软件设计模式与软件体系结构实验报告材料

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软件设计模式与软件体系结构实验报告

软件设计模式与软件体系结构实验报告

软件设计模式与软件体系结构实验报告《软件体系结构》大作业(1)学院:软件学院课程名称:软件体系结构专业班级:学生姓名:学号:学生姓名:学号:指导教师:完成时间:年月日评分表1、叙述各小组成员完成本题目的分工协作情况。

小组中的每个成员都先理解题目要求及涉及的设计模式,并一起完成代码编写。

另外,组长负责文档制作。

2、评分表作业正文需要包括以下内容:1、作业题目内容的详细描述。

2、完成本题目所采用的软件设计模式名称及画出相应的类图,或者是所采用的软件体系结构名称及画出相应的体系结构图。

3、画出完成本题目所设计程序的设计类图;如还有其它图,也一并画出。

4、完成本题目所设计的程序代码。

5、程序运行的典型界面截图1、作业题目内容的详细描述。

【作业2.1-1】例2.3为使用工厂方法模式设计的汽车保险管理应用程序实例。

现在需要扩展例2.3的设计图,添加一个名为LuxuryCarInsurance 的类,而且需要编写此类和其它需要添加的类的代码,详细要求参见光盘的相应作业部分。

【作业 2.1-1】在例 2.4中,设计而且实现了豪华(Super)和中等(Medium)别墅(House)与公寓(Condo)的查询。

要求在该设计的基础上,增加一个新的类SemiDetacher(半独立式楼宇),而且编写代码,实现相应的查询功能,详细要求参见光盘的相应作业部分。

2、完成本题目所采用的软件设计模式名称及画出相应的类图,或者是所采用的软件体系结构名称及画出相应的体系结构图。

【作业2.1-1】采用的是工厂方法模式【作业2.1-2】采用的是抽象方法模式3、画出完成本题目所设计程序的设计类图;如还有其它图,也一并画出。

【作业2.1-1】采用的是工厂方法模式。

设计模式实验报告总结(3篇)

设计模式实验报告总结(3篇)

第1篇一、实验背景随着软件工程的不断发展,设计模式作为一种解决软件开发中常见问题的有效方法,越来越受到广泛关注。

本次实验旨在通过学习设计模式,提高编程能力,掌握解决实际问题的方法,并加深对设计模式的理解。

二、实验目的1. 理解设计模式的基本概念和分类;2. 掌握常见设计模式的原理和应用;3. 提高编程能力,学会运用设计模式解决实际问题;4. 培养团队协作精神,提高项目开发效率。

三、实验内容本次实验主要涉及以下设计模式:1. 创建型模式:单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式;2. 结构型模式:适配器模式、装饰者模式、桥接模式、组合模式、外观模式;3. 行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、责任链模式、命令模式。

四、实验过程1. 阅读相关资料,了解设计模式的基本概念和分类;2. 分析每种设计模式的原理和应用场景;3. 编写代码实现常见设计模式,并进行分析比较;4. 将设计模式应用于实际项目中,解决实际问题;5. 总结实验经验,撰写实验报告。

五、实验结果与分析1. 创建型模式(1)单例模式:通过控制对象的实例化,确保一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

实验中,我们实现了单例模式,成功避免了资源浪费和同步问题。

(2)工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。

实验中,我们使用工厂模式创建不同类型的交通工具,提高了代码的可扩展性和可维护性。

(3)抽象工厂模式:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体类。

实验中,我们使用抽象工厂模式创建不同类型的计算机,实现了代码的复用和扩展。

(4)建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

实验中,我们使用建造者模式构建不同配置的房屋,提高了代码的可读性和可维护性。

2. 结构型模式(1)适配器模式:将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使原本接口不兼容的类可以一起工作。

软件设计模式与体系结构实验报告

软件设计模式与体系结构实验报告

软件设计模式与体系结构实验报告在软件开发的世界里,设计模式和体系结构就像调味料,给整个开发过程增添了无限风味。

你知道的,写代码有时候就像做饭,少了调料,味道肯定不行。

先说说设计模式吧,这可真是个绝佳的主意。

想象一下,咱们每次做个项目的时候,脑袋里总是要有个框架,知道怎么来、怎么走,这时候设计模式就像一个好老师,教我们如何优雅地解决常见问题。

说到这里,大家听说过单例模式吗?这个模式就像是“独一无二”的存在,确保你在整个应用中只有一个实例,这样可避免浪费资源,避免重复。

嘿,你敢想象要是你的冰箱里塞满了牛奶,那可真是够烦人的。

再聊聊策略模式,真是聪明的家伙。

就好比你在吃火锅,想换个口味,可以随时调换蘸料,策略模式就是给你提供了这种灵活性。

无论是要排序、计算还是处理数据,你都可以轻松切换。

这就像在生活中,不同的情况要有不同的应对方式。

生活本来就充满变化,代码也是一样嘛。

想到这里,我觉得代码和生活一样,得学会随机应变。

然后说到观察者模式,这可是个有趣的故事。

想象一下,你在看球赛,朋友们都在旁边紧盯着屏幕,眼神不离。

这就是观察者模式的精髓:一个对象变化,所有观察它的人都立刻得到通知,哇,这个效率可真高。

就像你在朋友圈发了条动态,大家立刻围过来评论点赞,简直不要太快。

这种模式让我们在编程中也能保持同步,绝对是个“跟得上”的好帮手。

再说到体系结构,嘿,这可是大事儿。

体系结构就像大楼的蓝图,如果没有好的设计,后面的施工就容易出问题。

想想看,你有没有见过那些盖得歪歪扭扭的楼?那可真是惨不忍睹。

一个好的体系结构可以让整个系统稳定运行,避免后期的各种麻烦,就像一部精密的机器,每个部分都得协同工作。

分层架构、微服务架构,这些概念都是在告诉我们,要有条理,别让代码变成“杂货铺”。

说到微服务架构,这可真是个炫酷的概念。

就好像把大块头的火锅分成一个个小锅,你想吃啥就来啥,各种口味应有尽有。

这种架构让开发变得灵活,团队可以独立开发,互不影响。

【精品实验报告】软件体系结构设计模式实验报告

【精品实验报告】软件体系结构设计模式实验报告

【精品实验报告】软件体系结构设计模式实验报告软件体系结构设计模式实验报告学生姓名: 所在学院: 学生学号: 学生班级: 指导老师: 完成日期:一、实验目的熟练使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现几种常见的设计模式,包括组合模式、外观模式、代理模式、观察者模式和策略模式,理解每一种设计模式的模式动机,掌握模式结构,学习如何使用代码实现这些模式,并学会分析这些模式的使用效果。

二、实验内容使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现组合模式、外观模式、代理模式、观察者模式和策略模式,包括根据实例绘制模式结构图、编写模式实例实现代码,运行并测试模式实例代码。

(1) 组合模式使用组合模式设计一个杀毒软件(AntiVirus)的框架,该软件既可以对某个文件夹(Folder)杀毒,也可以对某个指定的文件(File)进行杀毒,文件种类包括文本文件TextFile、图片文件ImageFile、视频文件VideoFile。

绘制类图并编程模拟实现。

(2) 组合模式某教育机构组织结构如下图所示:北京总部教务办公室湖南分校行政办公室教务办公室长沙教学点湘潭教学点行政办公室教务办公室行政办公室教务办公室行政办公室在该教育机构的OA系统中可以给各级办公室下发公文,现采用组合模式设计该机构的组织结构,绘制相应的类图并编程模拟实现,在客户端代码中模拟下发公文。

(注:可以定义一个办公室类为抽象叶子构件类,再将教务办公室和行政办公室作为其子类;可以定义一个教学机构类为抽象容器构件类,将总部、分校和教学点作为其子类。

)(3) 外观模式某系统需要提供一个文件加密模块,加密流程包括三个操作,分别是读取源文件、加密、保存加密之后的文件。

读取文件和保存文件使用流来实现,这三个操作相对独立,其业务代码封装在三个不同的类中。

现在需要提供一个统一的加密外观类,用户可以直接使用该加密外观类完成文件的读取、加密和保存三个操作,而不需要与每一个类进行交互,使用外观模式设计该加密模块,要求编程模拟实现。

软件工程实验报告

软件工程实验报告

软件工程实验报告软件工程实验报告一、实验目的本次实验的目的是通过实践,熟悉软件工程的基本知识和方法,掌握软件开发的流程和规范。

通过完成一个小规模的软件开发项目,培养学生的软件开发能力和团队合作能力。

二、实验步骤2.1 需求分析,我们需要明确软件的需求,确定软件的功能和特性。

通过与项目发起人的沟通,了解他们的需求和期望,进而进行需求分析和规划。

在这个阶段,我们需要明确软件的功能模块、用户界面设计等。

2.2 技术选型根据需求分析的结果,我们需要选择合适的技术栈来实现软件的开发。

我们需要评估各种技术的优缺点,选择适合自己团队的技术。

,我们还需要评估各种开发工具和框架,选择合适的工具来提高开发效率。

2.3 设计阶段在设计阶段,我们需要进行系统设计和详细设计。

系统设计阶段确定软件的整体框架和结构,包括软件的层次结构、模块划分和接口设计等。

详细设计阶段则重点关注各个模块的实现细节,包括算法设计和数据结构设计等。

2.4 编码实现在完成系统设计和详细设计后,我们就可以开始进行编码实现了。

在编码实现阶段,我们需要按照事先确定的设计进行代码编写,并进行代码的和调试。

,我们还需要关注代码的质量和可读性,使用一些良好的编码规范和设计模式。

2.5 阶段在编码实现完成后,我们需要对软件进行,确保软件的功能和性能都符合要求。

阶段包括单元、集成和系统等。

我们需要编写用例,并执行用例进行,发现并修复软件中的bug。

2.6 部署与维护在通过后,我们可以将软件部署到目标机器上进行运行。

在部署之前,我们需要进行一些配置和优化工作,确保软件能够在目标环境中正常运行。

,我们还需要进行软件的维护工作,及时修复bug和优化性能。

三、实验结果经过团队的共同努力,我们成功完成了本次实验的软件开发项目。

我们按照软件工程的流程和规范进行开发,保证了软件的质量和可维护性。

软件具备了项目发起人的需求,功能和性能都符合要求。

四、实验通过本次实验,我们对软件工程的基本知识和方法有了更深入的理解。

软件工程实验报告总结

软件工程实验报告总结

软件工程实验报告总结(3篇)经过这学期软件工程实验的学习,深深感到用户需求对软件的重要性。

成功的软件产品是建立在成功的需求基础之上的,而高质量的需求来源于用户与开发人员之间有效的沟通与合作。

当用户有一个问题可以用计算机系统来解决,而开发人员开始帮助用户解决这个问题,沟通就开始了。

需求获取可能是最困难、最关键、最易出错及最需要沟通交流的活动。

对需求的获取往往有错误的认识:用户知道需求是什么,我们所要做的就是和他们交谈从他们那里得到需求,只要问用户系统的目标特征,什么是要完成的,什么样的系统能适合商业需要就可以了,但是实际上需求获取并不是想象的这样简单,这条沟通之路布满了荆棘。

首先需求获取要定义问题范围,系统的边界往往是很难明确的,用户不了解技术实现的细节,这样造成了系统目标的混淆。

其次是对问题的理解,用户对计算机系统的能力和限制缺乏了解,任何一个系统都会有很多的用户或者不同类型的用户,每个用户只知道自己需要的系统,而不知道系统的整体情况,他们不知道系统作为一个整体怎么样工作效率更好,也不太清楚那些工作可以交给软件完成,他们不清楚需求是什么,或者说如何以一种精确的方式来描述需求,他们需要开发人员的协助和指导,但是用户与开发人员之间的交流很容易出现障碍,忽略了那些被认为是认为是""很明显很明显""的信息。

最后是需求的确认,因为需求的不稳定性往往随着时间的推移产生变动,使之难以确认。

为了克服以上的问题,必须有组织的执行需求的获取活动。

需求获取活动要完成的任务或者步骤的过程如下:1、编写项目视图和范围文档系统的需求包括四个不同的层次:业务需求、用户需求和功能需求、非功能性需求。

业务需求说明了提供给用户新系统的最初利益,,反映了组织机构或用户对系统、产品高层次的目标要求,初利益它们在项目视图与范围文档中予以说明。

用户需求文档描述了用户使用产品必须要完成的任务,这在使用实例文档或方案脚本说明中予以说明。

软件体系结构与设计模式实验9

软件体系结构与设计模式实验9

软件体系结构与设计模式实验9实验报告1、某系统提供了一个数据加密功能,可以对字符串进行加密。

最简单的加密算法通过对字母进行移位来实现,同时还提供了稍复杂的逆向输出加密,还提供了更为高级的求模加密。

用户先使用最简单的加密算法对字符串进行加密,如果觉得还不够可以对加密之后的结果使用其他加密算法进行二次加密,当然也可以进行第三次加密。

现使用装饰模式设计该多重加密系统。

(1)UML类图(2)实现代码package question1;/***@Description:*@Author: Xxx*@Date: 2020年5月10日**/public interface Cipher {String encrypt(String plainText);}package question1;/***@Description:*@Author: Xxx*@Date: 2020年5月10日**/public class SimpleCipher implements Cipher{@Overridepublic String encrypt(String plainText) {String str = "";for (int i = 0; i < plainText.length(); i++) { char c = plainText.charAt(i);if (c>='a'&& c<='z') {c += 6;if (c>'z') {c -= 26;}if (c<'a') {c += 26;}}if (c>='A'&& c<='Z') {c += 6;if (c>'Z') {c -= 26;}if (c<'A') {c += 26;}}str += c;}return str;}}package question1;/***@Description:*@Author: Xxx*@Date: 2020年5月10日**/public class CipherDecorator implements Cipher{ private Cipher cipher;public CipherDecorator(Cipher cipher) {this.cipher = cipher;}@Overridepublic String encrypt(String plainText) {return cipher.encrypt(plainText);}}package question1;import java.time.format.ResolverStyle;/***@Description:*@Author: Xxx*@Date: 2020年5月10日**/public class ComplexCipher extends CipherDecorator{ public ComplexCipher(Cipher cipher) {super(cipher);}public String reverse(String text){String string = "";for (int i = text.length(); i >0; i--) {string += text.substring(i-1,i);}return string;}@Overridepublic String encrypt(String plainText) {String result = super.encrypt(plainText);result = reverse(result);return result;}}package question1;/***@Description:*@Author: Xxx*@Date: 2020年5月10日**/public class AdvancedCipher extends CipherDecorator{ public AdvancedCipher(Cipher cipher) {super(cipher);}public String mod(String text){String str = "";for (int i = 0; i < text.length(); i++) {String cString = String.valueOf(text.charAt(i)%6);str += cString;}return str;}public String encrypt(String plainText) {String result = super.encrypt(plainText);result = mod(result);return result;}}(3)测试代码package question1;/***@Description:*@Author: Xxx*@Date: 2020年5月10日**/public class Client {public static void main(String[] args) {String password = "dailyTan";String cpasswd;Cipher sc,cc,ac;sc = new SimpleCipher();cpasswd = sc.encrypt(password);System.out.println("After SimpleCipher: "+cpasswd);cc = new ComplexCipher(sc);cpasswd = cc.encrypt(password);System.out.println("After ComplexCipher: "+cpasswd);ac = new AdvancedCipher(sc);cpasswd = ac.encrypt(password);System.out.println("After AdvancedCipher: "+cpasswd);}(4)结果截图2、某OA系统采用享元模式设计权限与管理模块,在该模块中,将与系统功能相对应的业务类设计为享元类并将相应的义务对象存储到享元池中(可使用Map实现,key为业务对象对应的权限编码,value为业务对象)。

软件工程实验报告(总)(二)

软件工程实验报告(总)(二)

软件工程实验报告(总)(二)引言概述:本文为软件工程实验报告的第二部分,旨在对实验中的相关内容和结果进行详细阐述。

在本报告中,将从以下五个大点展开讨论:需求分析、系统设计、编码和测试、性能优化以及结果总结。

正文内容:一、需求分析1. 定义需求分析的目标和方法2. 收集用户需求并进行整理3. 确定功能性和非功能性需求4. 确定系统的用例和场景5. 制定需求规格说明文档二、系统设计1. 选择合适的架构和设计模式2. 制定系统的结构设计和模块划分3. 定义数据库的设计和表结构4. 设计用户界面和交互流程5. 制定详细的系统设计说明文档三、编码和测试1. 使用选定的编程语言和开发工具进行编码2. 编写单元测试用例并进行测试3. 进行集成测试和系统测试4. 进行用户界面测试和用户验收测试5. 进行代码的静态分析和质量评估四、性能优化1. 分析系统的瓶颈和性能问题2. 进行性能测试并收集性能数据3. 优化代码和算法以提高系统的响应速度4. 使用缓存和并发控制来提高系统的并发处理能力5. 进行系统负载测试和稳定性测试五、结果总结1. 对实验过程和结果进行总结和评价2. 分析实验中遇到的问题和解决方案3. 归纳实验中的经验教训和启示4. 提出改进和优化的建议5. 结尾陈述实验的意义和价值,展望未来的研究方向总结:通过本次实验,我们深入理解了软件工程的实践过程,并对需求分析、系统设计、编码和测试、性能优化等方面进行了全面的探索和实践。

我们成功完成了实验并取得了一系列有意义的结果。

然而,我们也面临了一些挑战和困难,但这些经历使我们更加成熟和富有经验。

在未来的研究中,我们将继续探索和改进软件工程的各个方面,以构建更加优质和高效的软件系统。

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《软件体系结构》大作业(1)
学院:软件学院
课程名称:软件体系结构
专业班级:
学生:学号:
学生:学号:
指导教师:
完成时间:年月日
评分表
1、叙述各小组成员完成本题目的分工协作情况。

小组中的每个成员都先理解题目要求及涉及的设计模式,并一起完成代码编写。

另外,组长负责文档制作。

2、评分表
作业正文需要包括以下容:
1、作业题目容的详细描述。

2、完成本题目所采用的软件设计模式名称及画出相应的类图,或者是所采用的
软件体系结构名称及画出相应的体系结构图。

3、画出完成本题目所设计程序的设计类图;如还有其他图,也一并画出。

4、完成本题目所设计的程序代码。

5、程序运行的典型界面截图
1、作业题目容的详细描述。

【作业2.1-1】例2.3为使用工厂方法模式设计的汽车保险管理应用程序实例。

现在需要扩展例2.3的设计图,添加一个名为LuxuryCarInsurance的类,并且需要编写此类和其他需要添加的类的代码,详细要求参见光盘的相应作业部分。

【作业2.1-1】在例2.4中,设计并且实现了豪华(Super)和中等(Medium)别墅(House)与公寓(Condo)的查询。

要求在该设计的基础上,增加一个新的类SemiDetacher(半独立式楼宇),并且编写代码,实现相应的查询功能,详细要求参见光盘的相应作业部分。

2、完成本题目所采用的软件设计模式名称及画出相应的类图,或者是所采用的软件体系结构名称及画出相应的体系结构图。

【作业2.1-1】采用的是工厂方法模式
【作业2.1-2】采用的是抽象方法模式
3、画出完成本题目所设计程序的设计类图;如还有其他图,也一并画出。

【作业2.1-1】采用的是工厂方法模式
【作业2.1-2】采用的是抽象方法模式
4、完成本题目所设计的程序代码。

【作业2.1-1】
public class LuxuryCarInsurance implements AutoInsurance{
private String description;
Override
public String getInfo() {
// TODO Auto-generated method stub
description = "LuxuryCarInsurance \n\nPays medical expenses and some percentage "+ "of lost wages to you or anyone authorized "+
"to drive your car, no matter who caused the accident.";
return description;
}
}
public class LuxuryCarInsurancePolicy implements PolicyProducer{
Override
public AutoInsurance getInsurObj() {
// TODO Auto-generated method stub
return new LuxuryCarInsurance();
}
}
【作业2.1-1】
public interface SemiDetacher{
public String getSemiDetacherInfo();
}
public class SuperSemiDetacher implements SemiDetacher{
Override
public String getSemiDetacherInfo() {
// TODO Auto-generated method stub
return"superSemiDetacher.html";
}
}
public class MediumSemiDetacher implements SemiDetacher{
public String getSemiDetacherInfo() {
// TODO Auto-generated method stub
return"mediumSemiDetacher.html";
}
5、程序运行的典型界面截图。

【作业2.1-1】
【作业2.1-2】。

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