复习材料《Android移动应用开发技术》
《Android3G移动应用开发》期末复习题

《Android3G移动应用开发》期末复习题《Android 3G 移动应用开发》期末复习题2012-2013-1学期1. Android系统内核基于什么操作系统?2. Google发布的基于Linux平台的开放源代码移动操作名称是什么?3. Android运行的虚拟机名称是什么?虚拟机内运行的字节码文件后缀名是什么?4. Android开发组件主要包括哪三部分?5. Android提供的专门用于Eclipse IDE开发环境并可以让Android SDK 集成到 Eclipse环境中的插件名称?6. Android工程目录结构中各文件夹名称及功能。
7. ADT 提供的模拟器名称是什么?8. Android开发环境中什么组件可以为开发人员提供如测试屏幕截图、进程查看、堆信息、LogCat、广播状态信息、模拟电话呼叫、接收SMS、虚拟地理坐标等功能支持来调试Android应用?9. Android 应用可以打包成什么格式文件进行发布?在工作空间的哪个目录中可以找到这个文件?10. Android定义用户界面有哪两种方式?11. Android中Activity组件主要功能是什么?12. Android 应用的配置清单文件名称是什么?13. Android应用界面中UI(User Interface)组件间有严格的层次关系,有哪两种类型的组件?14.掌握Android各种界面布局名称及主要特点。
15.掌握界面布局文件中布局节点中以layout_ 开头的常用属性名称和功能。
16. 在Android应用中提供程序使用的字符串、菜单、图像、声音、视频等信息内容称为什么?各种资源文件存放的文件夹目录路径是什么?Android 应用中的所有资源都将被编译成什么形式存放在Andoid 应用中?17. 将资源编译成 ID 的过程是由ADT自动在工程的 gen 目录中创建什么类文件完成?在这个类中通过什么语句实现资源名称与 ID 号的挂钩?18. Activity主要功能是什么?启动时调用的第一个回调方法是什么?19. 什么是意图?其类名是什么?有哪两种类型?20. 掌握Intent中6个主要属性名称及功能。
移动互联网应用开发技术复习材料_授课老师柯晓昱要点

❖ 其中,资源是 Android 应用程序不可或缺的部分。资源是 你想包含和引入到应用程序里面的一些外部元素,比如图 片、音频、视频、文本字符串、布局、主题等。
ADB 命令
❖ ADB是一个 客户端-服务器端 程序, 其中客户端是你用来操作的电脑, 服务器端 是android设备.
❖ 1. 查看设备 ▪ adb devices ▪ 这个命令是查看当前连接的设备, 连接到计算机的android设备或者模拟器 将会列出显示
❖ 2. 安装软件 ▪ adb install ▪ 这个命令将指定的apk文件安装到设备上
❖ 3. 卸载软件 ▪ adb uninstall <软件名> ▪ adb uninstall -k <软件名> ▪ 如果加 -k 参数,为卸载软件但是保留配置和缓存文件.
❖ 4. 从电脑上发送文件到设备 ▪ adb push <本地路径> <远程路径> ▪ 用push命令可以把本机电脑上的文件或者文件夹复制到设备(手机)
❖src/ 专门存放我们编写的 java 源代码的包。
❖android 2.2/ 存放 Android 自身的 jar 包。
❖ gen/
该目录不用我们开发人员维护,但又
非常重要的目录。该目录用来存放由 Android 开
发工具所生成的目录。该目录下的所有文件都不
是我们创建的,而是由 ADT 自动生成的。该目录
❖ standard是Activity默认的加载模式,一调用startActivity()方法就会 产生一个新的实例,这种模式下的Activity可以被实例化多次;
复习材料《Android移动应用开发技术》

XML 文件已经设置好, id 资源为: R.drawable.panda
public class MainActivity extends Activity {
ImageView iv_action; AnimationDrawable ad_action; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub int x; int y; switch ( event.getAction() ( 14) ) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: x = (int)event.getX(); y = (int)event.getY(); sp.play(1, 1, 1, 0, 0, 1); for(int i=-20; i<21;i++) { for(int j=-20; j<21; j++)
{ bmp_upper_alter.setPixel(i+x, j+y, Color.TRANSPARENT ( 15) );
}
} iv_upper.setImageBitmap( bmp_upper_alter (16) ); break; default: break; } return true; } }); } } 4)数据库技术项目 项目描述:完成数据库的增、删、改、查设计,完成数据库数据的显示界面设计及实现。 注:相关文件及包结构关系如下,完成相关设计及实现 package com.android.dao.dao; import 省略 ; public class DataBaseOpenHelper extends SQLiteOpenHelper { public DataBaseOpenHelper(Context context) { super(context, "testdb.db", null, 1); // 完成数据库名称等设置 } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { // TODO Auto-generated method stub db.execSQL("create table person (id integer primary key autoincrement ( 17), name varchar(20), telnum varchar(20))"); //数据表结构设计 } 其余省略 }
android移动应用开发技术课第一章笔记

android移动应用开发技术课第一章笔记第一章:Android移动应用开发技术课笔记一、引言在当今移动互联网时代,Android系统以其开放性和普及率成为了最受欢迎的移动操作系统之一。
随着移动应用市场的不断扩大,对Android移动应用开发技术的需求也日益增加。
学习和掌握Android移动应用开发技术成为了越来越多人的选择。
二、Android移动应用开发技术概述1. 什么是Android?Android是一款基于Linux操作系统的开源移动设备操作系统,主要用于触摸屏移动设备,如智能手机和平板电脑。
Android操作系统的开放性使得开发者可以自由定制和开发应用,受到了广大用户的喜爱。
2. Android移动应用开发技术的重要性随着信息化和数字化的发展,移动应用成为了人们获取信息和进行交流的重要方式。
而Android作为最主流的移动操作系统之一,其应用的开发和推广具有巨大的市场潜力和商业价值。
掌握Android移动应用开发技术成为了许多开发者和从业者的追求目标。
三、学习Android移动应用开发技术的重要性1. 对于个人的意义学习Android移动应用开发技术可以提升个人的职业技能,并且在移动应用开发领域有更多的发展机会。
可以通过开发自己的应用来实现个人价值和创造财富。
2. 对于企业的意义随着移动互联网的发展,各类企业都希望拥有自己的移动应用,以提升品牌形象和服务用户。
懂得Android移动应用开发技术的人才对企业来说显得格外宝贵。
四、学习Android移动应用开发技术的途径1. 自学通过阅读相关书籍、网上教程和参加线上培训班,可以自学Android 移动应用开发技术。
这种方式需要具备较好的自学能力和毅力。
2. 参加培训班选择权威的培训机构进行系统的学习和培训,可以更快速、系统地学习Android移动应用开发技术。
五、Android移动应用开发技术的未来发展随着人工智能、物联网、区块链等技术的不断发展,Android移动应用开发技术也将不断拓展应用场景和技术深度。
(完整word版)AndroidAPP开发期末复习资料

1。
短信的内容提供者是( )A。
ContactProviderB. MessageProviderC. SmsProviderD. TelephonyProvider2.以下是Android中用于xml解析方式的是( )。
A。
SAX B. DOM C. XmlPullParser D。
Juint3.下列选项中,关于Bitmap类描述正确的是()。
A。
Bitmap类表示画 B. Bitmap类代表画布 C。
Bitmap类是最常用的绘图类D。
Bitmap类表示位图工厂4。
Dalvik虚拟机是基于( )的架构。
A.栈B。
堆 C. 寄存器 D. 存储器5.在Android UI开发中,常见的刮刮卡是通过( )实现的。
A。
FrameLayout B。
LinearLayout C。
RelativeLayout D.TableLayout6.注册一个短信到来的广播事件需要在清单文件配置什么权限()。
A. 〈uses-permission android:name="android。
permission。
SMS"/>B.<uses—permissi onandroid:name=”android。
permission。
SEND_SMS"/〉C。
〈uses—permissionandroid:name=”android.permission.RECEIVE_SMS”/〉D。
<uses-permission android:name=”android。
permission。
RECEIVE_SEND_SMS”/〉7.关于服务的创建说法错误的是()。
A。
Android中创建服务需要继承Service类 B。
Android 中的服务需要在清单文件配置. C。
Android 中的服务可以理解成是在后台运行且没有界面的activity。
D。
Android中定服务能做的事情完全可以开一个子线程替代。
Android移动应用开发技术

Android移动应用开发技术随着手机普及率的不断提升,移动应用开发已经成为了一门间接关联着人们使用体验和商业价值的专业领域,而Android操作系统下的应用开发也逐渐成为了学习热门。
在这篇文章中,我们将深入探讨Android移动应用的开发技术。
1. Android操作系统的介绍Android操作系统是由Google公司研发的基于Linux内核的开源操作系统。
它具有开放的应用程序开发平台和完善的应用生态系统,这使得它在世界范围内得到了广泛的应用。
2. Android移动应用开发技术Android移动应用开发技术主要分为前端UI设计和后端代码逻辑实现两个方面。
下面我们将分别探讨。
2.1 前端UI设计要想开发出一款优秀的Android应用程序,前端UI设计是非常重要的一环。
目前常用的前端UI设计框架有Material Design和AppCompat。
而Android Studio是开发Android应用程序的主要IDE,它内置了Layout Editor,可以轻松创建各种UI界面,并进行实时预览。
当然,布局设计只是UI设计中的一个非常基础和重要的内容,还有诸多其它方面需要开发者进行考虑和实现。
例如:设计图标、处理屏幕适配、实现渐变效果等等。
在开发时,开发者应该总结不同数据类型对应的UI布局结构,避免页面混乱和不美观。
2.2 后端代码逻辑实现Android应用程序的后端代码逻辑实现涉及到一系列的软件开发技术,下面我们简要介绍一些最为常用的技术:2.2.1 Java语言Java是Android应用程序开发的主要语言之一。
对于想要从事Android应用程序开发的开发者来说,Java语言的熟练掌握是必不可少的,它可以让开发者低成本、高效地编写出应用程序。
2.2.2 Android SDKAndroid SDK包括了操作系统层对应的API、SDK工具、代码样例等等。
在进行Android应用程序开发时,开发者必须要掌握Android SDK的组件库、内存管理、网络通讯等等技术点,才能够更好地应用到开发实践中去。
android移动应用开发

《android移动应用开发》试题姓名张勇超学号0950283227 成绩一、笔试部分1、描述Android平台体系结构的层次划分,并说明各个层次的作用。
答:Android 是基于Linux内核的软件平台和操作系统,采用了软件堆层的架构,共分为4层。
第一层是Linux 内核,提供由操作系统内核管理的底层基础功能;第二层是中间件层,由函数库和Android运行时构成;第三层是应用程序框架层,提供了Android平台基本的管理功能和组件重用机制;第四层是应用程序层,提供了一系列核心应用程序。
2、简述Android系统的四种基本组件Activity、Service、BroadcaseReceiver和ContentProvider的用途。
答:Activity是android程序的呈现层,显示可视化的用户界面,并接受与用户交互所产生的界面事件,与“窗体”的概念非常相似。
Android应用程序可以包含一个或多个Activity,一般在程序启动后会呈现一个Activity,用于提示用户程序已经正常启动。
Activity在界面上的表现形式一般是全屏窗体,也可以是非全屏悬浮窗体或对话框。
Service一般用于没有用户界面,但需要长时间在后台运行的应用。
例如在播放MP3音乐时,使用service播放MP3音乐,可以在关闭播放器界面的情况下长时间播放MP3音乐,并通过对外公开service的通信接口,控制MP3音乐播放的启动,暂停和停止。
Broadcasereceiver是用来接收并响应广播消息的组件。
大部分广播消息是由系统产生的,例如时区改变,电池电量低或语言选项改变等,但应用程序也可以产生广播消息,例如数据下载完毕等。
Broadcasereceiver不包含任何用户界面,但可以通过启动activity或者notification通知用户接收到重要信息。
Notification能够通过多种方法提示用户,包括闪动背景灯,震动设备,发出声音或者在状态栏上放置一个持久的图标等。
《移动应用开发》期末考试复习题

《移动应用开发》期末考试复习题移动应用开发期末考试复题第一部分:概念与原理1. 移动应用开发的定义是什么?2. 移动应用开发的主要特点有哪些?3. 请解释移动应用开发中的前端与后端的区别。
4. 什么是响应式设计?为什么在移动应用开发中十分重要?5. 请简要介绍下列移动操作系统:- Android- iOS第二部分:技术与工具6. 列举并简要解释移动应用开发中常用的开发语言和框架。
7. 移动应用开发中常用的集成开发环境(IDE)有哪些?请选取一款常用的 IDE 进行简要介绍。
8. 请解释什么是应用程序接口(API)。
为什么在移动应用开发中经常使用 API?9. 什么是混合应用开发?请列举一些常用的混合应用开发框架。
10. 移动应用开发中常用的版本控制工具有哪些?请选取一款常用的版本控制工具进行简要介绍。
第三部分:开发流程与测试11. 请列出移动应用开发的典型开发流程,并简要介绍其中的每个阶段。
12. 移动应用开发中常用的测试方法有哪些?请简要介绍其中的两种方法。
13. 请解释什么是移动应用的发布流程。
14. 请简要介绍移动应用的性能优化方法。
15. 什么是用户体验设计(UXD)?为什么在移动应用开发中需要重视用户体验?第四部分:安全与法律16. 移动应用开发中的安全性问题有哪些?请列举并简要解释两个常见的安全问题。
17. 请简要介绍移动应用开发中的隐私保护措施。
18. 移动应用开发中需要考虑的法律问题有哪些?请列举并简要解释两个常见的法律问题。
19. 请解释移动应用开发中的知识产权保护措施。
20. 什么是用户许可协议?在移动应用开发中,为什么需要用户许可协议?以上是《移动应用开发》期末考试复题的部分内容,希望对你的复有所帮助,祝你考试顺利!。
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1、关于android进程,说法不正确的是( B )A、组件运行所在的进程,是由androidManifest.xml决定,它可以指定该组件运行于哪个进程。
B、背景进程是不为用户所见的Activity,但是还会有可能被用户看到,所以它不能被杀死C、当急需内存时,android会决定优先关闭那些空闲的进程D、可视进程一般不会不被系统所杀死2、Matrix类的作用( A )A、可以存储缩小或放大比列B、存储文件中的图片信息C、存储资源中的图片信息D、存储内存中的图片信息3、关于主题的说法,错误的是( D )A、它是属性集合B、它可以在程序中来设置C、它通常用于一个Activity或所有Activity上D、它可以用于单个TextView上4、setOnTouchEvent 设置返回值为true 和 false有何区别?以下说法较准确是( C )A、没有区别,都能对事件进行监听B、设置为true时只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次C、设置为false是,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件D、返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息二、开发技术设计与应用能力部分注:以下程序均是相关程序或小项目的实现代码,根据每个程序或项目的特性,完成程序空缺部分的内容,使其实现。
具体程序代码注释省略。
图1 图2 图3 图41)电话实现[主界面如图1]程序描述:完成手机打电话功能。
public class MainActivity extends Activity {protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);Button btn_call = (Button)this.findViewById(R.id.btn_call);btn_call.setOnClickListener(new btnCall());}private class btnCall implements OnClickListener (1){public void onClick(View v) {// TODO Auto-generated method stubEditText et_number = (EditText) MainActivity.this.findViewById(R.id.et_number);String s_number = et_number.getText().toString().trim(); (2)Intent i_call = new Intent();i_call.setAction(Intent.ACTION_CALL(3));i_call.setData(Uri.parse("tel:"+s_number));startActivity(i_call); (4)}}}2)动画实现[主界面如图2]程序描述:手机屏幕触摸后演示动画,假设XML文件已经设置好,id资源为:R.drawable.panda public class MainActivity extends Activity {ImageView iv_action;AnimationDrawable ad_action;protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);iv_action = (ImageView)this.findViewById(R.id.iv_action);iv_action.setBackgroundResource(5)(R.drawable.panda);ad_action = (AnimationDrawable) iv_action.getBackground();}public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {ad_action.start();(6)return super.onTouchEvent(event);}}3)撕衣服游戏实现项目描述:划动屏幕时完成撕衣服效果,并产生撕衣服声音(sound.mp3)public class MainActivity extends Activity {ImageView iv_upper;ImageView iv_below;Bitmap bmp_upper;Bitmap bmp_below;Bitmap bmp_upper_alter;Canvas canvas;Paint paint;SoundPool sp;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);sp = new SoundPool(5, AudioManager.STREAM_SYSTEM(7), 5);sp.load(getApplicationContext(), R.raw.sound, 0);Options opts = new Options();opts.inSampleSize = 2;iv_upper = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv_upper);iv_below = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv_below);bmp_upper = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.upper, opts);bmp_below = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.below, opts);bmp_upper_alter = Bitmap.createBitmap(bmp_upper.getWidth(), bmp_upper.getHeight(), bmp_upper.getConfig()(8));iv_upper.setImageBitmap(bmp_upper_alter(9));iv_below.setImageBitmap(bmp_below(10));paint = new Paint();paint.setColor(Color.BLACK(11));paint.setStrokeWidth(5);canvas = new Canvas(bmp_upper_alter(12));canvas.drawBitmap(bmp_upper(13), new Matrix(), paint);iv_upper.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {// TODO Auto-generated method stubint x;int y;switch (event.getAction()(14)) {case MotionEvent.ACTION_MOVE:x = (int)event.getX();y = (int)event.getY();sp.play(1, 1, 1, 0, 0, 1);for(int i=-20; i<21;i++){for(int j=-20; j<21; j++){bmp_upper_alter.setPixel(i+x, j+y, Color.TRANSPARENT(15));}}iv_upper.setImageBitmap(bmp_upper_alter(16));break;default:break;}return true;}});}}4)数据库技术项目项目描述:完成数据库的增、删、改、查设计,完成数据库数据的显示界面设计及实现。
注:相关文件及包结构关系如下,完成相关设计及实现package com.android.dao.dao;import 省略;public class DataBaseOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {public DataBaseOpenHelper(Context context) {super(context, "testdb.db", null, 1); //完成数据库名称等设置}@Overridepublic void onCreate(SQLiteDatabase db) {// TODO Auto-generated method stubdb.execSQL("create table person (id integer primary key autoincrement(17), name varchar(20), telnum varchar(20))"); //数据表结构设计}其余省略}package com.android.dao.dao;import 省略public class DBDAO {DataBaseOpenHelper helper;public DBDAO(){}public DBDAO(Context context){helper = new DataBaseOpenHelper(context)(18);}public void insert(String name, String telnum) //数据表成员增加{SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase()(19);db.execSQL("insert into person (name, telnum) values (?,?)", new Object[]{name, telnum});db.close();}public void delete(String name) //数据表成员删除{SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase();db.execSQL("delete from person where name = ?", new Object[]{name});db.close();}public void update(String name, String newnumber) //数据表成员更新{SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase();db.execSQL("update person set telnum = ? where name = ?", new Object[]{newnumber(20), name(21)});db.close();}public boolean find(String name) //数据表成员条件查找{boolean result = false;Cursor cs;SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase();cs = db.rawQuery("select * from person where name = ?", new String[]{name});result = cs.moveToNext();cs.close();(22)db.close();return result;}public List<Person> findAll() //数据表成员查找全部{Cursor cs;List<Person> person = new ArrayList<Person>();SQLiteDatabase db = helper.getReadableDatabase(); (23)cs = db.rawQuery("select * from person", null);while(cs.moveToNext()){int id = cs.getInt(cs.getColumnIndex("id"));String name = cs.getString(cs.getColumnIndex("name"));String telnum = cs.getString(cs.getColumnIndex("telnum"));Person p = new Person(id, name, telnum);person.add(p); (24)}cs.close();db.close();return person; (25)}}package com.android.dao.dao;public class Person {int id;String name;String telnum;public Person(int id, String name, String telnum){this.id = id; = name;this.telnum = telnum;}其余省略}package com.android.dao;import省略public class MainActivity extends Activity {LinearLayout layout_root;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);layout_root (26)= (LinearLayout) this.findViewById(yout_root);TextView tv;DBDAO dao;dao = new DBDAO(getApplicationContext()(27));List<Person> persons = dao.findAll()(28);for(Person p : persons){tv = new TextView(this);tv.setText(p.toString()(29));layout_root.addView(tv(30));}}}三、课程内容归纳[简答题(2×5)]1、简要总结Android系统的特点。