拷贝构造函数&默认拷贝构造函数&拷贝构造函数调用几种情况
java拷贝构造函数

java拷贝构造函数拷贝构造函数是在Java中用来创建一个对象的副本的特殊构造函数。
它接受一个同类型的对象作为参数,并复制传入对象的值给新创建的对象。
拷贝构造函数可以通过浅拷贝和深拷贝的方式来实现。
浅拷贝只会复制对象的引用,而不会复制对象本身。
深拷贝则会完全复制对象的值,包括对象中包含的其他对象。
下面我将详细介绍一下拷贝构造函数的实现方法。
首先,为了实现拷贝构造函数,我们需要在类中声明一个与类同名的构造函数,并且参数为同类型的对象。
这个构造函数将用来创建一个对象的副本。
浅拷贝的实现比较简单,只需要将传入对象的属性值赋值给新创建的对象即可。
例如,如果我们有一个名为Person的类,拥有name和age两个属性,拷贝构造函数可以这样实现:```javapublic class Personprivate String name;private int age;//构造函数public Person(String name, int age) = name;this.age = age;}public Person(Person other) = ;this.age = other.age;}```深拷贝需要复制对象中包含的其他对象。
如果对象中的属性是基本数据类型,可以直接复制。
但是如果属性是对象类型,我们需要通过拷贝构造函数递归地复制对象。
下面是一个包含对象属性的例子:```javapublic class Addressprivate String city;private String street;public Address(String city, String street)this.city = city;this.street = street;}public Address(Address other)this.city = other.city;this.street = other.street;}public class Personprivate String name;private int age;private Address address;public Person(String name, int age, Address address) = name;this.age = age;this.address = address;}public Person(Person other) = ;this.age = other.age;this.address = new Address(other.address);}```在上面的例子中,我们在Person类中声明了一个名为address的Address对象属性。
c++ 复制构造函数 拷贝构造函数

c++ 复制构造函数拷贝构造函数C++中的复制构造函数,也称为拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,它的作用是用一个已经存在的对象去初始化一个新的对象。
当我们没有定义复制构造函数时,C++会自动生成一个默认的复制构造函数,它的实现方法是将一个对象的每个成员变量的值都复制到新对象中。
但是,当对象中存在指针类型的成员变量时,简单的值复制可能会导致内存泄漏等问题。
因此,我们需要手动实现复制构造函数,以确保正确地复制对象。
复制构造函数的定义格式如下:ClassName(const ClassName &obj)其中,ClassName是类名,obj是待复制的对象。
在复制构造函数中,一般需要做以下几个步骤:1. 判断待复制对象和新对象是否是同一个对象,如果是,则不需要复制。
2. 分配内存空间,对新对象进行初始化。
3. 将待复制对象的成员变量值复制到新对象中。
如果存在指针类型的成员变量,则需要进行深拷贝,即重新分配内存空间并将指针指向的值复制到新内存中。
4. 返回新对象。
下面是一个示例代码:```class Person {public:Person() {name = new char[20];age = 0;}Person(const Person &obj) { if (&obj == this) {return;}name = new char[20];strcpy(name, );age = obj.age;}~Person() {delete[] name;}private:char *name;int age;};```在上面的代码中,我们定义了一个包含指针类型成员变量的类Person,并手动实现了复制构造函数。
在复制构造函数中,我们首先判断待复制对象和新对象是否是同一个对象,如果是,则不需要进行复制。
然后,我们重新分配内存空间,将待复制对象的成员变量值复制到新对象中,并对指针类型成员变量进行了深拷贝。
简述构造函数、析构函数和拷贝构造函数的特点和用途

简述构造函数、析构函数和拷贝构造函数的特点和用途构造函数、析构函数和拷贝构造函数是C++中用于对象创建、销毁和复制的重要概念。
以下是它们的主要特点和用途:1. 构造函数构造函数用于创建对象实例。
它是一个函数指针,指向一个函数,该函数接受一个对象变量作为参数,并返回一个新的对象。
构造函数的特点是在于它的参数是一个对象变量,而不是一个对象。
这使得构造函数可以用于创建对象的临时副本。
构造函数通常被标记为成员函数,并且需要使用关键字static 修饰。
在类中,构造函数称为构造函数,它的实现是对象的初始化。
如果构造函数没有返回值,则默认情况下它会抛异常。
2. 析构函数析构函数用于销毁对象实例。
它是一个函数指针,指向一个函数,该函数接受一个对象变量作为参数,并返回一个未使用的变量。
在对象销毁之前,析构函数会执行对象变量的销毁操作。
析构函数通常被标记为成员函数,并且需要使用关键字static 修饰。
在类中,析构函数称为析构函数,它的实现是对象的销毁。
如果对象中包含共享资源(例如内存对象或文件句柄),那么在对象销毁之前,必须确保这些资源也被销毁。
3. 拷贝构造函数拷贝构造函数用于复制对象。
它是一个函数指针,指向一个函数,该函数接受一个对象变量作为参数,并返回一个新的对象。
拷贝构造函数的特点是在于它复制的是对象的实际值,而不是对象的对象。
拷贝构造函数通常被标记为成员函数,并且需要使用关键字public修饰。
在类中,拷贝构造函数用于复制对象。
如果类中包含共享资源,那么在复制对象之前,必须确保这些资源也被复制。
构造函数、析构函数和拷贝构造函数是C++中用于对象创建、销毁和复制的重要概念。
它们使得对象的创建和销毁更加简单、安全和高效。
java拷贝构造函数

java拷贝构造函数Java中的拷贝构造函数(Copy Constructor)是一种特殊的构造函数,用于创建一个对象的副本。
它接受一个相同类型的对象作为参数,并将该对象的值复制到新创建的对象中。
通过拷贝构造函数,我们可以创建一个新的对象,该对象与原始对象具有相同的属性值,但是它们在内存中是独立的。
拷贝构造函数的语法与普通构造函数类似,但它只接受一个参数,即要被拷贝的对象。
通常情况下,我们会将参数声明为被拷贝对象的引用。
下面是一个示例,演示如何实现拷贝构造函数:```javapublic class Personprivate String name;private int age;public Person(String name, int age) = name;this.age = age;}public Person(Person other) = ;this.age = other.age;}public String getNamreturn name;}public int getAgreturn age;}```在这个示例中,我们定义了一个`Person`类,它有两个属性:`name`和`age`。
我们同时定义了两个构造函数:一个是普通构造函数,用于创建新的`Person`对象;另一个是拷贝构造函数,用于复制另一个`Person`对象的属性值。
使用拷贝构造函数,我们可以很方便地创建一个`Person`对象的副本,而无需逐个复制属性的值。
下面是一个示例,演示如何使用拷贝构造函数创建对象的副本:```javapublic class Mainpublic static void main(String[] args)Person person1 = new Person("John", 25);Person person2 = new Person(person1); // 使用拷贝构造函数创建副本System.out.println("Person 1: " + person1.getName( + ", " + person1.getAge();System.out.println("Person 2: " + person2.getName( + ", " + person2.getAge();person2.setName("Jane");person2.setAge(30);System.out.println("Person 1: " + person1.getName( + ", " + person1.getAge();System.out.println("Person 2: " + person2.getName( + ", " + person2.getAge();}```在上面的示例中,我们首先创建了一个`Person`对象`person1`,然后使用拷贝构造函数创建了一个`person2`对象,它的属性值与`person1`相同。
拷贝构造函数

拷贝构造函数什么是拷贝构造函数拷贝构造函数是⼀种特殊的构造函数,它的形式如下。
struct Test{Test(){}Test(const Test& other) // 拷贝构造函数{cout << "Copy constructor" << endl ;}};什么情况下调⽤拷贝构造函数以下⼏种情况会调⽤拷贝构造函数。
以⼀个对象初始化另⼀个对象函数以某个对象为参数函数返回某个对象初始化序列式容器的元素struct Test{Test(){}Test(const Test& other){cout << "Copy constructor" << endl ;}};// 函数以类对象为参数,会调⽤Test的拷贝构造函数void TestFunc(Test test){}// 函数返回类的对象,会调⽤拷贝构造函数Test TestFunc1(){Test t ;return t ;}int main (){Test t ;TestFunc(t) ;TestFunc1() ;Test t1(t) ; // 以⼀个对象初始化另外⼀个对象,会调⽤拷贝构造函数// 初始化序列式容器会调⽤拷贝构造函数vector<Test> v(3) ; // 调⽤⼀次构造函数及三次拷贝构造函数system("pause") ;return0;}==。
第三章(6)拷贝构造函数

第三章(6)拷贝构造函数⼀、拷贝构造函数:对于普通类型的对象来说,他们之间的复制是很简单的,例如:int a = 10;int b =a;⾃⼰定义的类的对象同样是对象,他们之间的特性有相似之处也有不同之处,类对象内部存在成员变量,⽽普通对象是没有的,当同样的复制⽅法发⽣在不同的对象上的时候,那么系统对他们进⾏的操作也是不⼀样的,就类对象⽽⾔,相同类型的类对象是通过拷贝构造函数来完成整个复制过程的。
当⽤⼀个已有的对象初始化另⼀个对象时编译器⾃动调⽤拷贝构造函数。
拷贝构造函数只发⽣在初始化阶段。
⼆、⽰例⽰例1:#include <iostream.h>#include <string.h>class Student{public:Student(char* pName="no name",int ssId=0);Student(Student& s); //拷贝构造函数~Student();protected:char name[40];int id;};Student::Student(char* pName, int ssId){strncpy(name,pName,40);name[39]='\0';id = ssId;cout <<"Constructing new student " <<pName <<endl;}Student::Student(Student& s) //拷贝构造函数{cout <<"Constructing copy of " << <<endl;strcpy(name,"copy of ");strcat(name,);id=s.id;}Student::~Student(){cout <<"Destructing " <<name <<endl;}void fn(Student s){cout <<"In function fn()\n";}void main(){Student randy("Randy",1234);cout <<"Calling fn()\n";fn(randy);cout <<"Returned from fn()\n";}分析:上⾯代码中的Student::Student(Student& s);就是我们⾃定义的拷贝构造函数,拷贝构造函数的名称必须与类名称⼀致,函数的形式参数是本类型的⼀个引⽤变量,且必须是引⽤。
拷贝构造函数

复制构造函数是构造函数的一种,也称拷贝构造函数,它只有一个参数,参数类型是本类的引用。
复制构造函数的参数可以是 const 引用,也可以是非 const 引用。
一般使用前者,这样既能以常量对象(初始化后值不能改变的对象)作为参数,也能以非常量对象作为参数去初始化其他对象。
一个类中写两个复制构造函数,一个的参数是const 引用,另一个的参数是非 const 引用,也是可以的。
如果类的设计者不写复制构造函数,编译器就会自动生成复制构造函数。
大多数情况下,其作用是实现从源对象到目标对象逐个字节的复制,即使得目标对象的每个成员变量都变得和源对象相等。
编译器自动生成的复制构造函数称为“默认复制构造函数”。
注意,默认构造函数(即无参构造函数)不一定存在,但是复制构造函数总是会存在。
6-3 拷贝构造函数

•如果将与自己同类的对象的引用作为参数时,该构造函数就称为拷贝构造函数。
•拷贝构造函数的特点:–首先,它是一个构造函数,当创建对象时系统会自动调用它。
–其次,它将一个已经创建好的对象作为参数,根据需要将该对象中的数据成员逐一对应地赋值给新对象。
void main(){Point obj1( 5, 15);Point obj2(obj1);Point obj3=obj2;}//调用Point(float , float )//调用Point(Point&)//调用Point(Point&)class Point{private: float x, y;public:Point(float a, float b){x=a; y=b;}Point(Point &obj){x=obj.x;y=obj.y;}};•如果没有定义拷贝构造函数,那么编译器会为该类产生一个缺省的拷贝构造函数。
•缺省的拷贝构造函数使用位拷贝的方法来完成对象到对象的复制。
Bit Copya_obj b_obj将第一个对象中的数据成员的值原封不class Point{private: float x, y;public:Point(float a, float b){x=a; y=b;}};void main(){Point obj1( 5, 15); //调用A(float, float)Point obj2(obj1); //调用缺省的拷贝构造函数Point obj3=obj2; //调用缺省的拷贝构造函数}缺省的拷贝构造函数的缺点•在大多数情况下,缺省拷贝构造函数工作得很好,但在一些特殊的场合,它的表现将不尽人意。
class CString{private:int len;char *buf;public:CString(int n);~CString( );void copy(char *src); };CString::CString( int n){len=n;buf=new char[n];}void CString::copy(char *src){strcpy(buf,src);}CString::~CString( ){delete [ ]buf;}void func(){CString obj1( 64 );obj1.copy(“helloworld”);CString obj2=obj1;}void main(){func( );由于调用的是默认的拷贝构造函数,因此obj1和obj2中的buf指向同一内存空间,当它们被释放时,该内存空间将被释放两次class CString{public:CString(int n);CString(CString&obj);……};CString::CString(CString&obj) {len= obj.len;buf=new char[ len];strcpy( buf, obj.buf);}拷贝构造函数起作用的地方•拷贝构造函数除了在创建新对象时被调用外,还在以下情况被调用:–对象作为函数参数–函数返回对象class Counter{private:int value;public:Counter(int v){value=v;}void add(int v){value+=v;}void show( ){cout<<value<<endl;}};Counter func(Counter obj) {obj.add(6);return obj;}void main( ){Counter b1=5;Counter b2=func(b1);b1.show();b2.show();}•调用func(b1)时调用默认的拷贝构造函数•调用return obj 时调用默认的拷贝构造函数•将func()返回值赋给b2时调用默认的拷贝构造函数b2=func(b1)5b111temp 11b25(11)obj func(b1)return obj。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
一、拷贝构造函数
如果类中没有说明拷贝构造函数,则系统自动生成一个缺省复制构造函数,作为该类的公有成员
也可以进行自定义拷贝构造函数
自定义拷贝构造函数的例子:
Test::Test(const Test& other) : num_(other.num_)
{
//num_ = other.num_;
cout<<"Initializing with other "<<num_<<endl;
}
//尽量将变量或者是对象的初始化动作写在初始化列表里面
现在有一个类T,先创建了一个对象t1,然后又创建了一个对象t2,创建t2的方法如下
T t2 = t1;
这时就相当于T t2 = T(t1);要是没有创建默认的拷贝构造函数的话则执行系统默认的拷贝构造函数,【这与前面讲解的有一个参数的构造函数进行初始化的情形是一样的】
在这里要定义拷贝构造函数的时候需要注意的是拷贝构造函数要传递的参数
上面可以看出来是将一个同类型的对象传递过来了,因此在接受的时候要用一个对象或者是引用
要是这里对象来接,那么就出现了用传递过来的对象来初始化对象,这又涉及到了用对象来初始化对象,这样的话有需要调用拷贝构造函数,调用之后又要进行拷贝,这样递归下去无法完结
因此在此处要使用引用来传递参数,无需拷贝对象
二、使用拷贝构造函数的几种情况
1、将对象作为参数进行传递的时候,要是参数是引用类型的则不需要,要是参数是这个类的一个对象,则这时就需要调用拷贝构造函数进行拷贝
2、要是将函数返回值的类型定义为类的对象的话,这时就要使用拷贝构造函数将返回值进行拷贝,然后将临时对象传递给main函数中接受的对象,要是在这时将返回值传递给一个还没有创建的对象的话,也就是说要使用返回类型进行初始化的话,这是就不会调用析构函数将这个临时的对象进行销毁,只会将这个临时对象的名字改成是要初始化的对象的名字具体的实现例子如下所示:
Test TestFun4(const Test& t)
{
return t;
}
Test t2 = TestFun4(t);
这时就不会将返回创建的临时对象进行销毁。
这是这个临时对象就被创建的t2对象接管了
要是使用下面的语句:
Test& t2 = TestFun4(t);
这时候不能将对象直接销毁,因为要是将对象销毁,那么这个引用也就不能用了
3、
①
const Test& TestFun4(const Test& t)
{
//return const_cast<Test&>(t);
return t;
}
Test t2 = TestFun4(t);
cout<<"........"<<endl;
②
Test TestFun3(const Test& t)
{
return t;
}
Test t2 = TestFun3(t);
以上两种写法和调用产生的调用拷贝构造函数和构造、析构函数的顺序看起来是一样的,但是执行的顺序和位置是不一样的
在①中是使用返回的引用来创建一个对象,在执行TestFun4函数的时候不调用拷贝构造函数也不进行销毁,不过在后面创建t2的时候要进行调用拷贝构造函数
在②中再返回的时候要调用拷贝构造函数创建临时对象,但是在后面的创建t2的时候却没有调用拷贝构造函数,在这里只是将函数返回的临时对象的名字改变成t2
还要注意的一点就是上面的返回类型,可以使用
return const_cast<Test&>(t);
将类型为常量进行转换。