民间体育游戏贴烧饼课件

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幼儿园大班游戏教案《贴烧饼》

幼儿园大班游戏教案《贴烧饼》

幼儿园大班游戏教案《贴烧饼》一、教学目标1.帮助幼儿掌握“贴烧饼”游戏的玩法,提高幼儿的奔跑和追逐能力。

2.培养幼儿团队协作精神和规则意识。

3.激发幼儿参与游戏的兴趣,增强幼儿的集体荣誉感。

二、教学内容1.游戏名称:贴烧饼2.游戏道具:沙包、圈圈、标志物3.游戏场地:幼儿园操场三、教学过程1.热身活动(1)教师带领幼儿做简单的热身运动,如:慢跑、跳绳、捉迷藏等。

(2)教师引导幼儿熟悉操场环境,提醒注意事项。

2.游戏讲解(1)教师向幼儿介绍游戏名称、道具和场地。

(2)教师讲解游戏规则:a.将幼儿分成若干组,每组4-6人。

b.每组派出一名代表作为“烧饼”,其余幼儿作为“贴烧饼”的人。

c.“烧饼”将沙包放在圈圈里,然后迅速跑回队伍。

d.“贴烧饼”的人要尽快将圈圈里的沙包扔给“烧饼”,然后迅速跑回队伍。

e.最先完成的组获胜。

3.游戏示范(1)教师组织一次示范游戏,让幼儿了解游戏过程。

(2)教师邀请几名幼儿参与示范,引导幼儿观察并模仿。

4.游戏实践(1)将幼儿分成若干组,按照游戏规则进行游戏。

(2)教师观察幼儿游戏过程,及时纠正错误,指导幼儿掌握游戏技巧。

5.游戏拓展(1)教师提出新的游戏要求,如:增加难度、改变游戏规则等。

(2)教师组织幼儿进行拓展游戏,让幼儿在挑战中提升自己。

四、教学反思1.教师在游戏过程中,要关注每个幼儿的表现,及时给予鼓励和指导。

2.游戏过程中,教师要关注幼儿的安全,避免发生意外。

3.教师要引导幼儿遵守游戏规则,培养幼儿的团队协作精神和规则意识。

5.教师要根据幼儿的表现,适时调整教学方法和策略,以提高教学效果。

五、教学评价1.观察幼儿在游戏中的表现,评估幼儿的奔跑、追逐、投掷等能力。

2.观察幼儿在游戏中的团队协作和规则意识,评估幼儿的社交能力。

3.收集幼儿在游戏中的反馈,了解幼儿对游戏的喜爱程度。

4.结合教学反思,评估教学效果,为后续教学提供参考。

重难点补充:1.游戏规则的讲解与理解重点:确保每个幼儿都能理解游戏规则,能够遵守规则进行游戏。

中班游戏教案《贴烧饼》3篇

中班游戏教案《贴烧饼》3篇

中班游戏教案《贴烧饼》中班游戏教案《贴烧饼》精选3篇(一)教案名称: 贴烧饼适用年龄: 中班(4-5岁)教学目标:- 培养学生的观察力和动手能力;- 培养学生的合作意识和团队意识;- 让学生了解烧饼的制作过程;- 通过游戏激发学生的兴趣,促进学生的想象力和创造力。

教学准备:- 平底锅- 面粉- 盐- 水- 鸡蛋- 水果酱、奶油、果仁等可供贴在烧饼上的食材- 美工纸- 画笔和颜料- 讲解板教学过程:1. 导入活动(5分钟):- 与学生们一起回顾并讨论制作烧饼的过程。

提问学生们是否知道如何制作烧饼,让他们简单描述一下。

2. 准备工作(5分钟):- 将面粉、盐和鸡蛋混合在一起,倒入适量的水调成面糊状,备用。

- 将画笔和颜料准备好,准备让学生涂鸦自己喜欢的烧饼形状。

3. 游戏规则(5分钟):- 将美工纸剪成饼干形状,让学生自由涂鸦自己喜欢的烧饼形状。

- 游戏开始后,学生们会有一定的时间用彩笔为自己的烧饼涂色。

- 涂色完毕后,老师会收取学生们的作品并放入平底锅,用小火煎制。

4. 游戏进行(15分钟):- 学生们按照自己的喜好涂鸦自己的烧饼形状并涂上色彩。

- 老师逐个收取学生们的作品,并在锅里煎制。

5. 收尾活动(5分钟):- 烧饼完成后,老师会将煎好的烧饼分发给学生们。

- 学生们可以自由选择要贴在烧饼上的食材,如水果酱、奶油和果仁等。

6. 游戏总结(5分钟):- 结束活动后,老师与学生们一起总结游戏过程,了解学生们最喜欢的烧饼形状和食材。

- 鼓励学生们描述游戏中的收获和感受。

教学延伸:- 在教学活动结束后,可以请学生们将自己所做的烧饼形状贴在纸板上,制作一个烧饼展览墙,让学生们互相欣赏。

注意事项:- 活动中,老师需要时刻关注学生的安全,避免热锅、火源等造成的意外伤害。

- 游戏中的烧饼可以作为食材,但需要事先确定学生没有食物过敏或禁忌。

中班游戏教案《贴烧饼》精选3篇(二)教案主题:跑步比赛教案时间:中班教案目标:1. 帮助幼儿培养运动的兴趣和能力。

大班户外游戏活动贴烧饼

大班户外游戏活动贴烧饼

大班户外游戏活动:贴烧饼
活动目标:
1.练习快跑和躲闪跑,提高身体的灵敏度和协调性。

2.熟悉游戏的玩法。

3.体验游戏带来的乐趣。

重点:练习快跑和躲闪跑,提高身体的灵敏度和协调性。

难点:熟悉游戏的玩法。

活动准备:
空旷的场地
活动过程:
一、热身运动:师幼一起有序活动身体各个部位:头颈、肩膀、上肢、腰部、膝盖、脚腕、手腕。

二、游戏
1.交代游戏的站位:幼儿分成人数相等的两队,面向圆心展成内外两圈,圈外站两名幼儿。

师:请小朋友们站成两队,第一队先围成一个圈,第二队也围成一个圈,围在第一队的后面,变成两个圈。

现在请两个小朋友出来。

2.介绍游戏玩法:
师:这个小朋友要猜拳,猜输的那个追猜赢的那个,要在圈外面跑,当你快被追上时站在一位小朋友的前面,你就安全了,后面的小朋友就要跑,如果你站在一位小朋友的后面,前面的小朋友就要跑,如果被捉到了,就要调换过来。

我们先来玩几次,熟悉一下游戏规则。

3.玩游戏:根据活动量调整游戏次数。

4.结束。

师:游戏结束,小朋友们先去擦擦汗,休息一下。

体育游戏贴烧饼教案

体育游戏贴烧饼教案

体育游戏贴烧饼教案简介本教案介绍了一款体育游戏——贴烧饼的规则和操作方法。

贴烧饼是一种非常有趣的户外团队活动,适合各个年龄段的参与者。

通过参与贴烧饼游戏,可以增强团队合作意识、提高身体协调能力,同时也能享受运动的快乐。

游戏规则1.游戏准备:–准备一块平整的场地,例如操场或草地;–分为两个队伍,每个队伍至少由3人组成;–每个队伍需要准备一块烧饼;–确定游戏开始和结束的信号。

2.游戏流程:–两个队伍分别站立在场地的两端,相距一定距离,中间放置一块烧饼;–游戏开始信号响起后,队员们开始奔跑;–每个队伍的第一位队员接过烧饼后,尽快跑到队伍的尽头处,并将烧饼贴到地上;–贴下烧饼的队员继续往前跑,将烧饼传递给下一位队员;–第二位队员接过烧饼后,再尽快跑到队伍的尽头处,继续将烧饼贴到地上;–重复以上步骤,直到全队队员都完成了烧饼的贴手动作;–第一支完成烧饼贴手动作的队伍获胜。

3.游戏注意事项:–确保场地安全,没有障碍物和危险物品;–各队伍需要遵守游戏规则,不能违反规则进行比赛;–队员之间需要互相合作,保持良好的沟通和配合;–每次传递烧饼时要小心,以免烧饼掉落或碰撞到其他队员。

游戏要求•年龄要求:适合各个年龄段的参与者,包括儿童、青少年和成年人;•人数要求:每个队伍至少由3人组成,可以根据情况适当增加或减少队伍人数;•场地要求:平整的场地,例如操场或草地,大小要适合参与者奔跑;•设备要求:烧饼,每个队伍需要准备一块。

游戏益处•团队合作:贴烧饼游戏需要队员们紧密合作,互相帮助,加强了团队合作意识。

•身体协调:游戏中的奔跑和传递动作,可以帮助参与者提高身体协调能力。

•体育锻炼:贴烧饼游戏是一项户外体育运动,能够锻炼参与者的身体素质。

•娱乐和快乐:通过游戏,参与者可以享受运动的乐趣,增加互动和娱乐性。

总结贴烧饼游戏是一种有趣的体育活动,适合各个年龄段的参与者。

通过游戏,可以提高团队合作意识、身体协调能力,并且能够享受运动的快乐。

体育贴烧饼教案

体育贴烧饼教案

体育贴烧饼教案简介这是一个体育课上的有趣活动,旨在锻炼学生的身体素质和协作能力。

通过玩贴烧饼的游戏,学生可以提高他们的平衡能力和团队合作意识,同时享受到运动的乐趣。

装备•篮球场或室内体育馆•篮球或足球•扎带或绳子•围墙或网格游戏规则1.将围墙或网格划分为两个区域,每个区域都有一个目标区域。

2.将篮球或足球扔到篮球场中央。

3.将学生分为两个队伍,每个队伍站在自己的目标区域。

4.游戏开始后,学生需要通过射门的方式将球尽量多地贴在对方的目标区域上,同时阻止对方将球射进自己的目标区域。

5.每个射进对方目标区域的球都将为该队伍获得一分。

6.游戏时间结束后,计算每个队伍射进球的数量,得分最多的队伍获胜。

注意事项•学生在比赛中应该遵守体育竞技的规则和精神,尊重裁判和其他队员。

•防止学生在比赛过程中发生身体接触和争斗行为,保证比赛的安全性。

•教师应该在比赛前对学生进行相关的安全教育,确保学生了解如何正确使用装备和遵守游戏规则。

•可以对学生进行适当的准备活动,如热身运动和拉伸,以预防运动伤害。

•在比赛结束后,教师可以组织学生进行讨论和反思,分享他们的体验和学习。

教学目标通过这个活动,学生将能够:•改善平衡能力:在射门的过程中,学生需要保持平衡,这对他们的身体控制能力提出了挑战。

•提高团队合作意识:学生需要与队友合作,制定战略,阻止对方得分。

•增强协调能力:学生需要掌握射门的力量和角度,以便将球尽量贴在对方目标区域上。

•培养竞争意识:比赛过程中,学生将感受到竞争的激励和乐趣,同时也学会接受胜利和失败。

•提高体能水平:通过跑动和射门等运动,学生可以锻炼身体,提高耐力和力量。

教学方法•游戏主导:让学生在规定的比赛规则下自由发挥,提供适当的指导和提示。

•小组合作:将学生分为小组,在小组内互相合作,互相支持。

•反思和讨论:比赛结束后,组织学生进行反思和讨论,分享他们的体验和学习。

总结通过体育贴烧饼游戏,学生不仅可以锻炼身体,提高体能水平,还可以培养团队合作和竞争意识。

中班体育活动教案《贴烧饼》含反思

中班体育活动教案《贴烧饼》含反思

中班体育活动教案《贴烧饼》含反思(最新版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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幼儿园中班体育游戏:《我们吃的粮食》贴烧饼.doc

幼儿园中班体育游戏:《我们吃的粮食》贴烧饼.doc

幼儿园中班体育游戏:《我们吃的粮食》贴烧饼活动目标:1、练习快跑和躲闪跑,提高身体的灵敏度和协调性。

2、体验运动带来的乐趣。

活动准备:1、平整一块空场地,画一个大圆圈。

2、幼儿站位如图:活动过程:1、带领幼儿做厨师操:送菜(跑),切菜(上肢运动),炒菜(上肢运动),翻饼(下蹲配合手腕运动)。

2、游戏:贴烧饼。

(1) 交代游戏站位:幼儿分成人数相等的两队,面向圈心站成内外双圈,圈内站两名幼儿。

(如上图)。

(2) 介绍游戏方法:圈内两人以猜拳决定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈内穿梭跑,如快被追上时站在一位内圈小朋友的前面,即为安全,如果被追上,则互换角色。

(3) 幼儿游戏,根据活动量跳着游戏次数。

各种各样的瓜游戏活动:捉瓜贼活动目标:1、培养幼儿蹲走、追逐跑的技能,发展动作的协调灵活性。

2、感受游戏中相互配合,共同游戏的快乐。

活动准备:斗笠,箩筐,毛巾,西瓜头饰,音乐磁带等。

活动过程:1、热身活动:请幼儿集体学西瓜做翻滚动作。

2、情境导入:(1) 种瓜人在地里劳动,和西瓜说悄悄话(幼儿聚集蹲在地上扮作西瓜)(2) 种瓜人去休息了,这时,小偷悄悄跑到地里来东敲敲,西敲敲,偷走熟西瓜。

种瓜人回来了,发现少了西瓜,心想肯定是被那个小偷偷走了。

(3) 种瓜人找到小偷说:”我的西瓜会答应的。

”小偷说:”我的西瓜也会答应的。

”于是小偷开始叫:”……”一连叫了好几次,西瓜也没答应。

种瓜人说:”……”,西瓜答应了:”哎”。

(4) 小偷发现自己露馅了,转身就逃,种瓜人和西瓜娃娃一起去追…….3、可反复进行几次,第一遍教师带领幼儿进行游戏。

4、放松活动:送西瓜娃娃回家。

小班体育游戏教案《贴烧饼》

小班体育游戏教案《贴烧饼》

小班体育游戏教案《贴烧饼》一、教学目标1.学生能够了解和理解游戏规则,并能够正确进行游戏。

2.培养学生的身体协调能力和团队合作精神。

3.培养学生的辨别能力和反应能力。

二、教学重点和难点1.游戏规则的理解和遵守。

2.身体协调能力的培养。

3.团队合作和交流能力的培养。

三、教学准备1.教师准备烧饼,贴纸和带有标记的衣服。

2.教师准备游戏场地,确保安全。

四、教学过程1.导入(5分钟)教师简单介绍游戏背景和规则:“大家好,今天我们来玩一个有趣的体育游戏,叫做《贴烧饼》。

你们知道烧饼是什么吗?烧饼是一种薄脆的食物,非常好吃。

在游戏中,我们要把烧饼贴在自己的身上,然后跑来跑去。

但是要小心,如果烧饼掉下来了,就不能捡起来,只能继续跑。

最后,看谁的烧饼贴得最多,谁就是胜利者。

”2.游戏准备(5分钟)教师把贴纸放在烧饼上,然后把烧饼固定在学生身上。

“请大家把贴纸放在烧饼上,然后把烧饼固定在你们的身上。

谁的烧饼掉下来了,就不能继续贴,只能继续跑。

准备好了吗?”3.游戏进行(20分钟)教师组织学生进行游戏。

“现在游戏正式开始,大家按照我说的,一起跑起来。

”学生们边跑边保护自己的烧饼,同时也要尽量不让别人的烧饼掉下来。

如果有学生的烧饼掉下来,教师提醒学生不能捡起来,只能继续跑。

游戏结束时,教师点算每个学生贴上的烧饼数量,看看谁贴得最多。

4.游戏总结(5分钟)教师带领学生进行游戏总结:“刚刚我们玩了一个非常有趣的体育游戏《贴烧饼》。

你们觉得游戏有什么好玩的地方?有什么困难的地方?大家都贴上了几个烧饼呢?谁贴得最多呢?”同学们根据自己的实际情况回答。

五、教学反思教学过程中,学生积极参与,课堂氛围活跃。

通过游戏,学生们增强了身体协调能力和团队合作精神。

游戏规则简单明了,容易掌握,适合小班学生开展。

但需要注意的是,游戏开始前要确保场地安全,避免学生受伤,同时教师也要及时提醒学生注意自己的烧饼,避免掉下来。

游戏的时长要掌握好,避免学生疲劳。

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• 跑的同学可以贴到圈中 任意一位同学的前面。 被贴的同学就要开始逃 跑。如果追的同学抓住 了跑的同学,跑的同学 就要反追。
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结束
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民间体育游戏
----贴烧饼
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• “贴烧饼”也叫“贴膏药”,是一项传统的体育游戏, 可以锻炼人的短跑和快速反应能力。来自PPT学习交流2
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游戏方法:
• 学生先围成一个单 圆,人数较多时可 以排成双圆,相邻 两个同学之间留出 一臂距离。
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• 先指定两个同学。 一个跑,一个追。
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