《神奇的画图世界》说课稿

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认识神奇的画图

认识神奇的画图

《理解神奇的画图》说课稿尊敬的各位评委老师你们好。

下面就我今天上的《神奇的画图世界》这个课,我将从教学内容及教学对象、教学目标、教学重难点、教法学法、教学评价、自我反思六个方面实行说明。

一、教学内容及学情分析《神奇的画图世界》是小学信息技术第二册第一单元的内容。

画图程序是Windows操作系统附带的程序,本节课内容形象直观、灵活有趣,能够充分发挥学生的想象水平,使学生掌握一种简单有趣的绘图方法。

我所教班级是七年级,经过几个周的学习,学生已经掌握了一些简单的电脑基础知识。

喜欢电脑是孩子们的天性,对于怎样在电脑上绘出精美的图画,他们一定充满了好奇心。

我就从激发学生好奇心出发,让学生通过本节课的学习掌握Windows画图的方法。

二、教学目标(根据本节课教学内容和学生已有的认知情况,我将设计三个教学目标)1、认知目标:引导学生掌握“画图”软件的启动和关闭。

了解“画图”窗口的组成。

2、动作技能目标:掌握画图工具的方法,能够使用各种工具画出一幅自己喜欢的画。

3、情感目标:发扬学生合作的精神,培养学生学习的兴趣,提升学生的审美情趣。

三、教学重点、难点及关键(根据学对以前操作技能的掌握情况)重点是在画图过程中,能准确使用画图工具,培养学生的创新水平。

难点是橡皮、刷子、喷枪不同选项的选择和使用。

关键是学生能够理解和使用这些工具,从而更好的参与到学习之中。

四、教法、学法我采用的教学模式是任务驱动、实践操作、分析归纳。

电脑是操作性极强的学科,我先实行引导学生认真观察、领悟,掌握专业技巧,然后自主创新操作,最后实行比较评价。

教学中以学生为本,把学习的主动权交给学生。

始终体现学生是学习的主人,让学生自己领悟,自己创作,使学生形成独立思考、实践创新的思维水平。

五、教学过程(我设计的教学过程有)(一)激趣引入,出示课题。

1、“兴趣是学生学习最好的老师”。

课前教师应激发学生学习的兴趣,让学生充满激情的进入课堂。

上课开始时我就问学生:“同学们,你们喜欢画画吗?以前我们经常把画画在什么地方呢?纸上,你们想不想知道用计算机画出来的画是什么样的呢?生:想,今天老师就带你们走进《神奇的画图世界》,板书:理解神奇的画图。

神奇的画画世界教案大班

神奇的画画世界教案大班

神奇的画画世界教案大班教案标题:神奇的画画世界教案(大班)教案目标:1. 帮助学生发展创造性思维和艺术表达能力。

2. 培养学生对绘画的兴趣和热爱。

3. 通过画画活动,促进学生的手眼协调能力和精细动作控制能力的发展。

4. 培养学生的观察力和想象力。

教学准备:1. 绘画工具:彩色铅笔、彩色蜡笔、水彩颜料、画笔、画板等。

2. 绘画纸张和画布。

3. 图片或实物作为绘画的素材。

4. 合适的绘画教材或故事书。

5. 音乐播放器和适合绘画活动的背景音乐。

教学步骤:引入活动:1. 创造一个温馨的绘画环境,将绘画材料和纸张摆放整齐,让学生感受到绘画的乐趣。

2. 向学生介绍绘画的魅力,让他们了解绘画可以表达自己的想法和感受。

活动一:观察与模仿1. 准备一些简单的图片或实物作为绘画的素材,如水果、动物等。

2. 展示素材,引导学生仔细观察,并鼓励他们模仿绘画素材。

3. 提供不同的绘画工具,让学生选择并尝试使用不同的材料进行绘画。

活动二:自由创作1. 鼓励学生自由发挥想象力,选择自己感兴趣的主题进行绘画创作。

2. 提供各种绘画材料和工具,让学生根据自己的喜好选择使用。

3. 在绘画过程中,给予学生必要的指导和鼓励,帮助他们克服困难和挑战。

活动三:绘画故事1. 选择一本适合大班学生的绘画故事书,可以是有关艺术家的故事或关于绘画的故事。

2. 在阅读故事的过程中,引导学生观察故事中的绘画作品,并与他们一起讨论作品的特点和表达方式。

3. 鼓励学生通过绘画表达自己对故事的理解和想法。

活动四:展示与分享1. 组织学生展示他们的绘画作品,让他们互相欣赏和分享。

2. 鼓励学生对他人的作品给予积极的反馈和鼓励,培养学生的合作精神和艺术鉴赏能力。

活动五:总结与回顾1. 与学生一起回顾整个绘画活动的过程和收获。

2. 鼓励学生谈论他们在绘画中遇到的困难和克服困难的方法。

3. 引导学生思考绘画对他们的意义和价值,鼓励他们继续探索和发展自己的绘画技能。

第一课认识神奇的画图教案

第一课认识神奇的画图教案

第一课认识神奇的画图教案第一篇:第一课认识神奇的画图教案第一课认识神奇的画图教学目标:1.使学生知道Windows系统中自带一个画图软件。

2.掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成。

3.熟练掌握窗口中各部分的操作方法。

教学重难点:绘图软件的操作与应用。

曲线工具的运用。

教学课时:一课时教学过程:一、导入:“画图”软件是windows操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。

也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。

这节课我们就来学习windows画图软件的操作与运用。

二、教学:“画图”软件:1、启动“画图”软件:讲解并演示启动“画图”软件的方法与操作步骤。

A.单击“开始”按钮,打开“开始”菜单;B.将鼠标指向“开始”菜单下的“程序”选项,打开“程序”菜单。

C.将鼠标指向“程序”菜单中的附件选项,打开“附件”菜单。

D.用鼠标单击“附件”菜单下的“画图”选项,启动画图程序。

2、讲解并演示画图软件的窗口组成。

(1)标题栏:它包含了画笔的标题和图画的命名。

(2)菜单栏:有六个下拉式菜单。

(3)工具箱:有许多绘图工具,绘画时任选一项工具。

(4)线宽框:改变每个工具的线条宽度。

(5)调色板:左面是绘画时的前景色和背景色的显示框,右边有28种颜色供选择。

(6)滚动条:上、下、左、右移动绘图区域。

(7)绘图区:在该区作图、绘画。

3、讲解绘画工具的选择和应用:(边讲解边演示)(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定义形状自由的剪切块。

(2)选定工具:它可以定义一个矩形剪切块。

(3)橡皮:可以擦除图面中不想要的部分。

(4)涂色工具:用前景色对封闭区填充。

(5)取色工具:它是用一个图形的颜色填另外的封闭图形区域。

(6)铅笔:可以在绘图区内任意画线,(7)刷子:与铅笔工具相似,只是刷子工具状态有12种,使绘图更为丰富。

(8)喷枪:该工具与前两种工具的功能类似,它们留下的痕迹的不同是由鼠标的拖动速度决定的,速度越慢,斑点越密。

《神奇的画图世界》教学设计

《神奇的画图世界》教学设计
工具状态选择器不知道同学们有没有发现,选定不同的工具时,在工具箱的底部分别出现了不同的选择,我们把它叫做“工具状态选择器”。它是用来确定所选定的工具的类型、大小、范围的,想怎样变线条粗细。
颜料盒一幅好的图画当然少不了色彩,你们知道选择颜色的地方吗?(在画图区的下面)我们把它称为颜料盒。使用时只需把鼠标指针移到你要选用的颜色上,单击就可以了。
教学环节
教师活动
预设学生行为
设计意图
(一)激趣导入
庆祝“六一”国际儿童节,学校举办了计算机绘画比赛,小明参加了这次比赛。瞧!下面就是小明画的一幅图画。(演示图画)图上画了些什么呀?用计算机画图的软件有很多,小明使用的是Windows98里的“画图”程序。我们今天就来认识这个“画图”程序。
学生认真观看小明的图画,觉得神奇,学习兴趣被激发。
学生操作:启动“画图”程序(师巡视)
认识工具箱中的不同工具,并试着分别选定工具箱中的“多边形”、“喷枪”、“矩形”工具在画面上尝试,想干什么用。(学生操作)
练习启动和退出“画图”程序。教师巡视。
把尝试教学理论融会在任务教学中,发挥学生的主体作用,调动学生的主动性和积极性,给他们充分的尝试机会,让他们敢于大胆尝试,培养他们多想、多做好的学习习惯。学生只有独立自主地参与教学活动,从中体会、领悟知识的真谛,才能获得真才实学,才能得到全面发展。
学情分析
本课学生刚刚接触图像处理软件,学习时会有一定难度,应给学生足够的练习时间加强学习。
我采有的教学、学法是自主探究、合作交流、实践创新等方式,以学生“练”为本,把学习的主动权交给学生,始终体现学生是学习的主人,让学生自己领悟,自己画图,使学生养成独立思考、实践创新的思维习惯。
教学目标
1.掌握“画图”软件的进入和退出。

《有趣的“画图”世界》说课稿

《有趣的“画图”世界》说课稿

《有趣的“画图”世界》说课稿株洲市芦淞区体育路小学唐建成各位领导、专家、老师大家好!非常有幸参加这次研讨活动。

今天我教学的内容是省编教材小学信息技术第二册第六课《有趣的“画图”软件》, 本课教材对大部分学生而言难度不高,考虑到学生已经学习过WINDOWS的写字板程序,部分学生用过“画图软件”,因此我对教材进行了适当的调整,并将课题改为《有趣的“画图”世界》。

如果按照一般的教学模式很难激发学生的学习动机,无法提高学生的好奇心和兴趣,我将教材要求的只掌握一种工具——铅笔工具的使用,扩展为至少掌握一种工具的使用方法。

通过让学生自主探究学习,想用什么工具就探究什么工具,充分激发学生的求知欲望,培养学生自主探究的能力。

在本课教学中,我力图贯彻以人为本的教学思想,以学生为中心,以学生自主学习的探究性学习模式,以此来实现让课堂活跃起来,让学生动起来,使课堂充满生命的活力的目的。

以学生为中心,学习者在教师创设的情境或自设情境中、学会自主探究、协作与会话,发挥自己的主动性与积极性,对当前的情境进行构建,从而形成自己的知识与技能。

在这种模式下,学生是知识的主动构建者的运用者,知识不再是教师所传授的内容,而是学生主动构建的对象。

本课尝试引导学生置入“画图”这一有趣的开放的世界之中,通过教师帮助设定学习的目标,到自己选定学习目标,到自定目标进行自主学习的升华,从而培养学生的探究精神,提升探究能力。

因此,我从以下几方面来设计这堂课的:1、激趣导入:兴趣是学生最好的老师,当学生对所学的知识产生浓厚的兴趣时,自然便能参与到教学过程中来。

结合学生喜欢画画的特点,特别是提出用计算机也能画画这一新奇的事物,并用“画图”软件自身说话,激发学生的探究欲望,使学生主动地进入自主探究的氛围之中。

2、任务一——打开“画图”窗口首先我帮助学生制定目标:尝试找到并打开画图软件的窗口。

再让学生自主尝试,学生当小老师进行交流,用学生的方法打开画图软件。

三年级下册信息技术教案-第二课

三年级下册信息技术教案-第二课
教师讲 解如何使用笔刷工具,然后让学生进行自由练习,教 师进行巡视指导,并及时解决学生遇到的困难和问题。
橡皮的魔力——橡皮工具的学习和实践
教师提示学生,让学生根据图标提示、书面文字提示和学生的具体操作实践,在工具栏中找到相当于在现实生活中橡皮,讲解彩色橡皮擦的使用注意事项。
神奇的 颜色填充工具——填充工具的学习和实践。
教具




(一)创设情境,导入新课
师:同学们,老师为你们带来了一张美丽的动物园的图片,但是由于老师来的匆忙,没来得及给小动物们涂上颜色,同学们请你们看看自己喜欢哪种小动物,不喜欢哪种小动物,可以给自己喜欢的小动物涂上自己喜欢的颜色,把不喜欢的小动物用橡皮擦下去,看看动物园还缺少些什么,自己可以画上。
教师介绍一下填充工具的使用方法和注意事项,并说一下它和刷子工 具的区别、什么时候用什么工具较好一些,然后让学生在具 体操作中进行体会。
有趣的放镜大工具——放大镜工具的使用和实践
教师讲解放大镜工具使用的方法和注意事项,然后让学生在具体操作中进行体会。
环节时间
5′
10′
15′
15′




第二课神奇的图画世界
教师导入新课,并讲解本课的任务。
(二)搭建支架,引导探索
刷子的魔力——刷子工具的学习和实践。
教师提示学生,让学生根据图标提示、书面文字提示和学生的具体操作实践,在工具栏中找到相当于在现实生活中绘画的笔刷。(教师应提示这 里的橡皮工具要比现实生活中刷子的功能更强大,可以让学生试着按书的提示或教师给予相应 提示自己总结出来)
《第二课神奇的图画世界》教案备课时间:
课题
第二课神奇的图画世界
授课时间

神奇的画图世界教学设计

神奇的画图世界教学设计
《神奇的画图世界》教学设计
课程名称
神奇的画图世界
课时
1
学段学科
三年
教材版本
黑龙江省教育出版社
作者
马丹平
学校
松北对青中心校
一、教学目标
1、认识画图窗口,这部分内容可作一个大概介绍,学生接受起来较快。对于以往知识的学习,学生对“窗口”已有了一定的概念。
2、学习保存画图文件的方法,使学生学会建立一个专门属于自己的画图文件,大大的满足了学生力求完美、完整的愿望。从中也让大家欣赏到孩子们完整的绘画作品。
2、教师演示,启动画图程序后,选择“铅笔”工具,在画图区画上简单几笔,例如:随后关闭窗口,此时则出现了对话框。
3、让学生来总结这两种情况的不同之处。
4、针对后种情况学习保存画图文件的方法。建议学生在输入文件名时,用班级。例如:三年一班(),这样既克服了学生不会汉字输入和指法不足,又便于记忆。
5、出示打开文件的方法
(五)学生操作练习学生在练习时可配合着“操作流程图”,边看边操作。附:操作流程图教师进行巡回的指导。
(六)总结
1、师:“同学们你们都建立自己的画图文件了吗?让我们请几位同学来演示一下他的‘小仓库’吧”。选几位同学演示打开文件过程,复习打开文件的方法。
2、启发学生敢于寻求其他保存文件的方法和打开文件方法。例如可以直接单懂得尊重他人所有权,不能随意修改他人文件,培养学生文明的操作习惯。
二、教学重难点
这一课时的重点是如何保存和打开保存的画图文件,难点是“文件名”的输入。三年级的学生还未学习过汉字的输入,因此,我请学生利用名字拼音首字母进行命名,这样简单而易于记忆,符合这一年龄学生的操作水平。
三、学情分析
3、师:“同学们,在你们打开文件时可以看到许多不同名字的文件,其中也有你的,我们应当尊重这些文件的拥有者,不能随意去更改他人的文件,这是不文明的,让我们做一个文明的计算机操作者吧!”培养学生良好的操作习惯,做一个文明的计算机操作者。这一环节使本课的教学得到了进一步的提升。

三年级下册信息技术教案(表格式)2神奇的图画世界龙教版(新)

三年级下册信息技术教案(表格式)2神奇的图画世界龙教版(新)
义务驱动
先生上机操作,易于掌握
知识的延深
总结本课
5分
10分
15分
5分
5分子的魔力
橡皮的魔力
填充工具
1、刷子的魔力。
2、橡皮的魔力。
3、神奇的填充工具。
三、先生研讨性体验
先生来画心爱的太阳。用刷子和橡皮、填充工具。
四、稳固与创新性运用
用神奇的魔力来画你喜欢的图形。
五、小结
这节课,同窗们都表现得十分好,有些同窗不只画了心爱的太阳,还画了许多自己想象中的画,真是美丽!希望你们再接再厉再接再厉。
热情导入
重点:刷子、缩小镜、填充、橡皮工具的运用。
难点:将画好的图片保管起来。
先生
剖析
这两节课,学习有四种工具,并将画好的图片保管起来,关于三年级的先生有一定难度,但我从这几年的教学阅历来看,学习是有一定的兴味和延续性的,所以我组织了应用这几种工具来画心爱的太阳,从兴味学习就不难,且学的很快了。
教学方法〔教学想象〕
经过图片展现、讲故事、引见工具、布置义务,小组协作学习来完成。
过 程 与 方 法
设 计
意 图
时 间
分 配
一、导引目的与内容
同窗们喜欢看魔术扮演吗?用我们的神奇的画图工具就能变出许多神奇的图画来,看这个太阳心爱吗?你们想不想也像教员一样变出来呢?教员就把这个密决通知你们,可要细心听呀!
二、提供信息、点拨指点
三年级下册信息技术教案(表格式)2神奇的图画世界龙教版(新)
第二课 神奇的图画世界
课时
2
备课时间
上课时间
教学
目的
认知技艺
1、学会运用刷子、橡皮工具。
2、学会运用填充、缩小工具。
3、学会将画好的图片保管起来。
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《神奇的画图世界》说课稿
尊敬的各位评委老师你们好。

今天我说课的内容是人教版小学信息技术第二册第九课《神奇的画图世界》。

下面我将从教学内容及教学对象、教学目标、教学重难点、教法学法、教学评价、目标激励六个方面进行说明。

一、教学内容及学情分析
《神奇的画图世界》是小学信息技术第二册第一单元的内容。

画图程序是Windows操作系统附带的程序,本节课内容形象直观、灵活有趣,可以充分发挥学生的想象能力,使学生掌握一种简单有趣的绘图方法。

我所教班级是四年级聋生,经过半年的学习,学生已经掌握了一些简单的电脑基础知识。

喜欢电脑是孩子们的天性,对于怎样在电脑上绘出精美的图画,他们一定充满了好奇心。

我就从激发学生好奇心出发,让学生通过本节课的学习掌握Windows画图的方法。

二、教学目标(根据本节课教学内容和学生已有的认知情况,我将设计三个教学目标)
1、认知目标:引导学生掌握“画图”软件的启动和关闭。

了解“画图”窗口的组成。

2、动作技能目标:掌握画图工具的方法,能够运用各种工具画出一幅自己喜欢的画。

3、情感目标:发扬学生合作的精神,培养学生学习的兴趣,提高学生的审美情趣。

三、教学重点、难点及关键(根据学对以前操作技能的掌握情况)
重点是在画图过程中,能正确使用画图工具,培养学生的创新能力。

难点是橡皮、刷子、喷枪不同选项的选择和使用。

关键是学生能够认识和使用这些工具,从而更好的参与到学习之中。

四、教法、学法
我采用的教学模式是“演示—观察—操作—评价”。

电脑是操作性极强的学科,我先进行直观演示,引导学生认真观察、领悟,掌握专业技巧,然后自主创新操作,最后进行比较评价。

教学中以学生为本,把学习的主动权交给学生。

始终体现学生是学习的主人,让学生自己领悟,自己创作,使学生形成独立思考、实践创新的思维能力。

五、教学过程(我设计的教学过程有)
(一)欣赏图画、激情导入
“兴趣是学生学习最好的老师”。

课前教师应激发学生学习的兴趣,让学生充满激情的进入课堂。

上课开始时我就问学生:“同学们,你们喜欢画画吗?以前你们用过什么工具来画画呢?”学生可能会说:“用画笔、纸、颜料进行绘画等。

”看来学生还没有用电脑画过画。

我出示绘画作品,简单介绍这是用Windows“画图”软件画出来的。

然后问学生:“,这
些画美丽吧?你们想学吗?今天老师就带你们走进《神奇的画图世界》,板书:9、神奇的画图世界。

学习用Windows画笔来画画。

”板书Windows,这些问题的设计以及图画的欣赏大大的激发了学生学习新知的欲望。

(二)分步探究、加强记忆
1、出示课件。

我一边演示一边按步骤引导学生和我一起启动“画图”程序。

板书:启动程序然后,找一名学生演示关闭“画图”程序。

这样起到巩固新知的作用,同时也给学生一个展示自我的机会。

2、引导学生认识“画图”窗口。

板书:认识窗口我先出示课件,向学生简单介绍“画图”窗口是由标题栏、菜单栏、工具箱、绘图区、子功能区、颜料盒和状态栏组成。

然后学生之间进行交流、记忆。

这样既掌握了新知,又加深了学生的记忆。

3、教学生使用“画图”工具。

板书:使用工具我先出示课件,让学生认识这些工具。

然后将学生分成几个小组,以小组的形式探讨工具的使用方法,并派小组代表讲解演示这些工具。

(三)、教师引导、解决疑难
对于教学中的难点例如:橡皮选择和使用,我通过讲解与演示,告诉学生可以根据需要变换它的大小。

学生掌握了绘画的方法与技巧后。

我设计了这样的练习:
1、自己独立创作一幅自己喜欢的画。

2、小组合作创作出一幅内容丰富完美的画图作品。

学生动手操作时,我巡视指导,及时处理学生遇到的各种问题。

学生遇到的难题可能有:1、在使用椭圆工具时,不能画出正圆。

我让学生按住shift键试一试。

2、大部分学生不会正确使用曲线工具,我讲解曲线的使用方法(1)点击曲线工具(2)移到光标处按住鼠标左键不放(3)拖动鼠标到曲线的终点处,松开左键,出现一条曲线。

这样学生在我指导下就能轻松地解决疑难,充分发挥自己的想象力、创造力,创作出一幅幅色彩斑斓的作品。

(四)、作品展示,讲解评价
我把学生的作品展示给全班同学,适时的进行点评,再让学生自评互评,在比较中收获更多,使学生尝到成功的喜悦和创造的快乐,同时也提高了学生的审美能力,陶冶了美好情趣。

为了对所学知识有个系统的回顾,我设计了这样几个问题:
1、说说这节课你收获了什么?
2、说出绘画的操作步骤
3、你还有什么疑问和设想?
此过程中我只做课堂的引导者,把学习的主动权教给学生,让学生真正成为课堂的主人。

(五)教学效果预估
通过我的讲解、演示与引导;学生的自主、合作与探究,基础较好的学生能创作出内容丰富的作品,基础较差的学生也可以利用工具画出简单的作品。

从而达到预期的教学效果。

(六)欣赏动画、激励成才
我展示《喜洋洋与灰太狼》这部动画片,告诉学生这部动画片就是由一幅幅美丽而生动的图画组成再用flash及3D制作而成。

用电脑绘图不但美观,而且非常有实用价值。

也给人们带来了娱乐同时制作人也收到了不菲的经济价值。

最后,我激励学生:“同学们,你们虽然听不到,但是你们有一双会说话的眼睛,有一个聪明的大脑,老师希望你们发挥自己的聪明才智、运用你们勤劳的双手,创造出一幅幅让人震撼的绘图作品,成为未来的电脑画图高手。

美好的明天一定属于你们,让我们一起来努力吧!”相信我的一番话一定能激起学生对绘画的无比热爱。

板书设计
9、神奇的画图世界
Windows
一、画图程序
二、画图窗口
三、画图工具。

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