《巫师3》血与酒人物剧情通关感受

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《巫师3》石之心DLC各人物剧情性格分析

《巫师3》石之心DLC各人物剧情性格分析

《巫师3》⽯之⼼DLC各⼈物剧情性格分析 今天⼩编给⼤家带来的是⼀位玩家分享的《巫师3》⽯之⼼D L C各⼈物剧情性格分析,快跟⼩编⼀起来看看这位玩家是怎么看的吧。

欧吉尔得的弟弟 ⼀个充满了雄性魅⼒的⾃信的男⼈,对哥哥⼗分敬佩与爱戴,镜⼦⼤师在婚礼上试图激怒他说他是哥哥的影⼦,但他依然⽤对哥哥的完全信任反驳了镜⼦⼤师 但他的死,就是由哥哥造成的,因为他的死是欧吉尔得重获成功⼈⽣的必需品 欧吉尔得的夫⼈ 可以知道的是她是富裕⼈家的千⾦,两⼈⼗分相爱但并⾮和睦,原因是欧吉尔得⽇渐衰败的家境令她的家⼈越来越不满,最终夫⼈的家⼈翻脸要离婚导致了已经是⽯之⼼的欧吉尔得痛下杀⼿(虽然欧吉尔得好像是失⼿误杀了夫⼈的⽼爸,但我认为他杀后也不会有任何悔恨之情,所以我说成是痛下杀⼿) 由于看着⽼爹被⽼公杀了在加上敏感的夫⼈早就察觉欧吉尔得在性情⽅⾯的重⼤变化(变得神秘且忧愁)令夫⼈最终判定⽼公已经判若两⼈,欧吉尔得借此留下离别的书信与玫瑰彻底抛弃妻⼦重新⼲起了⼟匪的勾当(他⼿下的那帮⼈打着狗屁反抗军的旗号,实际上⽺头狗⾁还是⼟匪本质,可以在⽕烧那个庄园的剧情⾥看到) ⼈的结局是这个D L C最惨的在孤独的相思的 总之夫⼈在孤独的相思折磨中⼼脏爆炸……死后都⽆⼈善后,我认为她靠着与欧吉尔得仅存的美好记忆(肖像画)欺骗⾃⼰但记忆的美好(夫妻恩爱)与现实的残酷(绝情离开)双重折磨最终导致她的惨死⽽又不愿离世,这份⾎债完全要记在欧吉尔得的头上 的镜⼦⼤师 种族⾮⼈类能⼒⼏乎⽆所不能,⾸先我想说句公道话,要不是他⽩狼早死了 镜⼦⼤师作为极度强⼤的存在根本没有任何对⼿,于是他将操纵各种可怜⾍作为存在在这个世上的唯⼀乐趣,这次他操纵的可怜⾍也就是欧吉尔得似乎有点⼉特殊,欧吉尔得⼀再的抗拒⽯之⼼,⼀直想要软化这颗⼼以此来停⽌对周围⼈的伤害(弟弟与⽼婆),由此,我们可以推测⽯之⼼就是为了彻底操纵契约对象的安全锁,⼀旦⼈失去了感情,不再产⽣懊悔,那么就彻底控制了⼀个⼈ 因为为了完成欧吉尔得的委托⽽误杀了什么什么国家的王⼦⽽⾝陷囫囵的⽩狼为了逃脱⽽与镜⼦⼤师签下了卖⾝契的这笔账,完全要算在欧吉尔得这个贱⼈头上 事实上,镜⼦⼤师⼗分公正,⽽且重头到尾都没有坑过⽩狼,也许他的乐趣⼗分残酷他的⽯之⼼这种⼿段⼗分可怕,但就像玩⽊偶戏⼀样,操纵⼀个没有感情不会抗拒的⽊偶当然是最好的,镜⼦⼤师显然就是这样主要是他太强了,在我们⽩狼还在⼑砍⽕烧的时候他已经开始玩控制时间了根本不是⼀个级别的⼈ 另外我还看到有⼈⽤他插死⼀个酒⿁这件事来证明他是个恶魔,我只想说他碾死那个酒⿁就跟我们故意踩死⼀只蚂蚁⼀样,在他的⾓度来说这事太⼩了 那么在来看看我们的男主欧吉尔得,那么他有什么事迹嘞,我来给⼤家总结⼀下 ①为了挽回家族的衰微找镜⼦⼤师“租借”⼒量代价是死弟弟 ②由于租借⼒量带来的负⾯效果⽯之⼼导致抛弃⽼婆致其惨死 ③⾃⼰变穷了就诅咒别⼈⾼富帅(外国王⼦)还要借⽩狼⼿待他玩腻了之后⼲掉被⾃⼰诅咒的王⼦,同时还完美陷害了⽩狼 ④为了赖账故意刁难⽩狼其实就是刁难玩家,什么狗屁蛤蟆跟看门⼈就不说了 ⑤⼟匪的所作所为⼤家都看见了 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

《巫师3》血与酒画面及剧情故事解析

《巫师3》血与酒画面及剧情故事解析

《巫师3》血与酒画面及剧情故事解析《巫师3》血与酒画面怎么样?剧情是怎样的?接下来我们就来一起看看这些内容是怎样的,希望可以帮助到玩家。

《血与酒》是去年年度大作《巫师3》在推出《石之心》后推出的第二个也是最后一个大型DLC。

玩家将跟随杰洛特来到全新的陶森特地区,展开人生中的“最后之旅”。

不同于以往游戏测评的事无巨细全面铺开,这次我决定从几个具有代表性的点出发,对这个DLC 进行一次游戏速描。

好了,闲话不多说,究竟鲜血和美酒在巫师3的土地上会发生怎样的化学反应,我们测评中见分晓。

画面《血与酒》的画面是在评论这个DLC时绕不开的话题,如果要从这次的画面表现中提炼一个词,我想那一定是“色彩”。

相比于《巫师3》中北方画面风格的凛冽、肃杀,这个位于南方的淘森特地区有着很大的不同。

作为被誉为童话之地的地区,游戏的画面明亮、清爽,所有颜色的明度以及纯度和本传相比都有了提高。

天空和远景透出的那种有层次感的蓝色,就像是用水彩所绘制的一般,艳丽夺目。

这样的美景看多了真的不会醉吗?此外人物服装也大多比较亮丽,这使整个地区给人一种温暖、柔和的感觉,十分符合这个国家安定、和谐的整体氛围。

除此之外,本作新增的系统也是“色彩十足”,玩家们可以用染色剂给自己的猎魔人专属服装染色,对于一个属性很高但颜值不足的装备,我真心的希望染色系统可以拯救你。

总的来说由画面表现这点来看,一个DLC能做到这样的区分刻画,不可谓没有诚意。

剧情故事说完了第一个点,我们再来聊聊本作的故事,像《血与酒》这样的DLC,用来补充本篇的剧情一般都是玩家们比较期待的部分,尤其是有了“白狼人生最后一次冒险”这个噱头之后,期待值更是提升至max(这个读音是麦克斯不是马克斯)水平。

有了《石之心》中令人称赞的剧情在前,《血与酒》的故事同样没让人失望,这从命名上就能看出来,虽然制作团队觉得《血与泪》更合适,但我觉得《血与酒》其实更巧妙。

名字中的“血”指的是吸血鬼,这是个极佳的设定,因为在表面和平、阳光的国家背后充满着涌动的暗流,增添了些反转、讽刺的意味。

《巫师3》血与酒有哪些结局?结局介绍

《巫师3》血与酒有哪些结局?结局介绍

《巫师3》血与酒有哪些结局?结局11、女王不死,席安纳被荻杰夫杀害(前提条件,不管是什么路线,只要没有帮她拿到缎带,就会被狄杰夫杀死)杰洛特选择放走了狄杰夫,然后被打入监狱,然后好朋友丹德里恩通过关系救出杰洛特(有一段剧情女王会威胁丹德里恩那根不净的香肠)这个结局我比较满意,也是第一次通关的结局,首先狄杰夫是被人利用,让他杀死了自己曾经爱过的人也算是一种惩罚,虽然他害死了不少人,但是最终还是怪罪在席安娜,我最初认为席安娜是个狠毒又可悲又自私的女魔头,所以死了没所谓结局2前提条件:进入童话世界的时候,必须读完老师的日记否则结局3,帮席安娜拿到缎带因为狄杰夫丧失理智暴走,杰洛特不得不杀了他,最后由他的好朋友雷吉斯亲手杀死他第二条件:准备出席会议,雷吉斯会让你继续调查第五个受害者,虽然提示非必要,但是这个任务决定结局第五个受害者是女王,杰洛特去找席安娜谈话(如果进入童话故事之前没有读完日记就不会知道席安娜的动力是什么,不知道动机就不会有第三选项,没有第三选项就结局3)这里选择告诉骑士与所谓,虽然不知道是不是告诉女王她是第五目标也会决定结局,我这里是选择不告诉她,最后两姐妹和好结局3(不管是暗影长者路线还是童话路线)忘了说,暗影长者并不是选了就是坏结局,这里可以选择完成暗影长者再去童话故事这时候选项就出来了,如果不看完日记,就进入童话故事,调查第五受害者不会出现第三选项(因为你不知道席安娜的动机)因为杰洛特不知情的羞辱,席安娜会恼羞成怒,在议会上杀死女王,自己也会被士兵杀死雷吉斯会被吸血鬼同胞视为叛徒,被同类追杀,离开了此地必要的条件不拿缎带,席安娜必死,席安娜死了,可恶选择杀不杀狄杰夫暗影长者不一定是坏结局,在打开大门可以在湖中跟雷吉斯见面,可以跑去童话故事(这时候你知道了谁是吸血鬼)结局4三人死亡(呼唤暗影长者杀狄杰夫姐妹双亡)二人死亡(童话故事不拿缎带,席安娜死亡选择杀狄杰夫)一人死亡(狄杰夫和席安娜必死一个,放走狄杰夫,杰洛特则入狱)rt结局是暗影长者线(cg难忘之夜)ge结局狄杰夫被杀,姐妹黑暗be结局三人死亡,雷吉斯被追杀。

《巫师3》二周目心得分享

《巫师3》二周目心得分享

《巫师3》二周目心得分享《巫师3:狂猎》是一款由CD Projekt Red开发的角色扮演游戏,以波兰作家安德烈·赛普科夫斯基的同名小说系列为基础。

这次我要分享的是我在《巫师3:狂猎》的二周目中的心得体会。

作为一名热爱精彩剧情和富有挑战性的游戏的玩家,我决定尝试二周目的游玩方式。

在这个游戏中,玩家扮演主角杰洛特,一个专门狩猎怪物的巫师。

在二周目中,我选择了一些不同的剧情选项和技能发展路线,以探索游戏的更多不同可能性。

第一次玩《巫师3:狂猎》时,我对游戏的深度、细节和剧情扣人心弦留下了深刻的印象。

然而在二周目中,我才真正意识到这个游戏的精彩之处。

首先,我注意到游戏中各种不同角色的复杂性。

这些角色有着丰富的背景故事和独特的个性,每个人物都有自己的动机和目标。

除了主线任务,我还参与了许多支线任务,与各种各样的角色互动。

通过与这些角色的对话和行动,我能更深入地了解游戏中的世界和人物。

其次,我发现游戏中的选择和后果对剧情有着重要的影响。

在二周目中,我尝试了不同的选项,以观察故事中的不同发展。

每个选择都有可能改变玩家和其他角色的命运,这让我感到游戏世界的真实和有趣。

一些选项会导致不同的结局或任务线的变化,这增加了游戏的重玩价值。

对我来说,战斗是《巫师3:狂猎》的另一个亮点。

在二周目中,我尝试了不同的战斗风格和技能组合,以适应游戏中的各种敌人。

我发现使用巫术、近战武器和陷阱的组合攻击可以更有效地击败强大的怪物和敌人。

此外,游戏中的战斗系统和动作设计非常出色,使我感到战斗的紧张和刺激。

除了剧情和战斗,游戏中的开放世界也令人印象深刻。

我在二周目中花了很多时间探索这个世界,发现了隐藏的宝藏、任务和各种地点。

每个地方都有自己独特的风景和故事,这使我沉浸在游戏的奇幻环境中。

最后,我要提到游戏的视觉和音效。

《巫师3:狂猎》的画面非常精美,充满了细节和艺术感。

从阳光照射下的森林到炽热的沙漠,每个场景都让人叹为观止。

《巫师3》血与酒攻略血与酒全流程图文攻略

《巫师3》血与酒攻略血与酒全流程图文攻略

《巫师3》⾎与酒攻略⾎与酒全流程图⽂攻略 【突变系统】 在完成任务“⾯对改变”后,玩家即可解锁这⼀新的系统。

在⾓⾊⾯板之中按C即可进⼊突变⾯板。

突变系统其实很类似天赋系统,但同时需要消耗⼤型突变诱发物和能⼒点数,不同的突变⽅向可以使杰洛特获得不同的能⼒,例如消耗2个⼤型红⾊突变诱发物和2个能⼒点数后,即可研究“死击”,让玩家对抗反击⽆效的敌⼈时,剑的伤害+25%,并且当敌⼈⽣命值低于25%时,反击成功会⽴刻施展终结技。

但要注意的是,突变能⼒虽然逐层解锁,但在初始阶段玩家⼀次只能装备⼀个突变能⼒。

可以通过研究神经加强解锁额外的能⼒栏位。

【酒国的使节】 与前⼀个D L C“⽯之⼼”⼀样,本作同样可以由玩家来选择继承之前的进度于公告板开始这次D L C“⾎与酒”的游玩内容,也可以直接选择游玩D L C内容,若如此做,则系统会给予玩家⼀个34级的杰洛特,他⾝上还有各式物品以供玩家进⾏D L C的探险。

进⼊游戏后,会有D L C任务的追踪,在威伦的告⽰板上可以找到这个告⽰。

⽽贴这个告⽰的⼈署名是劳恩法尔的派尔梅林和弥尔顿。

拿到告⽰后抵达哈勒维找到这两名陶森特的骑⼠。

在酒馆内,两名骑⼠提到即将有⼀伙强盗要来洗劫哈勒维,暂住在这⾥的两位骑⼠秉承着他们的誓⾔,决定帮助这⾥的村民免于这场浩劫的苦难。

他们邀请杰洛特先帮助他们⼀起“迎接”这帮强盗,随后再讨论正事。

这⾥玩家可以根据⾃⼰的喜好来进⾏选择,笔者选择了帮助两名骑⼠。

消灭强盗这⼀段战⽃难度适中,阔别游戏已久的玩家刚好可以拿来练练⼿,熟悉熟悉操作。

在消灭了强盗之后,骑⼠们开始跟杰洛特说正事了。

他们出⽰了⼀张陶森特⼥王发布的邀请函,邀请杰洛特作为怪物猎⼈前去帮助他们解决恶兽——据⼆位骑⼠所⾔,恶兽虽然尚未被⼈⽬击,但已经残忍的杀害了两个陶森特⼈。

他们许以丰厚的回报,杰洛特⾃然没有回绝的道理,三⼈⼀同踏上了前往陶森特的旅途。

抵达陶森特后,杰洛特正在欣赏这⾥曼妙的景⾊,前⽅突然发⽣了状况,原来是⼀名骑⼠正在独⾃挑战⼀个巨⼈。

《巫师3》血与酒主线及支线任务解析

《巫师3》血与酒主线及支线任务解析

《巫师3》⾎与酒主线及⽀线任务解析《巫师3》⾎与酒主线及⽀线任务解析《巫师3》⾎与酒不少玩家正玩的⽕热,但是不少新⼿对主线与⽀线任务不是太清楚,接下来就来看看。

⼀、主线:酒国的使节(完成本体主线:烦恼的诗⼈后)调查告⽰板开启资料⽚,到提⽰位置与骑⼠对话,建议选择2不去对付强盗,进⼊陶森特⾯对第⼀场战⽃⼆、主线:陶森特恶兽1、跟随骑⼠到河边,调查脚印并跟随,调查岸边的货物、⾐服碎⽚、沾⾎渔⽹,战⽃2、潜⽔找到带DLC字样的⼿帕,调查最后⼀处⾎迹,详细询问NPC三、探索世界(⾮全部,仅重要的)1、⽯化鸡蛇酒店告⽰板开启⽀线:昆特-鲍克兰⼤赛、葡萄酒⼤战、雇佣骑⼠、⼤⾃然的平衡;委托:丛林冒险四、主线:陶森特恶兽3、到提⽰区域,调查⼫体,阅读吸⾎⿁⼥词条,进⼊地窖,调查⼫体,战⽃,详细验⼫4、去⽐武场,与沙尔玛战⽃,限时选择不杀(五德之怜悯),开启⽀线:甜蜜家园、骑⼠的恋爱故事5、进⼊皇家庭院,⽤胡萝⼘安抚独⾓兽,潜⽔在离岸较近处找到⾦鱼,谜底为温室(五德之智慧),战⽃三、探索世界2、离开屋⼦在不远红⾊叹号处开启⽀线:⾯对改变,选择给孩⼦⼩费(五德之慷慨)3、和任意⼀个商⼈打牌开启⽀线:昆特-史凯利格,任务跟踪很明确,记得先找主办⼈要最基本的牌4、告⽰板开启⽀线:不只是⼤师(师匠级装备)、国民英雄(五德之荣誉)、命运之⼈、天长地久、怒之拳(五德之英勇)5、⽀线:国民英雄,与艺术家对话,调查左下外套纤维钩,跟随⽓味,亚克西安抚,同意借⼀天,回报,获得buff跑步不消耗活⼒6、在城中⼼地标正下⽅红⾊叹号处开启⽀线:顾客永远是对的,先和柜员balabala,再拳⽃⼀场,跟踪⽓味后再继续balabala7、和NPC玩牌,买礼物赠送,跟⽼板进⾦库,选择对话1,冥想调整时间到7天后,回报8、⽀线:天长地久,到书店对话,到墓园调查脚印、内裤、酒瓶、被挖开的墓,冥想到天⿊进⼊地下墓⽳,调查左墓室内的铭牌和陪葬品9、暂离开墓室再回来,躲到雕像后,建议选移⾛⽼头⾻灰,放置到提⽰位置(战⽃),再去花园找牌(战⽃),回报五、⽀线:骑⼠的恋爱故事(五德之荣誉)1、到提⽰位置和骑⼠对话,去营帐报名,玩昆特获得调换有利位置,快速瞄准,只要⽐对⼿先完成9个⽬标即可2、到薇薇恩帐篷调查⽖痕、⾐服、隐形药膏、⾦莺⽻⽑,赛马必须砍中假⼈以及射中靶⼦来增加时间,拳⽃,跟踪薇薇恩3、跟随鸟⼉,仔细询问,回去后和骑⼠对话的前两次⾮常关键,将会导致完全不同的结果,建议选择:1、1,完成⽐赛4、第⼀场5v5,第⼆场决⽃可利⽤敌⼈蓄⼒斩后的硬直时间来攻击,和薇薇恩对话选择1,最后成功解除诅咒六、⽀线:甜蜜家园1、到庄园和管家对话,跟着他参观,给⾜够的钱升级庄园,冥想等待,完成第⼀次升级后管家会提⽰去调查地窖2、进⼊地窖打破墙发现⼯具桌,⼤桌可把不能炼制的突变物拆成普通突变物,右边⼩桌可让所有炸弹药⽔数量暂时+13、再次与管家对话,给⾜够的钱完成所有升级,床可暂时增加⽣命值,书柜可暂时增加经验值,炼制突变物所需的特殊草药在庄园左侧带墙的花园内七、⽀线:命运之⼈(如果已经获得所有五德)到提⽰位置和隐⼠对话,战⽃,获得湖⼥剑,可随⼈物升级以及buff提升伤害⼋、⽀线:⾯对改变(获得全新突变技能)1、到墓园调查墓碑、⽯棺、⼫体、脚印,查看物品栏的陶森特古地图,到提⽰地点潜⽔通过传送门进⼊实验室2、找准地上机关规律,与⿊豹灵战⽃,在提⽰位置找到教授⽇志并阅读,从球形巨⽯爬上,与⿊豹灵战⽃3、查看⽯柱上绳索,查看封锁的⽯门,⽤⼗字⼸瞄准射击突起的⽅形⽯,⽯门左、右各1,绳索前、后各14、查看祭品台,杀死⽯像⿁,放置⽯像⿁脚掌,进⼊雕像⾯对⽅向的传送门,第⼆层需要先跳下再从对⾯爬上5、查看容器中的⼈体,旁边桌上获得第⼀块⽔晶,查看机器,机器后⽅长凳上获得第⼆块⽔晶6、查看囚笼墙边书柜,进⼊囚笼墙后洞⽳,杀死⽩寡妇,洞⽳深处获得蛋⽩,回实验室查看千⾥镜所有条⽬7、利⽤蜈蚣蛋⽩激活机器,查看机器左后墙边架上的⼈体器官组织,阿尔德激活⽔晶开启传送门离开⼗、主线:愚⼈之笼1、到提⽰位置,战⽃,调查上锁的门,从后⽅墓⽳缺⼝进⼊,战⽃,烧毁齐齐摩的蛋,找到妖⿁住处2、进屋先调查厨房的炉灶,获得⽇志并阅读,在杂物房调查破碎的镜⼦,在餐厅调查桌⼦以及三具⼫⾻3、下楼转右调查桌上⾷物,往前调查⼤锅,躲进柜⼦等待,限时选择2解除诅咒,进餐选择对话3不⽤汤匙4、跟随妖⿁⽓味,回去找雷吉斯(开启⽀线:饥饿游戏),放置诱饵,障碍需⽤阿尔德震开,战⽃⼗⼀、主线:孩⼦勤⼯作拳⽃,和雷吉斯⼀起到玩具店,在楼上楼梯旁找到可疑的信件,在最⾥箱⼦处找到列出⽬标的信件⼗⼆、探索世界查看所有告⽰板以显⽰问号,三个系列的⽀线:雇佣骑⼠、葡萄酒⼤战、前⼈事迹只需要按图清理问号即可慢慢完成需要注意的是葡萄酒⼤战系列在阅读某信件后会更新分⽀:密谋,所以⽆需太早回报任务直到完整揭开真相为⽌参加昆特⼤赛前要先完成收集19张新昆特牌任务,第⼀场⽐赛建议选择以剑作赌注,矮⼈捣乱对话选择提起卓尔坦⼗三、委托:丛林冒险1、到提⽰地点对话,注意拆除⿊豹附近其他陷阱,亚克西安抚,放⾛⿊豹,跟随巨蜈蚣挖地的声⾳2、安全的观察点是巢⽳左侧⼩斜坡处,摧毁巢⽳,放亚登,找到⽻⽑,跟随⽓味,亚克西控3只孔雀3、回去和守卫对话建议选择3,答应伯爵的邀请,第⼆天中午去提⽰地点,观赏展览,对话⼗四、⽀线:骑⼠风云录1、到提⽰地点对话,调查树上的⾎、树旁地下⾎迹、正常的树,再次对话,去⼥巫的屋⼦2、进屋调查炉灶、两边桌上的书籍、墙上的熊⽪,调查法阵每件物品,⽤诚恳的态度求⼥巫3、到提⽰洞⽳,杀掉齐齐摩,找到⼫⾻,回⽊⼯处进⾏仪式,建议选择善意的撒谎⼗五、主线:美酒是神圣的1、去宫殿找⼥公爵,⼀起去拉维罗堡,到酒窖阅读⽇志,调查楼上正确年份的酒,逐个敲击酒桶2、找到⼯具开启靠墙最近处右边的酒桶,与强盗战⽃,审判犯⼈时配合好⼥公爵⼗六、主线:⾟特拉之男1、穿上适当的礼服,杀死强盗,在宴会花园扔完所有颜料球,喝下附近的苦艾酒,配合哑剧演员的动作2、观赏花园中央魔法表演,在魔法师⾝后回廊点灯,在回廊左侧找到画裸体艺术像的画师,找到⼩餐桌并调查3、跟随⽓味,到楼上房间调查⼫体、门框上的⾎⼿印、另⼀边阳台地下的烂花盆,跟随脚印进⼊另⼀房间4、调查墙上镜⼦、地上⾎迹、梳妆台上珠宝、外间靠墙⼩桌上墨⽔瓶、地上⼩⼑、墙上烛台、窗台上⾎迹,剧情限时选择2⼗七、主线:攻城冥想调整时间为半夜,到提⽰地点连番战⽃,活⽤北风或焚风炸弹吧⼗⼋、主线:长⽛之夜1、剧情后雷吉斯会提出两种选择,将导致截然不同的结果,⾮常关键,建议先选择好好考虑,完成对话切记存档2、先去找欧⽴安娜,开启主线:⾎⼀般的事实,跟她到孤⼉院,调查孩⼦⼫体、屋⼦外墙上⽖痕3、屋前找到脚印并跟随,向前不远调查⽯台阶,跟随⽓味找到⼫体,阅读词条,跟随车轮印4、调查马⼫、车上的⼫体,沿着河岸往左⾛到桥底,战⽃,回孤⼉院5、到提⽰地点通过乌鸦传信,和雷吉斯对话选择去找席安娜(或去找暗影长者,此处是决定性选择,慎重)6、进⼊娱乐间,上楼调查桌上⽇志并详细阅读,在楼梯边墙上画中找到钥匙,打开柜⼦找到童话之书⼗九、主线:⼭之外⾕之遥1、跟着⾦⾊砖道,打败坏⼥巫,趁她往下冲施放毒液时⽤阿尔德震落她再攻击,详细对话后跟着席安娜2、找到乔斯,去奶奶家,跳井潜⽔获得道具服,打败⼤灰狼获得魔⾖,找到三只熊,跟随⿁⽕获得新装备3、爬上⾼塔,杀死妖灵,床上获得魔⾖,从窗台作死之跃,找到卖⽕柴的⼩⼥孩,告⽰板开启:以鹅传鹅4、和卖⽕柴的⼩⼥孩对话,缎带将决定席安娜以及狄拉夫的⽣死,到提⽰位置找鹅,跟随脚印,战⽃5、找到三只⼩猪,阿尔德震墙,战⽃后获得魔⾖,到提⽰位置战⽃,利⽤巨⼈被雷电⿇痹时攻击他6、(可选剧情)跟随⿁⽕获得新剑,最后会根据有⽆缎带产⽣不同影响,如果没有缎带,则可选择放⾛或杀死狄拉夫⼆⼗、主线:铁窗⽣涯(如果没杀狄拉夫)1、(可玩昆特)捡肥皂(雾)和脏⾐服,亚克西控⼀个,打败另两个,剧情后跟雷吉斯⼀起去见擦鞋孩⼦2、找到收容所,拳⽃,详细询问,获得信件,最后真相⼤⽩,回家⼆⼗⼀、主线:⾏礼如仪(如果获得缎带)1、和狄拉夫战⽃先上吸⾎⿁油,喝⿊⾎雷霆和派翠,第⼀阶段正常打,第⼆阶段要趁他落地蓄⼒时攻击他(⼩⼼被⾎柱粘上)2、第三阶段要先砍破所有囊泡,第四阶段好好利⽤反魔法⾦属炸弹吧,剧情后跟雷吉斯⼀起去见擦鞋孩⼦(找真相部分略)3、去监狱询问席安娜,此处对话⾮常关键,会决定⼥公爵和席安娜两姐妹的⽣死,建议选择:3、2、24、见到戴⽶恩选择对话1,审判席安娜选择对话1、1,和雷吉斯⼀起寻找曼陀罗根,跟随脚印,战⽃,回家以上就是⾎与酒的主线及⽀线任务介绍了,希望玩家游戏愉快。

xboxone《巫师3》通关超详细评测内容丰富足够震撼

xboxone《巫师3》通关超详细评测内容丰富足够震撼

xboxone《巫师3》通关超详细评测内容丰富足够震撼作者:巴士速攻-极端丑(痛苦)来源:巴士论坛(点击进入)前言:笔者刚刚通关了最近相当火热的游戏《巫师3》,不得不感概一下这流程真心长啊。

开发商在发布前所说的200小时的游戏时间真不是盖的。

虽然耐玩度很高,但剧情对话实在太多。

和之前《血源》的惜字如金比,这边的对话简直是多到令人发毛,就连官方的翻译都懒得翻了吧。

游戏的画面音效系统之类的评测这边不多说了,详见上手评测(点击进入)。

这边补充一下,游戏发售后不久就打了补丁,卡顿和屋内“飘动”的头发基本没了,不过这读盘时间貌似长了不少,顾此失彼吧。

文章中涉及大量剧透,阅读的玩家请谨慎参考。

故事背景:或许《巫师》系列的老粉丝们都知道,游戏《巫师》的背景设定来源于小说,不过为了新加入的玩家这边还是提一下。

最初的《巫师》是由波兰的奇幻小说家安德烈在1986年写的一部短篇小说,开始只是在奇幻文学杂志上发表的短篇小说,由于发表后反映强烈读者和评论家都给了极高的评价,至此安德烈开始构造一个以巫师为基础的故事。

整个巫师系列共有五部小说和三部短篇,这个系列让安德烈名声大噪,获得了无数的奖项,《巫师》系列也受到了广泛关注。

2001年一部同名电影《Wied?min》被搬上大银幕,不过遭到了口碑票房双输的悲催结局。

直到2007年波兰游戏公司CD Projekt开发了一款以小说为基础的游戏《巫师》至此巫师开始拓展了游戏之路。

相当糟糕的电影小说的最后主角杰洛特死了,但游戏改编了这个设定只是说他失忆了。

所以游戏和小说的剧情是往后延续的,大部分内容都没关系,不过背景和人物有着不少联系。

由于是波兰小说家安德烈,所以游戏背景和波兰的历史以及斯拉夫神话集有着一定联系。

顺便一提的是安德烈并没有玩过任何一部游戏,作为长者显然游戏这种新时代的元素他接受不来,还说过“恕我直言,这部作品不是复刻版,也不是续集,而是建立在我的作品之上的改编。

”不过看过前两作艺术设定图的他还是客气的赞扬过游戏“《巫师》是一部制作精良的游戏,它的成功其来有自,开发团队值得褒奖。

《巫师3》血与酒狄拉夫人物分析,狄拉夫背后有着怎样的故事

《巫师3》血与酒狄拉夫人物分析,狄拉夫背后有着怎样的故事

《巫师3》血与酒狄拉夫人物分析,狄拉夫背后有着怎样的故事《巫师3》血与酒狄拉夫相信玩家们并不陌生,不少玩家在想狄拉夫背后是不是隐藏着什么故事,下面我们就来一起看看,分析一下狄拉夫人物。

第一次玩的时候,我只是想要一个好的结局。

但是制作方的心思大伙都是知道的,永远没有所谓的好结局。

总得在故事的结局来点悲情色彩,死一两个人。

关于这位大BOSS狄拉夫,通了一次血酒的人或许都有褒有贬。

杀与不杀成了一个纠结的抉择。

那么既然选择权在自己手上,我们究竟要如何看待这一问题呢?第一次通的时候,都在看剧情,所以主要精力放在战斗中,没有过多的把线索拼凑在一起,第二次玩我总结了一下狄拉夫已有的一些表现。

首先说下雷吉斯眼中的狄拉夫:在任务,“鲍克兰恶兽”中,主角第一次与他进行了接触,狄拉夫想用一招背袭,结果雷吉斯及时救场,说了一句,杰洛特-加龙省是我的老朋友,化作青烟走了。

这是看在同族的面子上,但是我们看下接下来的对话。

杰洛特-加龙省和狄拉夫都是同一类人,如果不是形势所逼,一般不会做出这样的事。

这也是后面绑架威胁的铺垫。

雷吉斯不是为狄拉夫说好话,而是客观的评价。

长篇大论说起三个世纪之前的故事?为什么?狄拉夫杀掉了元凶,原因是一个小子给了一个苹果,这是滴水之恩的故事。

而且这故事不关乎种族,如果说狄拉夫对人类有偏见,那么根本没必要出手。

这与上文契合在一起。

做一件事情会考虑值不值得,狄拉夫帮助雷吉斯是否存在利益关系?是否有利害其中?故事没有说,但是我们可以假象一下。

吸血鬼不需要什么物质的东西,帮助不是用金钱或者荣誉去权衡的,这里,狄拉夫更多的只是一种“路见不平拔刀相助”而已。

故事任务十分紧凑(要说简洁也可以),接下来“愚人之笼”中,主角感应狄拉夫的一些记忆,除了擦鞋匠之外,想必大伙都能够注意到一个明显的细节。

狄拉夫按照纸条来杀人,那个贵族看上去彬彬有礼,可是受人胁迫不能不做。

那个断手就是这样自己砍掉的。

狄拉夫自己心里有善恶之分,作案现场没有他人,要是自残是装样子?没有必要。

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《巫师3》⾎与酒⼈物剧情通关感受
通了⾎与酒,打出的是B E,发现暗影长者线似乎还很长,暂时就不去补了。

主线是孤狼加希⾥猎魔⼈结局,最后来的是希⾥,感觉不错。

不过她⼀直在树下呆着,⾄少回来来局昆特牌也好啊……
总体来说,⾎与酒还是很精彩的,主线和⽯之⼼⽐感觉稍逊,但是增加了⼀个新地图,⽀线太丰富了。

陶森特显然也⽐欧菲尔更加⽴体,风景也很梦幻。

不过有些地⽅感觉还是有⽯之⼼的影⼦,⼀样的套路,怎么说呢,毕竟⽯之⼼在前,也没法苛责什么吧。

每次做废弃居所之后都赶紧截图
总体感觉,主线前期疲软,后期精彩,⾓⾊刻画有点零散,总体感觉稍逊⽯之⼼。

我不是原著党,对雷吉斯和⼥爵不了解,不知道原著党会不会觉得更好些?但主线其实还是放在席安娜和狄拉夫上。

主线主要塑造三个⾓⾊,席安娜,狄拉夫和⼥爵展开。

其中狄拉夫应该是待遇最差的。

本⾝狄拉夫是⼀个被利⽤得很惨的⾓⾊,但是很多锅要给他背。

狄拉夫作为最终b o s s又只有⼀个结局能放⾛,可是,放⾛了狄拉夫,他⾃⼰也没有被任何拯救啊。

被欺骗被利⽤,多么凄惨。

很明显主线的情节并不围绕他,从始⾄终,狄拉夫都是个悲剧。

艺术家聚会上,他和⼥爵、杰⽇天的平静对话,可能就是最狄拉夫刻画最多,表现最丰富的地⽅吧。

另外狄拉夫那⼀⾝潮⽓的⾐服好想要啊,简直太帅。

(进⼊⾎与酒第⼀场真·主线就遇到⼀个两张0攻间谍的惊了)
席安娜的故事我印象中和原著⾥的剧情很像,看了⼀下,发现就是最后愿望⾥第⼀个故事中的,让杰洛特成为布拉维肯的屠夫的故事。

不过席安娜显然⽐那⾥的兰菲莉幸运多了。

尽管故事很像,好在两个故事讲的东西不是很⼀样,兰菲莉故事⾥很重要的⼀⾯是强调两害相遇取其轻其实是很荒诞的。

⽽席安娜的故事⾥,还是主要放在席安娜姐妹的关系上的。

不过我在做剧情的时候,感觉席安娜这个⾓⾊稍显分裂,有点让⼈不习惯。

⾸先席安娜是个⾮常精明强⼲的强盗,但是我们在剧情⾥却没看到席安娜战⽃和⼼狠⼿辣的部分。

更多时候她利⽤狄拉夫,甚⾄最后她连狄拉夫也没能控制好。

第⼀次出场的时候,席安娜还是⾮常慌张的。

这就让⼈觉得席安娜根本没怎么厉害,没怎么阴险,⾓⾊不够符合剧情描述。

我猜暗影长者线⾥她会有更多阴险的表现?
不过不得不承认席安娜还是挺有魅⼒的⾓⾊,穿红⽃篷很漂亮。

如果在童话世界她能和杰洛特更加勾⼼⽃⾓,多制造⼀些⿇烦和危机,甚⾄作为⼀个⼩b o s s,会更加符合她的设定吧。

童话世界还是太梦幻了,云端打
炮简直溜得不⾏。

太浪漫了太梦幻了
杰洛特化⾝雷神!
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