基于嵌入式linuxMP4播放器---直接用

基于嵌入式Linux的MP3播放器的设计与实现摘要:本文详细介绍了嵌入式系统的特点以及嵌入式系统开发的流程,分析基于嵌入式Linux 的MP3播放器的关键技术,设计和实现了一种基于嵌入式系统的MP3 播放器。

该播放器利用QT 技术和开源的音频解码器libmad编程实现,运行在嵌入式Linux和ARM9 硬件平台。

最后就今后播放器开发过程中一些问题进行了探讨。

关键字:嵌入式Linux MP3 播放器QTDesign and implementation of MP3 player based on embedded LinuxZHAO Peng(Department of Computer Science and Technology, Taiyuan Normal University, Taiyuan ,Shanxi 030012) Abstract:This paper gives the characteristic of the embedded system and the process of the embedded system development. Based on the analysis of the MP3 player key technology a kind of MP3 player is designed and implemented by use of QT technology and open-source audio decoder library libmad. It can run on the Linux and ARM9 hardware platform. At last the paper gives some issues in the farther research.Key words:embedded; Linux; MP3 player; QT;我们身处在物联网、云计算、3G和三网合一这样的一个风起云涌的时代,在这些技术背后有一个很重要的技术支撑平台——嵌入式系统开发。

更有人提出我们现在身处在后PC 时代,即嵌入式时代。

嵌入式不仅广泛应用于工业控制、通信设备、信息家电、医疗仪器等领域,而且大量应用于手机、PDA等消费类电子设备。

MP3 作为高质量音乐压缩标准,数据压缩比率大,回放质量高。

在这些个人消费电子设备中实现MP3播放功能显得十分有必要。

本文在研究分析了MP3 文件格式与解码原理后,详细介绍了基于Linux 操作系统的嵌入式MP3 播放器的设计与实现过程。

1.前言嵌入式系统是以应用为中心,以计算机技术为基础,软硬件可裁剪,适用于应用系统,对功能、可靠性、成本、体积、功耗等方面有特殊要求的专用计算机系统[1]。

嵌入式产品的特点:从性能角度看,嵌入式产品范围广,不同的产品的方向不同,这些方向主要有:体积、成本、功耗、稳定性、实时性、功能和外观等。

从技术角度看,软硬件结合,操作系统在嵌入式产品中的应用越来越广,所有的通用计算机技术都有可能被应用在嵌入式产品中,需要和具体行业技术结合,开发难度大,周期短。

嵌入式系统与一般PC系统的区别●嵌入式系统专用于特定的应用,而PC是通用计算机;●使用多种类型的处理器与处理器的体系结构;●关注成本;●大多有功耗约束;●经常在极端的环境下运行;●系统资源比PC少的多;●需要专用工具和方法进行开发设计;●嵌入式系统的数量远远超过PC.2.嵌入式产品开发的流程嵌入式产品开发流程:●开发前期准备工作需求分析,可行性分析;●具体的技术开发硬件设计、嵌入式系统构建、驱动编程、应用编程、GUI开发、电源管理、启动时间、算法优化、实时性优化、系统测试、产品模具结构设计及组装;●开发后期工作用户体验测试、产品送检、小批量生产测试、大批量生产;3.基于嵌入式Linux的MP3播放器的技术3.1Linux文件I/O文件是Linux系统中最基本也是最重要的一个概念。

Linux系统提供的一个非常重要的功能就是文件系统。

Linux遵循一切都是文件的理念,因此,绝大多数交互操作都可以使用类似文件的读取和写入等来实现,即使所操作的对象不是普通的文件爱你,而是硬件设备,也是一样来对待,从而实现了一定的统一。

文件只有被打开才能被访问。

文件可以以只读方式或者只写的方式来打开,也可以两者兼有。

一个被打开的文件通常使用文件描述符的唯一标识进行引用,这个描述符是打开文件的元数据到它本身的映射。

在Linux系统内核中,文件描述用一个非负的整数来表示,文件描述符在用户空间共享,允许用户应用程序通过文件描述符来直接操作文件。

当打开一个现存文件或者创建一个新文件时,内核就会向进程返回一个文件描述符,当读写一个文件时,用open或者creat返回的文件描述符用来标识这个文件,将它作为参数传递给read或者write。

3.2Linux进程和线程编程进程就是指系统正在执行的程序,也就是队列中正在执行的任务,进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。

通俗的讲程序是一个包含可以执行代码的文件,是一个静态的文件。

而进程是一个开始执行但是还没有结束的程序的实例。

就是可执行文件的具体实现。

一个程序可能有许多进程,而每一个进程又可以有很多子进程。

在系统里面只有进程没有程序,为了区分各个不同的进程,系统给每一个进程分配了一个ID以便识别。

为了充分的利用资源,系统还对进程区分了不同的状态,将进程分为新建、运行、阻塞、就绪和完成五个状态。

每个进程至少需要一个线程。

进程由两部分组成:进程内核对象,地址空间。

线程也由两部分组成:线程内核对象,操作系统用它来对线程实施管理。

线程堆栈,用于维护线程在执行代码时需要的所有函数参数和局部变量。

进程是不活泼的。

进程从来不执行任何东西,它只是线程的容器。

线程总是在某个进程环境中创建的,而且它的整个寿命期都在该进程中。

3.3QT编程目前的桌面机操作系统大多有着美观、操作方便、功能齐全的GUI(图形用户界面),例如KDE或者GNOME。

GUI(图形用户界面)是指计算机与其使用者之间的对话接口,可以说,GUI是当今计算机技术的重大成就。

它的存在为使用者提供了友好便利的界面,并大大地方便了非专业用户的使用,使得人们从繁琐的命令中解脱出来,可以通过窗口、菜单方便地进行操作。

[2]在嵌入式系统中,GUI的地位也越来越重要,但是不同于桌面机系统,嵌入式GUI要求简单、直观、可靠、占用资源小且反应快速,以适应系统硬件资源有限的条件。

另外,由于嵌入式系统硬件本身的特殊性,嵌入式GUI应具备高度可移植性与可裁减性,以适应不同的硬件条件和使用需求。

嵌入式GUI特点:●体积小;●运行时耗用系统资源小;●上层接口与硬件无关,高度可移植;●高可靠性;●在某些应用场合应具备实时性Qt/Embedded是Trolltech公司(目前已被Nokia收购)为嵌入式系统开发的Qt版本。

从Qt 4.1版本开始,Qt/Embedded改名为Qtopia Core,又从Qt 4.4.1版本开始,Qtopia Core 又改名为Qt for Embedded Linux.4.基于嵌入式Linux的MP3播放器的设计与实现由于Linux 具有开放源码,软件资源丰富,性能高效、稳定,支持多种体系结构,大小、功能都可定制,价格低廉等优点,本MP3 播放器系统基于嵌入式Linux操作系统来实现。

而MP3 播放器的界面设计则采用Qt/Embedded技术,它是著名的Qt 库开发商挪威Troll-Tech 公司面向嵌入式系统的Qt 版本。

其特点是可移植性好,产品较成熟,开发文档和SDK齐全,对内存资源需求少,显示性能好等[3]。

而对于MP3 播放器一些底层功能的实现,可以基于一些开源音频解码库,只要开发者遵循开发协议即可,这样可以加快开发速度和减少开发成本。

在本MP3 播放器的设计和实现的过程中,主要采用libmad 解码库。

libmad是一个开源的高精度MPEG音频解码库,它提供24-bit 的PCM输出。

用libmad 解码库对MP3 文件进行解码播放的音质比较好,而且使用libmad提供的API,可以实现MP3 数据解码和顺序播放[4]。

#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <stdlib.h>#include <fcntl.h>#include <sys/soundcard.h>#include <unistd.h>#define BUF_SIZE 4096int audio_fd;unsigned char audio_buffer[BUF_SIZE];int main(void){//-- 1. 打开声卡设备文件, 可写的audio_fd = open("/dev/dsp",O_WRONLY);//-- 2. 打开声卡设备文件失败if(audio_fd < 0 ){perror("open error\n");exit(1);}//-- 3. 设置声卡读取格式int format;format = AFMT_S16_LE;if(ioctl(audio_fd,SNDCTL_DSP_SETFMT, &format) == -1){perror("SNDCTL_DSP_SETFMT");exit(1);}//-- 4. 设置声卡的声道int channels = 2;if(ioctl(audio_fd,SNDCTL_DSP_CHANNELS, &channels) == -1){perror("SNDCTL_DSP_CHANNELS");exit(1);}//-- 5. 设置声卡的播放速度int speed = 44100;if(ioctl(audio_fd, SNDCTL_DSP_SPEED, &speed) == -1){perror("SNDCTL_DSP_SPEED");exit(1);}//-- 6. 打开音乐文件int fd;fd = open("nuannuan.wav",O_RDONLY);if(fd<0){perror("open sound file error\n");close(audio_fd);exit(1);}int ret;while(1){//-- 读音频文件ret=read(fd, audio_buffer, sizeof(audio_buffer));if(ret<0){perror("read error\n");break;}if(ret==0){break;}//-- 往声卡设备文件中写ret = write(audio_fd,audio_buffer,ret);if(ret<0){perror("write error\n");break;}}close(fd); //关闭文件close(audio_fd); //关闭声卡return 0;}5.小结本系统实现了播放MP3的功能,达到了市场上其他MP3播放器的效果。

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基于嵌入式Linux的MP3播放器设计

基于嵌入式Linux的MP3播放器设计
( Zero Z one ) 3 个部分 ,零值区属于高频区 ,为一串连续的零
1. 2 MP3 的 Freame 格式
每个 Frame 都有一个帧头 , 长度是 4 BYTE ( 32 bit ) , 帧 头后面可能有 2 个字节的 CRC 校验 ,这 2 个字节是否存在 取决于 FRAMEHEADER 信息的第 16 bit : 为 0 则帧头后面无 校验 , 为 1 则 有 校 验 , 校 验 值 长 度 为 2 个 字 节 , 紧 跟 在
[2 - 8 ]
可编码之最大值 = 15 + 2linbits
(1)
在编码过程中 , 首先找到所要编码区域样值的最大 值 ,并依次查询各个霍夫曼码表 , 直到该码表能够对这一 最大值进行编码为 n ,然后计算用该码表进行编码所需的 比特数 ; 再尝试相同编码值域范围的另一些码表 , 找到最 小比特数需求的码表 ,最后进行编码 . 根据编码特点 ,Huffman 代码的Linux 的 MP3 播放器设计
王森林 ,庄圣贤
( 西南交通大学 电气工程学院 ,成都 610031)
Ξ
摘要 :设计了一种应用于嵌入式系统的 MP3 播放器 . 该播放器基于嵌入式 Linux 操作系统 、 应用 ARM 平台 . 介绍了 MP3 文件的编码原理 ,论述了解码过程及关键算法 ,并实现其在 ARM 平台的运 行 . 该播放器除能够播放 MP3 音乐外 ,还具有多国语言支持 、 按键控制 、 以及歌词同步显示等功能 . 关 键 词 :嵌入式 Linux ;MP3 ; 编码原理 ; 解码算法 中图分类号 :TP334. 3 文献标识码 :A 文章编号 :1671 - 0924 (2007) 03 - 0065 - 04
Wi =

基于Linux的MiniGUI线程动画编程方法

基于Linux的MiniGUI线程动画编程方法

基于Linux的MiniGUI线程动画编程方法摘要:本文提出了在MiniGUI平台中使用Linux线程技术进行动画编程的基本实现方法。

通过该方法可以使多个个体按照各自的运动规律在显示屏上自由移动,从而实现基本的动画效果。

本文为基于嵌入式Linux平台的游戏动画、动态模拟等应用领域提供了切实可行的实现思路和方法。

关键词:MiniGUI 线程动画0 引言在本世纪初,嵌入式系统应用技术得到了飞速发展。

在工业控制、医疗设备军事、智能家电、娱乐设备等领域都可以看到嵌入式系统的影子。

随着电子计算技术和制造技术的快速发展,各种集成可视化图形操作界面的嵌入式设备更是层出不穷,大大增强了嵌入式系统的使用性能。

本文介绍的是在MiniGUI平台上使用Linux提供的多线程技术进行动画编程的基本实现方法,这为需要实现动画界面的手机游戏、MP4播放器等嵌入式娱乐设备提供了切实可行的实现思路和编程方法。

因此本文具有较高的使用价值和应用前景。

1 MiniGUI简介MiniGUI是一款轻量级嵌入式图形系统(GUI),由北京飞漫软件技术有限公司研发和发布。

MiniGUI具有体积小、运行效率高、可配置、移植性好的优点。

MiniGUI具有完善的窗口机制和稳定的消息驱动机制。

为了更好得适应复杂的嵌入式系统应用环境,MiniGUI提供了Threads、Processes、MiniGUI-Standalone三种运行模式。

这三种模式分别适用于普通多任务嵌入式操作系统、具有完整桌面操作系统特性的嵌入式操作系统、单任务操作系统应用环境。

目前,MiniGUI已经被广泛应用于工业医疗控制、仪器仪表、消费电子、通讯设备等领域。

MiniGUI提供了功能强大的图形设备接口GDI,用以在显示屏上进行各种图形图像和文本文字的输出。

GDI有力地支持了基于嵌入式平台的图形图像界面编程。

2 Linux多线程机制介绍在多任务操作系统中,进程是最小的资源分配单位。

也就是说,每个进程所占用的资源空间是独立的。

Linux下7款最佳的开源视频播放器

Linux下7款最佳的开源视频播放器
2、 MPlaye文件格式 跨平台 基于命令行
另一个令人印象深刻的开源视频播放器(从技术上讲,是视频播放器引擎)。 MPlayer可能不 会为您提供直观的用户体验,但它支持各种输出驱动程序和字幕文件。
与其他播放器不同,MPlayer不提供有效的GUI(它具有一个GUI,但不能按预期工作)。 因 此,您想使用终端来播放视频。 即使这不是一个流行的选择-它也可以工作,并且有几个受(或 基于)MPlayer启发但带有GUI的视频播放器。 如何安装MPlayer? linuxidc@linuxidc:~/$ sudo apt install mplayer mplayer-gui
内置编解码器 定制选项 跨平台 支持每种视频文件格式 扩展可用于增加功能
VLC Media Player无疑是最受欢迎的开源视频播放器。 不仅限于Linux,而且它是每个平台(包 括Windows)的必备视频播放器。 这是一个非常强大的视频播放器,能够处理各种文件格式和编解码器。 您可以使用外观自定义 外观,并借助某些扩展功能来增强功能。 还存在其他功能,如字幕同步,音频/视频过滤器等。 如何安装VLC? 您可以从软件中心在Ubuntu中轻松安装VLC或从官方网站下载。 如果您使用的是终端,则需要按照官方资源按照要求安装组件。 要安装播放器,只需输入: linuxidc@linuxidc:~/$ sudo apt install vlc
3、 SMPlayer
主要亮点:
支持所有主要视频格式 内置编解码器 跨平台(Windows和Linux) 播放无广告的YouTube视频 Opensubtitles整合 UI自定义可用 基于MPlayer 如前所述,SMPlayer使用MPlayer作为播放引擎。因此,它支持多种文件格式。除了所有基本 功能,它还使您可以从视频播放器中播放YouTube视频(摆脱烦人的广告)。 与VLC相似,它与编解码器一起提供,因此您无需担心找到编解码器并进行安装,除非有特定 需求。 如何安装SMPlayer? SMPlayer应该在您的软件中心中可用。但是,如果要使用终端,请输入以下内容: linuxidc@linuxidc:~/$ sudo apt install smplayer

基于嵌入式ARM-Linux的播放器的设计与实现

基于嵌入式ARM-Linux的播放器的设计与实现

基于嵌入式ARM-Linux的播放器的设计与实现摘要随着21世纪的到来,人类进入了PC时代。

在这一阶段,嵌入式技术得到了飞速发展和广泛应用。

由此,本文提出了一种基于嵌入式ARM-Linux的播放器设计与实现的方案。

本文首先详细分析了ARM体系结构,研究了嵌入式Linux操作系统在ARM9微处理器的移植技术,包括交叉编译环境的建立、引导装载程序应用、移植嵌入式Linux内核及建立根文件系统,并且实现了嵌入式Linux到S3C2410开发板的移植。

由于嵌入式系统本身硬件条件的限制,常用在PC机的图形用户界面GUI系统不适合在其上运行。

为此,本文选择了Minigui作为研究对象,在对其体系结构等方面进行研究基础上,实现了Minigui到S3C2410开发板的移植,完成了嵌入式图形用户界面开发,使得系统拥有良好的操作界面。

对于播放器,本文实现了Linux系统下的通用媒体播放器—Mplayer到S3C2410开发板的移植。

通过对音频数据输出的研究,解决了Mp1ayer播放声音不正常的问题,实现了一个集音乐和视频播放于一体的嵌入式多媒体播放系统。

最后,总结了论文所做的工作,指出了嵌入式播放器所需要进一步解决和完善的问题。

关键词:嵌入式ARM-Linux; S3C2410; Mplayer; GUI界面; MiniguiPlayer Designing and Implement Based On Embedded ARM-LinuxAbstractAlong with the 21st century arrivals, the humanity enters the post PC time. In this stage, embedded technology gets rapidly developed and widely used. So, this paper aims to design a player based on embedded ARM-Linux.First, in this paper, ARM architecture and the characteristic are analyzed in detail. The emphasis of the study is put on the porting techniques of embedded Linux operation system based on the ARM9 micro-processor, which include setting cross complier、transplanting Bootloader、transplanting embedded Linux kernel and setting root file system; Furthermore, implement the technique of transplanting Embedded Linux to S3C2410 board.GUI (Graphical User Interfaces) systems which are supported by normal PCs cannot run well on the embedded systems, just because of the restriction of the hardware of embedded devices. So, this paper selects Minigui as research object. Based on the Minigui architecture and its other aspects, the technique of transplanting Minigui to S3C2410 board is given in detail, and then an embedded GUI system is established and it also makes the handle interface friendly.About the player, this paper implements transplanting the universal player on Linux-Mplayer to S3C2410 board. By learning of audio data, it solves the problem of sound abnormality, and achieves an embedded multimedia system which could play audio and video files.Key words: Embedded ARM-Linux; S3C2410; Mplayer; GUI interface; Minigui目录摘要 (I)Abstract ........................................................... I I 目录.............................................................. I II 第一章绪论.. (1)1.1系统研究背景 (1)1.1.1 多媒体播放器与嵌入式系统 (1)1.1.2 嵌入式多媒体播放器国内外发展现状 (1)1.2 嵌入式处理器 (3)1.3 嵌入式系统 (4)1.3.1嵌入式系统的概述 (4)1.3.2 嵌入式系统的选择 (5)1.4 本文的意义和主要工作 (7)第二章系统软硬件平台的搭建 (8)2.1 硬件开发平台的介绍 (8)2.1.1 核心板 (8)2.1.2 外设板 (8)2.1.3 设计所用硬件介绍 (9)2.2 硬件平台的设计方案 (9)2.2.1 核心板设计 (9)2.2.2 外设电路设计 (14)2.3 嵌入式软件开发环境 (15)2.3.1 引导装载程序 (16)2.3.2 宿主机开发环境配置 (17)2.3.3 交叉开发环境的建立 (18)2.3.4 内核的编译 (18)2.3.5 烧制内核映像和文件系统 (20)2.4 嵌入式图形用户界面的实现 (20)2.4.1 图形用户界面minigui的简介 (20)2.4.2 MiniGUI在S3C2410开发板上的移植过程 (21)第三章 Mplayer的移植 (25)3.1 Mplayer的简介 (25)3.2 Mplayer的移植 (25)3.2.1 安装交叉编译工具及解压源代码 (25)3.2.2 编译Mplayer (25)3.3 调试 (27)第四章嵌入式播放器Mplayer的设计 (31)4.1 播放器的工作流程 (31)4.2 播放器的逻辑结构 (31)4.3 Mplayer播放器的目录文件组织结构 (32)4.4 播放器对解码器和输出设备的管理方式 (34)第五章总结与展望 (36)5.1 本文主要完成的工作及结论 (36)5.2 完善与展望 (36)致谢 (37)参考文献: (38)第一章绪论1.1系统研究背景从上世纪末开始,随着计算机和电子技术的发展走上快车道,便携式电子设备,诸如智能手机,个人电子助理(PDA)的运算存储能力和通信能力都得到了长足的进步,便携式设备的用户界面也变的越来越友好,从早期的只能显示单色文字的LED,发展到现在大尺寸6万色彩色液晶屏幕。

mp4原理

mp4原理

MP4播放器的工作原理、底层系统、硬件架构和芯片方案等收藏一、MP4播放器的概念顾名思义,MP4播放器是一个能够播放MPEG4文件的设备,它可以叫做PVP(Persomal Video Player,个人视频播放器),也可以叫做PMP(Portable Media Player,便携式媒体播放器)。

现在对MP4播放器的功能没有具体界定,它除了看视频的基本功能外还支持音乐播放、浏览图片,甚至部分产品还可以上网。

MP4播放器产品范围比较广,根据是否采用液晶屏来看,有带液晶屏幕的MP4播放器,也有不带屏幕的MP4播放器,这种不带屏幕的MP4播放器同样支持VOB、DAT、AVI和MPEG4格式的文件播放,由于没有液晶屏幕,用户必须将它和电视连接才能看视频影像,通常这种不带液晶屏幕的MP4播放器也称为多媒体硬盘,这种设备通常都具有数码伴侣功能。

根据采用的存储介质来分,可分为闪存型MP4播放器和硬盘型MP4播放器,闪存型MP4播放器采用闪存芯片作为存储介质,具有功耗低、价格便宜的优点。

目前视频MP3播放器也开始火起来了,也许你会问,视频MP3播放器也可用来看视频,那它和MP4播放器有什么不同呢?其实视频MP3播放器和MP4播放器最大的区别除了采用的芯片方案不同外,支持的视频格式也是不一样的,或者说文件的压缩方式不一样。

但低端的闪存MP4播放器和高端的视频MP3播放器的区别不很明显,一些厂商也因此把屏幕较大的视频MP3播放器称为MP4播放器,让人弄不明白。

根据习惯,对有屏幕的MP4播放器来说,它们和视频MP3播放器最直观的区别就是MP4播放器的屏幕较大,一般在2英寸以上,而视频MP3播放器的屏幕一般在2英寸以下。

二、MP4的硬件架构与MP3播放器相比,MP4播放器的结构要复杂得多,因为MP4播放器需要性能强大的CPU或DSP、MCU芯片,以便进行视频的解码编码处理,并对LCD及USB接口等周边组件提供支持。

目前,推出MP4解决方案的半导体供应商多达十几家,这些解决方案大致可分为四类:一类是以德州仪器(Ti)、飞利浦为代表的基于CPU+DSP(Digital Signal Processor,数字信号处理器)芯片的解决方案;一类则是以Intel和AMD为代表的基于通用CPU的解决方案;第三种则是以飞思卡尔(Freescale)及深圳安凯为代表的基于MCU (Micro Control Unit,微控制器)芯片的解决方案;第四种是基于双CPU的解决方案。

基于MPlayer的嵌入式媒体播放器设计

基于MPlayer的嵌入式媒体播放器设计

“嵌入式信息系统课程设计”任务书题目3/8基于MPlayer的嵌入式媒体播放器设计主要内容MPlayer(Movie Player)是Linux 上一款非常优秀的开放源代码视频播放器,自带解码库,也可以通过外挂解码库以支持播放更多格式的视频文件或流媒体,目前MPlayer支持绝大多数主流标准视频格式,如MPEG、VOB、A VI、OGG、VIVO、ASF/WMV、QT/MOV、FLI、RM、NuppelVideo、yuv4mpeg、FILM、RoQ等。

本设计主要内容是在基于PXA270的嵌入式系统中实现MPlayer移植,测试其媒体播放功能,进而编写基于QT/E的嵌入式图形操作界面,实现图形化操作。

设计要求基本要求:1、移植MPlayer,实现PXA270平台上的本地媒体播放(解码);2、播放mms或rtsp协议的流媒体视频节目。

扩展部分:选作1个或多个功能,也可以自行设计其它扩展功能。

1、设计图形操作界面;2、扩展IPv6网络流媒体播放;3、实现视频编码功能,将视频压缩成MPEG4格式。

主要仪器设备1、PXA270嵌入式开发系统1套2、计算机1台,安装Linux操作系统及arm-linux交叉编译工具3、视频扩展模块或USB摄像头1个4、网线2根,IP地址2个课程设计进度计划(起止时间、工作内容)本课程设计共安排8个题目,这是其中题目之一。

每班2至6人为1个小组,1人1套设备,每组选作不同的题目。

3个班分共分3批,每批最多35人。

整个课程设计共3周折合48学时,具体进度如下:第1周掌握构建嵌入式Linux开发环境及开发应用程序的基本方法;理解所选题目要求,学习相关知识,搭建相应软件和硬件环境;第2周完成基本要求,移植MPlayer,播放本地视频文件,并实现流媒体播放功能;第3周进一步完善功能并进行扩展要求设计,现场检查、答辩;课程设计期间的其它时间实验室也一直开放,需要实验的同学在遵守实验室管理规定的条件下可以随时进行实验。

基于FFMPEG库的嵌入式媒体播放器的开发

中南民族大学硕士学位论文基于FFmpeg库的嵌入式媒体播放器的开发姓名:***申请学位级别:硕士专业:通信与信息系统指导教师:***2011-04-15中南民族大学硕士学位论文摘要目前,国家“十二五”规划关于发展新兴战略性产业的相关政策中已经明确提出将加快三网融合的推进工作和实施试点方案,三网融合的思想正深入通信行业,对各种嵌入式终端的要求进一步提高,嵌入式终端的软件开发显得尤为重要。

对于家庭媒体设备(高清数字电视机顶盒、家庭媒体网关等)而言,嵌入式媒体播放器所支持的流媒体格式需要也更加全面。

针对目前市场上机顶盒对各类媒体格式的支持还不够全面的问题,本文以低成本的MIPS架构作为硬件平台,以小巧的ITRON为操作系统,提出了一种基于FFmpeg库的嵌入式媒体播放器的开发方案,不仅支持流行的MP3,DivX等音视频格式,还支持在优酷、土豆、搜狐等各大视频网站中占重要地位的FLV,MP4等视频文件格式,为家庭媒体设备提供了更全面的媒体功能。

 基于FFmpeg库的嵌入式媒体播放器采用NEC的µPD61326主芯片,该芯片具有高性能的MIPS32 4KEc CPU核,32位RISC MIPS架构,支持MIPS-I和MIPS-II 的指令集。

在该MIPS架构的开发板上,嵌入了当前日本颇为流行的ITRON操作系统,位于操作系统之上的适配层为系统提供API接口。

在适配层之上,本文引入了FFmpeg库作为中间件,并在掌握它的工作原理及流程的基础上对其进行有针对性的剪裁,使其在保证用户所需功能的同时,尽量减少占用的内存空间。

另外,对库进行封装,并预留了编程接口以供上层应用设计开发。

 在嵌入式媒体播放器的软件设计部分,为了降低开发难度,使开发流程结构化,本文采用了模块化设计方案,将整个设计分为四个模块:文件解析模块、Demux 模块、解码模块以及播放器界面模块。

文件解析模块用于读取文件并对文件进行解析和播放控制,利用FFmpeg库预留出的API接口来完成此模块的设计;Demux 模块利用Demux设备和Demux线程,将文件解析模块输出的流媒体信息中的音频流和视频流分开;解码模块利用NEC芯片的硬件解码器分别对音频流和视频流进行解码;播放器界面模块实现与各模块接口的交互与数据传递,扫描并读取音视频播放文件,并接收用户响应,使用户能够通过摇控或按键来对播放器进行操作。

嵌入式系统课程设计_音乐播放器

课程设计说明书课程设计名称:嵌入式系统课程设计课程设计题目:音乐播放器学院名称:信息工程学院专业:计算机科学与技术班级:090451 学号:09045102 :评分:教师:2012年11月30 日摘要: (1)第一章课程设计要求和容 (2)1.1设计目标和要求 (2)1.2 设计容 (2)第二章开发工具介绍 (3)第三章系统设计与实现 (5)3.1 宿主机开发环境配置 (5)3.2功能分析与方案论证 (5)3.2.1 功能分析 (5)3.2.2 可行性分析 (5)3.3 需求分析 (6)3.4详细设计 (6)3.4.1 系统的功能模块设计 (6)3.4.2 界面窗口模块详细设计与实现 (7)3.4.5 MP3 文件播放控制模块详细设计与实现 (10)3.4.6 主要程序文件(代码见附录) (12)第四章调试分析 (12)第五章设计总结 (13)主要参考文献: (13)附录(流程图、源代码): (14)附录1 相关流程图 (14)附录2 系统运行效果 (16)附录3 程序源代码 (17)音乐播放器摘要:随着用户要求的不断提高,越来越多的嵌入式设备使用功能强大、价格低廉的嵌入式Linux作为操作系统并开始采用较为复杂的图形用户界面。

Qt以其强大的功能、良好的可移植性逐渐成为一种被广泛使用的GUI系统。

正是由于嵌入式操作系统及其相应图形用户界面的不断发展,嵌入式软件的开发显得越来越重要,其中嵌入式媒体播放器由于能够满足人们的视听享受已经逐渐成为了系统中不可或缺的重要组成部分,在嵌入式系统上开发媒体播放器已经成为了一个技术热点,当前许多嵌入式产品中都包含媒体播放器。

因此在基于Qt的嵌入式Linux系统中实现媒体播放器具有深刻的意义和实用价值。

本次课程设计运用Qt技术在Linux下进行GUI设计,以一个图形界面为例,运用QT creator软件编程,实现一个简单的音乐播放器。

此播放器能够播放本地的音频文件,在功能方面,它具备一些基本的音乐操作处理功能,如暂停、播放、音量调节、停止等,此外,界面还能显示歌曲信息,比如显示播放列表,播放的时候能够通过按钮来实现歌词显示的功能。

嵌入式Linux系统中图片解码和显示的高效实现方法

嵌入式Linux系统中图片解码和显示的高效实现方法嵌入式Linux系统在各种应用场景中得到了广泛的应用,其中包括图片解码和显示。

在嵌入式设备上高效地实现图片解码和显示是非常重要的,本文将介绍一些高效的实现方法。

一、图像解码方法1. 使用硬件解码器:通常,嵌入式设备中都会搭载硬件图像解码器,如图像编解码处理器(VPU)或者硬件加速器。

这些硬件解码器可以显著提高解码效率,减轻CPU的负担。

2. 使用软件解码器:如果嵌入式设备没有硬件解码器,可以选择一些高效的软件解码器。

例如,FFmpeg是一款广泛使用的优秀开源软件,可以实现多种图像和视频格式的解码。

3. 采用压缩格式:在图片存储和传输过程中,可以选择使用一些压缩格式的图像,如JPEG、PNG等。

这样可以减小图像文件的大小,加快传输速度,并且在解码时可以节省解码时间。

二、图像显示方法1. 使用硬件加速:嵌入式设备上常常会具备硬件加速能力,如GPU、DSP等。

利用硬件加速可以大大提高图像显示的效率和质量。

2. 双缓冲技术:在图像显示过程中,常常会遇到图像闪烁的问题。

为了解决这个问题,可以采用双缓冲技术,即使用两个缓冲区,一个用于解码图像,另一个用于显示图像。

这样可以在显示过程中避免图像闪烁,并提高显示效率。

3. 显示缩放:在嵌入式设备上,常常需要将高分辨率的图像或视频适配到设备屏幕的分辨率上。

为了高效地实现显示缩放,可以使用硬件加速器或者算法优化等方法。

三、优化策略1. 数据存取优化:图像解码和显示中,大量的数据需要被读取和写入。

为了提高效率,可以采用数据预读取、缓存机制等方法,减少数据存储和读写操作的时间。

2. 多线程并行处理:在现代嵌入式处理器中,多核处理器已经变得非常常见。

利用多线程并行处理的优势,可以同时进行图像解码和显示操作,提高整体处理效率。

3. 算法优化:在软件实现的图像解码和显示过程中,可以针对具体的应用场景进行算法优化。

例如,对于嵌入式设备的特殊特性,可以优化解码算法的复杂度,提高解码速度。

基于Linux的嵌入式Web服务器Thttpd的应用研究与实现

Linux论文设计题目:基于Linux的嵌入式Web服务器Thttpd的应用研究与实现学院:软件学院专业班级:Java08-2班姓名:饶本刚学号:200813100233姓名:康英学号:200813100217目录第1章案例设计引言1.1案例设计目的和意义1.2 本案例国内外研究现状1.3 系统设计的实验环境1.4 系统设计的技术分析第2章案例设计内容2.1案例需求分析2.2案例可行性分析2.3系统功能描述及功能结构图第3章案例详细设计3.1 系统模块功能设计3.2 实验环境的安装与调试3.3部分关键配置文件及代码分析第4章案例总结4.1 系统测试结果和分析4.2 系统存在的不足4.3系统展望第1章案例设计引言随着计算机科技的快速发展,信息共享程度的不断提高, 嵌入式Web服务器已成为嵌入式技术和网络技术结合的产物,是嵌入式技术网络化的一项重要应用。

嵌入式Web服务器主要应用在远程监测和控制方面,将Web服务器移植到接入网络的嵌入式设备后,客户端可借助浏览器对远端的嵌入式设备进行监测和控制。

它为我们管理、控制和监测各种各样的设备提供了一个很好的途径。

但对于一般的管理信息系统或中小型应用系统, 所需的Web服务功能比较简单, 若仍采用大型的通用Web 服务器, 将是一种资源的浪费,在某些专用嵌入式系统内, 由于内存容量有限, 对实时性要求高, 通用的Web 服务器不能适应市场需求。

此时, 使用功能相对简单、体积更小、消耗资源更少、可便携的简单嵌入式Web 服务器将更具优势。

目前,嵌入式Linux主要有HTTPD、THTTPD和BOA三种WebRemotemeasuringandcontrolHypertexttransferprotocol(http)服务器。

与传统的Web应用相比,嵌入式服务器要求代码小,节约空间和成本、实时性好。

本论文中设计了一种全新的基于ARMLinux嵌入式操作系统的嵌入式Web服务器。

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