时序图的介绍与运用

合集下载

使用UML时序图进行多线程系统建模

使用UML时序图进行多线程系统建模

使用UML时序图进行多线程系统建模在软件开发过程中,多线程系统的建模是一项重要且复杂的任务。

为了更好地理解和设计多线程系统,我们可以使用UML(统一建模语言)时序图进行建模。

本文将介绍如何使用UML时序图进行多线程系统建模,并探讨一些相关的注意事项。

一、什么是UML时序图UML时序图是一种用于描述对象之间交互的图形化工具。

它可以展示对象之间的消息传递和时间顺序,是一种非常有用的工具,特别适合用于建模多线程系统。

二、时序图的基本元素在时序图中,我们可以使用以下几种基本元素来描述多线程系统的建模:1. 对象:时序图中的对象代表系统中的实体,可以是线程、类、模块等。

每个对象都有一个唯一的标识符,可以用来表示对象之间的交互。

2. 生命周期:时序图中的生命周期表示对象的创建和销毁过程。

通过生命周期,我们可以清楚地了解对象的创建和销毁时机,从而更好地进行系统设计。

3. 消息:时序图中的消息表示对象之间的交互。

消息可以是同步的,也可以是异步的。

同步消息表示发送消息的对象需要等待接收消息的对象的响应,而异步消息则表示发送消息的对象无需等待响应。

4. 激活:时序图中的激活表示对象正在执行某个操作。

通过激活,我们可以清楚地了解对象的执行顺序和时间。

三、如何使用UML时序图进行多线程系统建模在使用UML时序图进行多线程系统建模时,我们可以按照以下步骤进行:1. 确定系统中的线程:首先,我们需要确定系统中的线程数量和功能。

每个线程都可以表示为一个对象,并在时序图中进行建模。

2. 确定线程之间的交互:在多线程系统中,线程之间的交互非常重要。

我们需要确定线程之间的消息传递和时间顺序,并在时序图中进行建模。

3. 描述线程的生命周期:每个线程都有一个生命周期,包括创建、运行和销毁。

我们可以使用时序图中的生命周期来描述线程的创建和销毁过程。

4. 描述线程的执行顺序:多线程系统中,线程的执行顺序往往影响系统的正确性和性能。

我们可以使用时序图中的激活来描述线程的执行顺序和时间。

UML中的时序图详解

UML中的时序图详解

UML中的时序图详解时序图是UML(统一建模语言)中的一种重要图形工具,用于描述系统中对象之间的交互行为。

它以时间为轴,展示了对象之间的消息传递和交互顺序,帮助开发人员更好地理解系统的运行过程。

本文将详细介绍时序图的概念、元素和使用方法。

一、时序图的概念和作用时序图是一种静态图,主要用于描述对象之间的交互行为和消息传递顺序。

它展示了对象在特定时间段内的状态变化和交互过程,帮助开发人员更好地理解系统中对象之间的关系和通信方式。

时序图可以用于系统设计、软件开发和系统测试等阶段,是一种非常有用的工具。

二、时序图的元素和表示方法1. 对象(Object):时序图中的对象表示系统中的实体,可以是具体的类、接口或模块等。

对象通常用矩形框表示,框内写上对象的名称。

2. 生命周期(Lifeline):时序图中的生命周期表示对象的存在时间,用一条垂直的虚线表示。

生命周期从对象的创建开始,到对象的销毁结束。

3. 消息(Message):时序图中的消息表示对象之间的交互行为,包括方法调用、信号发送等。

消息可以是同步的(Synchronous)或异步的(Asynchronous),同步消息需要等待接收方的响应,而异步消息则不需要等待。

4. 激活(Activation):时序图中的激活表示对象在某个时间段内正在执行的过程,用一条垂直的虚线和一个小矩形框表示。

激活可以嵌套,表示方法的调用和返回过程。

5. 约束(Constraint):时序图中的约束表示对象之间的一些限制条件或约束,如时间限制、数据格式等。

约束通常用方括号括起来,并写在相应的消息上方。

三、时序图的使用方法1. 确定参与对象:首先要确定参与时序图的对象,包括系统的各个模块、类或接口等。

根据系统的需求和功能,选择合适的对象进行建模。

2. 绘制生命周期:根据对象的创建和销毁过程,绘制对象的生命周期。

生命周期用一条垂直的虚线表示,标记对象的创建和销毁时间点。

3. 描述交互过程:根据系统的交互需求,描述对象之间的消息传递和交互顺序。

UML时序图的绘制指南与实例解析

UML时序图的绘制指南与实例解析

UML时序图的绘制指南与实例解析UML(统一建模语言)是一种用于软件开发的标准化建模语言,它提供了一种图形化的方式来描述系统的结构和行为。

在UML中,时序图(Sequence Diagram)是一种常用的建模工具,用于展示系统中各个对象之间的交互过程。

本文将为读者提供一份UML时序图的绘制指南,并通过实例解析来帮助读者更好地理解和运用时序图。

一、时序图的基本概念时序图是一种描述对象之间交互行为的图形化工具,它展示了对象之间的消息传递和时间顺序。

在时序图中,每个对象都表示为一个矩形框,框内写上对象的名称。

对象之间的交互通过箭头表示,箭头上标注的是消息的名称和参数。

时序图按照从上到下的顺序表示时间的流逝,从而展示了系统中对象之间的交互过程。

二、时序图的绘制步骤1. 确定参与者:首先,需要确定在时序图中需要包含哪些对象或者参与者。

参与者可以是系统的各个模块、用户、外部接口等。

将每个参与者表示为一个矩形框,并在框内写上其名称。

2. 确定消息:接下来,需要确定对象之间的交互过程,并将其表示为消息。

消息可以是方法调用、事件触发等。

在时序图中,消息通常用箭头表示,箭头上标注的是消息的名称和参数。

3. 确定时间顺序:在时序图中,对象之间的交互是按照时间顺序展示的,因此需要确定每个消息发生的时间顺序。

可以通过在时序图中添加垂直虚线来表示时间的流逝,从而更清晰地展示对象之间的交互过程。

4. 添加约束条件:有时候,对象之间的交互过程可能会受到一些约束条件的限制,比如并发执行、条件判断等。

在时序图中,可以使用条件框来表示这些约束条件,从而更准确地描述系统的行为。

三、时序图的实例解析为了更好地理解和运用时序图,我们以一个简单的购物系统为例进行实例解析。

在这个购物系统中,主要包含三个参与者:用户、购物车和商品。

用户可以将商品添加到购物车,并进行结算。

首先,我们将用户、购物车和商品分别表示为三个矩形框,并在框内写上其名称。

接下来,我们确定对象之间的交互过程。

时序图的用途包括显示在

时序图的用途包括显示在

时序图的用途包括显示在
时序图是一种用于展示时间序列数据的图表,它的用途广泛,可以在不同领域中被广泛应用。

首先,时序图可以用于展示历史数据和预测趋势。

在经济学领域,时序图可以用来展示国民生产总值、失业率、通货膨胀率等经济指标的历史走势,帮助人们了解经济发展的变化趋势。

在科学研究中,时序图可以用来展示实验数据的变化过程,帮助科研人员分析实验结果和预测未来趋势。

在商业领域,时序图可以用来展示销售额、利润等数据的发展趋势,帮助企业制定发展战略和预测市场变化。

其次,时序图可以用于监测和控制过程。

在工程领域,时序图可以用来监测设备运行状态、生产过程数据等,帮助工程师及时发现问题并进行调整。

在环境保护领域,时序图可以用来监测大气污染、水质变化等环境指标,帮助监管部门及时采取措施保护环境。

第三,时序图还可以用于分析相互关联的数据。

在医学领域,时序图可以用来展示患者的生理参数随时间的变化,帮助医生分析患者的病情变化趋势。

在市场营销领域,时序图可以用来展示不同产品销售额随时间的变化,帮助企业决策者分析产品间的竞争关系和市场需求。

此外,时序图也可以用于展示周期性变化和季节性变化。

在天气预报中,时序图可以用来展示气温、降水量等气象数据随时间的变化,帮助人们预测未来天气变
化。

在股票交易中,时序图可以用来展示股票价格、成交量等随时间的变化,帮助投资者分析股票市场的走势。

总之,时序图的用途非常广泛,它可以帮助人们更好地理解和分析时间序列数据,从而指导决策和预测未来趋势。

在不同领域中,时序图都起着重要的作用,成为人们分析数据、监测变化和预测趋势的有力工具。

时序图?——精选推荐

时序图?——精选推荐

时序图?
1.为什么要画时序图
我们编码的时候,知道有的⽤例的业务逻辑按照⽐较确定的时间先后顺序进⾏展开。

这时候,我们就需要知道我们设计的系统中的不同类之间传递消息(可以认为是不同对象函数间的调⽤)要按照怎么样的顺序、传递什么消息、返回什么消息。

这时候⽤时序图是最好不过的了。

此外,⼤公司都在⽤,,这样也为了深刻把握软件在执⾏过程中的发⽣的变化。

2.时序图的定义
时序图是描述消息时间顺序的交互图。

在图形上,时序图是⼀张表,其中显⽰的对象沿横轴排列,从左到右分布在图的顶部;⽽消息则沿纵轴按时间顺序排序。

创建时序图时,以能够使图尽量简洁为依据布局。

3.画时序图的⼯具
⼀般来说都是使⽤visio,当然,如果项⽬⽐较⼩,也可以⼿绘,但是⼀般不提倡⼿绘。

4.如何绘制时序图??。

时序图

时序图

时序图百科名片时序图时序图(Sequence Diagram),亦称为序列图或循序图,是一种UML行为图。

它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。

它可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,时序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。

目录[隐藏]时序图元素时序图结构时序图创建步骤举例说明[编辑本段]时序图元素时序图中包括如下元素:类角色,生命线,激活期和消息1,类角色(Class R ole)类角色代表时序图中的对象在交互中所扮演的角色,位于时序图顶部和对象代表类角色。

类角色一般代表实际的对象2,生命线(Lif eline)生命线代表时序图中的对象在一段时期内的存在。

时序图中每个对象和底部中心都有一条垂直的虚线,这就是对象的生命线,对象间的消息存在于两条虚线间。

3,激活期(Activ ation)激活期代表时序图中的对象执行一项操作的时期,在时序图中每条生命线上的窄的矩形代表活动期。

它可以被理解成C语言语义中一对花括号“{}”中的内容4,消息(Message)消息是定义交互和协作中交换信息的类,用于对实体间的通信内容建模,信息用于在实体间传递信息。

允许实体请求其他的服务,类角色通过发送和接受信息进行通信[编辑本段]时序图结构时序图描述对象是如何交互的,并且将重点放在消息序列上。

也就是说,描述消息是如何在对象间发送和接收的。

时序图有两个坐标轴:纵坐标轴显示时间,横坐标轴显示对象。

每一个对象的表示方法是:矩形框中写有对象和/ 或类名,且名字下面有下划线;同时有一条纵向的虚线表示对象在序列中的执行情况( 即发送和接收的消息对象的活动) ,这条虚线称为对象的生命线。

对象间的通信用对象的生命线之间的水平的消息线来表示,消息线的箭头说明消息的类型,如同步,异步或简单。

浏览时序图的方法是,从上到下查看对象间交换的消息,分析那些随着时间的流逝而发生的消息交换。

时序图中的消息可以是信号、操作调用或类似于C++ 中的R PC (Rem ote Proc edure C all,远程过程调用)或Jav a 中的R MI(R emot e Method Inv ocat ion ,远程方法调用)。

时序图设计:根据流程,绘制时序图,理清对象间交互和调用顺序

时序图设计:根据流程,绘制时序图,理清对象间交互和调用顺序

时序图设计:根据流程,绘制时序图,理清对象间交互和调用顺序一、引言时序图是一种重要的UML图,用于描述对象之间的交互和调用顺序。

它可以帮助开发人员更好地理解系统中各个对象之间的关系,从而更好地设计和实现软件系统。

本文将介绍时序图的设计过程,并提供一些实例来帮助读者更好地理解时序图的绘制方法。

二、时序图概述时序图是一种表示对象之间交互的UML图,它展示了系统中各个对象之间的调用顺序和时间流逝。

时序图由对象(也称为参与者)和消息组成。

对象代表系统中的实体,消息表示对象之间的交互。

时序图以垂直方向表示时间的流逝,从上到下依次展示对象的调用顺序。

时序图的绘制过程包括确定参与者、标识参与者、确定消息流、绘制时序图。

下面将逐步介绍这些步骤。

三、确定参与者在绘制时序图之前,首先需要确定参与者。

参与者是系统中的实体,它们在时序图中表示为对象。

确定参与者的过程需要分析系统的功能和需求,确定哪些实体在系统中起到关键作用,需要与其他实体进行交互。

参与者可以是人、软件模块、外部系统等。

对于复杂的系统,可能会存在多个参与者,需要通过分析系统的业务逻辑来确定它们。

四、标识参与者确定了参与者之后,需要为每个参与者标识一个唯一的名称。

参与者的名称应该能够清晰地表达其在系统中的角色和责任。

为了增加时序图的可读性,可以在参与者的名称旁边添加一个图标或者简短的描述,帮助读者更好地理解参与者的作用。

标识参与者的过程需要结合系统的设计和需求,确保参与者的名称准确地表示其在系统中的角色。

五、确定消息流在绘制时序图之前,还需要确定对象之间的消息流。

消息是对象之间交互的基本单位,它表示一个对象向另一个对象发送的信息。

消息可以是同步的(表示调用一个方法并等待返回结果)或者异步的(表示发送一个消息并不等待返回结果)。

确定消息流的过程需要分析系统的业务逻辑和交互规则,确定哪些对象需要交互,以及交互的方式和顺序。

可以使用箭头表示消息的流向,箭头的方向表示消息的发送方向。

时序图(序列图)

时序图(序列图)

时序图(序列图)⼀、什么是时序图?时序图(Sequence Diagram),亦称为序列图、循序图或顺序图,是⼀种UML交互图。

它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显⽰多个对象之间的动态协作。

时序图是⼀个⼆维图,横轴表⽰对象,纵轴表⽰时间,消息在各对象之间横向传递,依照时间顺序纵向排列。

⼆、时序图的作⽤是什么?1、展⽰对象之间交互的顺序。

将交互⾏为建模为消息传递,通过描述消息是如何在对象间发送和接收的来动态展⽰对象之间的交互;2、相对于其他UML图,时序图更强调交互的时间顺序;3、可以直观的描述并发进程。

三、组成元素有哪些?1. ⾓⾊(Actor)系统⾓⾊,可以是⼈、机器、其他系统、⼦系统;在时序图中⽤表⽰。

2. 对象(Object)(1)对象的三种命名⽅式第⼀种⽅式包括对象名和类名,例如:直播课时:课时,在时序图中,⽤“对象:类”表⽰;第⼆种⽅式只显⽰类名,即表⽰它是⼀个匿名对象,例如: :课程;在时序图中,⽤“:类”表⽰;第三种⽅式只显⽰对象名不显⽰类名,例如:讲师;在时序图中,⽤“对象”表⽰。

(2)命名⽅式的选择三种命名⽅式均可,哪种最容易让阅读该时序图的⼈理解,就选择哪种。

(3)对象的排列顺序对象的左右顺序并不重要,但是为了作图清晰整洁,通常应遵循以下两个原则:把交互频繁的对象尽可能的靠拢;2.把初始化整个交互活动的对象放置在最左端。

3. ⽣命线(Lifeline)在时序图中表⽰为从对象图标向下延伸的⼀条虚线,表⽰对象存在的时间。

4. 控制焦点(Focus of Control)⼜称为激活期,表⽰时间段的符号,在这个时间段内对象将执⾏相应的操作。

它可以被理解成C语⾔语义中⼀对花括号{ }中的内容;⽤⼩矩形表⽰。

5. 消息(Message)消息⼀般分为同步消息(Synchronous Message),异步消息(Asynchronous Message)和返回消息(Return Message)。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

多線事件發展時序圖
(MULTILINEAR EVENTS SEQUENCING)
事件時間排序圖
(SEQUENTIALLY TIMED EVENTS PLOTTING PROCEDURE)
Time-person Grid
人員 護理人員A 護理人員B 護理人員C
10:00 10:15
探視病人A 探視病人B
示。 • 二級事件在不同的水平線上輔陳。 • 事件的排列由左到右。(箭頭方向則為右至左)
– Johnson WG, (1980), MORT, Safety Assurances Systems, New York, Marcel Dekker
事件的描述
• 事件指發生的事,不是指當時的環境狀態。 • 事件的描述簡單而言僅使用名詞及動詞。 • 發生的過程描述須詳實。 • 事件最好以個個獨立的行為來敍述。 • 可能的話對事件進行量化 • 事件的鋪陳需有頭有尾。 • 事件與事件間的連結必須具邏輯性
時序圖的結構
• 一般而言,進行事件調查時,可以先決 定出事件的結果
• 事件發生的啟始點在調查初期可能無法 馬上確認。
時序圖的型式
• 所有事件的描述以方框表示,相關的情境內容描述則以圖框表 示。
• 事件之間以箭頭連結。 • 相關情境間的連結與相關情境與事件的連結以虛線箭頭表示。 • 事件與相關情境最好有事實依據,如為假設則標緣以虛線表示。 • 主要事件依時序在水平線上輔陳;其間的連結箭頭可以粗線表
探視病人C 探視病人C
?
?
10:30
回護理站 回護理站 探視病人B
以人員活動為軸線呈現事件經過
Tabular Timeline
日期/時間
3/18 15:00
事件
當時狀態
正確處理 SOP_A 方法
失誤所在
3/18 16:30
無規定
3/18 20:00
SOP_B
07:50 病人手術後 入加護病房
事件時序圖
時序圖的介紹與運用
財團法人天主教聖馬爾定醫院 醫療品質管理中心 林宇楠
RCA事件調查的流程
發掘事實真相
根本原因分析
結論與建議
60%的時間花於收集資料
時序圖的發明
• 1970年代初期, 由Ludwig Benner Jr and colleagues 在 the National Transportation Safety Board (NTSB) 推行使用時序圖表 來進行事件調查
時序圖的運用
• 時序圖的編圖的編寫時,多利用立可貼等 有色的便條,隨著調查的進行,可以隨 手加入新資料。
常用時序圖介紹
• 事件及引發因素表(美國原子能委員 會使用)
• 多線事件發展時序圖(開始納入時間) • 事件時間排序圖
事件及引發因素表
08:00 手術後 醫囑藥物約束
14:50 醫師醫囑 停止藥物約束
15:00 病人採 約束狀態
19:20 護理人員a 讓病人採坐姿
19:28
病人自行脫離 約束狀態
19:30 病人自拔 氣管內管
19:50 醫師評估後 不再插管
yes
相关文档
最新文档