALT+M:加工
Ctrl+ Shift+A:另保存为Ctrl+A:全选
Ctrl+J:对象显示Ctrl+Shift+K:显示局部隐藏的
Ctrl+L:图层设置Ctrl+Shift+U:显示所有隐藏的
Ctrl+鼠标中间:动态缩放X:实体拉伸命令
Shift+鼠标中间:平移Ctrl+Q:完成草图
End:正等测视图
Home:正二等测视图
UG NX8.0常用快捷键命令
Ctrl+N:新建Ctrl+M:建模
Ctrl+S:保存Ctrl+ALT+M:加工
Ctrl+ Shift+A:另保存为Ctrl+A:全选
Ctrl+Z:撤销Ctrl+B:隐藏
Ctrl+T:变换Ctrl+Shift+B:隐藏现有并反向显示
Ctrl+J:对象显示Ctrl+Shift+K:显示局部隐藏的
Ctrl+L:图层设置Ctrl+Shift+U:显示所有隐藏的
Ctrl+L:图层设置Ctrl+Shift+U:显示所有隐藏的
(完整版)UG非常实用快捷键大全

文件(F)-新建(N)... Ctrl+N UG_FILE_NEW文件(F)-打开(O)... Ctrl+O UG_FILE_OPEN文件(F)-保存(S) Ctrl+S UG_FILE_SAVE_PART文件(F)-另存为(A)...Ctrl+推移+A UG_FILE_SAVE_AS文件(F)-绘图(L)...Ctrl+P UG_FILE_PLOT文件(F)-导入(M)-部件(P)...Ctrl+1UG_FILE_IMPORT_PART文件(F)-导入(M)-I-DEAS...Ctrl+7UG_FILE_IMPORT_IDEAS_PART 文件(F)-导入(M)-Parasolid...Ctrl+2UG_FILE_IMPORT_PARASOLID 文件(F)-导入(M)-NX-2D...Ctrl+8UG_FILE_IMPORT_NX2D文件(F)-导入(M)-CGM...Ctrl+9UG_FILE_IMPORT_CGM文件(F)-导入(M)-STL...Ctrl+0UG_FILE_IMPORT_STL文件(F)-导入(M)-IGES...Ctrl+3UG_FILE_IMPORT_IGES文件(F)-导入(M)-Step203...Ctrl+4UG_FILE_IMPORT_STEP203文件(F)-导入(M)-DXF/DWG(&D)...Ctrl+5UG_FILE_IMPORT_DXF文件(F)-导出(E)-部件(P)...推移+1UG_FILE_EXPORT_PART文件(F)-导出(E)-Parasolid...推移+2UG_FILE_EXPORT_PARASOLID 文件(F)-导出(E)-CGM...推移+9UG_FILE_EXPORT_CGM文件(F)-导出(E)-JPEG...推移+8UG_FILE_EXPORT_JPEG文件(F)-导出(E)-TIFF...推移+7UG_FILE_EXPORT_TIFF文件(F)-导出(E)-IGES...推移+3UG_FILE_EXPORT_IGES文件(F)-导出(E)-Step203...推移+4UG_FILE_EXPORT_STEP203文件(F)-导出(E)-DXF/DWG...推移+5UG_FILE_EXPORT_DXF文件(F)-导出(E)-2D 转换(2)...推移+6UG_FILE_EXPORT_UGTO2D文件(F)-执行(T)-图形交互编程(Grip)...Ctrl+G UG_FILE_RUN_GRIP文件(F)-执行(T)-Grip 调试(D)...Ctrl+推移+G UG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG文件(F)-执行(T)-NX 打开...Ctrl+U UG_FILE_RUN_UFUN编辑(E)-撤销列表(U)-1 进入“建模”Ctrl+Z UG_EDIT_UNDO编辑(E)-粘贴(P)Ctrl+V UG_EDIT_PASTE编辑(E)-删除(D)...Ctrl+D UG_EDIT_DELETEDelete编辑(E)-选择(L)-全选(A)Ctrl+A UG_SEL_SELECT_ALL编辑(E)-隐藏(B)-隐藏(B)...Ctrl+B UG_EDIT_BLANK_SELECTED编辑(E)-隐藏(B)-互换显示与隐藏(R)Ctrl+推移+B UG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL 编辑(E)-隐藏(B)-不隐藏所选的(S)...Ctrl+推移+K UG_EDIT_UNBLANK_SELECTED编辑(E)-隐藏(B)-显示部件中所有的(A)Ctrl+推移+U UG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART 编辑(E)-变换(N)...Ctrl+T UG_EDIT_TRANSFORM编辑(E)-对象显示(J)...Ctrl+J UG_EDIT_OBJECT_DISPLAY编辑(E)-曲线(V)-全部(A)...推移+E UG_EDIT_CURVE_ALL编辑(E)-曲线(V)-修整(T)...推移+T UG_EDIT_CURVE_TRIM编辑(E)-曲线(V)-裁剪角(C)...推移+C UG_EDIT_CURVE_TRIM_CORNER 编辑(E)-曲线(V)-分割(D)...推移+D UG_EDIT_CURVE_DIVIDE编辑(E)-曲线(V)-Curve Length...推移+L UG_EDIT_CURVE_ARC_LENGTH编辑(E)-特征(F)-去除参数(V)...推移+V UG_MODELING_EDIT_FEATURE_REMOVE_ PARAMETERS编辑(E)-曲面(R)-扩大(A)...Alt+推移+L UG_MODELING_EDIT_FF_ENLARGE编辑(E)-面(A)...G UG_MODELING_EDIT_FACE视图(V)-操作(O)-缩放(Z)...Ctrl+推移+Z UG_VIEW_ZOOM视图(V)-操作(O)-旋转(R)...Ctrl+R UG_VIEW_ROTATE视图(V)-操作(O)-截面(C)...Ctrl+H UG_VIEW_SECTIONING视图(V)-布局(L)-新建(N)...Ctrl+推移+N UG_LAYOUT_NEW视图(V)-布局(L)-打开(O)...Ctrl+推移+O UG_LAYOUT_OPEN视图(V)-布局(L)-充满所有视图(F)Ctrl+推移+F UG_LAYOUT_FIT_ALL_VIEWS视图(V)-可视化(V)-高质量图片(H)...Ctrl+推移+H UG_VIEW_HIGH_QUALITY_IMAGE视图(V)-信息窗口(I)F4UG_VIEW_INFO_WINDOW视图(V)-重设方位(E)Ctrl+F8UG_VIEW_RESET_ORIENTATION插入(S)-基准/点(D)-基准平面(D)...D UG_MODELING_DATUM_PLANE_FEATURE 插入(S)-基准/点(D)-点(P)...P UG_CURVE_ASSO_POINT插入(S)-基准/点(D)-点集(S)...Q UG_CURVE_POINT_SET插入(S)-曲线(C)-弧/圆(C)...Ctrl+C UG_CURVE_ASSO_ARC插入(S)-曲线(C)-基本曲线(B)...B UG_CURVE_BASIC_CURVES插入(S)-曲线(C)-矩形(R)...推移+R UG_CURVE_RECTANGLE插入(S)-曲线(C)-多边形(P)...推移+Y UG_CURVE_POLYGON插入(S)-曲线(C)-螺旋(X)...推移+H UG_CURVE_HELIX插入(S)-曲线(C)-规律曲线(W)...推移+W UG_CURVE_LAW_CURVE插入(S)-曲线(C)-样条(S)...S UG_CURVE_SPLINE插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-偏置(O)...推移+O UG_CURVE_OFFSET插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-在面上偏置推移+F UG_CURVE_OFFSET_FACE插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-桥接(B)...推移+B UG_CURVE_BRIDGE插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-简化(S)...推移+M UG_CURVE_SIMPLIFY插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-合并(J)...推移+J UG_CURVE_JOIN插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-投影(P)...推移+P UG_CURVE_PROJECT插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-组合投影(C)推移+N UG_CURVE_COMBINE插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-缠绕/展开(W)推移+Q UG_CURVE_WRAP插入(S)-体的曲线(U)-相交(I)...推移+I UG_CURVE_INTERSECT插入(S)-体的曲线(U)-截面(S)...推移+S UG_CURVE_SECTION插入(S)-体的曲线(U)-抽取(E)...推移+X UG_CURVE_EXTRACT插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E)...X UG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE 插入(S)-设计特征(E)-回转...V UG_MODELING_REVOLVED_FEATURE 插入(S)-设计特征(E)-长方体(K)...K UG_MODELING_BLOCK_FEATURE插入(S)-设计特征(E)-圆柱体(C)...Y UG_MODELING_CYLINDER_FEATURE 插入(S)-设计特征(E)-圆锥(O)...O UG_MODELING_CONE_FEATURE插入(S)-设计特征(E)-球(S)...R UG_MODELING_SPHERE_FEATURE 插入(S)-设计特征(E)-孔(H)...Alt+H UG_MODELING_HOLE_FEATURE插入(S)-设计特征(E)-圆台(B)...Alt+B UG_MODELING_BOSS_FEATURE插入(S)-设计特征(E)-腔体(P)...Alt+K UG_MODELING_POCKET_FEATURE插入(S)-设计特征(E)-凸垫(A)...Alt+D UG_MODELING_PAD_FEATURE插入(S)-设计特征(E)-Emboss...Alt+Z UG_MODELING_NX_EMBOSS_FEATURE 插入(S)-设计特征(E)-键槽(L)...Alt+L UG_MODELING_SLOT_FEATURE插入(S)-设计特征(E)-沟槽(G)...Alt+G UG_MODELING_GROOVE_FEATURE插入(S)-关联复制(A)-抽取(E)...Alt+X UG_MODELING_EXTRACT_FEATURE插入(S)-关联复制(A)-引用(I)...I UG_MODELING_INSTANCE_FEATURE 插入(S)-联合体(B)-并(U)...Alt+U UG_MODELING_UNITE_FEATURE插入(S)-联合体(B)-差(S)...Alt+S UG_MODELING_SUBTRACT_FEATURE 插入(S)-联合体(B)-相交(I)...Alt+I UG_MODELING_INTERSECT_FEATURE 插入(S)-联合体(B)-缝合(W)...E UG_MODELING_SEW_FEATURE插入(S)-Trim-Divide Face...Alt+J UG_MODELING_DIVIDEFACE_FEATURE 插入(S)-Trim-合并面(J)...Alt+Q UG_MODELING_JOINFACE_FEATURE 插入(S)-Trim-Trim Body...T UG_MODELING_TRIM_FEATURE插入(S)-Trim-分割(P)...Alt+P UG_MODELING_SPLIT_FEATURE插入(S)-Trim-修整片体(R)...Alt+推移+T UG_MODELING_FF_TRIMMED插入(S)-Offset/Scale-Offset Surface...Alt+V UG_MODELING_FF_OFFSET插入(S)-Offset/Scale-偏置面(F)...Alt+O UG_MODELING_OFFSET_FEATURE插入(S)-Offset/Scale-比例(S)...Alt+A UG_MODELING_SCALE_FEATURE插入(S)-Offset/Scale-加厚片体(T)...F2UG_MODELING_FF_THICKEN插入(S)-Offset/Scale-Shell...H UG_MODELING_HOLLOW_FEATURE插入(S)-Offset/Scale-包含几何体(G)...F3UG_MODELING_WRAP_GEOMETRY_FEATUR E插入(S)-细节特征(L)-边倒圆(E)...Alt+E UG_MODELING_BLEND_FEATURE 插入(S)-细节特征(L)-面倒圆(F)...Alt+F UG_MODELING_FF_FACE_BLEND 插入(S)-细节特征(L)-软倒圆(S)...Alt+推移+F UG_MODELING_FF_SOFT_BLEND 插入(S)-细节特征(L)-桥接(B)...Alt+推移+B UG_MODELING_FF_BRIDGE插入(S)-细节特征(L)-倒角(C)...Alt+C UG_MODELING_CHAMFER_FEATURE 插入(S)-细节特征(L)-草图(T)...Alt+T UG_MODELING_TAPER_FEATURE 插入(S)-曲面(R)-延伸(X)...Alt+推移+X UG_MODELING_FF_EXTENSION插入(S)-曲面(R)-由四点决定的曲面(4)...Alt+推移+4UG_MODELING_FF_SURF4P插入(S)-曲面(R)-通过点(H)...Alt+推移+P UG_MODELING_FF_THROUGH_POINTS插入(S)-网格曲面(M)-直纹面(R)...L UG_MODELING_FF_RULED插入(S)-网格曲面(M)-通过曲线(T)...U UG_MODELING_FF_THROUGH_CURVES插入(S)-网格曲面(M)-通过曲线网格(M)...M UG_MODELING_FF_CURVE_MESH插入(S)-网格曲面(M)-1x1...Alt+1UG_MODELING_FF_STUSRF_1X1插入(S)-网格曲面(M)-1x2...Alt+2UG_MODELING_FF_STUSRF_1X2插入(S)-网格曲面(M)-2x0...Alt+3UG_MODELING_FF_STUSRF_2X0插入(S)-网格曲面(M)-2x2...Alt+4UG_MODELING_FF_STUSRF_2X2插入(S)-网格曲面(M)-nxn...Alt+5UG_MODELING_FF_STUSRF_NXN插入(S)-网格曲面(M)-截面(S)...Alt+推移+S UG_MODELING_FF_SECTION插入(S)-网格曲面(M)-N 边表面(I)...Alt+推移+N UG_MODELING_FF_NSIDED插入(S)-扫描(W)-扫描(S)...W UG_MODELING_FF_SWEPT插入(S)-扫描(W)-沿导引线扫描(G)...Alt+W UG_MODELING_SWEEP_FEATURE插入(S)-弯边曲面(G)-按规律延伸(L)...Alt+推移+W UG_MODELING_FF_LAWEXT插入(S)-直接建模(I)-替换面(R)...F UG_MODELING_REPLACE_FACE_FEATURE 格式(R)-层的设置(S)...Ctrl+L UG_LAYER_SETTINGS格式(R)-在视图中可见(V)...Ctrl+推移+V UG_LAYER_VIEW格式(R)-WCS-原点(O)...Alt+0UG_WCS_ORIGIN格式(R)-WCS-旋转(R)...Alt+9UG_WCS_ROTATE格式(R)-WCS-方位(N)...Alt+8UG_WCS_ORIENT格式(R)-WCS-显示(P)Alt+7UG_WCS_DISPLAY格式(R)-WCS-保存(S)Alt+6UG_WCS_SAVE工具(T)-表达式(X)...Ctrl+E UG_INSERT_DLEXPRESSION工具(T)-日记(J)-播放(P)...Alt+F8UG_JOURNAL_PLAY工具(T)-日记(J)-编辑(E)Alt+F11UG_JOURNAL_EDIT工具(T)-宏(R)-开始记录(R)...Ctrl+推移+R UG_MACRO_RECORD工具(T)-宏(R)-回放(P)...Ctrl+推移+P UG_MACRO_PLAYBACK工具(T)-宏(R)-步长(S)...Ctrl+推移+S UG_MACRO_STEP信息(I)-对象(O)...Ctrl+I UG_INFO_OBJECT信息(I)-点(P)...C UG_INFO_GEOMETRIC_POINT分析(L)-距离(D)..N UG_INFO_GEOMETRIC_DISTANCE分析(L)-角度(A)...A UG_INFO_GEOMETRIC_ANGLE分析(L)-曲线(C)-Refresh Curvature Graphs Ctrl+推移+C UG_INFO_MB_SHOW_GRAPHS分析(L)-简单干涉(I)...Ctrl+X UG_INFO_ANALYSIS_INTERFERENCE 预设置(P)-对象(O)...Ctrl+推移+J UG_PREFERENCES_OBJECT预设置(P)-选择(E)...Ctrl+推移+T UG_PREFERENCES_SELECTION应用(N)-建模...Ctrl+M UG_APP_MODELING应用(N)-外观造型设计(T)...Ctrl+Alt+S UG_APP_STUDIO应用(N)-制图(D)...Ctrl+推移+D UG_APP_DRAFTING应用(N)-加工(N)...Ctrl+Alt+M UG_APP_MANUFACTURING应用(N)-装配(L)Ctrl+Alt+W UG_APP_ASSEMBLIES应用(N)-基础环境(G)...Ctrl+W UG_APP_GATEWAY帮助(H)-在线帮助(C)...F1UG_HELP_ON_CONTEXT刷新(S)F5UG_VIEW_POPUP_REFRESH适合窗口(F)Ctrl+F UG_VIEW_POPUP_FIT缩放(Z)F6UG_VIEW_POPUP_ZOOM旋转(O)F7UG_VIEW_POPUP_ROTATE视图方向(R)-正二测视图(T)Home UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRI 视图方向(R)-正等测视图(I)End UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRISO 视图方向(R)-俯视图(O)Ctrl+Alt+T UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOP视图方向(R)-前视图(F)Ctrl+Alt+F UG_VIEW_POPUP_ORIENT_FRONT视图方向(R)-右视图(R)Ctrl+Alt+R UG_VIEW_POPUP_ORIENT_RIGHT视图方向(R)-左视图(L)Ctrl+Alt+L UG_VIEW_POPUP_ORIENT_LEFT捕捉视图(N)F8UG_VIEW_POPUP_SNAP_VIEW。
UG软件快捷键大全

UG软件快捷键大全【文件】/【打开】Ctrl + O【文件】/【执行UG/Open】/【Grip排错】Ctrl + Shift +G 【文件】/【执行UG/Open】/【用户函数】Ctrl + U【文件】/【保存】Ctrl + S【文件】/【另存为】Ctrl + Shift + A【文件】/【绘图】Ctrl + P【编辑】/【后悔操作列表】(取消当前操作)Ctrl + Z【编辑】/【剪裁】Ctrl + X【编辑】/【复制】Ctrl + C【编辑】/【粘贴】Ctrl + V【编辑】/【删除】Ctrl + D【编辑】/【变换】Ctrl + T【编辑】/【对象显示】Ctrl + J【编辑】/【隐藏】/【隐藏】Ctrl + B【编辑】/【隐藏】/【互换显示与隐藏】Ctrl + Shift + B 【编辑】/【隐藏】/【不隐藏所选的】Ctrl + Shift + K 【编辑】/【隐藏】/【显示部件中所有的】Ctrl + Shift + U 【视图】/【刷新】F5【视图】/【操作】/【缩放】Ctrl + Shift + Z 或F6【视图】/【操作】/【旋转】Ctrl + R或F7【视图】/【可视化】/【生成快速图片】Ctrl + Shift + Q 【可视化】/【高质量图片】Ctrl + Shift + H【视图】/【信息窗口】F4【视图】/【当前对话】F3【视图】/【曲率图表】Ctrl + Shift + C【格式】/【层的设置】Ctrl + L【格式】/【在制图中可见】Ctrl + Shift + V【格式】/【布局】/【新建】Ctrl + Shift + N【格式】/【布局】/【打开】Ctrl + Shift + O【格式】/【布局】/【拟和于所有视图】Ctrl + Shift + F 【工具】/【表达式】Ctrl + E【工具】/【宏】/【开始记录】Ctrl + Shift + R【工具】/【宏】/【回放】Ctrl + Shift + P【工具】/【宏】/【步长】Ctrl + Shift + S【信息】/【对象】Ctrl +I【预设置】/【对象】Ctrl + Shift + J【预设置】/【选择】Ctrl + Shift + T【应用】/【建模】Ctrl + M【应用】/【加工】Ctrl + Alt + M【应用】/【制图】Ctrl + Alt + D【应用】/【装配】Ctrl + Alt + W。
UG软件中鼠标及快捷键的应用

UG软件中鼠标及快捷键的应用㈠鼠标中键的应用:1.放大缩小:中键+左键2.平移:中键+右键3.旋转:中键4.确定:点击中键5.应用:Ctrl+中键6.取消:Alt+中键㈡鼠标右键的应用预选颜色:鼠标的光标放在工件上会出现变色,这种现象叫预选颜色,表明可以对该区域进行编辑。
鼠标右键放在空白处和放在实体、曲线、草图、参数曲线、非参数曲线上的九宫格菜单是不同的。
1.更新显示:空白处点右键或Ctrl+右键2.旋转点:把鼠标放在工件上,按住中键停留,出现的绿色十字点就是旋转点,这时不松开中键即可拖动鼠标旋转。
㈢鼠标左键的应用鼠标左键有快速拾取的功能。
方法:把光标放在实体、片体或曲线上,出现预选颜色时,按住左键停留,当出现三个小方格时松开左键,会出现快速拾取对话框,这时可以对框内的选项进行各种编辑。
鼠标右键的九宫格菜单1.草图中的九宫格菜单。
⑴空白处的九宫格①艺术外观②带边着色③着色⑦适合窗口⑧带暗边线框⑨面分析⑵曲线上的九宫格①尺寸判断②约束③编辑曲线④删除⑥变换⑦编辑显示⑧隐藏⑨与参考转换2.片体中的九宫格菜单⑴空白处的九宫格同草图中的九宫格相同。
⑵片体面上的九宫格③编辑参数④删除⑥使用回滚编辑⑧隐藏⑨抑制⑶片体曲线上的九宫格③草图④删除⑥拉伸⑦编辑显示⑧隐藏⑨抑制快捷键的应用1.启动UG后的快捷键新建Ctrl+N打开Ctrl+O 2.在基本环境中是快捷键建模Ctrl+M制图Ctrl+Shift+D加工Ctrl+Alt+M基本环境Ctrl+W3.建模中的快捷键⑴标准工具栏中的快捷键新建Ctrl+N保存Ctrl+S粘贴Ctrl+V删除Ctrl+D撤销Ctrl+Z变换Ctrl+T对象信息Ctrl+I⑵视图工具栏中的快捷键设置WCS F7⑶曲线工具栏中的快捷键基本曲线 D草图S矩形G多边形Alt+G偏执曲线J桥接曲线Alt+U合并Alt+H投影K组合投影Alt+K相交曲线Alt+D抽取曲线Alt+C在面上偏执Alt+J ⑷编辑曲线工具栏中的快捷键编辑曲线H编辑曲线长度 F⑸编辑特征工具栏中的快捷键移除参数F5⑹选择工具栏中的快捷键全选Ctrl+A ⑺成型特征工具栏中的快捷键草图S拉伸X回转Ctrl+X沿引导线扫掠Alt+R管道Alt+2孔 4圆台 6腔体 5键槽Alt+4抽取几何体 C片体加厚N长方体 1圆柱体 2圆锥体 3球体Alt+3⑻特征操作工具栏中的快捷键拔模角Alt+1边倒圆7面倒圆Ctrl+7倒斜角Alt+7外壳8缝合 B补片体Ctrl+O 简化体Alt+A偏置面Z合并面Alt+B求和M求差Alt+M求交Ctrl+M⑼实用工具工具栏中的快捷键图层设置Ctrl+L视图中的图层Ctrl+Shift+V 移动至图层Ctrl+Shift+C 复制至图层Ctrl+C动态WCS F4WCS方向F6编辑对象Ctrl+J隐藏Ctrl+B反向隐藏全部Ctrl+Shift+B 取消隐藏所选Ctrl+Shift+K 取消隐藏部件中所有对象Ctrl+Shift+U ⑽直接建模工具栏中的快捷键替换面 A⑾曲面工具栏中的快捷键通过点Alt+Q从极点Alt+W直纹Q通过曲面组W通过曲面网络 E已扫掠R桥接UN边曲面I修剪片体T修剪和延伸V⑿编辑曲面工具栏中的快捷键扩大Alt+O片体边界Alt+V整体突变O草图中的快捷键1.草图生成器工具栏中的快捷键完成草图Ctrl+Q 2. 标准工具栏中的快捷键新建Ctrl+N保存Ctrl+S粘贴Ctrl+V删除Ctrl+D撤销Ctrl+Z对象信息Ctrl+I 3. 视图工具栏中的快捷键设置WCS F74.草图操作工具栏中的快捷键镜像V偏置曲线J添加现有曲线L求交Alt+D投影K 5.选择工具栏中的快捷键选择草图对象S全选Ctrl+A 6.草图约束工具栏中的快捷键自动判断尺寸 D约束X显示没有约束 B显示移除约束N转换至Q备选解M 7.草图曲线工具栏中的快捷键配置文件Z圆 C派生直线W快速修剪T快速延伸Y圆角R矩形G样条 F8. 实用工具工具栏中的快捷键图层设置Ctrl+L视图中的图层Ctrl+Shift+V移动至图层Ctrl+Shift+C复制至图层Ctrl+C动态WCS F4WCS方向F6编辑对象Ctrl+J隐藏Ctrl+B反向隐藏全部Ctrl+Shift+B取消隐藏所选Ctrl+Shift+K取消隐藏部件中所有对象Ctrl+Shift+U2019-01-31。
UG编程快捷键大全

UG编程快捷键大全快捷键(文件):1.新建:Ctrl+N2.打开:Ctrl+O3.保存:Ctrl+S4.另存为:Ctrl+Shift+A5.全部保存:Alt+F+V6.保存书签:Alt+F+B7.打印:Alt+F+P8.绘图:Ctrl+P9.属性:Alt+F+I10.退出NX:Alt+F+X(编辑):11.重做:Ctrl+Y12.剪切:Ctrl+X13.复制:Ctrl+C14.复制显示:Alt+E+S15.粘贴:Ctrl+V16.选择性粘贴:Alt+E+E17.删除:Ctrl+D18.对象显示:Ctrl+J19.显示和隐藏:Ctrl+W20.隐藏:Ctrl+B21.颠倒显示和隐藏:Ctrl+Shift+B22.立即隐藏:Ctrl+Shift+I23.显示:Ctrl+Shift+K24.全部显示:Ctrl+Shift+U25.移动对象:Ctrl+Shift+M26.属性:Alt+E+I(视图):27.刷新:F528.缩放:Ctrl+Shift+Z29.旋转视图:Ctrl+R30.编辑工作截面:Ctrl+H31.透视:Alt+V+P32.方位:Alt+V+E33.新建布局:Ctrl+Shift+N34.打开布局:Ctrl+Shift+O35.适合所有视图:Ctrl+Shift+F36.可视化/高质量图像:Ctrl+Shift+H37.信息窗口:Alt+V+I38.隐藏/显示当前对话框:F340.显示/隐藏资源条:Alt+V+S41.全屏:Alt+Enter(插入):42.草图:S43.拉伸:X44.回转:R45.修剪的片体:T46.变化的扫掠:V(格式):47.图层设置:Ctrl+L48.在视图中可见:Ctrl+Shift+V49.图层类别:Alt+R+C50.移动至图层:Alt+R+M51.复制至图层:Alt+R+O52.显示/隐藏WCS:W53.引用集:Alt+R+R54.特征分组:Alt+R+F(工具):55.表达式:Ctrl+E56.电子表格(Excel):Alt+T+H57.材料属性:Alt+T+M58.将第一个特征设为当前的:Ctrl+Shift+Home59.将上一个特征设为当前的:Ctrl+Shift+Left Arrow60.将下一个特征设为当前的:Ctrl+Shift+Right Arrow61.将最后一个特征设为当前的:Ctrl+Shift+End62.电影/录制视频:Alt+F5 停止:Alt+F763.定制:Alt+T+Z64.制图标准:Alt+T+D65.操作记录/播放:Alt+F8 编辑:Alt+F1166.形状搜索:Alt+T+S67.部件族:Alt+T+L68.定义可变形部件:Alt+T+B(装配):69.顺序:Alt+A+S70.编辑组件阵列:Alt+A+A(信息):71.对象:Ctrl+I72.点:Alt+I+P(分析):73.测量距离:Alt+L+D74.测量角度:Alt+L+A75.最小半径:Alt+L+R76.几何属性:Alt+L+G77.测量体:Alt+L+B78.检查几何体:Alt+L+X79.强度向导:Alt+L+Z80.简单干涉:Alt+L+I(首选项):81.对象首选项:Ctrl+Shift+J82.用户界面:Alt+P+I83.资源板:Alt+P+P84.选择首选项:Ctrl+Shift+T85.可视化:Alt+P+V86.调色板:Alt+P+C87.可视化性能:Alt+P+Z88.栅格和工作平面:Alt+P+W89.建模首选项:Alt+P+G90.草图首选项:Alt+P+S91.NX基本环境:Alt+P+X(窗口):92.新建窗口:Alt+O+N93.层叠:Alt+O+C94.横向平铺:Alt+O+H95.纵向平铺:Alt+O+V96.更多:Alt+O+M(帮助):97.关联:F198.文档:Alt+H+D99.发行说明:Alt+H+R100.新增功能指南:Alt+H+W 101.命令查找器:Alt+H+F 102.培训:Alt+H+T103.捕捉事件报告数据:Alt+H+I 104.NX日志文件:Alt+H+L 105.关于NX:Alt+H+A106.HB_MOULD: F4(开始):107.建模:Ctrl+M108.NX钣金:Ctrl+Alt+N 109.外观造型设计:Ctrl+Alt+S 110.制图:Ctrl+Shift+D 111.加工:Ctrl+Alt+M 112.装配: A(草图):113.圆弧: A117.尺寸标注: D118.倒圆角: F119.交点:I120.投影曲线:P121.完成草图:Q122.矩形:R123.草图:S124.快速修剪:T125.约束:X126.配置文件(轮廓):Z(鼠标右键):127.刷新:F5128.适合窗口:Ctrl+F129.缩放:F6130.旋转:F7定向视图:131.正二测视图:Home 132.正等测视图:End133.俯视图:Ctrl+Alt+T 134.前视图:Ctrl+Alt+F 135.右视图:Ctrl+Alt+R 136.左视图:Ctrl+Alt+L 137.取消:Esc138.平移:Shift+鼠标中键139.删除:Delete140.在屏幕空白处按住鼠标右键不放,选择模型显示方式。
UG常用快捷键

UG常用快捷键
M 进入建模模块
Ctrl+Alt+M 进入加工模块
Ctrl+Shift+D 进入制图模块
Ctrl+L 打开层管理器(设置层)
Ctrl+J 改变物体显示(改变体或者面的颜色)
Ctrl+I 分析物体信息(比如直线长度、圆弧半径等)Ctrl+B 隐藏
Ctrl+Shift+B 反隐藏(显示原先已经隐藏的,隐藏现有的)Ctrl+Shift+K 显示所选中的
Ctrl+Shift+U 全部显示
Ctrl+F 全屏(拟合窗口的图素)
Ctrl+T 变换(包括平移、阵列、镜像、旋转等)Ctrl+D 删除
Ctrl+Z 撤销
Ctrl+S 保存
Ctrl+N 新建文件
UG常规操作:
1.鼠标中键——旋转视图(也可以作为确定键用);
2.鼠标右键——弹出对话框(刷新、缩放等);
3.中键+右键——平移视图;
4.中键+左键——放大/缩小;
5.查询距离、角度、最小半径等——在“分析”菜单里。
UG快捷键及使用技巧

【转】UG快捷键及技巧大全文件(F)-新建(N)... C trl+N UG_F ILE_N EW 全局文件(F)-打开(O)... Ctrl+O UG_FILE_OPEN全局文件(F)-保存(S) Ctrl+S UG_FILE_SAVE_PART全局文件(F)-另存为(A)...Ctrl+Shift+A UG_FILE_SAVE_AS 全局文件(F)-绘图(L)... Ctr l+P U G_FIL E_PLO T 全局文件(F)-执行(T)-图形交互编程(G)...Ctrl+G UG_FILE_RUN_G RIP 全局文件(F)-执行(T)-G rip 调试(D)... Ct rl+Sh ift+G UG_F ILE_R UN_GR IP_DE BUG 全局文件(F)-执行(T)-N X Ope n(N)... Ct rl+UUG_FI LE_RU N_UFU N 全局辅助-2(D)-(F) 综合电极...Ctrl+Alt+Z FaBo x 全局辅助-2(D)-(X) 快速直身位 Al t+X E XEND全局编辑(E)-撤消列表(U)-1 进入“建模” Ctrl+Z UG_EDIT_UNDO全局编辑(E)-修剪(T) Ctrl+X UG_EDIT_CUT全局编辑(E)-复制(C)Ctrl+C UG_EDIT_COPY全局编辑(E)-粘贴(P)Ctrl+V UG_EDIT_PASTE全局编辑(E)-删除(D)... C trl+D UG_E DIT_D ELETE全局D elete全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-特征(F) F U G_SEL_FEAT URE_P RIORI TY 全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 面(A) GUG_SE L_FAC E_PRI ORITY全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-体(B) B UG_SEL_BODY_PRIOR ITY 全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 边(E) E UG_S EL_ED GE_PR IORIT Y 全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级- 组件(C) CUG_SE L_COM PONEN T_PRI ORITY全局编辑(E)-选择(L)-全选(A) Ctr l+A U G_SEL_SELE CT_AL L 全局编辑(E)-隐藏(B)-隐藏(B)... Ctrl+B UG_EDIT_BLAN K_SEL ECTED全局编辑(E)-隐藏(B)-反向隐藏全部(R) Ctrl+Shif t+B U G_EDI T_REV ERSE_BLANK_ALL全局编辑(E)-隐藏(B)-取消隐藏所选的(S)... C trl+S hift+KUG_EDIT_UNBLA NK_SE LECTE D 全局Ctrl+1 全局编辑(E)-隐藏(B)-显示部件中所有的(A) C trl+S hift+UUG_EDIT_UNBLA NK_AL L_OF_PART全局编辑(E)-变换(N)... Ct rl+TUG_ED IT_TR ANSFO RM 全局编辑(E)-对象显示(J)... Ct rl+JUG_ED IT_OB JECT_DISPL AY 全局编辑(E)-特征(F)-移除参数(V)... S hift+DUG_MODEL ING_E DIT_F EATUR E_REM OVE_P ARAME TERS全局视图(V)-操作(O)-缩放(Z)... C trl+S hift+Z UG_VIEW_ZOOM全局视图(V)-操作(O)-旋转(R)... C trl+R UG_V IEW_R OTATE全局视图(V)-操作(O)-剖面(C)...Ctrl+H UG_VIEW_SECTI ONING全局视图(V)-布局(L)-新建(N)...Ctrl+Shift+N UG_LAYO UT_NE W 全局视图(V)-布局(L)-打开(O)... Ctrl+Shif t+O U G_LAY OUT_O PEN 全局视图(V)-布局(L)-充满所有视图(F) C trl+S hift+F UG_LAYOU T_FIT_ALL_VIEWS全局视图(V)-可视化(V)-高质量图像(H)... C trl+S hift+HUG_VIEW_HIGH_QUALI TY_IM AGE 全局视图(V)-信息窗口(I) F4 U G_VIE W_INF O_WIN DOW 全局视图(V)-当前对话框(C) F3UG_VI EW_CU RRENT_DIAL OG 全局视图(V)-重设方位(E)Ctrl+F8 UG_VIEW_RESE T_ORI ENTAT ION 全局插入(S)-草图(S)... S U G_TOO LBOX_SKETC H 仅应用模块插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E)... X UG_MODE LING_EXTRU DED_F EATUR E 仅应用模块插入(S)-设计特征(E)-回转(R)... R UG_MODE LING_REVOL VED_F EATUR E 仅应用模块插入(S)-裁剪(T)-修剪的片体(R)... T U G_MOD ELING_FF_T RIMME D 仅应用模块插入(S)-偏置/比例(O)-偏置曲面(O)... S hift+Q UG_MODEL ING_F F_OFF SET 全局插入(S)-偏置/比例(O)-偏置面(F)... Ctr l+Q U G_MOD ELING_OFFS ET_FE ATURE全局插入(S)-扫掠(W)-变化的扫掠(V)... VUG_MO DELIN G_VSW EEP_F EATUR E 全局插入(S)-直接建模(I)-替换面(R)... S hift+RUG_MODEL ING_R EPLAC E_FAC E_FEA TURE全局格式(R)-图层的设置(S)... Ctrl+L UG_LAYE R_SET TINGS全局格式(R)-视图中的可见层(V)... C trl+S hift+V UG_LAYER_VIEW全局格式(R)-WCS-显示(P)W UG_WCS_D ISPLA Y 全局工具(T)-表达式(X)... Ctrl+E UG_INSE RT_DL EXPRE SSION全局工具(T)-日记(J)-播放(P)...Alt+F8 UG_JOURN AL_PL AY 全局工具(T)-日记(J)-编辑(E) A lt+F11 UG_JOURN AL_ED IT 全局工具(T)-宏(R)-开始记录(R)... Ct rl+Sh ift+R UG_M ACRO_RECOR D 全局工具(T)-宏(R)-回放(P)...Ctrl+Shift+P UG_MACR O_PLA YBACK全局工具(T)-宏(R)-步进(S)... C trl+S hift+S UG_MACRO_STEP全局信息(I)-对象(O)... C trl+I UG_I NFO_O BJECT全局分析(L)-几何属性(G)... Shif t+G U G_INF O_GEO METRI C_PRO PERTI ES 仅应用模块分析(L)-曲线(C)-刷新曲率图表(R) Ctrl+Shif t+C U G_INF O_MB_SHOW_GRAPH S 全局首选项(P)-对象(O)... Ctrl+Shif t+J U G_PRE FEREN CES_O BJECT全局首选项(P)-选择(E)...Ctrl+Shift+T UG_PREF ERENC ES_SE LECTI ON 全局应用(N)-建模(M)... Ctrl+M UG_APP_MODEL ING 全局M 全局应用(N)-外观造型设计(T)... Ctrl+Alt+S UG_APP_S TUDIO全局应用(N)-制图(D)... C trl+S hift+D UG_APP_D RAFTI NG 全局应用(N)-加工(N)... Ctrl+Alt+M UG_APP_M ANUFA CTURI NG 全局应用(N)-钣金(H)-NX钣金(H)...Ctrl+Alt+N UG_A PP_SB SM 全局应用(N)-装配(L) AUG_AP P_ASS EMBLI ES 仅应用模块应用(N)-基本环境(G)... Ctrl+W UG_APP_GATEW AY 全局帮助(H)-根据关联(C)... F1 UG_H ELP_O N_CON TEXT全局刷新(S) F5 UG_VIEW_POPUP_REFR ESH 全局适合窗口(F)Ctrl+F UG_VIEW_POPUP_FIT全局缩放(Z) F6 UG_VIEW_POPUP_ZOOM全局旋转(O)F7 UG_VIEW_POPU P_ROT ATE 全局定向视图(R)-正二测视图(T) H ome U G_VIE W_POP UP_OR IENT_TFRTR I 全局定向视图(R)-正等测视图(I) End UG_V IEW_P OPUP_ORIEN T_TFR ISO 全局定向视图(R)-俯视图(O) Ctr l+Alt+T UG_VIEW_POPU P_ORI ENT_T OP 全局定向视图(R)-前视图(F) Ctrl+Alt+F UG_VIEW_POPUP_ORIE NT_FR ONT 全局定向视图(R)-右(R)Ctrl+Alt+R UG_V IEW_P OPUP_ORIEN T_RIG HT 全局定向视图(R)-左(L) C trl+A lt+LUG_VI EW_PO PUP_O RIENT_LEFT全局捕捉视图(N) F8UG_VI EW_PO PUP_S NAP_V IEW 全局 UG快捷键的设置以下为UG快捷键的设置规则,以下面列举的格式修改UGII/menu s/下的ug mo delin g.men和ug_m ain.m en两个文件,修改你想要简化的命令。
ug快捷键命令大全

ug快捷键命令大全UG快捷键命令大全。
UG是一款功能强大的三维设计软件,它为工程师和设计师提供了广泛的工具和功能,以便他们能够更快速、更高效地完成设计任务。
在使用UG软件时,熟练掌握快捷键命令可以极大地提高工作效率。
下面是UG软件中常用的快捷键命令大全,希望对大家有所帮助。
1. 新建文件,Ctrl + N。
使用这个快捷键可以快速新建一个文件,省去了通过菜单操作的步骤,节省时间。
2. 打开文件,Ctrl + O。
通过这个快捷键可以打开已有的文件,方便快捷。
3. 保存文件,Ctrl + S。
在工作过程中随时保存文件是非常重要的,使用这个快捷键可以快速保存当前文件。
4. 撤销操作,Ctrl + Z。
如果不小心进行了错误的操作,可以使用这个快捷键进行撤销,恢复到之前的状态。
5. 重做操作,Ctrl + Y。
与撤销操作相对应,使用这个快捷键可以重做之前撤销的操作。
6. 复制,Ctrl + C。
在设计过程中需要复制对象时,可以使用这个快捷键进行复制操作。
7. 粘贴,Ctrl + V。
复制完成后,使用这个快捷键可以将复制的对象粘贴到指定位置。
8. 剪切,Ctrl + X。
需要移动对象时,可以使用这个快捷键进行剪切操作。
9. 删除,Delete。
选中对象后,直接按下Delete键可以快速删除对象。
10. 选择所有,Ctrl + A。
使用这个快捷键可以快速选择当前文件中的所有对象。
11. 移动对象,M。
按下M键可以快速进入移动对象的模式,方便进行对象的移动操作。
12. 旋转对象,R。
按下R键可以快速进入旋转对象的模式,方便进行对象的旋转操作。
13. 缩放对象,S。
按下S键可以快速进入缩放对象的模式,方便进行对象的缩放操作。
14. 绘制直线,L。
按下L键可以快速开始绘制直线,提高绘图效率。
15. 绘制圆弧,A。
按下A键可以快速开始绘制圆弧,方便进行曲线设计。
16. 绘制矩形,R。
按下R键可以快速开始绘制矩形,方便进行矩形对象的设计。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
UG中有很多模块,模块的切换由下图中画圈的“起始”栏控制。
下拉起始栏,会出现多个选项,其中,“制图”和“建模”是设计者最常用的两个模块。
建模是3D制图模块,在这个模块下可以进行3D状态的绘图;制图是二维制图模式,对3D图纸进行投影并标注相关尺寸定义,得到二维图纸。
制图与建模的切换,通常使用快捷键控制;其中,建模模式由键盘M控制,制图模式由Ctrl+Shift+D控制。
装配与非装配模式装配模式是UG非常重要的模式,在装配模式下,UG中的各个部件可以进行相对的装配位置移动,非常方便。
由快捷键A控制是否处于装配模式。
下图为装配模式的工具条。
其中第二个为添加现有组件,即在图纸中添加UG文件,与图纸中的部件形成装配关系。
第三个为创建新的组件,即将图纸中的部件创建为新的UG装配组件。
第四个为创建新父体,即创建一个新的组件,成为原图纸中的最高装配。
第五个为组件阵列,一般不适用。
第六个为配对组件,即使用一一配对的关系,将两个组件按照装配关系约束到一起。
第七个为重定位组件,即对装配组件重新定位(与配对的区别为没有约束,可以随意移动)。
倒数第二个为WAVE几何链接器,即将装配中的实体link到当前装配下,从而进行编辑。
其余的工具使用频次极少,故不介绍。
WAVE几何链接器的激活状态如下图。
UG中的基本菜单如上图所示。
各个公司可能会针对UG开发出各具特色的工具,在这里不做赘述。
1、文件(快捷键Alt+F)文件菜单下拉后如图所示,UG需要新建部件或打开一个部件后才可以进行编辑。
除此之外常用的工具有“绘图”“导入”“导出”和“实用工具”。
其中,绘图是针对二维图进行图纸绘制,绘制出的图纸可以进行打印。
“导入”和“导出”是对应的两个工具,常用的为导入或导出部件,即将外部部件导入打开中的UG部件,或将打开中的UG部件导出至单独或已有部件中,这个过程中坐标轴按当前坐标。
“实用工具”最常使用的是部件清理,部件编辑过程中有时会产生有害的过程数据,导致部件无法转换数据,此时需要使用部件清理,清理完后可以进行数据转换。
2、编辑(快捷键Alt+E,下述依此不再详述。
)编辑菜单中常用的为“复制(粘贴)特征(快捷键选中需要复制的项目后Ctrl+C,Ctrl+V)”,“隐藏”“变换”“对象显示”“曲线”和“特征”。
I 隐藏隐藏下有多个工具,最常用的为隐藏、反向隐藏全部和显示部件中所有,隐藏的意义为将当前部件不使用的部分移动至背侧,以方便编辑或查看当前部件,反向隐藏即查看已隐藏部件,将当前部件移至背侧,显示部件中所有即将所有部件当前显示。
快捷键分别为Ctrl+B,Ctrl+Shift+B和Ctrl+Shift+U。
II 变换变换是将非装配部件进行移动和变换,快捷键为Ctrl+T。
点击变换工具并点选需要进行变换的部件后,会弹出如图所示的工具框。
常用的为“平移”、“绕点旋转”“用直线作镜像”、“绕直线旋转”、“通过一平面镜像”。
其中平移是将选中部件从一处平移至另一处,可以通过点到点移动或直接通过坐标轴尺寸移动;旋转是将选中部件绕点或直线进行旋转;镜像是将选中部件按直线或平面对称。
具体操作步骤不详述。
III 对象显示对象显示的快捷键为Ctrl+J,是对部件进行图层、颜色、线型、透明度等编辑。
具体情况不详述。
IV 曲线UG中针对曲线的编辑有多个工具条,其中此处的曲线工具是对已有曲线进行编辑。
各个工具的使用意义及用法从名称上可以看出来的不再详述。
其中拉伸和曲线长度都是编辑曲线的长度的,拉伸是采用坐标轴数值控制曲线的拉伸长度,而曲线长度直接通过手动拉伸曲线。
光顺样条是对无法进行拉伸片体(后序会讲到)的曲线进行光顺,消除缺陷部分的工具。
V 特征特征中常用的只有“编辑参数”、“使用回滚编辑”和“移除参数”三个工具。
其中编辑和使用回滚编辑可以直接右键选取带参数的部件点选,带参数的部件可以通过这个方式调整参数从而达到最佳方案。
移除参数是将选中部件的参数移除,移除后不可使用编辑参数和回滚编辑进行调整,只能通过其他方式调整。
但移除参数可以极大的减小数据量,从而减轻电脑的使用压力,因此推荐编辑过程中能经常对部件参数进行清理。
3、视图视图中的大部分操作都可以在UG文件的空白处点击鼠标右键操作。
此外的重要工具有“操作-剖面切换/剖面”和“方位”。
I 剖面切换/剖面剖面是UG中的一项重要操作,用于检查UG部件中的可能缺陷部位。
剖面的快捷键为Ctrl+H,点选后会出现框住部件的长方体和一个坐标轴,可以通过点选长方体的某个面并拖动坐标轴从而移动剖面位置,以达到检查部件中间部位的目的。
剖面完成后,可以点选剖面切换以取消剖面。
II 方位方位为UG中控制坐标轴的工具,可以通过该工具建立和更改坐标轴。
其中,前五个都是建立坐标系的工具,通过不同的约束建立新的坐标系。
倒数第三个为ACS,即绝对坐标系,点选出现绝对坐标系。
最后一个为坐标系到坐标系,点选之后选择一处坐标,即可将UG部件坐标系进行更改。
4、插入插入菜单是UG使用中最常需要用到的部分,其中包含的工具条非常之多,以下一一列举。
I 基准/点基准/点中常用的为基准平面,意义在于构造一个平面作为基准。
其具体构造面的方式不一一赘述,通过图表可以较为清晰的看懂。
II 曲线插入中的曲线主要为曲线制作及编辑。
其中直线和圆弧/圆为依据约束进行直线和圆弧/圆的设计,设计的直线和圆弧/圆带有参数,可以进行二次编辑。
直线和圆弧下拉的菜单中的工具为通过其他约束设计直线与圆弧,详情如右图所示。
基本区县中的工具与编辑菜单下的曲线大体相同,不做赘述。
样条是根据点拟合而获得非圆弧的曲线。
文本为在UG中输入文字,通常用于模具铸字或注释,可以设置字体大小及位置。
其他工具用得很少,故不介绍。
III 来自曲线集的曲线这个工具是曲线类非常常用的工具。
偏置曲线是将选中的曲线按参数偏置,桥接为两条不相连的曲线间构造一条与两线相切的样条,合并为将多条曲线合并为一条曲线,投影为将曲线投影至某个面上。
可以根据不同需要选择这些工具。
未介绍的工具在日常使用中频次不高,不做赘述。
IV 来自实体集的曲线该工具中求交偶尔会用到,两面相交需要找出其中的交线时会用到该工具。
V 设计特征设计特征下最常使用的工具有拉伸、长方体、圆柱体和孔,其他的使用不多。
拉伸是通过曲线或实体的边拉伸出片体和实体,是UG中构造出三维实体最重要的方式。
长方体和圆柱体是直接通过设置参数构出相应实体。
孔为在实体上打孔,设置参数后选择平面并确定距边值,从而在实体上打孔,孔有光孔、沉头孔及埋头孔,分别对应螺钉的不同安装方式。
VI 关联复制关联复制是复制出与原有部件相关联的特征。
WAVE几何链接器前面已经说过。
抽取与WAVE几何链接器的区别在于抽取是链接非装配的实体上的特征,而WAVE几何链接器是抽取装配上的特征。
VII 联合体联合体中常用的有求和、求差、求交和缝合。
求和、求差、求交都是针对实体而言的,由多个实体互相之间进行相对应的操作。
缝合只针对片体操作,片体为平面体,同时具有面和体的双重特征,缝合可以将多个片体整合为一个片体,但是需要注意片体之间缝隙不能太大也不可相交,否则会无法缝合。
VIII 裁剪裁剪下的工具除了分割面和修剪体,其他的都非常重要。
合并面通常是在替换面(见XI 直接建模)后,当两个面之间有边界时使用,一般替换面后紧跟着合并面,新的面会光顺。
分割体是通过点、线、面的约束,将片体或实体分割成多个体。
修剪的片体是对片体进行修剪,沿着某条曲线分割片体,点选保留一侧,另一侧片体被剪除。
修剪与延伸是对片体的边界进行延伸,以扩大片体的范围。
IX 偏置/比例偏置/比例下方常用的只有大致偏置和偏置面两个。
大致偏置是对片体进行偏置,由于公差放量较大,因此偏置出的是一个大致的片体。
偏置面是对一个面(实体或片体)进行偏置,偏置后的面与原面之间的距离即为偏置距离。
X 细节特征细节特征中,边倒圆和倒斜角是最常用的两个工具,这两个工具都是针对面的边使用的,不同的是一个是倒R角,另一个是倒斜角。
具体内容不做赘述。
XI 直接建模直接建模中的约束面有些人很喜欢使用,但我用得很少,而且对用法不是特别清晰,所以不详述,但是使用已有面约束新面比较方便,可以自己研究一下。
使用频率高的有替换面、移动区域和重新倒圆面。
当需要将两个面合并到同一个面上时,通常需要使用替换面,将目标面替换成工具面,再使用合并面将两个面合并。
这在通常情况下使用频率非常高。
移动区域是对单个实体上的单个或多个面进行变换,变换后的区域仍属于原实体。
在倒圆后如果消除了参数,又需要更改倒圆的R时,就需要使用重新倒圆面这个工具。
点选重新倒圆面,再点选需要更改的倒圆,重新定义R角即可。
5、格式格式菜单中,图层、WCS、引用集是最常用的几个工具。
图层是UG非常重要的一个特色,通过图层的控制,可以将各个部件分别移至共256个图层中,并通过图层的显示与隐藏来控制部件是否显示。
I 图层的设置图层的设置通过快捷键Ctrl+L控制,可以通过选择某个图层为可选来使之显示,或将某个图层选为不可见使之不显示。
通常选用最常用的层作为工作层,工作层内的部件一直可见,只能通过隐藏/反向隐藏控制是否可见。
不可见图层,即使通过反向隐藏也不可见。
II 移动至图层用于将部件移动至某图层。
通常不使用该工具,直接使用编辑显示即可更改部件的图层。
III WCSWCS与插入-方位的工具大体相同,除此之外,显示和保存是常用的工具,控制WCS的显示,可以在UG中选择坐标是否可见,快捷键为W。
保存则是将当前坐标保存,得到一个坐标系,坐标系可选。
通常在多坐标系切换时使用这个工具,以免重复构造坐标系。
IV 引用集引用集是将同一部件的各个特征分别作为单个的引用集,在装配中可以选择显示某个引用集,以控制该部件需要显示的部位。
6、工具工具菜单下的使用得比较少,常用的有工具-装配导航器中的折叠、展开、打包和解包。
此外,该菜单下的车辆设计自动化下的工具条可能有用。
7、装配装配下的工具条,在前面已经介绍了,不再赘述。
8、信息信息菜单下的对象和点比较常用,通常用于检查对象(包含点、面、体)的信息。
9、分析分析菜单下的距离到质量属性都是比较常用的工具,其中距离和角度不需要多说,距离的选项比较多,可以适应投影距离、屏幕距离、长度、半径等多种不同环境的测量。
偏差中的检查适用于测量不规格曲线或面之间的偏差,最小距离、最大距离、最小角度、最大角度等。
圆弧长与距离中的长度用处一致,不专门使用。
最小半径用于检查不规则面上的最小半径的位置及参数。
面属性用于查看对象面的面积及周长。
几何属性可以查看动态的点属性或面属性。
质量属性可以查看实体的大致质量和体积。
10、首选项首选项中的选择、可视化性能和3D输入设备是UG的初始设定,选择可以调整鼠标的光标十字线和拾取延时;可视化性能-大模型-固定帧速率取消后,UG部件的显示不会出现大方块的延迟;3D输入设备可以调整鼠标的灵敏度和旋转平移缩放的控制。