app开发总结报告范文
app工作总结报告

app工作总结报告,最少写800字尊敬的领导:在这几个月的工作中,我主要负责APP的开发和维护工作。
通过不断努力,我在这方面取得了一定的成绩。
现在,我来向您简要总结一下我的工作。
1. APP开发为了更好地向用户呈现产品,我们团队一直致力于APP的开发工作。
我主要负责APP 的功能开发以及界面设计工作。
在这方面,我做出了以下贡献:(1)完善了APP的图片展示功能。
优化图片压缩算法,并提高了图片上传的速度和稳定性。
(2)增加了APP的活动推广功能。
引入第三方广告平台,为用户提供优质广告服务并提高了公司的广告收入。
(3)协助团队完成APP的版本更新工作。
不断优化UI设计,并加入一些新的功能,让用户更加便捷地使用我们的产品。
2. APP维护在APP的日常维护工作中,我主要负责以下方面:(1)监控APP运行情况。
通过分析日志信息,发现并及时解决APP出现的问题。
稳定了APP的运行。
(2)增加了APP的安全性。
在后台加入一些安全措施,防止攻击和数据泄漏,提高了用户的安全保障。
(3)优化APP的性能。
通过优化代码和界面设计,提高了APP的运行速度和稳定性,让用户更加愉快地使用我们的产品。
3. 其他工作除了APP开发和维护工作,我还积极参与了其他相关工作。
比如:(1)协助市场部门完成对APP的宣传工作,提高了用户使用量及知名度。
(2)参与团队技术分享会,提高了自身的技术能力及团队的技术水平。
总之,我在这方面取得了一些进步和回报。
但是,我也存在不足之处,比如缺乏创新意识和团队协作能力等。
我深知这些不足之处,我会继续努力改进,不断提高自身能力和团队的整体水平。
最后,请领导对我的工作和提出宝贵的建议和指导,让我可以更好地发挥自己的能力和才干,为公司发展贡献更大的力量!。
软件开发年度个人总结范文7篇

软件开发年度个人总结范文7篇篇1====================一、引言----过去的一年里,我在软件开发领域持续深化技能,追求卓越的表现和高效的工作效率。
这篇年度总结将梳理我过去一年的工作内容、成就、遇到的问题及解决方案,以及对未来的规划。
二、工作内容概述--------* 负责软件开发项目的需求分析、设计、编码和测试工作。
* 参与团队的技术交流和分享,提升团队整体技术能力。
* 领导项目团队,确保项目按时交付和质量达标。
* 对公司内部软件进行持续优化和升级,提升用户体验。
三、重点成果------1. 项目成功交付在过去的一年里,我成功领导并交付了多个重要项目,包括XX管理系统和XX数据分析平台。
这些项目在质量和进度上都得到了客户的高度评价。
2. 技术创新在技术创新方面,我引入并实践了多种新技术,如云计算和微服务架构,有效提升了系统的性能和可扩展性。
同时,我还参与了多个技术研究和开发团队,推动公司技术能力的提升。
3. 团队建设与培训作为团队领导,我不仅注重项目的完成,还重视团队成员的成长。
通过组织定期的技术分享和培训,团队成员的技能得到了显著提升,团队的凝聚力和战斗力也得到了加强。
四、遇到的问题和解决方案-----------1. 项目延期在项目执行过程中,由于需求变更频繁,导致项目进度受到影响,出现延期现象。
为此,我加强了与客户的沟通,明确需求变更的流程,同时调整团队的工作安排,确保项目能够按时交付。
2. 技术难题在开发过程中,遇到了一些技术难题,如数据库性能问题和系统安全问题。
我组织团队进行技术攻关,引入外部专家进行咨询,最终成功解决了这些问题。
五、自我评估与反思---------过去的一年里,我在技术能力和团队管理方面都有了显著的提升。
但也认识到自己在时间管理和沟通技巧上还有很大的提升空间。
在未来的工作中,我将更加注重个人能力的提升,同时加强与其他部门的沟通协作。
六、未来计划------* 深入学习新技术,如人工智能、大数据和区块链等,将其应用到实际工作中。
软件开发工作总结范文6篇

软件开发工作总结范文6篇第1篇示例:软件开发工作总结是对一段时间内的工作内容、成果、收获进行总结的过程,通过总结分析,可以帮助我们更好地了解自己的工作状态,发现不足之处,提高工作效率和质量。
以下是本人在软件开发工作中的总结范文:一、工作内容总结:在过去的一段时间里,我参与了公司一款新软件的开发工作,负责前端页面设计和开发。
在工作中,我主要负责与UI设计师和后端工程师紧密合作,根据需求文档和原型图完成页面的设计和开发,并保证页面的性能和兼容性。
我还参与了软件测试和优化工作,确保软件的质量和稳定性。
通过努力工作,我成功完成了公司新软件的前端页面设计和开发。
在与团队的紧密合作下,我按时完成了任务,并对页面进行了优化,提高了用户体验。
我也加强了团队合作能力和沟通能力,在与UI设计师和后端工程师的合作中,更好地完成了工作。
在软件开发工作中,我学到了很多知识和经验。
通过与团队的合作,我更深入地了解了软件开发的流程和要求,提高了自己的技术水平和工作效率。
我也学会了如何处理工作中的问题和挑战,更好地应对不确定性和变化。
尽管我有一定的工作经验和技术能力,但在软件开发过程中也存在一些不足之处。
在需求变更和时间紧迫的情况下,我有时会出现工作压力大、情绪波动等问题。
在以后的工作中,我需要更加冷静和理性地应对问题,避免影响工作质量和团队氛围。
五、后续改进计划:为了更好地提高自己的工作能力和综合素质,我制定了以下改进计划:1.加强学习和提升技术水平,学习新的前端开发技术和工具,不断提高自己的专业能力;2.加强沟通和团队合作能力,与团队成员更好地合作,共同完成工作;3.保持工作的热情和积极性,不断提高工作效率和质量。
通过对软件开发工作的总结,我更清晰地了解了自己的工作状态和不足之处,也制定了相应的改进计划。
相信在以后的工作中,我会继续努力,不断提高自己的工作能力和综合素质,为公司的发展做出更大的贡献。
【以上仅为范文,具体情况可根据实际工作内容进行适当修改和调整。
手机应用程序开发者年度个人工作总结

手机应用程序开发者年度个人工作总结一、概述今年是我作为手机应用程序开发者的第三个年头,经历了各种挑战和成长。
在这个年度个人工作总结中,我将回顾过去一年的工作成果和经验,总结成功和失败的因素,并对未来的发展方向进行思考。
二、技术能力提升在过去的一年里,我坚持学习和掌握最新的移动应用程序开发技术。
我深入研究了Android和iOS平台的最新开发框架和工具,包括Flutter、React Native等。
通过对这些技术的掌握,我能够更高效地开发跨平台应用程序,并且为用户提供更好的用户体验。
三、项目管理经验在过去的一年中,我参与了多个项目的开发和管理。
我学会了如何合理规划项目进度,分配团队资源,并与团队成员进行有效的沟通和协作。
通过项目管理的学习和实践,我成功地完成了多个项目,并且在质量和时间上都取得了良好的成果。
四、用户反馈与需求分析作为一名优秀的手机应用程序开发者,我注重用户反馈和需求分析,以提升应用程序的质量和用户体验。
通过用户反馈的分析,我能够及时修复应用程序的bug,并且根据用户的需求进行功能升级和优化。
这种用户导向的开发理念,使我的应用程序受到了用户的青睐,并且得到了积极的评价。
五、市场推广与营销一款优秀的应用程序如果没有得到良好的市场推广和营销,将很难被用户发现和使用。
在过去的一年里,我学会了如何有效推广和营销应用程序。
我利用各种渠道和媒体进行宣传和推广,并且与用户建立了积极的互动,提高了应用程序的品牌影响力和用户数量。
六、团队合作与管理作为手机应用程序开发者,我深知团队合作和管理的重要性。
在过去一年中,我参与了多个团队项目的合作和管理,并获得了很好的成果。
通过与团队成员的紧密合作,我积极参与项目的需求讨论和决策制定,并且帮助新人快速适应和成长。
我相信团队的力量,能够共同实现更大的目标。
七、未来发展方向在过去的一年中,我积累了丰富的技术经验和项目管理经验。
在未来的发展中,我将继续深耕移动应用程序开发领域,并寻求新的技术突破和创新。
软件开发个人工作总结5篇

软件开发个人工作总结5篇篇1==================引言--过去的一年里,我作为一名软件开发者,积极投身于多个项目的开发与实施。
在这个过程中,我遇到了诸多挑战,也积累了丰富的经验。
在此,我将对过去一年的工作进行详细的总结和反思。
一、工作概述------在过去的一年中,我主要参与了以下几个方面的软件开发工作:1. 参与公司核心产品的研发与维护。
2. 负责小型项目的需求分析、设计与开发。
3. 团队协作,进行代码评审和问题解决。
4. 技术研究与创新,探索新技术和工具的应用。
二、具体工作内容及成果----------1. 产品研发与维护在产品研发方面,我参与了公司核心产品的多个模块开发,提高了产品的稳定性和性能。
针对用户反馈的问题,我进行了深入的分析并修复了多个bug。
同时,我也参与了产品的多次升级工作,增加了新功能,优化了用户体验。
2. 小型项目开发今年我负责了数个小型项目的需求分析、设计与开发工作。
我通过与客户的深入沟通,准确理解了客户需求,并按时交付了项目。
其中,某智能管理系统项目受到了客户的高度评价。
3. 团队协作在团队协作方面,我积极参与代码评审,为同事们的代码提供建议和优化方案。
同时,我也帮助团队成员解决了许多技术难题,提高了团队的整体效能。
4. 技术研究与创新我始终保持对新技术的学习与探索,今年主要研究了人工智能、大数据和云计算等领域的新技术。
并将一些新技术成功应用到产品中,提高了产品的竞争力。
三、工作挑战与应对策略----------在过去的一年中,我也遇到了不少挑战。
其中,最主要的问题是时间管理和项目管理。
面对多个项目同时进行的压力,我采取了以下策略:1. 制定详细的工作计划,合理安排时间。
2. 提高自己的项目管理能力,优化工作流程。
3. 加强与团队成员的沟通,共同解决问题。
四、个人成长与反思---------这一年里,我不仅积累了大量的技术经验,也在团队协作、项目管理等方面有了明显的成长。
软件开发的年度总结(3篇)

第1篇一、前言时光荏苒,岁月如梭。
转眼间,一年又即将过去。
在这一年中,我国软件行业在政策扶持、市场需求和技术创新等多重因素的推动下,取得了显著的成果。
作为软件开发团队的一员,我深感责任重大,现将本年度的工作进行总结,以期为新的一年制定更好的发展策略。
二、工作回顾1. 项目完成情况本年度,我司共完成了XX个软件项目,涉及行业包括金融、教育、医疗等多个领域。
在项目实施过程中,我们始终坚持高质量、高效率的原则,确保项目按时交付。
以下是部分项目亮点:(1)金融行业项目:成功研发了一款基于大数据分析的风险评估系统,为金融机构提供了精准的风险预测,有效降低了信贷风险。
(2)教育行业项目:开发了一款在线教育平台,实现了课程资源、学习进度、成绩统计等功能,为师生提供了便捷的学习体验。
(3)医疗行业项目:打造了一款智能医疗管理系统,实现了患者信息管理、医患沟通、医疗数据分析等功能,提高了医疗服务质量。
2. 技术创新与团队建设(1)技术创新:本年度,我司在人工智能、大数据、云计算等领域取得了突破性进展。
成功研发了多项专利技术,并在实际项目中得到了应用。
(2)团队建设:为提高团队整体实力,我们定期组织技术分享、培训等活动,提升团队成员的专业技能。
同时,加强团队协作,培养了一批优秀的软件开发人才。
3. 市场拓展本年度,我司积极拓展市场,与多家企业建立了合作关系。
在竞争激烈的市场环境中,我们凭借优质的产品和服务,赢得了客户的信赖。
三、存在的问题1. 项目进度管理有待加强:部分项目在实施过程中,由于需求变更等原因,导致项目进度延误。
2. 技术研发投入不足:虽然取得了一定的技术突破,但与行业领先企业相比,技术研发投入仍有待提高。
3. 团队协作能力有待提升:在项目实施过程中,部分团队成员存在沟通不畅、协作不紧密等问题。
四、展望未来1. 优化项目进度管理:加强项目需求分析,合理规划项目进度,确保项目按时交付。
2. 加大技术研发投入:持续关注行业动态,加大技术研发投入,提升企业核心竞争力。
软件开发工作总结范文9篇
软件开发工作总结范文9篇第1篇示例:软件开发工作总结软件开发是一个高度技术性和复杂性的工作,需要熟练的技术和持续的学习。
在过去的一段时间内,我在软件开发领域有幸参与了多个项目,并取得了一些成就。
在这篇文章中,我将总结我在软件开发工作中的经验和体会,希望能够对未来的工作有所启发。
一、项目经验在过去的一年里,我参与了两个大型软件开发项目的开发工作。
第一个项目是一个在线教育平台的开发,主要负责学生端的功能开发和维护工作。
第二个项目是一个电商网站的开发,主要负责前端页面的设计和优化工作。
通过这两个项目的经验,我学到了很多关于软件开发的技术和方法论,也提升了自己的团队合作能力和沟通能力。
在项目中,我遇到了很多技术挑战和困难,比如性能优化、架构设计、交互体验等方面的问题。
但是通过不断的学习和实践,我成功地解决了这些问题,提高了自己的技术水平。
在团队合作方面,我也学会了如何与团队成员有效地沟通,协调工作,以及如何合理地分配任务和资源,使得项目顺利地进行下去。
二、技术积累在软件开发的过程中,我积累了很多技术经验和知识。
我掌握了多种前端开发技术,比如HTML、CSS、JavaScript等,可以独立完成前端页面的设计和开发工作。
我也熟悉了一些后端开发技术,比如Java、PHP等,可以完成一些简单的后端功能开发工作。
我还学习了一些常用的开发工具和框架,比如Git、Vue.js等,使得我的开发效率和质量得到了提升。
在未来的工作中,我还会不断地学习和探索新的技术和方法,不断提升自己的技术水平和能力,以适应快速变化的软件开发行业。
三、工作心得在软件开发工作中,我深深体会到了“细节决定成败”的道理。
在软件开发过程中,一个小小的细节问题可能会导致整个项目的失败,所以需要我们在工作中把握好每一个细节,注重质量和效率。
我也学会了如何与团队合作、如何与客户沟通,如何解决问题等方面的技能,这些对于一个软件开发工程师来说同样重要。
通过这次软件开发工作总结,我意识到了自己的不足和不足之处,也明确了未来的发展方向和目标。
软件开发年度工作总结的范文5篇
软件开发年度工作总结的范文5篇第1篇示例:今年是软件开发领域又一个充实而忙碌的一年,在这一年中我们团队经历了许多挑战和收获,取得了一定的成绩。
现在让我们来回顾一下,总结一下今年的工作情况,并展望未来的发展方向。
今年我们团队在软件开发方面取得了一系列的进展。
我们在持续不断地优化产品功能,提高产品性能的过程中,不断积累了经验,提升了专业技能。
我们顺利完成了一系列的软件项目,包括新产品的开发、功能的更新和bug的修复等。
这些工作不仅提升了我们团队的实力,也为公司的产品质量带来了较大的保障。
今年我们团队在团队协作方面也取得了很大的进步。
我们形成了一个相互信任、相互配合的团队,每个成员在工作中扮演着重要的角色,共同努力,共同进步。
我们在项目管理、沟通合作等方面不断完善,通过团队建设和培训提升了团队的凝聚力和执行力,使得我们能够更好地应对各种挑战。
今年我们团队还在技术创新方面取得了一定的突破。
我们不断学习和掌握新的技术和工具,不断丰富和扩展自己的知识储备。
我们积极参加各种培训和技术交流活动,不断提升自己的技术水平,为公司提供更多更好的技术支持。
今年是一个充实而有意义的一年,我们团队在软件开发领域取得了不少成绩。
但同时也有一些不足之处,比如需求变更频繁、进度压力较大、项目反馈不及时等等。
这些问题需要我们在未来的工作中不断总结经验,不断改进完善,提升我们团队的整体实力。
展望未来,我们将继续加强团队建设,提升团队的凝聚力和执行力;不断学习和掌握新的技术和工具,提升自身的技术水平;加强与其他团队的合作和交流,共同促进公司的发展和壮大。
相信在公司的支持和帮助下,我们的团队会越来越好,软件开发会越来越顺利,为公司的发展和进步贡献更大的力量。
【2000字】第2篇示例:在过去的一年里,我在软件开发领域取得了许多进展和成就。
回顾这一年的工作经历,我感到非常自豪和满足。
在这里,我将总结一下我在软件开发领域所取得的成就,以及未来的发展方向。
软件开发的工作总结优秀6篇
软件开发的工作总结优秀6篇一篇优秀的工作总结可以帮助我们更好地反思自己的不足,只有认真记录工作总结,我们才能合理分析出自己工作中存在的问题,以下是本店铺精心为您推荐的软件开发的工作总结优秀6篇,供大家参考。
软件开发的工作总结篇1过去的一年,我参与了较多的产品设计,从中受益匪浅,不仅学到了很多专业知识,对动态产品有了更全面的理解和把握,而且培养了我作为机械工程师所应该具备的基本素质。
同时,我坚持自学,学习了当前机械行业新的工具软件和专业书籍,提高了理论水平。
现将具体工作总结如下:1.设计、调试出口印度的摩托车试验机印度之行是成功的,也是艰难和值得回味的。
我们一行三人,在没有翻译的情况下,克服当地天气炎热和饮食不适应的困难,在不到三周的时间内将四台设备调试完毕,拿到了用户的验收纪要,这是值得肯定的。
但,我觉得也有一些遗憾的地方。
由于是第一次做车辆产品的出口,缺乏经验,我们的包装和防锈做的不够好,设备出现了故障,让印度人对我们的满意度下降。
如果我们注意这些细节,用我们的产品打开印度这个工业刚起步的国家的大门,那么,我相信我们会从中受益。
2.主管设计pws-j20b1此试验机已经交检完毕,各项指标达到了技术协议要求,等用户款到发货。
3.参与设计pws-200b与毛工一起设计,对液压夹头,气液增压泵等的工作原理有了更深入的理解,从毛工身上学到了很多东西。
比如,设计的严谨和严肃性,此产品已发货。
开发四部的工作是繁重和艰巨的,我在车工和毛工的指导下,较好的融入了这种紧张和严谨的氛围中,较好地完成了各项任务,自身的业务素质和工作能力有了较大提高,对工作有了更多的自信。
软件开发的工作总结篇208年顶著名校硕士的光环加入了一家非常有名的非软件公司做软件开发,刚开始一切其实都很美好。
大外企的各种好在头一年给自己带来了很多光环,当然自己也学到了很多(主要是非技术的东西)。
可是从第二年开始,当自己被各种邮件,开会和扯皮的事包围后,技术能力急转直下。
软件开发部工作总结6篇
软件开发部工作总结6篇篇1一、引言在过去的一年里,软件开发部在公司的领导下,紧紧围绕公司战略目标,积极开展各项工作,取得了一系列显著成果。
本工作总结旨在回顾过去一年的工作,总结经验教训,明确未来的工作方向和目标。
二、工作内容及成果1. 项目开发在过去的一年里,软件开发部共完成了X个项目的开发任务,涉及领域包括但不限于金融、教育、医疗等。
我们在项目过程中,注重团队协作,严格按照需求分析和设计进行开发,确保项目的质量和进度。
通过全体成员的共同努力,我们成功交付了多个高质量的项目,得到了客户的一致好评。
2. 技术创新为了不断提升公司的技术实力,我们积极开展技术创新。
在部门内部,我们鼓励团队成员学习新技术、新方法,并将其应用到实际工作中。
过去一年里,我们成功研发了X项新技术,有效提升了开发效率和产品质量。
3. 团队建设团队建设是软件开发部的核心工作之一。
我们通过定期组织培训、分享会等活动,提升团队成员的技能和素质。
同时,我们注重团队文化的建设,鼓励团队成员之间的协作与交流,营造一个积极向上、充满活力的团队氛围。
4. 质量控制质量是软件开发的生命线。
我们始终注重软件的质量控制,从需求分析、设计、编码、测试等各个环节严格把关。
通过制定严格的质量标准和工作流程,我们成功避免了多个潜在的质量问题,确保了软件的稳定性和可靠性。
三、经验教训1. 沟通的重要性在过去的一年里,我们意识到沟通的重要性。
在项目开发过程中,有效的沟通可以避免出现误解和矛盾,确保项目的顺利进行。
我们将继续加强内部沟通,提升团队的工作效率。
2. 风险管理在项目开发过程中,我们面临了诸多风险,如技术风险、进度风险等。
虽然我们通过一系列措施成功应对了这些风险,但我们也意识到风险管理的重要性。
我们将继续加强风险管理,提前预测和识别潜在的风险,制定有效的应对措施。
四、未来工作计划与目标1. 技术升级与研发创新我们将继续关注行业动态和技术发展趋势,加强技术升级和研发创新。
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app开发总结报告范文篇一:应用软件开发实践实验报告实训目的(1)利用VC设计并实现一个简单的系统,学习与体会开发一个实际工程项目所经历的步骤。
(2)学习建立一个工程项目(Project)的操作过程,学习编写与调试程序的基本方法。
(3)学习项目中采用知识点及相关算法,并且编程实现这些算法。
分功能描述素描特效处理素描,就是用木炭、铅笔、钢笔等工具,通过线条来画出物象明暗的单色画。
用到的函数1 建立灰度图像: void CMyappView::OnGay() 点击菜单项朦胧特效处理图像拉伸函数将运行。
2.触发所有视图类的UpDate()函数: void CMyappView::OnShowColoe() 点击菜单项显示原图函数将运行。
3 显示图层:void CMyappView::OnShowL1() ;void CMyappView::OnShowL2() ;voidCMyappView::OnShowL3() ;voidCMyappView::OnShowL4() ;voidCMyappView::OnShowL5() ;点击菜单项显示图层1(2、3、4、5)函数将运行。
4 求梯度:void CMyappView::OnGetGrads() 点击菜单项朦胧特效处理求梯度函数将运行。
5 模糊图像:void CMyappView::OnBlurry() 点击菜单项朦胧特效处理模糊图像函数将运行。
6 生成动感线条:voidCMyappView::OnInnervation() 点击菜单项朦胧特效处理生成动感线条函数将运行。
7 合成素描图像:void CMyappView::OnSynthesize() 点击菜单项朦胧特效处理合成素描图像函数将运行。
浮雕特效处理浮雕画能表现出平面雕刻图案的效果,具有立体感。
浮雕图像是一种表现力沧桑、庄重的绘画手法。
将数码相机拍摄的图像处理成为浮雕效果,具有很强的实用性。
用到的函数1 图像拉伸:void CMyappView::OnStretch() 点击菜单项朦胧特效处理图像拉伸函数将运行。
2 左光源照明:void CMyappView::OnLeftLighting() 点击菜单项朦胧特效处理左光源照明函数将运行。
3 上光源照明:void CMyappView::OnUpLighting()点击菜单项朦胧特效处理上光源照明函数将运行。
4 斜射光源照明:voidCMyappView::OnTitleLighting() 点击菜单项朦胧特效处理斜射光源照明函数将运行。
5 一键完成:void CMyappView::OnRilievoOK() 点击菜单项朦胧特效处理一键完成函数将运行。
朦胧柔化处理朦胧柔化处理的数学原理很简单,就是对图像进行低通滤波,去掉高频成分,使图像变得模糊。
低通截止频率越低,图像越模糊。
图像滤波的方法有空间域滤波和频率域滤波。
本章将采用一种最简单的空域滤波方法——均值滤波。
为了达到较强的朦胧效果,应选用很大的邻域,例如25×25邻域。
邻域越大,计算越是耗时。
设图像的大小为1280×960像素,对每一个像素的3个基色均要进行25×25邻域的均值滤波,则要做的加法次数为1280×960×3×25×25=×109次、除法为1280×960×3=×106次。
用现行PC计算,耗时达到几秒。
均值滤波的常规算法我们要实现的是对彩色图像的朦胧处理,因此要分别对三个基色分量进行均值滤波。
在以下程序中,原彩色图像存于C3中,对C3中的红色分量作均值滤波,存于B2中;对C3中的绿色分量作均值滤波,存于C2中;对C3中的蓝色分量作均值滤波,存于D2中。
函数表示为:void CMyappView::OnChanggui() 点击菜单项朦胧特效处理常规计算,该函数将运行。
均值滤波的快速算法常规算法的计算两很大,耗时达到几秒。
分析可知,计算中含有大量的重复。
图表示避免重复的算法。
图中表示的为9×9邻域均值滤波。
(a)红点的均值滤波(b)蓝点的均值滤波图快速均值滤波算法示意图计算每行的开头一个滤波值时,如图(a)中的红点,必须按常规算法计算,并将邻域中的所有像素点之和S保存好,以备计算下一个相邻的点时利用。
图(b)是计算下一个相邻的点(蓝点)的示意图,从S中减去所有灰色点的值,加上所有绿色点之值,即为蓝色点的邻域中的所有像素点之和。
函数表示为:void CMyappView::OnKuaisu() 点击菜单项朦胧特效处理快速计算,函数将运行。
水墨画特效处理水墨画是一种用毛笔和墨水在宣纸上绘制的图画,特别适用于表现自然景色,如山水林木等。
生成水墨画的操作过程如图其中:图层2为图像的边缘。
为了得到很细的边缘,应该采用基本的计算边缘的方法。
图层3是对图层2进行3×3均值滤波的结果,目的是模仿墨水在宣纸上的侵润效果。
最后,把图层3按适当比例分别混合到原图像的三个基色分量中,即得到水墨画图像。
用到的函数一键完成:void CMyappView::OnShuimohua() 点击菜单项水墨画一键完成函数将运行。
总结运行界面截图建立灰度图像求梯度模糊篇二:iOS App开发者经验分享我准备写至少两篇。
本篇为对先自我介绍。
我从08年9月就开始做iPhone。
之前做PC的软件,做得没有意思了,正好iPhone的SDK上市,就尝试了一下。
当然一开始不懂App Store的各种销售方法。
但是那个时候的竞争少,一共就几千个app。
当然有iPhone的人也少。
做得最好的时候有一个app到了美国区的销售榜第 2(可惜没有到过第1)。
最高的时候每天的下载量为7千到1万左右。
但是很快就感觉到越来越难做。
花同样的工作量,销量远没有以前高。
而且,更让人难受的是没有黏性。
做PC软件,即使不更新,一样有很长时间的生命,销量慢慢下滑。
而在AppStore上面,如果没有更新,销量很快会跌下去。
我对创业的看法是,一种创业只是自己有自己的工作,但是还是需要一直工作才能赚钱。
做为小开发者就是这种情况。
真正的创业是找到一个模式让这个模式自己增长。
所以,我从09年下半年就开始转型。
已经上的iPhone app和以前的PC软件都不大管了,而是在找一个可以持久发展的方向。
以上是背景,以下是看法。
无论任何的创业,都需要考虑是否有门槛。
没有门槛的行业,即使一开始有钱赚,很快就会有竞争者。
你可以做的,其他人也可以做。
最后就是大家都靠价格竞争而导致都赚不到钱。
在做一件事以前,先考虑是否有门槛。
否则只能打着赚一票就走人的想法。
门槛有很多种。
技术的难度是一种。
如果技术实施起来不难,但是与众不同,则可以考虑专利。
公司做到一定规模,品牌商标也是一个对自己的保护。
其它的可能的门槛为销售渠道,内容等等。
那么各位在想做一个软件的时候,请先想一下是否已经设置好门槛。
很多人想到一个点子,觉得容易做。
但问题是,如果对你来说容易,那么对别人来说也容易。
如果你的销量高,不需要一两周就会有山寨。
如果你的销量低,那做了有什么意思呢所以没有门槛的创意只是在为别人做先锋而已,不是长远之道。
iPhone的整体的看法。
以后会写对中国市场的看法,市场销售的看法,和在中国开发的看法。
这里我要讲一下对原创和山寨的看法。
第一,山寨不犯法。
第二,不只中国人山寨。
第三,很多山寨比最原创要成功很多。
第四,但是不要侵权。
山寨的正确做法是复制带创新。
你山寨,我山寨,大家山寨,所以最后需要创新才可以与众不同。
这个创新可以是功能,图像,技术支持等等。
不过你创新了以后别人马上可以山寨你的创新。
又是混战一场。
所以下面一点很重要,就是需要品牌。
举个例子是Camera+。
这个本身是个山寨产品,有些创新但不算是革命性的。
但是开发商(TapTap Tap)是最早的iPhone开发商之一,和各个有关iPhone的博客和新闻网关系都很好。
它充分利用了它的品牌优势。
这个圣诞的下载量是7万。
我敢 100%的保证,如果是一个无名的开发商,做出一个完全同样的app,没有这个品牌,销售量也就几百。
至于利用技术做门槛的我就不具体说了。
有不少 app,从08年就开始卖,卖得很好,就是没有人山寨。
所以如果想长期地成功,你有两个方向。
一个是做大,认认真真地投资,雇人,搞公关,做广告,把牌子打出来。
另一个是找技术门槛。
能够申请专利的最好(但是美国专利很贵),或者至少技术难度要高到别人很难山寨。
但是,我们做软件的,不要一边骂顾客用盗版,一边自己侵权(商标,版权,专利)。
这种做法更加是只顾眼前利益。
后果在其它(英文)的iPhone网站上看看就知道。
律师函要你下架是最轻的。
有些案例中,被侵权的要苹果把开发者账户中的钱转到他们手中。
甚至有个别案例,如果侵权软件卖得很好,结果被告到法庭,不仅所得全部被拿走,甚至还要另外出钱。
所以,如果你侵权,你最好希望销量不高。
高了以后一定会有麻烦。
记得,版权包括文字,图片,音效。
举个例子。
如果你做一个星球大战的app,包括图像,声音,然后叫它“Star Wars XX”,那么你有商标侵权和版权侵权(图片和声音)。
今天先写到这里。
有很多想法要写下来,以后一篇一篇慢慢写。
2. 机会成本编辑本段回目录接着写。
有的朋友会说,我就想写些小应用或者游戏,只要能够比我打工挣得多就可以了。
感觉我在写市场经济而不是技术。
不过AppStore本来就是一个纯粹的,无国籍的自由的市场,所以要想在这里竞争,一定要懂经济学。
上一篇已经讲过了,如果没有门槛,就是一场大家互相山寨的混战。
当然,如果你写代码的效率比别人高,那么理论上来说你可以比别人挣得多。
有真正牛的朋友。
但是在我看来,这个是用蛮力。
做技术的是吃青春饭的。
你现在可以熬夜,每周写70小时代码。
但是等你有女朋友呢结婚了呢有小孩了呢而且,你可以用蛮力,别人也不比你差。
所谓的“nerd”,在美国俄国欧洲都有得是。
不是说你牛,别人就差了。
所以现在要讲一个概念,就是机会成本。
简单的讲,就是如果你为人打工可以得到的收入。
如果你的机会成本超过iPhone上的收入,你会放弃 iPhone。
反之,会坚持。
比如说,一个美国人,他可以找到一个每月1万美元的工作。
那么如果他全工做iPhone但只挣9千就不核算了。
而一个中国人,打工工资2到3千美元(1万到2万人民币吧),那么如果能在iPhone上挣4千,就很happy。
这样,在其它条件同等的情况下,在一个完全自由和平等的市场,如果大家都做山寨式的,没有门槛的竞争,那么从那些高收入国家地区的小开发者会逐渐推出。
在这方面,中国的开发者占据优势。
你一定要想到,有其它国家有更低的机会成本。