计算机网络复习主要知识点

合集下载

(完整版)计算机网络概念知识点总结

(完整版)计算机网络概念知识点总结

第一章计算机网络概念1.网络的定义A 将地理位置不同但具有独立功能的多个计算机系统,通过通信设备和通信线路连接起来,在功能完善的网络软件(网络协议、网络操作系统、网络应用软件等)的协调下实现资源共享的计算机系统的集合。

B 以资源共享为目的的自主互联的计算机系统的集合。

C 四个元素:独立自主的计算机系统的集合;要通过通信介质将计算机连接起来;要有一个共同遵守的规则或协议;以资源共享和数据通信为目的。

2.使用网络的目的:a资源共享:可共享的资源包括:硬件资源、软件资源和数据资源。

B在线通信:视频会议、远程医疗会诊和远程教育等。

3.计算机网络是计算机技术和通信技术相结合的产物。

4.网络的发展阶段A计算机终端网络1)分时多用户联机系统、面向终端网络2)具有通信功能的单机系统3)开始标志:1952年美国SAGE系统的诞生被誉为计算机通信发展史上的里程碑。

4)实现了“计算机—终端”的通信,传输特点:主机(PC)--通信线路—终端5)主机任务:数据处理、数据通信、数据存储6)终端:不具备处理能力和存储功能7)缺点:主机负荷重;线路利用率低8)硬件设备:主机、终端、通信线路9)模型B 计算机通信网络1)具有通信功能的多机系统2)20世纪60年代中期3)主要目的:传输信息4)实现了“计算机—计算机”的通信5)硬件设备:主机、终端、集中器(HUB)、通信控制处理机(CCP)、通信线路6)通信控制处理机:数据通信7)集中器:数据的收集和分发8)缺点:缺乏统一的软件控制信息交换和资源共享。

9)模型C 计算机网络1)开始标志:ARPANET的诞生a)1969年b)第一个以资源共享为目的的计算机网络c)采用分组交换技术d)是Internet的前身e)将网络分为资源子网和通信子网f)实现了“计算机—计算机”的通信g)采用分层的协议h)是广域网i)标志着计算机网络进入到了第三个阶段2)硬件组成:与计算机通信网络组成相同3)与计算机通信网络的区别:计算机网络是由网络操作系统软件来实现网络的共享和管理的,而计算机通信网络中,用户只能把网络看作是若干个功能不同的计算机系统的集合,为了访问这些资源用户需要自行确定其所在的位置,然后才能调用。

计算机网络基础知识复习要点

计算机网络基础知识复习要点

计算机网络基础知识复习要点一、计算机网络概论1、计算机网络形成大致可分为三个阶段:计算机终端网络(终端与计算机之间的通信)、计算机通信网络(计算机与计算机之间的通信,以传输信息为目的)、计算机网络(以资源共享为目的)。

计算机网络与计算机通信网络的硬件组成一样,都是由主计算机系统、终端设备、通信设备和通信线路四大部分组成的。

2、计算机网络的定义:凡将地理位置不同,并具有独立功能的多个计算机系统通过通信设备和线路连接起来,且以功能完善的网络软件实现资源共享的系统,称为计算机网络。

使用计算机网络的目的:主要是为了共享资源和进行在线通信。

例如:共享外围设备、共享数据、共享应用程序、使用电子邮件等。

(软件、硬件、数据、通信信道)3、计算机网络与计算机通信网络的根本区别是:计算机网络是由网络操作系统软件来实现网络的资源共享和管理的,而计算机通信网络中,用户只能把网络看做是若干个功能不同的计算机网络系统之集合,为了访问这些资源,用户需要自行确定其所在的位置,然后才能调用。

因此,计算机网络不只是计算机系统的简单连接,还必须有网络操作系统的支持。

4、计算机网络是计算机应用的最高形式,从功能角度出发,计算机网络可以看成是由通信子网和资源子网两部分组成的;从用户角度来看计算机网络则是一个透明的传输机构。

5、计算机网络具有多种分类方法。

按通信距离可分为广域网(WAN)、城域网(MAN)和局域网(LAN);按网络拓扑结构可分为星形网、树形网、环形网和总线网等;按通信介质可分为双绞线网、同轴电缆网、光纤网和卫星网;按传输带宽可分为基带网和宽带网;按信息交换方式分为电路交换网、分组交换网、综合交换网。

广域网(WAN),又称远程网,最根本的特点就是其分布范围广,常常借用传统的公共传输网络(例如电话)来实现。

广域网的布局不规则,使用权限和网络的通信控制比较复杂,要求必须严格遵守控制当局所制定的各种标准和规程,传输率低,误码率高。

408考研计算机网络知识点归纳

408考研计算机网络知识点归纳

408考研|计算机网络知识点归纳总结本文档适用于考前复习查漏补缺和考场前快速回顾知识点使用目录第1章计算机网络体系结构 (1)1.1计算机网络概述 (1).计算机网络的定义 (1).计算机网络的组成 (1).计算机网络的功能 (1).计算机网络的分类 (1).性能指标(速率、时延、利用率等) (2)✳计算机中KB与kb的换算 (2)*局域网与广域网的互联P8T12P8T16 (2)1.2计算机网络体系结构与参考模型 (2).PCI+SDU=PDU (2).协议、接口、服务的概念 (3).网络体系结构 (3).ISO/OSI参考模型 (3).TCP/IP参考模型 (4).OSI和TCP/IP差别 (4).五层参考模型 (5)*服务访问点P22T19 (5)*不同层的设备P23T25 (5)第2章物理层 (6)2.1通信基础 (6).基本概念(信源、信宿、信道) (6).通信方式 (6).数据传输方式(串行/并行) (6).同步/异步传输 (6).码元、波特率 (6).影响失真的因素 (7).奈氏准则 (7).香农定理 (7).奈奎斯特定理与香农定理的对比 (7).带宽 (7).基带信号/宽带信号 (7).数字数据编码为数字信号 (8).模拟数据编码为数字信号 (9).数据交换方式(电路交换、报文交换、分组交换) (9).虚电路服务 (10)*虚电路分类P42T29 (10)2.2传输介质 (11).导向性传输介质 (11).非导向性传输介质 (11)2.3物理层设备 (11).中继器 (11).集线器 (11)第3章数据链路层 (12)3.1数据链路层的功能 (12).链路管理 (12).组帧(帧定界、帧同步、透明传输) (12).流量控制 (12).差错控制 (12)*三个基本问题:封装成帧、透明传输、差错检测 (12)3.2组帧 (13).字符计数法 (13).字符填充的首尾定界符法 (13).零比特填充法 (13).违规编码法 (13)3.3差错控制 (13).差错 (13).检错编码(奇偶校验码、循环冗余码CRC) (13).纠错编码(海明码) (14)*海明距离与检错纠错P71T5 (15)3.4流量控制与可靠传输机制 (15).流量控制 (15).可靠传输 (15).停止-等待协议 (15).后退N帧协议GBN (15).选择重传协议SR (15).信道利用率和信道吞吐率 (15)3.5介质访问控制 (16).介质访问控制MAC,Medium Access Control (16).信道划分介质访问控制(多路复用技术) (16).随机访问介质访问控制(ALOHA协议、CSMA协议、CSMA/CD协议、CSMA/CA协议) (17).轮询访问介质访问控制(令牌传递协议) (18)3.6局域网LAN,Local Area Network (18).局域网的基本概念和体系结构 (18).以太网的基本概念、传输介质与高速以太网 (19).网卡与MAC地址 (19).以太网的MAC帧 (20).无线局域网IEEE802.11 (20).虚拟局域网VLAN,Virtual LAN (21)*放大器与中继器P111T4 (22)*重复硬件地址P112T9 (22)3.7广域网 (22).广域网基本概念 (22).PPP(Point-to-Point Protocol)协议 (22)*PPP协议认证P120T6 (23)3.8数据链路层设备 (23).交换机 (23)第4章网络层 (25)4.1网络层的功能 (25).异构网络互连 (25).路由与转发 (25).软件定义网络SDN的基本概念 (25)4.2路由算法 (26).静态路由与动态路由 (26).距离-向量路由算法 (26).链路状态路由算法 (26).层次路由 (27)*路由回路的根本原因P142T5 (27)4.3IPv4 (27).IPv4分组 (27).IPv4地址 (28).私有IP与网络地址转换NAT (29).子网划分与子网掩码,无分类编址CIDR与链路聚合 (30).TCP/IP协议栈 (30).地址解析协议ARP,Address Resolution Protocol (30).动态主机配置协议DHCP,Dynamic Host Configuration Protocol (31).网际控制报文协议ICMP,Internet Control Message Protocol (31)4.4IPv6 (32).IPv6的主要特点 (32).IPv6地址 (33)4.5路由协议 (34).自治系统AS,Autonomous System (34).域内路由与域间路由 (34).路由信息协议RIP,Routing Information Protocol (34).开放最短路径优先OSPF协议 (35).外部网关协议BGP,Border Gateway Protocol (36).三种路由协议的比较 (36)4.6IP组播 (37).组播的概念 (37).组播地址 (37).网际组管理协议IGMP,Internet Group Management Protocol (38)*组播路由避免路由环路P194T2 (38)4.7移动IP (38).移动IP相关概念 (38).移动IP通信过程 (38)4.7网络层设备 (39).冲突域和广播域 (39).路由器的组成和功能 (39).路由表与路由转发 (39)第5章传输层 (41)5.1传输层提供的服务 (41).传输层的功能 (41).传输层的寻址与端口 (41)✳各层服务访问点 (41).无连接服务UDP与面向连接服务TCP (42)5.2UDP协议 (42).UDP数据报特点 (42).UDP数据报格式 (42).UDP校验 (42)5.3TCP协议 (43).TCP特点 (43).TCP报文段 (44).TCP连接管理 (45).TCP可靠传输 (46).TCP流量控制 (47).TCP拥塞控制 (47)第6章应用层 (49)6.1网络应用模型 (49).客户/服务器模型C/S (49).对等连接P2P模型 (49)6.2域名系统DNS,Domain Name System (49).DNS概念 (49).层次域名空间 (49).域名服务器 (50).域名的解析过程 (50)6.3文件传输协议FTP,File Transfer Protocol (51).FTP概念与特点 (51).控制连接和数据连接 (51)6.4电子邮件E-mail (52).电子邮件系统的组成结构 (52).电子邮件格式 (53).多用途网际邮件扩充MIME,Multipurpose Internet Mail Extensions (53).简单邮件传输协议SMTP,Simple Mail Transfer Protocol (53).邮局协议POP,Post Office Protocol (54).因特网报文存取协议IMAP (54)*POP3传输密码P265T7 (54)6.5万维网WWW,World Wide Web (54).WWW的概念与组成结构 (54).超文本传输协议HTTP (55)*HTTP1.0P273T6 (56)*HTTP请求报文中的Connection和Cookie P273T12 (56)第1章计算机网络体系结构1.1计算机网络概述·计算机网络的定义广义观点:计算机网络是能实现远程信息处理的系统或进一步达到资源共享的系统。

(完整版)计算机网络考试知识点超强总结

(完整版)计算机网络考试知识点超强总结

计算机网络考试重点总结(完整必看)1.计算机网络:利用通信手段,把地理上分散的、能够以相互共享资源(硬件、软件和数据等)的方式有机地连接起来的、而各自又具备独立功能的自主计算机系统的集合外部特征:自主计算机系统、互连和共享资源。

内部:协议2.网络分类:1)根据网络中的交换技术分类:电路交换网;报文交换网;分组交换网;帧中继网;ATM网等。

2)网络拓朴结构进行:星型网;树形网;总线型网;环形网;网状网;混合网等。

4)网络的作用地理范围:广域网。

局域网。

城域网(范围在广域网和局域网之间)个域网网络协议三要素:语义、语法、时序或同步。

语义:协议元素的定义。

语法:协议元素的结构与格式。

规则(时序):协议事件执行顺序。

计算机网络体系结构:计算机网络层次结构模型和各层协议的集合。

3.TCP/IP的四层功能:1)应用层:应用层协议提供远程访问和资源共享及各种应用服务。

2)传输层:提供端到端的数据传送服务;为应用层隐藏底层网络的细节。

3)网络层:处理来自传输层的报文发送请求;处理入境数据报;处理ICMP报文。

4)网络接口层:包括用于物理连接、传输的所有功能。

为何分层:目的是把各种特定的功能分离开来,使其实现对其他层次来说是可见的。

分层结构使各个层次的设计和测试相对独立。

各层分别实现不同的功能,下层为上层提供服务,各层不必理会其他的服务是如何实现的,因此,层1实现方式的改变将不会影响层2。

协议分层的原则:保证通信双方收到的内容和发出的内容完全一致。

每层都建立在它的下层之上,下层向上层提供透明服务,上层调用下层服务,并屏蔽下层工作过程。

OSI七层,TCP/IP五层,四层:ISO七层结构的OSI/RM:物理层——链路层——网络层——传输层——会话层——表示层——应用层Tcp四层:网络接口层,网络层,传输层,应用层Tcp五层:物理层,链路层,网络层,传输层,应用层4.服务,功能,协议:“服务”是对相邻上层而言的,属于本层的外观表现,下层给上层提供服务。

计算机网络知识点总结归纳整理

计算机网络知识点总结归纳整理

计算机网络知识点总结归纳整理近几十年来,计算机网络已经成为了现代社会不可或缺的一部分。

它不仅连接了各种设备,也连接了人与人之间的交流。

在这个信息爆炸的时代,掌握计算机网络知识变得越发重要。

本文将从物理层到应用层,对一些重要的计算机网络知识点进行总结归纳,为读者提供一份全面的参考。

一、物理层物理层是计算机网络的基础,它负责将比特流转换为物理信号进行传输。

在这一层中,主要包括以下几个重要的知识点。

1. 串行传输与并行传输串行传输是一种逐位地将数据进行传输的方式,而并行传输则是同时传输多个比特。

串行传输相对简单,但传输速度较慢,而并行传输则可以大幅度提升传输速度。

2. 编码方式常见的编码方式有非归零编码、曼彻斯特编码和差分曼彻斯特编码等。

通过采用不同的编码方式,可以消除传输过程中的噪声并提高数据的可靠性。

3. 介质传输介质分为有线介质和无线介质两种。

有线介质主要包括双绞线、同轴电缆和光纤等,而无线介质则包括无线电波和红外线等。

二、数据链路层数据链路层通过帧来划分数据并进行差错检测和纠错,确保数据在物理层的传输过程中的可靠性。

以下是数据链路层的几个重要知识点。

1. 帧的结构帧由帧起始标志、帧头、数据和错误检测码等组成。

帧起始标志和帧尾标记了帧的开始和结束,帧头包含了地址信息和控制信息。

2. MAC地址MAC地址是一个全球唯一的标识符,用于标识设备的网络接口。

每个以太网设备都有一个唯一的MAC地址,以方便数据链路层将数据传递到正确的目标设备。

3. 链路控制链路控制通过流量控制和差错控制来保证数据的可靠传输。

流量控制用于调节发送方和接收方之间的传输速率,而差错控制则通过校验和和确认应答等机制来检测和纠正传输过程中的错误。

三、网络层网络层负责将数据从源主机传输到目标主机,它通过路由选择算法来确定传输的路径。

以下是网络层的几个重要知识点。

1. IP协议IP协议是一种分组交换的协议,它通过将数据分成较小的数据包来实现传输。

计算机网络基础知识点归纳汇总

计算机网络基础知识点归纳汇总
负责将比特流组合成帧, 进行差错控制,定义了网 卡、交换机等设备的操作。
网络层
负责将数据包从源地址传 输到目的地址,实现路由 选择和逻辑地址寻址。
传输层
负责提供可靠的端到端通 信服务,包括数据分割、 流量控制和错误恢复等。
各层的功能与协议
会话层 01
负责建立、管理和终止会话,包括登录、注销、会话同 步等。
UDP协议常用于流媒体、VoIP、即时通讯等需要高 速传输和实时性的场景。
05
计算机网络服务与应用
DNS服务
01
02
03
DNS定义
DNS是域名系统(Domain Name System)的缩写,是一种组织成域 层次结构的计算机和网络服务命
名系统。
DNS作用
DNS的主要作用是将域名转换为 IP地址,以便计算机能够找到并
负责提供可靠的端到端通信服务,实现数据分段、 流量控制和差错控制。
OSI七层模 型
01
会话层
负责建立、管理和终止会 话,实现不同系统间的通 信。
02
表示层
负责对数据进行编码和解 码,实现数据的加密和解 密。
03
应用层
负责提供用户与计算机网 络之间的接口,实现各种 网络服务。
TCP/IP四层模型
应用层
计算机网络基础知 识点归纳汇总
演讲人姓名
目录
01 02 03
计 构计 备计

算算

机机

网网

络络

的硬

体件
系与
结设
04 05 06
计 用计 理计

算算

机机

网网

计算机网络知识点总结

计算机网络知识点总结

计算机网络知识点总结计算机网络是现代信息技术的基础,它连接了全球各个角落的计算机和设备,使得信息的传递变得更加快捷和方便。

在学习计算机网络的过程中,我们会接触到许多重要的知识点,下面我将对一些常见的知识点进行总结。

一、计算机网络的基本概念1. 计算机网络的定义和分类:计算机网络是指将地理位置不同的计算机和设备通过通信线路连接起来,以实现信息的交换和共享。

根据规模和范围的不同,计算机网络可以分为局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)等。

2. OSI参考模型:OSI参考模型是计算机网络通信的标准模型,它将通信协议划分为七个层次,分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。

每个层次都承担着不同的功能和任务,各层之间通过接口进行通信。

3. TCP/IP协议族:TCP/IP协议族是计算机网络通信的基本协议,它由多个协议组成,包括IP协议、TCP协议、UDP协议等。

TCP/IP协议族是互联网的核心协议,它定义了数据的传输方式和规则,提供了可靠的数据传输。

二、物理层1. 传输介质:计算机网络中传输数据的介质主要有双绞线、同轴电缆、光纤等。

不同的传输介质有不同的特点和适用范围,可以通过调制解调器、网卡等设备将数字信号转换为模拟信号进行传输。

2. 数据编码和调制:为了在传输介质上传输数据,需要对数据进行编码和调制处理。

常见的编码方式有ASCII码、GB2312码、Unicode码等,常见的调制方式有ASK调制、FSK调制、PSK调制等。

三、数据链路层1. MAC地址:MAC地址是网卡的唯一标识符,用于在局域网中标识不同的计算机和设备。

它是由6个字节构成的十六进制数,前3个字节是厂商编号,后3个字节是设备编号。

2. 媒体访问控制:在共享介质的局域网中,多个计算机和设备可能同时访问介质,为了保证数据的传输顺序和完整性,需要通过媒体访问控制(MAC)协议进行调度和管理。

常见的MAC协议有CSMA/CD协议和CSMA/CA协议。

计算机网络知识点整理完整版

计算机网络知识点整理完整版

特点:A:降低了节点的存储空间(一般为高速缓存),提高交换效率,降低费用B:分组在节点的处理时间少,减小了分组在网络中的延迟,提高了线路利用率分组小,则出错重发率低,且同一报文的各个分组可以并行的在网络中传输,提高了传输率第三章数据链路层1、了解LLC (逻辑链路控制)子层的功能建立和释放数据链路层的逻辑连接,提供与高层的接口,差错控制,给帧加上序2、了解字符填充及位填充成帧法字符填充,帧的首尾都为一个特殊的标志字节(ASCII码)发送方的处理如果帧中也有该标志字符,则填充一个转义字符如帧中也有转义字符,则再填充一个转义字符接收方的处理位填充成帧法,帧的首尾都为一个固定的8bit (01111110)作为标志。

发送方的数据中如果碰到连续的5个1,则自动在其后填充0;接受方如果收到连续的5个1如果其后为1,则表明帧结束;如果其后为0,则去掉该0;3、掌握滑动窗口过程及两种重发方式过程:发送方The lower edge of the S-window(发送窗口后沿或下界):最早发送但还未收到确认的帧序号。

如果收到确认帧,则后沿向前移动(+ 1)The upper edge of the S-window(发送窗口前沿或上届):最晚发送但还未收到确认的帧序号+ 1。

如果网络层此时有数据要发送,且当前窗口未达到最大尺寸,则可放进发送窗口,前沿向前移动接收方接收窗口:接收方允许接收的帧序号集合接收窗口尺寸:接收窗口中帧的个数接收窗口后沿:最早准备接收但还未收到的帧序号接收窗口前沿:最晚准备接收但还未收到的帧序号+ 1注意:接收窗口尺寸总是保持最初的大小,也即,接收窗口将整体移动方式:选择性重发:最大发送窗口尺寸: 2 A n —1。

退回N帧重发:最大发送窗口尺寸:2n —1第四章MAC(介质访问控制)子层1、了解MAC子层的功能将上层交下来的数据封装成帧进行发送,接收时进行相反的过程,实现和维护MAC 协议,比特差错控制 ,寻址 2、 明白CSMA/CD 勺发送和接收过程NIC 处于发送和接收两状态之一,开始接收完成接收。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

TCP: Transmission Control Protocol 传输控制协议FDM: Frequency-division multiplexing 频分多路复用CSMA/CD: Carrier Sense Multiple Access/Collision Detect 载波监听多路访问/冲突检测方法FTP:File Transfer Protocol 文件传输协议IP:Internet Protocol 网络之间互连的协议NAT:Network Address Translation 网络地址转换UDP: User Datagram Protocol 用户数据报协议MAC: Medium Access Control 介质访问控制层CRC:Cyclical Redundancy Check 循环冗余码VLNA: Virtual Local Area Netwok 虚拟局域网URL:Uniform/Universal Resource Locator 统一资源定位符RIP:Routing Information Protocol 路由信息协议DNS: Domain Name System 域名系统HDLC: High-Level Data Link Control 高级数据链路控制DHCP: Dynamic Host Configuration Protocol 动态主机设置协议ICMP: Internet Control Message Protocol 网络控制报文协议SMTP: Simple Mail Transfer Protocol 简单邮件传输协议ARP: Address Resolution Protocol 地址解析协议ATM:Asynchronous Transfer Mode 异步传输模式CDMA: Code Division Multiple Access 码分多址CHAP.1Broadcast networks have a single communication channel that is shared by all the machines on the network. Short messages, called packets in certain contexts, sent by any machine are received by all others.When a packet with this code is transmitted, it is received and processed by every machine on the network. This mode of operation is called broadcasting.Some broadcast systems also support transmission to a subnet of the machines, something known as multicasting.Point-to-point networks consist of many connections between individual pairs of machines. To go from the source to the destination, a packet on this type of network may have to first visit one or more intermediate machines. Often multiple routes, of different lengths, are possible, so finding good ones is important in point-to-point networks.Point-to-point transmission with one sender and one receiver is sometimes called unicasting. (P15)Connection-oriented service is modeled after the telephone system. To talk to someone, you pick up the phone, dial the number, talk, and then hang up. Similarly, to use a connection-oriented network service, the service user first establishes connection, uses the connection, and then releases the connection. In most cases the order is preserved so that the bits arrive in the order they were sent.Connectionless service is modeled after the postal system. Each message carries the full destination address, and each one is routed through the system independent of all others. It ispossible that the first one sent can be delayed so that the second one arrives first. (P32)The physical layer is concerned with transmitting raw bits over a communication channel.The main task of the data link layer is to transform a raw transmission facility into a line that appears free of undetected transmission errors to the network layer.The network layer controls the operation of the subnet. A key design issue is determining how packets are routed from source to destination.The basic function of the transport layer is to accept data from above, split it up into smaller units if need be, pass these to the network layer, and ensure that the pieces all arrive correctly at the other end.(P38)TCP is a reliable connection-oriented protocol that allows a byte stream originating on one machine to be delivered without error on any other machine in the internet.UDP is an unreliable, connectionless protocol for applications that do not TCP’s sequencing or flow control and wish to provide their own.CHAP.2Maximum data rate = 2H log2 V bits/secMaximum data rate:最大数据传输率H:带宽V:离散级数Maximum number of bits/sec = H log2 (1+S/N)Maximum number of bits/sec:最大信道容量S/N:信噪比求分贝: dB = 10 log10S/NQSPK: V = 4T1 PCM: V = 27QAM-64: V = 64Two different switching techniques are used nowadays: circuit switching and packet switching. When you or your computer places a telephone call, the switching equipment within the telephone system seeks out a physical path all the way from your telephone to the receiver’s telephone. This technique is called circuit switching.CHAP.3The data link layer has a number of specific functions it can carry out. These functions include: Providing a well-defined service interface to the network layer.Dealing with transmission errors.Regulating the flow of data so that slow receivers are not swamped by fast senders.The methods of framingCharacter count: The method uses a field in the header to specify the number of characters in the frame.Flag bytes with byte stuffing: The method gets around the problem of resynchronization after an error by having each frame start and end with special bytes.Starting and ending flags, with bit stuffing: When the receiver sees five consecutive incoming 1 bits, followed by a 0 bit, it automatically dyestuffs the 0 bit.Physical layer coding violations.Error-controlThe usual way to ensure reliable delivery is to provide the sender with some feedback about what is happening at the other end of the line.This possibility is dealt with by introducing timers into the data link layer.To prevent this from happening, it is generally necessary to assign sequence numbers to outgoing frames, so that the receiver can distinguish retransmissions from originals.4. Hamming codes插入位置为20, 21,22, 23……2n位置1:校验1,跳1;位置2:校验2,跳2;位置4:校验4,跳4;……偶数个1为0,奇数个1为0.CHAP.4In the literature, broadcast channel are sometimes referred to as multi-access channel or random access channel.The problem of a station not being able to detect a potential competitor for the medium because the competitor is too far away is called the hidden station problem.When in fact such as a transmission would cause bad reception only in the zone between B and C, where neither of the intended receivers is located. This is called the exposed station problem. Manchester coding: 1:前高后低;0:前低后高。

相关文档
最新文档