第三章 存储映射关系

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印刷技术第3章图像获取

印刷技术第3章图像获取
按照整除分辨率和整除放大倍数扫描
充分用好分辨率
三、扫描仪的效果校正原理与实例
由于CCD或CMOS器件的响应度是固定的,对曝光量的适应可以通过模拟前端的可变增益放大器改变放大倍数,以提高对光强的输出响应,借以提高采样图像的亮度。也有通过改变扫描驱动速度,借以改变曝光时间,来完成提高图像亮度的要求。
曝光量(Exposure)的调节
5、扫描系统清晰度
一个扫描设备可以在它扫描的每个象素上检测出的最大颜色和灰度级,即每个象素存储信息量的多少。
4、扫描位深度
使用调幅加网技术输出的图像扫描 调幅加网后的图像象素点实际就是网点,那么,现在的问题是一个网点需要几个扫描像素点来提供生成信息。由于要考虑各个色版生成不同加网角度的信息量需求,一般就要用 4个、3个或者至少也要2个象素的信息来生成一个网点,才能保证网目调印刷品的质量。这种数量关系称之为“加网系数”。 考虑到扫描分辨率是一维的,这个系数一般取2~1.5。这样就有了一个基本的扫描分辨率计算公式: 扫描分辨率 = 放大倍数×加网系数×加网线数 = (印刷品尺寸/原稿尺寸)×(2~1.5)×加网线数
测光方式
白平衡
白平衡调节的目的是达到准确的色彩还原,采用电路调整方式,靠电子线路改变红、绿、蓝三基色的混合比例见的测光模式大约分为3种: Multi-zone evaluative metering:多区域评价测光,测光系统将整个画面分成多个区域,并参照主体的位置决定每个区域的测光加权比重,全部衡量后,决定曝光值。 Centerweighted averaging metering:中央重点式测光,测光偏重中央,其余画面给以平均测光。 Spot Metering:点测光,测光区域 限定于画面中央或小的局部位置, 如图,测光面积约占整个画面的 1/32。点测光适合于背景非常明 亮或非常暗的情况。

mapviewoffile 将文件映射到内存的原理

mapviewoffile 将文件映射到内存的原理

mapviewoffile 将文件映射到内存的原理
mapviewoffile函数是Windows操作系统提供的函数,用于将
文件映射到进程的虚拟内存空间。

其原理是通过操作系统的内存管理机制,在进程的地址空间中创建一个与文件相关联的虚拟内存映射区域。

这个映射区域与文件的内容一一对应,对其的读写操作就相当于对文件内容的读写操作。

具体步骤如下:
1. 打开文件:程序首先需要通过CreateFile函数或者OpenFile
函数打开要映射的文件,获取文件的句柄。

2. 创建映射对象:使用CreateFileMapping函数创建一个映射
对象,该对象将在内存中占据一块空间,用于存放文件的内容。

3. 映射文件到内存:使用MapViewOfFile函数将文件的内容
映射到进程的虚拟内存空间中。

这个虚拟内存区域可以通过指针来访问。

4. 读写文件:对于已经映射到内存的文件,可以直接读写内存中的内容,这样就相当于读写文件的内容。

对于读写操作的同步,可以使用同步对象如互斥量进行控制。

5. 取消映射:当不再需要文件映射时,使用UnmapViewOfFile 函数将文件从内存中取消映射。

6. 关闭文件句柄和映射对象:最后,通过CloseHandle函数关闭文件句柄和映射对象的句柄。

总结起来,mapviewoffile函数的原理就是在进程的虚拟内存空间中创建一个映射区域,用于存放文件内容,并通过指针对该区域进行读写操作,实现了文件在内存中的映射。

这种方式可以提高对文件内容的访问效率,并且可以方便地对文件进行读写操作。

内存映射原理

内存映射原理

内存映射原理
内存映射是一种将磁盘文件映射到内存的操作。

在内存中建立一个虚拟地址空间,该空间与磁盘文件相对应,使得我们可以像访问内存一样访问磁盘文件的内容。

内存映射的原理是通过将磁盘文件的内容映射到内存的一段连续地址空间中。

在内存中指定一个缓冲区,当对这个缓冲区进行读写操作时,实际上是在对磁盘文件进行读写操作。

读取该内存区域的数据时,由于数据已经在内存中,所以读取速度非常快。

内存映射的过程主要包括以下几个步骤:
1. 打开文件:使用文件操作相关的API函数打开需要映射到内存的文件。

2. 创建映射区域:使用内存映射相关的API函数,创建一个映射区域。

将文件的某个区域映射到内存。

3. 访问映射区域:获得映射到内存中的虚拟地址,可以直接对其进行读写操作,就像操作内存一样。

4. 保存修改:如果对映射区域进行了修改,需要使用相关的API函数将修改的内容保存回磁盘文件。

通过内存映射,可以实现大文件的快速读写,提高文件的访问速度。

此外,多个进程可以通过映射同一个文件,实现共享内
存的功能,简化进程间通信的实现。

但需要注意的是,对于大文件的内存映射可能会消耗大量的系统内存,需要进行适当的调优和管理。

内存映射的概念

内存映射的概念

内存映射的概念内存映射是计算机科学中的重要概念之一,它在操作系统和编程中扮演着重要的角色。

内存映射可以将磁盘上的文件映射到进程的地址空间中,使得进程可以像访问内存一样访问文件的内容。

这种机制对于处理大型文件、共享内存和提高性能具有很大的好处。

本文将详细探讨内存映射的概念、原理、应用和一些常见问题。

内存映射的原理内存映射的原理可以简要描述为将文件中的数据映射到进程的虚拟内存空间中。

通过这种映射,进程可以直接读取和写入文件的内容,而不需要通过标准的文件操作函数。

内存映射使用的是虚拟内存和分页机制。

操作系统将文件的某个区域映射到进程的虚拟地址空间中的一个或多个页上,当进程访问这些页时,操作系统会根据需要将数据载入内存或写回磁盘,实现文件和内存之间的快速访问。

内存映射的优势内存映射相比传统的文件操作函数有许多优势。

首先,内存映射消除了用户空间和内核空间之间的数据拷贝,减少了不必要的系统调用,提高了性能。

其次,内存映射可以提供更快的随机访问速度,因为访问文件数据就如同访问内存一样,无需寻道和读取整个文件。

此外,多个进程可以共享同一个文件的内存映射,这在处理大型数据集、共享内存和进程间通信等方面非常有用。

内存映射的应用1. 大型文件处理内存映射非常适用于处理大型文件,如视频文件、数据库文件等。

通过内存映射,可以将整个文件映射到内存中,然后使用指针和偏移量来访问文件的不同部分。

这样可以避免反复读取文件和分配缓冲区的开销,而且读写操作更高效。

2. 共享内存内存映射还常被用于进程间共享内存。

多个进程可以将同一个文件的某个区域映射到各自的内存空间中,这样它们就可以通过读写内存来进行通信。

这种方式比较高效,可以提供更快的数据传输速度和更简单的编程接口。

3. 动态链接库加载在操作系统中,内存映射也常用于动态链接库的加载和执行。

当一个进程需要调用某个动态链接库中的函数时,操作系统会将该库的某个区域映射到进程的地址空间中,这样进程就可以直接访问库中的代码和数据。

MyBatis核心技术全解与项目实战读书笔记

MyBatis核心技术全解与项目实战读书笔记

《MyBatis核心技术全解与项目实战》读书笔记1. 第一章 MyBatis简介本章主要介绍了MyBatis的基本概念、特点和优势,以及其在Java企业级应用开发中的重要作用。

MyBatis是一个优秀的持久层框架,它将SQL语句与Java对象映射(POJO)相结合,使得开发人员可以更加方便地操作数据库。

MyBatis的主要目标是简化数据库操作,提高开发效率,同时也提供了良好的数据封装和安全性。

SqlSessionFactory:用于创建SqlSession对象,SqlSession是MyBatis中执行SQL语句的核心接口。

SqlSession:用于执行SQL语句的会话对象,可以通过它来执行增删改查等操作。

Mapper:映射器接口,用于定义SQL语句和Java对象之间的映射关系。

Configuration:MyBatis的全局配置类,用于配置各种属性,如缓存策略、事务管理等。

插件:MyBatis的插件机制,允许开发者自定义拦截器、类型处理器等组件,以实现对MyBatis的功能扩展。

灵活性:MyBatis支持多种存储结构,如JDBC、ODBC、JNDI等,同时还支持自定义类型处理器和插件,使得MyBatis能够满足各种复杂的数据库操作需求。

易用性:MyBatis提供了简洁的XML映射文件来描述SQL语句和Java对象之间的映射关系,使得开发者无需编写复杂的SQL语句即可完成数据库操作。

性能优化:MyBatis通过一级缓存和二级缓存机制来提高查询性能,同时还支持动态SQL、分页查询等功能,使得MyBatis能够在高并发环境下保持良好的性能表现。

安全性:MyBatis提供了严格的权限控制机制,可以限制不同用户对数据库的操作权限,保证数据的安全性。

1.1 MyBatis概念及特点MyBatis是一个优秀的持久层框架,它支持定制化SQL、存储过程以及高级映射。

相比于传统的数据访问技术,MyBatis让开发者能够更加直接地与数据库交互,从而有效地避免了大量繁琐的SQL语句编写工作。

第三章 模糊认知图

第三章 模糊认知图

第三章模糊认知图3.1认知图因果知识通常涉及许多相互作用的事物及其关系,由于缺乏有力的分析工具,因此,对这类知识的处理显得比较困难。

在这种情况下,一些其它技术包括定性推理技术就被应用到因果知识的处理中。

认知图就是这种定性推理技术的一种。

认知图是一个新兴的研究领域,它是一种计算智能,提供了一个有效的软计算工具来支持基于先验知识的自适应行为。

对它的研究涉及到模糊数学、模糊推理、不确定性理论及神经网络等诸多学科。

认知图的显著特点就是可利用系统的先验知识、并对复杂系统的子系统具有简单的可加性,能表示出用树结构、Bayes网络及Markov模型等很难表示的具有反馈的动态因果系统。

在认知图中很容易鸟瞰系统中各事物间如何相互作用,每个事物与那些事物具有因果关系。

认知图通常由概念(concept)与概念间的关系(relations of concepts)组成。

概念(用节点表示)可以表示系统的动作、原因、结果、目的、感情、倾向及趋势等,它反映系统的属性、性能与品质。

概念间的关系表示概念间的因果关系(用带箭头的弧表示,箭头的方向表示因果联系的方向)。

3.2认知图的发展简史认知图首先由Tloman于1948年在 Cognitive Maps in Rats and Men一文中提出的,其最初目的是想为心理学建立一个模型,此后认知图便被应用到其他方向和领域中。

人们把认知图描述为有向图,认为认知图是由一些弧连接起来节点的集合,但不同的学者对弧与节点赋予不同的含义。

1955年Kelly依据个人构造理论(Personal construct theory)提出了认知图,概念间的关系是三值的,即利用“+”、“-"表示概念间不同方向因果关系的影响效果,“O”表示概念间不具有因果关系。

1976年Axelord在 structure of Decision –The Cognitive Maps of Political Elites 中提出的认知图比Kelly的更接近于动态系统。

不同数据库之间数据类型映射

不同数据库之间数据类型映射

不同数据库之间数据类型映射1.引言1.1 概述概述部分的内容可如下所示:引言部分旨在介绍本文的主题和背景,即不同数据库之间的数据类型映射。

随着数字化时代的到来,数据在各个领域的应用越来越广泛,而不同的应用程序和系统往往使用不同的数据库来存储和管理数据。

这就带来了一个重要问题,即不同数据库之间数据类型的差异性。

不同数据库系统之间存在着多种数据类型,例如整型、浮点型、字符串型、日期时间型等。

这些数据类型在不同数据库中的定义和实现方式可能存在差异,导致在数据的交互过程中可能出现数据类型不一致的情况。

本文将深入探讨不同数据库之间数据类型映射的问题,并寻找解决方案。

首先,将介绍一些常见的数据库系统,比如数据库A和数据库B,以及它们各自的数据类型。

然后,将重点讨论数据类型映射的重要性,包括对数据一致性和完整性的影响。

同时,还将分析数据类型映射中可能遇到的挑战,并提供相应的解决方案。

通过深入研究不同数据库之间数据类型映射的问题,读者将能够更好地理解不同数据库系统之间数据类型的差异性,从而为数据的转换和迁移提供一定的指导和帮助。

同时,对于开发人员和数据库管理员来说,本文也具有一定的参考价值,能够帮助他们更好地理解和处理数据类型映射相关的问题。

在接下来的章节中,我们将详细介绍数据库A和数据库B的数据类型,并探讨数据类型映射的重要性以及可能遇到的挑战和解决方案。

1.2 文章结构文章结构部分的内容如下:在本文中,将重点探讨不同数据库之间数据类型的映射关系。

首先,我们将介绍文章的概述,包括对这个主题的总体认识和了解。

接下来,文章将具体展示不同数据库(分别记为数据库A和数据库B)中常见的数据类型,以便读者能够更好地理解各个数据库的数据类型特性和差异。

在正文部分,我们将分别介绍数据库A和数据库B的数据类型。

对于数据库A,我们将列举其常见的数据类型,并重点讨论其在映射到其他数据库时可能遇到的问题。

同样地,对于数据库B,我们也会介绍其常见的数据类型并讨论其映射到其他数据库的特点和问题。

cache和主存的三种映射方式

cache和主存的三种映射方式

Cache与主存之间的全相联映射,直接映射和组相联映射的区别1.高速缓冲存储器的功能、结构与工作原理高速缓冲存储器是存在于主存与CPU之间的一级存储器,由静态存储芯片(SRAM)组成,容量比较小但速度比主存高得多,接近于CPU的速度。

Cache的功能是用来存放那些近期需要运行的指令与数据。

目的是提高CPU对存储器的访问速度。

为此需要解决2个技术问题:一是主存地址与缓存地址的映象及转换;二是按一定原则对Cache的内容进行替换。

Cache的结构和工作原理如图2.3.1所示。

主要由三大部分组成:Cache存储体:存放由主存调入的指令与数据块。

地址转换部件:建立目录表以实现主存地址到缓存地址的转换。

替换部件:在缓存已满时按一定策略进行数据块替换,并修改地址转换部件。

2.地址映象与转换地址映象是指某一数据在内存中的地址与在缓冲中的地址,两者之间的对应关系。

下面介绍三种地址映象的方式。

1.全相联方式地址映象规则:主存的任意一块可以映象到Cache中的任意一块(1) 主存与缓存分成相同大小的数据块。

(2) 主存的某一数据块可以装入缓存的任意一块空间中。

全相联方式的对应关系如图2.3.2所示。

如果Cache的块数为Cb,主存的块数为Mb,则映象关系共有Cb×Mb种。

图2.3.3示出了目录表的格式及地址变换规则。

目录表存放在相关(联)存储器中,其中包括三部分:数据块在主存的块地址、存入缓存后的块地址、及有效位(也称装入位)。

由于是全相联方式,因此,目录表的容量应当与缓存的块数相同。

举例:某机主存容量为1M,Cache的容量为32KB,每块的大小为16个字(或字节)。

划出主、缓存的地址格式、目录表格式及其容量。

容量:与缓冲块数量相同即211=2048(或32K/16=2048)。

优点:命中率比较高,Cache存储空间利用率高。

缺点:访问相关存储器时,每次都要与全部内容比较,速度低,成本高,因而应用少。

2.直接相联方式地址映象规则:主存储器中一块只能映象到Cache的一个特定的块中。

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IO寻址采用的是统一寻址, 非独立IO寻址!
2.6.0. MCU 存储器分类及特点
1. 寄存器 。 2. RAM 读写方便,保持经常修改的数据。掉电不能保 护数据 。 静态RAM ,动态RAM; 3. EEPROM 非易失存储器。用于保持重要、修改少的数据。 掉电保持 。 4. FLASH 固有不挥发性。不需要后备电源保持数据。 易更新性。 成本低、密度高、可靠性好 。 仅在特殊模式下才可能写入数据 。
专用全局指令关联:
注意:GPAGE主要应用于读取大型表格,关联指令有限,不适合应用 到程序中的操作(比如加减运算等)。
4. 基本64K空间分配
页面分配空间定义: DFLASH : 1K RAM : 4K FLASH : 16K
2K 2K 12K
S12XS128内存: DFLASH : 8K = 8×1K RAM : 8K <12K FLASH : 128 K = 8 ×16K
RAM DFLASH 保留 扩展
256K 768K 2M 8M
$10_0000 , $13_FFFF $14_0000 , $1F_FFFF
$20_0000 , $3F_FFFF
$40_0000 , $7F_FFFF
FLASH
4M
2.存储区映射模块原理 MMC
3. 存储器 8M空间的连续读取
GLDAR GSTAR
1KB数据闪存 4K保留 8KB RAM
$FD $FC $FB
$F8
$FF
$FD $FE $FF
16KB闪存 $FD
程序需要调用需要的 页面时,使用与页面寄存 器相关的指令将程序调入 分页WINDOW。
16KB分页闪存 $FE
$FC $FB
$FA
$F8
16KB闪存 $FF
XS128S实际地址分配关系
2.6.1存储空间分配
一.存储器管理问题 1. 2. 3. 4. 对基本64K 空间进行分配 各种存储器地址安排 如何避免冲突,发生冲突解决方法 超过基本64K空间解决办法
二.由逻辑地址向物理地址变换过程
四.内存映射关系
1. 8M空间分配
$00_0000 , $00_07FF
2K寄存器
1M
$00_0800 , $0F_FFFF
最多255 最多254
$00 $00
$FF
$FD $FE $FF
$FC $FB $FA
16KB闪存 $FD
初始值:EPAGE = $FE RPAGE = $FD PPAGE = $FE
16KBFLASH分页闪存
$FC $FB
$FA
最多254
$00
Байду номын сангаас
$FE
16KB闪存
$FF
2KB寄存器空间
1KB分页数据闪存 $FE
16K
5.逻辑地址映射
CPU 16位地址
逻辑空间
1K
4K
16K
256 ×1K = 256 K 256 ×4K = 1 M 256 ×16K = 4 M
6. 单片模式空间分配
2.6.2 存储器地址管理
2KB寄存器空间 1KB分页数据闪存 $FE 1KB数据闪存 4KB分页RAM 8KB RAM
$FD $FC $FB
MC9S12XS128存储器的组织结构
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 集成:I/O寄存器、RAM、DFLASH 、PFLASH 统一编址:64KB($0000~$FFFF)。 每存储单元存8位信息 I/O寄存器 1KB,(分配2K空间) RAM 8KB (没有使用页面扩展机制,实际存放在64K 空间内,$2000 -$3FFF 共 2个4K ) DFLASH 8KB (页面扩展机制,共8页,每页1K 页面编号 $FF 、$FE ..... $F8 ) FLASH 128KB(页面扩展机制, 共8页,每页16K 页面编号 $FF 、$FE ..... $F8)
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