创客教育与小学科学课堂教学新模式研究.
小学创客教研活动(3篇)

第1篇一、活动背景随着科技的飞速发展,创新教育已成为我国教育改革的重要方向。
创客教育作为一种新兴的教育模式,旨在培养学生的创新精神、实践能力和团队合作精神。
为深入贯彻落实国家教育改革精神,提高小学创客教育的质量,我校特举办本次小学创客教研活动。
二、活动目的1. 提高教师对创客教育的认识,明确创客教育的内涵和目标。
2. 促进教师之间的交流与合作,共同探讨创客教育的教学方法。
3. 培养学生的创新思维和实践能力,提升学生的综合素质。
4. 推动学校创客教育的发展,为学生的未来发展奠定基础。
三、活动时间2022年3月20日(星期日)上午8:30-11:30四、活动地点学校多功能厅五、活动内容1. 开幕式(1)主持人介绍活动背景和目的。
(2)校领导致辞,对创客教育的发展给予肯定,并对本次活动提出期望。
2. 专家讲座(1)邀请知名创客教育专家进行专题讲座,分享创客教育的成功经验和创新理念。
(2)专家针对创客教育的课程设置、教学方法、评价体系等方面进行深入剖析。
3. 教师研讨(1)分组讨论:各小组围绕创客教育的某一主题进行研讨,分享教学心得和经验。
(2)成果展示:各小组派代表进行成果展示,其他教师进行点评和交流。
4. 实践体验(1)教师分组进行创客教育实践活动,体验创客教育的过程。
(2)各小组根据实践过程,撰写实践报告,分享实践成果。
5. 总结表彰(1)主持人对本次活动进行总结,肯定教师们的辛勤付出和取得的成果。
(2)对在活动中表现突出的教师进行表彰,鼓励教师继续努力,推动创客教育的发展。
六、活动组织1. 成立活动筹备组,负责活动的策划、组织、实施等工作。
2. 邀请知名创客教育专家进行讲座,邀请优秀创客教师进行实践分享。
3. 对教师进行分组,确保活动的顺利进行。
4. 活动结束后,对活动进行总结和评估,为今后开展类似活动提供借鉴。
七、活动预期效果1. 提高教师对创客教育的认识,明确创客教育的内涵和目标。
2. 增强教师之间的交流与合作,提升教师的教学水平。
创客教育等教育教学新模式的应用研究

创客教育等教育教学新模式的应用研究
魏依雯
【期刊名称】《课程教育研究:外语学法教法研究》
【年(卷),期】2018(000)036
【摘要】现行的教育往往更注重突破传统的教学模式,取得更优秀的教学效果,因此就产生了创客教育等其它的教育教学新模式。
就目前来看,在新课程改革的理念下,设立了不同的教学目标,课堂的主体也在改变,教学设计也产生了许多新的变化。
本文根据创客的含义及核心,结合现状以及先进教学经验,对创客教育教学新模式的策略提出相关建议。
【总页数】2页(P76-77)
【作者】魏依雯
【作者单位】[1]湖北省宜昌市实验小学,湖北宜昌443000
【正文语种】中文
【中图分类】G434
【相关文献】
1.基于创客教育与小学科学课堂教学新模式研究 [J], 曹景超
2.优化教学环境促进学科融合构建中小学创客教育新模式 [J], 卢玉芳;李红
3.基于STEAM的创客教育活动设计与应用研究——以江阴市要塞中学基于STEAM的创客教育活动为例 [J], 沈延
4.基于STEAM的创客教育活动设计与应用研究——以江阴市要塞中学基于STEAM的创客教育活动为例 [J], 沈延
5.创客教育背景下课程教学改革与创新模式研究--以管理信息系统课程为例 [J], 李燕燕;孟月
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创客教育案例研究课题(3篇)

第1篇一、课题背景随着科技的飞速发展和社会的急剧变革,创新精神和实践能力成为新时代人才培养的关键。
创客教育作为一种新兴的教育模式,强调学生的动手实践、创新思维和跨学科合作,旨在培养学生的创新精神和解决实际问题的能力。
本项目旨在通过“未来城市”创客课程,探究项目式学习在创客教育中的应用效果,为我国创客教育的推广和实践提供参考。
二、研究目的与意义1. 研究目的:(1)探讨项目式学习在创客教育中的应用策略。
(2)分析项目式学习对培养学生创新精神和实践能力的影响。
(3)为创客教育的课程设计和实施提供实践案例。
2. 研究意义:(1)有助于丰富创客教育的理论体系。
(2)为我国创客教育的实践提供参考和借鉴。
(3)促进学生创新精神和实践能力的提升,为国家培养创新型人才。
三、研究方法本研究采用以下研究方法:1. 文献研究法:通过查阅国内外相关文献,了解创客教育和项目式学习的理论基础、实践经验和发展趋势。
2. 案例分析法:选取具有代表性的“未来城市”创客课程案例,分析项目式学习在课程中的应用过程和效果。
3. 行动研究法:在实践过程中,不断调整和优化项目式学习策略,以实现研究目的。
四、研究内容1. 项目式学习在创客教育中的应用策略(1)项目选题:结合学生的兴趣和实际需求,选择具有挑战性和实践性的项目主题。
(2)项目设计:制定详细的项目计划,明确项目目标、任务、时间节点和评价标准。
(3)项目实施:引导学生分组合作,运用多种工具和技术完成项目任务。
(4)项目评价:采用多元化的评价方式,关注学生在项目过程中的表现和成果。
2. 项目式学习对培养学生创新精神和实践能力的影响(1)创新精神:学生在项目式学习中,需要独立思考、解决问题,从而培养创新意识和创新能力。
(2)实践能力:通过动手实践,学生将理论知识应用于实际,提升实践操作能力和问题解决能力。
3. “未来城市”创客课程实践案例(1)项目背景:以“未来城市”为主题,引导学生关注城市发展、环境保护、科技创新等问题。
基于Mixly+Arduino的创客教育在小学高年级校本课程实施探究

基于Mixly+Arduino的创客教育在小学高年级校本课程实施探究发布时间:2022-04-23T06:15:39.121Z 来源:《中小学教育》2021年11月第33期作者:张可玉[导读] 创客教育蓬勃发展,在这个大环境下文章探索基于Mixly+Arduino创客课程在小学高年级校本课程实施,张可玉珠海市斗门区实验小学 519100摘要:创客教育蓬勃发展,在这个大环境下文章探索基于Mixly+Arduino创客课程在小学高年级校本课程实施,首先以《震动传感器》一课为例呈现了创客课程的实施过程,接着提炼在实施过程中的思考和反思:Mixly+Arduino软硬件相结合,能极大激发学生的学习积极性与参与热情;创客教育以小组合作形式开展,培养学生的协作学习能力;阶梯式的任务设计,能促进学生创新能力的提升;开展项目式学习,可以培养学生自主学习能力;同时实施过程中也面临着一些问题。
最后进行总结和展望。
关键词:创客教育;Mixly;Arduino;小学一、背景近年来,创客教育蓬勃发展,开源软硬件逐渐普及,它也来到了我们中小学课堂,为中小学的创新教育点燃了燎原之火。
为了实现让学生“享受创新与分享的快乐”这一目标,中小学开展了多种多样的创客教育,比如基于 Scratch 的创意编程、基于 Arduino 的创意电子、基于 AppInventor 的创意 APP、基于 3D 打印的创意设计以及各类机器人相关课程等。
其中,基于Mixly+Arduino的创意电子因课程开设简单、容易激发学生学习积极性、便于学生开展创新和较好进行成果展示等特点,成为了当前创客教育的主流[1]。
我校将Mixly+Arduino创客教育引入学校校本课程,在摸索中前行,让 “开放、创新、体验、探究”的创客教育理念在我校教学中生根发芽,通过Mixly+Arduino创客课程让学生享受创新与分享的快乐,培养学生的创新能力。
我们发现Arduino作为一款开源电子平台,有着很强的易用性和扩展性,该平台无需学生掌握复杂的编程语言,只需要有程序设计思路和了解相关函数用法就可进行将想法变成现实。
小学开展创客教育的实践研究

小学开展创客教育的实践研究1. 引言1.1 背景介绍小学开展创客教育的背景介绍:小学生正处于身心发展的关键期,他们具有极大的好奇心和探索欲望,是接受新知识和技能的最佳时机。
开展创客教育可以更好地激发他们的学习兴趣和学习动力,促进他们全面发展。
培养小学生的创客精神也符合当前社会对人才的需求,让他们在未来更好地适应社会发展的要求。
探究小学开展创客教育的意义和效果,对于推动教育变革、促进学生综合素质提升具有重要意义。
接下来,本文将围绕小学开展创客教育的必要性、教育方式与方法、实践活动设计、效果评估等方面展开深入探讨。
1.2 研究目的研究目的是明确小学开展创客教育的目标和意义,探究如何有效促进学生的创造力、创新能力和实践能力的提升。
通过对小学创客教育的实践研究,深入了解创客教育对学生的影响及作用机制,为未来的教育改革和发展提供理论支持和实践经验。
通过对小学开展创客教育的研究,为教育部门和学校提供可行的实施方案,进一步推动教育教学改革,促进学生全面发展。
本研究旨在探讨小学开展创客教育的现状和面临的挑战,为推动小学创客教育的普及和深化提供理论依据和实践指导。
通过系统评估小学开展创客教育的成效,认清其优势和不足,为教育部门和学校提供决策参考,推动小学创客教育的可持续发展。
1.3 研究意义小学开展创客教育的研究意义在于培养学生的创新意识和动手能力,帮助他们在实践中掌握科学知识和技能,促进学生全面发展。
创客教育可以培养学生的团队合作能力、问题解决能力和创造力,有助于激发学生的学习兴趣和主动性。
通过开展创客教育,可以促进学校教育与社会需求的对接,培养适应社会发展需要的人才。
创客教育还可以提升学校的教育质量和影响力,提高学校的整体竞争力。
深入研究小学开展创客教育的实践意义,对于促进教育改革和提高教育质量具有深远意义。
2. 正文2.1 小学开展创客教育的必要性在当前社会,信息技术飞速发展,人才培养需求也日益增长。
作为基础教育的小学阶段,开展创客教育具有重要的必要性。
小学创客教育的案例与经验分享

小学创客教育的案例与经验分享创客教育作为一种新型的教育模式,逐渐在小学教育领域得到广泛关注和应用。
本文将分享一些小学创客教育的案例和经验,帮助读者更好地了解和实践创客教育。
案例一:科技创新实验室某小学在校园内设立了一间科技创新实验室,供学生进行创客活动。
实验室内配备了各类创客工具和材料,例如3D打印机、电子元件、编程软件等。
学生可以在这里进行各种创客项目的设计和实践。
比如,他们可以使用3D打印机制作模型或者设计简单的机械装置;可以通过编程软件学习和设计一些简单的程序;还可以利用电子元件制作小型电子产品。
这样的实践活动培养了学生的动手能力、创造力以及解决问题的能力。
经验分享:设立科技创新实验室可以为学生提供一个创造性的空间,激发他们的学习兴趣。
在实验室中,学生可以自主选择项目并参与其中,既能培养他们的创新思维,又能提高他们的实践能力。
同时,引入先进的创客工具和技术,帮助学生了解并熟悉科技的发展趋势,为他们的未来发展打下坚实基础。
案例二:创客教育课程一所小学开设了创客教育课程,该课程涵盖了编程、机器人、工程学等多个方面的内容。
在这门课程中,学生可以学习基础的编程知识,掌握编程语言和逻辑思维;可以参与机器人制作和编程,培养动手实践的能力;还可以学习工程学的基本原理和方法,通过模型制作和工程设计实践。
这门课程既为学生提供了新的学习方式,又帮助他们培养了解决实际问题的能力。
经验分享:创客教育课程应该设计合理的教学内容和学习目标。
课程内容可以分为基础知识讲解、项目实践和项目分享等环节,使得学生既能够掌握理论知识,又能够通过实践项目巩固和运用所学的知识。
此外,老师在教学过程中应该注重引导学生发散思维,鼓励他们提出问题并寻找解决方案,从而培养学生的创新思维和解决问题的能力。
案例三:创客活动竞赛某小学组织了一次创客活动竞赛,邀请学生参与并展示他们的作品。
这项活动涵盖了多个创客项目,例如机器人竞速、编程游戏等。
学生们可以自由选择参赛项目,并在一定时间内进行准备和实践。
基于开源硬件的小学创客教学模式的构建与应用研究

基于开源硬件的小学创客教学模式的构建与应用研究摘要:2017年"创客"这一新的名字已经风靡整个中国,它的主要教育理念就是旨在培养广大学生的理论实践创新能力,动手操作能力和自主创新能力。
目前,很多学校已着手开展实践"创客教育",这个教育模式是一种普及性教育。
它所要提高的目标是学校全体学生的基本综合能力素质,而不仅仅仅只是针对某个学生群体的"精英教育"。
关键词:创客教育;小学课堂;python入门1.引言我国著名管理学者钱学森曾这样说过"为什么我们的高等学校总是始终培养培育不出一批杰出人才?"这句话引发了很多人对我国教育制度的思考,越来越多的学校和教师开始注重培养孩子的创新精神和动手能力。
对于小学信息技术课则更应是如此,电脑里的内容是另外一个世界,孩子们更应该发挥他们天马行空的想象力。
1.开源硬件为创客教育开路创客教育是一种重在激发学生的创新精神和创新能力,从而逐步成为创新型人才的教育。
而在这种教育模式下,开源硬件为创客教育提供了技术支持,它们是软件与硬件相结合。
现在开源硬件板块已经成为高中电脑选修课的必修板块之一。
这种现象,同样反映出我国教育对开源硬件和创客教育的重视。
开源硬件能够给给教学方式提供多种多样的形式,创设成各种各样的教学环境,让很多设备和软件更加具备数字化功能。
创客教育研究现状"创客"这一词首次出现在011年,它是指将理想中的事情通过科学技术手段变成现实的人。
随着理论知识逐渐成熟,创客教育也随之进入了大家的视野,那什么是创客教育?顾名思义,就是着重培养能把理想中的事情实现的人的教学模式。
创客教育在我国现阶段分为两种模式:一种是项目式学习,另一种是设计型学习。
其实这两种教育模式最终存在目的都不过是为了培养培育出一个具有自主创新性的意识,能用具有创新性的思维进行思考以及最终具备自主创新能力的年轻人。
创客教育与小学校本课程设计

教学实践研究创客教育与小学校本课程设计杜毛毛1方云端1王栩"(1海南师范大学信息科学技术学院,海南海口571158;2海口市滨海第九小学,海南海口570100)摘要:伴随着创客教育在国内的发展,其倡导的培养学习者创新、探究、创造能力的目标越来越被教育工作者所认可,校本课程是新课改的产物,更是为学生发展而设计的课程。
本文聚焦学生创新能力的培养,在分析小学创客教育现状及存在问题的基础上,基于创客理念设计出小学校本课程的教学案例并实施,对创客教育理念下小学校本课程教学策略进行总结,为推进创客与校本课程的整合提供一些尝试。
关键词:创客教育校本课程教学设计创客教育是当前教育关注的一个新领域,基于学生的兴趣,把创客文化与学校教育相结合,以项目学习的方式,使用数字化工具,培养学生跨学科解决问题的能力、团队协作能力及创新能力,是一项面向未来的教育。
2018年教育部发布的《关于“十三五”期间全面深化推进教育信息化工作的指导意见(征求意见稿)》提出,运用信息技术推进“众创空间”,探求STEAM教育、创客教育新教育方[1](37-42)0意“创客运”发的“创客教育”,式进家层面的教育发展规划中。
一、创客教育与校本课程创客教育是一种以信息技术融合为基础,秉承“开放创新,”的教育,培养学生的创新力、探究力和创造力,让学生发现现实问题,求创意的解决方力使之变成现实,在解决问题的中形力力,以“创造中学”为学习方式和以培养创新为目的的新教育模式[2](23-24)0校的于西方新运的反思,家、学意家层面的式解决学校教育的问题,基于学校的的式解决问题能的作用,家课程、学校的局面。
通过对校展史的,校全以具一前的创客教育的校本化,三面:1.对创新、求变精神的追求。
创客教育的关注是教育的关求突破。
只注重对基础知识的掌握,应试为教学的核心价值诉求,使创新、创等核心素养能力的培养沦为空谈。
创客教育作为能效适应知识经济代发展的以能力为导向的教育[3],能够有效打破知识本位的,撬动当前教育顽疾的作用。
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《创客教育与小学科学课堂教学新模式研究》研究方案綦江区营盘山小学课题组一、问题的提出创客教育是一种秉承“开放创新、探究体验”的教育理念,以培育所有学生的创新、创业所需的知识、能力、视野以及意志品质方面为目的,以“创造中学”为主要学习方式,融合信息技术的新型教育模式。
创客教育具有无限的价值潜能,将对个体发展、课程改革、教育系统变革以及国家人才战略产生重大影响。
随着创客教育的不断深入,学生不再是被动的知识接受者,而是身兼科学家、发明家等多重角色,创客教育所倡导的提出问题并利用自己的创造力解决问题的过程,对学生能力的培养至关重要。
尽管,目前由美国引领下的全球创客教育运动正在兴起,但在实践过程中却面临着师资力量薄弱,精品和系统课程资源缺乏,创客培养模式缺少长效机制,教育效果评价困难等诸多挑战。
尤其是当前学校的教学环境还相对薄弱。
科技教育一直以来都是营盘山小学的办学特色,学校作为重庆市科技教育培训基地拥有课题研究的的条件和保障。
同时,科学学科具有注重学生创造力培养与发展等学科特点,和创客教育倡导的理念的教学方式很好的契合。
传统的科学学科教学模式已经无法满足教学改革和学生学习的需要,深入开展基于互联网+开展中小学创客教育途路与方法的研究,必然会带动我国中小学基础教育创新改革。
基于上述认识,结合我校现状,我们决定进行“创客教育与小学科学课堂教学新模式研究”课题的研究。
二、研究意义及价值长期以来,小学科学教育资源的结构比较单一,教学资源溃乏,教学内容单一,教学变成了教师对学生单向的培养活动,教师是知识的占有者,学生只能向教师学,学生的独立性、独立品格丧失,使他们难以利用已有的知识经验,主动地探索知识的发生与发展,教师也是各自为政,缺乏交流共享,难以创造性地开展教育教学活动。
本研究以创客课题为载体,引导师生在学科教学中体验真实完整的项目构思、设计、改进,直至完成整个创客作品的过程。
贯彻以学生为主体的教学思想,促进学生间的合作交流,发展学生的动手能力,开拓创客教育的新实践。
虽然创客教育不直接教授学生基础知识,但在“创客”的过程中,学生综合运用信息技术、综合实践、艺术等多学科的知识,实现跨学科的多维发展。
创客教育与小学科学课堂教学新模式研究一方面可以超越狭隘的教育内容,让师生的生活经验进入教学过程,让教学“活”起来,另一方面,可以改变学生在教学中的地位,从被动的知识接受者,转变为知识的建构者,从而激发学生的学习主动性和积极性,同时,还可以开阔教师的教育视野,转变教育观念,各种教育资源,特别是素材性教育资源的交流与共享成为可能,校内课程资源和校外课程资源相互转化的可能性也越来越大。
本课题将探究如何以创客教育为载体,在科学课堂中培养学生的创新能力和科学素养,实现师生在科学学科教学中教学模式的转变。
三、理论基础及依据基于建构主义理论和系统论、信息论、控制论,本课题研究的理论假设是:依据新《国家中长期教育改革和发展规划纲要》和《基础教育课程改革纲要》中提出的要求,立足于学校的全面可持续发展,立足于人的全面发展,制定“学校三年发展规划的设计与实践研究”策略制度,充分尊重教育发展规律,充分认识教育综合改革的意义与价值,充分利用綦江区教育改革现有成果,开展有效的、符合校情的研究。
四、核心概念界定1.创客教育旨在为所有中小学学生提供适宜的用于创造的环境、资源与机会,尤其是借助技术工具与资源让学生能够将学习过程融于创造过程,实现基于创造的学习。
培养学生的批判性思维、创新思维与问题解决能力,实现全人发展。
创造、技术与全人发展是创客教育内涵中最为核心的三个关键词。
2.创客教育与小学科学教学新模式研究以创客课题为载体,引导师生在学科教学中体验真实完整的项目构思、设计、改进,直至完成整个创客作品的过程,强调学生在学习过程中的主动参与和全面体验,培养学生创新能力,让学生享受到创客教育带来的学习乐趣。
贯彻以学生为主体的教学思想,促进学生间的合作交流,发展学生的动手能力,开拓创客教育的新实践。
五、同类课题的国内外研究现状述评㈠国外研究现状述评随着科学技术的进步,尤其是计算机网络的发展,21世纪人类正以惊人的速度步入信息时代。
互联网+与教育的结合,促进学校教育越来越走向网络化、虚拟化、国际化和个性化。
这对传统的教育方式既是严峻的挑战,又是千载难逢的发展机遇。
因此,世界各国无一例外地以教育技术为突破口,利用创客教育来促进教育改革的深入进行。
在国外,美国政府在2012年初推出了一个新项目,将在未来四年内在1000所美国中小学校引入“创客空间”,配备开源硬件、3D打印机和激光切割机等数字开发和制造工具。
创客教育已经成为美国推动教育改革、培养科技创新人才的重要内容。
美国地平线报告2014年高等教育版中指出,在未来五年内,美国高校学生有从知识的消费者转换为创造者的趋势,而创客教育在这一过程中起到十分重要的作用。
㈡国内研究现状述评在国内,今年李克强总理在政府工作报告中提到“大众创业,万众创新”。
全民创客成为未来的发展趋势,创客教育为培养创客提供保障,最早提出创客教育概念的温州中学的谢作如老师和北京景山学校的吴俊杰老师,他们一直在大力推动和宣传创客教育的发展。
现在许多地方正在筹建适合中小学的创客教室,制定适合中小学生不同学段学习的的创客课程。
综上所述,创客教育作为新兴的教育方式,已经越来越受到重视,进行相关课题的研究已经成为国内外非常热衷的教育现象。
六、本研究的创新本课题研究,根据国内外的研究成果、綦江区教委要求和学校实际进行,主要创新之处在于:㈠创客教育作为新兴的教育方式,相关的研究成果还非常稀缺。
㈡本课题关注学生创新能力的发展和科学素养的培养。
㈢以创客教育为载体,探究小学科学学科教学新模式。
通过实验研究,创立具有小学科学教学的教育途径和教育方法。
七、研究目标及内容㈠研究目标1.总体目标采用定量研究与定性研究相结合的研究方法,以小学科学教学为研究对象,概括与揭示实践中的若干经验与问题,并结合反思,提出建议,最终利用互联网与创客教育,创新小学科学课堂教学模式,转变学生学习科学的方式,创新教师科学教学方式方法。
2.具体目标①利用互联网与创客教育,创新小学科学课堂教学模式。
改革传统的科学课堂教学,充分利用互联网资源,学习创客教育,创新科学课堂教学模式。
教师学生收集整理信息,交流有用信息,在自主探索、合作交流中创新。
②充分利用互联网与创客教育,转变学生学习科学的方式。
让学生从生活或网上进行信息搜集,引导学生制作PPT或将视频等材料进行归类整理,以便课堂上的展示和学习。
充分利用微课程、微视频、网络,让学生的被动学习转变成主动学习。
③充分利用创客教育,创新教师的教学方式方法。
让教师转变教学观念与思路,要充分利用人工智能技术构建的智能系统能够根据学生的不同特点和需求进行教学,从一名教导者转变为参与者。
教师要搜集一切资源,然后整理、加工,发现最有利于学生学习实践的方法,满足学生动手实践的需求,为他们提供“用知识”的机会,努力将他们的奇思妙想实践出来。
④充分利用互联网资源,在教学实践中收集优秀创新课堂教学模式的案例。
通过互联网收集整理教学资源,改革科学课堂教学模式,针对具体教学内容撰写优秀案例。
㈡研究内容本课题研究主要是基于互联网条件下,创客教育与小学科学课堂教学新模式研究。
1.对创客教育的小学科学学科课堂教学模式探究。
2.基于互联网条件下,学生在小学科学课堂教学中学习方式的研究。
3.对作为创客教育的教师——教育创客在小学科学教学方法和教学策略的研究。
促进教师专业化成长。
4.创客教育与小学科学内容的整合研究。
5.针对小学科学课堂教学,进行具体的教学案例分析与研究。
八、研究对象及范围本课题由綦江区营盘山小学承担,课题将在全校3-6年级展开,并涉及全校3-6年级学生和科学任教老师。
九、研究思路及方法㈠研究思路应用文献研究法、行动研究法和经验总结法对本校科学教学现状进行调查分析及思考,为研究做好起点工作。
进而着手分析和总结国内科学教学模式方面取得的成功经验,创新小学科学课堂教学新模式。
针对实施中存在的问题、缺陷,引导相关人员在行动中反思,在反思中通过筛选、修正、本校化和再创造,再经过行动研究的研究,运用经验总结法提炼出具有普遍指导意义的小学科学课堂教学新模式等。
㈡研究方法1.确立研究原则1.师生共同发展原则:“为了学生未来发展”是基础教育发展的基本出发点,也是课题的最终落脚点。
通过小学科学学科教学新模式的深入探究,促进学与教的质量提高,带动参与研究的师生及学校的共同发展,最后落实在学生的自我学习能力、合作学习能力、信息素养能力、可持续发展能力等方面,以实现素质教育的根本目标。
2.目的性原则为达到帮助优化学习过程、提高教育教学效率的目的,我们在研究过程中,创新新型科学学科教学模式应做到:①直观(或间接直观)生动,能激发学生的学习兴趣;②科学系统,能揭示事物的发展规律,便于学生掌握学习方法;③信息容量大,能扩宽学生的知识面;④沟通信息反馈渠道,便于学生相互学习、交流;⑤教学模式新颖、科学、实用,为学生的个别化学习和终身学习奠定良好的基础。
3.融合创新原则:将创客教育与科学学科教学模式进行整合,以创客教育为载体,创新教学模式。
4.因地制宜的原则:有效利用学校的师资水平和教学资源,注重研究的实效性。
2.确立研究方法本课题以行动研究为主,综合运用文献研究法、行动研究法、案例分析法、经验总结法等进行研究。
1.文献研究法文献研究法是指研究者通过搜集、查阅资料、文献,一方面学习先进的理论及经验,提高自身的理论素养,用先进的理论和经验指导课堂教育;另一方面,通过对文献的加工、比较、概括提取出适合小学科学学科教育的策略和方法。
2.行动研究法。
行动研究法是由与问题有关的所有人员共同参与研究和实践,对问题情景进行全程干预,并在此实践活动中找到有关理论依据及解决问题的研究方法。
在小学科学学科的教学过程中,系统、科学地解决创客教育与科学学科教学的整合问题,力求为教育教学服务,有目的、有计划地促进创客教育与科学课程的融合,变革师生的教与学的方式,优化课堂教学,提高课堂教学效益,不断产生和完善研究成果。
3.经验总结法经验总结法是通过对实践活动中的具体情况,进行归纳与分析,使之系统化、理论化,上升为经验的一种方法。
多年的课题研究,课题组积累了各个方面的经验,将这些经验加以分析,总结对形成课题研究报告将起到重要作用。
3.制定研究工具自编研究工具主要有调查记录表、互联网+创客教育与小学科学教学新模式等。
4.技术路线⑴归纳整理国内外对于小学科学课堂教学模式的理论及趋势研究的相关成果,尤其是对基础教育课程改革经验的总结和反思,归纳整理资料,由课题组成员进行学习和研究。