高防服务器(3)
无视CC攻击,多节点清洗流量的美国高防服务器

无视CC攻击,多节点清洗流量的美国高防服务器无视CC攻击,多借点清洗流量的美国高防服务器租用——美国ddosport高防服务器你不租一台,永远不知道美国高防服务器的速度有多快美国服务器的速度一直是无法避免的硬伤,速度是和距离有关系的,距离越近速度越快。
而美国西海岸离我们更近,ping值基本也在200ms左右了。
而为了进一步优化中美之间的线路,我们特别接入双向直连的电信和联通线路,平均ping值基本可以维持在160-180ms,而部分地区甚至可以达到140ms。
而多线路直接接入运营商骨干网,核心网络设备冗余可以确保为客户提供99.9%SLA保证,避免停机造成业务离线。
你不租一台,永远不知道美国高防服务器的防御有多高对于ddos攻击来说,美国ddosport机房可以提供单机10-200G的硬防,为保证防御的真实性,我们可以提供实时流量图来检测服务器的状态,并且在购买前可以提供机器测试!对于cc攻击来说,我们可以完美百分百过滤cc流量及其变种。
那么我们是如何来清洗流量的呢?我们在西雅图、欧洲、洛杉矶均设置有POP节点,可以多路径、分布式地为客户提供ddos流量清洗服务。
有超过500Gbps的出口带宽,基于BGP+MPLS的分布式流量清洗。
承诺防御范围内攻击打死全额退款!PS:双IP管理,高防IP+管理IP。
高防IP开启80端口,提供防御。
管理IP不开80端口无防御。
超出预约防御屏蔽高防IP,管理IP仍可正常远程服务器操作。
你不租一台,永远不知道耀磊数据的服务有多么的高效我们租用的服务器,在机房保持恒温恒湿的情况下,是在24小时不间断运转的。
我们不可能百分百保证服务器不出问题,但是我们会最大限度的将可能出现的问题规避掉,并且做到在出现问题的时候能够第一时间将问题及时解决。
机房配备24小时值班技术人员,昼夜不间断处理各类问题;IPMI远程面板管理,普通问题远程操控即可解决,如开关机、做系统等;PXE快速部署系统,常用系统2小时即可交付机器,初装费PS:美国高防服务器均以带宽单价计费,不限制用户流量,亦无任何相关隐藏费用。
如何正确租用美国高防服务器?双向电信直连线路谁与争锋

如何正确租用美国高防服务器?双向电信直连线路谁与争锋经常遇见有人问怎么样才能租用到真实防御的美国高防服务器?哪家的美国高防服务器快速稳定?面对如此众多的IDC公司,我们如何选择一台适合自己的美国高防服务器呢?我们先来了解下如何识别高防服务器高防服务器,主要是针对ddos/cc等流量型攻击而出现的服务器.。
提供高防服务器的高防机房硬件防火墙设备起码在10G以上,并且可认为单个客户供给安全保护。
作为高防机房,有必要确保该机房要具有足够大的出口带宽,由于许多攻击也都是运用的带宽做去攻击他人的机器的(像我们常见的ddos流量攻击),那么机房就要有足够大的带宽资本,才能承受大流量的攻击。
租用美国高防服务器时应该注意的事项:●机房线路:机房线路的好坏对站长来说至关重要。
一条好的线路服务器能够保证网站稳定快速的运行。
美国DP机房(ddosport机房的简称),采用双向电信直连,从美国机房直连中国电信,中间不饶其他线路,经过的节点少,延迟大大降低,ping值一般在160ms-180ms左右,使数据更快更稳的传输到国内。
反之亦然。
●真实防御:租用高防服务器,保护网站不受攻击是最终目的。
所以我们首先看的是防御,防御是否真实,机房能够提供多大的防御,都是我们需要了解的。
防御不真实,花了钱给不了这么高的防御,白花冤枉钱不说,网站也可能受到伤害,这不是我们想看到的。
了解机房能够提供多大的防御,有助于我们后期方便升级防御,刚开始租用服务器无法判定租用多大的防御,为节约成本,我们可选择基础防御,后期不够用的话可以升级防御。
美国DP机房为您量身打造,10G-200G硬防可供您使用,提供流量图,支持测试,让您无顾虑的使用美国高防服务器。
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耀磊数据美国DP机房硬件全新采购,CPU为主流的E3和E5,也支持双CPU,配置高,性能好。
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美国DP高防服务器是海外高防服务器租用中的战斗机

美国DP高防服务器是海外高防服务器租用中的战斗机随着世界互联网的快速发展,海内外的网络贸易越来越频繁。
像游戏行业,外贸行业等等都需要用到互联网,但是也给很多不法分子创造了机会,他们以攻击别人的网站来赚钱不法利润或者打击同行网站,给人造成不良影响。
这就需要企业想办法来维护好自己的网站,因此高防服务器就应运而生。
那么多的高防服务器租用,我们又该如何选择呢?就选美国DP高防服务器租用。
有人说,国内高防服务器那么多,为什么选择美国高防服务器租用?根据分析,美国高防服务器租用相比国内的有以下几个优势:1.免备案:众所周知,在国内要架设网站就必须要有备案,否则网站无法上线,打不开网页,而且备案时间过长,需要耗费很多时间和精力,很多中小企业不想备案进而选择海外服务器租用。
2.对于企业级用户,如果客户仅仅是在亚洲地区(香港、台湾、日本、大陆客户等),那么亚洲高防服务器租用无疑是最佳选择,但是很多企业是面向欧美用户的,因此,美国高防服务器租用更值得考虑的。
3.最重要的一点是美国高防服务器不存在国内电信跟网通互联不互通的问题。
国际出口带宽也比较充足,适合企业级外贸网站、邮件服务、数据交换等应用,是语音视频应用的第一选择。
那么美国高防服务器又为何独独推荐美国DP高防机房呢?这就是美国DP 高防服务器租用的独特魅力。
1.双向电信直连:美国到国内距离确实很远,很多客户在选择美国服务器时也是比较担心网络速度问题。
美国DP高防服务器采用双向电信直连线路就是为了解决这一问题,所需数据从美国机房出来直接连接中国电信,其间不再经过其他线路或者节点,不再绕路,耗损过多带宽,使数据更快更稳的传输到国内,当然,反之亦然。
美国DP机房的最大魅力就既快又稳。
2.美国DP高防服务器耀磊数据国内独家美国DP高防服务器租用,耀磊数据独家授权。
为了更好的打开国内市场,也为了国内用户有更好的体验,提供百分百真实带宽,真实防御,以事实说话,可以进行任何检测。
高防服务器租用之ddos攻击详解

高防服务器租用之ddos攻击详解DDOS全名是Distributed Denial of service (分布式拒绝服务攻击),很多DOS攻击源一起攻击某台服务器就组成了DDOS攻击,DDOS最早可追溯到1996年最初,在中国2002年开始频繁出现,2003年已经初具规模。
分布式拒绝服务(DDoS:Distributed Denial of Service)攻击指借助于客户/服务器技术,将多个计算机联合起来作为攻击平台,对一个或多个目标发动DoS 攻击,从而成倍地提高拒绝服务攻击的威力。
通常,攻击者使用一个偷窃帐号将DDoS主控程序安装在一个计算机上,在一个设定的时间主控程序将与大量代理程序通讯,代理程序已经被安装在Internet上的许多计算机上。
代理程序收到指令时就发动攻击。
利用客户/服务器技术,主控程序能在几秒钟内激活成百上千次代理程序的运行。
本文将会简单讲解DDoS攻击的现象、类型、特征、预防及防御手段。
一、DDoS攻击时的现象●被攻击主机上有大量等待的TCP连接。
●网络中充斥着大量的无用的数据包,源地址为假。
●制造高流量无用数据,造成网络拥塞,使受害主机无法正常和外界通讯。
●利用受害主机提供的服务或传输协议上的缺陷,反复高速的发出特定的服务请求,使受害主机无法及时处理所有正常请求。
●严重时会造成系统死机。
讯,代理程序已经被安装在Internet上的许多计算机上。
代理程序收到指令时就发动攻击。
利用客户/服务器技术,主控程序能在几秒钟内激活成百上千次代理程序的运行。
二、DDoS攻击类型从层次上可分为网络层攻击与应用层攻击网络层攻击●SYN-floodSYN Flood 攻击是一种利用TCP协议缺陷,发送大量伪造的TCP连接请求,从而使得被攻击方资源耗尽(CPU满负载或内存不足)的攻击方式。
建立TCP连接,需要三次握手(客户端发送 SYN 报文、服务端收到请求并返回报文表示接受、客户端也返回确认,完成连接)。
游戏公司突发事件快速响应的一种数据库运作模式

游戏公司突发事件快速响应的一种数据库运作模式摘要:在如今的互联网经济时代,游戏公司数不胜数,这些问题轻则造用户流失,影响收益;重则游戏瘫痪,对企业而言,要保持游戏的稳定持续运行,制定和执行一个可行的突发事件快速响应的方案是至关重要。
如果发生突发事件,那么每一分每一秒的损失无疑是非常巨大的,所以制定一项快速响应方案以确保游戏能够快速响应,这是值得的时间和投资的。
关键词:突发事件;快速响应方案;在一些网络游戏平台的日常经营工作中,网络游戏服务器平台上就经常就会出现的一些由网络游戏自身的外挂攻击所导致造成的正常运营的事故,可以通过引入一个全局服务器,通过连通各个游戏服务区,使用握手原则来确保消息分发准确性的方案解决。
一、遭遇突发事件需要的应对措施(1) 确保服务器系统安全检查所有的主机以充分了解被访问者究竟来自于何处,检查所有网络设备和所有主机/服务器系统日志,使用工具来筛选所有不太必要的服务和端口,限制可同时被打开服务的SYN或half连接数,确保服务器主机上运行的所有系统文件均是当前最新版本的,并注意使所有系统错误修补的程序均保持最新。
(2) 在骨干节点配置防火墙防火墙本身还可以用于抵御DDoS攻击和抵御其他攻击。
当黑客发现游戏服务器可能受到黑客攻击侵害时,可以尝试将这些攻击对象定向安装到其他一些牺牲的主机,从而可以保护一些真实游戏主机而免受黑客攻击。
(3) 使用CDN加速服务高级防御CDN加速具有自动抵抗各种攻击的强大功能。
因此,为了进一步解决游戏网站面临的域名安全等问题,增加一个CDN的加速能力是十分必不可少重要的。
CDN加速功能不仅是可以直接加速到游戏网站,还意味着可以完全利用CDN来解析网站所有主域名和所有子域名,隐藏服务器真实的IP地址,保护了网站域名安全。
(4)购买高防服务器它现在是在网络游戏中流行着的一种DDoS病毒防御攻击方法之一,因为其价格又相对较为便宜,这是该方法的主要优势。
一般的高级DDoS服务器机房地址都会设在如广东和佛山等地,而这些企业基本上也都已经是通过传统的IDC,以高级DDoS服务器机房的形式来直接提供销售。
高防服务器

SYN变种攻击发送伪造源IP的SYN数据包但是数据包不是64字节而是上千字节这种攻击会造成一些防火墙处 理错误锁死,消耗服务器CPU内存的同时还会堵塞带宽。TCP混乱数据包攻击发送伪造源IP的 TCP数据包,TCP头 的TCP Flags部分是混乱的可能是syn,ack,syn+ack,syn+rst等等,会造成一些防火墙处理错误锁死,消耗服务 器CPU内存的同时还会堵塞带宽。
UDP
针对用UDP协议的攻击很多聊天室,视频音频软件,都是通过UDP数据包传输的,攻击者针对分析要攻击的 络软件协议,发送和正常数据一样的数据包,这种攻击非常难防护,一般防护墙通过拦截攻击数据包的特征码防 护,但是这样会造成正常的数据包也会被拦截,针对WEB Server的多连接攻击通过控制大量肉鸡同时连接访问站, 造成站无法处理瘫痪。
2、硬件防火墙:硬件防火墙是镶嵌系统内的,硬件防火墙是有软件和硬件结合而生成的,硬件防火墙从性 能方面和防御方面都要比软件防火墙要好。
流量牵引
流量牵引
其次是流量牵引技术,这是一种新型的防御,它能把正常流量和攻击流量区分开,把带有攻击的流量牵引到 有防御DDOS、CC等攻击的设备上去,把流量攻击的方向牵引到其它设备上去而不是选择自身去硬抗。
攻击解析
攻击解析
高防服务器SYN攻击属于DOS攻击的一种,它利用TCP协议缺陷,通过发送大量的半连接请求,耗费CPU和内 存资源。TCP协议建立连接的时候需要双方相互确认信息,来防止连接被伪造和精确控制整个数据传输过程数据完 整有效。所以TCP协议采用三次握手建立一个连接。
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
硬防和软防
硬防和软防
为什么要租用高防服务器

自身数据非常重视,混淆了高防主机与数据安全保护的概念,一味从众想要高防的用户。
很多IDC代理商、机房等都会宣称自己可提供高达多少G的防御能力,在一定程度上也混淆了用户对于主机安全的理解,然而事实上这两种却完全是两码事。
处于易受攻击的行业,如游戏、视频点播、同行竞争等,此类行业相对于其他而言,更易遭受流量攻击,因此此类的客户一般都更加重视服务器的防御能力。
然而无论此类型的客户此前是否遭受过,他们都会不约而同地选择高防服务器,而不会实际考虑自己的应用是否真的有可能会被攻击,存在一种"花钱买安心"的心理。
真的可以保护网站安全吗
高防的需求因人而异。
有些企业此前遭受过流量攻击,正所谓"一朝被蛇咬,十年怕草绳",即使以后再次被攻击的概率很低,他们也宁可选择高防来获得一份心安。
它更加针对于流量攻击而生,并不是针对数据窃取、病.毒入侵等问题。
如果企业是更加担心数据安全问题,则应该是从安全设置的角度做调整,包括设置软硬件防火墙等来过滤不良的访问。
根据多年来所提供的解决方案看,直销、金融行业等客户会更加倾向于服务器与防火墙的搭配来保证数据安全。
所以企业和个人在选择高防服务器的时候,主要考虑防御是否合适、稳定性好不好,非常重要的是要选择正规的IDC公司。
选择防御能力的大小,要根据自己的成本和需求结合起来考虑,切勿盲目选择,尽可能是用以后可以升级防御的机房。
这样不仅能控制支出成本,还能很好的起到防御作用,不然被攻击,严重的导致服务器瘫痪,对企业的损失是巨大的。
高防服务器防御多少够用

高防服务器防御多少够用
在租用高防服务器时,都会有硬防的范围来进行选择,10G高防服务器是指防御能力具有10G的服务器。
如果在攻击流量不超过10G的前提下,都能够保证网络业务的正常运行,但是超出防御范围,服务商就会对数据进行牵引,这时网络服务就需要暂停一段时间。
其实,硬防多少的选择主要是根据行业来定,例如政府,例如游戏行业,电子商城这些通常都是DDoS攻击的一个主要目标,因而在DDoS的流量攻击上,往往会以大流量攻击为基础,其流量通常为几十G以上,甚至还可能会超过机房的防御能力。
但是大流量DDoS攻击所发动也需要一定的成本,因而一般行业也不会受到特别大的流量攻击。
网络世界是连通的,置身其中,也有可能会受到被攻击的风险。
DDoS 攻击具有一定的随机性,对于站长来说,如果是在同一个服务器上的其他网站受到攻击时,同样会受到影响。
当网站出现打开过慢或者是不能连接时,可能是你的网站受到DDoS攻击影响或者是你的网站已经受到攻击的牵连。
如若对网络对优化,运营比较看重时,最好是选择高防服务器或者具有高防性能的虚拟空间。
DDoS攻击可能需要软件或者肉鸡作为攻击的支持,一般来说,日常的DDoS攻击在流量上都不会很大,一般一个网站来说,一般受到的流量
攻击往往也是低于10G,这时,一个10G硬防的高防服务器往往会够用,甚至一个10G的高防服务器还能支持几个有硬防性的虚拟空间。
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高防服务器(3)胡经国六、DDoS攻击方式分类下面,介绍几种最常见的攻击方式,也是比较难防护的攻击方式。
为了便于理解变种SYN攻击,先介绍一下SYN攻击。
1、SYN攻击SYN攻击属于DoS攻击的一种。
它利用TCP协议缺陷,通过发送大量的半连接请求,耗费CPU和内存资源。
TCP协议建立连接的时候,需要双方相互确认信息,来防止连接被伪造和精确控制整个数据传输过程,确保数据完整有效。
所以,TCP协议采用“三次握手”建立一个连接。
第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认。
SYN_SENT表示请求连接。
当你要访问其它计算机的服务时,首先要发个同步信号给该端口,此时状态为SYN_SENT。
如果连接成功了,就会变为ESTABLISHED,此时SYN_SENT状态非常短暂。
但是,如果发现SYN_SENT 非常多,而且在向不同的机器发出,那么你的机器可能中了冲击波或震荡波之类的病毒了。
这类病毒为了感染别的计算机,它就要扫描别的计算机。
在扫描的过程中对每个要扫描的计算机都要发出同步请求,这也是出现许多SYN_SENT的原因。
ESTABLISHED的意思是建立连接,表示两台机器正在通信。
第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN,同时自己也发送一个SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态。
SYN_RECV是指服务器端被动打开后,接收到了客户端的SYN并且发送了ACK时的状态。
再进一步接收到客户端的ACK,就进入ESTABLISHED状态。
ACK(Acknowledgement),即确认字符,是在数据通信中,接收站发给发送站的一种传输类控制字符,表示发来的数据已确认接受无误。
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
SYN攻击利用TCP协议“三次握手”的原理,大量发送伪造源IP的SYN 包,也就是伪造第一次握手数据包;服务器每接收到一个SYN包,就会为这个连接信息分配核心内存并放入半连接队列。
如果短时间内接收到攻击的SYN包太多,半连接队列就会溢出,操作系统会把这个连接信息丢弃造成不能连接;当攻击的SYN包超过半连接队列的最大值时,正常客户发送SYN数据包请求连接就会被服务器丢弃。
每种操作系统半连接队列大小不一样,所以抵御SYN 攻击的能力也不一样。
那么,能不能把半连接队列增加到足够大来保证不会溢出呢?答案是:不能。
每种操作系统都有方法来调整TCP模块的半连接队列最大数,例如,Win2000操作系统在注册表:HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters里TcpMaxHalfOpen,TcpMaxHalfOpenRetried,Linux操作系统,用变量tcp_max_syn_backlog来定义半连接队列的最大数。
但是,每建立一个半连接资源,就会耗费系统的核心内存。
操作系统的核心内存,是专门提供给系统内核使用的内存,不能进行虚拟内存转换,是非常紧缺的资源。
Windows 2000操作系统当物理内存是4G的时候核心内存只有不到300M,系统所有核心模块都要使用核心内存。
所以,能给半连接队列用的核心内存非常少。
Windows 2003 默认安装情况下,若Web Server的80端口每秒钟接收5000个SYN数据包,则在1分钟后网站就打不开了。
标准SYN数据包64字节,5000个等于5000×64×8(换算成bit)/1024=2500K,也就是 2.5M带宽;如此小的带宽就可以让服务器端口瘫痪。
由于SYN攻击数据包的源IP是伪造的,很难追查到攻击源,因而这种攻击非常多。
2、变种SYN攻击变种SYN攻击发送伪造源IP的SYN数据包,但是数据包不是64字节而是上千字节。
这种攻击会造成一些防火墙处理错误锁死,消耗服务器CPU、内存的同时,还会堵塞带宽。
3、TCP混乱数据包攻击TCP混乱数据包攻击发送伪造源IP的TCP数据包,TCP头的TCP Flags 部分是混乱的,可能是syn,ack,syn+ack,syn+rst等等。
这种攻击会造成一些防火墙处理错误锁死,消耗服务器CPU、内存的同时,还会堵塞带宽。
4、针对UDP协议的攻击针对UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)的攻击。
很多聊天室,视频音频软件,都是通过UDP数据包传输的。
攻击者针对要攻击的网络软件协议,发送和正常数据一样的数据包。
这种攻击非常难防护。
一般防火墙通过拦截攻击数据包的特征码防护。
但是,这样会造成正常的数据包也会被拦截。
5、针对Web Server的多连接攻击针对Web Server的多连接攻击,通过控制大量“肉鸡”同时连接访问网站,造成网站无法处理而瘫痪。
这种攻击和正常访问网站是一样的,只是瞬间访问量增加几十倍甚至上百倍。
有些防火墙可以通过限制每个连接过来的IP连接数来防护。
但是,这样会造成正常用户稍微多打开几次网站也会被封。
6、针对Web Server的变种攻击针对Web Server的变种攻击,通过控制大量“肉鸡”同时连接访问网站,一点连接建立就不断开,一直发送一些特殊的GET访问请求,造成网站数据库或者某些页面耗费大量的CPU。
这样,通过限制每个连接过来的IP连接数就失效了。
因为,每个“肉鸡”可能只建立一个或者只建立少量的连接。
这种攻击非常难以防护。
后面给大家介绍防火墙的解决方案。
7、另一种针对Web Server的变种攻击另一种针对Web Server的变种攻击,通过控制大量“肉鸡”同时连接网站端口,但是不发送GET请求而是发送乱七八糟的字符。
大部分防火墙分析攻击数据包前三个字节是GET字符,然后来进行HTTP协议的分析。
这种攻击不发送GET请求就可以绕过防火墙到达服务器。
一般服务器都是共享带宽的,带宽不会超过10M。
所以,大量的“肉鸡”攻击数据包,就会把这台服务器的共享带宽堵塞,造成服务器瘫痪。
这种攻击也非常难防护。
因为,如果只简单的拦截客户端发送过来没有GET字符的数据包,会错误地封锁很多正常的数据包,造成正常用户无法访问。
后面给大家介绍防火墙的解决方案。
8、针对游戏服务器的攻击游戏服务器非常多。
这里介绍最早也是影响最大的传奇游戏。
传奇游戏分为:登陆注册端口7000,人物选择端口7100,以及游戏运行端口7200、7300、7400等。
因为游戏协议设计得非常复杂,所以攻击的方式也花样百出,大概有几十种之多。
而且,还在不断发现新的攻击方式。
这里介绍目前最普遍的假人攻击。
假人攻击,是指通过“肉鸡”模拟游戏客户端进行自动注册、登陆、建立人物、进入游戏活动;从数据协议层面模拟正常的游戏玩家,很难从游戏数据包来分析出哪些是攻击者、哪些是正常玩家。
以上介绍的是几种最常见的攻击方式,也是比较难以防护的攻击方式。
一般基于数据包过滤的防火墙,只能分析每个数据包,或者有限的分析数据连接建立的状态,防护SYN、变种SYN、ACK攻击的效果还是不错的。
但是,不能从根本上分析TCP、UDP协议,和针对应用层的协议,比如HTTP、游戏协议,软件视频音频协议。
新的攻击方式越来越多,都是针对应用层协议漏洞,或者分析协议,然后发送和正常数据包一样的数据,或者干脆模拟正常的数据流。
单从数据包层面,分析每个数据包里面有什么数据,根本没办法很好地防护新型攻击。
七、如何防御1、拒绝服务攻击的发展从简单DoS攻击到DDoS攻击,拒绝服务攻击已经有了很多的发展。
那么什么是DoS攻击和DDoS攻击呢?DoS攻击是一种针对单台计算机的“一对一”攻击方式。
DDoS(Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务)攻击是一种基于DoS攻击的特殊形式的分布式拒绝服务攻击,是一种分布、协作的大规模攻击方式;主要瞄准比较大的网站,比如一些商业公司、搜索引擎和政府部门的网站。
DDoS 攻击是利用一批受控制的机器(“肉鸡”)向一台机器发起攻击。
这样来势迅猛的攻击令人难以防备,因此具有较大的破坏性。
如果说以前网络管理员对抗DoS可以采取防火墙过滤IP地址的方法的话,那么面对当前DDoS 攻击的众多伪造出来的地址则显得没有办法。
所以说,防范DDoS 攻击变得更加困难。
那么,如何采取措施加以有效应对呢?下面,我们从两个方面进行介绍。
2、预防为主保证安全DDoS 攻击是黑客最常用的攻击手段。
下面列出了对付它的一些常规方法。
⑴、定期扫描要定期扫描现有的网络主节点,清查可能存在的安全漏洞。
对新出现的漏洞及时进行清理。
骨干节点的计算机因为具有较高的带宽,是黑客利用的最佳位置,因此对这些主机本身,加强安全是非常重要的。
而且连接到网络主节点的都是服务器级别的计算机,所以定期扫描漏洞就变得更加重要了。
⑵、在骨干节点配置防火墙防火墙本身能抵御DDoS攻击和其他一些攻击。
在发现受到攻击的时候,可以将攻击导向一些牺牲主机,这样可以保护真正主机不被攻击。
当然,导向的这些牺牲主机可以选择不重要的,或者是Linux和Unix等漏洞少和天生防范攻击优秀的操作系统。
⑶、用足够的机器承受黑客攻击这是一种较为理想的应对策略。
如果用户拥有足够的容量和足够的资源给黑客攻击,在它不断访问用户、夺取用户资源之时,自己的能量也在逐渐耗失,或许未等用户被攻死,黑客就已无力支招儿了。
不过,此方法需要投入的资金比较多,平时大多数设备处于空闲状态,和中小企业网络实际运行情况不相符。
⑷、充分利用网络设备保护网络资源所谓网络设备,是指路由器、防火墙等负载均衡设备。
它们可将网络有效地保护起来。
当网络被攻击时,最先死掉的是路由器,但其他机器没有死。
死掉的路由器经重启后会恢复正常,而且启动起来还很快,没有什么损失。
若其他服务器死掉,则其中的数据会丢失,而且重启服务器又是一个漫长的过程,特别是一个公司使用了负载均衡设备。
这样,当一台路由器被攻击死机时,另一台将马上工作。
从而,最大程度地削减了DDoS 攻击。
⑸、过滤不必要的服务和端口过滤不必要的服务和端口,即在路由器上过滤假IP ……只开放服务端口,成为很多服务器的流行做法,例如Web服务器。
那么,只开放端口80而将其他所有端口关闭,或在防火墙上做阻止策略。
⑹、检查访问者的来源使用URPF(Unicast Reverse Path Forwarding,单播反向路径转发)等,通过反向路由器查询的方法,检查访问者的IP地址是否是真的。
若是假的,则将它予以屏蔽。
许多黑客攻击常采用假IP地址方式迷惑用户,很难查出它来自何处。
因此,利用URPF可减少假IP地址的出现,有助于提高网络安全性。