UI设计必学技能及职业前景分析

UI设计必学技能及职业前景分析
UI设计必学技能及职业前景分析

UI设计必学技能及职业前景分析在移动互联网发展下的今天,UI设计师的需求越来越大,据调查,现全国的UI设计师的平均薪资都在9K以上,当然了,如果你想要在大城市发展,那么薪资也会更高。UI设计在入门较快,虽然网上有很多说女生适合学习,但是专业技术部分男女。

下面我们就来主要看看UI设计专业必学的技能及职业前景。

1工作内容

收到产品原型,给原型上色,偶尔会自作主张调整下原型的位置,出不同的风格给老板和客户选,然后听他们的意见给出一个自己极不喜欢的风格,最好给Android,IOS或者是CSS做好标注,还有的需要直接帮他们切好图,最后要练出来象素眼,看看这些不靠谱的程序员们有没有上错色或者是有偏差。

2所需技能

PS是最基础的技能。

各种图层通道蒙版神马的细节的东西就不用说了,很多时候很多公司都愿意出所谓的高保真图。什么叫高保真图,简单说就是不折磨产品折磨UI的破玩意儿。就是把所有的图都画出来然后对着UI图来改,偶尔还会要求做出来网页能够点,对于这点我不想再吐槽了,总之,PS是少不了的技能,基本上很多时候其他人都会以为你只需要用PS就能搞定一切。

Illustrator做矢量图就是靠他的。

耐性必须是UI必备的技能。因为有的时候,老板跟你较真起来,一个星期不停的反复修改一个首页是很正常的事儿。可能颜色要从红换成黑再换成绿。所以你必须要有耐性,除非你做的设计没人管,你说了算。所以你必须要有耐性,这是很重要的。

找素材和找竞品的能力也是必不可少的,你手上必须要备几个常用的素材网站,手机上

至少有十来个做的还不错的app。

最重要的:理解产品经理的需求。UI设计师最重要的能力并非是以上几种,而在于是理解产品经理的需求--前提条件是产品经理很明确的说出来了而且讲清楚了需求。

比如说,一个页面的重要是什么?最想引人注目的内容是什么?应该配什么样的图?加上什么样的元素能让网站的风格更醒目一些呢?

这里大部分其实都是原型设计师要做的事儿,我一直有一个观点,就是UI其实最应该做原型,只有这样,才能让产品经理着重去考虑功能点,让设计完美传达产品的功能点。

然而原型设计师这个角色慢慢的被消融了,已经变成了产品经理了。所以大部分产品经理都以为自己是画原型的,然后大部分UI都会自作主张改掉原型,因为没有美感。所以通常你会发现美感说有了,也有那么一点儿,可是总觉得会有一些不对。

我对他们的要求就是,先别管美不美,你先告诉我这张页面每个模块想要重点表达的内容是什么,能不能让人分清主次。做到了这一点,再去考虑美感。

3入门门槛

UI对入门门槛要求并不太高,首先你得对设计感兴趣吧。如果你有一台Mac。。大部分的情况下你都需要Mac,然后你要懂之前提到的常用软件,UI的交互规范,配色等等等。

4哪些行业适合做UI

IT界:随着用户体验的升级,越来越多的公司注重UI设计人才的挖掘和培养。

其他界:传统做VI的,就是平面设计的会转一些。跟着基本上就是小鲜肉了,刚毕业就从事这个行业的会比较多一些。还有一些学美术的,会手绘的。

5职业限制

UI这个职业的限制在某种程度上就是不太清楚自己应该朝着UE发展。所以时间长了工作就会变得单调,两年或者是三年之后原地踏步走没怎么有进步的人很多。像Metro(扁

平化)或者是material design这样的风格一不熟悉二不了解三不想尝试的人还是挺多的。

很多人做了很久其实还是分不清产品经理想要在一个页面上表达什么--这有时候真的并不是UI的错。

6发展前景

UI的发展前景是很赞的,在两到三年前,甚至都有人推动让UI来代替产品经理来驱动。某种程度上来说,UI其实最好的发展方向就是UE,也就是交互,然后就是所谓的用户体验优化师--坦白的说我并未觉得有多少公司会真正的设置这个职位,因为太泛了。但是对于现在火热的O2O来说,无论是线上还是线下,都希望提供一个极致的用户体验,所以我说不好。

但是大部分的UI都应该去朝着交互的方向发展,而不是去切页面。。。

UI薪水其实跟产品经理在前期差不太多,中期差点。后期相差比较远,一般来说:0~6个月:4K~8K

6~12个月:6K~12K

1年~3年:10K~20K

3年~5年:16K~30K

5年~ :24K~

UI的成长时间大概是在两年左右,基本上PC,IOS,Android,H5全部都做过一些项目,设计过几个Logo,做过一些专题和Banner图,才算是比较完美报。

然而想要做的更好一些就有点困难了,除非你的遇到了一家公司,对用户体验要求极致,然而那个时候,并不仅仅是UI和UE相关的内容了。

成长路径:实习UI-初级U-中级UI-高级UI(UE)大致这个样子。

北大青鸟注重就业质量,目前学校的合作单位在全国一共有36000余家,其中不乏众

多世界五百强企业,毕竟几乎每家公司都需要电脑办公,那么自然需要懂专业电脑技术的人员哦。

策划方案ui设计师职业规划

三一文库(https://www.360docs.net/doc/579453347.html,)/文秘写作/策划方案 ui设计师职业规划 ui设计师职业规划(一) 网页设计毫无疑问是一门技术,职业定位是网站设计、网站美工、网络编辑等,许多较高水平的技术人员能获得不错的职位和薪金,但大部分人可能并不能达到这个水平,比如美工这个职位,较好些的网站都要求美工需要具有美术的功底、手绘的能力,大部分半路出家的美工很难达到这个要求。就以我来说,本人从事网页教学,很多学生毕业却不能就业,一方面是市场问题,虽然看起来网页设计类的职位多,但是大部分的职位要求专、精、深,否则收入不稳定,另外网络行业发展快,新的技术不断出现,半年不学习就会感到自己在退步。 那么是继续学习还是转行? 如果对技术兴趣浓厚,基础也不错,那就继续学,但学习要向专、精的方向努力。如果技术方面发展乏力,后劲不足,或是有违自己的职业生涯规划,那就需要考虑转型了,以技术作为基础再去转向其它工作,会比纯管理或市场方面的人才具有更强的竞争力,上手更快。哪种职业适合网页技术人员快速转型?

管理?管理需要经验积累,没有实践经验,很难从事管理工作。 市场?市场概念太宽泛,市场其实就是市场营销,考虑到网页设计的技术基础,则转型为以网络为基础的营销工作最为合适:即人们常说的网络营销。 很多人会觉得网络营销不够具体,只是一个名词,但这是一种误解:网络营销是以多种技术为基础的营销管理,许多企业不能很好的利用网络进行宣传推广,主要是不懂不会,涉及到网络营销的技术有很多,比如:搜索引擎优化、竞价广告投放、网络广告、网络调研、社区营销、博客营销等等,这些又像是技术但又不是纯技术的工作,特别适合一些拥有网页设计基础的同学,只需要经过专业的培训或是一定时间的研究和实践,就能很容易上手。 这些网络营销的技术随便学会一两种,就不用发愁就业,如搜索引擎中的搜索引擎优化,也叫SEO,就是目前非常热的一个职业,许多公司高薪聘请优化专家做长期的优化工作,国内大的门户网站、行业网站都拥有自己的SEO团队,许多个人站长依靠SEO的技术建设自己的网站获利;又比如网络广告,如果能够系统掌握网络广告的特点、价值与选择,了解广告的效果监控方法,就可以为企业进行网络广告投放与维护。

设计师的职业生涯规划

设计师的职业生涯规划 1.好好规划自己的路,不要跟着感觉走! 根据个人的理想决策安排,绝大部分人并不指望成为什么院士或教授,而是希望活得滋润一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的轨迹。从哪个行业入手,逐渐对该行业深入了解,不要频繁跳槽,特别是不要为了一点工资而转移阵地,从长远看,这点钱根本不算什么,当你对一个行业有那么几年的体会,以后钱根本不是问题。频繁地动荡不是上策,最后你对哪个行业都没有摸透,永远是新手! 2、可以做设计,切不可沉湎于设计。 千万不可一门心思钻研设计!给自己很大压力,如果你的心思全部放在这上面,那么注定你将成为孔乙己一类的人物!适可而止为之,因为设计只不过是你今后前途的支柱之一,而且还不是最大的支柱,除非你只愿意到老还是个设计师! 3、不要去做设计高手,只去做综合素质高手! 在企业里混,我们时常瞧不起某人,说他“什么都不懂,凭啥拿那么多钱,凭啥升官!”这是普遍的典型的技术师的迂腐之言。8051很牛吗?人家能上去必然有他的本事,而且是你没有的本事。你想想,老板搞经营那么多年,难道见识不如你这个新兵?人家或许善于管理,善于领会老板意图,善于部门协调等等。因此务必培养自己多方面的能力,包括

管理,亲和力,察言观色能力,攻关能力等,要成为综合素质的高手,则前途无量,否则只能躲在角落看示波器!设计以外的技能才是更重要的本事!!从古到今,美国日本,一律如此! 4、多交社会三教九流的朋友! 不要只和设计师交往,认为有共同语言,其实更重要的是和其他类人物交往,如果你希望有朝一日当老板或高层管理,那么你整日面对的就是这些人。了解他们的经历,思维习惯,爱好,学习他们处理问题的模式,了解社会各个角落的现象和问题,这是以后发展的巨大的本钱,没有这些以后就会笨手笨脚,跌跌撞撞,遇到重重困难,交不少学费,成功的概率大大降低! 5、知识涉猎不一定专,但一定要广! 多看看其他方面的书,金融,财会,进出口,税务,法律等等,为以后做一些积累,以后的用处会更大!会少交许多学费!! 6、抓住时机向设计管理或市场销售方面的转变! 要想有前途就不能一直搞开发,适当时候要转变为管理或销售,前途会更大,以前搞设计也没有白搞,以后还用得着。搞管理可以培养自己的领导能力,搞销售可以培养自己的市场概念和思维,同时为自己以后发展积累庞大的人脉!应该说这才是前途的真正支柱!!!

ui设计师就业前景好吗

ui设计师就业前景好吗 几年前,国内的UI设计刚刚萌芽,还是非常陌生的职业,当时UI等同于美工;几年过去,随着移动互联网技术领域的进步,UI设计产品生产日趋人性化,越来越多的企业逐渐注重产品交互设计、用户体验等方面的投入,市场对于兼具美术设计、代码、市场调研等全才的UI设计师需求很大,UI设计师还有很大的发展空间。 懂ue、会看数据、懂用户体验并且懂产品,能够把需求实现所有设计稿给开发是对于一位产品型的ui设计师的基本具备的能力要求。 在小型创业公司模式里大家就看的出来,很多懂资本市场,懂团队建设,有资源、都会有成熟的项目。所以就需要一个可以独自完成产品初期项目的核心技术人员。要是一个视觉ui设计师不懂得交互设计,用户体验设计以及产品的话基本上就没有什么出路,更别说前途了。 在很多方面综合来看ui的真正最终形态以及未来的发展方向也许是ue+ui。当然很多大公司都会做职位的细分,但是小公司还没有十分成型职位都是比较笼统的,因此会这些技能走到哪里都是很抢手。 就要展露头脚了,京东过年的时候各种无节操无下限的广告就可以像我们证明这个现象。作为一个ui设计师应该具备手绘、英文、文案、创意、策划以及提案描述的能力。

互联网在两年前的激烈竞争,一些传统的互联网广告已经让用户的使用入口基本上固定了。像一些购物用某某宝、社交用什么、查看地图用什么,这时广告就该有新颖给人焕然一新的感觉才是。 而另一种则就属于设计师个人的性格大战了。在如今大多数的广告格局都千篇一律因此一定要有一个独特的个性化之路,让用户一眼便就记住了。所以各家厂商都要求个性化独特设计推广,因此就需要大量有才华的ui设计师展露本事了,摆脱传统的限制。这方面设计师手绘造型能力越高的未来竞争岗位就更有优势。 新技术就是视频、摄影、3D、动效等等。这几项技能分开就因为是VR虚拟现实 VR这个词也非常的火,以后VR界面设计说不定就是你来担当了,所以今早的做好准备好好学习ui设计。有码互联本身立足于技术,有专业的技术团队,从产品经理、ui设计、web前端、后台开发、传授的不止是知识,更是一份经验,一份职业,一份素养。 这么一位ui设计师要具备的能力那就无非是动效、建站、代码并可以独立完成H5类的推广页面,要是懂后台那就更完美了。一般小公司里面的开发都会有1-2个设计,但是开发有6-10个,由此看的出来开发者的未来是一片美好。作为一名会代码的ui设计师简直就是设计界里的战斗机。

UI设计师的年终工作总结集锦8篇

UI设计师的年终工作总结集锦8篇 时间乘着年轮循序往前,一年很快就到了尽头,回首过去一年来的工作生活,我们有过挫折, 有过困惑,更有希望和喜悦,此时此刻我们需要为过去一年做个总结。但是工作总结怎么写才可以吸引人,你掌握了吗?下面是关于UI设计师的年终工作总结8篇,仅供参考,欢迎大家阅读。 UI设计师的年终工作总结篇1 照例每当这个时间总结是不变的主题,昨天今天明天是亘古不变的思路。以下将从设计师的几个专业素质方面来分析一下得失。 对于设计人员,能力的锻炼积累提高是重中之重。这一年,对大量方案的制作,有了大量的积累,对方法、流程也有了更深刻的认识。对规范也有了进一步的了解。能力来源于实践,实践检验能力;一年来,按照自己思路一步一步地脚踏实地走过来,有些思路可能做到了,而有些可能还有一定地间隙,具体表现在以下几个方面。 一、对净化方案深刻理解 这一年,通过对东莞信义、东莞倍克、龙晨光电、迈瑞恩科技、光核光电等几个净化方案的制作,我对此方面的知识有了更进一步的深刻理解,具备了更强的能力。为方便与甲方的沟通,我更多地了解了无尘室的各个级别档次,用心

揣测达到最好的设计效果。作为设计师,主要通过国家现行规范和甲方的思路来宏观控制;其次,材料的确定,主机选用何种系列、品牌,管网的组织规划也是一名成熟的设计师必须熟练解决的几个问题。我在工作中特别注意上述问题,并妥善处理,遇到难题时就虚心向领导和资深人士请教,取得了较好的效果,积累了不少宝贵的经验。 二、装饰预算的理解 预算作为甲方投资的规划,是方案设计作品能否完成的最直接表达方式,它决定着设计方案中材料的运用,优秀技术人工的选择,设计风格的改变。也是决定甲方对整套方案部分取舍的一个很重要的原因,所以我认为方案预算是整个设计系统中相当重要的组成部分,也使我必须更熟练更深刻的掌握。一年来,通过对丹邦科技项目、翡翠会所项目、东莞理想项目、龙晨光电项目、东莞松山湖工程项目、中惠样板房项目、东莞金铭电子有限公司车间净化装修项目、光核光电科技项目等制作,更进一步熟练的掌握材料的单价、人工的基本成本,利润的基本把握。对于大型的综合项目的预算把握还有些许间隙,还有些遗漏。还需要不断的学习和实践。 设计师又如一部电影的总导演,了解设计内容思路、选材、构思方案、制作、后期预算等等,是一套繁琐系统的过程。

平面设计师的职业规划_范文

平面设计师的职业规划 本文是关于范文的平面设计师的职业规划,感谢您的阅读! 平面设计师职业规划(一) 第一年:从你决定进入这一行,并且找到工作的前三个月开始算起 三学三耗 一学软件耗青春 二学创意耗青春 三学经验耗青春 人生是守衡的,有一得必有一失,一有失未必有一得。 珍惜时间是最重要的,尽管人们常意识到时间的重要,但是没有多少人真正的能利用所有的时间。 我们不是神,起点和要求不用太高,踏实一些,学些有用的,才对的起自己的青春。 第一年尽量从事设计相关职业,什么样的公司不重要,重要的一定要入行找个相关工作,积累经验。 软件,创意,实例这些都可以在网上找到教程,或者上学或者培训,这些都不重要,只有一份工作才是最重要的。真正的经验都是在工作中学到的。 设计自学入门: 1、网上教程,跟着看跟着作。 2、加入专业的Q群或者论坛多交流。 3、把学到的全都用上,比如P图啊,整个名片啊,整个LOGO啊,从这些基础的作起。 4、训练手速,手快学的就快。以上四点都具备了入门最多用三个月。设计是一个门槛很低但是进阶很难的职业。 第二年:制定职业规划 经过了一年的磨练,第一份工作尽量作满一年,这样才能有完整的职业了设计经验什么的。 在第二年就要开始制定详细的规划了,因为一年来对这个行业和自己的能力有了进一步的认识,第二年制定规划是最合适的。只有你清楚的看到自己和未来

的时候,才去制定一个长达三年或者五年的职业规划。这个规划就是目标。 平面设计的目标无非是以下几种: 1、名设计师(设计最高阶) 2、设计总监,设计兼管理 3、设计师,只作事不管其它的。 4、转型为销售或者业务 5、SOHO, 6、留住人脉转行 7、直接转行 不论目标怎样,结果只有三个:进阶,创业,转行。 进阶对于基础不太好的人来说,压力山大,创业不论是在哪个行业,都是一种非常热门而又正统的话题。转行,有时候生活会很无奈。这就是为什么要在第二年进行职业规划。有时候你不愿去看,有时候你以为看透了其实不一定,不论你看不看,未来的第三年都会来。 第三年:目标执行第一年 执行力就是竞争力 这一年需要再次查看目标和现妆差多少,差的多说明三年没进步,是要考虑转行或者创业了。 如果差不多,那么离着高阶设计师又进了一步。前期规划合理,后期的选择就很简单。 第四年:目标执行第一年 很多人没有撑过第三年,不得不重新选择,有的转了业务,有的转行,有的有了创业的想法但又很迷忙,有的从一个公司跳到另一个公司,有些人开了网店,有些人当了威客,有些网上网下风声水起。这是有好有坏的一年。第四年,结果越来越清晰,这一年适合重新制定职业规划。规划这东西,就是要不断的修正才有进步。如果在第四年依然一踏糊涂,钱又不多,青春花了四年,还是没有起色,那就真的该想想辙了。果断转行不必局限于任何行业。就像上学,在哪个学校分哪个班都会有一班的同学。 第五年:职业规划进阶期

最新ui设计就业前景分析报告

ui设计就业前景分析 在设计行业不断发展的今天,如果你还认为ui设计就是网页设计,那你真是out了。在设计行业高速发展的今天,UI已经远远突破了网上设计的畴,UI设计还包括软件界面的美术设计、创意制作;根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;维护现有的应用产品;收集和分析用户对于GUI的需求等。 UI设计师可以说是兼具美术设计、程序编码、市场调查、心理学分析等诸多方面的综合能力。作为一名UI设计师,我们需要紧跟时代对UI设计师的最新要求,否则我们必被时代无情的淘汰,因为我们的能力单一化,我们只能做出一个网页出来。 XX年也必将延续移动互联网高速发展的态势,产业规模不断扩大,增速飞快,用户体验至上的时代已经来临。随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,UI 设计师也成为了人才市场上十分紧俏的职业。需要招聘该类型人才的企业不仅仅局限于移动互联网企业,越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入,如金融、交通、零售等一些行业均需要该类型设计人才。 移动互联时代,移动设备和大屏幕设备越来越多,手持界面和大屏幕的用户体验设计是大势所趋,你仅仅会设计,

更懂得用设计抓住用户心理,锁定用户需求。 目前在国UI设计还是一个相对陌生的词,即便是一些设计人员也对这个词不太了解。我们经常看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师等等。这表明在国对UI设计的理解还停留在美术设计方面,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程中还存在重技术而不重应用的现象。许多商家认为软件产品的核心是技术,而UI 设计仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。?但这不是UI设计真正的价值体现,只是UI设计发展的一个必经过程。 UI即用户界面设计,也称人机界面,最普遍的应用是在软件开发中,主要是指程序的用户操作界面的设计,随着Web 应用的普及,UI也应用在了Web的用户界面规划上了。用户界面(W?UI)要经过规划、美术设计、制作几个过程。简而言之,UI一般指界面、软件界面、手机应用界面等所有图形用户界面的设计,手机操作系统、游戏操作系统、各种网页的界面设计,也属于UI设计畴。但专业、顶尖的UI设计师不仅仅局限在网页、APP应用程序上的界面设计,更应掌握人机交互的技能。以用户体验为基础进行的人机交互设计,能考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使最终用户在使用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且高效使用产品。交互设计的

ui个人职业生涯规划书范文分享.doc

ui个人职业生涯规划书范文分享 3、崇尚健康简单的生活方式,对未来充满期待; 4、相信自己的能力,人际交往能力稍显不足; 5、做事认真,责任感强,具备团队协作能力,注重自己的思想不盲从; 6、我确认我还是很喜欢汽车工程这个专业的,但我很不喜欢习理论知识,所以我比较热忠于实际操作的工作。也许我的动手能力很一般不是很强,所以在大学期间我会着重培养自己的动手能力,为未来的职业奠定良好的基础。我一直很相信自己的能力,对待事情也十分认真,追求能够把事情做到更好,对待事情有自己的见解,也能借鉴别人的好方法,听取别人的建议。 二、计算机科学与技术毕业生具备的专业知识与能力 1、掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识; 2、掌握计算机系统的分析和设计的基本方法; 3、具有研究开发计算机软、硬件的基本能力; 4、了解与计算机有关的法规; 5、了解计算机科学与技术的发展动态; 6、掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有获取信息的能力。 三、职业机会评估 目前高校计算机专业毕业生人数的集聚增加,计算机专业的就业优势不断消失,除了人数增多等客观因素外,高校专业设置、培养模式与市场需求变化的错位是一个重要因素。而独立学院计算机专业由于高额收费、降分录取及社会对独立学院毕业生质量还不完全认同等原因,在就业工作中会碰到诸多问题。2002

年以来,高校计算机专业初次就业率连年下滑,成为大学生就业市场上一大热点,受到社会各方面的普遍关注。但值得指出的是,只要专业知识过硬,就业前景还是很光明的。 四、职业目标的确定 依靠自己的专业知识,进入IT行业,先从基础的程序员做起,逐步发展,成为网络工程师,后创办自己的公司。 五、职业目标计划和实施 大学二年级,在通过大学英语四级的基础上努力通过六级考试,下半年要通过国家计算机二级考试。学好必备的专业基础知识,通过各种渠道,拓展自己的其他方面知识。尤其是企业管理方面知识,为自己以后的发展打下良好的基础。 大学三年级,通过国家计算机三级考试,掌握更高多的专业知识,在自身的专业方面有更深的发展,了解就业形势,做好就业准备。 大约四年级,拿到各种必备证书,顺利完成学业,找到与自己专业相符的工作。 毕业十年内,努力工作,理论与实践相结合,加强自身的综合能力,积极表现,争取提升的机会,程序员,软件开发,软件工程师企业管理人员。后创办自己的公司。 结束语 职业生涯规划是一个动态的过程,规划归规划,实际归实际。定出的目标随时都可能变化,所以为了自己的现实职业生涯规划行之有效,结合自己在现实职业目标的实施过程中可能出现的实际情况对职业规划进行及时的反馈和修正,并作出相应的调整。 ui个人职业生涯规划书篇2 前言

设计师的职业生涯规划范文

设计师的职业生涯规划范文 要聊聊设计师的职业规划的问题,貌似有些朋友对这个事情还挺关心的,我理解为一方面是掌握对付猎头时候的标准答案,一方面是真的对这个问题有所困惑。无论什么动机,大多数年轻的设计人一般都是在辞职或者下岗后,才开始考虑这个问题,那未免为时已晚。 职业规划这事儿挺悬的,有人认为是在一个行业中一条路走到黑,但是我们看到大多数的从业人员连周围的朋友都觉得他货不对板,那么自己的坚持是否还有意义?一旦确定了自己的”职业规划”,也就面临从一而终的问题。这东西非常困难,我相信很多人是聪明的,在职业道路出现极大瓶颈的时候都会选择绕道而行。就我来说,我也就是干设计比较在行,而且能有成就感,所以像我这种类型的货色我们应该还是有属于自己的职业规划的: 抛开性格和其他因素不谈,我先说说我自己对自己的职业规划: 助理设计师→设计师→职业设计师→知名设计师→设计管理→职业设计经理→CCO(ChiefCreativeOfficer:首席创意官) 好了,一个个来看看,首先讲助理设计师,既然出了社会了,进入一家公司,你的职责就是:为公司工作创造效益,公司为你

提供平台帮助你成长。不要再提什么”设计学徒”的名号,听着就多2啊!公司不会花钱让你来学习的,也没有这个义务,作为一个助理应该在短时间内为提升到真正的商业设计师水平做出努力,而这个道路也是每个走出学校的设计师要做的第一步。如果你认为一出校门就可以领着一群悍匪在设计圈闯荡了,那么一般这样人会被称为”眼高手低”; 成为一个能称得上是”设计师”的人,也不是那么简单的,这时候主要集中于无休止的软件技能和作品积累中,被客户与行业朋友认同为设计师的人表现出在视觉上的征服性,以及一份固定的商业设计工作; 在不断积累客户与作品的过程中,经验迅速积累,开始了解到设计的更深的层面,于是商业技巧,客户关系管理,设计分析,设计策略,设计作品展示,沟通技巧的提高,对于设计的理解更为深刻,这个时候”职业性”成为了标签; 当你参加了一些比赛,并获得奖项,出版了一些书籍,获得了一些采访的机会,拥有了一些欣赏你作品的用户,并且有客户慕名而来给你提供合作机会的时候,你开始学会打造个人品牌,维护自己在行业中的口碑,更高的要求自己,有那么一点点名气了也有不少朋友这个时候选择了自己创业; 在面临设计管理的升级时,有个分水岭:自己是否开始单干。

UI设计师的4个就业方向!

UI设计是互联网时代的设计变革,有界面和软件的时候就存在,但却没有现在这样对UI设计专业能力的重视。很多人现在学习UI设计,有的是看重UI设计月能薪破万的高薪资,有的人看重他未来大好的职业发展前景。总之,就是各位小伙伴要转行UI设计了。 那么,UI设计师究竟有哪些发展方向呢?很多初学UI设计的朋友都有这样的疑问,今天小编就简单的跟大家分析一下UI设计师的发展方向。 ◆◆运营UI◆◆ 需要具备的能力:创意,策划,手绘,文案,英文,提案表述。

随着互联网的发展,种类繁多、功能各异的APP也陆续出现,社交用微信,地图用高德,购物用某宝等都是我们常用的。互联网广告就成为了一个很大的商机,APP自身的广告需求以及APP内的广告位资源都基于UI设计的实现。 另外,各种营销手段的出现,节日设计推广,情感话诉求等,必然会需要大量的运营类型UI设计师来大展身手。摆脱了规范的限制,摆脱了扁平化的需求,平面设计能力,手绘造型能力以及创意表达能力的素养就成为了UI设计师们一比高下的资本。 ◆◆产品UI◆◆ 需要具备的能力:懂产品,懂UE,懂用户体验,能看懂数据。 其实从小创业公司的模式大家就不难看出来,大批量的老板懂资本市场,懂团队建设,有一定资源,或者一个传统企业,有已经成熟的项目,那么他们需要是一个核心人员,能够单独建立团队,最好能够单独完成产品初期的项目。这从侧面也印证了一点,UE+UI可能才是UI的真正发展方向和最终形态。 ◆◆实现UI◆◆ 需要具备的能力:懂动效,懂代码,能建站,能独立完成H5类推广页面,最好还能懂后台知识。 从稳定的公司规模来看,一般小公司1-2个设计,6-10个开发,就能算出来,未来一定是开发者的美好未来。 ◆◆新技术UI◆◆

备选职业规划设计方案

备选职业规划方案 备选职业规划方案(一) 由于社会环境、家庭环境、组织环境、个人成长曲线等变化以及各种不可预测因素的影响,一个人的职业生涯发展往往不是一帆风顺的。为了更好地主动把握人生,适应千变万化的职场世界,拟定一份备选的职业生涯规划方案是十分必要的。 备选职业目标: 首选职业目标是成为一名安全管理高级专家通过5年的努力我未达到目标,那么我会转向其他方面的工作 根据自我评估中的职业能力测试的职位建议——“领导等方面的工作”。事实上我也非常喜欢,并具有较强的组织领导力。 所以,我是可以胜任安全管理及企业商业管理。这是对我以后实现自己的目标是一脉相承的。 备选职业路径: 当出现在原计划的时间,我一直未能进入企业安全管理高层,就选择跳槽或选择其他方面去工作,选择自己喜欢从事而且发展空间大的企业或职务去工作。 在新的工作上加强学习,努力工作,始终沿着自己既定目标去努力。备选行动计划: 如果在毕业后在1年,我没办法在的较有前途的企业就业的话,我会加强与学校及学院领导沟通,通过他们的阅历及人脉获得帮助。

自己在前面对自己的性格、潜能、职业性向等等都作了一定的分析,我作为一个学生应如何根据自己的条件,制定适合自己的行动方案呢,首先利用现在的大好时光努力学习科学文化知识和专业知识,努力参加实践工作,作到理论与实践向结合。认识到自己的长处和不足,积极发扬自己的长处,拟补自己的不足,积极培养自己的独立性,努力调整自己的心态,当自己忧郁时学会适当的发泄,控制自己的性格,使自己的性格变的沉稳,不急噪。努力改进自己性格的不足之处,在学习中使自己的潜能得到最大的发挥,在学习中积极培养自己对物流专业的敏锐度,提高自己对物流行业机遇灵敏性,善于抓住机遇,在学习中和以后的工作中维持自己对本职业的兴趣爱好,确立自己的职业目标,在学习中不断的充实自己所学的专业知识,不断提高自己的修养,获取更为好的专业技能,积极培养自己对社会的适应性,来适应日以激烈的社会人才的竞争。在着其中就需要我们从现在就开始认真的了解社会,参与竞争! 自己的行动方案已经制定,如何完成这一成长成材的规划呢?具体应该怎样去实现呢?我觉的最主要的就是从现在做起一步一个脚印,首先积极努力的学习,上课认真听讲,作好课堂笔记,特别是对专业知识的学习,平时多读和自己专业有关的书籍,进一步提高自己的专业知识,积极参加学校组织的社会实践活动,提高自己的实践能力,做到理论与实践向结合,同时积极参加学校社团活动,增加社会实践培养自己的社会适应能力,社会实践和实验是闭不可少的。这些都是在自己现阶段必须作好的,也是实现自己规划的第一步!注意自己的

网页设计师的职业规划及计划

---------------------------------------------------------------范文最新推荐------------------------------------------------------ 网页设计师的职业规划及计划 网页设计师的职业规划及计划 随网络而产生的网页设计师现在已不再是新兴行业了,那么网页设计师该如何做好职业规划呢? 网页设计师的职业规划 一.职能规划 第一节,我们先讲职能规划。首先自己要有明确的目标和定位,这样后面的路才好走。光网页设计其实分的非常细致。因为各个企业的需求和情况不同,所以对这个职位的要求也不同。好的公司只要你精一样,一般的公司则要你会几样。 大致分这几块: 1.信息架构(这个属于策划型,一般门户网站需要,对产品策划和用户体验都需要有深入的了解,这个偏重的是策划能力,要有良好的逻辑思维,主要的工作任务是:组织信息规划栏目布局相关的工作) 2.视觉设计(这个理论上讲是属于艺术型,其实名曰商业艺术。2者还是不同的,对于网页设计来讲这块需求量是非常大的,现在人们越来越重视美观,而且要求越来越高。不管是门户网站,还是企业网站,FLASH 1 / 23

全站(互动设计)这个角色的占有率是很大的。关于视觉这块先天性因素占的很多,天生的色彩感觉,创意能力。还要有良好的艺术修养,入职后还要对商业有深刻理解,明白商业设计的核心原则,如何将你的个性和商业目地完美结合是最重要的。主要的工作任务是:设计风格定位图标UI界面设计) 3.前端制作(说到这个职位,市场上逐渐增多。恩,这个属于纯技术型。最初级的就是切片和制作HTML,不要小看这个,以为这个没什么技术含量,其实这个技术含量也是很高,要符合标准和各个游览器的兼容也不是件很容易的事情,一般切片和制作HTML划入网页视觉设计师的范畴。应该属于附属职能,视觉设计做到一定的级别,这个无需理会。具体根据公司的要求决定。然后高级一点应用就是JS,AJAX等,主要的工作任务是:页面实现优化) 4.其它的兴趣,要有理想。关于外表,不要搞的太正规了,你不是去面试销售。随便一点要有自己的个性,自我介绍随便说,哪里人,什么专业啥的。说话语气要带有亲和力。面带微笑。关于面试的时间尽量准时点网页设计师的职业规划及计划。提前和稍后都太不好。简历不要写废话,语言简洁即可。恩,一般刚出道的都是拿U盘拷作品,嘻嘻,有条件可以带上笔记

ui设计师工资一般多少

ui设计师工资一般多少 ui设计师工资一般多少?刚入门ui设计行业的设计师可以分三个档次:初级设计师,中级设计师和高级设计师。 1、ui设计初级人才的薪资是在6000-8000,初级人才可能有两种,一种是从网页设计转行过去并没有统一的学习过,还有一种是刚刚毕业属于实习阶段,这个阶段的都是在积累经验的部分。 2、ui中级人才,这部分人才的薪资是在8000-12000的,这是有一定基础的,但是还会欠缺一些创意,不过这部分人才趋于稳定。 3、ui设计高级人才,这个阶段的人才也是会有2种,第一种是领导层的,也就是所谓的中层干部,还有就是业界所说的大牛,这个层次的人,薪资可就不是过万那么简单了。ui设计师的工资是与你的能力挂钩的,没有能力,就算ui行业好,也不关你的事。所以,关键还是要自己努力提升自己,工资自然会提高。

如今ui设计的待遇和自身技术水平挂钩,如果你是普通的ui设计师,如果仅仅只会PS和AI等设计软件,只会切图等基本的技能,薪资也不会很高的,并且也没有什么发展前景。 而如果是一名优秀的ui设计师,不仅要懂得平面设计,还要懂得比如配色,排版,字体设计,三大构成,消费心理学,沟通学,以及思维导图,原型图,还有交互逻辑,规范,切图,了解程序,用户体验,还有营销课程方面的内容,能够从全局把控整个项目。 千锋ui设计课程优势突出,讲求“以项目流动带动教学结果”。整个学习体系严格按照工作流程设置,以项目为导向,按照产品经理要求的工作时间和流程完成不同的设计项目,提升学生综合能力,并且加入设计管理内容,为学生后期发展提供更好的服务。注重理论更重实践,融入多家名企案例,结合项目真实工作流程,进行项目实训,讲师手把手教学设计知识,完成企业实战项目。 ui课程的授课方式采用全程面授模式。“名师虽贵绝不省人工,面授虽繁

UI设计师应掌握的知识体系

UI设计师应掌握的知识体系 随着移动互联网的迅猛发展,使得移动产品设计人员急缺。由于高薪酬,很多其他行业设计师转行做UI设计,那么到底什么是UI设计?做UI设计需要掌握哪些知识体系?如何去学习?今后如何做职业规划?是很多新人常会遇到的问题!针对这些问题,给大家一个比较全面的解释,希望能帮到新入行移动设计的人! 一、首先我先要分清几个术语: UI (User Interface):用户界面 IxD(Interaction Design):交互设计或互动设计 UE或UX (User Experience):用户体验 UED (User-Experience Design):用户体验设计 UCD (User-Centered Design):以用户为中心的设计 PM(Product Manager):产品经理 视觉设计(Visual Design) 详细解释: UI (User Interface):即用户界面。ui设计其实是个比较笼统的叫法,是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它包含了交互设计和视觉设计2个方面。 交互设计:充分考虑用户使用场景和用户行为习惯,通过简化用户任务流程,减少用户使用成本。ui设计是一种视觉语言,优秀的的界面设计要能通过视觉手段正确传达页面信息主次和交互细节,引导用户如何操作。由此可见,想要做好ui设计,视觉设计知识和交互设计知识都是必须掌握的! IxD(Interaction Design):交互设计或互动设计。通俗来说就是设计软件和用户的互动方式,通过了解用户需求、目标,使用有效的互动方式让整个过程可用,并且要易用。再直白一点,就是解决软件如何使用。 UE或UX (User Experience):用户体验。用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程。 它是指用户使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。 产品经理(Product Manager):就是企业中专门负责产品管理的职位,产品经理负责调查并根据用户的需求,确定开发何种产品,选择何种技术、商业模式等。并推动相应产品的开发组织,Ta还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等,确定和组织实施相应的产品策略,以及其他一系列相关的产品管理活动。视觉设计(Visual Design):视觉设计也是个比较笼统的概念。是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。 在互联网领域的视觉设计师主要要具备以下能力:1标志设计;2版式设计;3字体设计;4图形设计;5广告设计;6界面设计 二、产品研发团队的岗位组成及其职责很多人可能会问为什么要说这个?不是要讲ui? 首先,任何产品都是由团队协作完成的。了解各个岗位的职责,有利于提高团队协作效率。也有利于了解自己需要掌握的知识技能。研发团队由产品设计、技术开发两个方面的岗位组成。产品设计人员包括产品经理、交互设计师、视觉设计师;技术开发人员包括前端、服务端、数据端、测试等方面的工程师。看到这,

XX年设计师的职业生涯规划

XX年设计师的职业生涯规划 XX年设计师的职业生涯规划 要聊聊设计师的职业规划的问题,貌似有些朋友对这个事情还挺关心的,我理解为一方面是掌握对付猎头时候的标准答案,一方面是真的对这个问题有所困惑。无论什么动机,大多数年轻的设计人一般都是在辞职或者下岗后,才开始考虑这个问题,那未免为时已晚。 职业规划这事儿挺悬的,有人认为是在一个行业中一条路走到黑,但是我们看到大多数的从业人员连周围的朋友都觉得他货不对板,那么自己的坚持是否还有意义?一旦确定了自己的"职业规划",也就面临从一而终的问题。这东西非常困难,我相信很多人是聪明的,在职业道路出现极大瓶颈的时候都会选择绕道而行。就我来说,我也就是干设计比较在行,而且能有成就感,所以像我这种类型的货色我们应该还是有属于自己的职业规划的: 抛开性格和其他因素不谈,我先说说我自己对自己的职业规划: 助理设计师→设计师→职业设计师→知名设计师→设计管理→职业设计经理→cco(chiefcreativeofficer:首席创意官) 好了,一个个来看看,首先讲助理设计师,既然出了社会了,进入一家公司,你的职责就是:为公司工作创造效益,

公司为你提供平台帮助你成长。不要再提什么"设计学徒"的名号,听着就多2啊!公司不会花钱让你来学习的,也没有这个义务,作为一个助理应该在短时间内为提升到真正的商业设计师水平做出努力,而这个道路也是每个走出学校的设计师要做的第一步。如果你认为一出校门就可以领着一群悍匪在设计圈闯荡了,那么一般这样人会被称为"眼高手低"; 成为一个能称得上是"设计师"的人,也不是那么简单的,这时候主要集中于无休止的软件技能和作品积累中,被客户与行业朋友认同为设计师的人表现出在视觉上的征服性,以及一份固定的商业设计工作; 在不断积累客户与作品的过程中,经验迅速积累,开始了解到设计的更深的层面,于是商业技巧,客户关系管理,设计分析,设计策略,设计作品展示,沟通技巧的提高,对于设计的理解更为深刻,这个时候"职业性"成为了标签; 当你参加了一些比赛,并获得奖项,出版了一些书籍,获得了一些采访的机会,拥有了一些欣赏你作品的用户,并且有客户慕名而来给你提供合作机会的时候,你开始学会打造个人品牌,维护自己在行业中的口碑,更高的要求自己,有那么一点点名气了也有不少朋友这个时候选择了自己创业; 在面临设计管理的升级时,有个分水岭:自己是否开始单干。一部分人选择了自己创业开公司,一部分人选择了维

ui设计师的工资待遇

精品课程 全程面授 中国IT 职业教育领先品牌 千锋教育https://www.360docs.net/doc/579453347.html, ui 设计师的工资待遇 2017年UI 设计的异常火爆,吸引了很多就业者的目光。千锋小编每天都收到很多咨询是关于UI 设计的,UI 设计就业是否饱和?UI 设计师工资有招聘网站上写的那么高?听说UI 设计师待遇很好,是真的吗? 千锋小编了解到不少初学或者入行不久的UI 设计师,在质疑UI 设计工资待遇问题。UI 设计师的未来发展如何,需要用具体的数据和事实说话。据小编最新能统计到的9月份UI 设计师招聘量,中国共有50多万的职位缺口,而随着人们对互联网产品用户体验度的提升,即对产品交互和外观审美的要求,明年人才市场对UI 设计师需求将持续增加,另外在调查中发现,互联网企业的需求要远远大于其他公司,并且薪资待遇出价也高于其他公司。 2017上半年我国设计行业的平均薪资已经过10000元,其中最新的9月份的数据我们可以看了解到北京设计师的收入水平排第一,其次是上海、深圳、广州、杭州等地区。当然,工作经验对薪资的影响也极大,实习生工资为平均3k+;应届毕业生4K-12k ;3-5年工作经验平均薪资为13k ;6年及以上平均22k 。从基本数据来看,UI 设计师薪资待遇在互联网行业中处于中上游水平,并且在持续上升当中。 互联网大环境下衍生出的对职业技能的要求也是不断的上升,当然,设计师的薪资待遇和自身的技术水平是挂钩的,掌握的技能和工具越多,不管是工资水平还是发展前景,都大有潜力。这个行业薪资水平仅做参考,最终还是要根据自己的实力来评估,最好的选择就是不断学习,提升自己的能力。 千锋UI 设计培训课程立足企业人才需求,让学员在培训期间接触企业,收获更多企业实战经验,掌握就业技能,迅速得到企业认可,最终高薪就业。

UI设计学出来可以找什么工作

现如今,关注互联网行业的人们都听说过ui设计,是互联网时代的设计变革,前景广阔,需求巨大,就业范围广,学习这一技术后,不仅可以从事UI设计方面的工作,还能胜任很多的高薪岗位。 按职能分: 1、Interaction Designer(交互设计师) 交互设计师的产出物有竞品分析文档、用户反馈整理、流程图、设计草图、设计原型等等。在工作中,交互设计师除了这些基本的设计工作外,还要沟通、执行、跟进自己的设计方案。产品上线后,还要继续跟进,解决线上问题、收集反馈意见,为下一次迭代做准备。好的交互设计师对整个项目可以起到很积极有效的推动作用。 2、UIDesigner(用户界面设计师) UI设计师是我们现在听到较多的名称。在国内,一般认为交互设计师提供产品流程图与设计原型,然后由UI设计师绘制高保真原型,以及输出切图、标注给工程师,并且与前端工程师密切沟通,确保自己的设计实现。UI设计师除了需要掌握基础的平面设计原则外,还需要了解各平台的设计规范,掌握一定的前端知识也是加分项。 3、UX Designer(用户体验设计师)

用户体验设计师与交互设计师的工作会有较多重合,可能在不同公司定位会做到一样。用户体验设计的对象在于「人」,保证人的每次「行为」能获得良好的体验,保证人能有效完成自己的「目标」,是UX最重要的工作。用户体验设计师具体需要掌握各种用户研究方法和设计方法,比如角色分析、故事板、焦点小组、可用性报告等。 4、Product Designer(产品设计师) 虽然头衔不一样,但是产品设计师就是综合性的UI/UX设计师,模糊了界面设计与体验设计的界限。产品设计师在某种程度上应该就相当于常说的产品经理,只是它会偏向通过设计驱动产品。 5、Product Manager(产品经理) 在工作中,产品经理会接收到来自各方的需求,并且同设计师一起进行分析确定功能设计。它还要求你深谙产品开发流程,懂得与各种角色合作,并且拥有敏锐的产品直觉力和市场嗅觉。产品经理要做的太多了,简单说它到底有多难——他要为整个产品乃至项目负责。 6、Visual Designer(视觉设计师) 视觉设计师与UI设计师很相近,但他更多地保有平面设计师优秀的视觉表达能力。在

设计师的个人职业规划范文3篇(2)

设计师的个人职业规划范文3篇(2) 我们都拥有自己的梦想,而差别在于是否有规划有步骤地向梦想靠近。向往成功,就该做好自己的职业生涯规划,对自己做好准确的定位,有计划地合理安排我的大学生活,努力发掘自己的潜力,打造自己的核心竞争力。有了梦想,有了动力。好的规划加上不懈的努力铸就璀璨的人生。 1.、兴趣爱好 喜爱美术,喜欢事物在画中的另一种形态喜欢设计,喜欢跨过时间空间的联想喜欢在幽静的角落安静地听音乐喜欢看中外文学名著和专业类的书籍喜爱运动的放松、自由 2、自我评价优点 友善、易于相处 注重细节,特别是有关他人的细节有很强的目标和使命感,执着有韧性,逆境中不轻言放弃缺点 过于完美主义,总是对自己的作品不满意有太多的顾虑,压力大,很多事情放不开有时过于犹豫,决断困难 不愿为坚持自己的想法而冒风险打破与他人的关系习惯凭感觉或一时的冲动做决定任性 3.、职业兴趣 从小我的梦想就是做一名广告设计者,甚至我喜欢看人人都讨

厌看的广告。现在我的职业梦想仍旧在广告设计类,不过我现在很喜欢平面的广告设计,我喜欢平面广告给人视觉冲击。 4.人生价值观 一个设计者用有形的作品展示丰富内心世界。 二、职业分析 广告业作为现代信息产业的重要组成部分,不断促进生产与消费之间的联系,成为促进商品生产和商品流通进一步发展不可缺少的重要因素之一,并推动着现代社会再生产的顺利进行。在我国进入WTO的形势下,众多富有艺术号召力的国际品牌广告源源不断地冲击着中国消费大市场,这就要求当今的广告我博识广闻,具有多方面修养,如美学、社会学、心理学、经济学、文化艺术、民俗民风等,只有具备了这些文化素养,才可面对国际广告潮流的挑战。 2001年至今中国广告界人数番了一番已达100多万人,广告业从业人员的急剧增加,为三四年后将要踏入该行业的在校大学生带来很大的压力,因此我应努力学好专业知识,积极培养自身的自主创新能力,努力提升各方面的文化素养。经常翻阅专业性的报刊杂志,了解行业最新的思想;对比、分析、积累经典广告创意,试着模仿,进行再创作,努力打造出自己的风格。抓住一切机会展示自己的才华,力争辉煌。 三、目标分解及阶段划分我将职业目标定位于广告设计。 希望通过大学的学习和社会实践,把自己培养为一名具备专业知识、创造能力的广告人。在实践中积累总结经验,以便更好的适应

2019年UI设计就业前景和薪酬情况

很多初学者对UI设计师从事的工作不太了解,就陷入不知道自己能否学会,怎么学才好的困境,下面就带大家一探究竟,传说中的UI设计师职业大揭秘,希望帮你理清思路。 揭秘一:工作内容 UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面: 一是图形设计,他们承担的不是单纯意义上美术的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。 三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。 如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。 概括来说,UI设计师的工作内容主要包括: 1.负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作; 2.根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计; 3.对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化; 4.维护现有的应用软件产品; 5.收集和分析用户对于GUI的需求。 揭秘二:职业要求 根据上文提到的UI设计的三大具体分类——图形设计、交互设计和用户测试/研究的工作职能——分别对应的是美术设计的专业知识,软件设计工程师背景和相应的编程能力,以

及社会学心理学等人文学科储备。 当然,实际工作中,这几种职能也不是截然分开的。而今,这一涵盖诸多领域的职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实际操作能力。 在工作能力和实践经验上,一是要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、Axure等图形软件,Html等前端脚本语言Dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作;熟练操作常用办公软件,且具备其他软件应用能力;熟悉Html,CSS,Javascript,Ajax。 二是要求对通用类软件或互联网应用产品的人机交互有自己的理解和认识。 三是具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。 四是具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。 揭秘三:职业前景 随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入,UI设计领域“三足鼎立”的局面将越来越成为大势所趋。这也就意味着兼具美术设计、程序编码、市场调查、心理学分析等诸多方面综合能力的UI设

相关文档
最新文档