C语言各章知识点总结

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大一c语言章节知识点

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大一c语言章节知识点第一章:基本概念和数据类型C语言的历史背景C语言的特点和优势关键字和标识符数据类型及其表示范围变量的定义和声明常量的定义和分类运算符的分类和优先级第二章:运算符和表达式算术运算符和表达式逻辑运算符和表达式位运算符和表达式赋值运算符和表达式关系运算符和表达式条件运算符和表达式运算符的优先级和结合性第三章:控制语句顺序结构选择结构(if语句、switch语句)循环结构(for循环、while循环、do-while循环)循环控制语句(break、continue、goto)嵌套控制语句第四章:数组和字符串数组的定义和初始化数组的访问和操作多维数组字符数组和字符串的处理字符串的输入和输出第五章:函数和递归函数的调用和返回函数的参数传递(值传递、地址传递)递归函数的原理与应用递归和迭代的比较第六章:指针指针的定义和声明指针与数组的关系指针的运算(指针的加减、指针的比较)指针与字符串的处理函数指针和指针数组第七章:结构体和共用体结构体的定义和初始化结构体中成员的访问和操作结构体的嵌套和对齐枚举类型的定义和应用第八章:文件操作文件的打开和关闭文件的读写操作(字符型文件、二进制文件)文件指针的位置控制文件的随机访问和更新第九章:动态内存管理内存分配与释放的概念malloc函数和free函数的使用calloc函数和realloc函数的使用动态分配二维数组的操作第十章:预处理指令宏定义的使用条件编译指令的应用文件包含指令的作用错误指示和行控制指令无论是在学习C语言的过程中,还是在实际应用中,以上这些章节知识点都是非常重要的。

掌握这些知识点,将帮助你深入了解C语言的基本原理和常用功能,为编写高效、健壮的程序奠定扎实基础。

在学习过程中,请务必理解并实践每个章节的知识点,并结合实际案例进行练习和应用,以加深对C语言的理解和应用能力。

祝你在学习C语言的道路上取得优异的成绩!。

C语言程序设计第1至8章复习知识点总结

C语言程序设计第1至8章复习知识点总结

printf("max=%d\n",c);
/*输出c的值*/
}
int max(int x, int y) {
int z; if (x>y) z=x; else z=y; return (z); }
/*定义max函数,函数值为整型,x、y为形参,整型*/
/*定义内部变量z*/ /*比较x,y的大小,如果x大于y,则执行z=x*/ /*否则执行z=y*/ /*将z的值返回,通过max带回调用处*/
整理课件
c语言第一至八章总结
2 基本数据类型
1、整型
2、实型
3、字符型
实型
小数形式 :3.14 指数形式:3.14*103 =3.14e003
标准化指数形式:3.14*103
对应 只有一个大于0的整数
字符
ASCII表
例:以下选项中,不能作为合法常量的是( B ) A) 1.234e04 B)1.234e0.4 C) 1.234e+4 D)1.234e0
long
注意:每一步运算都要先
unsigned
转换为同一类型 例:

int a=3,b=4;
int
char,short float c=3.0/4,d=b/a;
printf("%f,%f",c,d);
整理课件
c语言第一至八章总结
数据类型的强制转换
例2.8强制类型转换 #include<stdio.h> void main() {
程序设计语言 机器语言 机器语言
可执行
不可以
不可以
可以
文件名后缀
.c 整理课.o件bj
.exe

C语言各章知识点总汇

C语言各章知识点总汇

知识点总汇第一章程序设计基本概念一、本章知识点1、C语言是什么?(理解)C语言是一种语言沟通工具,跟汉语、英语是一样的,只不过适用场合不一样而已。

汉语适合中国人和中国人之间的交流,而英语适合全世界人与人之间的沟通。

但是现在,我们的信息80%来源于计算机,所以我们不仅要学会跟人交流,还要学会和计算机打交道。

但是,无论你汉语讲得多精致,英语讲得多地道,计算机它都听不懂。

鉴于此,人类发明了许多在人机交互世界里通用的语言,这些语言统称为高级语言,高级语言人能看明白,机器也能听懂,而C语言就是这些高级语言中最基础、最基本、最核心的语言。

只要学好C语言,你就可以给计算机下命令,让它替你干活了!2、C语言能干什么?(理解)人要想计算机给自己干活,首先必须让计算机听懂人的指令。

那么人用C语言把自己要解决的问题写成程序代码的形式,输入到计算机后,计算机通过分析、执行程序代码,就可以知道人给它下达的命令是什么,进而把用户要求的结果输出来。

比如:给计算机长和宽的值,让计算机给你算出面积的值。

3、从人编写程序到计算机输出结果经过几步?(掌握)从人编写程序到计算机输出结果,需要经过三步:源程序、目标程序、可执行程序。

源程序经过编译可变成目标程序,而目标程序经过连接可变成可执行程序。

源程序保存后的扩展名为.c, 目标程序的扩展名为.obj,而可执行程序的扩展名为.exe。

详见下图:源程序.c↓编译目标程序.obj↓连接可执行程序.exe二、易考题型1、C语言源程序文件的后缀是__,经过编译后,生成文件的后缀是__,经过连接后,生成文件的后缀是__。

(.c,.obj,.exe)2、源程序经过__变成目标程序,目标程序经过__变成可执行程序。

(编译,连接)3、从人编写程序到计算机输出结果,需要经过三步:__、__、__。

(源程序,目标程序,可执行程序)4、结构化程序由__,__,__三种基本结构组成。

(顺序结构,选择结构,循环结构)5、算法的五大特征是__,__,__,__,__。

C语言重要知识点

C语言重要知识点

第三章
注意:C 语言中用非 0 表示逻辑真的,用 0 表示逻辑假的。 C 语言有构造类型,没有逻辑类型。 关系运算符号:注意<=的写法,==和=的区别! if 只管后面一个语句,要管多个,请用大括号! 1、关系表达式: a、表达式的数值只能为 1(表示为真) ,或 0(表示假) 。 如 9>8 这个关系表达式是真的,所以 9>8 这个表达式的数值就是 1. 如 7<6 这个关系表达式是假的,所以 7<6 这个表达式的数值就是 0. b. 考试易错: int x=1,y=0,z=2; x<y<z 是真还是假?带入为 1<0<2,从数学的角度出发肯定是错,但如果是 C 语言那 么就是正确的! 因为要 1<0 为假得到 0,表达式就变成了 0<2 那么运算结果就是 1,称 为真的了 c. 等号和赋值的区别! 2、逻辑表达式: 核心:表达式的数值只能为 1(表示为真) ,或 0(表示为假) 。 a、共有 && || ! 三种逻辑运算符号。 b、! > && > || 优先的级别。 c、表示 x 小于 0 大于 10 的方法。 0<x<10 是不行的(一定记住) 。是先计算 0<x 得到的结果为 1 或者 0;再用 0,或 1 与 10 比较得到的总是真(为 1) 。所以一定要用(0<x)&&(x<10)表示比 0 大比 10 小。 3、if 语句 a、else 是与最接近的 if 且没有 else 的语句匹配。
6、输入时候字符和整数的区别 scanf(“%d”,&x); 这个时候输入 1,注意表示的是整数 1 scanf(“%c”,&x); 这个时候输入 1,注意表示的是字符’1’,ASCLL 为整数 48. 补充说明: 1、scanf 函数的格式考查: 函数的第二部分是&a 这样的地址,不是 a; scanf(“%d%d%d%d”,&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。 2、putchar,getchar 函数的考查: char a=getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量 a. putchar(‘y’) 把字符 y 输入到屏幕中。

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总体上必须清楚的:2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。

4)bit是位是指为0或者1。

byte是指字节,一个字节=八个位.5)一定要记住二进制如何划成十进制。

概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不再运行时间。

C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

3、在函数中不可以再定义函数。

4、算法一定要有输出的,但可以没有输入。

5、break可用于循环结构和switch语句。

6、逗号运算符的级别最低。

第一章1)合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了。

关键字不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf都不是关键字。

迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。

因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

关键字有:auto break case char const continue defaultdo double else enum extern float forgoto if int long register return shortsigned static sizeof struct switch typedef unionunsigned void volatile whileauto:声明自动变量double:声明双精度变量或函数int:声明整型变量或函数struct:声明结构体变量或函数break:跳出当前循环else:条件语句否定分支(与if连用)long:声明长整型变量或函数switch:用于开关语句case:开关语句分支enum:声明枚举类型register:声明寄存器变量typedef:用以给数据类型取别名char:声明字符型变量或函数extern:声明变量是在其他文件正声明return:子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)union:声明共用数据类型const:声明只读变量float:声明浮点型变量或函数short:声明短整型变量或函数unsigned:声明无符号类型变量或函数continue:结束当前循环,开始下一轮循环for:一种循环语句signed:声明有符号类型变量或函数void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针default:开关语句中的“其他”分支goto:无条件跳转语句sizeof:计算数据类型长度volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变do:循环语句的循环体while:循环语句的循环条件static:声明静态变量if:条件语句2)实型数据的合法形式:2.333e-1就是合法的,且数据是2.333×10-1。

C语言各章节知识点总结

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C语言各章节知识点总结C语言是一种常用的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络设备等领域。

下面是C语言各章节的知识点总结。

第一章:C语言概述1.C语言的起源和发展历史。

2.C语言的特点和优势。

3.C语言的应用领域和重要性。

4.C语言的编译过程和基本语法规则。

第二章:基本数据类型和运算符1.C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

2.基本数据类型的存储范围和格式化输出。

3.C语言的运算符和运算符优先级。

4.表达式和赋值语句。

第三章:控制语句1. 条件语句,如if语句、switch语句。

2. 循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。

3. 循环控制语句,如break语句、continue语句。

第四章:数组和指针1.数组的定义和初始化。

2.一维数组和二维数组的使用。

3.字符数组和字符串的处理。

4.指针的定义和操作。

5.数组和指针的关系。

第五章:函数1.函数的定义和调用。

2.函数的参数传递和返回值。

3.局部变量和全局变量。

4.递归函数和函数指针。

5.函数库的使用。

第六章:结构体和共用体1.结构体的定义和初始化。

2.结构体的访问和操作。

3.结构体数组和结构体指针。

4.共用体的定义和使用。

第七章:文件操作1.文件的打开和关闭。

2.文件的读写操作。

3.文件指针和文件的定位。

4.随机访问文件。

5.文件的错误处理和异常处理。

第八章:预处理和编译1.C语言的预处理指令和宏定义。

2.头文件的引用和包含。

3.条件编译和预处理器的工作过程。

4.编译和链接的过程。

第九章:动态内存管理1.动态内存分配和释放。

2. malloc函数和free函数的使用。

3.内存泄漏和内存溢出的问题。

4.堆和栈的区别和管理。

第十章:指针的高级应用1.指针数组和指向指针的指针。

2.函数指针和回调函数。

3.结构体指针和链表的操作。

4.动态内存分配和指针的应用。

第十一章:位运算和位域1.位运算的基本操作,如与、或、非、移位等。

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C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。

每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。

main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。

在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。

(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。

C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。

C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。

C程序每条语句以“分号”作为结束标志。

以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。

2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。

⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。

⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。

⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。

3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。

4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。

标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。

5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。

其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。

C语言中知识点

C语言中知识点

C语言中记忆点:第一章:P4:(C语言的特点)(1)C语言是结构化程序设计语言。

C语言程序的逻辑结构可以用顺序、选择和循环三种基本结构组成。

(2)C语言是模块化程序设计语言。

(3)C语言具有丰富的运算能力。

(4)C语言具有丰富的数据类型和较强的数据处理能力。

(5)C语言具有较强的移植性。

(6)C语言不但具有高级语言的特性,还具有汇编语言的特点。

(7)C语言具有较好的通用性。

P6:(C程序的基本结构)(1)C语言程序由函数构成。

函数是构成C程序的基本单位,即C程序由一个或多个函数组成,其中必须有且只能有一个名为main的主函数。

(2)每个函数的基本结构如下:函数名(){ 语句1;……语句n;}有的函数定义时,函数名后的小括号内有形式参数,{}内则是由若干语句组成的函数体,每个语句必须以分号结束。

C语言的书写格式较自由,一行内可以写多个语句,一个语句很长时也可以分写在多行上。

(3)各个函数的定义是相互独立的。

各函数定义的顺序无关紧要。

P6:(C语言的基本符号与词汇)1、C语言的基本符号集:(1)大小写英文字母划各26个。

(2)10个阿拉伯数字。

(3)其他特殊符号,包括以下运算符和操作符:+ - * / % (算术运算符)< <= > >= == != (关系运算符)&& || ! (逻辑运算符)& | ~ ^ (按位运算符)++ -- (自增自减运算符)?: 条件运算符<< >> (移位运算符)( ) { }[ ] . -> # sizeof() ,= += -= *= /= %= &= ^= |= (赋值运算符)2、C语言的词汇:(1)标识符是用来标识变量名、函数名、数组名、数据类型名等的有效字符序列。

简单地说,标识符就是一个名字。

(2)标识符的构成规则:●标识符只能由英文字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)和下划线(_)三类符号组成,但第一个字符必须是字母或下划线。

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总体上必须清楚的:2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。

4)bit是位是指为0 或者1。

byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.5)一定要记住二进制如何划成十进制。

概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不再运行时间。

C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

3、在函数中不可以再定义函数。

4、算法一定要有输出的,但可以没有输入。

5、break可用于循环结构和switch语句。

6、逗号运算符的级别最低。

第一章1)合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了。

关键字不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf 都不是关键字。

迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。

因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

关键字有:auto break case char const continue defaultdo double else enum extern float forgoto if int long register return shortsigned static sizeof struct switch typedef unionunsigned void volatile whileauto :声明自动变量double :声明双精度变量或函数int:声明整型变量或函数struct:声明结构体变量或函数break:跳出当前循环else :条件语句否定分支(与 if 连用)long :声明长整型变量或函数switch :用于开关语句case:开关语句分支enum :声明枚举类型register:声明寄存器变量typedef:用以给数据类型取别名char :声明字符型变量或函数extern:声明变量是在其他文件正声明return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)union:声明共用数据类型const :声明只读变量float:声明浮点型变量或函数short :声明短整型变量或函数unsigned:声明无符号类型变量或函数continue:结束当前循环,开始下一轮循环for:一种循环语句signed:声明有符号类型变量或函数void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针default:开关语句中的“其他”分支goto:无条件跳转语句sizeof:计算数据类型长度volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变do :循环语句的循环体while :循环语句的循环条件static :声明静态变量if:条件语句2)实型数据的合法形式:2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。

考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。

.3)字符数据的合法形式::'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。

'0' 的ASCII数值表示为48,'a' 的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。

4)整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。

碰到这种情况,不要去管,一样做题。

掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节就可以了。

5)转义字符的考查:在程序中 int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a 注意这里的0x 必须存在。

在程序中 int a = 065, 是一个八进制的形式。

6)算术运算符号的优先级别:同级别的有的是从左到右,有的是从右到左。

7)强制类型转换:一定是(int)a 不是int(a),注意类型上一定有括号的。

注意(int)(a+b)和(int)a+b 的区别。

前是把a+b转型,后是把a 转型再加b。

8)表达式的考查:是表达式就一定有数值。

赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。

自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6), a++(为5);运行的机理:++a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,再放到变量a中。

进行了++a和a++后在下面的程序中再用到a的话都是变量a 中的6了。

考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。

逗号表达式:优先级别最低;表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。

(2,3,4)的表达式的数值就是4。

9)位运算的考查:会有一到二题考试题目。

总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。

一定要记住,在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。

10)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。

11)%符号两边要求是整数。

不是整数就错了。

12) 两种取整丢小数的情况:1、int a =1.6;2、(int)a;第二章1)printf函数的格式考查:%d对应整型;%c对应字符;%f对应单精度等等。

宽度的,左对齐等修饰。

%ld对应 long int;%lf 对应double。

2)scanf函数的格式考察:注意该函数的第二个部分是&a 这样的地址,不是a;Scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。

3)putchar ,getchar 函数的考查:char a = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。

putchar(‘y’)把字符y输出到屏幕中。

5)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)这个有推广的意义,注意 x = (int)x 这样是把小数部分去掉。

第三章特别要注意:c语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。

1)关系表达式:表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)当关系的表达是为真的时候得到1。

如 9>8这个是真的,所以表达式的数值就是1;2)逻辑表达式:只能为1(表示为真),或0(表示假)a) 共有&& || !三种逻辑运算符号。

b) !>&&>|| 优先的级别。

c) 注意短路现象。

考试比较喜欢考到。

(表达式1)&&(表达式2) 如果表达式1为假,则表达式2不会进行运算,即表达式2“被短路”(表达式1)||(表达式2) 如果表达式1为真,则表达式2不会进行运算,即表达式2“被短路”3)if 语句else 是与最接近的if且没有else的相组合的。

4)条件表达式:表达式1 ?表达式2 :表达式35)switch语句:a)一定要注意有break 和没有break的差别,书上(34页)的两个例子,没有break时候,只要有一个case匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了swiche语句。

b)switch只可以和break一起用,不可以和continue用。

第四章1)三种循环结构:a)for(); while(); do- while()三种。

b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。

c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。

-d) do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。

(当心上机改错)2) break 和continue的差别记忆方法:break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出真个一层循环。

-continue:是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。

3)嵌套循环就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。

4) while((c=getchar())!=’\n’)和 while(c=getchar() !=’\n’)的差别先看a = 3 != 2 和(a=3)!=2 的区别:(!= 号的级别高于 = 号所以第一个先计算 3!=2)第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3。

考试注意点:括号在这里的重要性。

第五章函数:是具有一定功能的一个程序块;2)一定要注意参数之间的传递实参和形参之间传数值,和传地址的差别。

(考试的重点)传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。

传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。

3)函数声明的考查:一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。

不一定要有:形参的名称。

第六章*p++ 和(*p)++的之间的差别:改错题目中很重要*p++是地址会变化。

(*p)++ 是数值会要变化。

三名主义:(考试的重点)数组名:表示第一个元素的地址。

数组名不可以自加,他是地址常量名。

(考了很多次)函数名:表示该函数的入口地址。

字符串常量名:表示第一个字符的地址。

第七章1一维数组的重要概念:对a[10]这个数组的讨论。

1、a表示数组名,是第一个元素的地址。

2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。

3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。

对a[3][3]的讨论。

1、a表示数组名,是第一个元素的地址。

2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。

3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。

4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。

5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。

前者是一行元素,后三者是一列元素。

二维数组做题目的技巧:如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。

步骤一:把他们写成:第一列第二列第三列a[0] 1 2 3 ->第一行a[1] 4 5 6 —>第二行a[2] 7 8 9 ->第三行步骤二:这样作题目间很简单:*(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是2。

*(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。

那么这里就是a[1][2]元素,所以是6。

一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。

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