do-while循环与while循环

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while和do while循环的使用场景

while和do while循环的使用场景

使用while和do while循环可以在编程中实现对特定条件的反复检查和执行,它们是常见的循环结构,在不同的场景下具有不同的使用特点。

一、while循环的使用场景1.当需要在满足特定条件时不断执行一段代码块时,可以使用while循环。

计算一个数的阶乘,可以通过while循环来实现:```int n = 5;int result = 1;while (n > 0) {result *= n;n--;}```2.当需要对集合中的每个元素进行特定操作,直到满足结束条件时,也可以使用while循环。

遍历一个数组并找到特定元素的位置:```int[] array = {1, 2, 3, 4, 5};int i = 0;while (i < array.length) {if (array[i] == 4) {// 找到目标元素break;}i++;}```3.当需要根据特定条件对变量进行一定操作,直到满足结束条件时,同样可以使用while循环。

模拟一个简单的游戏,直到角色的生命值为0时游戏结束:```int health = 100;while (health > 0) {// 执行游戏逻辑if (被攻击) {health -= 10;}}```二、do while循环的使用场景1.当需要至少执行一次某段代码块,并在满足特定条件时继续执行时,可以使用do while循环。

输入密码直到正确为止:```String input;String password = "123456";do {input = getInput();} while (!input.equals(password));```2.当需要对集合中的每个元素进行特定操作,并在满足结束条件时继续执行时,也可以使用do while循环。

至少执行一次特定操作后再根据条件继续循环:```int[] array = {1, 2, 3, 4, 5};int i = 0;do {// 执行一次操作doSomething(array[i]);i++;} while (i < array.length);```三、while和do while循环的比较1. while循环在执行前先判断条件,如果条件不满足则一次也不会执行;do while循环则至少执行一次,然后再判断条件是否满足。

dowhile和while的代码举例

dowhile和while的代码举例

dowhile和while的代码举例一、do-while循环示例:1. 通过do-while循环计算1到100的和:```int i = 1;int sum = 0;do {sum += i;i++;} while (i <= 100);System.out.println("1到100的和为:" + sum);```2. 通过do-while循环实现猜数字游戏:```int secretNumber = 42;int guess;do {System.out.print("猜一个数字:");guess = scanner.nextInt();if (guess < secretNumber) {System.out.println("太小了!");} else if (guess > secretNumber) {System.out.println("太大了!");}} while (guess != secretNumber);System.out.println("恭喜你猜对了!");```3. 通过do-while循环实现密码输入验证:```String password = "123456";String input;do {System.out.print("请输入密码:");input = scanner.nextLine();} while (!input.equals(password));System.out.println("密码正确!");```4. 通过do-while循环计算斐波那契数列前n项和:```int n = 10;int a = 0, b = 1;int sum = 0;int i = 0;do {sum += a;int temp = a;a = b;b = temp + b;i++;} while (i < n);System.out.println("斐波那契数列前" + n + "项和为:" + sum); ```5. 通过do-while循环实现菜单选择功能:```int choice;do {System.out.println("1. 新建文件");System.out.println("2. 打开文件");System.out.println("3. 保存文件");System.out.println("4. 退出");System.out.print("请选择操作:");choice = scanner.nextInt();switch (choice) {case 1:System.out.println("新建文件"); break;case 2:System.out.println("打开文件"); break;case 3:System.out.println("保存文件"); break;case 4:System.out.println("退出");break;default:System.out.println("无效的选择"); break;}} while (choice != 4);```二、while循环示例:1. 通过while循环打印1到10的数字:```int i = 1;while (i <= 10) {System.out.println(i);i++;}```2. 通过while循环计算1到100的和:```int i = 1;int sum = 0;while (i <= 100) {sum += i;i++;}System.out.println("1到100的和为:" + sum); ```3. 通过while循环实现猜数字游戏:```int secretNumber = 42;int guess;while (true) {System.out.print("猜一个数字:");guess = scanner.nextInt();if (guess < secretNumber) {System.out.println("太小了!");} else if (guess > secretNumber) {System.out.println("太大了!");} else {System.out.println("恭喜你猜对了!"); break;}}```4. 通过while循环实现密码输入验证:```String password = "123456";String input;while (true) {System.out.print("请输入密码:");input = scanner.nextLine();if (input.equals(password)) {System.out.println("密码正确!");break;}}```5. 通过while循环计算斐波那契数列前n项和:```int n = 10;int a = 0, b = 1;int sum = 0;int i = 0;while (i < n) {sum += a;int temp = a;a = b;b = temp + b;i++;}System.out.println("斐波那契数列前" + n + "项和为:" + sum);```6. 通过while循环实现菜单选择功能:```int choice = 0;while (choice != 4) {System.out.println("1. 新建文件");System.out.println("2. 打开文件");System.out.println("3. 保存文件");System.out.println("4. 退出");System.out.print("请选择操作:"); choice = scanner.nextInt();switch (choice) {case 1:System.out.println("新建文件"); break;case 2:System.out.println("打开文件"); break;case 3:System.out.println("保存文件"); break;case 4:System.out.println("退出");break;default:System.out.println("无效的选择");break;}}```通过以上示例,我们可以看到do-while和while循环的用法和特点。

c语言中的循环语句

c语言中的循环语句

c语言中的循环语句C语言中的循环语句是程序设计中非常重要的一部分,它可以让程序重复执行某些操作,从而提高程序的效率和灵活性。

下面是我总结的10个常用的循环语句,希望对大家有所帮助。

1. for循环语句for循环语句是C语言中最常用的循环语句之一,它的语法格式如下:for (初始化表达式; 条件表达式; 更新表达式){循环体语句;}其中,初始化表达式只会在循环开始时执行一次,条件表达式会在每次循环开始前进行判断,如果为真则执行循环体语句,否则跳出循环。

更新表达式会在每次循环结束后执行一次,然后再次进行条件判断。

2. while循环语句while循环语句也是C语言中常用的循环语句之一,它的语法格式如下:while (条件表达式){循环体语句;}其中,条件表达式会在每次循环开始前进行判断,如果为真则执行循环体语句,否则跳出循环。

3. do-while循环语句do-while循环语句和while循环语句类似,但是它的循环体语句至少会执行一次,它的语法格式如下:do{循环体语句;} while (条件表达式);其中,循环体语句会在条件表达式判断之前至少执行一次,然后再根据条件表达式进行判断,如果为真则继续执行循环体语句,否则跳出循环。

4. break语句break语句可以用来跳出循环,它的语法格式如下:break;当程序执行到break语句时,会立即跳出当前循环,继续执行下面的语句。

5. continue语句continue语句可以用来跳过当前循环中的某些语句,继续执行下一次循环,它的语法格式如下:continue;当程序执行到continue语句时,会跳过当前循环中的剩余语句,然后继续执行下一次循环。

6. goto语句goto语句可以用来跳转到程序中的某个标签处,它的语法格式如下:goto 标签名;其中,标签名是程序中的一个标识符,用来标记某个位置。

7. switch语句switch语句可以用来根据不同的条件执行不同的语句,它的语法格式如下:switch (表达式){case 常量1:语句1;break;case 常量2:语句2;break;...default:语句n;break;}其中,表达式的值会和每个case后面的常量进行比较,如果相等则执行对应的语句,如果没有匹配的常量则执行default后面的语句。

C语言三种循环语句

C语言三种循环语句

C语言三种循环语句三种基本的循环语句: for语句、while语句和do-while语句。

一、循环语句(一)、for循环它的一般形式为:for(<初始化>;<条件表过式>;<增量>)语句;初始化总是一个赋值语句,它用来给循环控制变量赋初值;条件表达式是一个关系表达式,它决定什么时候退出循环;增量定义循环控制变量每循环一次后按什么方式变化。

这三个部分之间用;分开。

例如:for(i=1;i<=10;i++)语句;上例中先给i赋初值1,判断i是否小于等于10,若是则执行语句,之后值增加1。

再重新判断,直到条件为假,即i>10时,结束循环。

注意:(1).for循环中语句可以为语句体,但要用{和}将参加循环的语句括起来。

(2).for循环中的初始化、条件表达式和增量都是选择项,即可以缺省,但;不能缺省。

省略了初始化,表示不对循环控制变量赋初值。

省略了条件表达式,则不做其它处理时便成为死循环。

省略了增量,则不对循环控制变量进行操作,这时可在语句体中加入修改循环控制变量的语句。

(3).for循环可以有多层嵌套。

例如:for(;;) 语句;for(i=1;;i+=2) 语句;for(j=5;;) 语句;这些for循环语句都是正确的。

main(){int i,j;printf(i j );for(i=0;i<2;i++)for(j=0;j<3;j++)printf(%d %d ,i,j);}输出结果为:i j0 00 10 21 01 11 2用for循环求1+2+……+100的'和:main(){int sn=0,i;for(i=1;i<=100;i++)sn+=i; /*1+2+……+100*/printf(%d ,sn);}从程序可以看出,使用循环语句可以大大简化代码。

(二)、while循环它的一般形式为:while(条件)语句;while循环表示当条件为真时,便执行语句。

各种循环语句在用法上的区别

各种循环语句在用法上的区别

各种循环语句在用法上的区别
在编程中,常用的循环语句有for循环、while循环和do-while
循环。

它们在用法上有以下区别:
1. for循环:适用于已知循环次数的情况。

使用一个计数器变
量来控制循环次数,语法为:for (初始化; 条件; 更新) { 循环
体 }。

初始化部分负责初始化计数器,条件部分负责判断是否
继续循环,更新部分负责更新计数器的值。

for循环的执行顺
序是先初始化,然后判断条件,如果条件满足则执行循环体,执行完循环体后再执行更新操作。

如果条件不满足,则退出循环。

2. while循环:适用于未知循环次数、但能通过条件判断是否
继续循环的情况。

语法为:while (条件) { 循环体 }。

条件部分
负责判断是否继续循环,如果条件满足则执行循环体,执行完循环体后再判断条件是否满足。

如果条件不满足,则退出循环。

注意,如果条件一开始就不满足,则循环体永远不会执行。

3. do-while循环:适用于至少执行一次循环体的情况,并且在
循环体执行完后通过条件判断是否继续循环。

语法为:do { 循环体 } while (条件)。

先执行循环体,然后再判断条件是否满足,如果满足则继续执行循环体,否则退出循环。

总结来说,for循环适用于已知循环次数的情况,while循环适
用于未知循环次数、但能通过条件判断是否继续循环的情况,而do-while循环适用于至少执行一次循环体的情况。

根据具
体的需求,选择适合的循环语句可以提高代码的可读性和效率。

循环结构do-while循环和while循环的区别

循环结构do-while循环和while循环的区别

循环结构do-while循环和while循环的区别
⼀.什么是循环 C语⾔循环结构是指在程序中需要反复执⾏某个功能⽽设置的⼀种程序结构。

它由循环体中的条件,判断继续执⾏某个功能还是退出循环。

根据判断条件,循环结构⼜可细分为先判断后执⾏的循环结构和先执⾏后判断的循环结构。

⼆.do-while循环和while循环的区别
1.循环结构的表达式不同:while循环的结构表达式为:do-while循环结构表达式为:do{循环体;}。

while(表达式){循环体}。

2.执⾏时判断⽅式不同:do-while循环将先运⾏⼀次,因为经过第⼀次do循环后,当检查条件表达式的值时,其值为不成⽴时⽽会退出循环。

保证了⾄少执⾏do{ }内的语句⼀次。

while循环执⾏时当满⾜条件时进⼊循环,进⼊循环后,当条件不满⾜时,执⾏完循环体内全部语句后再跳出(⽽不是⽴即跳出循环)。

3. 执⾏次数不同:do-while循环是先执⾏后判断,执⾏次数⾄少为⼀次。

while循环也是先判断后执⾏,可以不执⾏中间循环体。

4.执⾏末尾循环体的顺序不同:do-while循环是在中间循环体中加⼊末尾循环体,并在执⾏中间循环体时执⾏末尾循环体。

while循环的末尾循环体也是在中间循环体⾥,并在中间循环体中执⾏。

qt中循环函数用法

qt中循环函数用法

qt中循环函数用法在Qt中,循环函数通常用于重复执行一段代码,直到满足某个条件为止。

Qt提供了几种不同类型的循环函数,以适应不同的需求。

1.for循环:for循环是一种常用的循环结构,它允许您在指定的次数内重复执行一段代码。

在Qt中,for循环的语法与其他C++程序相同。

例如:cppfor (int i = 0; i < 10; i++) {// 在这里编写要重复执行的代码}2.while循环:while循环根据条件重复执行代码块。

只要条件为真,循环就会继续执行。

例如:cppint count = 0;while (count < 10) {// 在这里编写要重复执行的代码count++;}3.do-while循环:do-while循环类似于while循环,至少执行一次代码块,然后根据条件决定是否继续执行。

例如:cppint count = 0;do {// 在这里编写要重复执行的代码count++;} while (count < 10);4.foreach循环:foreach循环用于遍历容器(如数组、列表或映射)中的元素。

它简化了访问容器元素的过程。

例如:cppQList<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};foreach (int number, numbers) {// 在这里编写要对每个元素执行的代码}这些循环函数可以在Qt的任何地方使用,包括在QWidgets、QML或其他Qt模块中。

根据您的具体需求选择适当的循环结构。

详解Java中while和do-while循环、break的使用

详解Java中while和do-while循环、break的使用

详解Java中while和do-while循环、break的使⽤⽬录⼀、循环结构语句⼆、while循环语句三、do-while循环语句四、break使⽤五、总结循环结构分两⼤类,⼀类是当型,⼀类是直到型。

当型:当布尔值表达式条件为True时,反复执⾏某语句,当布尔表达式的值为False时才停⽌循环,例如:while 与 for循环。

直到型:先执⾏某语句,在判断布尔表达式,如果为true,再执⾏某语句,如此反复,直到布尔表达式条件为false时才停⽌循环,例如do - while循环。

语法结构:while (布尔表达式){循环体;}⼀、循环结构语句1.在我们实际⽣活中经常会把同⼀件事情重复做好⼏次。

例如:潮汕⼈喜欢喝茶,只要在喝茶的过程,冲泡的⾏为;做俯卧撑的起伏的动作等。

在java中有⼀种特殊的语句叫做循环语句,它可以实现将⼀段代码重复执⾏。

例如求1~10的整数和。

2.循环语句分为while循环语句、do-while循环语句、for循环语句三种。

⼆、while循环语句1.while循环语句是根据条件判断来决定是否执⾏⼤括号({})的执⾏语句。

while语句会反复地进⾏条件判断,只要条件成⽴,⼤括号({})的语句就会被执⾏,直到条件不成⽴,while循环结束。

2.while循环语句的语法语句[初始化语句]while( 条件 ){s1:执⾏语句}在语法结构中{}中的执⾏语句称为循环体,循环体是否被执⾏就看条件满不满⾜。

3.while循环的流程图当条件为true时,循环体就会执⾏,循环体执⾏完之后会继续判断条件,是否循环条件为true,如果为true继续执⾏循环体,直到循环条件为false,while循环就结束。

4.使⽤while循环语句求1-10整数的和int i = 1, sum = 0;while(i <= 10){sum += i;i++;}System.out.println("1-10的整数和值为" + sum);System.out.println("1-10的整数和值为" + sum);输出的结果是:1-10的整数和值为55⾸先是定义int类型变量i和sum,i=1,sum=0是⽤来保存计算1-10整数和的结果。

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switch结构适用于条件表达式为单值的多分支选择。 条件表达式或变量结果必须是整型或字符型
条件运算符是 if–else 语句的另一种表现形式
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高职学院 计算机专业 《程序设计基础》
第五章
循环结构
高职学院 计算机专业 《程序设计基础》
导入
我们已经讨论了程序设计三种基本结构中的两种,顺序结 构和选择结构,其中顺序结构比较简单,按照语句书写的 顺序自上而下,依次执行;选择结构则是根据条件判断的 结果,有选择的执行不同语句块。这两种结构相对都比较 容易掌握,能够用于编写简单、没有大量重复操作的程序。 然而,在日常我们接触的大多数软件中,都会多次重复执 行某些过程。
通过对下面三个问题自问自答的方式,可以帮助编程者确定解决问题 的方法中是否需要引入循环。
解决问题过程中,是否有一些步骤是重复的?如果有,是哪些?
如果第一个答案是肯定的,那么进一步询问自己是否能够明确这 些步骤被重复了多少次?
如果第二个答案是否定的,那么这些步骤是无限重复,还是在一 定的条件下停止?如果会停止,那么停止条件是什么?
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构成循环结构的要素
我们通常将循环条件、循环变量和循环体称为构成循环的 三个要素。
循环条件:也称循环控制条件,指循环得以继续或终 止的条件,通常用逻辑表达式或关系表达式表示。
循环变量:也称循环控制变量,通常出现在循环条件 表达式中,该变量的值影响循环条件表达式的取值, 进而影响循环的执行情况。执行循环条件判断前必须 对循环变量进行初始化,循环执行过程中根据需要修 改循环变量的值。
【示例】铁路售票系统。针对某一时刻出发到 达某地的火车进行售票。
有票?

真 售票给旅客
剩余票数减1
分析:售票员一直坐在售票窗口处等待,每当 有旅客要求买票时,售票员均需先确认该次火
等待下一用户
车是否还有用户需要的车票剩余。如果有剩余,
收取票款,并出票;否则,告知客户,结束该
次列车的售票工作。售票这一过程对于售票员
本章目标
掌握循环结构的使用时机 掌握循环的三种结构 牢记构成循环的要素 掌握使用continue和break提前结束循环的用法 掌握嵌套循环 理解三种循环结构各自的特点和适用情况
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高职学院 计算机专业 《程序设计基础》
循环结构的使用时机
在实际应用中,经常需要对不同的数据进行具有规律性的 重复操作(如累加求和),如果仅采用顺序结构和选择结 构进行描述,有多少组数据需要处理,就必须重复编写多 少组相同的计算代码,程序会变得臃肿不堪。循环结构是 在一定条件下反复执行某段程序的流程结构。循环结构的 引入可以简化类似操作的描述,通过重复执行一段相同的 程序代码,处理多组不同数据。
【示例】猜数游戏。系统自动产生一个 1-100的随机数,用户通过终端输入设 备进行猜数,猜测的次数没有限制,直 到猜中为止。
分析:系统产生随机数后,用户至少需 要猜测1次,才知道是否猜中,即用户 需要不断重复“猜数”这一动作,直到 猜中为止。程序流程图描述如下:
产生随机数[1,100]
提示终端猜数 猜数次数加1

猜中?
是 游戏结束 图5-4 猜数游戏流程图(一)
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高职学院 计算机专业 《程序设计基础》
常见循环结构介绍(五)
也有些特殊情况,依据问题的流程, 控制条件的判断出现在整个重复操 作的中间。例如,我们对前面猜数 游戏稍加调整,要求在未猜中的情 况下对用户进行提示,告知用户当 前猜测的数据与目标数相比较是大 了还是小了,以便于用户后续猜数 操作。上述程序流程可修改如下:
要想写好循环,首先要能够从问题的描述和解题步骤中去 发现是否需要使用循环结构进行描述。在分析问题时,要 注意识别出解决步骤中重复执行的类似动作,这是重要的 线索,说明可能需要引入循环结构,统一处理这些重复的 动作,尤其是重复次数不确定或者过多的情况。
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循环结构的使用时机
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高职学院 计算机专业 《程序设计基础》
常见循环结构介绍(一)
依上所述,根据重复操作的次 数是否已知可以将循环大体划 分两大类:重复次数固定的循 环和重复次数不固定的循环。
对于重复次数固定的循环,可 通过设置一个计数器来记录重 复执行的次数,并在重复次数 达到设定值后结束循环,适合 采用for循环语句进行编写。示 例如下:
问题1:铁路售票系统。假设当前针对一列直达某地总共有N个可售座 位的火车进行售票。
分析:根据描述和流程图,可以找出构成循环结构的要素如下:
循环条件:“是否有票?”。如果用int型变量ticket_count 表示当前 剩余票数,可通过条件表达式“ticket_count > 0”表示循环条件,当 表达式为真时,表示有票;否则,票已售完。
循环体:当循环条件成立时重复执行的操作。
当发现解决问题的算法中存在大量的重复类似语句,需要 引入循环结构时,只要准确把握上述的要素,就能够正确 的写出相关语句了。下面,结合前面提到的铁路售票和猜 数两个问题对构成循环的要素进行分析。
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循环构成要素分析示例
控制条件的判断出现在重复操作中 间的情况也称之为中途退出问题, 可以整体上将其看做是一个无限循 环,然后在循环内部增加有条件的 退出,一般可采用while循环语句进 行描述。半途退出问题还可以通过 适当的调整,转化为控制条件的判 断出现在重复操作开始的情况,进 而采用前面提出的方法进行解决。
产生随机数[1,100]
第一个问题的答案指出了解决方案中是否需要引入重复控制,以及哪 些步骤是重复执行的。后两个问题则是帮助我们根据重复的特点选择 合适的循环结构进行描述。C语言里提供了多种用于描述重复操作的 循环结构语句,例如,重复次数已知的情况、在一定条件下重复执行 的情况、无限次重复执行等。找到了上述三个问题的答案,程序里的 循环结构也就随之确定了。
【示例】编写程序,用于计算 100个输入数据的累加和。
分析:要解决上述问题,需要 连续重复执行100次输入数据 和累加这两个操作,属于重复 次数固定的循环结构,可用流 程图描述如下:
计数器清零,和数清零,限定值为100;
达到

限定值?

输入一个数据
将输入的数据累加到和数
计数器加1
结束循环 输出累加和
例分割线 或者对输出进行布局,程序是如何编写这样的输出呢?
方案(一):通过一条printf语句一次性输出指定数量的字符 方案(二):连续写n条printf语句,每个printf语句输出一个字符。 例子2、数学中常见的累加问题,计算从终端键盘输入的所有整数的 立方和,输入整数的数量不确定,以-1作为输入结束标识。 分析:计算一个数的立方可以使用数学函数库中的pow函数实现。解 决此题,需要针对每个输入数据进行判断,如果输入数据不是-1,则 调用pow函数来分别计算当前数据的立方,并将其累加到和数上。部 分程序代码可编写如下:
循环变量:ticket_count。循环条件表达式“ticket_count > 0”中只有 一个变量ticket_count ,其取值直接影响条件表达式的取值。 ticket_count 代表的是当前剩余的票数,初始状态时,ticket_count = 火车的总共可售座位数 = N。
循环体:包括两个操作,售票给旅客和剩余票的数量减去1。每售出 一张车票后,需要同步修改剩余票数的值,即对存储剩余票数的变量 ticket_count进行减1操作(修改循环变量),这样能够保证在售出N 张票后,ticket_count 的值变为0,循环会因表达式“ticket_count > 0”不成立,而退出,从而结束循环
系统启动
接收用户指令 完成用户指定操作
【示例】ATM取款机程序。
分析:ATM取款机是一个24小 时*7的系统,对外提供全天候 的服务,其对应的后台程序流 程可用流程图描述如下:
等待下一用户 图5-2 ATM取款机程序流程图
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常见循环结构介绍(三)
对于在一定条件下重复执行的有限循环,我们 通过指定的条件来控制重复操作的执行次数。
图5-1 计算累加和流程图
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常见循环结构介绍(二)
对于重复次数不固定的情况, 又可以细分为在一定条件下重 复执行的有限循环和无条件重 复的无限循环。前者是指重复 操作是在一定条件下进行的, 当这一条件被破坏时会跳出循 环,转而执行程序的其他部分。 无限循环又称死循环,主要使 用在一些特定场合,如某些需 要24小时*7不间断运行的程序 等情况。任何一种循环描述语 句都可以用于实现无限循环。 无限循环示例如下:
int cub=0, num, sum=0;
scanf(“%d”, &num);
if (num != -1)
{
cub = pow(num, 3);
sum += cub;
}
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循环结构的使用时机
上面两个程序很明显无法令人满意,里面有太多重复的类似的语句, 尤其是当重复次数大到一定程度时,其程序书写的繁琐已经使得其失 去了计算机辅助计算的优越性。通过观察可以发现,这两个程序共同 的特点就是有很多重复类似的操作语句,如果能够将其合并或者简化 将会使程序变得更为简洁,也更有效率。
提示终端猜数 猜数次数加1
猜中?

否 提示大了还是小了
游戏结束
图5-5 猜数游戏流程图(二)
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循环结构的构成要素
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