创客教育理念下课程资源设计与构建——以《PPT高手训练营》为例

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创客教育含动画培训总结ppt

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培训背景和目标
培训的背景和意义
创客教育的兴起和 发展
培训背景:国家政 策支持、市场需求 推动
培训意义:培养创 新精神和实践能力 ,促进个人和社会 的进步
培训目标:提高学 员的创客素养和能 力,推动创客文化 的发展
培训的目标和任务
培训目标:培 养学员的创客 思维和创新能

培训任务:教 授创客基础知 识、创客工具 使用、创客项
Part Four
培训效果和收获
培训效果评估
学员参与度:评估学员在培训过程中的参与程度 知识掌握程度:评估学员对培训内容的理解和掌握程度 技能提升情况:评估学员在培训后技能的提升情况 培训满意度:评估学员对培训的满意度和反馈意见
学员的收获和感悟
学员对创客教育理念的理解和认识 学员在培训过程中掌握的创客技能和知识 学员在实践项目中的创新思维和解决问题的能力 学员对未来发展的规划和展望
培训过程中遇 到的问题及解
决方案
对未来培训的 改进建议
对未来发展的思考和展望
创客教育的发展趋势 未来创客教育的挑战与机遇 创客教育与其他教育的融合发展 未来创客教育的创新方向
THANKS
汇报人:
目实践等
培训内容:涵 盖创客文化、 创客技术、创 客实践等多个
方面
培训效果:提 高学员的创客 素养和创新能 力,为未来的 创客发展打下
基础ห้องสมุดไป่ตู้
Part Three
培训内容和形式
培训的主要内容
创客教育理念 创客教育课程设计 创客教育教学方法 创客教育实践项目
培训的形式和特点
培训形式:线上+线下相结合 培训特点:互动性强、实践性强、个性化教学 培训效果:提高创客教育质量,培养创新人才 培训亮点:引入游戏化教学,增加趣味性

创客教育与创新教育培训讲义(ppt2)(精)

创客教育与创新教育培训讲义(ppt2)(精)

跨学科性
合作性
创客教育是一种融合信 息技术,秉承“开放创 新、探究体验”教育理 念,以“创造中学”为 主要学习方式和以培养 各类创新型人才为目的 的新型教育模式。
创客教育注重培养学生 的创新思维和创新能力 ,鼓励学生勇于尝试、 敢于创新。
创客教育强调学生的动 手实践能力,通过亲身 实践来学习和掌握知识 。
培养适应未来社会需要的 人才
创客教育注重培养学生的创新 思维和实践能力,有助于培养 适应未来社会需要的创新型人 才,为国家的经济发展和社会 进步做出贡献。
02
创新教育培训理念
创新教育的内涵与目标
内涵
创新教育是一种注重培养创新思维、创新能力和创新精神的教育理念,旨在通 过提供多元化的学习环境和教育资源,激发学生的创造力和创新精神。
探索创客教育与 新兴技术的融合
随着人工智能、大数据等技 术的不断发展,未来研究可 以探索这些新兴技术与创客 教育的融合,以推动创客教 育的创新和发展。
拓展创客教育的 应用领域
除了教育领域,创客教育还 可以应用于企业创新、社区 发展等多个领域,未来研究 可以拓展创客教育的应用领 域,探索其在不同领域中的 实践价值。
教育评价体系不完善
现有教育评价体系难以全面评 价学生的创新能力和实践成果 ,制约了创客教育与创新教育
培训的发展。
应对挑战的策略与方法
01推动教育理念转变
加强宣传引导,提高教育工作 者对创客教育与创新教育培训
的认识和重视程度。
加强师资队伍建设
通过培训、引进等方式,提高 教师的创客教育与创新教育培
06
结论与展望
研究结论与成果总结
创客教育对创新教育有积极影响
通过创客教育,学生的创新思维、动手能力和团队协作能力得到了显著提高。

创客教育教案(精选)ppt

创客教育教案(精选)ppt

总结词
通过手工艺制作,培养学生的审美和手工技 能。
详细描述
创意手工艺在创客教育中的应用旨在通过手 工艺制作,培养学生的审美和手工技能。课 程内容包括各种手工艺制作材料和工具的介 绍、手工艺制作技巧和工艺流程的介绍,同 时结合实际项目,让学生亲手制作手工艺品
,提高其审美和手工技能。
THANKS FOR
推动经济发展
创客教育培养的人才具有 创新能力和实践能力,能 够为经济发展提供有力支 持。
创客教育的历史与发展
创客教育的起源
创客教育起源于美国,最初是创客运 动与教育的结合。
创客教育的发展
创客教育的未来
未来,随着科技的进步和教育理念的 不断更新,创客教育将更加普及和深 入,成为教育的重要组成部分。
随着科技的发展和普及,创客教育逐 渐在全球范围内得到推广和应用。
鼓励创新思维
创客教育注重培养学生的创新思维,鼓励学生发挥想象力和创造力,提出新颖 的想法和解决方案。
强调动手实践
创客教育强调将理论知识与实践相结合,通过动手操作、制作和创造,培养学 生的实践能力和问题解决能力。
跨学科融合的教学理念
打破学科界限
创客教育注重跨学科的知识融合,鼓励学生将不同学科的知识和技能结合起来, 以解决实际问题。
02
03
04
教师角色定位
在创客教育中,教师需担任指 导者、合作者和促进者的角色

教师能力要求
教师需具备创新思维、技术素 养、教学设计和组织能力等。
教师培训与提升
定期开展教师培训,提升教师 在创客教育方面的专业素养。
教师评价与激励
建立教师评价体系,激励教师 在创客教育中发挥更大的作用

CHAPTER 04

创客教育案例研究课题(3篇)

创客教育案例研究课题(3篇)

第1篇一、课题背景随着科技的飞速发展和社会的急剧变革,创新精神和实践能力成为新时代人才培养的关键。

创客教育作为一种新兴的教育模式,强调学生的动手实践、创新思维和跨学科合作,旨在培养学生的创新精神和解决实际问题的能力。

本项目旨在通过“未来城市”创客课程,探究项目式学习在创客教育中的应用效果,为我国创客教育的推广和实践提供参考。

二、研究目的与意义1. 研究目的:(1)探讨项目式学习在创客教育中的应用策略。

(2)分析项目式学习对培养学生创新精神和实践能力的影响。

(3)为创客教育的课程设计和实施提供实践案例。

2. 研究意义:(1)有助于丰富创客教育的理论体系。

(2)为我国创客教育的实践提供参考和借鉴。

(3)促进学生创新精神和实践能力的提升,为国家培养创新型人才。

三、研究方法本研究采用以下研究方法:1. 文献研究法:通过查阅国内外相关文献,了解创客教育和项目式学习的理论基础、实践经验和发展趋势。

2. 案例分析法:选取具有代表性的“未来城市”创客课程案例,分析项目式学习在课程中的应用过程和效果。

3. 行动研究法:在实践过程中,不断调整和优化项目式学习策略,以实现研究目的。

四、研究内容1. 项目式学习在创客教育中的应用策略(1)项目选题:结合学生的兴趣和实际需求,选择具有挑战性和实践性的项目主题。

(2)项目设计:制定详细的项目计划,明确项目目标、任务、时间节点和评价标准。

(3)项目实施:引导学生分组合作,运用多种工具和技术完成项目任务。

(4)项目评价:采用多元化的评价方式,关注学生在项目过程中的表现和成果。

2. 项目式学习对培养学生创新精神和实践能力的影响(1)创新精神:学生在项目式学习中,需要独立思考、解决问题,从而培养创新意识和创新能力。

(2)实践能力:通过动手实践,学生将理论知识应用于实际,提升实践操作能力和问题解决能力。

3. “未来城市”创客课程实践案例(1)项目背景:以“未来城市”为主题,引导学生关注城市发展、环境保护、科技创新等问题。

建设创客课程“创课”的内涵、特征及设计框架

建设创客课程“创课”的内涵、特征及设计框架

建设创客课程“创课”的内涵、特征及设计框架一、本文概述随着教育信息化的深入推进和创新教育理念的广泛传播,创客教育逐渐在全球范围内受到关注。

创客课程作为创客教育的重要组成部分,旨在培养学生的创新思维、实践能力与团队协作能力。

本文旨在深入探讨建设创客课程“创课”的内涵、特征及设计框架,以期为教育实践者提供有益参考,推动创客教育的深入发展。

本文将阐述创客课程“创课”的内涵,从教育理念、课程目标、课程内容、教学方法等多个维度进行解读,揭示创客课程的核心价值和意义。

文章将分析创客课程“创课”的特征,包括创新性、实践性、跨学科性、团队协作性等,这些特征是创客课程区别于传统课程的重要标志。

本文将构建创客课程“创课”的设计框架,从课程设计原则、课程内容选择、教学方法与手段、评价体系等方面提出具体的设计思路和建议,以期指导教育实践者科学、有效地开展创客课程。

通过本文的研究,我们期望能够为创客教育的理论与实践提供有益的参考和借鉴,推动创客课程在教育实践中的广泛应用,培养出更多具有创新精神和实践能力的优秀人才。

二、建设创客课程“创课”的内涵创客课程“创课”的建设,不仅仅是一种教育模式的创新,更是一种教育理念的升华。

其内涵深远且丰富,涵盖了创新、实践、合作与分享等多个层面。

“创课”强调创新能力的培养。

在“创课”中,学生不再是知识的被动接受者,而是成为知识的探索者和创新者。

他们通过亲手实践,发现问题,解决问题,从而培养起独立思考和创新能力。

“创课”注重实践经验的积累。

在“创课”中,学生需要亲手操作,将理论知识转化为实践技能。

这种实践经验的积累,不仅可以帮助学生更好地理解知识,更可以提升他们的动手能力和解决问题的能力。

再次,“创课”倡导合作精神的培育。

在“创课”中,学生需要与他人合作,共同完成任务。

这种合作的过程,不仅可以培养学生的团队协作能力,更可以让他们学会尊重他人,理解他人,从而培养出良好的合作精神。

“创课”强调分享精神的塑造。

《创客教育,STEAM课程设计及教学课件》

《创客教育,STEAM课程设计及教学课件》

2 互动体验
课件中应包含互动环节和实 践任务,激发学生的参与和 探究。
3 多媒体应用
合理使用图片、视频、音频等多媒体元素,增强学生的学习兴趣。
教学课件示例
互动教学课件
通过互动题目和游戏,激发学生的 思考和学习兴趣。
视觉辅助教学课件
使用图表、图像等视觉辅助工具, 帮助学生更好地理解和记忆知识。
在线学习平台
在创客项目中,学生需要与 同伴合作,培养团队合作能 力。
STEAM课程设计原则
跨学科整合
将科学、技术、工程、艺术和数 学融合在一起,提供全面的学科 知识。
实践为主导
注重学生的实践探究,通过动手 实践来理解和应用知识。
个性化学习
通过灵活的学习方式,满足学生 的不同需求和兴趣。
STEAM课程设计实例
《创客教育,STEAM课程 设计及教学课件》
通过创意和实践,创客教育激发学生的创造力和解决问题的能力。本课程将 介绍创客教育的概念和其在STEAM课程设计和教学课件中的应用。
创客教育概述
1 培养创造力
2 培养实践能力
3 培养团队合作
通过自主设计和制作,激发 学生的创造和创新能力。
通过动手实践和解决实际问 题,培养学生的实践能力。
结合在线学习平台,提供多样化的 学习资源和学习互动。
创客教育的价值与意义
培养创新思维
创客教育培养学生的创新思维和问题解决能力。
提高实践能力
创客项目让学生动手实践,提高其实践能力和技能。
激发兴趣
创客教育激发学生对科学、技术和艺术的兴趣和热 情。
促进合作与交流
创客项目促进学生之间的合作和交流,培养团队合 作能力。
结论及展望
创客教育和STEAM课程设计为学生提供了更广阔的学习平台和发展空间, 帮助他们全面发展和迎接未来挑战。

创客教育校本课程设计

创客教育校本课程设计

创客教育校本课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解创客教育的核心理念,掌握基本的电子元件功能及编程知识。

2. 学生能结合实际生活,运用课堂所学知识,设计并制作出具有创造性和实用性的项目作品。

技能目标:1. 学生能运用信息技术工具进行项目设计,提高解决问题的能力。

2. 学生能在团队协作中发挥个人优势,提高沟通与协作能力。

情感态度价值观目标:1. 学生培养创新意识,激发创造潜能,树立勇于挑战、不断探索的精神。

2. 学生养成合作共享、尊重他人的良好品质,形成积极向上、热爱生活的态度。

3. 学生认识到科技与生活的紧密联系,增强社会责任感和时代使命感。

课程性质:本课程为校本课程,旨在通过创客教育培养学生的创新能力、动手实践能力和团队协作能力。

学生特点:六年级学生具备一定的信息技术基础,好奇心强,善于接受新事物,具备一定的团队协作能力。

教学要求:结合学生特点,课程内容要注重实践性和创新性,以学生为主体,注重引导和激发学生的兴趣,提高学生的综合素质。

教学过程中,关注学生的个性化发展,注重培养其独立思考和解决问题的能力。

通过课程学习,使学生能够将理论知识与实践相结合,实现课程目标的分解和落实。

二、教学内容1. 创客教育概述:介绍创客教育的起源、发展及其在教育领域的重要性,使学生理解创客教育的核心理念。

相关教材章节:第一章 创客教育简介2. 电子元件基础知识:学习常用电子元件的功能、使用方法,如电阻、电容、二极管、三极管等。

相关教材章节:第二章 电子元件基础3. 编程基础:学习编程语言的基本语法和逻辑,如Scratch、Python等。

相关教材章节:第三章 编程语言入门4. 项目设计与制作:结合实际生活,运用所学知识,设计并制作具有实用性和创造性的项目作品。

相关教材章节:第四章 创客项目实践5. 团队协作与沟通:培养学生在项目制作过程中的团队协作能力和沟通技巧。

相关教材章节:第五章 团队协作与沟通6. 创客作品分享与展示:组织学生进行作品分享和展示,提高学生的表达能力和自信心。

创客教育与创新教育培训讲义(ppt2)精品模板分享(带动画)

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培养创新精神:通过创新教育培训,培养学生的创新精神,为创客教育提 供精神支持。
创客教育与创新教育培训的融合实践
创客教育与创新教育培训的融 合背景
融合实践中的课程设置与教学 方法
融合实践中的学生参与与成果 展示
融合实践中的挑战与未来发展
05
创新教育培训的实施策略
制定科学合理的培训计划
确定培训目标: 明确培训目的, 提高培训效果
背景:随着互联网技术的发展和普及,创客运动在全球范围内兴起,创客教育也随之发展起来。创客教 育强调学生的主动性和实践性,与传统的教育方式相比,更加注重学生的创造力和创新能力的培养。
创客教育的目标:培养学生的创新思维、创造能力和解决问题的能力,同时提高学生的综合素质和竞争 力。
创客教育的实施方式:通过项目式学习和合作学习的方式,让学生在实践中学习和掌握知识,同时培养 学生的合作精神和沟通能力。
多元化的实践方式:采用实验、实习、社会实践、科研项目等多种实践方 式,满足不同学生的需求。
实践基地的建设:建立实践基地,提供实践场所和设备,为学生提供更好 的实践条件。
实践环节的评价与反馈:建立科学的评价机制,对实践环节进行评估和反 馈,不断改进和提高实践环节的质量。
建立完善的培训效果评估机制
明确评估目标:确定评估的目的和范围,包括学员的技能、知识和态度等方面。 设计评估方案:根据评估目标,制定具体的评估方案,包括评估方法、评估指标和评估时间等。 实施评估:按照评估方案,对学员进行实际评估,收集相关数据和信息。 分析评估结果:对收集到的数据和信息进行分析,得出评估结论,并针对问题提出改进措施。 反馈与调整:将评估结果及时反馈给学员和培训师,并根据实际情况对培训方案进行调整和优化。
汇报人:
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四、结束语创客教育是互联网时代催生的一种新型教育形态。

在师范院校,将师范文化与创客文化相融合,构建适应、平衡、协调的师范院校创客教育生态系统,有益于培育具有师范特色的创客精神与创客文化,有益于解决师范院校创客教育存在的生态问题,有益于打造协作共享、融合创新的师范院校创客空间,最终实现师范院校的创客生态圈、资源生态圈、创客空间、创客文化等多重生态要素共同发展。

参考文献:[1]祝智庭,孙妍妍.创客教育:信息技术使能的创新教育实践场[J].中国电化教育,2015(1):14-21.[2]詹青龙,杨梦佳.“互联网+”视域下的创客教育2.0与智慧学习活动研究[J].远程教育杂志,2015(6):24-31.[3]祝智庭,雒亮.从创客运动到创客教育:培植众创文化[J].电化教育研究,2015(7):5-13.[4]贾晓强,李长烨,常垛等.渭南师范学院创客空间发挥作用的不同形式[J].内江科技,2017,38(9):94-95.[5]李萍.师范院校大学生创业教育实施框架的理论研究[J].辽宁教育研究,2008(6):106-108.[6]胡哲锋,童卫丰,叶引姣.高师院校大学生创业教育现状与对策研究———以浙江师范大学为例[J].浙江师范大学学报(社会科学版),2013(1):92-95.[7]杨现民,余胜泉.生态学视角下的泛在学习环境设计[J].教育研究,2013,34(3):98-105.[8]万力勇,康翠萍.互联网+创客教育:构建高校创新创业教育新生态[J].教育发展研究,2016,36(7):59-65.[9]宋述强,钟晓流,焦丽珍等.创客教育及其空间生态建设[J].现代教育技术,2016,26(1):13-20.(编辑:李晓萍)一、引言随着3D 打印、云计算、物联网等信息技术的快速发展,创客运动的热潮席卷全球。

2014年6月18日,首次在白宫举办的“创客嘉年华(Maker Faire)”表明了美国政府对创客运动的认可和支持。

创客运动的发展不但给科技、制造等行业带来深远影响,也深刻影响着教育领域。

新媒体联盟《地平线报告》(2017高等教育版)[1]和《2017新媒体联盟中国高等教育技术展望:地平线项目区域报告》[2]中,均将“创新文化”列为关键趋势,其中后者更是将“创客空间”列为一年之内12项教育技术重要发展项目之一。

美国2012年就启动了创客教育计划(Maker Edu⁃cation Initiative),目前创客教育已经引入到不同层次教育体系之中,诸多高校积极响应创客行动。

芝加哥艺术学院将创客教育理念作为学校教育的核心理念,玛丽华盛顿大学创建ThinkLab 创客空间。

[3]在我国,一些有条件的高校已经率先开展了创客教育,如清华大学的i ·Center 创客空间、同济大学的Fa⁃blab 制造实验室等。

创客课程是创客教育得以顺利开展的重要载体,相比美国较为成熟的课程体系,目前国内对创客课程的探索还处于起步阶段,大部分创客课程还游离于常规教学之外,更像是针对少数人的附加课程。

要想让创客教育惠及人人,培养每个学生的创新精神和创新能力,将之与常规课程相结合是必由之路。

本文从*基金项目:全国教育信息技术研究2017年度青年课题“‘创客教育’理念下PPT 高手训练营课程建设研究”(编号:176140014)阶段性成果。

创客教育理念下课程资源设计与构建*———以《PPT 高手训练营》为例陆霞(徐州幼儿师范高等专科学校信息网络中心,江苏徐州221000)摘要:创客式课程建设是推进创客教育在高等学校落地生根的新型课程。

文章从创客教育的内涵与特征出发,根据课程论原理,从课程目标设定、课程内容组织和课程资源建设三个方面对创客式课程建设进行深入探讨,以期为创客教育课程建设提供相关借鉴。

关键词:创客教育;课程资源;创客空间中图分类号:G434文献标志码:A文章编号院1673-8454(2018)12-0018-04创客教育的内涵与特征出发,讨论课程视野下创客教育目标、创客项目设计、课程资源构建等基本问题,以期为创客教育课程建设提供借鉴。

二、创客教育的内涵与特征在我国,“创客教育”一词最早出现在2013年北京景山中学吴俊杰老师《创客教育:开创教育新路》一文中。

虽然至今还没有一个统一的定义,但随着创客教育实践与研究的不断深入,众多学者对创客教育的概念进行了界定。

祝智庭认为创客教育是以新兴科技和互联网为基础,融合以学生为中心和与实践相结合的教育理念,塑造全人发展的教育。

[4]杨现民认为创客教育是以信息技术为载体的一种新型教育模式,它倡导学生在更加开放的学习环境中积极探索,勇于创新,以实践促进学习。

[5]中国电子学会现代教育技术分会创客教育专委会认为创客教育可以用六个字来概括:兴趣、造物、分享。

只有基于兴趣,创客教育才能顺利开展,学生的创造性才有可能被激发出来;造物则弥补了传统教育“重理论、轻实践”的不足;鼓励分享能够对造物产生直接反馈,形成继续造物的冲动。

[6]综合上述观点,笔者认为创客教育是创客运动与教育结合的产物,其核心要素有三个:制造/制作、创客空间、创客。

制造/制作即“造物”,可以将其理解为创客课题,是开展创客教育的核心抓手。

造物是创客教育的起点,也是创客教育的终点,可以说没有造物,就没有创客教育。

创客空间是开展创客教育的环境支持,其核心是人和项目。

创客空间要能够支持学习者方便、自由地动手创造,通过网络检索资料、连接社群、展示分享。

“创客”一词来源于英文单词“Maker”,其本身是“制造者”的意思。

创客是一群热衷实践和创造,努力把各种创意转变为现实的人。

创客精神的核心就是创新、行动、分享。

创客教育作为一种有别于传统教育的全新教育形式,究竟有何特征?通过分析中美两国高校开展创客教育的实践,结合创客教育的核心理念,笔者认为其特征可以概括为:融合性、协同性和设计性。

融合性表现在学习内容和教育目标上。

创客教育以解决现实生活问题为目标,以造物为表现形式,在教育内容上打破了学科界限,融合工程、技术、电子、艺术等多学科知识,具有极强的包容性。

此外,从教育目标来看,在创客教育环境下对学生的培养不再局限于知识与技能的掌握,更关注在基于创造的学习中学生创新能力、自我认知、合作沟通与责任感的培养,即指向全人的发展。

协同性包含学习者、教师、社会资源等多个方面。

创客项目一般都比较复杂,很难独立完成,因此鼓励学生组成项目小组开展协同探究活动。

由于创客项目涉及多个学科,这就要求教师也要组成教学团队,协同进行教学设计与学习指导。

在创客项目进行过程中,学校如果有条件还可以引入社会资源,如创客团体、学科专家等协同完成创客项目。

创客教育环境下,学生从学习活动的消费者转变为生产者,创客教育的终极目标是培养学生的创新创造能力。

设计性思维通过共情、定义、构思、原型、测试五个环节的反复迭代,为学生提供了一套切实可行的思维训练方法,直指想象力与创造力培养,有效避免了创客教育流于形式、陷入机械操作的误区。

三、融合创客思维的课程资源设计与构建在美国,创客教育的开展有三种主要形式,第一种是松散的创客空间,学生可以自由使用;第二种是将创客教育整合于常规课程之中;第三种是开设专门的创客教育课程。

[7]本研究立足实践,选择将创客教育的理念融入课程建设过程中,从课程目标设定入手,沿着课程内容组织、课程资源开发的流程展开工作,构建如图1所示的创客式课程资源开发模型。

传统课程目标多关注基础知识和基本技能,新课改提出的三维目标在此基础上加入了过程与方法、情感与态度两个维度。

创客式课程的目标则指向勇于创新、坚持实践、乐于分享等内容。

创新代表着积极思考;实践意味着动手制作;分享代表着团队合作。

对照布鲁姆教育目标分类能够清晰地看到,创客式课程教学目标涵盖了识记、理解、应用、分析、评价、创造六个方面。

教学目标的升级有效打破了初级认知和高级认知的界限,实现了对传统课程教学目标的突破。

经过教育工作者的探索和实践,不同层级教学目标可以借助相应技术工具来实现,具体见表1。

可以说创客课程目标与我国“大众创新,万众创业”的时代背景是紧密契合的,符合时代发展的需求。

在内容组织上,创客式课程与传统课程有着明显的不同。

它摒弃了泾渭分明的线性组织结构,打破了学科图1创客式课程资源开发模型表1布鲁姆目标分类应用范例与对应技术工具布鲁姆目标分类应用范例技术工具要点列举、内容管理、简单在线检索Evernote 、百度搜索、Dropb标记、注释、高级搜索百度高级检索、Pinterest 、脚注运行、展示、分享编码软件、Scratch 、谷歌地球调查、组织、验证问卷星、Wordle 讨论、点评、发布维基百科、Edmodo视频编辑、编程、出版优酷、Photoshop 、Animoto初级认知识记理解应用高级认知分析评价创造之间的界限,呈现模块化、项目化的特点,多以主题和项目活动的形式搭建课程体系。

项目化学习是目前较为大众接受的创客式课程开展形式,那么究竟什么样的项目能够允许学生创造和创新,教会他们重要的技能和概念并最终实现真正的学习?经过对众多案例的分析,笔者认为成功的创客项目应该具备以下三个重要元素:有意义的任务、参与感高的活动、形成性评价。

(1)有意义的任务能够激发创造力的项目往往都是从真实的生活情境出发,是为了解决实际问题,这些项目与学生自己的生活存在密切的关联性。

其次,这些项目要有十分明确的目标和期望值,教师要保证学生明白“做什么”和“为什么做”,并为学生完成项目提供多种可选路径和工具。

(2)参与感高的活动鼓励创造力的项目一般会涉及各种信息调查相关的活动,学习者要根据项目要求设计开展调研活动,与专家进行交流。

项目通常会比较复杂,需要被分解成多个可操作的步骤进行,这也要求学生在参与过程中组成合作型团队共同完成项目。

此外,创客项目都是具有实操性的,鼓励学生高效利用技术,如图形处理软件、记录设备、幻灯片制作软件等,充分调动视觉、听觉等多感官参与。

(3)形成性评价学生在项目开始之初就应该拿到项目实施的评价标准,并在项目进行过程中使用这些评估工具确定自己的进展情况,及时进行调整改进。

教师要在项目开展过程中设计相应评价环节,要求学生进行反思,重新审视、修订和完善最终成果。

最后,创客项目的物化成果会在关注和能做出响应的人群中进行分享,所获得的反馈评价也会促使学生对自己的工作质量予以高度重视。

总之,要认识到只要给予学生充分的时间、资源和动力,所有学生都能够实现高质量的学业表现。

在创客项目中教师的专业知识应该体现在学习过程的指导、学生信息素养和创造力的发展上,而不是某一个特定的学科领域上。

课程资源的质量和丰富程度直接决定学习的效果。

除了纸质教材和配套辅导资料外,创客式课程还应该提供丰富多样、方便易得的学习资源。

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