三国群英传7兵种相克小结

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三国群英传5——兵种资料及相克

三国群英传5——兵种资料及相克

三国群英传5——兵种资料及相克 以下皆为等级1的兵种状况(⼆阶兵为5级) 1.轻步兵(h p1攻6移动5) --->重步兵(h p2攻6移动5较⾼命中) 2.短⼸兵(h p1攻6移动4) --->长⼸兵(h p1攻6移动4较⾼射速射程) 3.弩兵(h p1攻6移动5) --->强弩兵(h p1攻6移动5较⾼命中) 4.短枪兵(h p1攻6移动5) --->长枪兵(h p1攻6移动5较⾼命中) 5.轻骑兵(h p2攻7移动6) --->重骑兵(h p2攻7移动7) 6.蛮兵(h p1攻6移动5) --->藤甲兵(h p1攻6移动5较⾼命中) 7.⼥兵(h p1攻6移动6) --->近卫兵(h p1攻6移动7较⾼射速射程) 8.猛兽兵(h p2攻7移动5) --->象兵(h p3攻7移动3) 9.黄⼱兵(h p1攻6移动5) --->黄⼱长(h p1攻6移动5较⾼命中) 10.匈奴兵(h p2攻7移动7) --->游骑兵(h p2攻7移动8) 11.忍者(h p1攻6移动7) --->隐忍(h p1攻6移动8较⾼射速射程) 12.浪⼈(h p1攻7移动4) --->武⼠(h p1攻7移动4较⾼命中) 13.⽊⼈(h p3攻7移动3短距离范围攻击) --->铁⼈(h p5攻9移动3中距离范围攻击) 第⼀阶兵种到5l v就能有新的⼆阶兵种了 以下为特殊兵种(⽆进阶兵种) 1.⼫兵(h p2攻7移动2) 2.驽车(h p2攻7移动3) 3.投⽯车(h p2攻7移动3远距离范围攻击) 另外,封官(特别是⽂官)也可令武将学会新兵种(包括特殊兵种) 以下便是各兵种相克关系 1.步兵克⼸兵被骑兵克克枪兵。

2.⼸兵不善近战要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极⼤威⼒强烈建议后期每战必带 3.弩兵不善近战只要前⾯被阻就不可攻击,初期其远程长射攻击尚可但到后期就⼒不从⼼了,往往杀不了⼗数⼈,敌⼈已到了⾯前……强烈建议中后期别带。

三国群英传7全军种心得[精彩]

三国群英传7全军种心得[精彩]

三国群英传7全兵种心得三国群英传7兵种经验总结一:近战兵水兵:除在水上作战,毫无作用,水上鳞甲水兵可匹敌武将,水战肯定不会吃亏。

重步兵:克制多数远程兵种,除长枪兵和水兵被大多近战兵种克,被骑兵系完克。

长枪兵:为骑兵量身定做的克星。

斧骑兵:克制步兵系,对机械兵种有利,对锤兵不利,被枪兵克制,。

藤甲兵:属步兵,对弓兵、骑兵能力更强,对弩兵、猛兽兵更弱,重蛮甲兵防御技能感觉作用不大。

猛兽兵:属骑兵,对步兵能力更强,被女兵克制,对同条件斧骑兵有利,。

匈奴兵:属骑兵,对远程兵种能力更强,移动力更强,对斧骑兵不利,。

黄巾兵:属步兵,克制尸兵,对重步兵不利,黄巾长血刃作用感觉不大。

尸兵:属步兵,移动速度慢防御高,对黄巾兵不利,对其他步兵种有利。

浪人:属步兵,能力比步兵高,速度稍慢,对骑兵稍强。

剑兵:属步兵,克制木锤兵,被远程兵种克制,其中因移动速度对投石车能力稍强。

木锤兵:攻城兵种,高攻高防慢速,被剑兵克制,克制机械类兵种,对骑兵有利,二阶铁锤适合肉盾。

链球兵:攻城兵种,速度更高,能力缩水,二阶能力无用,基本不用。

刀车兵:高防御,被骑兵克制,前期避开骑兵即可,后期可做肉盾。

木人:特殊兵种,属步兵,能力强,速度稍慢,二阶铁人能力更强,近中距离范围攻击,但此攻击方式获得经验较少,升级速度慢,总体实力很强。

蓬莱岛,沉船,聚宝洞府,桃源仙郎处可得。

舞娘:特殊兵种,适合以少胜多,存活能力强,对男性兵种有利。

少数城市贩卖兵符。

天狗:特殊兵种,闪避并不高,能力不强,升级后天骑兵华而不实,少数城市贩卖兵符。

二:远程兵长弓兵:除对剑兵有利,前期基本被虐,后期配合肉盾可做强力输出,围攻站成一条直线威力不凡,平民武将居家必备。

强弩兵:前期对防低兵种和弓兵有利,由于攻击方式平射,除手动走位外。

适合在前面远程消耗,后期可被弩车替代,前期很好用,后期对高速兵种乏力。

近卫兵:克制猛兽兵,中距离攻击近战攻击兼备,远程不如弩兵,近战不如步兵,亲卫兵技能尚可。

三国群英传7阵型攻防一览

三国群英传7阵型攻防一览

三国群英传7阵型攻防一览
大家都知道,三国群英传7有3大阵系,剑,锤和盾.并且剑克锤,锤克盾,盾克剑,小弟特地总结了一下每个阵行的具体攻防数值便于大家更加方便地作战方形之阵攻击0 防御1 速度0(盾) 翔鹰之阵攻击1 防御0 速度2(剑) 天地之阵攻击2 防御2 速度2(特殊) 雁形之阵攻击0 防御1 速度2(剑) 箭矢之阵攻击1 防御0 速度2(锤) 钩形之阵攻击2 防御0 速度1(剑) 锥形之阵攻击2 防御0 速度2(锤) 圆形之阵攻击0 防御2 速度0(盾) 水镜之阵攻击1 防御1 速度2(特殊) 通过以上大家可看到盾系还是圆形较好,剑系有3个钩形较佳,锤系自然是大家一直喜欢用的锥形出色天地阵除了打不过水阵几乎无敌
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三国群英传7军师计大全!

三国群英传7军师计大全!

三国群英传7: 军师计⼤全!三国群英传7也是在6的基础上增加了⼀些新的军师计因为玩6的时候除了⼀些常⽤的军师计,⼀些冷门的军师计很少碰,所以那些有些拿不准,可能把⼀些⽼的军师计标成新的了,希望⼤家指正~~拨云见⽇改变千⼈战的时间为⽩昼。

天狗吞⽇改变千⼈战的时间为夜晚。

风云变⾊改变千⼈战的天候为下⾬。

霜雪覆地改变千⼈战的天候为下雪。

万法⾃然消除⼀切改变天候⽇夜的法术。

减缓集⽓降低敌军的集⽓速度。

加速集⽓提升我军的集⽓速度。

后发先⾄进⼊千⼈战前,预先累积⼀段⽓⼒。

意发并进进⼊千⼈战前,预先累积⼆段⽓⼒。

发在意先进⼊千⼈战前,预先累积三段⽓⼒。

意发皆⽌消除敌军预先累积的⽓⼒。

顺应天时加强我军武将技的天候、⽇夜加乘效果。

逆转天时消除敌军顺应天时的效果。

顺应地利运⽤地利,减轻我军⼠兵受到的伤害。

逆转地利消除敌军顺应地利的效果。

顺应⼈和增强我军兵种相克效果。

逆转⼈和消除敌军顺应⼈和的效果。

增敌疲劳增加敌军所有武将疲劳度。

减我疲劳降低我军所有武将疲劳度。

减敌将攻降低敌军武将全员的攻击⼒。

增我将攻提升我军武将全员的攻击⼒。

降敌⼠⽓降低敌军所有⼠兵的⼠⽓。

⿎舞⼠⽓提升我军所有⼠兵的⼠⽓。

减敌军攻降低敌军所有⼠兵的攻击⼒。

增我军攻提升我军所有⼠兵的攻击⼒。

减敌军防降低敌军所有⼠兵的防御⼒。

增我军防提升我军所有⼠兵的防御⼒。

减敌军速降低敌军所有⼠兵的移动速度。

增我军速提升我军所有⼠兵的移动速度。

诅咒降低敌军的⼠⽓、攻击⼒、防御⼒、速度。

军魂提升我军的⼠⽓、攻击⼒、防御⼒、速度。

⼤魔界⼤幅降低敌军的⼠⽓、攻击⼒、防御⼒、速度。

⼤天圣⼤幅提升我军的⼠⽓、攻击⼒、防御⼒、速度。

⽆法退兵封锁战场,敌我双⽅皆⽆法退兵。

预留退路解除战场的封锁,消除⽆法退兵的效果。

拒⿅⾓在我军阵营前⽅放四个拒⿅⾓,敌军碰撞时将造成伤害。

拒⿅包围在我军阵营前⽅放七个拒⿅⾓,敌军碰撞时将造成伤害。

⿅⾓⼗重在我军阵营前⽅放⼗个拒⿅⾓,敌军碰撞时将造成伤害。

三国群英传2,兵种之间的相克性,运用得当,事半功倍

三国群英传2,兵种之间的相克性,运用得当,事半功倍
以上为三国群英传2所有兵种之间的克制关系,如有错误,请指正,其中铁锤兵有一个字是错误的,希望懂的朋友告诉小编,那个字怎么打出来
三国群英传2,兵种之间的相克性,运用得当,事半功倍
喜欢三国群英传系列的玩家,对游戏中的玩法都有自己的心得,里面不仅有名将智者,同时也有阵型兵种,兵种之间是互相克制的关系,运用得当,即使没有武将技也可以以多打少,下面就说说群英2中,所有的兵种和克制关系
朴刀兵,短兵种,完克的兵种有弓箭兵和飞刀兵,对武斗兵和黄巾兵的优势也比较大,对蛮族兵和女兵有较小的优势,对上弩兵有较小的劣势,会被长枪,大刀,链锤,铁锤,藤甲这几种兵完全克制
长枪兵,长兵种,完克的兵种有朴刀,武斗,蛮族,藤甲,黄巾,女兵这几种,对铁锤兵也有较大优势,对上大刀和链锤有一定劣势,被弓箭,飞刀,弩兵这几种完全克制
大刀兵,长兵种,完克的兵种有朴刀,武斗,蛮族,藤甲和黄巾这几种,对上长枪和链锤有小优势,对上铁锤和弩兵有小劣势,被弓箭,飞刀,女兵完全克制
弓箭Байду номын сангаас,远程兵种,完克的兵种有长枪,大刀,链锤和铁锤这几种,对上黄巾和弩兵有较大的优势,对上飞刀有小优势但是不明显,被朴刀,武斗,蛮族,藤甲完全克制,对上女兵有较大的劣势
链锤兵,远程兵种,完克的兵种有朴刀,蛮族,藤甲,黄巾和女兵,对上长枪有一定优势,对铁锤有小优势,对大刀和和武斗有一定劣势,被弓箭,飞刀和弩兵完全克制
飞刀兵,远程兵种,完克的兵种有长枪,大刀,铁锤,链锤和弩兵这几种,对上弓箭有小的劣势,对上黄巾有一定劣势,被朴刀,武斗,蛮族,藤甲和女兵完全克制
武斗兵,短兵种,完克的兵种有弓箭,飞刀,铁锤和黄巾这几种,对上链锤有一定优势,对蛮族,藤甲和女兵有小优势,对上朴刀和弩兵有一定劣势,被长枪和大刀完全克制

《三国群英传7》心得体会

《三国群英传7》心得体会

先闲谈冲阵,冲阵这货稍微有点心计的都可以100%冲胜,然后经验又高,又不耗兵,还能加熟练度,打个比方,群雄割据剧本,选公孙瓒,赵云直接去旁边的袁家攻城,只冲阵,冲完撤退,在冲一波,基本上就接近20级了,等个内政,官一封,一个赵云就可以过关了,所向无敌。

所以有了冲阵系统,这个游戏的平衡就大大的打破了。

1-7级莲花陷阱8级后浮雷第一排1357 第二排2468 最后一排开始排掷雷兵隔一排码,冲阵开始后,后面的兵走位到最前一排的兵那里,堵死路,等人冲完后,一起冲出去就行。

还有很多种站位,比如边上突破,中间稍微一档就行。

另一个不平衡的就是可以自设阵型,在阵型上有很大优势,毕竟开局一人只有一阵,我们却都能克!然后说特性。

骁勇疾风迅雷这些不用说都是神技疾风和迅雷还有加成,所以战力关羽天下第一,毕竟疾风这特性只有他有。

行军航船的技能也算神技,行军徐庶有,不过徐庶需要激发剧情才出,行军方略比较难出特别现在1.22版后,不能重复冲怪后。

航船就容易多了孙权有孙策女儿有周瑜有,而且速度比行军还快一倍,并且攻打港口后,落水武将的逃生率很低。

利用速度攻打各弱势港口,乘机抢俘虏,航口战争多,所以总能捞很多俘虏,而且航船是霸王再临中不可或缺的技能。

另一大神技,屯田,姜维\苏飞\石苞和石崇,看机会离间苏飞,几率还行。

千万要注意水战时,敌方武将是否有水战擅长或熟练,等于凝神+功+智打的又准又疼。

在说兵种。

不多说,只谈下个人认为最强的兵种。

这里所谓最强,并非战力,而是指性价比。

强弩兵。

弩兵能以最少的损失造成最大的伤害基本上不用带很多,只带30个左右就很牛逼一个弩兵在攻城时可以灭一个军团因为有城墙,所以在边上的兵出来时候是一条,一个弩兵站准位置,等待一箭穿几个而且弩兵绝对是最快升级的兵种重弩后的杀伤力变态,当然水兵升鳞甲后也很变态不过难以培养,并且只在水战成神然后相比弩车,机动力高,没升级的弩车太废。

弩兵绝对是禁冲阵天下归魏剧本的不二选择战法:方阵队对准地方方阵在前进进入射程就后退一个射程,破第一排弩兵后第二排继续后撤一个射程。

三国群英传7最强兵种

三国群英传7最强兵种

三国群英传7的玩法非常丰富,兵种是很重要的一个玩法,假如你不是武将流,那么带一些靠谱的兵种是非常必要的,而且7代的部分兵种可以三次进阶,后期可以说非常变态。

今天来详细分析一下三国群英传7的所有兵种:既然要分析关于群英传7兵种的问题,我们就不妨把这个事情弄得全面一点。

(本文多以每个兵种1级状态代替其全部等级)兵种其实是可以划分的,按照其战斗特点可分为七类:刀兵、骑兵、枪兵、女兵、弓兵、弩兵、特殊兵;如果按照地域特色划分,则可分为五类:中原、匈奴、南蛮、倭国、无地域首先是题外话,按照地域派系之分的话,中原兵种:重步兵、长枪兵、斧骑兵(也是本游戏的三大基本兵种)匈奴兵种:匈奴兵、链球兵、刀车兵南蛮兵种:藤甲兵、野兽兵、倭国兵种:浪人、忍者、巫女、天狗不知道大家发现什么没有?只看这几大特色兵种的话,貌似汉军是最弱的,但是,到了后期,汉军的三种兵都可以到达三阶,成为“禁卫”,而其他几系的只能出一种禁卫。

这应该是符合游戏的一种理念,那就是:由于作战风格不如少数民族骁勇,导致汉军吃亏,但是如果凝聚实力,强化训练,到了最后,汉军才是最强的!下面我们来具体分析兵种相克,这里就要用到我们按照战斗特点划分兵种的标准。

三国群英传7兵种分类和相生相克关系:刀兵包括:重步兵、刀车兵、藤甲兵、黄巾兵、剑兵、水兵、尸兵骑兵包括:斧骑兵、匈奴兵、野兽兵枪兵包括:长枪兵、木锤兵、链球兵、浪人女兵包括:近卫兵、舞娘、巫女弓兵包括:长弓兵、投石车、弓骑兵弩兵包括:强弩兵、忍者、弩车特殊兵包括:木人、天狗、龙炮侍卫。

其中,女兵、弓兵、弩兵属于远程兵种。

简单来看,兵种相克的关系是:刀兵克远程,强于枪兵,被骑兵克;骑兵克刀兵,弱于远程,被枪兵克;枪兵克骑兵和名字里带有“车”字兵,弱于刀兵和远程兵;女兵克弓兵,强于枪兵和骑兵,弱于弩兵,被刀兵克;弓兵最宜辅助,强于骑兵,被刀兵、女兵和弩兵克;弩兵“运用得当克一切,运用失当被一切克”,主克弓兵,强于骑兵、枪兵和女兵,被刀兵克。

三国群英传7心得及资料

三国群英传7心得及资料

三国群英传7心得及资料玩三国7,最关键的是要有据点。

根据刚开始剧情发展的不同,可以选择东北雪地地带(易守难攻,缺点是不易发展,缺乏一些如铁脊蛇矛、龙鳞等必需需物品)、东南海岛地带(发展很有前途,但港口过多,难于防守)和西南山野地带(各方面平衡)。

个人建议同时占据东北和东南地带,以东北蓄锐养兵,以东南发展,就不必从水路进攻,无须受关卡限制。

立住脚后,首先便要升级兵种。

个人推荐只用骑兵+步兵+弓骑兵(或投石车和长弓兵)的组合(如果有可能,到出云和佐货分别要巫女和天狗,个人推荐使用),因为骑兵速度相当快,唯一的敌人只有枪兵和弓兵,而步兵正好可以克这两个兵种(实际上敌人很少用骑兵的,退一步讲,就算用了,也有骑兵跟上去拼!),加上投石车升级后的飞石车或者长弓兵升级后的强弓兵,可以说是所向披靡啊!特别是在攻城时,用速度超快的骑兵破机铁弓墙,高效省兵!另外还有不可忽视的好兵种——近卫兵!初级的近卫兵升级后的女兵攻击快、命中高、速度快,只是可能有近战的弱势,但是后期终极进化后的兵种——星官,却是绝对的绝好兵种,不管是近身攻击还是远身配合,都是相当地出色,而且攻击力超强,强烈推荐使用!剑兵最弱,猛兽兵、刀车兵攻击力强但笨重迟钝,重弩兵、连弩车也是近战不行,还不如女兵!特别需要注意的是,投石车兵种只有诸葛芸(智90)、庞统(智98)、刘禅(智36)、彻里吉(武83)、蔡邕(武力24)和刘嚣(武力20)六人而已(但不推荐刘禅,实在是扶不上墙啊!),升级后的飞石车攻击力相当强(只是速度太慢,不喜欢用,呵呵),所以千万不要放过他们哦!等到有了铁兵、精锐翼弓手等时这些兵还是继续用的,攻击力也很强。

除了兵种,武将也是很重要的。

强烈推荐使用五虎将作战,因为他们有骁勇、骑术等令旁人艳羡的个人特性!武官武器推荐使用铁脊蛇矛(18级,武+10,代郡、吴有售),攻击力强且等级要求不高,最好的是还有剑轮舞(白天、雨天、雪天无效),杀兵真是绝啊!文官武器推荐使用鹤羽扇(16级,武+8,乐陵、武陵、洛阳、佐货都有),同上的特点,还带个独一无二的旋灯怒张(雨天、雪天无效),这可是连五圣兽都在用的武将技,杀兵效果绝对第一(只不过要牺牲掉一个武将,不过牺牲后换来了胜利,只要没有输,牺牲了也是值得的,毕竟血可以补战绩不可以补啊)!道具方面,武将装龙骨(13级,区阿、阿苏有售,龙磷、龙纹玉壁、飞龙玉也行),一装上就能用龙腾,那个爽啊;文将装后伏兵法(12级,武陵、界桥有售),前后夹攻,攻击力增强,而且攻城时还能强制守方出击,集中一个龙腾,轰倒一大片,赢定啰!坐骑没什么讲究,男的快就行,女的骑个好看点的吧,个人觉得白鹤(12级,速+4)很好,女将装上后英气十足!组织时,最好文将加武将的配合,文将先用后伏连阵,敌人出击后再加上一个龙腾,然后文将补上个减元炮,一半敌人就挂了,文将再来个刁魂引,就等着赢吧!当然,使用刀的话,装上青铜鞭和二郎刀,就可以用雷厉风行(旋风+雷击),杀兵仅次于旋灯怒张哦!至于征战问题上,首先要占领好据点,顺便抓住几十个大将,留下来发展根据地吧。

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三国群英传7兵种相克小结
游戏人生2008-07-14 18:01 阅读2955 评论0
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重步兵:专克长弓兵,克弩兵稍差,且强于长枪兵,却被骑兵和猛兽兵克。

长弓兵:没有大太克关系,对剑兵稍强,被重步兵克。

长枪兵:战斗力较差,但天生就可专克骑兵和游骑,也可克猛兽兵。

强弩兵:可克剑兵和藤甲兵,功击力较强,被重步兵克。

斧骑兵:一兵占二,可克重步兵,被长枪兵克。

藤甲兵:没有大太克关系对付谁都差不多,被强弩兵和弩车兵克。

近卫兵:能远功也可近战,不过防御差,克猛兽兵。

猛兽兵:一兵占二,专克重步兵,被近卫兵克。

忍者:速动快,没有大太克关系,群体强。

弩车:一兵占二,射速慢,除了对付藤甲兵还行外,实力不济。

投石车:一兵占二,强劲兵种,被剑兵克,对城墙和铁车兵克。

黄巾兵:克尸兵、龙炮卫士,被远程兵克。

匈奴兵:一兵占二,没有大太克关系,有最快的速度。

浪人:对付武将挺好使。

尸兵:一兵占二,速动巨慢,被黄巾兵克。

木人:一兵占二,强劲兵种,对付龙炮卫士稍弱。

刀车兵:有利于远程兵种,被骑兵克,也被木锤兵克。

木锤兵:功城必备兵
链球兵:功城必备兵
水兵:无法御远程。

推荐兵种
重步兵、长枪兵、斧骑兵、近卫兵、投石车、木人、木锤兵。

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