玩具的发展历程-1

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纪力玩具发展史简介

纪力玩具发展史简介

纪力玩具发展史简介
玩具是在我们成长的过程中不可或缺的一部分,我们每个人小时候都有自己的玩具。

然而在以前没有橡胶塑料等现代人造材质的年代,人们的玩具都是什么样的呢
手工业时代
泥塑玩具
泥塑玩具是中国民间历史最悠久流传最广泛的一种手工艺术形式,它表现了人民群众的喜怒哀乐,表现了他们的生活生产,具有强烈的地域特征和乡土气息。

七巧板
相信大家都玩过但是它的历史可以追溯到2000年前了可变换拼出至少1600种以上的图形
鲁班锁
又名孔明锁它起源于中国古代建筑中的榫卯结构相传由春秋战国时期鲁班发明
陀螺
陀螺最早出现在后魏时期直到现在还风靡于广大青少年儿童之中
竹蜻蜓
它在中国也有2000多年的历史了还记得小时候能跟小伙伴玩一天这个
回力标
它是早期澳大利土著发明用来打猎的工具,一直觉得它是一个神奇的发明
空竹在中国有着悠久的历史。

据考证,空竹最早是由汉族民间游戏用具“陀螺”演变而来
工业时代
重工业以及化学科学的崛起也使玩具进入了新的时代
铁皮玩具
各种各样的铁皮机器人,虽然我没有玩过,但是我还是对这个很感兴趣。

这应该是上世纪80年代人的一代回忆吧,以后想专门写一篇关于铁皮机器人的发展史。

他就是后来变形金刚等机械类玩具的原型。

第二章一历史上的泥塑与玩具--中国民间玩具史

第二章一历史上的泥塑与玩具--中国民间玩具史

一历史上的泥塑与玩具(一)唐代以前的泥人实物中国民间泥玩具的源头可以追溯到5000~6000年前的新石器时期。

在新石器时期文化遗址中所出土的彩陶器器皿上带有陶质的雕塑和捏塑的作品。

对此,史岩先生在《中国雕塑史图录》一书中明确指出:“彩陶是新石器时代特有的产物,后世出现的彩陶俑和彩塑造像当即始于此,后来才逐步发展成为我国独具一格的彩塑艺术。

”这些在彩陶器皿上的圆雕式或浮雕式的附件,既有实用价值又有装饰作用。

如马厂型、辛店型陶器上的捏塑造型常位于器物的耳、盖、纽、腹等处,其形象为鸟、兽、人面、人头等。

最引人注目的是甘肃宁定出土的半山型“人头饰器盖”,陶质呈红色,盖纽部为人头形,五官具备,并用黑色描绘须髭和面纹,是一具完整生动的立体人像。

在马厂型彩陶器物上还出现了浮雕式的整体人形。

青海省考古工作队存有两件陶罐,在一件的器身中部有捏塑的浮雕式人形,人的头乳、臂及性器官均塑得明确齐整。

在另一件陶罐的腹壁捏塑有人的乳、脐、抱拢的手臂,中央是性器官,下部是屈蜷的双腿,陶罐的颈部是人的头部、眉、眼、鼻、口毕现,并有两只凸起的大耳朵,这件作品高33.4厘米,口径9.2厘米,腹以上施以彩绘。

类似的作品尚有多件。

这些珍贵的遗物说明:生活在原始社会晚期的先民已经具备了“雕”与“塑”的意识,孕育着雕塑艺术的才能。

中国民间泥玩具的产生和发展,是民间雕塑艺术的重要分支。

有关泥玩具的最早记载见于东汉(公元25~220年)安宁临泾人王符所著《潜夫论·浮侈篇》记载:“或以游遨博弈为事,或丁夫世不传犁锄,怀丸挟弹、携手遨游。

或取好土作丸卖之于弹,外不可以御寇,内不足以禁鼠雀……或作泥车瓦狗、马骑倡俳,诸戏弄小儿之具以巧诈。

”从这些文字中可以证实下事实:一是有人取好士做弹丸出售;二是“泥车瓦狗”、“马骑倡俳”都是“戏弄小儿之具”,亦即儿童玩具。

这说明,东汉时期的泥玩具、陶玩具已比较普遍。

从考古工作者所发现的大量汉代的“泥车瓦狗”、“马骑倡俳”之类儿童玩具的实物中,可以看出当时模制工艺与捏塑工艺的水平均已达到相当精致的程序。

玩具的起源与发展

玩具的起源与发展


埙的年代久远。一些研究者认为埙可能始于原始人的 狩猎实践,因为它能发出尖锐的笛声,最初可能是原 始人狩猎时唤引猎物所用,以后才演变为吹奏乐器。 相传,“伏羲造埙”,晋代《拾遗记》中说:“庖牺 丝桑为瑟,灼土为埙,礼乐于是兴矣。” 《诗经》中 有“伯乐吹埙,仲氏吹篪”之句。以后,埙作为玩具 在民间流传至今。


原始生产劳动和游戏是玩具的基础。
以球类玩具为例, 我国考古学家曾在原始人生活和居住的遗址中,发 现过大量旧石器时代的球类。
在距今70万年的陕西蓝田人遗址中发现有石球,这些石球 制作得非常粗糙,数量也较少。 在属于旧石器时代中期的山西阳高县许家窑遗址,出土了 数以千计的石球。这些石球不仅数量明显增多,制作技术 也得到了很大的提高。
一个音孔埙
八个音孔陶埙
此外,人类原始劳动过程中产生了原始舞蹈, 原始舞蹈中所采用的一些重要道具也可以理解 为“玩具”的原始雏形。 例如,尾巴道具昔葛天氏之乐,三人 操牛尾,捉足以歌八阙。”即:3个人手拿牛尾,活动 脚步跳着舞,口中唱着歌”。 青海省出土的马家窑“舞蹈纹盆”上绘有结队舞蹈的 人形,人形的后部都有一条短尾。
玩具与工具的关系 工具用于工作,玩具用于游戏



如果将儿童的活动粗略地分为工作(这里的工作指以工具为中 介来追求外部结果的活动)和游戏,因活动态度的不同,儿童 与事物发生着不同的关系。 在追求成果、报偿等外部结果的工作中,儿童按照事物的常规 使用工具,规范自己的行为,学习别人的知识经验,以便尽可 能有效地取得成功; 在游戏中,儿童突破常规寻求不同变式,创造性地使用玩具, 在想象和表现中获得愉悦。 工作使人与世界结成一种功利性关系,而游戏使它们结成一种 审美性关系。二者使得人的生活保持整体的平衡。

第一章节-玩具的基本概述(玩具的发展史)

第一章节-玩具的基本概述(玩具的发展史)
接住球和踢出球的瞬 间,因受冲击力量的不同, 表面和内侧的形状和颜色 会在空中发生变化。
• 母女玩具

可以做出和真的
东西一模一样的蛋糕
或果冻。将粉末与水
混合起来,可以制成
自己的原创蛋糕。
• 父子玩具
• 可以在室内操纵的超 轻量飞机。机身重量 包括马达在内,仅仅 3.5克。
• 全家玩具
• 在轨道上滚动小球一 直让它奔向终点,有 23种类97个零件组装 而成,线路可以有100 亿种设计。
风筝的种类: 串式 桶式 板子 硬翅 软翅 自由类
(4)七巧板:唐图,机巧的中国之谜
我国古老的七巧板历史源远流长,图版 形状规范典雅大方,分割既科学又巧妙, 具有深厚的中华文化底蕴,西方人称之为 “中国最古老的几何玩具”。
• (5)九连环:人类所发明的最奥秘的玩具之一。
九连环是中国民间玩具。以金属丝制成9个圆环,将圆环套装在横 板或各式框架上,并贯以环柄。游玩时,按照一定的程序反复操作, 可使9个圆环分别解开,或合而为一。
玩具的发展历史
玩具发展与文化之间的联系
一、中国玩具的文化
• 1、中国代表性玩具 • (1)新石器时代的玩具:
陶埙
• (2)棋类玩具:围棋,象棋
• 围棋,汉代开始已经传出国外,象棋在宋代形成后,成为 中国最受欢迎的棋类游戏玩具之一。
圈棋
• 中国民间棋文化是中 华传统文化的重要组 成部分,他们长期植 根于民间,历史悠久, 种类繁多,有:独子 棋、双虎棋、牛角棋、 四色棋、五子棋、双 步棋、羊拐棋、碗棋、 西瓜棋、爬山棋、方 圆跳棋、斗狮棋、直 棋、圈棋、四季棋、 捡石子棋等。
制成木鸟,研制三年
而成,是人类最早的
风筝起源。

毛(布)玩具开版工艺发展史

毛(布)玩具开版工艺发展史

毛绒玩具开版工艺发展到现在已经进入电脑信息时代,希望未来因为毛绒玩具电子样版库的不断扩展,能让每个有兴趣制作毛绒玩具的人都可以制作出自己满意的玩具。
毛绒玩具开版工艺最初是依靠对现实中存在的动物进行观察,画出平面稿,分解出各部分的近似玩具纸样,并通过不断试做再修改,最终得出玩具的纸样。因为参考的造型是现实中存在的动物,所以当时的毛绒玩具都比较仿真。
1928年华特迪斯尼出品影史上第一部有声卡通片《汽船威利号》,由虚拟卡通形象米老鼠主演。从此毛绒玩具开始向虚拟的卡通形象发展,也对毛绒玩具开版工艺提出了新的要求。卡通形象只是虚拟的平面图形,要制作成立体的毛绒玩具在现实中无从参考,它们只存在于作者的脑海里。这时另一种毛绒玩具开版工艺出现了,先将虚拟卡通形象做成作者认可的泥塑,然后将薄绵纸紧紧的贴在泥塑上,然后用刀片将薄绵纸刻下来展平就可以得到玩具纸样。这种新工艺为早期开发虚拟卡通形象,扩展样版库打下了基础。
从一只笔到现在的电脑与绘图仪——毛(布)玩具开版工艺发展史
毛(布)绒玩具是一个有很长历史的玩具品种,中国民间传承数百年的布老虎就是一种历史悠久的布绒玩具。但第一次工业化生产的毛绒玩具应该算是泰迪熊,德国玩具制造商玛格丽特·史泰福与其侄子理查德·史泰福说在1903年莱比锡玩具交易会上,他们卖给一个美国商人3000只小熊。从此,毛绒玩具第一次与工业化生产结合在一起。
二十一世纪的到来,同时迎来了一个卡通动漫造型与游戏角色大发展的时代,相应的毛绒玩具也是层出不穷。但是当卡通动漫造型与游戏角色均开始转到电脑三维化的同时,毛绒玩具开版工艺却还是一项纯手工工艺,远远的落在了时代之后。毛绒玩具电脑开版软件,终于把毛绒玩具开版工艺发展了一个新的水平。软件可导入三维造型图,也能比较容易的把平面图制作成三维造型图。再自动展开成毛绒玩具纸样,通过打印机、绘图仪得出纸样,也可直接对接激光切割机用于生产,将开版时间压缩到3-4小时。

中国玩具文化的发展简史

中国玩具文化的发展简史

中国玩具文化的发展简史玩具文化在中华文化发展史上的地位、作用、特点中国玩具文化源远流长,远在新石器时代就出现了人类原始的玩具,如石球、陶埙、陶哨等。

随着中华民族经济、科学技术、文化艺术的不断发展和提高,创造出了许多绚丽多彩、精巧迷人的玩具。

它反映出我国一定历史阶段的经济、科学技术、文化艺术以及人们生活条件的发展面貌,具有鲜明的民族特色。

是中华文化优秀传统的组成部分,在中华文化发展史上占有独特的地位。

有些玩具甚至成为世界科学技术和文化艺术发展的先驱或启萌。

在促进人们身心健康成长、丰富人们的生活内容、增长知识、陶冶品德、勇于追求和创造方面起了积极的作用,成为人们文化娱乐生活中不可或缺的重要内容之一泥玩具,从考古发掘出的大量汉代"泥车瓦狗"、"马骑倡俳"的文物中就看出当时的模制工艺与捏塑工艺均已达到相当精致的水平。

品种繁多,所创造的形象简炼生动,都具有鲜明的主题和丰富的文化内涵,它对后来的雕塑艺术和乐器(如陶埙等音响玩具)的发展有一定影响和促进。

棋类玩具中的围棋,汉代开始已传出国外,至唐代被列为琴、棋、书、画人的文化修养四要素之一。

象棋,到宋代形成后,已成为中国最受欢迎的大众化棋类游戏玩具之一。

风筝,它集娱乐、健身、竞技、观赏甚至通讯探测等多种功能,又和当代文化艺术及民俗节令密切结合,反映了我国传统玩具文化发展的丰富内涵。

早在汉代以前,我国采用固定翼飞行技术实现飞天被创制出来。

它对后来飞机的发明和航空科学的发展,起了重要的启萌作用,是人类历史上的一个伟大创举。

据说美国华盛顿宇航博物馆的大厅里就挂着一只中国风筝,上边写着"人类最早的飞行器是中国的风筝和火箭"。

我国风筝约在12世纪已传到国外。

直到1804年,英国的航空之父乔治·凯利才制造了风筝滑翔机,1903年美国的莱特兄弟在滑翔机上装了发动机,成为世界最早的空中动力飞行器。

七巧板,在19世纪已流传世界,外国人称之为"唐图"、"机巧的中国之谜"。

第一章节 玩具的基本概述(玩具的发展史)

第一章节 玩具的基本概述(玩具的发展史)

4、中国玩具现状
• (1)玩具制作大国:我国是世界上最大的 玩具制造国(来料加工和来样加工 )和出 口国,全球70%的玩具是在我国境内制造 的。
• (2)玩具需求大国:在中国玩具市场,毛 绒玩具和儿童车最为畅销,模型玩具、遥 控玩具和塑胶玩具的销量持续看好。
二、美国玩具文化
• 1、最具美国特色的玩具 • (1)模型玩具:芭比娃娃,变形金刚
积木的作用:
积木玩具对于孩子的智力开发有着很大的作 用,也是提高孩子手眼协调能力的一个方法,积 木玩具的玩法很多,可以排列,接合,环形,对 称的多种样式对于孩子的智力都有帮助的,在玩 具积木玩具时重要的是让孩子自己动手参与比例, 对称等问题,对于孩子算数早期培养很有意义。
类型分类: 动物类, 房子类, 水果类, 交通类, 数字类等。

露丝见女儿很喜欢玩当时 流行的一种可以换衣服、换皮 包的纸娃娃,便想到设计一款 仿真人的立体娃娃。 • 随后,1957年一次在德国 度假时,露丝无意间发现了身 高11.5寸的德国娃娃“莉莉”, 激发了她的灵感。回到美国后, 露丝立刻对莉莉的形象加以改 造,让她看上去像玛丽莲· 梦露 一般地性感迷人。1959年3月9 日,世界上第一个金发美女娃 娃正式问世,露丝用小女儿芭 芭拉的呢称给她命名,从此这 位金发美女娃娃就叫做芭比。 露丝还体贴地为这位芭比女儿 找了一位帅哥男朋友,取名为 “肯尼”,这是来自露丝儿子 的名字,从此芭比开始了与肯 尼的爱情长跑。

相传公元前四世纪, 中国著名工匠鲁班 (即公输班)做了一 只风筝,升空三日而 不坠。还有一个故事 说一名将军包围了王 宫,利用风筝测量宫 墙与己方军队的距离。

公元1600年,东方的 风筝(菱形)由荷兰人传 到了欧洲。19世纪英国发 明家克雷由风筝产生灵感 而发明滑翔机。德克萨斯 州演员科迪“上尉”,曾 利用风筝拖动折叠式小艇, 横渡英伦海峡;1901年再 接再厉,乘坐双箱形风筝 飞行,使英国陆军部大感 兴趣。 • 1970年,美国太空计 划设计了各种“飞行翼”, 使风筝再次成为成年人的 玩意儿,风筝飞上天空为 飞机飞上天空提供了原理 和灵感。

学前儿童玩教具的前世今生

学前儿童玩教具的前世今生

学前儿童玩教具的前世今生学前儿童玩教具的历史与人类文明一样久远。

无论在埃及、希腊,还是在中国或罗马,都出土了不少历代的玩具。

考证所发现的史前遗物,证实了距今约6000~10000年就已出现了原始玩具。

中国玩具史则更为悠久,相传风筝起源的雏形“木鸢(用竹木制成的鸟)”和中国民间至今流行的一种“巧环”玩具的前身玉连环,都出现在战国时期。

可是长期以来,往往被人看作小玩意而不加注意。

在中国民间,玩具俗称“耍杂”、“耍货”,专做玩耍娱乐之用,是以娱乐的方式向社会渗透和传播民俗文化意识的精神活动。

民间玩具作为中国民间工艺美术的一种独特艺术形式,也在漫长的发展过程中深受吉祥文化的影响,从而以其鲜明的娱乐性、趣味性和祈求性充实着百姓的生活。

许多民间玩具诞生于民俗之中,与民间习俗、日常生活分不开。

现代玩具工业的发展经历了以下几个阶段:二战后,由于塑料的出现,塑料玩具代替了木制玩具。

70年代,电子玩具的出现已成为玩具的发展潮流。

为吸引儿童的爱好和兴趣,玩具工业家千方百计地不断更新其品种。

80年代末,日本玩具商抢先推出托架玩具,行销一时。

现在,美国、日本和丹麦等几家世界大型玩具生产商从传统产品中脱颖而出,转产电子游戏,为应对多媒体的挑战,抢占市场,这些公司又捷足先登,研发智能玩具。

目前,现代商业玩具的发展趋势是:1.由过去单纯的娱乐性玩具向智力型玩具发展当前,许多家长、幼儿园都有条件给孩子买玩具。

过去买的玩具多为发条小鸡、小鸭等。

可现在多购买智力型,如各类积木、橡皮泥等,这势必推动玩具向智力型方向发展。

2.由过去手拧的发条玩具、手推的惯性玩具向遥控电动玩具发展随着科技的不断进步,高科技玩具,如光控玩具、电子计算机、电动模型等,将越来越受到欢迎,尤其是遥控类的坦克、游艇、飞机等。

3.由过去室内玩具向室外玩具转移过去玩具多为小型,并以室内玩耍为主。

如今市场上的玩具,如呼啦圈、飞碟、蹦蹦球等都从室内转到了室外玩耍。

4.由过去单个玩具向系列玩具发展由于教育研究的深入,玩具教育功能的开发,玩具将由单一化向系列化过渡。

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