2012年10月全国自考动画分镜头设计试题和答案01129

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动画场景设计习题+参考答案

动画场景设计习题+参考答案

动画场景设计习题+参考答案一、单选题(共70题,每题1分,共70分)1、场景美术设计处于动画制作流程中的()部分A、后期B、中期C、前期D、以上均是正确答案:C2、平视状态下水平面的灭线是()A、视平线B、距点垂线C、视心线D、主垂线正确答案:A3、()指色彩的相貌A、亮度B、色相C、锐度D、色彩正确答案:B4、场面调度不包括()A、表情的调度B、角色调度C、镜头的景别、视角、构图、运动等的调度D、镜头调度正确答案:A5、在创作一幅完整的画面时,既要通过对比体现特征,又要通过调和来()A、统一画面B、产生趣味C、增强差异D、减少冲突正确答案:A6、邻近色指的是色相环中()以内的色,各色相中仍包含相同的色彩因素,画面在有色相变化的同时较为和谐、统一.A、30°B、60°C、180°D、120°正确答案:B7、()的明度最低A、灰色B、黑色C、重色D、白色正确答案:B8、()是动画电影美术风格的集中体现A、场景的艺术风格B、场景的绘画风格C、场景的绘图风格D、场景的美术风格正确答案:D9、()比较适合展现由许多单元场景组合在一起A、角色调度法B、人景接触C、“三镜头式”D、空间融合法正确答案:C10、当视平线处在适中的位置时,平行于人的正常视点,此时的画面效果符合人们日常的视角,画面景物比较()A、真实B、渺小C、宏伟D、夸张正确答案:A11、色彩对比与()就成为表现空间的重要手段A、构想B、塑造C、构思Ds构造正确答案:B12、通过交代一个教室的场景,交待场景的三种基本剪辑方式不包括()A、以一系列远景镜头来展示一个整体的感觉B、以一系列特写镜头来拼凑成一个整体的感觉C、从教室局部特写开始,逐渐向后拉动镜头显示教室全貌D、从全景开场,然后向教室逐渐靠近正确答案:A13、在渲染场景环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。

例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()A、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并点击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图B、每次都记得激活正确的渲染视图C、记得快速渲染的快捷键D、在渲染场景对话中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机正确答案:A14、在运用色相对比时,首先要确定一个()作为主色A、色相B、饱和度C、色彩D、明亮度正确答案:A15、中国传统中,()被当作哀悼的颜色A、黑色B、白色C、黄色D、红色正确答案:B16、如果是平行斜面透视,在哪里可以找到灭点?()A、在视平线上B、在主点的垂线上C、在距点的垂线上D、在余点的垂线上正确答案:B17、()的关系必须被设计出来,这就是“人景接触”A、人与景B、物与景C、人与物Ds景与景正确答案:A18、将一些重要的视觉信息放到画面边角区域,再用构图吸引观众注意到它们,会使观众产生()A、被动感B、熟悉感C、新鲜感D、排斥感正确答案:C19、斜线构图法能够给观众带来较强烈的(),斜线的角度越大,其感觉越强烈.A、运动和着落感B、延伸和运动感C、运动和升腾感D、延伸和移动感正确答案:B20、渲染场景的快捷方式默认为()A、F1OB、Shift+QC、F11D、F9正确答案:B21、消极残像指在强烈的色彩刺激后,视觉会有疲劳和不适感,人的生理会自动产生与该种色彩的()来平衡视觉感受A、邻近色B、同种色C、补色D、同类色正确答案:C22、()在造型中具有重要的意义A、体B、面C、点D N线正确答案:D23、场景设计师要从()上把握影片的造型A、微观B、宏观C、局部D、整体正确答案:B24、同时空间感与色彩的明度有关,明度高的,明度低的.()A、深B、∣⅛C、远D^近正确答案:D25、在制作场景效果图时从正常的平视角度讲,画幅规格应以水平度角以内,垂直度以内,形成左右大于上下的椭圆形范围()A、40B、30C、30D、45正确答案:A26、导演就是要以()为中心A、情节刻画B、刻画人物C、人物语言设计D、揣摩人物心理正确答案:B27、()是影视作品情节和事件发生、发展过程中赖以展开的空间环境A、感情手法B、情绪感染C、动作设计D、物质空间正确答案:D28、()是造型语言的最重要的表现手段A、构思B、框架C、色彩D、结构正确答案:C29、《海底总动员》中卡萝和孩子都被吃掉,只剩下莫林自己后,一切色彩消失了,最终形成了一个深蓝色调。

《动画造型设计》考试复习必备题库(附答案)

《动画造型设计》考试复习必备题库(附答案)

《动画造型设计》考试复习必备题库(附答案)一、单选题1.站姿是造型设计的重要内容,可以表现不同的人物性格,图中字母“D”样子的人物站姿所突出的人物性格特征是()。

A、彬彬有礼B、博学多才C、临危不惧D、卑躬屈膝答案:D2.非自然形象的设计是将人的某些无形的思维,幻想或某种观念变为具体的图像,也可将非视觉化的声音、味觉变为可视的形象,如美国迪斯尼动画片()中就把音乐变为一种生动的图形符号。

A、《阿拉丁》B、《幻想曲》C、《海力克斯》D、《花木兰》答案:B3.下列不属于动画夸张变形的是()。

A、整体与局部夸张B、矛盾空间C、错位移形D、服饰道具夸张答案:B4.动漫角色的设计往往都是经过夸张变形的,也包括角色()上的变形,设计师可以通过对真实人物的观察。

A、面部B、手部C、体形D、脚部答案:C5.现代中国动画的实验动画以()为代表。

A、偶动画B、沙动画C、水墨动画D、剪纸动画答案:C6.()的概念是相对的,是动画专业基础课过渡专业课的必要环节。

A、素描B、动态速写C、动态默写D、传统速写答案:B7.()和素描不同,要刻画对象就要线条准确,想虚过去是不行的。

A、速写B、线描C、动漫D、国画答案:B8.()一般腿比较长,脚掌较大。

A、真人动画B、实物动画C、偶动画D、挖剪动画答案:C9.()是指它的形象处理和比例关系,基本上是以自然生活中的人或物、各种现象等为参照对象,是对原有物象进行适当的提炼和归纳,简化原有物象复杂的形态和结构,更加突出物象的主要特征。

A、写实类造型B、拟人类造型C、虚幻类造型D、写意类造型答案:A10.动画片的分镜头采用()格式的稿纸。

A、38*26B、10*20C、15*20D、12*24答案:A11.块面法是起草人物造型的基本方法之一,其特点不包括()。

A、用这种方法概括的人体草稿更加接近完成的人体造型B、这种方法不太适于在较大透视时的造型表现C、这种方法对创作者对人体解剖结构的理解准确性和把握能力要求较高D、这种方法便于使创作者预览作品完成时的人体整体形象答案:B12.眉毛的生长方向对于人物性格影响很大,纤细的眉毛一般适用于女性,在动画造型设计中,向上挑起的眉形多用于表现女性的()。

2023年10月福建自考01685动漫艺术概论真题及答案(回忆版)

2023年10月福建自考01685动漫艺术概论真题及答案(回忆版)

2023年10月福建自考01685动漫艺术概论真题及答案(回忆版)一、名词解释题(本大题共5小题,每小题4分,共20分)1、导演(乐昇学教育2023年10月福建自考01685动漫艺术概论押题考点23)乐昇学教育建议答案:2、景调3、三维动画4、画面分镜头(乐昇学教育2023年10月福建自考01685动漫艺术概论押题考点26)乐昇学教育建议答案:画面分镜头是把文字分镜头加以形象化,画出每个镜头的画面。

画面分镜头是动画设计、绘景、摄影、作曲的工作蓝本,必须确定每个镜头的构图、人物位置、长度、规格及摄影处理。

5、中国学派(乐昇学教育2023年10月福建自考01685动漫艺术概论押题考点35)乐昇学教育建议答案:“中国学派”的称谓是对新中国成立初期美术电影所取得的国际地位和艺术成就的肯定和总结,是对这一时期中国动画的内容和形式的准确概括,体现了中国动画成功走向世界、走向辉煌的创作理念。

二、简答题(本大题共5小题,每小题8分,共40分)6、纪实式动画的特点7、简答人物造型的规律(乐昇学教育2023年10月福建自考01685动漫艺术概论押题考点22)乐昇学教育建议答案:(1)夸张与变形;(2)通过联想塑造角色;(3)单纯化;(4)体面、动态、个性;(5)符号化;(6)角色组合的造型关系;(7)幽默感;(8)写实的感力。

8、简答动画制作和拍摄阶段的流程(乐昇学教育2023年10月福建自考01685动漫艺术概论押题考点26)乐昇学教育建议答案:(1)动画的前期制作阶段①研究文学剧本:②撰写导演阐述③文字和画面分镜头台本④人物造型和背景风格设计⑤先期录音和先期对白录音⑥动作风格试验(2)制作阶段及绘制阶段①原画、动画设计师②上色(3)后期制作阶段的工作内容①后期合成②配音③剪辑9、简答水墨动画的优点特征(乐昇学教育2023年10月福建自考01685动漫艺术概论押题考点37)乐昇学教育建议答案:水墨动画是中国国画的动画艺术再现,其典型代表作品有《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》等;(1)水墨动画富于意境、优雅深邃,简单的黑白二色,却显得轻盈飘逸、玲珑剔透,准确生动地体现了中国传统美学精髓和质朴的艺术风格;(2)水墨动画独特的题材和叙事表现,再配上悠扬典雅的古乐,展现出清新高雅的表现格调,具有极高的艺术欣赏价值;(3)水墨动画的艺术形式独立于世界其他动画的表现形式,是对当时仅有的“单线平涂”的突破,作为一项非凡的创举是对世界动画的一大贡献。

动漫设计专业考试题

动漫设计专业考试题

动漫设计专业考试题(及答案)一、选择题(共40题)1、在MAYA软件动画模块中,( A )约束是使用一个物体的表面信息区约束另一个物体的位移。

A、点约束B、法线约束C、旋转约束D、几何体约束2、使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上( B )。

A、AlignB、Normal AlignC、Align CameraD、Align View3、在Track View中选择声音的选项应为( D )。

A、EnbironmentB、TrackC、MusicD、Sound4. File/Merge命令可以合并哪种类型的文件( A )A. MaxB. DxfC. DwgD.3dsD. 3ds5. 显示/隐藏主工具栏的快捷键是(D )A. 3 B .1 C. 4 D. Alt+66. 要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令(A )A. Views/Match Camera to viewB. Views/Show Transform GizmoC. Views/Show BackgroundD. Views/Show Key Times7、Alpha通道最主要的用途是( C )。

A、保存图像色彩信息B、保存图像未修改前的状态C、用来存储和建立选择范围D、是为路径提供的通道8、渲染场景的快捷方式默认为( C )。

A、F9B、F10C、Shift+QD、F119. 样条线上的第一点影响下面哪一类对象(A )A.放样对象B.分布对象C.布尔对象D.基本对象10、在MAYA中绘制一条曲线之后,需要重新调整曲线上点的分布,可以使用( A )。

A、Rebuild CurveB、Smooth CurveC、Modify CurveD、Attach Curve11.下列选项中不属于基本几何体的是( D )A. 球体B. 圆柱体C. 立方体D. 异面体12.使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球( B )A. Bevel ProfileB. LatticeC. LatheD. Flex13.在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个参数可以指定是否重复(B )A. OffsetB. TilingC. MirrorD. Tile14.放样的基本元素是(A )A.截面图形和路径B.路径和第一点C.路径和路径的层次D. 变形曲线和动画15.在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上(C )A. 第一点B. 中心点C. 轴心点D. 最后一点16. 布尔运算的名称为(C )A.ConnectB.MorphC.BooleanD.Conform17.能够实现弯曲物体的编辑修改器的是( A)A.BendB. NoiseC.TwistD.Taper18.能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是(B )tticeB.OptimizeC.PreserveD.Material19.可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号(A )A.Edit MeshB.Edit NormalsC.Mesh SmoothD.Edit Spline20、Maya中的Edit(编辑)菜单命令集中,“重复最后一次制作”命令是( C )。

2012年10月真题和答案

2012年10月真题和答案

绝密★考试结束前全国2012年10月高等教育自学考试新闻摄影试题课程代码:00659请考生按规定用笔将所有试题的答案涂、写在答题纸上。

选择题部分注意事项:1.答题前,考生务必将自己的考试课程名称、姓名、准考证号用黑色字迹的签字笔或钢笔填写在答题纸规定的位置上。

2.每小题选出答案后,用2B铅笔把答题纸上对应题目的答案标号涂黑。

如需改动,用橡皮擦干净后,再选涂其他答案标号。

不能答在试题卷上。

一、单项选择题(本大题共25小题,每小题1分,共25分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题纸”的相应代码涂黑。

未涂、错涂或多涂均无分。

1、世界上第一张新闻照片是A.《日光摄影法》B.《工作室一角》C.《死亡的山谷》D.《汉堡大火废墟》2、最早成功将影像永久记录下来的摄影者是A.罗杰·芬顿B.尼塞弗尔·尼埃普斯C.路易·雅克·芒代·达盖尔D.威廉·亨利·福克斯·塔尔博特3、五四运动后,北大学生成立了我国最早的新闻摄影机构是A.北平新闻图片社B.北大新闻图片社C.中央写真通讯社D.中国摄影通讯社4、《晋察冀画报》是一本A.解放初期著名的杂志型画报B.我党领导下诞生于解放初期的画报C.我党领导下诞生于抗战时期的画报D.我党领导下诞生于解放战争时期的画报5、以72小时直播,标志着中国的电视新闻全面走向现代化的大事件是A.《望长城》B.澳门回归C.《话说长江》D.香港回归6、在郊外成功播出一场盛大歌舞后,被世界公认为电视诞生日的国家是A.英国B.法国C.德国D.美国7、世界上第一次纪录片浪潮“英国纪录片运动”的发起人和领导者是A.爱迪生B.弗拉哈迪C.保罗·尼普科夫D.约翰·格里尔逊8、新闻摄影的表现方式应该是A.图文并茂、视听结合B.艺术夸张、文字配合C.光影结合、强调文字D.以图为主、兼顾文字9、布列松将“抓拍”上升到理论的高度,出版了A.《瞬间论》B.《决定瞬间》C.《瞬间决定论》D.《决定性瞬间》10、侵犯公民肖像权包含三个因素:以营利为目的、进行了公开传播和A.干涉和影响私人生活B.擅自引用个人著作的内容C.擅自使用属于个人的隐私影像D.使用了被拍摄者可辨认的影像11、图片编辑对新闻照片进行修正与调整的界限是A.允许裁剪和颜色调整B.不允许裁剪但可以色彩小范围调整C.不允许裁剪但可以反差大范围调整D.不能改动照片的内容从而导致读者对信息的误读12、眼控自动对焦电子相机是哪家公司推出的?A.尼康公司B.佳能公司C.宾得公司D.美能达公司13、英国摄影师芬顿拍摄的世界早期著名战争是A.南北战争B.法国大革命C.克里米亚战争D.攻克柏林战争14、数码TIFF图像文件格式主要适用于A.印刷制版B.扫描文件C.屈光度调整D.感光度调整15、当光线色温很高,数码相机设定自动白平衡时,画面色彩A.偏红B.偏蓝C.偏紫D.正常16、新闻照片的文字说明是指向图片的标志,与写新闻稿一样A.交代新闻背景B.交代新闻特性C.交代新闻主题D.从“五要素”即“五个W"突破17、日出、日落时的光线色温是A.2000KB.3000KC.4000KD.5000K18、每个悲剧新闻事件背后均有原因,这种题材最值得关注的重点是A、时间B、获取事实C、地点现场D、相关人物19、获得第六届全国新闻摄影比赛金奖,表现六届全国人大四次会议的作品是A、《民主的呼声》B、《民主的大会》C、《民族的权利》D、《民主的进程》20、二维的电视屏幕呈现三维的影像,这种由内容到形式吸引观众积极投入的方式称为A、情感参与B、立体参与C、视觉盛宴D、思想参与21、阐明事件因果关系,预测事件发展趋向的报道形式是A、消息类电视新闻B、深度报道类电视新闻C、连续报道类电视新闻D、系列报道类电视新闻22、对于一个新闻主题,从不同角度、不同侧面作多次连续报道,这属于A、消息类电视新闻B、深度报道类电视新闻C、连续报道类电视新闻D、系列报道类电视新闻23、对于文艺演出类的电视拍摄应采用A、单机拍摄B、单机定点拍摄C、突发事件的拍摄方法D、双机(或多机)拍摄24、采用偷拍方法的电视新闻对揭露社会丑恶方面发挥了很好作用,这类新闻被称为A、曝光B、新闻补缺C、另类报道D、新闻报道25、DV近年来成为广播电视发展最快的技术,其特点是A、轻便、价格低廉、自动化程度高B、轻便、价格较贵、自动化程度高C、偏重、价格合理、功能多、操作简便D、偏重、性价比高、具有一般摄影机没有的功能二、多项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)在每小题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题纸”的相应代码涂黑。

动漫制作技术基础知识单选题100道及答案解析

动漫制作技术基础知识单选题100道及答案解析

动漫制作技术基础知识单选题100道及答案解析1. 在动漫制作中,以下哪种软件常用于角色建模?()A. PhotoshopB. MayaC. PremiereD. After Effects答案:B解析:Maya 是一款强大的三维建模、动画和渲染软件,常用于角色建模。

Photoshop 主要用于图像处理,Premiere 用于视频编辑,After Effects 用于特效制作。

2. 动漫角色的动作设计中,关键帧的作用是()A. 确定动作的起始和结束状态B. 使动作更流畅C. 增加动作的细节D. 减少动画的制作时间答案:A解析:关键帧用于定义动作的起始和结束状态,其他帧通过插值计算得出。

3. 以下哪种色彩模式在动漫制作中最常用?()A. RGBB. CMYKC. HSBD. Lab答案:A解析:RGB 色彩模式适用于电子设备显示,如电脑、电视等,是动漫制作中常用的色彩模式。

4. 绘制动漫背景时,常用的透视类型是()A. 一点透视B. 两点透视C. 三点透视D. 多点透视答案:B解析:两点透视能较好地表现出物体的立体感和空间感,在动漫背景绘制中较为常用。

5. 以下哪种动画类型制作成本较低?()A. 传统手绘动画B. 三维动画C. 定格动画D. 二维数字动画答案:D解析:二维数字动画相比传统手绘动画节省了纸张和颜料成本,相比三维动画和定格动画,在制作流程和技术要求上相对简单,成本较低。

6. 动漫中的帧率一般为()A. 12 帧/秒B. 24 帧/秒C. 30 帧/秒D. 60 帧/秒答案:B解析:24 帧/秒是影视和动漫中常用的帧率,能提供较为流畅的视觉效果。

7. 在动漫声音制作中,以下哪种声音类型最难录制?()A. 对白B. 音效C. 音乐D. 环境音答案:B解析:音效通常需要在特定的环境中录制或通过特殊的设备和技术来模拟,相对来说更难录制。

8. 以下哪种软件常用于动漫后期特效合成?()A. NukeB. BlenderC. 3ds MaxD. Flash答案:A解析:Nuke 是一款专业的后期特效合成软件。

动画分镜头设计-习题答案

动画分镜头设计-习题答案

第一章分镜头概论自测习题及答案一、填空题:1、分镜头脚本的作用,就好比建筑大厦的蓝图,是摄影师___________,动画人员___________,剪辑师___________的依据和蓝图,也是所有创作人员领会导演意图,理解剧本内容,进行再创作的依据。

答案:分镜头脚本的作用,是摄影师进行拍摄,动画人员进行制作,剪辑师进行后期合成的依据和蓝图,也是所有创作人员领会导演意图,理解剧本内容,进行再创作的依据。

2、分镜头脚本是最实用的拍摄与制作脚本,它是在文学脚本的基础上运用__________和__________进行脚本的再创作,即根据拍摄、制作提纲或文学脚本,参照拍摄现场或制作过程实际情况,分隔场次或段落,并运用形象的__________,呼应,积累,__________,并列,冲突等手段,来建构屏幕上的总体形象。

答案:分镜头脚本是最实用的拍摄与制作脚本,它是在文学脚本的基础上运用蒙太奇思维和蒙太奇技巧进行脚本的再创作,即根据拍摄、制作提纲或文学脚本,参照拍摄现场或制作过程实际情况,分隔场次或段落,并运用形象的对比,呼应,积累,暗示,并列,冲突等手段,来建构屏幕上的总体形象。

二、简答题:1、列举三种以上分镜头台本包含的项目。

答:镜头台本内容包括镜头号、景别、画面内容、对话、音效、音乐、镜头长度等项目,画面内容通常根据剧本来绘制。

2、列举三种以上景别。

答:景别包括远景、全景、中景、近景、特写等。

第二章分镜头画面的美术形式自测习题及答案一、填空题:1、色料三原色是指___________,___________,___________。

答案:色料三原色是指青,品红,黄。

2、美术三原色是指___________,___________,___________。

答案:美术三原色是指红,黄,蓝。

二、简答题1、什么是纯度对比?答:纯度即饱和度,指颜色的纯粹程度。

两种以上色彩组合后,由于纯度不同而形成的色彩对比效果称为纯度对比。

动漫设计自考试题及答案2023

动漫设计自考试题及答案2023

动漫设计自考试题及答案2023一、选择题(每题2分,共20分)1. 动漫设计中,通常所说的“二维动画”是指动画的哪个属性?A. 动画的制作技术B. 动画的播放媒介C. 动画的视觉效果D. 动画的故事情节答案:C2. 在动漫设计中,以下哪个软件不是用于制作动画的?A. Adobe PhotoshopB. Adobe After EffectsC. Adobe IllustratorD. Microsoft Word答案:D3. 下列哪项不是动漫设计的基本流程?A. 故事构思B. 角色设计C. 场景布置D. 市场调研答案:D4. 在动漫设计中,“帧”是指什么?A. 动画中的一个画面B. 动画的背景音乐C. 动画的版权信息D. 动画的播放速度答案:A5. 以下哪个不是动漫设计中常用的色彩模式?A. RGBB. CMYKC. HSLD. LAB答案:D6. 在动漫设计中,通常所说的“关键帧”是指什么?A. 动画中最重要的一帧B. 动画中用于定义动作起始和结束的帧C. 动画中的每一帧D. 动画中用于渲染的帧答案:B7. 下列哪项不是动漫设计中常用的角色设计元素?A. 角色性格B. 角色服装C. 角色年龄D. 角色的国籍答案:D8. 在动漫设计中,以下哪个术语与动画的运动无关?A. 缓入缓出B. 动作链C. 循环动画D. 色彩渐变答案:D9. 下列哪项不是动漫设计中常用的视觉表现手法?A. 夸张B. 拟人C. 抽象D. 写实答案:C10. 在动漫设计中,以下哪个不是常见的动画类型?A. 手绘动画B. 3D动画C. 定格动画D. 音频动画答案:D二、简答题(每题10分,共30分)11. 简述动漫设计中色彩搭配的重要性。

答案:在动漫设计中,色彩搭配对于创造视觉冲击力、表达情感氛围、增强角色个性和故事情感表达都至关重要。

正确的色彩搭配可以加强观众的观看体验,使动画作品更加生动和吸引人。

12. 描述动漫设计中故事板的制作流程。

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