C拷贝构造函数的几个知识点总结及示例代码

合集下载

C++复习笔记---浅谈拷贝构造函数和赋值构造函数

C++复习笔记---浅谈拷贝构造函数和赋值构造函数

C++复习笔记---浅谈拷贝构造函数和赋值构造函数1.拷贝构造函数的形式对于类X,如果它的函数形式如下a) X&b) const X&c) volatile X&d) const volatile X&且没有其他参数或其他参数都有默认值,那么这个函数是拷贝构造函数X::X(const X&);是拷贝构造函数X::X(const X&,int val = 10);是拷贝构造函数2.⼀个类中可以存在超过⼀个拷贝构造函数class X {public:X(const X&);X(X&); // OK};编译器根据实际情况调⽤const拷贝构造函数或⾮const的拷贝构造函数3.默认的拷贝构造函数⾏为a)先调⽤⽗类的拷贝构造函数b)如果数据成员为⼀个类的实例,则调⽤该类的拷贝构造函数c)其他成员按位拷贝4.默认的赋值构造函数⾏为a)先调⽤⽗类的赋值构造函数b)如果数据成员为⼀个类的实例,则调⽤该类的赋值构造函数c)其他成员按位拷贝5.提供显⽰的拷贝和赋值构造函数基本的原则是⼦类⼀定要调⽤⽗类的相应函数,参考⽅式Derive(const Derive& obj):Base(obj){…...}Derive& operator =(const Derive &obj){if ( this == &obj )return *this;//⽅式⼀Base::operator =(obj);//⽅式⼆static_cast<Base&>(*this) = obj;return *this;}另外当你的成员变量有const或者引⽤,系统⽆法为你提供默认的拷贝和赋值构造函数,我们必须⾃⼰处理这些特殊的情况。

c++ 复制构造函数 拷贝构造函数

c++ 复制构造函数 拷贝构造函数

c++ 复制构造函数拷贝构造函数C++中的复制构造函数,也称为拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,它的作用是用一个已经存在的对象去初始化一个新的对象。

当我们没有定义复制构造函数时,C++会自动生成一个默认的复制构造函数,它的实现方法是将一个对象的每个成员变量的值都复制到新对象中。

但是,当对象中存在指针类型的成员变量时,简单的值复制可能会导致内存泄漏等问题。

因此,我们需要手动实现复制构造函数,以确保正确地复制对象。

复制构造函数的定义格式如下:ClassName(const ClassName &obj)其中,ClassName是类名,obj是待复制的对象。

在复制构造函数中,一般需要做以下几个步骤:1. 判断待复制对象和新对象是否是同一个对象,如果是,则不需要复制。

2. 分配内存空间,对新对象进行初始化。

3. 将待复制对象的成员变量值复制到新对象中。

如果存在指针类型的成员变量,则需要进行深拷贝,即重新分配内存空间并将指针指向的值复制到新内存中。

4. 返回新对象。

下面是一个示例代码:```class Person {public:Person() {name = new char[20];age = 0;}Person(const Person &obj) { if (&obj == this) {return;}name = new char[20];strcpy(name, );age = obj.age;}~Person() {delete[] name;}private:char *name;int age;};```在上面的代码中,我们定义了一个包含指针类型成员变量的类Person,并手动实现了复制构造函数。

在复制构造函数中,我们首先判断待复制对象和新对象是否是同一个对象,如果是,则不需要进行复制。

然后,我们重新分配内存空间,将待复制对象的成员变量值复制到新对象中,并对指针类型成员变量进行了深拷贝。

C++拷贝(复制)构造函数详解

C++拷贝(复制)构造函数详解

C++拷贝(复制)构造函数详解⼀. 什么是拷贝构造函数⾸先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:[c-sharp]1. int a = 100;2. int b = a;⽽类对象与普通对象不同,类对象内部结构⼀般较为复杂,存在各种成员变量。

下⾯看⼀个类对象拷贝的简单例⼦。

[c-sharp]1. #include <iostream>2. using namespace std;3.4. class CExample {5. private:6. int a;7. public:8. //构造函数9. CExample(int b)10. { a = b;}11.12. //⼀般函数13. void Show ()14. {15. cout<<a<<endl;16. }17. };18.19. int main()20. {21. CExample A(100);22. CExample B = A; //注意这⾥的对象初始化要调⽤拷贝构造函数,⽽⾮赋值23. B.Show ();24. return 0;25. }运⾏程序,屏幕输出100。

从以上代码的运⾏结果可以看出,系统为对象 B 分配了内存并完成了与对象 A 的复制过程。

就类对象⽽⾔,相同类型的类对象是通过拷贝构造函数来完成整个复制过程的。

下⾯举例说明拷贝构造函数的⼯作过程。

[c-sharp]1. #include <iostream>2. using namespace std;3.4. class CExample {5. private:6. int a;7. public:8. //构造函数9. CExample(int b)10. { a = b;}11.12. //拷贝构造函数13. CExample(const CExample& C)14. {15. a = C.a;16. }17.18. //⼀般函数19. void Show ()20. {21. cout<<a<<endl;22. }23. };24.25. int main()26. {27. CExample A(100);28. CExample B = A; // CExample B(A); 也是⼀样的29. B.Show ();30. return 0;31. }CExample(const CExample& C) 就是我们⾃定义的拷贝构造函数。

C++拷贝构造函数的几个知识点总结及示例代码

C++拷贝构造函数的几个知识点总结及示例代码

C++拷贝构造函数的知识点总结一拷贝构造函数是C++最基础的概念之一,大家自认为对拷贝构造函数了解么?请大家先回答一下三个问题:1.以下函数哪个是拷贝构造函数,为什么?1.X::X(const X&);2.X::X(X);3.X::X(X&, int a=1);4.X::X(X&, int a=1, b=2);2.一个类中可以存在多于一个的拷贝构造函数吗?3.写出以下程序段的输出结果, 并说明为什么?如果你都能回答无误的话,那么你已经对拷贝构造函数有了相当的了解。

1.#include2.#include3.4.struct X {5. template<typename T>6. X( T& ) { std::cout << "This is ctor." << std::endl; }7.8. template<typename T>9. X& operator=( T& ) { std::cout << "This is ctor." << std::endl; }10.};11.12.void main() {13. X a(5);14. X b(10.5);15. X c = a;16. c = b;17.}解答如下:1.对于一个类X,如果一个构造函数的第一个参数是下列之一:a) X&b) const X&c) volatile X&d) const volatile X&且没有其他参数或其他参数都有默认值,那么这个函数是拷贝构造函数.1.X::X(const X&); //是拷贝构造函数2.X::X(X&, int=1); //是拷贝构造函数2.类中可以存在超过一个拷贝构造函数,1.class X {2.public:3. X(const X&);4. X(X&); // OK5.};注意,如果一个类中只存在一个参数为X&的拷贝构造函数,那么就不能使用const X或volatile X的对象实行拷贝初始化.1.class X {2.public:3. X();4. X(X&);5.};6.7.const X c x;8.X x = c x; // error如果一个类中没有定义拷贝构造函数,那么编译器会自动产生一个默认的拷贝构造函数.这个默认的参数可能为X::X(const X&)或X::X(X&),由编译器根据上下文决定选择哪一个.默认拷贝构造函数的行为如下:默认的拷贝构造函数执行的顺序与其他用户定义的构造函数相同,执行先父类后子类的构造.拷贝构造函数对类中每一个数据成员执行成员拷贝(memberwise Copy)的动作.a)如果数据成员为某一个类的实例,那么调用此类的拷贝构造函数.b)如果数据成员是一个数组,对数组的每一个执行按位拷贝.c)如果数据成员是一个数量,如int,double,那么调用系统内建的赋值运算符对其进行赋值.3.拷贝构造函数不能由成员函数模版生成.1.struct X {2.template<typename T>3. X( const T& ); // NOT copy ctor, T can't be X4.5.template<typename T>6. operator=( const T& ); // NOT copy ass't, T can't be X7.};原因很简单, 成员函数模版并不改变语言的规则,而语言的规则说,如果程序需要一个拷贝构造函数而你没有声明它,那么编译器会为你自动生成一个. 所以成员函数模版并不会阻止编译器生成拷贝构造函数, 赋值运算符重载也遵循同样的规则.(参见Effective C++ 3edition, Item45)二针对上面作者的讨论,理解更深了,但是下面我还是会给出一个一般的标准的实现和注意事项:#include "stdafx.h"#include "stdio.h"#include <iostream>#include <string>struct Test1{Test1() { }Test1(int i) { id = i; }Test1(const Test1& test){id = test.id;}Test1& operator = (const Test1& test){if(this == &test)return *this;id = test.id;return *this;}int id;};class Test2{public:Test2(){ m_pChar = NULL;}Test2(char *pChar) { m_pChar = pChar;}Test2(int num){m_pChar = new char[num];for(int i = 0; i< num; ++i)m_pChar[i] = 'a';m_pChar[num-1] = '\0';Test2(const Test2& test){char *pCharT = m_pChar;m_pChar = new char[strlen(test.m_pChar)];strcpy(m_pChar, test.m_pChar);if(!pCharT)delete []pCharT;}Test2& operator = (const Test2& test){if(this == &test)return *this;char *pCharT = m_pChar;m_pChar = new char[strlen(test.m_pChar)];strcpy(m_pChar, test.m_pChar);if(!pCharT)delete []pCharT;return *this;}private:char *m_pChar;};int main(int argc, char* argv[]){const Test1 ts(1); // Test1()const Test1* p_ts = &ts;const Test1 ts2(ts); //Test(const Test1& test)const Test1 ts3 = ts; //Test(const Test1& test)Test1 ts4; ts4 = ts; //Test1& operator = (const Test1& test)Test2 t(5);Test2 t2(t);Test2 t3 = t2;Test2 t4; t4 = t;return 0;}。

c 文件拷贝函数

c 文件拷贝函数

c 文件拷贝函数(原创版)目录一、c 文件拷贝函数的概念与应用二、c 文件拷贝函数的具体实现三、c 文件拷贝函数的注意事项正文一、c 文件拷贝函数的概念与应用在 C 语言编程中,文件拷贝函数是一种常用的功能,用于将一个文件的内容复制到另一个文件中。

这种功能在处理文本文件、二进制文件以及数据存储等场景中都有广泛的应用。

拷贝函数可以大大简化编程过程,提高工作效率。

二、c 文件拷贝函数的具体实现下面是一个简单的 C 语言文件拷贝函数示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>void copy_file(const char *source_file, const char *dest_file) {FILE *source, *dest;char buffer[1024];int len;if ((source = fopen(source_file, "rb")) == NULL) {printf("Error: cannot open source file.");exit(1);}if ((dest = fopen(dest_file, "wb")) == NULL) {printf("Error: cannot open destination file.");fclose(source);exit(1);}while ((len = fread(buffer, 1, 1024, source)) > 0) { fwrite(buffer, 1, len, dest);}fclose(source);fclose(dest);printf("File copied successfully.");}```该函数接受两个参数,分别是源文件路径和目标文件路径。

C++编程析构函数拷贝构造函数使用示例详解

C++编程析构函数拷贝构造函数使用示例详解

C++编程析构函数拷贝构造函数使⽤⽰例详解⽬录构造函数析构函数拷贝构造之深拷贝和浅拷贝深浅拷贝区别⾸先定义⼀个类进⾏操作。

class MM{public:protected:int year;string name;}构造函数在类中默认有⼀个⽆参的构造函数默认的构造函数为类名(){};这个构造函数如果直接写了构造函数那么这个构造函数将会没有构造函数class MM{public://MM() {};//⽆参构造函数MM(int year, string name) :year(year), name(name) {};//有参构造函数在定义对象的时候必须传参数,没参数会报错MM(int year, string name){this->name = name;this->year = year;}//这两个是⼀样的MM(int year, string name = "") :year(year) {};//因为string 是缺省的如果写没有构造默认为空就是 MM mm(15);这⾥mm对象year=15 name=“”;//缺省只能左边到右边protected:int year;string name;};析构函数MM(){};就是对构建的对象进⾏销毁析构函数的使⽤是⼀个⾃动调⽤的过程不需要⼈为进⾏,当对象的⽣命周期结束⾃动释放//析构函数需要注意的点1.当对象存在指针的时候使⽤析构函数时,析构函数⾥⾯需要释放指针的指向class MM{public:MM(const char* str){strcpy(this->str, str);}~MM() { delete[] str; };//这⾥需要释放str内存不然析构函数只会释放类不会释放strprotected:int year;string name;char* str;};int main(){MM mm("kkk");return 0;}如果类中没有指针就不⽤在析构函数中去释放指针指向拷贝构造(对对象进⾏赋值)//直接调⽤拷贝构造不调⽤构造函数MM mm(15,"kkk");//拷贝构造的⼆种⽅式对对象进⾏赋值MM mm1(mm);MM mm2 = mm;mm1.printfMM();mm2.printfMM();如果是通过匿名创建时匿名对象调⽤构造函数MM mm3 = MM(16, "jfsdl");mm3.printfMM();然后匿名对象赋值给对象调⽤的是拷贝构造函数拷贝构造之深拷贝和浅拷贝//浅拷贝默认也是浅拷贝就是赋值拷贝MM(const MM&object){this->str = object.str;}//深拷贝//深拷贝就是通过指针申请指向然后进⾏赋值MM(const MM& object){int len = strlen(object.str) + 1;this->str = new char[len];strcpy(str, object.str);}深浅拷贝区别浅拷贝就是进⾏了赋值操作深拷贝是通过申请指针后再进⾏赋值(深拷贝析构函数要释放申请的指针)谢谢⼤家的阅读,如有不⾜请及时指出,万分感激以上就是C++编程析构函数拷贝构造函数使⽤⽰例详解的详细内容,更多关于C++编程析构函数拷贝构造函数的资料请关注其它相关⽂章!。

c语言文件拷贝函数

c语言文件拷贝函数

c语言文件拷贝函数【引言】在C语言编程中,文件操作是一项非常重要的技能。

文件拷贝功能在实际项目中也有着广泛的应用。

本文将介绍C语言中的文件拷贝函数,详细说明其实现原理,并通过示例代码加深理解。

同时,针对文件拷贝过程中可能遇到的问题,给出解决方案和注意事项。

【C语言文件拷贝函数概述】C语言中,文件拷贝函数通常使用系统调用函数实现。

常用的系统调用函数有`copy_file`、`fcopy`等。

这些函数可以实现将一个文件的内容拷贝到另一个文件中。

以下为部分系统调用函数的原型:- copy_file(Linux系统):```int copy_file(int src_fd, int dst_fd, unsigned long long size);```- fcopy(POSIX系统):```ssize_t fcopy(FILE *src, FILE *dst, size_t size);```【文件拷贝函数实现原理】文件拷贝函数的核心思想是通过读取源文件的内容,逐字节写入目标文件。

在实现过程中,需要考虑以下几个方面:1.文件描述符:源文件和目标文件的文件描述符。

2.缓冲区:用于临时存储从源文件读取的内容。

3.读写操作:通过系统调用函数,实现从源文件读取数据到缓冲区,然后将缓冲区数据写入目标文件。

4.错误处理:检查拷贝过程中可能出现的错误,如文件描述符错误、缓冲区溢出等。

【文件拷贝函数示例】以下为一个简单的C语言文件拷贝函数示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>ssize_t copy_file(const char *src_path, const char *dst_path, size_t size) {FILE *src_file = fopen(src_path, "rb");if (src_file == NULL) {perror("Failed to open source file");return -1;}FILE *dst_file = fopen(dst_path, "wb");if (dst_file == NULL) {perror("Failed to create destination file");fclose(src_file);return -1;}char buffer[size] = {0};size_t read_size;while ((read_size = fread(buffer, 1, size, src_file)) > 0) { fwrite(buffer, 1, read_size, dst_file);}fclose(src_file);fclose(dst_file);return 0;}int main() {const char *src_path = "source.txt";const char *dst_path = "destination.txt";size_t size = 1024;if (copy_file(src_path, dst_path, size) == 0) {printf("File copied successfully");} else {printf("Failed to copy file");}return 0;}```【常见问题及解决方案】1.文件描述符错误:检查源文件和目标文件是否正确打开或创建。

c++拷贝构造函数(重点在内含指针的浅拷贝和深拷贝)

c++拷贝构造函数(重点在内含指针的浅拷贝和深拷贝)

c++拷贝构造函数(重点在内含指针的浅拷贝和深拷贝)今天同事问了⼀个关于拷贝构造函数的问题,类中包含指针的情况,今天就来说说c++的拷贝构造函数。

c++的拷贝构造函数是构造函数的⼀种,是对类对象的初始化,拷贝构造函数只有⼀个参数就是本类的引⽤。

注意,默认构造函数(即⽆参构造函数)不⼀定存在,但是拷贝构造函数总是会存在。

下⾯是⼀个拷贝构造函数的例⼦。

1 #include<iostream>2using namespace std;3class A{4public:5int a;6 A(int value){7 a = value;8 }9void show(){10 cout<<a<<endl;11 }12 };13int main(){14 A test_a(10);15 test_a.show();1617 A test_b(test_a);18 test_b.show();1920return0;21 }输出结果为:1010如果编写了拷贝构造函数,则默认拷贝构造函数就不存在了。

下⾯是⼀个⾮默认拷贝构造函数的例⼦。

1 #include<iostream>2using namespace std;3class A{4public:5int a;6 A(int value){7 a = value;8 }9 A(A& tmp){10 a = tmp.a;11 cout<<"call copy construct"<<endl;12 }13void show(){14 cout<<a<<endl;15 }16 };17int main(){18 A test_a(10);19 test_a.show();2021 A test_b(test_a);22 test_b.show();2324return0;25 }输出结果为:10call copy construct10拷贝构造函数在以下三种情况下会被调⽤。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

C++拷贝构造函数的知识点总结
一拷贝构造函数是C++最基础的概念之一,大家自认为对拷贝构造函数了解么?请大家先回答一下三个问题:
1.以下函数哪个是拷贝构造函数,为什么?
1.X::X(const X&);
2.X::X(X);
3.X::X(X&, int a=1);
4.X::X(X&, int a=1, b=2);
2.一个类中可以存在多于一个的拷贝构造函数吗?
3.写出以下程序段的输出结果, 并说明为什么?如果你都能回答无误的话,那么你已经对拷贝构造函数有了相当的了解。

1.#include
2.#include
3.
4.struct X {
5. template<typename T>
6. X( T& ) { std::cout << "This is ctor." << std::endl; }
7.
8. template<typename T>
9. X& operator=( T& ) { std::cout << "This is ctor." << std::endl; }
10.};
11.
12.void main() {
13. X a(5);
14. X b(10.5);
15. X c = a;
16. c = b;
17.}
解答如下:
1.对于一个类X,如果一个构造函数的第一个参数是下列之一:
a) X&
b) const X&
c) volatile X&
d) const volatile X&
且没有其他参数或其他参数都有默认值,那么这个函数是拷贝构造函数.
1.X::X(const X&); //是拷贝构造函数
2.X::X(X&, int=1); //是拷贝构造函数
2.类中可以存在超过一个拷贝构造函数,
1.class X {
2.public:
3. X(const X&);
4. X(X&); // OK
5.};
注意,如果一个类中只存在一个参数为X&的拷贝构造函数,那么就不能使用const X或volatile X的对象实行拷贝初始化.
1.class X {
2.public:
3. X();
4. X(X&);
5.};
6.
7.const X c x;
8.X x = c x; // error
如果一个类中没有定义拷贝构造函数,那么编译器会自动产生一个默认的拷贝构造函数.
这个默认的参数可能为X::X(const X&)或X::X(X&),由编译器根据上下文决定选择哪一个.
默认拷贝构造函数的行为如下:
默认的拷贝构造函数执行的顺序与其他用户定义的构造函数相同,执行先父类后子类的构造.
拷贝构造函数对类中每一个数据成员执行成员拷贝(memberwise Copy)的动作.
a)如果数据成员为某一个类的实例,那么调用此类的拷贝构造函数.
b)如果数据成员是一个数组,对数组的每一个执行按位拷贝.
c)如果数据成员是一个数量,如int,double,那么调用系统内建的赋值运算符对其进行赋值.
3.拷贝构造函数不能由成员函数模版生成.
1.struct X {
2.template<typename T>
3. X( const T& ); // NOT copy ctor, T can't be X
4.
5.template<typename T>
6. operator=( const T& ); // NOT copy ass't, T can't be X
7.};
原因很简单, 成员函数模版并不改变语言的规则,而语言的规则说,如果程序需要一个拷贝构造函数而你没有声明它,那么编译器会为你自动生成一个. 所以成员函数模版并不会阻止编译器生成拷贝构造函数, 赋值运算符重载也遵循同样的规则.(参见Effective C++ 3edition, Item45)
二针对上面作者的讨论,理解更深了,但是下面我还是会给出一个一般的标准的实现和注意事项:
#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"
#include <iostream>
#include <string>
struct Test1
{
Test1() { }
Test1(int i) { id = i; }
Test1(const Test1& test)
{
id = test.id;
}
Test1& operator = (const Test1& test)
{
if(this == &test)
return *this;
id = test.id;
return *this;
}
int id;
};
class Test2
{
public:
Test2(){ m_pChar = NULL;}
Test2(char *pChar) { m_pChar = pChar;}
Test2(int num)
{
m_pChar = new char[num];
for(int i = 0; i< num; ++i)
m_pChar[i] = 'a';
m_pChar[num-1] = '\0';
Test2(const Test2& test)
{
char *pCharT = m_pChar;
m_pChar = new char[strlen(test.m_pChar)];
strcpy(m_pChar, test.m_pChar);
if(!pCharT)
delete []pCharT;
}
Test2& operator = (const Test2& test)
{
if(this == &test)
return *this;
char *pCharT = m_pChar;
m_pChar = new char[strlen(test.m_pChar)];
strcpy(m_pChar, test.m_pChar);
if(!pCharT)
delete []pCharT;
return *this;
}
private:
char *m_pChar;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
const Test1 ts(1); // Test1()
const Test1* p_ts = &ts;
const Test1 ts2(ts); //Test(const Test1& test)
const Test1 ts3 = ts; //Test(const Test1& test)
Test1 ts4; ts4 = ts; //Test1& operator = (const Test1& test)
Test2 t(5);
Test2 t2(t);
Test2 t3 = t2;
Test2 t4; t4 = t;
return 0;
}。

相关文档
最新文档