外观设计图片处理及文件制作教程
工信版(中职)Photoshop CS5图像处理项目教程课件 (5)

格的外观,依次构建于被称为纹理映射的子组件,它们的积累效果可 创建材质的外观。纹理映射本身就是一种2D 图像文件,它可以产生 各种品质,如颜色、图案、反光度或崎岖度。
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8.2 知识讲解
• Photoshop CS5 材质最多可使用9 种不同的纹理映射来定义其整体 外观。如图8-5 所示为圆柱体设置不同材质的效ห้องสมุดไป่ตู้比较。
(中职)Photoshop CS5图像处理项目 教程课件 (5)
项目8 3D 文字
• 8.1 项目描述 • 8.2 知识讲解 • 8.3 实施向导 • 8.4 项目小结 • 8.5 拓展项目 • 8.6 学习评价
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8.1 项目描述
• 3D 立体文字在广告设计中应用得非常广泛,而且非常重要,但在平 面广告设计软件中实现真正意义上的3D 立体文字效果却非常困难, Photoshop CS5 的3D 功能,轻松解决了这一难题。下面通过制作 3D 立体文字的实例,学习Photoshop CS5 的3D 功能。
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8.2 知识讲解
• 8.2.2 打开3D 文件
• Photoshop CS5 可以打开的3D 文件格式有:U3D、3DS、OBJ、 DAE、KMZ。
• 若只是打开3D 文件,执行【文件】|【打开】命令即可。若要在打开 的文件中将3D 文件添加为图层,单击菜单栏中的【3D】|【从3D 文 件新建图层】命令,选择相关3D 文件,新图层将显示已打开文件的 尺寸,并在透明背景cdfr$e,=显示3D 模型。
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8.2 知识讲解
• 若无法修改网格中实际的多边形,可以更改其方向,并通过沿不同坐 标进行缩放来变换其形状,还可以通过使用预先提供的形状或转换现 有的2D 图层来创建自己的3D 网格。如图8-2 所示是将一幅平面图像 转换为三维圆柱体网格对象的效果(如图8-3)。
PhotoShop教程 第一讲 图像处理基础

Photoshop软件介绍
一、PS简介及应用领域: PS的专长用于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有 的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于 对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意 图形图像处理软件一般可分为两种类型: 绘制矢量图形的软件:CorelDRAW、Illustrator。 编辑点阵位图的图像软件:Photoshop、Fireworks、Windows 自带的画板工具 Photoshop是Adobe公司开发目前最流行的图像处理软件,可以 绘制和处理像素点阵位图和路径矢量图形,主要应用领域有: 平面设计(广告设计、企业形象设计、包装设计、书籍设计、 字体设计、标志设计) 数码照片处理 建筑效果图的后期修饰 界面设计 网页制作
从彩色到灰度的方法: 一是直接转换,使用“图像>模式>灰度”命令; 二是模式转换,通过转换到Lab模式,并删除a和 b通道,得到灰度图(保证图像的亮度); 三是复制所需单色通道,并删除其它单色通道, 得到灰度图(删除通道后,图像模式自动转换到 多通道); 四是使用通道混合器,使用调整图层“通道混合 器”并勾选“单色”得到灰度图;五是使用“图 像>调整>去色”命令,得到灰度效果,但不是灰 度图;
CMYK颜色: CMYK颜色: 颜色 打印PS生成的作品,CMYK是专用的打印模式,又称为 四色印刷。与RGB色彩模式相对立,是一种减色模式, C(cyan)青色、M(magenta)品红、Y(yellow)黄、 K(black)黑色。值分别为0~100,都为0时,为白色; 都为100时,为黑色。 最亮(高光)颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值, 较暗(暗调)颜色分配较高的百分比值。 开始就在 CMYK模式下处理图像的优点是颜色不会变化。 色域警告(溢色):指所选颜色超过CMYK颜色范围之 外,不能被打印。 使用“Ctrl+Shift+Y”显示溢色。在PS中用灰色来指 示那些在RGB模式图像转换到CMYK模式时,可能会发 生改变的颜色。 色域——是颜色系统可以显示或打印的颜色范围。人 眼看到的色谱比任何颜色模型中的色域都宽。
制作逼真粉末状效果的 Photoshop 教程

制作逼真粉末状效果的 Photoshop 教程在设计和照片编辑领域,PhotoShop 是一个强大的工具,可以让我们实现各种令人惊叹的效果。
其中一个特别有趣并且常用的效果是制作逼真的粉末状效果。
在本教程中,我们将学习如何使用 PhotoShop 来实现这个效果。
第一步是准备工作。
我们需要一个适合的背景图片,以及一张包含粉末元素的素材图像。
确保选择的素材图像具有高质量和清晰度,这样我们才能产生一个真实的效果。
接下来,我们将打开 PhotoShop 并将背景图片和素材图像导入到软件中。
将素材图像拖放到背景图片上方的图层面板中,这样它将成为一个新的图层。
现在,选中素材图像的图层,我们将使用图层蒙版来控制粉末效果的可见度。
点击图层面板底部的添加图层蒙版按钮,这将在素材图像的图层上创建一个白色的蒙版。
接下来,我们将选择一种合适的刷子工具。
点击工具栏上的刷子工具,在选项栏中选择一个大而模糊的刷子。
确保刷子的硬度设置为0,这样我们的粉末效果才会看起来柔和和自然。
调整刷子的前景色为黑色,并将刷子应用到素材图像的蒙版上。
通过点击和拖动鼠标,我们可以看到黑色刷子在蒙版上创建出一些圆形的黑点。
现在,我们需要添加一些变化和细节到我们的效果中。
在图层面板中,选中素材图像的图层蒙版,并使用前景色为白色的笔刷工具,轻轻刷上一些白色的点。
这将帮助我们在效果中添加一些亮度和细节。
接下来,我们将调整粉末效果的整体外观。
选择素材图像的图层,单击图层面板顶部的图像调整按钮,选择“颜色平衡”。
在调整面板中,我们可以微调颜色和明度,直到达到我们想要的结果。
然后,我们可以尝试添加一些其他的调整图层,如曲线、色彩平衡或者灰度映射,以使效果更加出色。
不断尝试不同的调整,以找到最适合我们的图像的外观。
现在,我们已经完成了逼真的粉末状效果的制作。
我们可以保存我们的图像,或者将其导出为所需的格式以在其他项目中使用。
总结一下,使用 PhotoShop 制作逼真的粉末状效果并不复杂,只需几个简单的步骤即可实现。
平面创意设计实例教程Photoshop+Illustrator 项目十三卡通人物设计

并点击“内部绘图”按钮,在操作界面中如图
27
所示绘制一个图形作为暗部,然后在“颜色” 面板中,调整它的填充色参数,打开“外观”
面板,设置不透明度为“55%”。
卡通人物设计
13 项目十三
卡通人物设计Βιβλιοθήκη 任务一:制作卡通人物的头部
28
点击“外观”面板下方的“增加新效 果”按钮,在弹出的快捷菜单中执行
“模糊/高斯模糊”命令,在弹出的“高
料文件夹中“项目十三\素材\墙
4
体.jpg”文件,在操作界面中调整其大小,
按回车键,如图b所示。
卡通人物设计
a
在“图层”面板中,将“墙体”图层 5
向下移动一层,如图c所示。
b
c
13 项目十三
卡通人物设计
任务三:导入PS增加效果
点击工具箱中的“矩形”按
6
钮,在操作界面中绘制一个矩形,
如图所示。
点击“图层”面板下方的“创建新
斯模糊”对话框中如图所示设置参数。
29
点击工具箱中的“正常绘图”按钮,
返回正常绘图模式。
点击工具箱中的“椭圆”按钮,在如
图所示位置绘制一个椭圆,对其进行调
30
整作为鼻子的高光,然后在“颜色”面 板中设置“填充色”参数,如图所示。
13 项目十三
任务一:制作卡通人物的头部
31
32
点击“外观”面板下方的“增 加新效果”按钮,在弹出的快捷菜 单中执行“模糊/高斯模糊”命令, 在弹出的“高斯模糊”对话框中如 图所示设置参数。
箱中的“钢笔”按钮,并点击“内部绘
图”按钮,在操作界面中如图所示绘制 一个图形作为暗部,然后在“颜色”面
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板中,调整它的填充色,打开“外观”
多媒体设计中的图像处理技术教程

多媒体设计中的图像处理技术教程图像处理技术是多媒体设计中必不可少的一部分。
它涉及到对图像进行编辑、增强和修改,以便更好地传达信息和表达意义。
在多媒体设计师的工作中,熟悉并掌握图像处理技术是至关重要的。
本文将介绍一些常用的图像处理技术,并说明它们在多媒体设计中的应用。
首先,我们来介绍一下调整色彩和对比度的技术。
色彩和对比度是图像中最基本的元素之一。
通过调整色彩和对比度,可以改变图像的视觉效果,使其更加生动和吸引人。
在多媒体设计中,可以运用色彩和对比度调整技术来增强图片的浓郁感和视觉效果,让图像更好地与文本和其他元素融合,从而创造出更具吸引力和表现力的多媒体作品。
其次,我们来介绍一下图像切割和合并的技术。
图像切割是将图片从整体中分割出不同的元素或部分的过程。
在多媒体设计中,图像切割可以用来将一个图片分割为多个小的元素,然后再进行其他操作,如添加动画效果或文字。
图像合并则是将不同的图片或图像元素合并为一个完整的图片。
这些操作可以为多媒体设计师提供更多的创造和表达空间,使他们能够更好地组织和呈现图像和信息。
另外,我们还要介绍一下滤镜和特效的技术。
滤镜是一种图像处理技术,可以通过添加特定的效果来改变图像的外观或风格。
在多媒体设计中,滤镜可以用来给图像增加一些艺术性的效果,如模糊、反射或加深。
特效则是通过使用各种技术和效果来改变图像的外观和表现形式。
特效在多媒体设计中广泛应用,如添加光影效果、模拟纹理或实现动态效果等。
此外,我们还要谈谈图像修复和修复技术。
图像修复是指通过各种技术和工具,去除图像中的瑕疵或恢复损坏的部分。
在多媒体设计中,图像修复技术可以用于修复老照片或老图像中的损坏、划痕或色彩退化问题,使其恢复原有的观感和品质。
图像修复技术还可以用于在设计中修复一些与整体风格不符的细节或错误,使作品达到更好的整体效果和完整性。
最后,我们还要提到图像压缩和格式转换技术。
图像压缩是指通过压缩算法来减小图像文件的尺寸,使其占用更少的存储空间。
CDR教程PPT课件

应用各种滤镜效果,如模糊、锐化、色彩调整等,提升位图的
视觉效果。
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CDR软件的打印与
打印设置与预览
设置打印参数,如纸张大小、打印质量等,并预览打印效果,确保 输出符合预期。
输出格式选择
根据需要选择输出格式,如PDF、JPG、PNG等,以便在不同设备 和平台上查看和分享设计作品。
色彩管理
确保打印输出的色彩与屏幕显示一致,避免因色彩差异而影响设计效 果。
色相与饱和度
通过改变色相和饱和度,使图像色彩更加鲜艳或 柔和。
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21Байду номын сангаас
图像的滤镜效果
2024/1/26
模糊滤镜
应用模糊滤镜,使图像呈现朦胧或柔和的效果。
锐化滤镜
通过锐化滤镜,增强图像的轮廓和细节,使图像更加清晰。
风格化滤镜
应用风格化滤镜,为图像添加特殊的艺术效果,如油画、素描等 。
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CDR软件的工作界面
标题栏
显示当前文件名和CDR软件版本。
菜单栏
包含文件、编辑、视图、插入、格式、工具等 菜单项,用于执行各种命令。
工具栏
提供常用命令的快捷方式,如保存、撤销、重做 等。
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属性栏
显示当前选中对象的属性,如颜色、大小、位置等 。
工作区
用于显示和编辑图形文件的主要区域。
多边形的绘制
使用“多边形工具”绘制 各种形状的多边形,调整 边数和角度。
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图形的编辑与修改
图形的选择
使用选择工具选择单个或 多个图形,进行移动、缩 放、旋转等操作。
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图形的变形
使用“形状工具”对图形 进行变形,如扭曲、弯曲 、倾斜等。
在Photoshop中制作抖动效果的教程

在Photoshop中制作抖动效果的教程抖动效果是一种常见的图像处理效果,它可以给图像增加一种颤动、震动或抖动的视觉感觉。
这种效果在一些设计作品、插画或者动画中经常被使用。
在Photoshop中,我们可以使用一些简单的技巧来制作出令人惊艳的抖动效果。
下面是一个简单的教程,帮助你了解如何在Photoshop中制作抖动效果。
步骤一:创建一个新的文档首先,打开Photoshop软件并创建一个新的文档。
选择一个合适的宽度和高度,根据你的需要决定图像的大小和分辨率。
点击“创建”按钮来开始。
步骤二:添加图层在新创建的文档中,添加一个图层来容纳你要应用抖动效果的内容。
你可以通过选择“图层”菜单然后选择“新建图层”来添加一个新的图层。
步骤三:准备你的图像现在,准备一张你要应用抖动效果的图像。
你可以通过拖动图像文件到Photoshop中或者使用“文件”菜单中的“打开”选项来导入图像。
将图像拖动到你新创建的图层中。
步骤四:应用抖动滤镜选择你的图层,在菜单栏中点击“过滤器”选项,然后选择“像素化”下的“抖动”。
这将打开抖动滤镜对话框。
在抖动滤镜对话框中,你可以调整不同的参数来控制抖动效果。
首先,你可以选择抖动方式。
有几种不同的方式可供选择,包括高斯、均值和离散。
选择适合你需要的方式。
然后,你可以调整抖动的幅度。
通过拖动“幅度”滑块或者手动输入数值来调整抖动的强度。
你可以根据你的喜好来微调这个数值,直到你得到满意的效果。
另外,你还可以尝试调整抖动的分布。
通过拖动“分布”滑块或者手动输入数值来控制抖动的分布特性。
这将影响抖动效果的外观。
步骤五:应用其它调整如果你想要进一步增强图像的抖动效果,你可以尝试应用一些其它的调整方法。
比如,你可以尝试增加一些噪点来进一步模拟抖动效果。
你可以选择“图像”菜单下的“调整”选项,然后选择“添加噪点”。
在弹出的对话框中,你可以调整噪点的参数以及强度。
此外,你还可以尝试应用一些模糊效果,以增加抖动的视觉感觉。
Illustrator图形设计教程

Illustrator图形设计教程第一章:介绍IllustratorIllustrator是一款由Adobe公司开发的专业矢量图形编辑软件。
它具有强大的设计工具和功能,可以帮助用户创建精美的图形和插图。
本章将介绍Illustrator的基本概念和界面布局,以及常用工具和面板的使用。
第二章:创建基本形状在Illustrator中,可以使用各种工具和技巧创建各种形状。
本章将介绍如何使用绘图工具和形状工具创建基本形状,如矩形、圆形和多边形。
同时,还将介绍如何调整形状的大小、颜色和边框样式。
第三章:编辑路径和锚点路径和锚点是构成图形的基本元素,在Illustrator中可以对它们进行精确的编辑。
本章将介绍如何使用选择工具和直接选择工具来编辑路径和锚点,包括添加、删除、移动和变换路径和锚点。
此外,还将介绍如何使用切割和结合功能编辑路径。
第四章:应用颜色和渐变颜色和渐变是设计作品中重要的元素。
在Illustrator中,可以使用各种方法和工具来添加颜色和渐变效果。
本章将介绍如何使用颜色面板和渐变面板选择、应用和编辑颜色和渐变。
此外,还将介绍如何创建自定义渐变和使用图案填充。
第五章:使用图形样式和效果图形样式和效果可以让设计作品更加生动和有趣。
在Illustrator 中,可以使用各种图形样式和效果来改变图形的外观和表现。
本章将介绍如何使用图形样式面板和效果面板选择、应用和编辑图形样式和效果。
同时,还将介绍如何创建自定义图形样式和效果。
第六章:插入文本和引用文本是设计作品中重要的组成部分。
在Illustrator中,可以插入文本框,并添加文字内容和样式。
本章将介绍如何使用文本工具创建文本框,并编辑文本内容和样式。
同时,还将介绍如何使用引用功能添加引用和脚注。
第七章:导出和输出设计作品设计作品完成后,需要导出和输出为不同的文件格式。
在Illustrator中,可以使用各种方法和选项导出和输出设计作品。
本章将介绍如何使用文件菜单和导出菜单选择导出和输出选项,并设置相关参数。
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外观设计专利,分为图纸处理+文件制作。
处理产品实物拍照时,需要如下操作:
抠出7视图→全部拖进新建的15*21cm、300dpi的白色背景RGB 色彩的psd文件去→涂抹掉污点或高亮光区(印章工具或者就近选择色块复制、黏贴、移动,从而去掉污点或高光)→调整颜色,使各视图一致→等比例缩放,改变大小,使各视图的长、宽、高一致→如产品外轮廓与白色背景色比较接近,难以区分,一般都采用描边→导出jpg(本人一般采用裁剪)→导入CPC,编辑简要说明内容→打印成PDF格式的简要说明及设计图→合并pdf,发给代理人及客户审核。
对于拍照的外观,一般都是在15*21cm的页面内,能放置2个图好点,这样的话,控制单张图在15*10.5cm以内即可;特殊的大件物品,一页纸只放一个视图。
为什么要这个尺寸,试想一下,客户让你做外观,单个视图做的太小
抠图的时候,注意钢笔抠出来的路径,一定要圆滑一点,并与边沿贴合,本图的拖鞋,中间的空白为孔,也要扣掉
新建一个psd文件,如下
Ctrl+N,出现如下界面,修改如下,根据审查指南规定,外观图纸控制在15*22cm以内,颜色模式为“rgb”,(分公司很多外观都出现图纸问题,是因为他们采用cmyk格式,需要修改为rgb格式才行),本
人考虑到印刷问题,定位15*21cm,300dpi,RGB颜色,白色背景。
拉边框后,双击,即可出现下图
记得选择最佳品质
导入CPC制作成提交文件的pdf,发给代理人及客户审核打开CPC客户端后
新建一个外观设计文件
双击上图的位置
按照上图进行导入视图,
1主视图”,那么就要自己在视图名称那里修改
接着导入后视图;导图顺序,最好按照“主视图—后视图—左视图—右视图—俯视图—仰视图—立体图”这样的顺序
导图结束后,选择点击“简要说明”,如下图所示:
如上图所示,插入简要说明
保存cpc 压缩包,导出案卷,。