07-1 程序设计语言和编码

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PLC五种编程语言

PLC五种编程语言

PLC的五种标准编程语言PLC的用户程序是设计人员根据控制系统的工艺控制要求,通过PLC编程语言的编制设计的。

根据国际电工委员会制定的工业控制编程语言标准(IEC1131-3)。

PLC的编程语言包括以下五种:梯形图语言(LD)、指令表语言(IL)、功能模块图语言(FBD)、顺序功能流程图语言(SFC)及结构化文本语言(ST)。

1、梯形图语言(LD)梯形图语言是PLC程序设计中最常用的编程语言。

它是与继电器线路类似的一种编程语言。

由于电气设计人员对继电器控制较为熟悉,因此,梯形图编程语言得到了广泛的欢迎和应用。

梯形图编程语言的特点是:与电气操作原理图相对应,具有直观性和对应性;与原有继电器控制相一致,电气设计人员易于掌握。

梯形图编程语言与原有的继电器控制的不同点是,梯形图中的能流不是实际意义的电流,内部的继电器也不是实际存在的继电器,应用时,需要与原有继电器控制的概念区别对待。

图1是典型的交流异步电动机直接启动控制电路图。

图2是采用PLC控制的程序梯形图。

图1 交流异步电动机直接启动电路图图2 PLC梯形图2、指令表语言(IL)指令表编程语言是与汇编语言类似的一种助记符编程语言,和汇编语言一样由操作码和操作数组成。

在无计算机的情况下,适合采用PLC手持编程器对用户程序进行编制。

同时,指令表编程语言与梯形图编程语言图一一对应,在PLC编程软件下可以相互转换。

图3就是与图2PLC梯形图对应的指令表。

图3 指令表指令表表编程语言的特点是:采用助记符来表示操作功能,具有容易记忆,便于掌握;在手持编程器的键盘上采用助记符表示,便于操作,可在无计算机的场合进行编程设计;与梯形图有一一对应关系。

其特点与梯形图语言基本一致。

3、功能模块图语言(FBD)功能模块图语言是与数字逻辑电路类似的一种PLC编程语言。

采用功能模块图的形式来表示模块所具有的功能,不同的功能模块有不同的功能。

图4是对应图1交流异步电动机直接启动的功能模块图编程语言的表达方式。

VB语言程序设计教程-2024鲜版

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数据库概念
数据库是一种存储、管理和检索数据的系统,它允许用户定义、创建、维护和控制数据的访问。
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2024/3/27
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ADO对象模型
ADO(ActiveX Data Objects)是一种用于访问数据库的对象模型,包括Connection、Command、Recordset等对象。
连接数据库
查询数据
根据条件构建SQL更新语句,通过Command对象执行更新操作,并检查受影响的记录数。
更新数据
构建SQL插入语句,通过Command对象执行插入操作,并处理可能出现的异常情况。
插入数据
构建SQL删除语句,通过Command对象执行删除操作,并确认删除结果。
删除数据
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列表框(ListBox)
用于显示一列数据供用户选择,支持单选或多选。
组合框(ComboBo…
结合了文本框和列表框的功能,用户可以选择列表中的数据或输入自定义内容。
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A
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使用分组框(GroupBox)或面板(Panel)对控件进行分组,提高界面的层次感。
布局合理:根据界面功能和内容合理安排控件的位置和大小,保持界面整洁有序。
适当使用图标、按钮样式等增加界面的趣味性。
利用背景图片、渐变色等美化界面,提升视觉效果。
202024/3/27 Nhomakorabea开发一个自定义的日期选择器控件,方便用户在界面上选择日期。
实现一个自定义的图表控件,用于在界面上展示数据可视化效果。

程序设计语言的分类

程序设计语言的分类

程序设计语言的分类机器语言,是一种用二进制代码表示的低级语言,是计算机直接使用的指令代码。

机器语言没有通用性、不能移植、因机器而异,因为处理机不同指令系统就不同。

第6章编码6.1 程序设计语言一、程序设计语言的分类1.机器语言(Machine Language)机器语言,是一种用二进制代码表示的低级语言,是计算机直接使用的指令代码。

机器语言没有通用性、不能移植、因机器而异,因为处理机不同指令系统就不同。

用机器语言编写程序,都采用二进制代码形式,且所有的地址分配都以绝对地址的形式处理,存储空间的安排、寄存器、变址的使用也都由程序员自己计划。

机器语言,是一种用二进制代码表示的低级语言,是计算机直接使用的指令代码。

机器语言没有通用性、不能移植、因机器而异,因为处理机不同指令系统就不同。

第6章编码2.汇编语言(Assemble Language)汇编语言,是一种使用助记符表示的低级语言。

某一种汇编语言也是专门为某种特定的计算机系统而设计的。

用汇编语言写成的程序,需经汇编程序翻译成机器语言程序才能执行。

汇编语言中的每条符号指令都与相应的机器指令有对应关系,同时又增加了一些诸如宏、符号地址等功能。

虽然这种语言的命令比机器语言好记,但它并没有改变机器语言功能弱、指令少、繁琐、易出错、不能移植等的缺点。

机器语言,是一种用二进制代码表示的低级语言,是计算机直接使用的指令代码。

机器语言没有通用性、不能移植、因机器而异,因为处理机不同指令系统就不同。

第6章编码3.高级语言(High level Language)高级语言是面向用户的、基本上独立于计算机种类和结构的语言。

高级语言最大的优点是:形式上接近于算术语言和自然语言,概念上又接近于人们通常使用的概念。

高级语言的一个命令可以代替几条、几十条甚至几百条汇编语言的指令,因此,高级语言易学易用,通用性强且应用广泛。

机器语言,是一种用二进制代码表示的低级语言,是计算机直接使用的指令代码。

软件工程-07

软件工程-07
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面向对象的程序设计方法

在面向对象的程序设计中,数据和操作数据的算 法不再分离,它们被封装在一起,构成对象,其 他的对象可以使用这个对象所提供的服务。
面向对象程序设计方法的特点是封装、泛化、多 态、协同和复用。 1. 封装 按照抽象数据类型的要求,对象把数据和相应 操作封装在其内部,通过定义在接口上的操作 访问。

对框架中的局部再做细化,得到整个程序。 main ( ) { /*建立2到100的数组A[ ],其中A[i]=i*/ for ( i = 2;i <= 100;i++ ) A[i] = i; /* 建立2到10的素数表B[ ],其中存放2到10以内的素数*/ B[1]= 2;B[2]= 3;B[3]= 5;B[4]= 7; /*若A[i]=i是B[ ]中任一数的倍数,则剔除A[i]*/ for ( j = 1;j <= 4;j++ )
软件工程59xp迭代的生存周期版本发布计划新用户故事项目速度用户故事上一次迭代项目速度制定迭代计划未完成的任务迭代计划新功能学习交流未通过测试的部分错误开发每日工作最新版本软件工程60xp的产品化阶段的核心是确认软件产品已经通过了大规模高强度的测试准备好进入产在这个阶段中会降低软件的演化速度但软件的演化过程并没有停止只是对于某个功能是否应被加入到下一个发布中需要慎重考虑


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4. 协同 协同是指一组对象通过它们之间的协作来完成 一个任务。这组对象间的协作包含了一个消息 序列,亦称线程。 在使用消息传递时需要仔细考虑消息序列中每 个操作执行的前臵条件和后臵条件。 例如,使用队列时,在进队列前要先保证队列 非满,在出队列前要保证队列非空。但这样做, 必须了解消息接收者对象的细节,有悖于实现 与使用相分离的信息隐蔽原则。

程序设计基础知识点

程序设计基础知识点

第三部分程序设计基础程序、程序设计、程序设计语言的定义⑴程序:计算机程序,是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或者符号化语句序列.⑵程序设计:程序设计是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分.程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序.程序设计过程应当包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段.⑶程序设计语言:程序设计语言用于书写计算机程序的语言.语言的基础是一组记号和一组规则.根据规则由记号构成的记号串的总体就是语言.在程序设计语言中,这些记号串就是程序.程序设计语言有3个方面的因素,即语法、语义和语用.高级语言和低级语言的概念及区别⑴高级语言:高级语言High-level programming language是高度封装了的编程语言,与低级语言相对.它是以人类的日常语言为基础的一种编程语言,使用一般人易于接受的文字来表示例如汉字、不规则英文或其他外语,从而使程序编写员编写更容易,亦有较高的可读性,以方便对电脑认知较浅的人亦可以大概明白其内容.⑵低级语言:低级语言分机器语言二进制语言和语言符号语言,这两种语言都是面向机器的语言,和具体机器的指令系统密切相关.机器语言用指令代码编写程序,而符号语言用指令助记符来编写程序.⑶区别:高级语言:实现效率高,执行效率低,对硬件的可控性弱,目标代码大,可维护性好,可移植性好低级语言:实现效率低,执行效率高,对硬件的可控性强,目标代码小,可维护性差,可移植性差了解知识:CPU运行的是二进制指令,所有的语言编写的程序最终都要翻译成二进制代码.越低级的语言,形式上越接近机器指令,语言就是与机器指令一一对应的.而越高级的语言,一条语句对应的指令数越多,其中原因就是高级语言对底层操作进行了抽象和封装,使编写程序的过程更符合人类的思维习惯,并且极大了简化了人力劳动.也就是说用高级语言写一句,会被转换成许多底层操作,大部分的工作交给了负责转换的机器即编译器,从而人力得到了解放.编译程序的概念及作用⑴编译程序Compiler,compiling program也称为编译器,是指把用高级程序设计语言书写的源程序,翻译成等价的机器语言格式目标程序的翻译程序.⑵作用:它以高级程序设计语言书写的源程序作为输入,而以语言或机器语言表示的目标程序作为输出.计算机求解问题的过程分析问题确定计算机做什么→设计算法寻找解决问题的途径和方法,即要计算机怎么做→编写程序将算法翻译成计算机程序设计语言→上机运行和测试程序正确性的含义程序正确性证明就是采用严格的数学方法评价一个程序是否达到了预定的性能,即对于任何一组允许的输入信息,程序执行后能得到一组和这组信息对应的正确的输出信息.程序错误的几种类型程序错误,即英文的Bug,也称为缺陷,是指在软件运行中因为程序本身有错误而造成的功能不正常、死机、数据丢失、非正常中断等现象.⑴语法错误⑵逻辑错误程序调试、程序测试的概念以及区别⑴程序调试:是将编制的程序投入实际运行前,用手工或编译程序等方法进行测试,修正语法错误和逻辑错误的过程.这是保证计算机信息系统正确性的必不可少的步骤.编完计算机程序,必须送入计算机中测试.⑵程序测试:program testing是指对一个完成了全部或部分功能、模块的计算机程序在正式使用前的检测,以确保该程序能按预定的方式正确地运行.了解知识:程序测试的方法灰盒测试,确实是介于白盒测试与黑盒测试之间的,可以这样理解,灰盒测试关注输出对于输入的正确性,同时也关注内部表现,但这种关注不象白盒那样详细、完整,只是通过一些表征性的现象、事件、标志来判断内部的运行状态,有时候输出是正确的,但内部其实已经错误了,这种情况非常多,如果每次都通过白盒测试来操作,效率会很低,因此需要采取这样的一种灰盒的方法.白盒测试,又称结构测试.他的前提是可以把程序看成在一个透明的白盒子里,测试者完全知道程序的结构和处理算法.这种方法按照程序内部逻辑设计测试用例,检测程序中的主要执行通路是否能按照预定要求正确工作.白盒测试根据软件的内部逻辑设计设施用例,常用的技术是逻辑覆盖,即考察用测试数据运行被测程序是对程序逻辑的覆盖程度.主要的覆盖标准有:语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定/条件覆盖、组合条件覆盖和路径覆盖.黑盒测试根据关键需求说明书所规定的功能来设计测试用例,它不考虑软件的内部结构和处理算法.常用的黑盒测试技术包括等价类划分、边值分析、错误推测和因果图等.⑶区别:①目的不同软件测试的目的是发现错误,至于找出错误的原因和错误发生的地方不是软件测试的任务,而是调试的任务.调试的目的是为了证明程序的正确,因此它必须不断地排除错误.它们的出发点不一样.前者是挑错,是一种挑剔过程,属于质盘保证活动.后者是排错,是一种排除过程,是编码活动的一部分.②指导原则和方法不同软件测试的输出是预知的,其软件测试用例必须包括预期的结果,而调试的输出大多是不可预见的,需要调试者去解释、去发现产生的原因.③操作者不同因为心理状态是软件测试程序的障碍,所以执行软件测试的人一般不是开发人员,以使软件测试更客观、更有效,而调试人员一般都是开发人员.结构化程序设计概念及类型结构化程序设计structured programming是进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的基本原则.结构化程序设计的三种基本结构是:顺序结构、选择结构和循环结构.顺序结构表示程序中的各操作是按照它们出现的先后顺序执行的.选择结构表示程序的处理步骤出现了分支,它需要根据某一特定的条件选择其中的一个分支执行.选择结构有单选择、双选择和多选择三种形式.循环结构表示程序反复执行某个或某些操作,直到某条件为假或为真时才可终止循环.在循环结构中最主要的是:什么情况下执行循环哪些操作需要循环执行循环结构的基本形式有两种:当型循环和直到型循环.当型循环:表示先判断条件,当满足给定的条件时执行循环体,并且在循环终端处流程自动返回到循环入口;如果条件不满足,则退出循环体直接到达流程出口处.因为是"当条件满足时执行循环",即先判断后执行,所以称为当型循环.直到型循环:表示从结构入口处直接执行循环体,在循环终端处判断条件,如果条件不满足,返回入口处继续执行循环体,直到条件为真时再退出循环到达流程出口处,是先执行后判断.因为是"直到条件为真时为止",所以称为直到型循环.面向对象程序设计概念面向对象编程Object OrientedProgramming,OOP,面向对象程序设计是一种计算机编程架构.OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成.OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性.为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息.面向对象程序设计中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递.通过这些概念面向对象的思想得到了具体的体现.ASCII字符集ASCIIAmerican Standard Code for Information Interchange,美国标准信息交换代码是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言.它是现今最通用的单字节编码系统,并等同于国际标准ISO/IEC 646.标准ASCII 码也叫基础ASCII码,使用7 位二进制数来表示所有的大写和小写字母,数字0 到9、标点符号, 以及在美式英语中使用的特殊控制字符.大小规则1数字0~9比字母要小.如"7"<"F";2数字0比数字9要小,并按0到9顺序递增.如"3"<"8"3字母A比字母Z要小,并按A到Z顺序递增.如"A"<"Z"4同个字母的大写字母比小写字母要小.如"A"<"a".记住几个常见字母的ASCII码大小:“换行LF”为10;“回车CR”为13;空格为32;"0"为48; "A"为65;"a"为97.标识符、关键字的概念在编程语言中,标识符就是程序员自己规定的具有特定含义的词,比如类名称,属性名称,变量名等.关键字就是程序发明者规定的有特殊含义的单词,又叫保留字 .注释语句的作用注释语句在程序的开始或中间,不具有任何功能实现的作用,仅仅是对程序进行说明的语句.注释语句在程序运行过程中不运行,却是程序编写时的重要内容,对于理解程序很重要.表达式的组成及类型表达式,是由数字、算符、数字分组符号括号、自由变量和约束变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合.类型:算术表达式:是最常用的表达式,又称为数值表达式.它是通过算术运算符来进行运算的数学公式.加法、减法、乘法、除法、求余关系表达式:用关系运算符将两个表达式连接起来的式子,称关系表达式.关系表达式的值是逻辑值“真”或“假”.=等于、<小于、<=小于等于、>大于、>=大于等于、<>不等于逻辑表达式:用逻辑运算符将关系表达式或逻辑量连接起来的有意义的式子称为逻辑表达式.逻辑表达式的值是一个逻辑值,即“true”或“false”.NOT非、AND与、OR或子程序和函数的概念子程序:在计算机科学中,子程序英语:Subroutine, procedure, function, routine, method, subprogram, callable unit,是一个大型程序中的某部份代码,由一个或多个语句块组成.它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代码,具备相对的独立性.函数:在程序设计中,常将一些常用的功能模块编写成函数,放在函数库中供公共选用.要善于利用函数,以减少重复编写程序段的工作量.许多程序设计语言中,可以将一段经常需要使用的代码封装起来,在需要使用时可以直接调用,所以,函数也可以说是许多代码的集合,这就是程序中的函数.数据、数据元素、数据对象、数据项的概念数据:数据就是数值,也就是我们通过观察、实验或计算得出的结果.数据有很多种,最简单的就是数字.数据也可以是文字、图像、声音等.数据可以用于科学研究、设计、查证等.数据元素:数据元素data element是计算机科学术语.它是数据的基本单位,数据元素也叫做结点或记录.在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理.有时,一个数据元素可由若干个数据项组成,例如,一本书的书目信息为一个数据元素,而书目信息的每一项如书名、作者名等为一个数据项.数据项是数据的不可分割的最小单位.数据对象:Data Object是性质相同的数据元素的集合,是数据的一个子集,数据对象是一种运行时的概念.可以是外部实体例如,产生或使用信息的任何事物、事物例如,报表、行为例如,打电话、事件例如,响警报、角色例如,教师、学生、单位例如,会计科、地点例如,仓库或结构例如,文件等.总之,可以由一组属性来定义的实体都可以被认为是数据对象.数据项:数据项又称数据元素data element,是数据的基本单位,一个数据可由若干个数据项data item组成,数据项是数据的不可分割的最小单位.数据的逻辑结构、存储结构数据的逻辑结构是对数据之间关系的描述,有时就把逻辑结构简称为数据结构.逻辑结构形式地定义为K,R或D,S,其中,K是数据元素的有限集,R是K上的关系的有限集.了解知识:逻辑结构有四种基本类型:集合结构、线性结构、树状结构和网络结构.表和树是最常用的两种高效数据结构,许多高效的算法能够用这两种数据结构来设计实现.表是线性结构的全序关系,树偏序或层次关系和图局部有序weak/local order是非线性结构.数据结构在计算机中的表示映像称为数据的物理存储结构.它包括数据元素的表示和关系的表示.数据运算数据运算是对数据依某种模式而建立起来的关系进行处理的过程.最基本的数据运算有:①算术运算,如:加、减、乘、除、乘方、开方、取模等;②关系运算,如:等于、不等于、大于、小于等;③逻辑运算,如:与、或、非、恒等、蕴含等.数据结构的两大逻辑结构和四种常用的存储表示方法数据的逻辑结构分两大类:线性结构和非线性结构了解知识:线性结构是一个有序数据元素的集合.常用的线性结构有:线性表,栈,队列,双队列,数组,串.常见的非线性结构有:二维数组,多维数组,广义表,树二叉树等,图.数据的存储方法有四种:顺序存储方法、链接存储方法、索引存储方法和散列存储方法了解知识:1顺序存储方法:该方法把逻辑上相邻的结点存储在物理位置上相邻的存储单元里,结点间的逻辑关系由存储单元的邻接关系来体现.由此得到的存储表示称为顺序存储结构Sequential Storage Structure,通常借助程序语言的数组描述.该方法主要应用于线性的数据结构.非线性的数据结构也可通过某种线性化的方法实现顺序存储.2链接存储方法:该方法不要求逻辑上相邻的结点在物理位置上亦相邻,结点间的逻辑关系由附加的指针字段表示.由此得到的存储表示称为链式存储结构Linked Storage Structure,通常借助于程序语言的指针类型描述.3索引存储方法:该方法通常在储存结点信息的同时,还建立附加的索引表.索引表由若干索引项组成.若每个结点在索引表中都有一个索引项,则该索引表称之为稠密索引Dense Index.若一组结点在索引表中只对应一个索引项,则该索引表称为稀疏索引Spare Index.索引项的一般形式是:关键字、地址关键字是能唯一标识一个结点的那些数据项.稠密索引中索引项的地址指示结点所在的存储位置;稀疏索引中索引项的地址指示一组结点的起始存储位置.4散列存储方法:该方法的基本思想是:根据结点的关键字直接计算出该结点的存储地址.四种基本存储方法,既可单独使用,也可组合起来对数据结构进行存储映像.同一逻辑结构采用不同的存储方法,可以得到不同的存储结构.选择何种存储结构来表示相应的逻辑结构,视具体要求而定,主要考虑运算方便及算法的时空要求.算法和程序的关系算法是对特定问题求解步骤的描述,它是指令的有限序列.算法与程序的关系:算法和程序都是指令的有限序列 ,但是,程序是算法,而算法不一定是程序.算法和程序的区别主要在于:1 在语言描述上,程序必须是用规定的程序设计语言来写,而算法很随意;2 在执行时间上,算法所描述的步骤一定是有限的,而程序可以无限地执行下去.所以:程序 = 数据结构 + 算法常用数据类型种类及特性不同的变成语言,数据类型的说法有差异.一般而言包含:数字型或者数值型,常有 Integer整型、Long 长整型、Single单精度浮点型、Double双精度浮点型和 Currency货币型.文本型:常有String 字符串型逻辑型:若变量的值只是“true/false”、“yes/no”、“on/off”信息,则可将它声明为Boolean 类型.常量和变量的概念“常量”在程序运行时,不会被修改的量.换言之,常量虽然是为了硬件、软件、编程语言服务,但是它并不是因为硬件、软件、编程语言而引入.变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念.变量可以通过变量名访问.字符串的概念及应用字符串或串String是由数字、字母、下划线组成的一串字符.一般记为 s=“a1a2···an”n>=0.它是编程语言中表示文本的数据类型.在程序设计中,字符串string为符号或数值的一个连续序列,如符号串一串字符或二进制数字串一串二进制数字.数组、数组元素、下标变量数组:就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标.组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量.数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式.这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组.数组元素是组成数组的基本单元.数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标.下标表示了元素在数组中的顺序号.数组元素通常也称为下标变量.了解知识:数组元素的一般形式为:数组名下标,其中下标只能为整型常量或整型表达式.。

简述程序设计语言的含义及分类

简述程序设计语言的含义及分类

简述程序设计语言的含义及分类
程序设计语言是一种用于描述计算机程序的形式化语言。

它是计算机与程序员之间进行交流的媒介,通过编写程序语句,程序员可以向计算机传达特定的指令和逻辑。

程序设计语言可以分为多种类型,主要包括低级语言和高级语言。

一、低级语言:
1机器语言:机器语言是计算机可以直接执行的语言,它使用二进制代码表示指令和数据。

每个机器语言都是特定计算机架构的底层指令集。

2汇编语言:汇编语言是机器语言的助记符表示法,使用助记符代替二进制代码。

每个助记符通常对应一条机器语言指令。

二、高级语言:
1命令式语言:命令式语言强调如何执行任务,其中包括过程式语言和面向对象语言。

2过程式语言:使用过程(子程序、函数等)来组织代码,如C、Fortran。

3面向对象语言:以对象为基本单元,通过类和对象的概念组织代码,如Java、C++。

4声明式语言:声明式语言强调描述任务的目标,而不是详细说明如何执行,其中包括函数式语言和逻辑式语言。

5函数式语言:侧重于函数的应用和组合,如Haskell、Scala。

6逻辑式语言:基于数理逻辑进行编程,如Prolog。

7脚本语言:脚本语言通常是解释执行的,不需要编译成机器代码。

它们包括Python、JavaScript、Ruby等。

8并发编程语言:专门用于处理并发性和并行性问题,如Erlang、Go。

9领域特定语言(DSL):针对特定领域的需求而设计的语言,如SQL用于数据库查询。

程序设计语言的选择取决于任务的性质、开发者的偏好以及项目的要求。

每种语言都有其独特的优势和适用场景。

第07章 实现


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(1)序言性注释 通常臵于每个程序模块的开头部分,它应当给出 程序的整体说明,对于理解程序本身具有引导 作用。有些软件开发部门对序言性注释做了明 确而严格的规定,要求程序编制者逐项列出。 有关项目包括: – 程序标题;
– 有关本模块功能和目的的说明; – 主要算法; – 接口说明:包括调用形式,参数描述, 子程序清单;
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应用领域
数值计算(科学计算):FORTRAN 、True BASIC、 QBasic .商业和管理 : COBOL、 数据库系统(dBASE、FoxBASE、Foxpro) .人工智能 : Lisp、ProLog .系统设计 : C语言,C++ .多媒体(图、声、文技术) Visual BASIC .计算机网络: 分布处理数据库系统:SYBASE、ORACLE WWW文件:HTML(Hyper Text Markup Language)、 Java
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当 i<j 时, i / j = 0 当 j<i 时, j / i = 0 得到的数组 当 i ≠j 时 V[i][j] = ( i/j ) * ( j/i ) = 0 当 i= j 时 V[i][j] = ( i/j ) * ( j/i ) = 1 这样得到的结果 V 是一个单位矩阵
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写成以下的形式,就能让读者直接了解程 序编写者的意图。 for ( i=1; i <= n; i++ ) for ( j=1; j <= n; j++ ) if ( i == j ) V[i][j] = 1.0; ELSE V[i][j] = 0.0;
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(2)功能性注释
功能性注释嵌在源程序体中,用以描述其 后的语句或程序段是在做什么工作,或是 执行了下面的语句会怎么样。而不要解释 下面怎么做。 例如,

专业代码070301

化学Chemistry专业代码:070301一、培养目标本专业培养德、智、体、美全面发展,具备化学基础知识、基本理论和基本技能,能在化学及与化学相关的科学技术和其他领域从事生产、新产品开发、教学、科研及技术管理工作的应用型高级专门人才。

二、专业特点及培养要求本专业设有有机合成、工业分析两个专业方向。

本专业学生主要学习化学方面的基础知识、基本理论和基本技能与方法,受到科学思维、化学实验技能、计算机应用、科学研究等方面的基本训练,具有一定的生产、应用研究、科学研究及科技管理的能力。

本专业毕业生应掌握化学及化学工程基础等方面的基础知识、基本原理和基本实验技能;掌握数学、物理及计算机技术等方面的基本理论和基本知识;了解相近专业的一般原理和知识;了解国家关于科学技术、化学相关产业、环境保护、知识产权等方面的方针、政策和法规;了解化学理论前沿、应用前景、最新发展动态,以及与化学相关产业的发展状况;掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定的实际工作能力和科学研究素养;具有一定创新意识和独立获取新知识的能力。

掌握一门外语,具备听、说、读、写的基本能力。

三、主干学科与主要课程主干学科:化学。

主要课程:无机化学、有机化学、分析化学、仪器分析、物理化学、有机分析、高分子化学与物理、有机合成及设计、工业分析、高等有机化学等。

四、主要实践性教学环节及主要专业实验主要实践性教学环节:生产实习、专业认知实践、综合实验、毕业论文。

主要专业实验:无机化学实验、分析化学实验、有机化学实验、物理化学实验、化学专业基础实验、化学专业实验。

五、课程设置及教学进度(见附表1)六、实践教学环节及教学进度(见附表2)七、学时、学分分配比例(见附表3)八、学制、毕业要求及授予学位本专业学制四年。

学生在校期间应修满163学分,其中必修课108.5学分(含实践环节27学分),限选课44学分,任选课10.5学分。

毕业授予学位:理学学士学位。

九、实践能力(不含计算机)培养说明(见附表4)十、计算机四年不断线能力培养说明(见附表5)十一、外语四年不断线能力培养说明(见附表6)十二、课外培养项目(见附表7)十三、主要课程名称中英文对照表(见附表8)附表1课程设置及教学进度院(系):化学化工学院专业:化学学制:四年注:A——必修课,B——限定选修课(限选课),C——任意选修课(任选课);Δ——主干课程。

chap1.1程序设计语言

过程,是软件构造活动中的重要组成部分。
3. 程序设计过程: 分析、设计、编码、调试、测试、发布,维护和修改。
定义: 规则、记号串
组成: 语法、语义、语用
按发展历程分类:
•机器语言(第一代) •汇编语言(第二代) •高级语言(第三代) •非过程化语言(第四代)
概念: 内嵌原始指令集,由二进制 0、1 代码指令构成。 例1-1:1+2
程序设计பைடு நூலகம்言
1.了解程序设计语言的发展历程与分类:机器语 言、汇编语言、高级语言、非过程化语言; 2.理解计算机程序定义,程序语言的定义与构成; 3.掌握程序设计的过程; 4.了解如何选择合适的程序设计语言进行软件开发。
1.计算机程序: 称为软件,是告诉计算机该做什么的指令。
2. 程序设计: 以某种程序设计语言为工具,给出解决特定问题程序的
各适用于哪些领域,有什么特点? (见教学平台作业)
永远不要跟别人比幸运,我从来没想过我比别人 幸运,我也许比他们更有毅力,在最困难的时候,他 们熬不住了,我可以多熬一秒钟、两秒钟。
——马云
图 TIOBE编程语言排行榜
学习程序设计的关键是掌握程序设计思想, 使用程序设计方法来编写程序解决问题。
1.程序、程序设计、程序设计语言的概念;
2. 程序设计过程步骤;
3. 四代语言:机器语言; 汇编语言; 高级语言; 非过程化语言。
4. 如何选择程序设计语言。
1.什么是程序设计语言? 2.程序设计过程包括哪些步骤? 3.调查现在流行的程序设计语言有哪些?
概念: 符号语言 用助记符表示每一条机器语言的指令。
例1-2:1+2
概念: 面向用户、独立于计算机种类和结构, 形式上接近于算术语言和自然语言。

大专计算机类编码

大专计算机类编码【1】大专计算机类编码的概述大专计算机类编码是指在计算机科学与技术领域中,用于实现各种功能和任务的编码。

它是一种特殊的语言,用于人与计算机之间进行沟通与交流。

大专计算机类编码主要包括高级编程语言(如Java、C++、Python等)和低级编程语言(如汇编语言)两种。

掌握大专计算机类编码,对于从事计算机相关行业的人员具有重要意义。

【2】大专计算机类编码的学习内容与目标大专计算机类编码的学习内容主要包括:数据结构、算法、计算机组成原理、操作系统、网络编程、数据库技术等。

学习大专计算机类编码的目标是使学生具备扎实的编程基础,能够独立完成软件开发任务,并具备一定的软件工程素养。

【3】大专计算机类编码的应用领域大专计算机类编码在众多领域都有广泛的应用,如互联网、软件开发、嵌入式系统、物联网、大数据分析等。

随着科技的不断发展,对计算机编程人才的需求越来越大,掌握大专计算机类编码将有利于适应社会发展的需求。

【4】如何学习大专计算机类编码学习大专计算机类编码需要遵循以下几个步骤:1.选择合适的学习资源:可以参考国内外优秀教材、在线课程、博客文章等。

2.动手实践:通过编写代码,实际操作,加深对理论知识的理解。

3.参加项目实践:参与实际项目,提高自己的编程能力和解决问题的能力。

4.学习算法与数据结构:掌握基本的算法与数据结构,为编程打下扎实基础。

5.不断充实自己的知识储备:关注业界动态,学习新技术,拓宽自己的视野。

【5】总结与展望大专计算机类编码作为计算机科学与技术领域的基础知识,具有广泛的应用前景。

学习大专计算机类编码,不仅能为个人职业发展奠定基础,还能适应时代发展的需求。

展望未来,随着人工智能、云计算、大数据等领域的发展,大专计算机类编码将发挥越来越重要的作用。

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程序设计语言的选择 编码风格
1
学习目标 • 了解程序设计语言的选择 • 理解编码的风格 • 培养良好的编码习惯
2
程序设计语言的选择
• 选择程序设计语言的理想标准
为易测试易维护,所选用的高级语言应该 为易测试易维护,
• 有理想的模块化机制 • 以及可读性好的控制结构和数据结构
为便于调试和提高软件可靠性,应该 为便于调试和提高软件可靠性,
• 2)对注解: 对注解:
内容一定要正确 每个模块开始处- 每个模块开始处-序言性注释 程序中间- 程序中间-代码相关解释 用空格或空行区分注解和程序
• 3)对程序清单的布局: 对程序清单的布局:
利用适当的阶梯形式使程序的层次结构清晰明显
7
数据说明
• 数据说明的次序应当规范化
•说明语句中变量安排有序化 说明语句中变量安排有序化 •使用注解说明复杂数据结构 使用注解说明复杂数据结构
• 使编译程序能够尽可能多地发现程序中的错误
为了降低成本, 为了降低成本,选用的高级语言应该
• 有良好的独立编译机制
3
特定开发项目程序设计语言的选择 • 通常要考虑如下因素: 通常要考虑如下因素:
应用领域--首要的标准 应用领域--首要的标准 -算法和计算复杂性 软件运行环境 用户需求, 用户需求,特别是性能需求 数据结构的复杂性 软件开发人员的知识水平 可用的编译器与交叉编译器
4
• 选择高级语言还是低级语言
优先选择高级语言 必要时使用低级语言
对运行时间和存储空间有过高要求的项 目,如电子笔记本中的软件 在某些不能提供高级语言编译程序的计 算机上开发程序, 算机上开发程序,如单片机上的软件 大型系统中对系统执行时间起关键作用 的模块
5
编码风格
• 从编码原则的角度提高代码的可读性
8
语句构造
下述规则有助于使语句简单明了: 下述规则有助于使语句简单明了:
不要为了节省空间而把多个语句写在同一 行; 尽量避免复杂的条件测试; 尽量避免复杂的条件测试; 尽量减少对“ 条件的测试; 尽量减少对“非”条件的测试; 避免大量使用循环嵌套和条件嵌套; 避免大量使用循环嵌套和条件嵌套; 利用括号使逻辑表达式或算术表达式的运 算次序清晰直观。 算次序清晰直观。
10
♣软件测试基础 软件测试基础 ♣测试策略 测试策略 ♣面向对象测试 面向对象测试 ♣测试用例设计 测试用例设计 ♣调试 调试
11
• 编码风格主要包括: 编码风格主要包括:
源程序中的内部文档 数据说明 语句构造 输入/ 输入/输出
6
源程Байду номын сангаас内部文档
• 所谓程序内部的文档包括恰当的标识符、适当 所谓程序内部的文档包括恰当的标识符、 的注解和程序的视觉组织等等。 的注解和程序的视觉组织等等。
• 1)对标识符: 对标识符:
选取含义鲜明的名字,以正确地提示程序对象代表的实体。 选取含义鲜明的名字,以正确地提示程序对象代表的实体。 若使用缩写,缩写规则应该一致,并应给每个名字加注解。 若使用缩写,缩写规则应该一致,并应给每个名字加注解。
9
输入和输出
对所有输入数据都进行检验; 对所有输入数据都进行检验; 检查输入项重要组合的合法性; 检查输入项重要组合的合法性; 保持输入格式简单; 保持输入格式简单; 使用数据结束标记, 使用数据结束标记,不要要求用户指定数据的 数目; 数目; 明确提示交互式输入的请求, 明确提示交互式输入的请求,详细说明可用的 选择或边界数值; 选择或边界数值; 当程序设计语言对格式有严格要求时, 当程序设计语言对格式有严格要求时,应保持 输入格式一致; 输入格式一致; 设计良好的输出报表; 设计良好的输出报表; 给所有输出数据加标志。 给所有输出数据加标志。
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