新版手机性能测试-新版.pdf
手机测试报告

手机测试报告1. 综述本测试报告旨在对手机进行全面的功能和性能测试,以评估其表现和可靠性。
通过测试,我们对手机的各个方面进行了评估,并总结了测试结果。
2. 功能测试在功能测试部分,我们对手机的主要功能进行了测试,包括但不限于:- 手机通话功能:测试了通话的质量和稳定性。
- 短信功能:测试了短信的发送和接收能力。
- 联系人管理:测试了添加、编辑和删除联系人的功能。
- 日历:测试了日历的功能、提醒和日程管理。
- 天气预报:测试了获取实时天气信息的功能。
- 拍照和录像功能:测试了相机的画质和录像的清晰度。
在功能测试中,手机表现出色,所有功能都正常运作且稳定。
3. 性能测试在性能测试部分,我们对手机的性能进行了评估,包括但不限于:- 处理器性能:测试了手机的处理器性能和多任务处理能力。
- 内存和存储:测试了手机的内存使用情况和存储空间。
- 电池寿命:测试了手机在正常使用情况下的电池续航能力。
- 网络和连接:测试了手机的网络连接速度和稳定性。
通过性能测试,我们发现手机在各方面都表现出色,性能稳定且符合预期。
4. 安全性测试在安全性测试部分,我们对手机的安全功能进行了评估,包括但不限于:- 指纹解锁:测试了指纹解锁的准确性和安全性。
- 面部解锁:测试了面部解锁的准确性和安全性。
- 数据加密:测试了手机的数据加密功能。
- 应用权限管理:测试了应用对敏感权限的管理和控制。
通过安全性测试,我们确认手机在安全性方面表现良好,能够提供一定的数据保护和用户隐私保障。
5. 结论通过对手机的全面测试,我们认为该手机在功能、性能和安全性各方面表现出色。
所有主要功能都正常运作,性能稳定且符合预期,安全性也得到了保障。
然而,请注意该测试报告仅基于我们的测试结果,并不代表所有手机在实际使用中的表现。
根据实际情况进行选择和决策。
以上为手机测试报告的详细内容。
摩托罗拉 里程碑4 DROID 4 XT894 评测

略微鼓起的QWERTY全键盘设计手机类型 3G、智能、商务手机 外观样式 侧滑盖操作系统Android 2.3手机制式3G双模,LTE支持频段2G:GSM 850/900/1800/1900MHz 2G:CDMA 800/1900MHz3G:WCDMA 2100MHz3G:CDMA2000 1X EVDOMHz网络连接 GSM/GPRS/EDGE/UMTS/HSDPA/HSUPA/CDMA2000 1X/CDMA20 00 1X EV-DO标配电池1785毫安时硬件配置 摩托罗拉里程碑4 XT894核心数 双核CPU TI OMAP4430 1.2GHzGPU型号 Imagination PowerVR SGX540内存容量RAM:1GB内置存储:16GB存储卡MicroSD(TF)卡, 最大32GB 支持APP2SD功能外观设计 摩托罗拉里程碑4 XT894手机屏幕 4.0英寸主屏颜色1677万色分辨率 540×960像素主屏材质 Super AMOLED副屏 -触摸屏 电容屏多点触摸输入方式 全键盘+手写机身颜色 黑色尺寸(长宽厚)127×71.1×12.7mm 产品重量 178.9g拍照功能 摩托罗拉里程碑4 XT894摄像头像素 800万摄像头 支持副摄像头130万闪光灯 -摄像头描述 数码变焦场景模式支持定时拍摄 -连拍功能 -照片质量 最大3264×2448分辨率视频拍摄 支持娱乐功能 摩托罗拉里程碑4 XT894扬声器 支持音乐格式MP3、WMA、WA V等视频格式 MP4、3GP等数字电视 -收音机支持Java扩展-Flash播放 支持游戏内置游戏, 支持下载电子书 支持即时通讯 MSNSNS-数据连接 摩托罗拉里程碑4 XT894 Wi-Fi/WAPI支持WIFI(802.11n)蓝牙蓝牙4.0LE+EDR, A2DP立体声蓝牙耳机功能耳机接口 3.5 mm数据线接口 USB2.0接口TV-OUT支持, HDMI无线AP支持, 通过WiFi共享手机3G网络网络功能 摩托罗拉里程碑4 XT894WA P浏览-器WWW浏览支持器产品特点 摩托罗拉里程碑4 XT894GPS导航 内置GPS,支持A-GPS电子罗盘 支持数字指南针功能重力感应 支持距离感应 支持光线感应 支持商务功能 摩托罗拉里程碑4 XT894电子邮件支持OFFICE套编辑doc、xls、ppt、txt文档, 查看pdf文档 件日程表 支持世界时钟 支持隐私安全 -飞行模式 支持语音命令 支持基本功能 摩托罗拉里程碑4 XT894手机铃声支持MP3及和弦铃声话机通讯录 名片式通讯录视频通话 支持彩信 支持短信群发 支持免提接听 支持来电识别 来电大头贴、来电铃声识别 闹钟支持防火墙 -日历 支持主题模式 支持计算器 支持情景模式 -录音功能支持特色 双核CPU3D加速配备前置摄像头A-GPS支持无线AP功能支持DLNA功能HDMI高清接口SNS大屏幕手机配件 摩托罗拉里程碑4 XT894标配 锂电池(1785mAH) 旅行充电器USB数据线立体声耳机电池性能 摩托罗拉里程碑4 XT894理论通话时750分钟间理论待机时204小时 间。
APP测试---性能测试工具

APP测试---性能测试⼯具常⽤的移动app性能测试⼯具使⽤⽬录emmagee⼯具⽹易的⼀款开源的移动app性能测试⼯具(仅android系统)。
android7.0及以上版本⽆法使⽤。
1、安装并启动emmagee2、选择要测试的app,点击开始测试,会显⽰⼀个悬浮的窗⼝,显⽰各个性能指标。
3、对app进⾏各种操作,结束后停⽌测试,性能测试结果⽂件会保存到sdcard上。
4、⽤adb pull取到电脑上查看。
针对内存、cpu重点查看峰值,对于fps主要看波动。
solopi⼯具使⽤阿⾥开源的⼀款移动app测试⼯具,是阿⾥内部移动app⼀体化测试的⼯具。
包含:1、简单的⾃动化测试(录制回放)2、性能测试3、⼀机多控,⽤于兼容性测试,通过操控⼀部⼿机同时完成多部⼿机的测试。
操作⼀部⼿机就能把其他⼿机⼀起操作了,同步操作(这⼀部分没有开源)1、安装并运⾏solopi,进⼊性能测试菜单。
2、设置权限,进⼊操作界⾯。
3、选择被测app,勾选要测试的性能指标,会显⽰悬浮的性能窗⼝。
4、双击⽬标应⽤,将被测app启动起来。
5、点击绿⾊的按钮,启动录制。
选择需要测试的内容(游戏帧率和进程状态⼀般不测试)6、对被测app进⾏操作,操作结束后停⽌录制,结果会保存在sdcard上。
/storage/emulated/0 替换成 /sdcard7、点击黄⾊的⾸页图标回到solopi。
8、进⼊性能测试,再进⼊录制数据查看,切换性能指标,直接看到性能测试结果和图。
SoloPi使⽤完毕后,建议关掉APP主进程,并重启⼿机模拟器,不然会影响adbmonkey⼯具使⽤monkey是随机测试⼯具,为了做app的健壮性(含⼀点点性能)monkey⼯具是android系统⾃带的测试⼯具,⽤来测试稳定性和性能。
monkey⼯具是⼀款随机测试⼯具。
主要是应⽤在兼容性上,随机地测试APP的功能,也能给点APP压⼒。
最后观察,在⼏千次的猴⼦乱蹦乱跳时,我们所测试的App是不是稳定,我们通过后台⽇志的观察来确定结果,允许有异常、崩溃,但是只要不是⼤批量的就⾏。
手机端测试中的性能优化技巧

手机端测试中的性能优化技巧随着移动互联网的快速发展,手机端应用程序的性能优化变得越来越重要。
用户对于应用程序的快速响应和流畅运行有着越来越高的要求。
在手机端测试中,性能优化是一个不可忽视的关键方面。
本文将介绍一些手机端测试中常用的性能优化技巧,帮助开发者提高应用程序的性能和用户体验。
一、代码优化技巧1. 减少资源消耗:手机的硬件资源有限,因此在开发应用程序时应尽量减少资源的消耗。
可以通过以下几种方式来实现:- 优化图片资源:使用合适的图片格式,减小图片大小,避免图片过大导致加载时间过长;- 避免频繁的网络请求:减少网络请求的次数,避免过多的数据传输,从而减少资源消耗;- 优化内存的使用:及时释放不需要的内存,避免内存泄漏。
2. 代码精简:优化代码结构和算法,减少代码冗余和不必要的计算,提高代码的执行效率。
可以通过以下几种方式来实现:- 使用合适的数据结构和算法:选择合适的数据结构和算法可以大大提高代码的执行效率;- 避免过多的嵌套和循环:减少嵌套和循环次数,避免过多的计算。
二、界面优化技巧1. 布局优化:手机屏幕空间有限,因此在设计应用程序界面时应尽量简洁明了。
可以通过以下几种方式来实现:- 使用合适的布局方式:选择合适的布局方式可以使界面更加美观和易用;- 简化界面元素:去除不必要的界面元素,减少界面的复杂度,提高用户体验;- 优化字体和图标:选择合适的字体和图标可以使界面更加清晰和美观。
2. 图片加载优化:手机端应用程序中图片加载占用了大量的资源和时间,因此需要进行优化。
可以通过以下几种方式来实现:- 图片压缩:使用合适的图片格式和压缩算法,减小图片文件的大小;- 懒加载:延迟加载图片,只在需要的时候才进行加载,减少资源消耗;- 图片缓存:使用图片缓存技术,减少重复加载图片的次数,提高加载速度。
三、网络请求优化技巧1. 减少网络请求次数:手机网络环境相比于电脑网络环境更为复杂和不稳定,因此在开发手机端应用程序时应尽量减少网络请求的次数。
手机应用性能测试的关键指标与分析

手机应用性能测试的关键指标与分析随着智能手机的普及和应用程序的日益丰富多样,用户对手机应用程序的性能要求也越来越高。
因此,进行手机应用性能测试成为了一个重要的环节,以确保应用程序顺畅运行并提供良好的用户体验。
本文将重点讨论手机应用性能测试的关键指标和分析方法,帮助开发者有效监控、优化和改进他们的应用程序。
1. 响应时间响应时间是指用户在操作手机应用程序时,应用程序从接收用户输入到给出返回结果的时间间隔。
长时间的响应延迟会降低用户体验,可能导致用户流失。
因此,监测和分析应用程序的响应时间是手机应用性能测试中的重要指标。
开发者可以通过使用性能测试工具模拟多个用户同时使用应用程序,观察和记录每个操作的响应时间,然后进行统计和分析。
2. 内存占用内存占用是指手机应用程序在运行过程中所占用的内存空间大小。
过多的内存占用会导致手机运行缓慢,甚至出现崩溃的情况。
开发者可以使用性能测试工具对应用程序进行内存占用测试,监测和分析应用程序在不同场景下的内存占用情况。
通过对结果进行分析,开发者可以识别出导致内存泄漏或过度占用的问题,并及时采取措施解决它们,以保证应用程序的稳定性和高效性。
3. CPU利用率CPU利用率是指手机应用程序在运行过程中对CPU资源的占用程度。
过高的CPU利用率会导致手机发热、耗电等问题,甚至影响其他应用程序的运行。
因此,监测和分析应用程序的CPU利用率是非常重要的。
开发者可以使用性能测试工具通过模拟不同负载条件下的运行情况,对应用程序的CPU利用率进行测试和分析。
根据结果,开发者可以优化代码、降低资源占用,以提高应用程序的性能。
4. 网络延迟手机应用程序在与服务器进行通信时,会涉及到网络延迟。
长时间的网络延迟会导致用户体验下降,甚至使应用程序无法正常工作。
因此,监测和分析应用程序的网络延迟是手机应用性能测试的重要指标之一。
开发者可以使用性能测试工具模拟不同网络条件下的运行情况,观察和记录应用程序的网络延迟情况,然后进行分析和优化,以提高应用程序在不同网络环境下的性能表现。
app测试报告

app测试报告App测试报告。
一、测试概述。
本次测试旨在对新版App进行全面的功能、性能、稳定性等方面的测试,以确保用户在使用App时能够获得良好的体验。
测试内容包括但不限于功能测试、兼容性测试、用户体验测试等。
二、测试环境。
1. 测试设备,iPhone 11、华为Mate 30。
2. 测试系统,iOS 14.5、Android 10。
3. 测试网络,4G、WiFi。
三、功能测试。
1. 登录注册,测试登录注册功能,包括账号密码登录、手机验证码登录、第三方登录等方式。
2. 首页功能,测试首页轮播图、推荐内容、分类导航等功能的正常展示。
3. 搜索功能,测试搜索功能的准确性和响应速度。
4. 个人中心,测试用户信息展示、编辑、注销等功能。
5. 其他功能,测试App内其他功能的正常使用,如消息通知、收藏、分享等。
四、兼容性测试。
1. 不同设备,测试App在不同型号的手机上的显示效果和操作流畅度。
2. 不同系统,测试App在不同操作系统上的兼容性,包括iOS和Android系统。
3. 不同网络,测试在不同网络环境下的加载速度和稳定性。
五、用户体验测试。
1. 页面加载速度,测试各个页面的加载速度,包括首页、详情页、个人中心等。
2. 操作流畅度,测试用户在App内的各种操作流程的顺畅度。
3. 反馈机制,测试用户在使用过程中遇到问题时的反馈途径和处理效率。
六、性能测试。
1. CPU占用率,测试App在运行时的CPU占用情况。
2. 内存占用率,测试App在运行时的内存占用情况。
3. 网络请求,测试App在不同网络环境下的网络请求情况。
七、测试结果。
经过本次测试,App在功能、兼容性、用户体验和性能方面表现良好,各项功能均正常使用,页面加载速度和操作流畅度较高,CPU和内存占用率在合理范围内,网络请求响应稳定。
但在部分Android设备上存在显示异常的情况,需要进一步优化。
八、改进建议。
1. 优化Android设备的显示适配,确保在不同分辨率的屏幕上均能正常显示。
华为 整机硬件测试标准

返回编号用例名称测试条件测试步骤测试用例_预期结果样机数量备注测试结果Reliability_test_001载重测试(硬载重)普通手机:手机开机,整个正、反面施加70kgf的压力,承受2秒钟。
触摸屏手机:手机开机,整个正、反面施加70kgf的压力,承受2秒钟。
三防手机:手机开机,整个正、反面施加80kgf的压力,承受2秒钟1.测试前对产品初步检查确保他们有正常的电气和机械性能2.手机正面向上正常放置在水平测试钢台上,对手机整个正面施加规定的压力,停留两秒钟。
3.手机正面向下正常放置在水平测试钢台上,对手机整个背面施加规定的压力,停留两秒钟。
4.每完成一步对样机进行检查(检MMI),测试完成进行终检(检MMI、通话、外观……)参考 附录---机械可靠性测试前后检查用例3载重测试压块面积应与手机相当且压块与手机间应加垫1~2mm泡棉测试过程中手机不能关机,测试完成后手机机械电气功能正常(重点关注LCD性能)。
Reliability_test_002载重测试(软载重)普通手机/触摸屏手机开机状态下,整个正面施加70kgf的压力,承受2秒钟。
1.测试前对产品初步检查确保他们有正常的电气和机械性能2.普通手机/触摸屏手机开机状态下,整个正面施加70kgf的压力,承受2秒钟。
3.测试完成进行终检(检MMI、通话、外观……)参考 附录---机械可靠性测试前后检查用例3软载重测试压块面积应与手机相当或大于手机,且压块为硅橡胶压头(测试压头硅橡硬度应在肖氏70±5度)。
Reliability_test_003挤压测试(1)0.5kgf,挤压中心点,不允许出现水印(2)10kgf,金属棒压头(杆直径8mm,压头弧半径10mm),挤压如下位置,屏幕9个点,听筒位置,FPC位置,sensor位置,芯片上方各一次;4.5kgf,摄像头中心点;10kgf,2s,IC中心,IC两侧各5次(压头以10mm/min的速度施加力)翻盖机内屏不挤压1)试验前,对产品初步检查确保他们有正常的电气和机械性能;2)将产品固定在测试平台上,样品与测试平台之间需要放置3mm厚的防静电皮(静电皮的尺寸要大于产品的尺寸)。
手机性能测试报告

XXXXXX 手机性能测试报告本报告是通过测试相同的项目来对比两个版本的性能差异,项目有基本功能、游戏流畅性、响应时间、CPU 负载、内存使用等。
备注:本报告通过测试相同的项目,只对存在差异性的项目进行报告结果,对其它有相同结果的项目不列到本报告中。
测试项及测试结果:以下是使用超级兔子系统评测的结果:序号 测试项功能名称RAM256版 RAM512升级版差值\优势机1 基本功能 通话,短信,浏览器 正常 正常 相同 2 安装20个软件用时 第三方软件 1000秒 300秒 700秒/RAM512升级版 3启动游戏Angry bird20秒 12秒8秒/RAM512升级版 4 游戏后台 Angry bird 不能后台(内存不足引起) 能后台RAM512升级版55小时并发测试 音乐、QQ ,Angry birdAngry bird 出现2次错误正常 RAM512升级版6运行游戏的流畅性Angry bird ,NFS Shift ,水果忍者RAM512升级版测试项RAM256版RAM512升级版 差值/优势机1 RAM 性能 88 98 10/RAM512 2 CPU 整数性能 179 199 20/RAM5123 CPU 浮点性能 15 16 14 2D 绘图性能 234 235 1 5 3D 绘图性能 395 454 60/RAM5126 数据库IQ 性能 120 140 20/RAM5127 SD 卡写入速度 55 55 0 8 SD 卡读取速度 161 161 0 9 CPU 频率 600M 600M 0 10RAM 容量(可用/全部)33/161.4MB289/405MB236MB/RAM512。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
android手机性能测试测试工具DDMS(Dalvik Debug Monitor Service)安装与配置1、首先安装JDK,1.5以上的版本(目前java vuser不支持JDK1.7)2、在安装完JDK 后,就需要下载及安装Android SDK,即: android-sdk-windows,压缩包大约有551M左右3、解压缩android-sdk-windows,放在C盘的根目录下,配置系统变量path 的值为:C:\android-sdk-windows\tools启动DDMS1、可以在开始--运行中进入DDMS2、也可以在C: \android-sdk-windows\tools目录下启动ddms.bat连接DDMS1、使用数据线连接安卓系统的手机,确认手机是处于“USB调试”模式。
a)在手机上按下“Menu”键,在弹出的菜单中选择“Setting(设置)”;b)选择“应用程序”;c)在此界面勾选“未知来源”,然后选择“开发”;d)勾选“USB调试”,“保持唤醒状态”;2、在ddms的左边框中会显示手机已经打开的应用程序(APP)进程,如果不显示,可以多连接几次,或者换个手机试操作DDMS1、点击选中想要监测的进程,比如system_process进程;2、点击选中Devices视图界面中最上方一排图标中的“Update Heap”图标;3、点击Heap视图中的“Cause GC”按钮;4、此时在Heap视图中就会看到当前选中的进程的内存使用量的详细情况。
分析DDMS如何才能知道我们的程序是否有内存泄漏的可能性呢。
这里需要注意一个值:Heap视图中部有一个Type叫做data object,即数据对象,也就是我们的程序中大量存在的类类型的对象。
在data object一行中有一列是“Total Size”,其值就是当前进程中所有Java数据对象的内存总量,一般情况下,这个值的大小决定了是否会有内存泄漏。
可以这样判断:1、不断的操作当前应用,同时注意观察data object的Total Size值;2、正常情况下Total Size值都会稳定在一个有限的范围内,也就是说由于程序中的的代码良好,没有造成对象不被垃圾回收的情况,所以说虽然我们不断的操作会不断的生成很多对象,而在虚拟机不断的进行GC的过程中,这些对象都被回收了,内存占用量会会落到一个稳定的水平;3、反之如果代码中存在没有释放对象引用的情况,则data object的Total Size值在每次GC后不会有明显的回落,随着操作次数的增多Total Size的值会越来越大,直到到达一个上限后导致进程被kill掉。
4、此处已system_process进程为例,在我的测试环境中system_process进程所占用的内存的data object的Total Size正常情况下会稳定在 2.2~2.8之间,而当其值超过 3.55后进程就会被kill掉Android程序的内存泄漏与规避方法造成Android应用程序内存泄漏的原因1、引用没释放造成的内存泄露a)注册没有取消造成的内存泄漏这种Android的内存泄露比纯Java的内存泄漏还要严重,因为其他一些Android程序可能引用系统的Android程序的对象(比如注册机制)。
即使Android程序已经结束了,但是别的应用程序仍然还有对Android程序的某个对象的引用,泄漏的内存依然不能被垃圾回收。
b)集合中对象没有关闭造成的内存泄漏通常把一些对象的引用加入到了集合中,当我们不需要该对象时,并没有把它的引用从集合中清理掉,慢慢地这个集合就会越来越大。
如果这个集合是静态的话,那情况就会更严重。
2、资源对象没有关闭造成的内存泄漏资源对象比如Cursor、File文件等往往都用了一些缓冲,在不使用的时候应该及时关闭它们,以便它们的缓冲及时回收内存。
这些缓冲不仅存在于Java虚拟机内,还存在于Java虚拟机外,如果仅仅是把它的引用设置为空,而不关闭它们,那么往往会造成内存泄漏。
3、一些不良代码造成的内存压力原因如下:c)Bitmap没有调用recycle( );d)构造Adapter时,没有使用缓存的convertView;e)ThreadLocal使用不当;内存泄漏的检测及定位1、内存泄漏的检测Android应用程序是基于虚拟机的,其内存管理都是由Dalvik[2]代为管理,GC的回收不是及时的。
一个正常的应用程序在其运行稳定后其内存的占用量是基本稳定的,不应该是无限制的增长。
同样,对任何一个类的对象的使用个数也有一个相对稳定的上限,不应该是持续增长的。
当我们持续地观察某个应用程序运行过程中使用内存的大小和各实例的个数时,如果内存的大小持续增长,则说明系统存在内存泄漏的问题;如果特定类的实例对象个数随时间而增长,则说明这个类的实例可能存在泄漏情况。
在重复打开关闭某个应用程序的时候,内存一直在向上爬升,也就是说每次关闭这个Activity的时候,有些应该释放的内存并没有被释放掉。
2、内存泄漏的位置定位查找内存泄漏一种比较彻底的方法就是代码走查,我们可以一行一行地分析对象的创建去留等等[4],但会很耗时间也比较迷茫。
这里可以通过Eclipse Memory AnalyzerTool(MAT)工具来定位内存泄漏的位置,该方法只适用于Java层的查找,对C/C++没用,也就是说只针对于被虚拟机来管理的进程和内存。
MAT的解析文件是.hprof文件,这个文件里面存放了某进程的内存快照,MAT通过解析.hprof文件就会自动生成一个内存泄漏推测报告,通过分析这个报告就可以准确定位到有可能存在内存泄漏的具体位置。
注:还有一些内存泄漏通过MAT是查不出来的,如native的代码对C/C++无效规避内存泄漏的方法1、在编写应用程序的过程中,对于BraodcastReceiver、ContentObserver、FileObserver在Activity onDestory或者某类声明周期结束之后一定要注销掉,否则这个Activity 类会被系统强引用,不会被内存回收。
2、在定义成员变量时,不要直接对Activity进行引用而作为成员变量。
如果不得不这么做,那么可以用private Weak Reference mActivity来声明。
同样,对于Service等其他有自己声明周期的对象来说,直接引用都需要谨慎考虑是否会存在内存泄漏的可能。
3、在应用程序中,很多内存泄漏是由于循环引用而造成的,比如a中包含了b,b中包含了c,c中又包含a,这样只要一个对象存在,那么其他对象肯定会一直常驻内存。
因此,在编写应用程序时要从逻辑上来分析是否需要这样的设计。
4、Bitmap对象不再使用时,调用recycle()方法释放内存。
如果一个Bitmap对象比较占内存,当它不再被使用的时候,可以调用Bitmap.recycle()方法回收此对象的像素所占用的内存,这个不是必须的,可视情况而定。
5、还要注意释放对象的引用。
当一个生命周期较短的对象A,被一个生命周期较长的对象B保有其引用的情况下,在A的生命周期结束时,要在B中清除掉对A的引用。
Android常见容易引起内存泄漏的一些代码1、查询数据库没有关闭游标程序中经常会进行查询数据库的操作,但是经常会有使用完毕Cursor后没有关闭的情况。
如果我们的查询结果集比较小,对内存的消耗不容易被发现,只有在常时间大量操作的情况下才会复现内存问题,这样就会给以后的测试和问题排查带来困难和风险示例代如下码:2、构造Adapter时,没有使用缓存的 convertView3、Bitmap对象不在使用时调用recycle()没有及时释放如果一个Bitmap对象比较占内存,当它不在被使用的时候,可以调用Bitmap.recycle()方法回收此对象的像素所占用的内存4、没有及时释放对象的引用OOM调试方式一:使用内存监测工具 DDMS –> Heap:(真机、模拟器均可使用)工具介绍1、启动eclipse后,切换到DDMS透视图,并确认Devices视图、Heap视图都是打开的,没打开的直接Window>ShowView>自己选;2、将手机通过USB链接至电脑,链接时需要确认手机是处于“USB调试”模式3、链接成功后,在DDMS的Devices视图中将会显示手机设备的序列号,以及设备中正在运行的部分进程信息;4、点击选中想要监测的进程,如果在进程列表中未出现你的进程的话随便选中一条让Device一排的工具处于可用状态,再点击下Update Heap让其自动找到我们跑的应用的进程,比如小马临时跑的两个应用进程如图:5、点击Heap视图中的“Cause GC”按钮;6、点击Cause GC之后就可以看到我们应用的内存情况如下图:说明:a)点击“Cause GC”按钮相当于向虚拟机请求了一次gc操作;b)当内存使用信息第一次显示以后,无须再不断的点击“Cause GC”,Heap视图界面会定时刷新,在对应用的不断的操作过程中就可以看到内存使用的变化;c)内存使用信息的各项参数根据名称即可知道其意思定位分析这里需要注意一个值:Heap视图中部有一个Type叫做data object,即数据对象,也就是我们的程序中大量存在的类类型的对象。
在data object一行中有一列是“Total Size”,其值就是当前进程中所有Java数据对象的内存总量,如果大家想要看“Total Size”是分配的具体信息可以点击“data object这一行来查看详细信息,如下图”:一般情况下,在data object行的“Total Size”这个值的大小决定了是否会有内存泄漏。
可以这样判断:a) 不断的操作当前应用,同时注意观察data object的Total Size值;b) 正常情况下Total Size值都会稳定在一个有限的范围内,也就是说由于程序中的的代码良好,没有造成对象不被垃圾回收的情况,所以说虽然我们不断的操作会不断的生成很多对象,而在虚拟机不断的进行GC的过程中,这些对象都被回收了,内存占用量会会落到一个稳定的水平;c) 反之如果代码中存在没有释放对象引用的情况,则data object的Total Size值在每次GC后不会有明显的回落,随着操作次数的增多Total Size的值会越来越大,直到到达一个上限后导致进程被杀掉。
d) 此处以com.xiaoma.www进程为例,在我的测试环境中com.xiaoma.www进程所占用的内存的data object的Total Size正常情况下稳定在0.8~1.0M之间,而当其值超过3~5M每次启动应用该值不稳定的时候进程就会被系统杀掉啦!方式二:方式二:DDMS –> Heap:使用内存分析工具 MAT(Memory Analyzer Tool)1、生成.hprof文件(生成很简单,直接点击Device 工具栏中的 Dump HPROF file即可生成2、使用MAT导入.hprof文件3、使用MAT的视图工具分析内存总之,使用DDMS的Heap视图工具可以很方便的确认我们的程序是否存在内存泄漏的可能性。