UI界面设计的需求分析方法
UI界面的设计流程

UI界面的设计流程第一步:需求分析需求分析是UI界面设计流程的起点。
在这一阶段,设计师需要与项目团队深入交流,了解项目的具体需求和目标。
要充分理解用户需求、用户痛点以及市场竞争情况,同时掌握技术和资源的限制条件。
第二步:信息架构信息架构是设计师在UI界面设计之前需要制定的一份设计规划。
它是将整个界面设计分解为各个模块和元素的布局组织架构。
在这一阶段,设计师需要确定各个模块的位置、大小、样式以及排列方式,以达到用户友好和效果最优化。
第三步:模块划分根据信息架构的设计规划,设计师将界面划分为各个模块。
模块可以是页面的不同功能区域,也可以是系统的一些独立模块。
在这一阶段,设计师需要考虑不同模块之间的关系和交互方式,以及每个模块的具体设计要求。
第四步:界面设计在界面设计阶段,设计师需要根据需求分析和信息架构的结果进行具体的界面设计。
这包括设计界面的形式、布局、颜色、字体、图标等各种视觉元素。
在设计过程中,设计师需要注重用户体验和交互效果,使界面简洁、清晰、易用。
第五步:评估和优化在完成初步界面设计后,设计师需要对设计进行评估和优化。
这可以通过与用户进行反馈交流,或者进行用户测试等方式来获取反馈。
根据反馈结果,设计师可以针对性地对界面进行优化,改进用户体验和交互效果。
第六步:界面开发在UI界面设计完成后,设计师需要与开发团队合作,对设计进行具体开发。
这包括将设计转化为代码,实现各种视觉元素和交互效果。
在这一步中,设计师需要与开发人员保持密切沟通和协作,以确保界面能够按照设计要求进行开发。
第七步:测试和上线在开发阶段完成后,设计师和开发团队需要对界面进行测试和优化。
这包括功能测试、兼容性测试、性能测试等。
在通过测试后,界面可以进行正式上线,供用户使用。
第八步:监测与反馈界面上线后,设计师可以通过数据分析和用户反馈来监测界面的使用情况和用户满意度。
通过不断收集和分析反馈信息,设计师可以对界面进行优化和改进,以提升用户体验和功能效果。
UI界面设计的需求分析方法

UI界面设计的需求分析方法需求分析是UI界面设计中非常重要的一步,它旨在准确理解用户的需求和期望,为设计师提供一个明确的设计方向。
以下是UI界面设计的需求分析方法:2.观察研究:观察用户在使用类似系统或产品时的行为,记录他们的操作行为、困难和不确定之处。
观察研究可以帮助发现用户的习惯和潜在需求。
3.历史数据分析:对现有的数据进行分析,了解用户的行为和使用模式。
通过分析用户的浏览习惯、点击率、记录等数据,可以了解用户对系统或产品的偏好和使用方式。
4.现场调查:在用户使用场景中直接观察用户的行为和需求。
通过实地调查用户在现实环境中的操作,可以更好地理解用户的需求和行为习惯。
5.张贴式调查问卷:设计调查问卷,通过在线工具或纸质调查表的方式向用户收集反馈。
张贴式调查问卷可以以匿名方式收集用户对系统或产品的意见和建议,非常适用于大规模用户调查。
6. Usability testing:这是一种直接观察用户使用系统或产品的方法。
通过观察用户在特定任务中的操作,可以了解他们的需求和痛点。
Usability testing可以在实验室环境中进行,也可以在用户的自然环境中进行。
7.专家评审:将系统或产品的设计方案交给专家评审,以获得他们的意见和建议。
专家评审可以提供宝贵的反馈,发现设计中的潜在问题和改进点。
8.竞品分析:对类似系统或产品进行分析,了解竞争对手的设计方案和用户体验。
通过对竞品的研究,可以发现市场上的最佳实践和用户偏好,为UI设计提供参考。
9.用户画像和用户故事:通过用户画像和用户故事,创造用户的虚拟形象,帮助设计师更好地理解用户需求和期望。
用户画像和用户故事可以帮助设计师更加具体地理解用户的角色、愿望、需求和动机。
10.心智图和故事板:通过绘制心智图和故事板,将用户需求和设计方案可视化,帮助设计师更好地表达和交流设计思路。
心智图和故事板可以让设计团队更清晰地理解用户需求和设计目标。
以上是一些常用的UI界面设计的需求分析方法。
ui设计报告

ui设计报告UI设计报告。
一、项目背景。
本次UI设计报告是针对某公司旗下APP的界面设计进行的总结和分析。
该APP是一款面向年轻人的社交娱乐类应用,主要功能包括社交互动、短视频分享、直播等。
由于用户群体主要是年轻人,因此对于界面设计的要求较高,需要具有时尚、个性化、易用性强的特点。
二、用户需求分析。
通过对用户群体的调研和分析,我们发现他们对于APP的界面设计有以下几点需求:1. 界面简洁明了,易于操作;2. 色彩搭配要时尚个性,符合年轻人审美;3. 功能布局要合理,方便用户快速找到所需功能;4. 动效设计要生动有趣,增加用户体验感。
三、UI设计原则。
基于用户需求,我们制定了以下UI设计原则:1. 简洁性,界面设计要简洁明了,避免过多繁杂的元素和信息;2. 时尚性,色彩搭配要符合时下流行趋势,吸引用户眼球;3. 易用性,功能布局要合理,便于用户快速找到所需功能;4. 生动性,动效设计要生动有趣,增加用户的互动体验。
四、界面设计方案。
1. 色彩搭配,采用明快的色彩搭配,如亮色系和鲜艳色系,增加界面的活力和个性;2. 图标设计,采用扁平化设计风格,简洁明了,符合现代审美观;3. 动效设计,适当运用动效设计,增加界面的生动性和用户体验感;4. 布局设计,采用简洁的布局设计,保持界面整洁,避免信息过载;5. 字体设计,选择清晰易读的字体,保证用户阅读体验。
五、设计实施。
在设计实施阶段,我们将按照以上界面设计方案进行具体的设计和实施工作。
在设计过程中,我们将不断与用户进行沟通和反馈,不断优化和调整设计方案,以确保最终的界面设计能够满足用户的需求和期待。
六、设计效果评估。
设计完成后,我们将进行用户体验测试和效果评估,收集用户的反馈意见和建议,对设计进行进一步优化和改进。
同时,我们还将根据用户的实际使用情况,不断对界面设计进行调整和改进,以确保设计能够持续满足用户的需求。
七、总结。
通过本次UI设计报告,我们对APP的界面设计进行了全面的分析和总结,制定了相应的设计方案和实施计划。
UI界面设计的常用方法

UI界面设计的常用方法1.用户研究:用户研究是UI界面设计过程中的重要一环。
通过观察和交流用户,设计师能够了解用户的需求和目标,从而更好地设计界面。
2.需求分析:在进行界面设计之前,需要对用户需求进行分析和梳理。
这可以通过调查问卷、竞争对手分析和用户访谈等方式进行。
3.标注和注释:在界面设计中,标注和注释是非常常用的方法。
通过给界面元素添加标注和注释,可以帮助用户更好地理解和使用界面。
4.信息架构:信息架构是指为了更好地组织和呈现信息,在界面中进行分类、排序和组织。
良好的信息架构能够使用户可以快速找到所需信息。
5.可视化设计:可视化设计是通过使用颜色、形状、图标和图片等元素,以及使用图表和图形等工具,来提供易读和易懂的界面。
良好的可视化设计能够帮助用户更好地理解和使用界面。
6.交互设计:交互设计是指在界面中设计用户与界面进行交互的方式。
通过考虑用户的目标和行为,设计师可以选择适合的交互方式,例如按钮、菜单和滑动等。
7.流程设计:流程设计是UI界面设计中非常重要的一步。
通过设计用户的操作流程,以及提供良好的导航和状态指示,用户可以更轻松地使用界面。
8.反馈和提示:界面设计中常用的一种方法是给予用户及时的反馈和提示。
例如,在用户执行操作时,显示进度条或弹出消息框,以指示操作的进展。
9.设计原则:在UI界面设计中,有一些常用的设计原则需要遵循。
例如,简洁性原则,即保持界面简洁、直观和易懂;一致性原则,即保持界面元素的一致,以提供统一的用户体验;可访问性原则,即确保界面对所有用户都可访问。
10.可用性测试:在设计完成后,进行可用性测试是非常重要的。
通过让真实用户使用和评估设计的界面,可以发现并解决潜在的问题,并进行改进。
总结起来,UI界面设计是一个综合性学科,需要设计师考虑用户需求、信息架构、可视化、交互和反馈等多个方面。
通过以上提到的常用方法和原则,设计师可以设计出易用、易懂和吸引人的用户界面。
UI界面设计流程讲解

UI界面设计流程讲解1.需求分析:在UI界面设计流程的第一步中,我们需要了解项目的需求和目标。
这包括与客户和用户沟通,确定项目的目标,了解用户需求和期望。
在这个阶段,我们可以组织一些访谈、问卷调查和竞争对手分析等工具,以收集有关用户喜好、行为和期望的信息。
2.初步设计:在初步设计阶段,我们要根据需求分析的结果,开始建立用户界面的初步设计。
这包括进行草图和线框图的设计,以及制定用户界面的结构和布局。
在这个阶段,我们需要考虑用户浏览和交互的逻辑,并将其转化为可视化的界面设计。
3.反馈与迭代:在初步设计完成后,我们需要与客户和用户进行沟通,以收集他们的反馈和建议。
通过收集意见和建议,我们可以进行用户界面设计的迭代和改进,以尽量满足用户的期望和需求。
这个过程可能需要多次迭代,直到用户对设计方案满意为止。
4.详细设计:在得到用户反馈和经过多次迭代后,我们可以进行详细设计。
这包括进行高保真的界面设计,即根据已经确认的用户界面设计方案来进行详细的图形和视觉设计。
在这个阶段,我们需要考虑设计的整体风格、色彩搭配、图标和按钮等细节。
5.原型制作:在详细设计完成后,我们可以使用原型工具来制作可交互的原型。
这个原型可以让客户和用户更好地理解设计方案,并提供可视化和实际的交互体验。
通过原型,我们可以发现并解决一些潜在的用户界面设计问题。
6.用户测试与评估:原型制作完成后,我们可以进行用户测试和评估。
通过用户测试,我们可以收集用户的反馈和体验,了解用户对设计方案的喜好和意见。
根据用户的反馈,我们可以进一步完善和改进用户界面设计,并做出相应的调整。
7.开发与实施:在用户测试和评估完成后,我们可以将设计方案交给开发团队进行开发和实施。
在这个阶段,我们需要与开发团队进行有效的沟通和协作,以保证设计方案的准确实现。
同时,我们需要进行界面的细节优化和调整,以确保最终产品的质量和用户体验。
8.上线与发布:在开发和实施完成后,我们可以进行最终的测试和调整,以确保产品的稳定和可靠性。
UI界面设计的需求分析方法

UI界面设计的需求分析方法在进行UI界面设计的过程中,需求分析是非常重要的一步,它决定了后续设计的方向和内容。
下面将介绍一些常用的UI界面设计需求分析方法。
1.用户调研和访谈:此方法通过与潜在用户进行面对面的访谈,了解他们对产品的需求和期望。
通过这些访谈,设计人员可以更好地了解用户的心理和行为习惯,从而为他们提供更好的用户体验。
2.竞争对手分析:通过研究和分析市场上已有产品的界面设计,收集他们的优点和不足,可以了解到市场上类似产品的界面设计趋势和用户需求,从而为自己的设计做出参考。
3.原型设计:原型是指设计人员在设计界面之前创建的一个可交互的模型。
通过原型设计,设计人员可以模拟和测试各种不同的界面交互方式和设计布局,以便评估和改进设计的有效性和可用性。
4.数据分析:通过统计网站或应用程序的用户数据,可以了解用户的使用行为和喜好。
这些数据可以反映出用户对界面的偏好和需求,从而为设计提供支持和指导。
5.用户故事和用户场景:通过编写用户故事和用户场景,设计人员可以更好地理解用户的需求和使用情况。
用户故事描述了用户在特定背景下的需求和期望,而用户场景则描述了用户如何与界面进行交互。
6.专家评审:请相关领域的专家对设计进行评审和建议。
专家可以根据他们的经验和知识,提供有关界面设计优化的建议和意见。
7.可用性测试:通过邀请一些用户来测试设计的可用性,设计人员可以了解用户在使用过程中的难点和问题。
通过收集用户的反馈和建议,设计人员可以对界面进行改进和优化。
综上所述,对于UI界面设计的需求分析,可以采用多种方法和工具。
通过这些方法,设计人员可以了解用户的需求和期望,从而为他们提供更好的用户体验。
这需要设计人员与用户进行密切合作,并不断进行反馈和改进。
ui设计策划案

ui设计策划案一、引言UI(User Interface)设计是指人机界面设计,着重于用户与产品之间的交互过程。
在当今数字化社会中,用户体验对产品的成功至关重要。
因此,本文将提出一个UI设计策划案,旨在帮助企业开发出具有吸引力和易用性的界面,提高用户满意度,实现商业目标。
二、目标用户分析1.用户画像根据产品定位及市场调研,目标用户主要包括:- 年龄范围:18-35岁,以年轻一代为主。
- 职业特点:IT从业人员、在线创作者、数字产品爱好者等。
- 使用场景:移动端及网页平台,主要用于信息获取、社交娱乐、在线购物等。
2.用户需求- 界面简洁明了,易于操作。
- 高度可定制和个性化的功能。
- 明确的导航和良好的信息结构。
- 响应迅速、流畅的用户体验。
- 融入时尚和创新元素的设计。
三、项目设计原则1.一致性和可预测性保持整体界面风格的一致性,用户可以准确地预测到各种操作的结果。
2.可视化和简洁性界面元素应具备直观的意义,排版布局清晰简洁,减少干扰和冗余。
3.可用性和易操作性提供简单易懂的操作流程,减少用户认知负担。
优化交互设计,提高用户操作效率。
4.响应式设计针对不同设备和屏幕尺寸,保证界面适应性和响应性,提供一致的用户体验。
5.美感和创意性考虑用户审美需求,融入时尚和创新设计元素,提升界面吸引力和留存率。
四、UI设计策略1.界面布局- 采用简洁明了的布局风格,注重信息的重要性和视觉引导。
- 合理安排信息层级,通过视觉设计引导用户获取所需信息。
- 界面元素高度可定制,根据用户的需求和偏好进行个性化设置。
2.配色方案- 选取符合产品定位和目标用户偏好的配色方案。
- 搭配适当的主题色和辅助色,提高界面的美感和辨识度。
- 注意配色的对比度和视觉舒适度,确保用户长时间使用不会感到视觉疲劳。
3.字体选择- 选择易读性好、风格与产品定位相符的字体。
- 避免使用过多不同字体,保证视觉整齐统一。
- 根据不同的信息层级和重要性进行字号、字重的变化。
UI设计需求范文

UI设计需求范文UI设计是用户界面设计的缩写,它是一种以用户体验为中心的设计方法,旨在创造易于使用、界面美观的产品。
UI设计需求是指在进行UI 设计时所需要满足的条件和要求,下面是一些可能的UI设计需求:1.用户需求分析:UI设计需求的第一步是了解用户的需求。
这包括了解用户的背景,了解他们使用产品的目的,以及他们期望在界面上看到什么。
2.色彩和视觉效果:UI设计需要考虑色彩和视觉效果,以确保界面的美观性和吸引力。
设计师需要选择适合产品的颜色和色彩搭配,以及设计具有辨识度的图形和图片。
3.排版和布局:UI设计的另一个重要方面是排版和布局。
良好的排版和布局可以提高用户对界面信息的理解和认知。
设计师需要确定合适的字体、字号和行距,并确保信息的有序和易于阅读。
4.可用性和易用性:UI设计需要有良好的可用性和易用性,即用户可以方便地理解和操作界面。
设计师应该尽可能简化界面,提供明确的导航和操作指引,以及适当的反馈机制。
5.一致性:UI设计需要保持一致性,即在整个产品中使用类似的图标、按钮和标识符。
一致的设计可以提高用户的熟悉度和可用性,使用户更容易学习和使用产品。
6.可访问性:UI设计还需要考虑到残障用户的需求。
设计师应该提供适当的功能和选项,以确保所有用户都能够访问和使用产品。
7.响应式设计:UI设计需要考虑到不同设备上的适应性。
设计师应该确保界面在不同屏幕尺寸和分辨率下的可用性和美观性。
8.平衡用户需求和业务需求:UI设计需要平衡用户的需求和业务的需求。
设计师应该了解业务目标并确保设计能够满足这些目标,同时也要考虑用户的需求和期望。
9.创新和个性化:UI设计也可以通过创新和个性化来提升用户体验。
设计师可以尝试采用独特的设计元素或交互方式,以及提供个性化的功能和选项。
10.用户测试和反馈:UI设计需要进行用户测试和收集用户反馈,以进一步优化设计。
设计师可以使用原型或模拟工具进行测试,并根据用户反馈进行相应的调整。
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UI界面设计的需求分析方法
1、引言
软件界面是人与计算机之间的媒介。
用户通过软件界面来与计算机进行信息交换。
因此,软件界面的质量,直接关系到应用系统的性能能否充分发挥,能否使用户准确、高效、轻松、愉快地工作,所以软件的友好性、易用性对于软件系统至关重要。
目前国内软件开发者在设计过程中很注重软件的开发技术及其具有的业务功能,而忽略了用户对软件界面的需求,影响软件的易用性、友好性;对界面设计的研究也集中在界面设计技术、设计手段上面。
软件开发人员在设计时以经验为参考依据,缺乏对实际用户需求的了解。
而软件的友好性、易用性同用户特征紧密相联,同样的软件界面,不同用户可能有绝然相反的评价。
因此分析用户特征、了解用户需求和操作习惯,是开发软件界面的必有步骤,必须引起足够重视。
本文讨论了一种界面需求分析的方法,意在探讨研究如何完成针对系统所有用户的界面需求定义,从而开发为用户所接受的界面。
讨论该方法的目的在于帮助设计人员快速明确用户的界面需求,让用户充分参与到界面需求分析中,从而在最终界面需求说明中体现用户的思想,满足用户要求。
2、界面需求分析过程
2.1界面元素
通常一个软件界面的元素包括界面主颜色、字体颜色、字体大小、界面布局、界面交互方式、界面功能分布、界面输入输出模式。
其中,对用户工作效率有显著影响的元素包括:输入输出方式、交互方式、功能分布,在使用命令式交互方式的系统中,命令名称、参数也是界面元素的内容,如何设计命令及参数也很重要。
影响用户对系统友好性评价的元素则有:颜色、字体大小、界面布局等,这种划分不是绝对的,软件界面作为一个整体,其中任何一个元素不符合用户习惯、不满足用户要求都将降低用户对软件系统的认可度,甚至影响用户
的工作效率,而使用户最终放弃使用系统。
围绕界面元素所要达到的设计目的是让最终用户能够获得美感、提高工作效率、易于操作使用系统。
目前在界面元素的选择、布局设计等方面的研究进行得较多,内容涵盖了人机工程学、认知心理学、、美学、色彩理论等方面的探讨。
2.2用户角色
界面需求分析必须围绕用户为中心,不同于客观功能需求分析,具有很大的主观性。
虽然,界面设计人员可以按照通行的原则来设计,但是用户个体的文化背景、知识水平、个人喜好等是千差百异的,其界面需求也是相差很大。
不同的用户,对软件界面有不同的要求,表达自己要求的方式也尽不相同。
而且用户界面要求通常不象业务功能需求那样容易明确、有据可查、可以利用专门工具进行分析。
多数用户往往并不能提出明确的、全局的界面需求,其需求同自身主观因素联系紧密,是模糊、变化的。
调查用户的界面需求,必须先从调查用户自身特征开始,将不同特征用户群体的要求进行综合处理,再有针对性地分析其界面需求。
因此这里引出用户角色这个概念模型。
用户角色是指按照一定参考体系划分的用户类型,是能够代表某种用户特征、便于统一描述的众多用户个体的集合。
用户调查的目标是通过调查分析用户特征,将每个不能建立模型的单一用户归纳为集合,将用户集合定义为角色模型,同时赋予不同的优先级别,了解记录其界面需求。
用户的需求调查和其特征调查即用户角色定义,往往同时进行。
调查的方法有很多种,如直接交流、资料统计、表格调查等。
用户角色定义的原则是有代表性、同系统功能有关并有利界面的需求分析。
一个用户角色可能包括大量的用户个体,他们对于界面的要求可以按照一定的界面模型进行定义。
在一个软件系统中,用户角色定义时所依据体系可以多种多样,一个单一用户可以属于不同参考体系下的不同用户角色,但是一个用户角色要求能够代表一种界面需求类型。
如收银员就是按照用户工作职位划分出来一个用户角色,如
果按照操作计算机的熟练程度,属于收银员角色中的系统用户又可以分为:熟练用户、生疏用户。
用户角色定义就是人机工程学理论在软件开发过程中的一种应用。
用户角色的确定可以根据系统需求方提供的用户资料和行业经验,如美学观念、用户计算机水平、用户工作内容等对用户进行初始角色定义,然后在需求调查过程中进行修正扩充。
之所以要定义用户角色,是因为不同的用户角色在需求分析过程中的需求目标不同,侧重点也不同,甚至互相矛盾。
在一个大型系统中,需求分析人员面对的用户只能是众多单一的用户个体,他们的需求千奇百怪。
只有明确了用户角色,需求分析人员才能在纷乱复杂而又不甚明了的用户要求中理出脉络,依据用户角色不同的优先级别,平衡众多用户需求中的矛盾,抽象出完整的GUI界面模型。
2.3需求变化
我们知道用户对于界面通常只能提出基本的要求,而且提出的要求也不一定科学,因此如何诱导用户在项目进行中尽早明确自己的需求,是任何需求分析人员都会面临的问题。
用户对目标系统的认识和需求的变化过程如下图所示:
用户根据自己想象中的理想系统向分析开发人员提出自己的要求。
开发方实现目标后交给用户,在系统实施运行后,用户将实际目标系统同自己想象中的理想系统对比,同时目标系统的使用会刺激用户修正想象中的理想系统,然后提出新的需求。
由于软件界面的评审因素同用户的心理状况、认识水平有很大关系,所以对于软件界面,用户只有在使用过之后才能知道是否符合自己的操作习惯,颜色、字体等界面元素是否满足自己的要求,从而提出更明确的要求。
2.4界面原型
由于在软件开发前期,用户的界面需求很模糊,甚至没有自己的理想模型,用户提出的
要求就很难量化,结果很容易被需求分析人员忽略。
因此在用户角色定义完成后应用快速原型法来设计用户界面,可以帮助用户尽快完善自己的理想模型。
利用界面原型可以将界面需求调查的周期尽量缩短,并尽可能满足用户的要求。
快速原型法是迅速地根据软件系统的需求产生出软件系统的一个原型的过程,其主要好处是可尽早获得更完整、更正确地需求和设计。
利用界面原型,用户可以很感性地认识到未来系统的界面风格以及操作方式,从而迅速作出判断:系统是否符合自己的感官期望,是否满足自己的操作习惯,是否能够满足自己工作的需要。
需求分析人员可以利用界面原型,诱导用户修正自己的理想系统,提出新的界面要求。
因此,界面需求分析的步骤可为:确定所涉及的界面元素,分析用户特征并定义用户角色,依据用户角色的界面需求设计界面原型并不断改进完善。
3需求分析结果
3.1面向用户的分析结果
用户角色的优先等级是将不同用户的要求进行综合处理的重要参考依据。
不同用户角色对界面的要求体现在界面元素的属性上,界面元素构成用户界面。
界面元素的属性不同,最终的界面风格就不同。
同一个系统中的不同用户角色,面对界面原型,提出的要求可能产生冲突,需求分析时依据用户角色优先级别的不同,对界面原型作出对应修改。
不同用户角色的需求在目标系统中实现方法也有不同。
用户需求是否目标系统中得到体现,取决于实现用户需求所带来的成本、效益,并不是所有的用户界面需求都会体现在系统界面中。
界面同用户联系紧密,在特定情况下,可以利用培训用户的方式使用户满足系统的要求。
友好的目标系统应该是同用户的理想模型接近甚至一致的,因此需求分析最终应该充分明确用户的潜在需求,并将用户需求在目标系统中实现。
在需求分析过程中用户面对的始终
是感性的可视化的实际运行界面,因此界面需求的结果就是满足自己要求的目标系统界面。
3.2面向设计人员
由于应用快速原型法后可以直接通过改进原型得到目标系统,而不必从头做起,所以一般可结合表格法一起进行分析,以利于形成准确的需求说明书。
表格法就是将软件界面的构成元素分解为不同类别的最小单位并加以描述,按照划分后的元素单位拟定不同的设计方案,列出详细表格,用户可以按照描述说明作出自己的选择。
表格的设计原则为以界面元素为基本内容,依据用户角色和系统功能进行合理分割,能够全面、准确描述界面风格。
其内容可以固定为三个部分:平面设计、交互方式定义、功能模型定义。
平面设计包括视觉设计、听觉设计等,通常是用户直接可以感受到的界面元素,能让用户从心理上获得舒适感、愉悦感。
交互方式定义指计算机系统及软件系统同用户交流信息的方式,包括鼠标、键盘等的使用,是否有命令模式,是否有语音输出,信息显示方式等内容。
功能模型定义是指根据每个用户角色要完成的一系列工作和任务,将对应系统功能按照一定的优先级建立成特定的模型,按照这种模型来来组织界面布局,方便用户完成一系列工作。
实际上,大家用得很多的菜单和导航功能就同用户角色的工作系列有关。
利用表格形成文档,目的在于方便交流,并在设计人员和用户之间建立一座沟通的桥梁。
4结束语
界面需求分析的结果应该是清晰、准确、符合用户习惯、满足人机工程学要求的界面设计方案,能够形成清晰的开发文档。
该文介绍了将模糊却又时时存在的用户需求转化为清晰、准确的需求定义文档的一种方法。
该方法可以作为进行需求分析的基本思路在实际项目中扩充发展、灵活应用。
目前该方法在多个项目中得到实践应用,对提高软件系统友好性、降低系统实施成本方面颇有意义。