《街头霸王x铁拳》全人物出招表
《铁拳7》全人物连招、必杀技入门教程

《铁拳7》全⼈物连招、必杀技⼊门教程 《铁拳7》是⼀款由万代南宫梦制作发⾏的3D动作格⽃游戏,为《铁拳》系列的最新续作。
该作的剧情故事主要以三岛家族为中⼼展开,整个三岛⼀族的故事也将在该作中彻底落下帷幕。
今天为⼤家分享的是“3D M ⼼⽣双翼”介绍的《铁拳7》全⼈物出招表及⼊门教程指南,⼀起来看看吧。
游戏介绍 《铁拳7(Te k k e n7)》是由万代南宫梦制作发⾏的⼀款3D动作格⽃类游戏,是⼈⽓格⽃系列《铁拳》的最新续作。
本作主要为三岛⼀⼋与三岛平⼋之间的“⽗⼦情仇”。
三岛⼀美是三岛⼀⼋的母亲,她被三岛平⼋所杀死,这引起了三岛⼀⼋对⽗亲的仇恨,也激发了其体内的恶魔基因。
最终b o s s为三岛⼀⼋的母亲,三岛⼀美。
三岛族的故事也将彻底落下帷幕。
游戏玩法⽅⾯,《铁拳7》将拥有被称为“R a g e A r t s(狂怒艺术)”和“P o w e r C l a s h(强⼒冲撞)”的全新系统。
“狂怒艺术”系统在游戏⾓⾊较量时与他们的健康值紧密相连,当健康值下降⾄某⼀数值,⾓⾊将进⼊到⼀种叫做“E n r a g e d S t a t e”的状态,这将依次提升他们的防御⼒,同时解锁所谓的“狂怒艺术”,这是⼀种独特的招式,每个⾓⾊都不⼀样。
具体怎样操作N B G I并没有详细介绍,根据描述,这可能与《⼥神异闻录4》中的“觉醒技能”最为相似。
⾄于“强⼒冲撞”系统,则是另⼀种独特的攻击技能。
当⾓⾊执⾏打击动作时,并不会因为受到攻击⽽退缩。
尽管还不清楚具体限制,例如这个“强⼒冲撞”能使⽤多少次,或者说⾓⾊处于这种状态时能够接受的被攻击的频率是多少。
作为转换,⾓⾊的攻击⼒当然会增加,这是⼀个冒险的做法。
与“狂怒艺术”类似,不同的⾓⾊也拥有不同的“强⼒冲撞”招式。
上⼿指南 游戏特点 铁拳是⼀款真正的3D格⽃游戏,以把对⼿⽣命条清空为胜利条件。
解释⼀下为什么科普过程中会经常与街霸拳皇做对⽐。
因为街霸拳皇是国内普及⾯最⼴的格⽃游戏,对⽐讲解会让⼤家对铁拳的游戏模式有个⼤概的参照。
hitbox出招表

hitbox出招表Hitbox出招表在竞技游戏中,掌握各个角色的出招技巧是非常重要的。
而了解角色的hitbox(命中盒)也是玩家提高技术水平的必备知识。
本文将为大家介绍几个角色的hitbox出招表,帮助玩家更好地理解角色的攻击范围和效果。
1. Ryu(Street Fighter)Ryu是《街头霸王》系列中的经典角色,他的出招技巧非常全面。
以下是他的几个常用招式及其hitbox:- 站立强拳(Standing Heavy Punch):向前伸出一拳,打击范围较远。
hitbox主要集中在拳头部位,击中敌人后可以进行连招。
- 龙之拳(Hadoken):向前释放一团能量球,攻击范围较广。
hitbox主要在能量球周围,可以用来远程打击敌人或控制战场。
- 红蓝眩晕踢(Tatsumaki Senpukyaku):连续旋转踢击,攻击范围较大。
hitbox主要在腿部,可以用来进行空中连招或防守。
2. Mario(Super Smash Bros.)Mario是《超级马里奥兄弟》系列中的代表角色,他在《超级马里奥大乱斗》中也是非常受欢迎的选择。
以下是他的几个常用招式及其hitbox:- 火球术(Fireball):向前释放一个火球,攻击范围较远。
hitbox 在火球周围,可以用来进行远程攻击或干扰敌人。
- 跳跃冲击(Jump Punch):向上跳跃并伸出拳头,攻击范围较小。
hitbox在拳头部位,可以用来进行空中攻击或反击。
- 旋风踢(Super Jump Punch):连续旋转踢击,攻击范围较大。
hitbox主要在腿部,可以用来进行空中连招或防守。
3. Link(The Legend of Zelda)Link是《塞尔达传说》系列中的主角,他在《超级马里奥大乱斗》中也是一个非常强大的角色。
以下是他的几个常用招式及其hitbox:- 剑击(Sword Slash):挥动剑进行快速攻击,攻击范围较小。
hitbox在剑的刀锋部位,可以用来进行近身攻击或连招。
街霸3.3出招表

SAⅢ—(LV。3)天星乱华
↓↘→↓↘→+腿
↓↙←↓↙←+腿
息吹IBUKI
招数种类
招式名称
出招详细
投技
暗葛
近敌时,轻拳+轻脚
翔猿
空中近敌时,轻拳+轻脚
TC
-
空中重拳·空中→+中腿
-
斜跳轻拳·空中→+重拳
-
斜跳轻腿·空中→+中腿
—
站立轻腿·站立中腿·站立重腿
-
近距离站立重拳·蹲重腿·站立重腿
SAⅠ—(LV.1)鬼神槌
↓↘→↓↘→ + 2个拳
↓↙←↓↙← + 2个拳
SAⅡ-(LV.3)夜行魂
↓↘→↓↘→ +拳
↓↘→↓↘→ +拳
超必杀
SAⅠ—(LV.2)真空波动拳
↓↘→↓↘→ +拳
↓↘→↓↘→ +拳
SAⅡ-(LV.1)真·升龙拳
↓↘→↓↘→ +拳
↓↘→↓↘→ +脚
SAⅢ—(LV.1)电刃波动拳
↓↘→↓↘→ +拳(可蓄)
↓↙←↓↙← +腿(可蓄)
肯KEN
招数种类
招式名称
出招详细
投技
膝蹴
近敌时,N+轻拳+轻脚(任意键连打)
背负投
↓↙←↓↙←+拳
SAⅡ—(LV.2)升龙加农
↓↘→↓↘→+拳.拳连打
↓↘→↓↘→+拳.拳连打
SAⅢ—(LV.1)超强龙卷风
↓↘→↓↘→+拳
↓↘→↓↘→+腿
春丽CHUN LI
招数种类
铁拳3出招表

铁拳3出招表注:熊,熊猫,斗神,真斗神,木公仔没有十连击.左拳=A 右拳=B 左腿=C 右腿=D方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右时为准(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按,表示依次输入投技指令前面的括号里为输入次序后面的括号里为挣脱指令.-凌晓雨:↑D AB〔A+B〕ACDDDA↑D ABDDB〔A+B〕ADB保罗.菲尼克斯:ABC BABA DBAABC ADB ADB A朱丽叶.张:BAAB CCC DD ABAAB CCB CBABAAB CCB ADC妮娜.威廉姆斯〔安娜.威廉姆斯〕:ABAB CCB ABDABAB CCB ADCABAB DCD BDC吉光:DDBB DD AAAAABA DDD AAAAABA DBBB DAAABA DDDA〔C+D〕雷武龙:ABA〔C+D〕〔C+D〕〔C+D〕AABABA〔C+D〕BAD ADDABA〔C+D〕BAD ABC花郎:→D AB CDCD DD CD→C BB CDCD DD CD三岛平八:↘CBBDD ABABA↘CBBDD ADABD↘CBBDD ADABA福雷斯特.罗:↘ACBB C↓CCC DD↘ACBB CCC DCD↘ABBA C↓CCC DD↘ABBA CCCC DCD枪.杰克:↓BAAA BABA〔A+B〕〔A+B〕↓BAAA BABA↓〔A+B〕〔A+B〕↗AA DCD ABA↓〔A+B〕〔A+B〕↗AA DCD ABA 〔A+B〕〔A+B〕布莱恩.弗利:←AB ADB ADB←CDAB ADCC风间仁:CBDC (A+D) BBABBDDDDB (A+D)BABDDDDB (A+D)↓(C+D)→→BABB CDD CBA→→BABB CDD ABA→→BADD BDCBA艾迪: DCDB DD (C+D)(C+D)(C+D)↙〔C+D〕↗〔C+D〕KING〔豹王〕:ABAAB DDDACABAAB DDDAAABAA CCDCB〔A+B〕ABAA CCDDAAABAA CCDDACKING〔豹王〕抓技:六连摔:第一种:(一):→,↘BD(B)或→,↘AC(A)(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)(三):B+B+AB (不能挣脱)(四):CD+AB+ABD (B)(五):A+B+CD+AB (不能挣脱)(六):B+A+C+D (B)第二种:(一):→,↘BD (B)或→,↘AC (A)(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘A C就用A)(三):B+B+AB (不能挣脱)(四):CD+AB+ABD (B)(五):A+B+CD+AB (不能挣脱)(六):C+A+B+CD+ABCD (A)五连摔:第一种:(一):→,↘AB(AB)或横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或↘,↘BD(B)(二):B+B+AB (不能挣脱)(三):CD+AB+ABD (B)(四):A+B+CD+AB (不能挣脱)(五):B+A+C+D (B)第二种:(一):→,↘AB(AB)或横移动中B+D,抓对手正面或侧面(B)或↘,↘BD(B)(二):B+B+AB (不能挣脱)(三):CD+AB+ABD(B)(四):A+B+CD+AB (不能挣脱)(五):C+A+B+CD+ABCD (A)第三种:(一):→,↘BD(B)或→,↘AC(A)(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)(三):CD+AB (A)(四):A+B+CD (不能挣脱)(五):B+A+C+D (B)第四种:(一):→,↘BD(B)或→,↘AC(A)(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)(三):CD+AB (A)(四):A+B+CD (不能挣脱)(五):C+A+B+CD+ABCD (A)四连摔:第一种:(一):→,↘AB(AB)或横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或↘,↘BD(B)(二):B+B+AB (不能挣脱)(三):A+B+CD (A)(四):B+A+C+D (B)第二种:(一):→,↘AB(AB)或横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或↘,↘BD(B)(二):B+B+AB (不能挣脱)(三):A+B+CD (A)(四):C+A+B+CD+ABCD (A)第三种:(一):横移动中BD,抓对手背面(不能挣脱)(二):CD+AB+ABD (B)(三):A+B+CD+AB (不能挣脱)(四):B+A+C+D (B )第四种:(一):横移动中BD,抓对手背面(不能挣脱)(二):CD+AB+ABD (B)(三):A+B+CD+AB (不能挣脱)(四):C+A+B+CD+ABCD (A)三连摔:第一种:(一):横移动中BD,抓对手背面(不能挣脱)(二):A+B+CD (A)(三):B+A+C+D (B)第二种:(一):横移动中BD,抓对手背面(不能挣脱)(二):A+B+CD (A)(三):C+A+B+CD+ABCD (A)AD倒地投:第一种:(一):→☆↓↘AD (A)(二):B+A+ABC (AB)(三):B+A+C+ABD+ABD (A)第二种〔十八滚龙摔〕:(一):→☆↓↘AD (A)(二):B+A+ABC (AB)(三):AC+CD+DB+BA+ABC (B)第三种:(一):→☆↓↘AD (A)(二):AB+D+BD (B)(三):D+C+D+CD+AB (不能挣脱)第四种:(一):→☆↓↘AD (A)(二):AB+AB (AB)BC关节:第一种:(一):→☆↓↘BC (B)(二):AB+A+C+AB (AB)(三):A+C+D+AB+CD (不能挣脱)第二种:(一):→☆↓↘BC (B)(二):A+B+C+AB (A)第三种:(一):→☆↓↘BC (B)(二): AB+C+A+AC (B)↓↘→A:第一种:(一):↓↘→A (A)(二):AB (不能挣脱)第二种:(一):↓↘→A (A)(二):AB+C+D+AB (不能挣脱)特殊抓技:第一种:↓AB ABA A+B C+D第二种:↓AB C+D A+B A+B第三种:跑到对手面前←AB CD第四种: 跑到对手面前←AB BD。
《铁拳7》入门教程指南及全人物出招表必杀技

铁拳表达的术语有两种,最通用的标准术语是以方向的英文缩写结合 数字的1,2,3,4来表达, u (up) 上,d(down)下, f(forward)前, b(back)后,n(复位)摇杆回中,组合起来uf就是拉前斜上,db就是拉后斜 下,ss是横移,Lss,Rss对应左右横移,CH是counter也就是破招。还有 摇杆摇1/4或半圆的用d,df,f或者d,db,b表示,或者直接叫QCF或者QCB, 都是英文直译的缩写,特殊的如风神指令,会表示成fnd,df,代表摇杆先 推前,然后回中,然后下前斜下。这里要注意,这个指令和街霸拳皇最大 的区别是必须要在n的时候回中。 小键盘1-9的表达方法小日本常用,这里就不做解释了。 解释一下为什么铁拳是个帧数的游戏。帧数,一帧为1/60秒,铁拳出 招都是在这个限制的前提下,每一招都有固定的帧数,命中对方之后也有 相应的帧数,被防也有相应的帧数。也就是说铁拳的攻防,完全都是通过 帧数的计算完成。需要玩好铁拳,除了记住每个人的固有技之外,还需要 熟知自己所用的角色招数的帧数,对手选用的角色常用招数帧数发生,命 中之后帧数的优劣势,才能选择后续是反击还是防御。这就是为什么铁拳 这个游戏难入门,需要记忆的基础数据太多。
简要贴个gif来讲下什么是择??鲍勃命中优势鲍勃择中段继续df1冯威抢招被打??鲍勃命中优势对选择防御观望鲍勃择中段df1冯威防御反击出12重新取得有利形势??鲍勃命中优势对选择防御观望鲍勃择下段命中对??鲍勃命中后优势对猜下段防御被鲍勃跳踢浮空打套combo??鲍勃命中后优势择下段命中对接combo??鲍勃命中后优势择下段被冯威防御冯威跳回中4ufn4确反下段浮空还击套combo??上述主要讲下什么叫择与被择当然实战中都是互相猜还有横移打横移等应对段
《《街头霸王》十二人街霸全人物招数战术详解》

优点:收招时几乎无破绽,是对付菜鸟最好的办法。
缺点:最大的攻击点是最大的破绽,只要对手有经验, 普通一个重拳打到头顶就破掉了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜连续技1、跳重拳+站重脚(必须近身)三连击2、跳重拳+站次轻拳+百裂张综合评价:攻击力算不错了,招式单调,处于十二人中下水平综合指数:★★★★☆☆☆☆☆☆布兰卡(BLANKA )〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜普通技重拳:优点:攻击力高,可防空,跳跃攻击面积大,去掉了8人街霸中的近身重拳二连击,减小了破绽缺点:在8人街霸中常用的次轻拳二连啃不好使了, 那可是狮子最牛比的招数呀。
重脚:优点:可防空,去掉了8人街霸中近身下踢的招数,使得重脚再无破绽,跳重脚可破本田百裂张手、超级头锤、狮子回旋攻击、古列倒旋踢、维加回旋攻击、警察的闪电冲击、回旋冲踢等招数,近身次轻脚有二连击的招数缺点:攻击力略低〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜特殊技雷霆放电:拳连打(最好不用重拳)华而不实,可被所有人的下蹲脚轻易化解,但可破解回旋攻击的招数回旋攻击:J (蓄力)r+拳不适于对付隆、肯、古列这些有直轻拳的敌人〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜连续技跳重拳+站次轻拳(脚)+回旋攻击很实用的综合评价:虽然招数和本田相仿,但我们的野兽派怎是日本小胖子能比的,已经是我们的上等人选了综合指数:★★★★★★★★☆☆古列(GUILE )普通技重拳:优点:站蹲均可防空,攻击力高,可空摔缺点:站立攻击防空弱,蹲下后不能对地,虽然招数看上去和隆、肯很像,但弱了很多重脚:优点:可空摔缺点:不说了,不怕死的尽管用,最可气的就是蹲踢还得转两圈〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜特殊技回旋斩:J (蓄力)r+拳同样是发镖,比隆肯的弱了很多,甚至不如沙加特的虎刃波倒旋踢:$ (蓄力)f+脚优点:古列最厉害的招数了,可防空,进化为二连技缺点:攻击力低,且一下不能击倒地面敌人,易被对方化解〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜连续技:1、跳重拳+次轻拳+回旋斩2、跳重拳+蹲次轻拳(脚)+倒旋踢综合评价:倒旋踢很垃圾了,8人街霸中倒旋踢的攻击力很高,而且不易被破掉,对地面敌人也是一下击倒,而且所有特殊技全部是蓄力招数,使得可上手性大大降低。
12人街头霸王出招表

12人街头霸王出招表(A)作者:来源:互联网文章点击数: 1223少年街霸出招表一、蓄力柱、超必杀技:蓄力柱只有一条,但是是以三分之一条为单位,集满有三段,三段当然可以使用三次超必杀技,不过也可以一次用掉三段(同时按三个钮)。
也就是说,超必杀技等级有三级,依按的钮数多少决定(有足够气时)。
攻击对手、使用必杀技、防御(依增加速度排列)可增加气。
气的用途有两种,一是超必另一个是防御攻击。
超必杀技可混合COMBO使用,使用时机是找对手的空档,例升龙拳后或防住对手的大扫腿,或者对手使用超必的同时等等。
超必并不是完全无敌的,有一些用蹲小踢或升龙拳都可化解。
二、Turbo 模式和自动防御视机台而定,并不是每台都可以选择Turbo 或Normal 的速度,而自动防御则几乎没有看到。
(机板ROM 的设定不同,有四项设定:速度(Turbo1,Turbo2,Normal),电脑AI,损伤程度以及自动防御。
)三、连招、空中防御、防御攻击(Zero Counter):连招的时间比魔域幽灵更严,空中防御后就直接落下、无法反击。
升龙系的攻击,虽然在空中亦可挡下,但要一定高度之上才行。
地上的一般攻击无法空中防御(例如站大踢)。
大部份的超必杀技也不能空中防御。
防御攻击所有角色都是←↙↓,至于是按拳还是脚,则依角色不同。
防住攻击时,就是使用的时机了,(气功亦可),一般是针对跳踢,扫腿或者超必加以反击,尤其是超必。
但是防御攻击一次要用掉一个level的气。
四、滚动、反击技(reverse):被对方攻击快倒地的时候(例升龙拳、绊腿),赶快按←↙↓ + 拳,即可翻滚。
不过要小心,滚近对手时是无法防御的;空中防御后也可滚动。
反击技例如倒地时,爬起来马上用升龙拳或者天升脚攻击跳过来的对手,画面就会显示反击技的字样。
或这在角落防御或防御(或击中)比较慢的COMBO时,可较快用出升龙拳一类的招式,或其它必杀技。
五、安全着地:被摔的瞬间赶快按下左或右加大或中的拳,脚,就可以只损失一点点的体力而安全着地。
最新12人街霸出招表

阿鲁比: ↓↘→ + P豪油根: →↓↘+ P板板屁油干: ↓↙← + K阿鲁比: ↓↘→ + P豪油根: →↓↘+ P板板屁油干: ↓↙← + K阿雷斯固: ←集气→ + P 扇面: ↓集气↑ + K空擒:跳起后近敌+ P空擒:跳起后近敌+ K路达海尔: ↓↘→ + P路达呸: ←↙↓↘→ + P 螺旋头撞:空中↓ + P螺旋脚钻:空中↓ + K千腿: K 连打滴答刀霹雳: ↓集气↑ + K空擒:跳起后近敌+ P反弹跳:跳到屏幕里后拉↗点:空中↓+中P旋风: 3P 同时押螺旋大坐: 近身转一圈+ P摔孩子:近身↓+中P反仍:近身↓+重P捏:近身一段距离↓+重P或中P 站捏:近身一段距离←或→+中P 咬:近身一段距离←或→→+重P 扑:斜跳↓+重P放电: P 连打滚团: ←集气→ + P千手: P 连打幽会儿: ←集气→ + P直拳: ←集气→ + P勾拳: ←集气→ + K回旋直拳: 3P押住,再同时放开幽:↓集气↑ + K 跳起后+ P空擒:↓集气↑+ K 跳起后近敌+P 上网:主场↓集气↑+ K回旋攻击: ←集气→ + P空擒:跳起后近敌+ P反弹跳:跳到屏幕里后拉↗翻筋斗:←←来跟儿: ↓↘→ + P脚来跟: ↓↘→ + K来根萝卜卡特: →↓↘+ P虎膝击: ↓↘→↗↑+ K窜: ←集气→ + P二郎腿: ←集气→ + K踩: ↓集气↑ + K(空中可控制方向)隆( RYU )-------------波动拳: ↓→ + P升龙拳: →↓+ P龙卷旋风脚: ↓← + K肯( KEN )--------------波动拳: ↓→ + P升龙拳: →↓+ P 龙卷旋风脚: ↓← + K春丽( CHUN-LI )----------------百裂脚: K 连打气功拳: ←集气→ + P 倒旋鹤脚踢:↓集气↑ + K盖勒( GUILE )----------------回旋斩: ←集气→ + P 倒旋踢: ↓集气↑ + K塔尔锡( DHALSIM )------------------瑜珈之火: ↓→ + P瑜珈之焰: ←↓→ + P布兰卡( BLANKA )------------------雷霆放电: P 连打回旋攻击: ←集气→ + P本田( E.HONDA )-----------------百裂张手: P 连打超级头锤: ←集气→ + P桑基尔夫( ZANGIEF )--------------------双截拳: 3P 同时押( 中拳+ 重拳) 倒抱头挫: 转一圈+ P高速双截拳: 3K 同时押( 轻脚+ 中脚)巴洛克( BALROG ) 【英版为BISON 】------------------冲刺直拳: ←集气→ + P冲刺勾拳: ←集气→ + K回旋冲刺直拳: 3P 押住,再同时放开( 时间越久越强)维加( VEGA ) 【英版为BALROG 】------------------鹰爪击: ↓集气↑ + K 跳起后+ P倒摔击: ↓集气↑ + K 跳起后近敌+ P回旋攻击: ←集气→ + P空中冲击: ↓集气↑ + P 跳起后+ P沙加特( SAGAT )------------------虎刃波( 高) : ↓→ + P虎刃波( 低) : ↓→ + K升虎拳: →↓+ P虎膝击: ↓→+ K拜森( BISON ) 【英版为VEGA 】---------------地狱火: ←集气→ + P回转冲踢: ←集气→ + K千斤顶压: ↓集气↑ + K恶魔倒转: 上招中+ P********ADON********"I am a Muay Thai master. You are sucking gravel." 特殊技??????????↘ + 中脚必杀技(JAGUAR KICK)← ↓ ↙ + 踢必杀技(Jaguar Tooth)→ ↘ ↓ ↙ ← + 踢必杀技( Rising Jaguar)↓ ↘ → ↗ + 踢*超杀技(Jaguar Breed Assault) ↓ ↘ → ↓ ↘ → + 拳*超杀技(Jaguar Revolver)↓ ↙ ← ↓ ↙ ← + 踢*******GUY********"You are so outclassed."特殊技镰鼬↘ + 大踢特殊技肘落??跳跃中↓ + 中拳特殊技两段肘击→ + 拳必杀技疾驱?↓ ↘ → + 踢+ 踢必杀技↓ ↘ → + 拳(空摔或肘击落) 必杀技武神旋风脚↓ ↙ ← + 踢*超杀技武神刚雷脚:↓ ↘ → ↓ ↘ → + 踢*超杀技武神八双拳↓ ↘ → ↓ ↘ → + 拳*******SODOM*******"Guess I beat you pretty bad. *超杀技????????→ ↓ ↘ + 拳*超杀技?←↙↓ + 脚(被打飞时)*超杀技前滚→↘↓ + 拳(被打飞时)*超杀技(Butsumetsu Buster) 摇杆转一圈+ 拳*超杀技(Daikyou Burning) 摇杆转一圈+ 踢*超杀技???????↓ ↘ → ↓ ↘ → + 拳较多。
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