基于GEOMAGIC逆向工程实验报告

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基于Geomagic逆向建模的3D打印技术研究

基于Geomagic逆向建模的3D打印技术研究

基于Geomagic逆向建模的3D打印技术研究摘要:逆向工程和3D打印技术在产品设计中的应用,采用三维扫描仪获取实物原型的三维数据,利用Geomagic软件完成模型重构,最后在3D打印机上实现对零件的快速成型,指出逆向工程技术与3D打印技术相结合为新产品的设计与创新提供了广阔的平台,缩短产品开发周期,降低试制成本,极大地提高企业竞争力。

关键词:Geomagic;逆向工程;三维扫描;数据处理;3D打印1现代逆向设计方法1.1 Geomagic Studio软件介绍在逆向工程技术领域,Geomagic Studio运用较广泛,是常用的点云处理及三维曲面构建功能最强大的逆向工程软件之一,由美国Raindrop(雨滴)公司出品,利用它可将扫描所得的点云数据创建出完美的多边形模型和网格,并可自动转换为NURBS曲面,该软件包括Qualify、Capture、Wrap、Shape、Fashion五个通用模块。

1.2逆向工程流程与正向工程流程①逆向工程定义,逆向工程或逆向设计也称反求工程或反求设计。

它是将实物转变为CAD模型的相关的数字化技术,几何模型重建技术和产品制造技术的总称,是将已有产品或实物模型转化为工程设计模型和概念模型,在此基础上对已有产品进行解剖、深化和再创造的过程,其主要包括模型数据化、数据处理、CAD三维模型重构、创新优化设计、实物制造几个阶段。

②正向设计与逆向设计对比。

产品正向设计是设计人员首先根据功能、性能以及大致的技术参数要求构思产品的外形等,再利用CAD建立产品的三维数字化模型,最终将模型转入制造流程,完成产品的整个设计制造周期,是一个“从无到有“的过程。

2基于逆向工程的3D打印快速制造工艺流程3D打印快速成型的加工原理是依据计算机设计或由逆向工程获得的三维模型,通过软件切片处理,逐层加工,层层叠加而成,它可以快速精确地复制原型或直接制造零件,是一种高效低成本的数字化生产模式p1。

RE在RP技术中的应用主要是借助于CAD系统将三维CAD模型转化为STL文件,通过反求得到的矢量化层轮廓信息直接驱动RP设备逐层叠加而成三维实体原型,利用RE技术重构产品的实体模型。

基于Geomagic的复杂曲面逆向加工研究

基于Geomagic的复杂曲面逆向加工研究
Eq u i p me n t M a n u f a c t u r i n g T e c h n o l o g y N o . 1 1 , 2 01 3
Nl 2 GO X7. 6 9l Y9 . 8 8
T o t a l Ma c h i n i n g T i me ( i n c l u d i n g T o o l c h a n g e ) :
机 床 ,材 料 为 压 克力 板 。零 件 毛 胚 尺 寸 采 用 1 2 0×
1 4 0 × 4 0 m m的亚克力板材 ,由于毛坯的形状比较规 则, 夹具 就采 用精 密平 口钳 即可 满 足要 求 。刀 具分别
使用 0 1 2的端 铣刀 和 R 3的球 头铣 刀 。 加工 前 对加 工 过 程 中需 要 使 用 的 2把 刀 在 刀 具 测 量 仪 上 进 行 测 量, 并将 长度 及半 径补 偿值 输入 到机 床设 置 中。
o 0 o o o O

N8 731 G0 Z5 0 G49
Nl G9 0 G40 N2 G1 0 P1 Z0. 0 R6. 0 T01 N8 7 3 3 T0 2 M 06
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N 4 G 1 0 L 2 P l x 0 . 0 Y 0 . 0 z 0 . 0 ( 俯视)
N5 G9l Z 0
N6 X0 Y0 N7 G9 0
N8 7 3 6¥ 2 00 0 M3 N8 7 3 7 GO X5 1 . 5 8 Y3 8. 3 58 N8 7 3 8 G43 Z—l _ 3l 7 H0 2 M08
9 8. 90 0 Mi n u t e s
半 半 半 半 半 半 半 半半 车 卑 举 半 半 半 半 卑 半 书 半 半 半 半 半 木 半 半 爿 c 卑 卑 书 书 半 半 半 宰 宰 术 丰 术 牢 术

基于Geomagic软件的汽车保险杠逆向工程设计

基于Geomagic软件的汽车保险杠逆向工程设计
C AD 模 型 。
将 处 理 过 的测 量 数 据 导人 C AD
1 逆 向 工 程 的 含 义 及 基 本 流 程
逆 向工 程 ( e es n ier gRE 也 称 为 反 R v reE gn ei ) n 求 工程 、 向 工程 等 n 。是 指 在 没有 设 计 图纸 或 者 反 ] 设计 图纸不 完整 以及 没 有模 型 的情 况 下 , 照现 有 按 零 件 的模型 ( 品原 型 或 油 泥 模 型 ) 利 用 各 种 数 字 产 , 化 技术 及 C AD技术 重 新 构造 模 型 而 克 隆或 创 造 实
意复杂 的精 确 曲面 模 型 , 创造 从 原 型 曲面 测 量 点 云 到多边 形数 据 的高 品质三 维模 型产 品 。
Ge ma i 软 件可 以直 接 由点 到 面进 行 构 面 , o gc 改
产 品或模 具 制造 3个 部分 组成 。逆 向工程 中的关 键 技术 是数 据采 集 、 数据 处理 和模 型 的重 建L 。 5 3
变 了传 统 的从点 到 线 再 到面 的构 面 方 式 , 接 受不 可
同种 类 的 数 据 来 源 ( is d f sl ac bn o j 如 g 、 x 、 t、 s 、 i、 b 、
3 s py等) 并 且 有 强 大 的数 据 修 补 功 能 ( 部 点 d 、l , 局 数据 丢失后 可修 补 ) 。该 软件 可方便 快捷 进行 检测 , 可查询 单 点 偏 差 , 测 报 告 可 以 HT 检 ML文 件 格 式
输 出。
3 汽 车保 险 杠 的 逆 向造 型 设 计
3 1 汽 车保 险杠 的造型 曲面 分析 .
在 进 行 曲 面 的测 量 和造 型 之 前 , 必须 对 曲面 进

基于Geomagic Design X的逆向建模

基于Geomagic Design X的逆向建模

通过逆向建模把已有产品或者产品模型转换为数字模型 [1],大幅 度缩减产品的设计周期和生产周期。本文通过一个产品的逆向建模过 程加以说明。
1 采集点云数据
通过非接触式的结构光三维扫描仪进行扫描,主要包括的内容有: 扫描仪幅面的调节与标定、喷涂显像剂、贴标记点、产品摆放、数据 扫描。扫描后的原始数据如图 1 所示。
基金项目:辽宁省自然科学基金计划重点项目(20170540495)
作者简介:韩海玲(1976-), 女 , 山西广灵人 , 博士 , 副教授 , 研究 方向:增材制造。
ห้องสมุดไป่ตู้
图 3 对齐坐标系 图 4 上顶面
图 5 侧面 图 6 下顶面
图 1 点云数据
2 点云数据的处理
采集到的点云数据会有大量的噪点和冗余,利用 Geomagic Wrap 软件进行数据的处理 [2],点阶段主要包括:着色、非连接项、体外孤点、 减少噪音、封装为三角面片;多边形阶段主要包括:删除钉状物、填 充孔、去除特征、减少噪音、网格医生。处理后的点云数据如图 2 所示。
图 8 细节特征 图 9 模型数据
4 结论
逆向建模是一项新型技术,越来越受到广泛应用。在建模过程中, 很多扫描数据是不完整的,尤其是曲面的数据,本文采用样条曲线建 立的放样曲面成为解决该问题的好方法,大大提高了建模的质量和速 度。
参考文献: [1] 黄斌达 . 复杂曲面零件的逆向建模、数控加工及仿真的研究 [D]. 南昌 : 南昌航空大学 ,2011. [2] 谢展 . 整体叶轮逆向制造过程中的关键技术研究 [D]. 苏州 : 苏州 大学 ,2008.
图 7 曲面缝合
图 2 处理后的点云数据
3 建模过程
建模是利用软件 Geomagic Design X 进行的,主要包括:对齐坐 标系、面片的缝合、细节特征等。本文的领域划分采用现用现划分的 方法,通过划分的领域创建的来创建坐标平面,然后对齐坐标系,图 3 是对齐坐标系。图 4 是面片拟合命令得到的上顶面。图 5 是通过创 建的两条样条曲线,形成的曲面放样侧面。图 6 是通过面片草图截到 的曲线拉深形成的下顶面。图 7 是上顶面、下顶面和侧面三个面实体 化后得到的实体。图 8 是通过特征去除和拉深得到的细节特征。图 9 是通过倒角后的模型数据。该数据可以导入其他建模软件进行数据修 改或者进行模具设计。

逆向工程处理过程结果报告

逆向工程处理过程结果报告

一:实验目的1:通过对逆向工程的学习,了解三坐标测量仪的原理及使用方法。

2:通过观察实验过程及现象,应了解三坐标测量仪的注意事项。

3:初步了解快速成型的原理。

4:通过三坐标测量仪捕捉到的数据,应掌握如何来处理和分析数据。

5:掌握3D-OMS.S数据捕捉处理软件。

6:掌握Geomagic11或Geomagic12的简单数据处理。

二:实验原理TN 3DOMS系列三维光学测量仪,具有扫描速度极快、免喷涂直接测量、测量效率高、测量精度高、操作便捷、维护简单等优势,特别适用于复杂自由曲面的扫描;是产品开发设计(RD)、质量检测(CAV)、逆向工程(RE)、变形测量的必备工具。

其工作原理是利用光栅绕射所制成的量测系统俗称光学尺,其光源经过瞄准透镜而投射到游动刻度尺和主刻度尺,藉其光波产生Moire条纹明暗讯号之原理,由光电管接收其信号,经放大及修正后即可显示出其系统及输出信号。

在扫描前应观察工件是否是反光件,若是反光件则应对表面进行处理,观其外型结构为渐变型结构件,对这类型工件的测量可利用自动拼接,也可以手动拼接。

一般情况下,对于物体表面积大的采用手动拼接相结合办法来扫描,面积较小的采用自动拼接扫描,这样测量的点云拼接精度更高。

三:实验仪器1:三坐标测量仪一个。

2:笔记本电脑一台。

3:汽车减震器托盘一个。

4:卷尺。

四:实验内容首先先对反光件喷显影剂,待显影剂干后,把工件放在旋转托盘上,由于工件小,则不用在工件上编码点,只需在工件的周围放置3-4个编码块即可,然后通过对3D-OMS.S数据捕捉处理软件操作,利用三坐标测量仪扫描汽车减震器托盘,并得到其相应的数据,再将其分析和处理,最后保存。

五:实验步骤1:设备的调整:先打开三坐标测量仪的开关,并将数据线连接到电脑的端口上。

2:设置NVIDIA控制面板:在电脑的显示桌面的状态下,单击“鼠标右键”,选择“NVIDIA控制面板”,打开后,选择“显示菜单”,在其菜单下选择“设置多个显示器”,再选择“复制模式”,最后依次点击“应用”和“保存”。

基于Geomagic Studio的工业电阻线圈逆向工程设计

基于Geomagic Studio的工业电阻线圈逆向工程设计
量 和 造型 做 准 备。 电阻线 圈 主 要 由一 系 列规 则 的筒 环 圈 、导 线 槽 、柱状 中轴 以及 若 干铆 钉 等构 成 ,如 图 2 示 。 所
边形模 型和 网格 的创建 ,实现 N R S曲面 的 自动转 换和边 角 UB 拟合 ,缩短 了建模 时间 ,提高 了建模效率。
的测量手段 对实物 或模型进 行测量 ,根据测 量数据通 过三 维
几 何 建 模 方 法 重 构 实 物 的 C D 型 的过 程 。 采 用 逆 向 工 程 的 A模
本文 以工业 电阻线 圈为 例 ,通过 利 用逆 向工 程技术 ,与
G o a i td o 1 . 件 的 后 处 理 和 三 维 模 型 重 建 功 能 来 e m gcS u i 1O软
完成 电阻线 圈的数字化 三维建模 ,以满足 精密工 业测量和 产
品 研 发 的 需 要 ,并 缩 短 了建 模 时 间 ,提 高 了建 模 效 率 。
模型。
四 、模 型 分 析
为提 高 逆 向工 程 技 术 重 建产 品数 模 的二 次 设 计 能 力 ,需 理 解 实物 原 型 的 设 计 意 图及 造 型 方 法 ,并 基 于 测 量 数 据进 行原 始
设计参数还原 ,以便对其进行参数化设计 ,从 中发现规律 ,然
后 重 建 与原 始 设 计 意 图 一 致 的 产 品数 字 化 模 型 进 行 新 产 品 开
G o a i td o 10软 件 是 美 国 R ido ( 滴 ) 公 e m gc Su i l . an rp 雨
近 年 来 ,逆 向 工 程 技 术 在 机 械 设 计 领 域 中得 到 了广 泛 的 应 用 ,越 来 越 多 产 品 的 异 型 曲 面 采 用逆 向工 程 技 术 快 速 完 成 数 字 建 模 ,加 快 新 产 品 的 更 新 换 代 ,提 高 外 观 的 新 颖 性 、复 杂 性 及 制 造 精 度 ,降 低 产 品 研 制 开 发 的 周 期 和 成 本 。 逆 向工 程 技 术 的 出现 改 变 了传 统 产 品 设 计 开 发 模 式 ,成 为 现 代 企 业 开 发 新 产 品 的重 要 设 计 手段 。

基于Geomagic Studio的逆向工程数据处理技巧

基于Geomagic Studio的逆向工程数据处理技巧

基于Geomagic Studio的逆向工程数据处理技巧摘要:基于Geomagic Studio系统环境,从对产品进行数据采集,到对产品的的反求制作研究,详细的介绍了产品的逆向工程中的各个环节,分析了在各个环节中遇到的问题,并提出解决问题方法。

关键词:逆向工程数据处理技巧1 逆向工程概述逆向工程是逆向思维的一种工程实践,广义的逆向工程包括几何形状逆向、工艺逆向和材料逆向等诸多方面,是一个复杂的系统工程。

一般的逆向工程也称几何逆向,是指在没有设计图纸或者设计图纸不完整的情况下,对产品的实物进行测量、数据处理,并在此基础上构造出产品的三维CAD模型,进行再设计的过程。

而传统的产品实现通常是从概念设计到样图,再制造出产品,我们称之为正向工程(或顺向工程)。

2 数据采集过程数据采集是目的是形成一定的图像数据,给后续的三维软件处理提供初始的数据来源。

而数据采集可以采用FARO手持式激光扫描设备进行数据采集,该设备配备了Laser ScanArm三维激光扫描臂和Laser Scanner激光扫描头,可实现对模型表面点云数据的自由测量。

3 数据后期处理技巧3.1 去除体外点在扫描被测对象时,可能会无意中扫描到一些背景物体(如桌面、墙、固定装置等),即在对象周围可能存在的体外点。

Geomagic Studio 可通过以下方法擦除这些体外点:(1)用选择工具手动移除,如矩形工具、椭圆工具、画笔工具或套索工具,也可以按DEL(删除键)进行删除。

(2)让软件自动探测体外点。

点击编辑→选择→与主体分离部分或点击选择不相连的项,改变分隔从中间到低,这样系统会选择在拐角处离主点云很近但不属于它们一部分的点,即可删除体外点。

(3)对于仍然存在的一些游离点,点击编辑→选择→体外点,改变敏感性到85左右,这样会选中残留的偏离点,然后确认擦除。

3.2 去除噪音点在扫描过程中,由于扫描设备轻微震动、扫描校准不精确等原因,有可能将一些噪音点引入数据中,表现为曲面对象粗糙、不均匀。

基于GeomagicDesignX软件的逆向建模

基于GeomagicDesignX软件的逆向建模

基于 GeomagicDesignX软件的逆向建模山东亿华天产业发展集团有限公司2山东省济南市250101摘要:逆向工程是将已有产品模型(实物模型)转化为工程设计模型和概念模型,并在此基础上解剖、深化和再创造的一系列分析方法和应用技术的结合。

逆向工程可有效改善技术水平,提高生产效率,增强产品竞争力,是消化、吸收先进技术,创造和开发各种新产品的主要手段。

关键词:GeomagicDesignX软件;逆向建模;方法1DesignX软件逆向建模方法比较DesignX软件的建模方法主要有3种:一是基于几何特征的模型重构;二是基于面片草图的模型重构;三是基于表面的模型重构。

1.1基于几何特征的模型重构基于几何特征的模型重构主要用于几何特征明确的几何体的创建。

如圆柱、圆台、圆球等基本几何体,在创建这些实体时,可利用DesignX软件中的“提取精灵”“回转精灵”等命令直接生成实体。

1.2基于面片草图的模型重构基于面片草图的模型重构是利用面片草图命令来获得物体的截面特征,再利用这些特征进行拉伸、旋转、放样、扫描等建模方法来创建实体。

这种逆向建模方法和正向建模方法的思路比较接近,都是要获得模型的特征草图,在此基础上创建实体。

1.3基于表面的模型重构由于任何实体都是由面所限定,这些面可以是平面、回转面,也可以是任意的曲面。

基于表面的模型重构就是从这些面入手,把这些面创建出来,由面来限定和创建实体。

2基于GeomagicDesignX基本体逆向建模2.1领域划分领域划分是根据扫描数据的曲率和功能将面片归类为不同的几何形状领域,经过分类的特征领域具有几何特征信息,可用于快速创建特征,所以领域划分是逆向建模中很重要的一步。

领域划分方式有自动分割和手动分割两种方式。

自动分割是根据扫描数据的曲率和功能将面片自动归类为不同的几何形状领域,而手动分割是根据用户选择将面片归类为不同的形状领域。

自动分割操作简单、快捷,手动分割自主性强,两种分割方式选择主要与模型的质量有关,模型均匀、噪点少选择自动,相反选择自动分割。

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逆向工程也称反求工程,就是指用一定得测量手段对实物或模型进行测量,根据测量数据通过三维几何建模方法重构实物CAD模型得过程。

它改变了从图样到实物得传统设计模式,为产品得快速开发与创建设计提供了一条新途径、GEOMAGIC STUDIO由美国RAINDROP公司出品,就是逆向工程中应用最广泛得软件之一!利用GEOMAGIC STUDIO可轻易根据实物零部件扫描所得得点云数据创建出完美得多边形模型与网格,并自动转换为NURBS曲面,生成准确得数字模型!软件得工作流程与逆向工程技术得工作流程大致相似,其工作流程为点数据阶段———多边形阶段———成形阶段、点数据阶段主要测量得数据点进行预处理,在多边形阶段主要就是通过对多边形得编辑得已达到拟合曲面所需要得得优化数据,成形阶段就是根据前一阶段编辑得数据,自动识别特征、创建NURBS曲面。

NURBS就是Non—Uniform RationalB-Splines得缩写,意为非统一有理B样条、简单地说,NURBS造型总就是由曲线与曲面来定义得,所以要在NURBS曲面上生成一条有棱角得边就是很困难得、正因为如此,NURBS曲面特别适合做出各种复杂得曲面造型与表现特殊得效果,如人得面貌或流线型得跑车等、1、点数据处理扫描仪得到得数据会引入数据误差而且数据量庞大,为了后续工作方便准确进行需要去除数据中得坏点、减少噪音、平滑数据、分块数据整合对齐、在保证精度与特征得条件下进行数据精简、同时由于测量方法与测量设备得影响会出现数据缺口,这就需要对数据进行编辑来补齐数据。

数据处理主要有一下几个方面:●噪声过滤●数据光顺●数据精简2、多边形处理阶段多边形处理阶段就是在点云数据封装后通过一系列技术处理得到完整得多边形数据模型,为曲面处理打下基础。

在多边形处理阶段首先要“创建流型”来删除模型中非流型得三角形数据,否则在后续处理中由于存在非流型得三角形而无法继续处理、对于片状得模型可以创建“打开”得流型,对于封闭得多边型模型可以创建“封闭”得流型!本例中叶片模型需要创建“封闭”得流型来删除非流型得三角形。

即使就是不同得模型,对于点阶段与多边形阶段得操作都相类似,以上涉及得命令在任何模型点云得处理过程中几乎都会用到、一般情况下,多边形阶段编辑得好坏将决定最终曲面质量得好坏,因为多边形阶段得编辑结果直接进入下一个阶段:成形阶段。

将经过综合处理得点云用Polygon Mesh(多边形网格)进行封装。

操作如下,点击Points(点)——Wrap(封装),点击Surface(曲面)选项,点击OK(确定)即得到初始三角网格曲面。

多边形处理阶段即就是在此基础上进行后续得修饰处理,具体得操作包括:a.孔洞修补、由于扫描过程中在标记处或者点云缺失处存在三角面得孔洞,需要对其进行修补以获得完整得曲面。

孔得填充方法有三种: 内部孔、边界孔与搭桥。

针对模型中不同类型得孔,合理选择填充方法; 另外,对于边界比较杂乱得孔,可采取“先删后补”得方法使曲面模型更加光滑。

用边界选择工具将边界上得三角面选中并删除,直到孔洞周边得三角面无翘曲、曲率基本一致、选取“基于曲率填充”选项进行修补,可获得近乎无痕迹得修补效果。

某些部位虽无孔洞但三角面杂乱,也可以删掉杂乱三角形再进行修补。

b、去除毛刺、质量不好得点云重叠在一起,得到得三角网格曲面比较粗糙,需要进行光顺处理,以保证曲面质量、操作如下,点击Polygons(多边形)——Remove Spikes(去除毛刺),在RemoveSpikes(去除毛刺)对话框中选择合适得Smoothness Level,点击OK(确定)、Remove Spikes(去除毛刺)功能只就是选择性地对有毛刺得地方进行光顺处理,不会对整体进行平滑,因而不会使三角网格曲面变模糊而失去特征。

c.去除特征。

在曲面上可能存在一些肿块或压痕,影响曲面美观,可以用去除特征命令进行移除,通过删除特征、删除钉状物与砂纸等操作,修复不规则得三角形区域,最后利用“网格医生”工具,检查模型中得缺陷并自动加以修复。

d、简化多边形。

若模型中三角形数量太大,可以通过“简化”功能在不影响曲面质量得前提下减少三角形数量。

通过Decimate(简化多边形)命令可以减少网格曲面得三角片数量,以提高后续得计算速度。

该命令将在曲率较小得区域减少三角片,而在曲率较大得区域保持三角片数量,当曲面模型已经修复完好,即可转入“曲面阶段”继续处理。

多边形阶段处理完成后得曲面模型、在多边形阶段对模型得编辑达到满意时,对模型进行最后一步操作:执行“修复相交区域”,对相交得三角形进行松弛/消除操作;如果无三角形相交,系统则提示“没有相交得三角形”。

3、曲面处理阶段曲面处理阶段主要就是通过基本得曲率探测与轮廓线探测创建基本得曲面片,并对曲面片进行移动面板、重新分布等操作来创建一个理想得NURBS 曲面,最终完成曲面得逆向造型、曲面处理阶段首先要构造模型得轮廓线!轮廓线得构造有两种方法: 一种就是探测曲率,适用于曲过渡较大得曲面; 另一种就是探测轮廓线,适用于轮廓线明显、曲率过渡不大得曲面、在本例中,由于叶片得曲率很小,所以选择探测轮廓线得方法构造模型轮廓线。

执行“探测曲率”命令时,黑色得网格线即所探测到得曲率线,白色得线就是轮廓线、由于软件自动生成得轮廓线并不完全就是所需要得轮廓线,可以通过执行“升级/约束”命令,将曲率线升级成轮廓线;或者将轮廓线降级为曲率线,从而获得理想得轮廓线、对于探测不完整得曲面,需要手动画出轮廓线使其划分为较小得曲面,从而使模型处理更加精确,轮廓线构造完成后执行“构造曲面片”命令,在轮廓线内构造曲面片网格,由于系统自动构造得曲面片网格并不太规则,需要利用“移动面板"命令,使曲面片网格变得均匀整齐,最后利用“编辑曲面片"命令使轮廓线更加平直,曲面片处理后最终结果!然后通过“构造格栅”将曲面片分得更细,格栅中得点将为NURBS 曲面提供控制点。

最后通过“拟合曲面”命令就可将曲面片拟合为NURB S曲面。

a。

构建曲面片。

通过对多边形曲面进行分析之后,将其划分为大小合适得曲面区域,并自动产生曲面片(Patches)。

划分曲面得基本原则就是:使每块曲面片得曲率变化尽量均匀,从而在拟合曲面时能够更好地捕捉到三角网格曲面得外形,降低拟合误差;使每块曲面片尽量为四边域曲面,以利于后续NURBS重构。

b.构建栅格。

当曲面片构建好之后,需要创建栅格(Grids),从而自动地在每一块曲面片内产生U,V控制线、每一个曲面片得网格线数目都就是相等得,数目大小要视曲面片划分得大小与模型得精细结构而定,数目太少可能会漏掉一些特征。

c.拟合曲面。

拟合曲面就是完成NURBS重构得最后一个环节,即产生由多个NURBS曲面片构成得完整曲面,各曲面片之间连续、4.钣金点云数据处理钣金件具有重量轻、强度高、成本低与大规模量产性能好等特点,目前在机电、仪表、汽车与家电等领域得到了广泛应用。

在逆向工程中由于钣金件具有一定厚度,使用三维扫描仪测量实物获得得点云边界会出现很多缺陷,在CAD模型重构中边界处理将就是钣金件得重要环节,边界处理得好,才能保证转换成高质量得NURBS曲面,才能为后续得分析、模具设计与NC加工奠定基础。

但本实例中点数据阶段处理完毕,故直接从多边形阶段开始。

4。

1多边形阶段着色--着色点,渲染一下,以便观察点得前期数据处理已完成,直接封装;由于有一些缺陷,需要进一步处理如填充孔与去除特征得处理先挖孔,再补孔坏面得处理4。

2自动曲面化拟合曲面4.3手工曲面建模多边形阶段处理与自动化曲面过程中一致松弛边界与编辑边界后创建流形与修复相交曲线,减少后期问题4、3。

1探测轮廓线4、3、2抽取轮廓线4、3。

3编辑轮廓线并检查问题,发现没有问题4、3。

4构造曲面片自动估计曲面片数4.3、5移动面板考虑到最上面得区域只有4个点,故统一划分为4份中间区域一边只分为两份,不能与周边区域一致,故要绘制曲面片编辑轮廓线,增加轮廓线升级轮廓线移动面板后,降级轮廓线4、3.6构造格栅(若多边形阶段处理比较好,可以避免出现这种情况;抽取轮廓线后,松弛轮廓线也可以避免这种情况;只要出现这种情况,肯定就是曲面片构造问题)4。

4拟合曲面曲面比较光顺,能够达到要求5、车门得点云处理由于点数据阶段处理完毕,直接封装后,进行补孔,去除特征,松弛边界处理。

多边形阶段得处理比较简单,且与上一个例子得处理类似,故此处不再赘述。

5、1手工曲面建模5、1、1探测轮廓线计算区域5、1。

2抽取轮廓线并编辑轮廓线检查问题,发现没有问题5.1。

3构造曲面片升级降级轮廓线移动轮廓线顶点绘制曲面片5。

1。

4移动面板修改面板出现红色线先删除,再重新绘制其它几块,类似处理5、1。

5构造栅格5、1。

6拟合曲面曲面比较光顺,能够达到要求5.2自动曲面化曲面比较光顺,能够达到要求6。

车头得点云处理由于点数据阶段处理完毕,直接封装后,进行补孔,去除特征,松弛边界处理、边形阶段得处理比较简单,且与第一个例子得处理类似,故此处不再赘述、6.1自动曲面化6、2手工曲面建模6.2。

1探测轮廓线编辑轮廓线6.2。

2构造曲面片在绘制曲面片布局图时,红色区域即就是相交路径增加轮廓线,细分区域可以解决问题6.2.3编辑曲面片6.2.4构造栅格轮廓线得升级降级,删除、绘制,其先后顺序可能会出现不同得结果,可能会出现错误得东西前期得面板调整,可以解决这个问题6。

2.5拟合曲面曲面比较光顺,能够达到要求7、结语本文结合GEOMAGIC STUDIO软件对快速曲面建模得相关操作流程进行了分析。

通过3个实例,重点对多边形阶段、曲面阶段得两个模块不同得处理方法进行了详细得分析。

在多边形阶段软件提供了强大得编辑功能,可对模型进行修复,消除零件上得得缺陷;快速曲面重建就是逆向工程软件系统发展得趋势,其智能化功能仍在完善之中。

通过对几个实例得实际操作学习,加深了对于这门软件得理解,为以后得工作与学习打下良好得基础、。

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