红色警戒3常用技巧秘籍
红警3 秘笈 快捷键 各单位详解

首先。
每一个矿场每分钟赚1500元。
两个就是3000元。
红警3盟军 小电10s兵营10s矿场20s空军基地15s 红警3苏联 小电10s兵营10s矿场20s核电30s机场30s 红警3帝国 小电4s兵营4s矿场4s核心4s 红警4盟军 狗2s200维和5s200标枪5s400工程师10s 红警4苏联 熊2s225动员兵4s100防空兵5s300工程师10s 爆裂无人机5s300武士5s150坦克杀手5s300天使10s900工程师10s 红警4帝国 红警5盟军 墙5s100多功能炮塔20s800光谱塔30s1200超时空机30s 红警5苏联 墙5s100机枪碉堡20s800高射炮20s1000磁暴线圈30s1200铁幕30s 红警5帝国 围墙5s VX塔8s800波能塔5s1200纳米4s3000维护者轰炸机15s1200阿波罗10s1000冰冻15s1600世纪轰炸机40s 红警4盟军 红警4苏联 双刃15s1200米格10s1000基洛夫25s 红警4帝国 矿车40sacv20s1400激流气垫车900多功能步车20s1600 红警5盟军 红警5苏联 矿车20s1400勘察车20s1400恐怖机器人5s600镰刀10s900牛蛙10s 红警5帝国 矿场20s1400迅雷步车5s500天狗10s800 红警6盟军 海豚10s500水翼船10s900驱逐舰20s1800航母30s 磁暴快艇10s1600鲨鱼潜艇1800阿库拉20s2000无畏30s 红警6苏联 红警6帝国微潜700 海翼11s1100剃刀18s1800将军22s重工20s船厂20s高科30s1000高级升级15s1000重工20s船厂20s高科60s起重机20s重工4s码头4s500间谍10s1000谭雅30s2000500磁暴步兵10s750娜塔莎30s2000500忍者20s1000奥米伽30s20003000质子炮30s50003000真空30s5000毁灭4s500020002500守护者坦克20s900雅典娜炮40s1400幻影坦克30s1400900铁锤101000sv15s1200天启20s2000海啸20s1000VX20s1400鬼王20s2000波能炮15s1200250020002200最高升级60s1500mcv120s5000mcv60s5000mcv60s5000。
红警3操作技巧

红警3操作指南基本操作方法说明·单位警戒状态ALT+A:疯狂模式。
单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。
ALT+S:警戒模式。
单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。
ALT+D:固守模式。
单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。
ALT+G:停火模式。
单位不会自动攻击,即使被打。
CC3中ALT+G的功能本来是ALT+F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT+G。
RA2er看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再用频繁的操作将部队调整了。
另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。
对防御性建筑此功能意义不大。
·行动A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。
当年CTRL+SHIFT可以苦了不少人,尤其是臭名昭著的输入法切换问题。
S:停止。
这个很熟悉了。
D:倒退。
某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。
用好了这个可以免去转头的时间(这个东西放到YR里,要塞要不高兴了)G:强制移动。
这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。
ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。
CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。
(再按一次CTRL+Z 退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动)X:散开。
也很熟悉。
C:维修,相当于RA2里的K键。
Z:卖出,相当于RA2里的L键。
值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。
满血仍是1/2于购买价格。
Q:选择全地图有战斗力的单位。
相当于RA2里的P。
W:选择相同单位,相当于RA2里的T。
CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。
还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。
标签:E:建筑R:防御T:步兵Y:车辆U:飞机I:海军F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。
红色警戒3(RA3)经典战术汇总

实用指数 ★★★
破解指数 ★★
推荐指数 ★★★★
红色警戒3(RA3)经典战术汇总(2):盟军速重工或守护者流
破解方法:许多人尝试用双重工,造塔流,我感觉不妥,一味防御不如进攻,只要打掉一节围墙,这个战术就被击破了,出N兵营小车前置,用武士强A掉砸掉围墙,或前置兵营,出帽子打围墙,围墙掉了,武士结果机场,当然这也是很险的招数。
实用指数★★★★
破解指数★
推荐指数★★★★
红色警戒3(RA3)经典战术汇总(6):帝国速T3战术
苏联TR
当然就是TR帝国,想要TR掉盟军是非常困难的,基本上就是找死。早期苏联玩家最喜欢的战术,于是有了TR小王子SS的称号,发明了可带牛蛙和磁暴,米格去TR。双矿造好后,起重机造大电,基地车跑路,溜到帝国家中放兵营造塔,必要时基地车收起碾压步兵与坦克,当帝国两矿车尽失,又无部队防守, 被迫GG,TR成功。
红色警戒3TR战术
盟军TR
到现在很多盟军还在较多使用,因为盟军多功能炮塔实在给力,能打坦克,可防空,步兵进入也是一绝,小地图II,IS特别的好用,不断地补炮塔消灭矿车和敌方主力,用的好的话对于苏联帝国简直就是噩梦,只要前期步兵占优且大量存余,还有维和辅助,TR掉一个国家是很正常的事情。
本战术主要适合CR地图,打帝国适用,不可对付盟军,维和你懂得,现在也有人在II上一矿后移动基地上上高地使用,利用电鳐堪比T2坦克,对付少量步兵还行,打击矿车很给力,建造方式为电厂--矿场--船厂--矿场,船厂设置集结点在帝国家中,爆电鳐,攻击帝国两矿车,当你发现帝国重工升级到t2,一定及时补牛蛙防御VX,断掉帝国两矿经济,战术实行成功。
《红色警戒3》全攻略

用工程师占领电厂后,再攻击另外一个电厂
这时敌人的防御已经被瓦解了,你会得到基地车和部分部队,然后就开始发展基地。经常会有小部分的敌军过来骚扰,这时要靠冰冻部队冻住敌人,然后用枪兵搞定。造出兵营后先造几个工程师,占领离自己最近的一个油矿和一个瞭望塔。然后直接攀科技出空军。坦克和步兵都少出,多出几个防空兵,能防住敌人的小波骚扰就可以了。
在敌人的大批部队冲过来之前要先炸掉桥 Nhomakorabea利用阿波罗战机、武装直升机和先锋轰炸机就可以直接清理掉敌人的所有建筑。清理干净敌人的建筑后地图扩展,日军将领出卖了你,他们会派出很多兵攻过来,这时一定要以最快的速度炸掉三座桥梁,控制先锋轰炸机按Ctrl强炸掉这些桥,然后敌人的大部分兵力就无法过来了,多早些防空兵和阿波罗战机就可以守住基地了。守住基地后继续造先锋轰炸机,敌人的终极武器也会攻过来,一定要在它靠近基地之前炸掉它,如果它靠近了基地,基地就将受到很严重的损坏。然后接依靠空军部队和超级武器直接过去炸掉敌人的基地。先锋轰炸机和阿波罗战机配合很轻松就可以搞定了。炸掉所有目标点后任务完成。
狗熊跑到目标点就算完成目标
接着开始发展自己的部队,同时也会得到一些援军,一开始敌人就会发动大批部队攻过来,一定要多造一些便宜的兵种把这一波顶下来。接着就可以出坦克了,留一部分坦克守在基地,其它的兵可以全部过去攻打右下角的基地,出几辆天启坦克以后可以很快的打下这里。打完这里会得到几辆坦克,同时可以到这里开分矿加快赚钱速度。只需要用坦克守住旁边的桥就可以了。
2.摧毁未来科技的武器工厂
3.阻止西格玛协调器
任务开始后将载具里的步兵弹射到岸上,杀掉岸边的敌军后在这里建立起基地。接着开始发展军事,一定要多造一些防空塔和光林塔,敌军会经常传送未来坦克杀过来,需要大量的防御塔才可以守住。当自己的坦克比较多的时候就可以造V3火箭炮了,同时敌军也经常从水面上攻击过来,少量的潜艇和战舰也必不可少。在地面部队成型的时候就可以往里面冲了,步兵和坦克冲在前面当炮灰,V3火箭炮跟在后面轰炸,同时运用好超级武器和铁幕。
秘籍

还有很多LXGIWYL = 一般武器KJKSZPJ = 暴力武器UZUMYMW = 超级武器HESOYAM = 恢复生命值, 防弹衣, $250kOSRBLHH = 增加两颗警星ASNAEB = 清除警星(偷渡和闯如军事基地无效) AFZLLQLL = 好天气ICIKPYH = 非常好的天气ALNSFMZO = 变阴暗天气AUIFRVQS = 下雨的天气CFVFGMJ = 雾深的天气YSOHNUL = 时间过的更快PPGWJHT = 快速游戏LIYOAAY = 慢速游戏AJLOJYQY = 暴动BAGOWPG = 街上的人见了你都逃跑(胆大者会向你开枪) FOOOXFT = 行人拥有武器AIWPRTON = 坦克CQZIJMB = 破旧的车JQNTDMH = 农场工人的车PDNEJOH = 赛车1VPJTQWV = 赛车2AQTBCODX = 葬礼车KRIJEBR = 环座型贵宾车UBHYZHQ = 垃圾车RZHSUEW = 高尔夫车CPKTNWT = 附近所有车爆炸XICWMD = 看不见的汽车PGGOMOY = 完美的处理SZCMAWO = 自杀ZEIIVG = 所有的红绿灯变绿灯YLTEICZ = 攻击性的驾驶员LLQPFBN = 粉红的交通(所有车变粉红色)IOWDLAC = 黑色的交通(所有车变黑色)AFSNMSMW = 船可以飞BTCDBCB = 肥胖JYSDSOD = 强壮值全满KVGYZQK = 薄的ASBHGRB = Elvis 在各处BGLUAWML = Peds 用武器攻击你, 火箭发射者CIKGCGX = 海滩党MROEMZH = 各处一组成员BIFBUZZ = 团队控制街道AFPHULTL = 忍者主题BEKKNQV = 所有丑女被你吸引BGKGTJH = 交通是便宜的汽车GUSNHDE = 交通是快速的汽车RIPAZHA = 汽车会飞JHJOECW = 未知JUMPJET = 战斗机Spawn HydraKGGGDKP = 水翼船Spawn Vortex Hovercraft JCNRUAD = 非常的繁荣COXEFGU = 所有的汽车有Nitro All Cars Have Nitro(氮气) BSXSGGC = 未知Cars Float Away When HitXJVSNAJ = 总是午夜的OFVIAC = 橘色天空21:00MGHXYRM = 雷雨CWJXUOC = 沙暴LFGMHAL = 跳的更高BAGUVIX = 无限健康CVWKXAM = 无限氧气AIYPWZQP = 降落伞YECGAA = 火箭飞行器JetpackAEZAKMI = 不被通缉LJSPQK = 警星全满IAVENJQ = 百万打洞器AEDUWNV = 不会饥饿IOJUFZN = 暴动模态PRIEBJ = 玩趣屋主题MUNASEF = 肾上腺素模态WANRLTW = 无限弹药, 没有再装填OUIQDMW = 当驾驶的时候可以在车内使用准星瞄准攻击THGLOJ = 交通畅通FVTMNBZ = 交通是国家车辆SJMAHPE = 补充每一个子弹BMTPWHR = 国家车辆和Peds,拿天生的2个卡车用具ZSOXFSQ = 补充每一个(火箭筒)OGXSDAG = 最大威望Max RespectEHIBXQS = 最大性感Max Sex AppealVKYPQCF = Taxis 车可以跳舞NCSGDAG = 武器熟练度全满VQIMAHA = 更好的驾驶技能OHDUDE = 猎人(Ah-64阿帕奇战斗机)AKJJYGLC = 四轮摩托车AMOMHRER = 超长拖粪车EEGCYXT = 推土机URKQSRK = 杂技飞机Spawn Stunt PlaneAGBDLCID = 越野型大脚车《魔兽争霸3:冰封王座》秘技 游民部落iseedeadpeople - 打开地图allyourbasearebelongtous - 直接胜利somebodysetupusthebomb - 直接失败thereisnospoon - 无限力量whosyourdaddy -神化模式strengthandhonor - 无敌环境itvexesme - 不能胜利的模式greedisgood - +500的金子和木头greedisgood # - +#金子和木头(#任填)keysersoze - +500的金子keysersoze # - + # 金子leafittome - +500 木头leafittome # - + # 木头pointbreak - 清除食物限制warpten - 生产速度边快iocainepowder - 快速死亡whoisjohngalt - 加快研究sharpandshiny - 研究升级synergy - 无需技术的支持riseandshine - 设定开始时间lightsout - 设定结束时间daylightsavings - 设定白天的时间motherland - 选择等级thedudeabides - 平静《星际争霸》秘籍在单人玩者模式按 ENTER 键后输入:power overwhelming =无敌operation CWAL=快速建筑show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯the gathering = psionic stuff 法力能量无限game over man =任务失败noglues =敌人无法施行魔法staying alive =任务无法完成there is no cow level =任务完成whats mine is mine =矿产无限breathe deep =高能瓦斯无限something for nothing =开启所有可生产的选项black sheep wall =得―全开medieval man =单位无限生产modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力war aint what it used to be =关闭战争迷雾food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力玩 BROOD WAR 选用异形时Radio Free Zerg =异形主題曲跳关:输入 ophelia 然后按下 enter再打入你想选择的关卡名称科技:人类(Terran):Stim Packs =兴奋剂(损10 点生命值但可增加攻击力和机动力)LockDown =瘫痪机械目标ShockWave = 震动波(损敌我的能量,和神族的电浆护盾)Spider Mines =蜘蛛诡雷Scanner Sweep =隐形单位扫描器Def. Matrix =方阵护盾Irradiate =放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)YaMaTo Gun = 大和巨炮Cloaking field = 飞行器隐形能力P.Cloaking =地面人员隐形能力神族(Protoss):Psionic Storm = 迷幻风暴Hallucination =产生与指定目标相同的两个幻象Recall =时空门Stasis Field =冻结目标虫族(Zerg):Burrowing =钻地Infestation =生产自杀炸弹兵Spawn Broodling =专对地面部队的必杀寄生虫,还会残留两双小虫Dark Swarm =机枪的攻击失效Plague =目标生命值下降至濒死Consume =吞食同伴并吸收能量Ensnare =大幅降低部队行动速度Parasite = 寄生侦察虫帝国时代3秘籍enter键开启特殊功能(注明一句,有的第一个字母是大写的,我没有试验过,如果发现无效,改成小写试试看):A recent study indicated that 100% ofherdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多Give me liberty or give me coin - 加10000金Medium Rare Please - 加10000食物Nova & Orion - 加10000经验值- 加10000木头(特别说明:懂英文的人不要以为我在那里打了什么不该说的话结果被bbs规则屏蔽,这个作弊码就是<.c.e.n.s.o.r.e.d.>. 这几个字,我当时也被骗了……-_-|||本来不想说明的不过觉得如果还有人被骗就太可怜了)X marks the spot - 地图全开speed always wins - 建造速度和采集速度x100...(原作者在这里写的是peed always wins,但是有网友声明应该是speed always wins,所以如果不行的话可以试试去掉前面的S)tuck tuck tuck - 召唤一辆HP60000,DAMAGE 1000的大脚车……真的比帝国一里的奔驰还爽 :)红色警戒2秘籍最佳答案点一下字母 m 出来一个对话框,接着输入xswdfg 然后再点一下回车你的军队就变成无敌了! 2在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销3选红军,然后造出屡牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗? 4空投建筑物: 1.必须有伞兵,地图必须全亮。
红色警戒3游戏攻略 :盟军与帝国战术总结

速推前
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建筑阵列 | 兵营阵列
兵营--------无----
兵营-----狗、工程师
电厂-----PK、标枪
矿场-----PK、标枪
基地收起----卖掉一个兵营,另一个继续支援
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速推时
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基地车:基地车对压,小兵对拼,PK标枪数量的比例为4:1
ห้องสมุดไป่ตู้
战术:
=========
1)速冷冻
这个战术对帝国前期也有一定的压制,但也有一定的风险。当敌方侦查到之后,就会开始防御出VX塔了,这时你要去侦查,如果出了塔,那就可以放弃这个战术了,否则会被对方压制经济。如果没有出塔,对方就拥有了2、3个天狗,这时要看情况补阿波罗。速冷冻的成本很高,要保证全部冻掉两个矿车,你这个战术才算成功,高风险,高收益。否则你只冻了一个矿车,等于是亏本。速冷冻时,不要忘记放第二矿,否则影响也很大,骚扰对方经济时不能忘记发展自己的经济。冷冻之后,维和应该及时炸掉对方的油井,彻底断开对方的经济来源,逼对方卖掉基地。这时你就可以开三矿,起重工了。在三矿区可以安放一个炮塔。阿波罗也要不断的侦查,了解对方的动态。
经济控制—控制自己的经济,保护好自己的矿车不被敌方骚扰
发展意识—如果敌人迟迟没有进攻或骚扰,一定在发展自己的科技,这时你不断要骚扰,还要边骚扰边发展,要学会发展科技,不能总停留在T1,掌握升级的时间。
反侦查意识—防止对方的侦查部队获得你现在的信息,拿下对方的侦查部队。
占领油井—常规开局总要占领油井,油井先当与三分之一的矿。
开矿意识—要学会控制经济并发展经济,让你比对方更有经济优势从而发展更高的经济,建造更多的部队。
红色警戒3:兵法韬略之苏联技巧篇

红⾊警戒3:兵法韬略之苏联技巧篇故兵以诈⽴,以利动,以分合为变者也。
故其疾如风,其徐如林,侵略如⽕,不动如⼭,难知如阴,动如雷震。
5.1黄鱼的放电技能可以去除⾃⾝和它放电范围内单位的蜘蛛感染。
5.2⼀级磁⼒卫星可以去除矿车,铁锤感染的蜘蛛,⼀次类推,⼆级磁⼒卫星可以取出天启等单位感染的蜘蛛。
5.3蜘蛛可以钻掉矿车上的蜻蜓。
5.41.08后,四,五个动员兵可以压制蜘蛛和⼀定量的狗。
5.5敌⼈冷冻过来,你的防空还没准备好,第⼀时间把所有防空兵派到没有起重机的矿边,把起重旁边的矿车送进起重机,赚取1050元。
5.6⼤电,起重要⽤围墙隔开,然后⽤墙严密封死。
如果听到Ta n y a的⽣意,继续补围墙和线圈。
5.7敌⼈⼲掉你的矿场,矿车有三个选择:1,探路2,回收3,把矿车开到敌⼈的矿空,开壳停住,和敌⼈的矿车聊天。
5.8与⽇本对战,⽼家和每⼀个分矿都要⽤线圈和防空塔守住。
⽽且对战⽇本时,过多的发展意义不⼤。
5.9⾼科被间谍⼊侵,所有三本单位都会定住,基诺夫会⽴刻坠毁。
5.10所有⼥英雄都怕如下单位:冷冻,线圈,熊群,双刃群,蜘蛛群,镰⼑群,黄鱼群,帅哥群。
5.11阿波罗或⽶格群过来抓双刃群,双刃群迎着敌机不退反进,然后⽴刻降落放下F l a k群,敌机会有⼀般以上坠毁。
5.12V X在F l a k⾯前薄如纸⽚。
5.13⽜蛙可以在敌⼈视野极限外进⾏空投骚扰。
5.14速重⼯的苏联最怕对⽅2双刃10防空偷袭。
5.15谭亚炸完⽇本建筑,炸出的⽇本武⼠马上举⼑,谭亚有⼀定⼏率被秒。
(好像和苏联完全⽆关,好,那就再说⼀个,帝国的5帽⼦技能⽤了之后,盟军的空袭技能可以完解)5.16由于苏联的建筑⽅式吃亏,因此系统有定义取消建筑现⾦返还功能。
苏联玩家要充分利⽤这种功能进⾏防守。
D Y n a m i c很喜欢⽤取消⼩电进⾏防守,所以⼤家也可以⽤⼤电的建筑并取消进⾏防守。
5.17只要路径和时间计算正确,可以⽤磁⼒卫星卷⾛追击的阿波罗和返航的维护机。
红色警戒3世界大战(攻略 秘籍)

秘籍的话,进入游戏后输入swissbank 99999(金钱加99999元) veday (胜利) enigma(看清地图)进进游戏画面后,点击基地,选择你要建造的设施,然后会出来一辆运载设施的卡车,点击车辆,然后在右下角点击绿色按钮,在你希看建造的地方点一下,车辆就会开到那里并且变成设施。
假如想造步兵,等到步兵营造好后点击,然后选择自己希看建造的兵种就行了,坦克的话在坦克工厂同样操纵。
在设施列表里,第一行先后为步兵营、伞兵营、装甲车工厂和坦克工厂;第二行前三个都是科研设施,造好后点击两个齿轮的按钮可以选择研发科技,当然主基地里也有研发项目,最后一个是飞机工厂;第三行是补给设施,第一个供给金钱,第二个供给弹药,第三个供给油料。
另外,屏幕左边还有几个图标,那代表的是你可以使用的特殊技能,包括原子弹、空袭、鼓舞士气等,需要一定的点数,点数随着时间的流逝而增加,使用特殊技能后减往相应的点数。
舆图上以你自己主基地为中心的绿圈代表你的补给范围,你的部队在这个范围内能够自动修复。
此外,假如你的部队占据了一个城镇,也能够在这里自动修复。
在像红色警戒2中的遭遇战,你可一在选玩家的时候,通过左上边的下拉按扭选几vs 几,至于选舆图我就不用说了,这时还可以设定开始的金钱。
德国的坦克,美国的飞机厉害,用大批飞机轰炸是快速取胜的好方法。
游戏中你不能控制单个单位,都是一个一个的团体部队,要是他的指挥官死了,他还没脱离战场,那你是控制不了他了,在不战的情况下,一会儿就会有一个新的指挥官,这时你才能控制住他;要是一个部队损失过多,要及时撤到边境线内补给,至少要有一个兵能回来,否则就阵亡了,你的部队在作战的时候你不能直接控制他,要让他移动或撤退,可以通过右下方的移动或撤退命令来控制。
留意建油库和炸弹库,缺了你的金钱不增反减。
你占领的底盘越大(边境线)你的钱增的越快。
要是那个兵营(指挥部)被敌人摧毁,那他下属的几个团体部队将不再会的到补给,可以再造个兵营,然后选中那些没了指挥部的部队,点一下那个锁链标志就好了;老巢被毁,除非你还有城市,否则你就没了边境线(国土),这是可以点左上四个指挥官技能中的最后一个,选个好地点,又会给你个基地;每个国家的每个指挥官都有四项技能,最上边的最有用(在左上),有的是用在自己步兵上的,有的是用在自己坦克上的,有的是轰炸敌人,有的是削弱敌人。
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ra3常用秘籍
经济速度: (2)
回血速度: (2)
单位升级: (2)
建造范围: (3)
威胁指示器、协议点数: (3)
单位特殊情况的速度: (3)
步兵进驻建筑: (3)
特殊单位的技能防御: (3)
反伪装的单位: (4)
清理建筑步兵的单位: (4)
反潜单位: (4)
旭日: (4)
盟军: (4)
苏联: (4)
冰冻直升机冷冻与缩小: (5)
清除恐怖机器人的单位: (5)
免疫狗叫的单位: (5)
双刃直升机不能搭载的单位: (5)
可以碾压步兵(被碾压等级10)的单位: (5)
可以碾压装甲(被碾压等级20)的单位: (6)
不能被装甲(碾压等级20)碾压的单位: (6)
不能碾压步兵但可以碾压被冷冻直升机缩小的单位: (6)
突袭驱逐舰黑洞可以吸收伤害的单位: (6)
旭日: (6)
盟军: (6)
苏联: (6)
不可以倒退的装甲: (7)
可以倒退的飞行器和海军: (7)
可以连续使用技能的单位: (7)
旭日: (7)
盟军: (7)
苏联: (7)
渗透建筑: (7)
各个指挥官: (8)
旭日: (8)
盟军: (8)
苏联: (9)
常用文件格式: (9)
常用路径: (9)
经济速度:
卖建筑:造价*0.5
起重机卖装甲:造价*0.75
矿场:25/s
油井:占领+500、7.5/s
瑞士银行:占领+750、5/s
证券交易所:占领+1000、20/s
商店:占领+1000、10/s
回血速度:
星级步兵:2/s
星级装甲:6/s
盟军工兵:15/s
维修机器人:20/s
多功能步兵炮塔、战车:40/s(可以叠加)
超级要塞、未来坦克X-1、先锋武装战艇机、天启坦克、基洛夫飞艇:4/s 医院、车库、干船坞、机场:2%/s
建筑扳手:10/s
单位升级:
单位需要击杀自身三倍价格的单位才会升一级
老兵级奖励:伤害*1.25
精锐级奖励:HP*1.25
英雄级奖励:射程、警戒及开图范围*1.25,射速*1.2,免疫贿赂
瞬息道场、机甲工厂、帝国码头、指挥中心:每升级一次科技:HP*1.25
建造范围:
盟军建造基地>旭日建造基地=苏联建造基地>盟军指挥中心>苏联前哨基地>苏联生产建筑>旭日纳米核心
威胁指示器、协议点数:
每杀死一个目标,获得的威胁点数为目标造价*0.75
每失去一个目标,获得的威胁点数为目标造价*3
黄色:0-12499,单位经验奖励*1,50/s衰减,1协议点/s
橙色:12500-37499,单位经验奖励*1.5,150/s衰减,1.5协议点/s
红色:37500-50000,单位经验奖励*2,300/s衰减,2协议点/s
每累计360协议点数则增加1个协议,一局加上开局的1个协议最多有10个协议。
单位特殊情况的速度:
装甲在红血或倒退的移动速度*0.75
步兵进驻建筑:
射程为*1.75、警戒范围为*2.5
特殊单位的技能防御:
坦克杀手:修正比*0.25
海啸坦克:修正比*0.5(可以自动回血)
维和步兵正面、侧面:修正比*0.25
维和步兵背面:修正比*0.5
突袭驱逐舰:修正比*0.67
苏联采矿车:修正比*0.25
反伪装的单位:
爆裂机器人、警犬、战熊
清理建筑步兵的单位:
帝国武士技能、维和步兵技能、征召兵技能、火炮机车、化学部队、投毒协议反潜单位:
旭日:
波能塔、欧米伽百合子、长枪迷你潜艇、薙刀巡洋舰
盟军:
光谱塔、激流ACV、突袭驱逐舰
苏联:
磁暴线圈、恐怖机器人、磁暴快艇技能、阿库拉潜艇
冰冻直升机冷冻与缩小:
冷冻时间=HP上限/(75*直升机数量)
解冻时间=冻住的时间*75/25
最大解冻时间=HP上限/25
缩小光束:敌人的体积变小,射程及DPS*0.5,修正比*2,碾压、被碾压等级为0,移动速度*2,持续20秒。
清除恐怖机器人的单位:
维修机器人、波能坦克、多功能步兵炮塔及战车、海豚、磁暴快艇技能、磁力卫星协议
免疫狗叫的单位:
帝国武士技能、坦克杀手技能、欧米伽百合子、盟军工兵技能、冰冻兵团、谭雅、海豚、磁爆部队、化学部队、娜塔莎、恐怖机器人、星级单位
双刃直升机不能搭载的单位:
天狗机械人、打击者-VX、鬼王、MCV,海军除磁暴快艇外都不能搭载
可以碾压步兵(被碾压等级10)的单位:
纳米核心、采矿车、海啸坦克、鬼王、MCV、超级要塞、守护者坦克、雅典娜炮、幻影坦克、未来坦克X-1、突袭驱逐舰、史普尼克勘查车、铁锤坦克、粉碎者、V4导弹发射车、天启坦克
可以碾压装甲(被碾压等级20)的单位:
MCV、突袭驱逐舰、天启坦克
不能被装甲(碾压等级20)碾压的单位:
欧米伽百合子、冰冻兵团、谭雅、磁爆部队、化学部队、娜塔莎、恐怖机器人不能碾压步兵但可以碾压被冷冻直升机缩小的单位:
打击者-VX、海翼、激流ACV、牛蛙战车、磁暴快艇
突袭驱逐舰黑洞可以吸收伤害的单位:
旭日:
防卫者-VX及技能、帝国武士、忍者、火箭天使、采矿车技能、天狗机械人、海啸坦克、打击者-VX及技能、长枪迷你潜艇、海翼及技能、薙刀巡洋舰、将军战列舰、超级要塞
盟军:
多功能步兵炮塔、维和步兵、标枪兵及技能、激流ACV、多功能步兵战车、守护者坦克、平定者、世纪轰炸机、先锋武装战艇机及技能、水翼船、突袭驱逐舰
苏联:
哨兵枪、高射炮、征召兵、防空部队、战斗工兵、火炮机车技能、化学部队技能、娜塔莎、镰刀机甲、牛蛙战车、收割机甲及技能、铁锤坦克、天启坦克、
双刃直升机、阿库拉潜艇
不可以倒退的装甲:
天狗机械人、打击者-VX、钢铁浪人、鬼王
可以倒退的飞行器和海军:
海豚、双刃直升机
可以连续使用技能的单位:
旭日:
坦克杀手、火箭天使、采矿车、天狗机械人、打击者-VX、海翼、超级要塞
盟军:
维和步兵、标枪兵、工兵、守护者坦克、幻影坦克、平定者、先锋武装战艇机、水翼船、突袭驱逐舰
苏联:
征召兵、防空部队、火炮机车、磁爆部队、化学部队、采矿车、恐怖机器人、铁锤坦克、V4导弹发射车、天启坦克、基洛夫飞艇、无畏战列舰
渗透建筑:
1.渗透电站后总发电量降至0,并且持续20秒
2.渗透矿场后被渗透矿场有30秒时间禁止被渗透,并且获得对方2000资金
3.渗透兵营后,所有兵营,包括后来重新建造的,暂停30秒,并且获得对方步兵视野
4.渗透重工后,所有重工,包括后来重新建造的,暂停30秒,并且获得对方载具视野
5.渗透机场后,所有机场,包括后来重新建造的,暂停30秒,并且获得对方飞机视野
6.渗透船厂后,所有船厂,包括后来重新建造的,暂停30秒,并且获得对方海军视野
7.渗透高科后封锁并瘫痪一些单位30秒,被瘫痪的空军直接坠毁
8.渗透起重机无任何效果,且该渗透单位死亡
9.渗透基地,拓展,会关闭对手雷达60秒,并永久取得该建筑视野,除非该建筑被卖掉或打掉
10.渗透超级武器和终极武器后该武器倒计时重置
各个指挥官:
旭日:
晋三(机甲战争):全面
贤治(伏击师部):猥琐
直美(舰队司令):海军
盟军:
温伦(直接突击):全面
利赛特(特种部队):猥琐
吉尔利斯(中队队长):空军
苏联:
欧列格(重型装甲):全面
莫斯克文(震波专家):猥琐
夏娜(空中元帅):空军
常用文件格式:
RA3Campaign 原版任务存档
RA3Skirmish 原版遭遇战存档
RA3Replay 原版录像
RA3UCampaign 起义时刻任务存档
RA3USkirmish 起义时刻遭遇战存档
RA3UReplay 起义时刻录像
常用路径:
存档:C:\Users\Administrator\Saved Games\Red Alert 3\用户名
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录像:D:\Documents\Red Alert 3\Replays
截图:D:\Documents\Red Alert 3\Screenshots
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