第十讲 数据链路层之三:媒体访问控制和802.3-文档资料

0 1 2 3 站A 站B 站C 站D Bit time
0 0 1 0
0 1 0 0
0 — — — 0 — — — 1 0 0 — 1 0 1 0 1 0 1 0
t1:A,B看到高位为 1,停止广播。
t3:C看到高位为1, 停止广播。 d
1 0 0 1
1 0 1 0
结果
效率=
d+lnN
5. 常用的协议标准
一、媒体访问控制 1. 概述
媒体访问控制协议: 将传输媒体的带宽有效地分配给 网上各站点用户的方法。 访问控制技术 同步 为每个连接分配一个 专用规定的传输容量 。 异步 动态分配每个连接的 传输量,或多或少地 响应即时需要。
访问控制方式 分布方式 由各个站共同完成媒 体访问控制功能,动 态地确定站的发送顺 序。 集中方式 指定某个控制器拥 有控制网络访问的 权利。
IEEE802.1:高层接口
IEEE802.1A
IEEE802.1B
综述、体系结 构及高层接口 寻址、网络互 连及网络管理 以太网桥
IEEE802.1D
IEEE802.2:逻辑链路控制
所有站的平均等待时间 = (1.5N + 0.5N)/2 = N个位槽 ∴效率U=d/(N+d) 重负载情况下 N位竞争分配给N帧数据,每帧的额外开销仅一位。
∴效率U =d/(d+1)
二进倒数法(Binary Countdown) 想使用信道的站广播其地址(二进制位串),次序从高到低; 仲裁规则: 一旦站看到其地址为0的高位被1覆盖就放弃广播。
能够期待的信道利用率最多为36%
分槽ALOHA的最大吞吐率是纯ALOHA最大吞吐率的两倍
3. 载波侦听多路访问协议
LAN的一个主要特性:站间传播延迟 < 帧的传输时间
载波侦听协议:
网络站点监听载波是否存在(即有无传输)并 随之采取相应的行动。 载波侦听协议基本思想: “讲前先听”
想要传输的站点首先听一听媒体上是否有其 他站点在传输 (载波监听); if 媒体忙,then 必须等待;else 传输。 影响协议性能的因素:帧的长度和传播延迟
服从泊松分布,平均值为G帧/帧时。显然GS。
轻负载下,冲突较少,故重传很少,G S
重负载下,冲突较多,故重传亦多,G S
设:成功发送的概论为r[K] = GK*e-G/K!
在一帧时内产生0帧的概率:Pr[0] = e-G 在二帧时内产生K帧的概率:Pr[K] = (2G)K*e-2G/K! 在二帧时内产生0帧的概率:Pr[0] = e-2G
1-坚持CSMA (1)若媒体空闲,传输;否则转(2) (2)若媒体忙,一直监听直到空闲马上传输 (3)若发生冲突,等待一个随机长的时间 非坚持CSMA
冲突性大
容量可能被浪费
(1)若媒体空闲,则传输;否则转(2) (2)若媒体忙,不再监听信道,等待一 个随机时间 P-坚持CSMA 适用:分时间槽的信道
传输周期 空闲周期
传输周期
CSMA/CD的三种状态:竞争、传输、空闲
空闲期:所有站都处于静止时(无帧发送) 竞争周期:检测到帧冲突的最短时间
设A到B的传播时延为τ
t0
A B
t0+τ–
A B
t0+2τ–
A B
等2τ长的时间未听到冲突,才能确信抓住了电缆.
4.无冲突的协议
假设:有N个站,每个站有唯一的地址,从0~N-1。 基本位图法(basic bit-map method) 每个竞争周期恰好由N个时槽构成。 01234567
(1)若媒体空闲,则以概率P传输, 以概率(1-P)把此次传输推迟一个时间槽 (2)若媒体忙,等待一个时间槽,转(1) (3)若传输被延迟了一个时间槽,转(1)
入口
用户就绪?
N
Y
信道忙?
Y
等到下一 个时间槽
概率P
发送帧
概率1-P 等待一个时间槽
Y
成功?
信道忙?
N
N
等待一段随机时间
Y
浪费容量。一旦有两个帧发生冲突,这两个帧已 受损,要重发。帧越长,浪费的容量越大。
纯ALOHA “不按时间片-- 不监听--随机重发”
A
B
C
D
A B C D
time
与阴影帧 的头部冲 突
t
与阴影帧 的尾部冲 突
t0
t0+t
冲突危险区
t0+2t
t0+3t
time 访问方式:“发送—冲突—再发送”
性能 信道效率:所有发送帧中有多少可避开碰撞而正确到达。 帧时:发送一个标准长度的帧所需时间。 假设:有无限多个用户按泊松分布产生新帧,平均S帧/帧时。 if S>1, then用户产生帧的速度>信道的处理能力 故 0<S<1 假设: 每帧时内产生 K次传输(包括新帧和重传帧 )的概率也
1 1 1
01234567 1 3 7
传输帧
1 1
01234567 1 5
传输帧 1
2
8 竞争槽
8 竞争槽
8 竞争槽
time 预约协议:在实际传输之前先广播传输需求的协议。
假设数据帧由d个时间单位组成。 低负载情况下
小序号站点按平均计算要等待N/2+N=1.5N槽; 大序号站点一般只需等约N/2个位槽;
带冲突检测的CSMA “讲前先听”、“边讲边听”
传输站点按如下规则:监听信道
(1)若媒体空闲,则传输;否则(2) (2)若媒体忙,一直监听直到信道空闲,马上传输; (3)若检测到冲突,立即停止传输; 等待一个随机时间,转(1)
竞争周期
t0
t1
Frame
Frame
Frame
Frame
传输周期
传输周期
S = G P0 = Ge-2G Smax = 0.5e-2*0.5 = 1/(2e) 0.184
能够期待的信道利用率最多为18%
分槽ALOHA 各用户节点只能在下一时间片的起始时刻开始发送信息。 时间片长度≥1帧时 关键:所有用户必须同步。 性能
P0 = e-G ∴S = G P0 = Ge-G Smax = 1/e 0.368
能提供优先权等其他功能 每个站的逻辑相对简单 避免协调问题
单点故障会影响全网 易形成瓶颈 降低效率 增加传播延迟
2. ALOHA协议
竞争系统
多个用户以某 种可能导致冲 突的方式共享 公用信道的系 统。
用户节点通过一公用频带采用随机方式与中心节点相连; 中心节点则用另一专用频带采用广播方式向用户节点传播信息;
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学习802.3协议及其标准

学习802.3协议及其标准

学习802.3协议及其标准⼀、定义⾸先百度802.3的定义:IEEE 802.3 通常指。

⼀种。

描述和的MAC⼦层的实现⽅法,在多种上以多种速率采⽤/CD访问⽅式,对于快速以太⽹该标准说明的实现⽅法有所扩展。

https:///item/IEEE%20802.3/3684685?fromtitle=IEEE802.3%E6%A0%87%E5%87%86&fromid=6813217IEEE 802.3简介IEEE 802.3 is a working group and a collection of IEEE standards produced by the working group defining the physical layer and data link layer's media access control (MAC) of wired Ethernet. This is generally a local area network technology with some wide area network applications. Physical connections are made between nodes and/or infrastructure devices (hubs, switches, routers) by various types of copper or fiber cable. 802.3 is a technology that supports the IEEE 802.1 network architecture. 802.3 also defines LAN access method using CSMA/CD.IEEE 802.3是⼀个⼯作组,也表⽰此⼯作组制定的⼀系列IEEE标准,这些标准都是物理层和数据链路层的有线以太⽹标准(802.11是WiFi)。

媒体访问控制(MAC)

媒体访问控制(MAC)

IEEE802.3或Ethernet所用的媒体访问法为带有碰撞检测的载波侦听多路访问(CSMA/CD)。

按照这种方法,一个工作站在发送前,首先侦听媒体上是否有活动,即称为“谈前听”协议。

所谓活动是指媒体上有无传输,也就是载波是否存在。

如果侦听到有载波存在,工作站便推迟自己的传输。

在侦听的结果为媒体空闲时,则立即开始进行传输。

在侦听到媒体忙而等待传输情况下,当传输中的帧最后一个数据位通过后,应继续等待至少9.6us,以提供适当的帧间间隔,随后便可进行传输。

如果两个工作站同时试图进行传输,将会造成废帧,这种现象称为碰撞,并认为是一种正常现象,因以媒体上连接的所有工作站的发送都基于媒体上是否有载波,所以称为载波侦听多路访问(CSMA)。

为保证这种操作机制能够运行,还需要具备检测有无碰撞的机制,这便是碰撞检测(CD)。

也就是说,在一个工作站发送过程中仍要不断检测是否出现碰撞。

出现碰撞的另一种情况是由下述原因造成的,即信号在LAN上传播有一定时延,对于粗缆而言,信号在其上的传播速度是光速的77%。

对于细缆,在其上的传播速度为光速的65%。

由于这种传播时延,虽然LAN上某一工作站已开始发送,但由于另外一工作站尚未检测到第一站的传输也启动发送,从而造成碰撞。

图3示出了工为工作站A传输到工作站B所需的传播时间。

可以看到,工作站A检测到碰撞是从A到B传播时间的2倍。

图3还表明,帧长度要足以在发完之前就能检测到碰撞,否则碰撞检测就失去意义。

因此,在IEEE802.3标准中定义了一个间隙时间,其大小为住返传播时间与为强化碰撞而有意发送的干扰序列时间之和。

这个间隙时间可用来确定最小的MAN帧长。

检测到碰撞之后,涉及该次碰撞的站要丢弃各自开始的传输,转而继续发送一种特殊的干扰信号,使碰撞更加严重以便警告LAN上的所有工作站,碰撞出现了!在此之后,两个碰撞的站都采退避策略,即都设置一个随机间隔时间,另有当此时间间隔满期后才能启动发送。

802.3标准-推荐下载

802.3标准-推荐下载

IEEE 802.3是一个使用CSMA/CD媒体访问控制方法的局域网标准。

CSMA/CD 总线的实现模型如图6-24所示,对应于OSI参考模型的最低两层。

从逻辑上可以将CSMA/CD总线的实现模型划分为两大部分:一部分由LLC子层和MAC子层组成,实现OSI参考模型的数据链路层功能;另一部分实现物理层功能。

把依赖于媒体的特性从物理层中分离出来的目的,是要使得LLC子层和MAC子层能适应于各类不同的媒体。

物理层内定义了两个兼容接口:依赖于媒体的“媒体相关接口”MDI和“访问单元接口”AUI。

MDI是一个同轴电缆接口,所有站点都必须遵循IEEE 802.3定义的物理媒体信号的技术规范,与这个物理媒体接口完全兼容。

由于大多站点都设在离电缆连接处有一段距离的地方,在与电缆靠近的MAC中只有少量电路,而大部分硬件和全部的软件都在站点中,AUI的存在为MAC和站点的配合使用带来了极大的灵活性。

图6-24 CSMA/CD模型MAC子层和LLC恢复规程所用。

MAC子层和物理层之间的接口,提供包括成帧、载波监听、启动传输和解决争用、在两层间传送串行比特流的设施及用于定时等待等功能。

1.IEEE 802.3 MAC子层的功能IEEE802.3标准提供了MAC子层的功能说明,内容主要有数据封装和媒体访问管理两个方面。

数据封装(发送和接收数据封装)包括成帧(帧定界和帧同步)、编址(源地址脏乱目的地址的处理)和差错检测(物理媒体传输差错的检测)等;媒体访问管理包括媒体分配和竞争处理。

当LLC子层请求发送一数据帧时,MAC子层的发送数据封装部分便按MAC子层的数据帧格式组帧。

首先将一个前导P和一个帧起始定界符SFD附加到帧的开阔部分,填上目的地址和源地址,计算出LLC数据帧的字节数,填入数据长度计数字段LEN。

必要时还要将填充字符PAD附加到LLC数据帧后,以确保传送帧的长度满足最短帧长的要求。

最后求出CRC校验附加到帧校验列FCS 中。

408考研计算机网络——第三章 数据链路层

408考研计算机网络——第三章 数据链路层

408考研计算机网络——第三章数据链路层第3章数据链路层结点:主机、路由器链路:网络中两个结点之间的物理通道,传输介质有双绞线、光纤和微波。

分为有线、无线链路数据链路:网络中两个结点之间的逻辑通道,把实现控制数据传输协议的硬件和软件加到链路上就构成数据链路帧:链路层的协议数据单元,封装网络层数据报功能:为网络层提供服务、链路管理、组帧、流量控制、差错控制3.1 数据链路层的功能数据链路层在物理层提供服务的基础上向网络层提供服务,其最基本的服务是将源自网络层来的数据可靠地传输到相邻节点的目标机网络层。

其主要作用是加强物理层传输原始比特流的功能,将物理层提供的可能出错的物理连接改造成为逻辑上无差错的数据链路,使之对网络层表现为一条无差错的链路·为网络层提供服务无确认无连接服务有确认无连接服务有确认面向连接服务·链路管理即连接的建立、维持、释放(用于面向连接的服务)·组帧(帧定界、帧同步、透明传输)封装成帧:在一段数据的前后部分添加首部和尾部,这样就构成了一个帧。

接收端在收到物理层上交的比特流后,根据首部和尾部的标记,从收到的比特流中识别帧的开始和结束首部和尾部包含许多的控制信息,他们的一个重要作用:帧定界(确定帧的界限)帧同步:接收方应当能从接收到的二进制比特流中区分出帧的起始和终止。

最大传送单元MTU:帧的数据部分的长度上限透明传输:当所传数据中的比特组合恰巧与某一个控制信息完全一样时,采取适当的措施,使收方不会将这样的数据误认为是某种控制信息。

保证数据链路层的传输是透明的组帧的四种方法:字符计数法、字符(节)填充法、零比特填充法、违规编码法·流量控制限制发送方的数据流量,使其发送速率不超过接收方的接受能力✳对于数据链路层:控制的是相邻两结点之间数据链路上的流量对于传输层:控制源端到目的端之间的流量·差错控制位错:循环冗余校验CRC差错控制:自动重传请求ARQ帧错:定时器、编号机制*三个基本问题:封装成帧、透明传输、差错检测3.2 组帧·字符计数法帧首部使用一个计数字段(第一个字节,八位)来标明帧内字符数。

IEEE802.3 协议简介word版本

IEEE802.3 协议简介word版本

I E E E802.3协议简介IEEE802.3局域网协议IEEE 802.3 局域网协议(Ethernet LAN protocols as defined in IEEE 8 02.3 suite)简介以太网协议是由一组 IEEE 802.3 标准定义的局域网协议集。

在以太网标准中,有两种操作模式:半双工和全双工。

半双工模式中,数据是通过在共享介质上采用载波监听多路访问/冲突检测(CSMA/CD)协议实现传输的。

它的主要缺点在于有效性和距离限制,链路距离受最小 MAC 帧大小的限制。

该限制极大的降低了其高速传输的有效性。

因此,引入了载波扩展技术来确保千兆位以太网中 MAC 帧的最小长度为 512 字节,从而达到了合理的链路距离要求。

传输速率当前定义在光纤和双绞线上的传输速率有四种:10 Mbps - 10Base-T 以太网100 Mbps -快速以太网1000 Mbps -千兆位以太网(802.3z)10 千兆位以太网- IEEE 802.3ae本文我们主要讨论以太网的总体概况。

有关快速以太网、千兆位以太网以及万兆位以太网的具体内容将在其它文档中另作介绍。

基本组成以太网系统由三个基本单元组成:物理介质,用于传输计算机之间的以太网信号;介质访问控制规则,嵌入在每个以太网接口处,从而使得计算机可以公平的使用共享以太网信道;以太帧,由一组标准比特位构成,用于传输数据。

在所有 IEEE 802 协议中,ISO 数据链路层被划分为两个 IEEE 802 子层,介质访问控制(MAC)子层和 MAC -客户端子层。

IEEE 802.3 物理层对应于 ISO 物理层。

MAC 子层有两个基本职能:数据封装,包括传输之前的帧组合和接收中、接收后的帧解析 / 差错检测。

介质访问控制,包括帧传输初始化和传输失败恢复。

介质访问控制(MAC)-客户端子层可能是以下一种:逻辑链路控制(LLC),提供终端协议栈的以太网 MAC 和上层之间的接口,其中 LLC 由 IEEE 802.2 标准定义。

802.3协议标准

802.3协议标准

竭诚为您提供优质文档/双击可除802.3协议标准篇一:ieee802.3协议简介ieee802.3局域网协议ieee802.3局域网协议(ethernetlanprotocolsasdefinedinieee802.3suite)简介以太网协议是由一组ieee802.3标准定义的局域网协议集。

在以太网标准中,有两种操作模式:半双工和全双工。

半双工模式中,数据是通过在共享介质上采用载波监听多路访问/冲突检测(csma/cd)协议实现传输的。

它的主要缺点在于有效性和距离限制,链路距离受最小mac帧大小的限制。

该限制极大的降低了其高速传输的有效性。

因此,引入了载波扩展技术来确保千兆位以太网中mac帧的最小长度为512字节,从而达到了合理的链路距离要求。

传输速率当前定义在光纤和双绞线上的传输速率有四种:10mbps-10base-t以太网100mbps-快速以太网1000mbps-千兆位以太网(802.3z)10千兆位以太网-ieee802.3ae本文我们主要讨论以太网的总体概况。

有关快速以太网、千兆位以太网以及万兆位以太网的具体内容将在其它文档中另作介绍。

基本组成以太网系统由三个基本单元组成:物理介质,用于传输计算机之间的以太网信号;介质访问控制规则,嵌入在每个以太网接口处,从而使得计算机可以公平的使用共享以太网信道;以太帧,由一组标准比特位构成,用于传输数据。

在所有ieee802协议中,iso数据链路层被划分为两个ieee802子层,介质访问控制(mac)子层和mac-客户端子层。

ieee802.3物理层对应于iso物理层。

mac子层有两个基本职能:数据封装,包括传输之前的帧组合和接收中、接收后的帧解析/差错检测。

介质访问控制,包括帧传输初始化和传输失败恢复。

介质访问控制(mac)-客户端子层可能是以下一种:逻辑链路控制(llc),提供终端协议栈的以太网mac和上层之间的接口,其中llc由ieee802.2标准定义。

802.3相关知识点

802.3相关知识点IEEE802.3标准⼀、虚拟局域⽹1、VLAN(virtual local area network),将局域⽹设备从逻辑上划分成⼀个个⽹段,从⽽实现虚拟⼯作组的新兴数据交换技术。

不同VLAN间进⾏通信时,需要路由⽀持,这样就需要增加路由设备,或者采⽤3层交换机。

2、VLAN的划分⽅法a、根据端⼝来划分VLAN,这种⽅法简单明了,因此⽬前这种⽅法是最常⽤的⼀种⽅式。

B、根据MAC地址划分VLAN,这种⽅式最⼤的优点是,当⽤户物理位置移动时,VLAN不⽤重新配置。

但是缺点是初始化时所有⽤户都需要进⾏配置,若⽤户很多,则⼯作量很⼤。

并且这种⽅法导致交换机执⾏效率降低。

另外对于使⽤笔记本等容易更换⽹卡的设备时,更换⽹卡则需要重新设置。

C、根据⽹络层划分VLAN,这种⽅式根据每个主机的⽹络层地址或者协议类型划分。

优点:当⽤户物理位置改变,不需要重新配置VLAN,并且这种⽅法不⽤附加帧标签来识别VLAN,可以减少⽹络通信量。

缺点:效率低,因为交换机检查每个数据包的⽹络层地址需要消耗时间,⼀般交换机可以⾃动检查⽹络数据包的以太帧头,但要检查IP帧头,则需要更⾼的技术。

D、根据IP组播划分VLAN,这种划分将虚拟⽹扩⼤到⼴域⽹,因此有更⼤的灵活性,但是这种⽅法不适合局域⽹,主要是效率不⾼。

E、基于规则的VLAN:这是最灵活的虚拟⽹划分⽅法,具有⾃动配置能⼒。

交换机按照事先设定的规则⾃动划分虚拟⽹。

3、VLAN标准。

1)、802.10VLAN标准,该协议基于frametagging⽅式,未被⼴泛推⼴。

2)、802.1Q它的出现时VLAN发展史上的⾥程碑。

被IEEE认可并推⼴。

4、VLAN帧标记802.1Q在原来的以太帧中增加了4个字节的帧标记字段。

TPID(tag protocol indentifier)Priority CFI(canonical format indicator)VID 16b 3b 1b 12b TPID(tag protocol indentifier):标记协议标识符字段,设定为0x8100,表⽰该帧包含802.1q 标记。

802.3标准解析

IEEE 802.3是一个使用CSMA/CD媒体访问控制方法的局域网标准。

CSMA/CD 总线的实现模型如图6-24所示,对应于OSI参考模型的最低两层。

从逻辑上可以将CSMA/CD总线的实现模型划分为两大部分:一部分由LLC子层和MAC子层组成,实现OSI参考模型的数据链路层功能;另一部分实现物理层功能。

把依赖于媒体的特性从物理层中分离出来的目的,是要使得LLC子层和MAC子层能适应于各类不同的媒体。

物理层内定义了两个兼容接口:依赖于媒体的“媒体相关接口”MDI和“访问单元接口”AUI。

MDI是一个同轴电缆接口,所有站点都必须遵循IEEE 802.3定义的物理媒体信号的技术规范,与这个物理媒体接口完全兼容。

由于大多站点都设在离电缆连接处有一段距离的地方,在与电缆靠近的MAC中只有少量电路,而大部分硬件和全部的软件都在站点中,AUI的存在为MAC和站点的配合使用带来了极大的灵活性。

MAC子层和LLC以供高一层差错恢复规程所用。

MAC子层和物理层之间的接口,提供包括成帧、载波监听、启动传输和解决争用、在两层间传送串行比特流的设施及用于定时等待等功能。

1.IEEE 802.3 MAC子层的功能IEEE802.3标准提供了MAC子层的功能说明,内容主要有数据封装和媒体访问管理两个方面。

数据封装(发送和接收数据封装)包括成帧(帧定界和帧同步)、编址(源地址脏乱目的地址的处理)和差错检测(物理媒体传输差错的检测)等;媒体访问管理包括媒体分配和竞争处理。

当LLC子层请求发送一数据帧时,MAC子层的发送数据封装部分便按MAC子层的数据帧格式组帧。

首先将一个前导P和一个帧起始定界符SFD附加到帧的开阔部分,填上目的地址和源地址,计算出LLC数据帧的字节数,填入数据长度计数字段LEN。

必要时还要将填充字符PAD附加到LLC数据帧后,以确保传送帧的长度满足最短帧长的要求。

最后求出CRC校验附加到帧校验列FCS中。

数据封装后的MAC帧,便可递交MAC子层的发送媒体访问管理部分以供发送。

计算机网络-03-数据链路层

20
循环冗余检验的原理说明
P (除数)
1101
110100
101001000 1101
1110 1101
0111 0000
1110 1101
0110 0000
1100 1101
001
Q (商) 2nM (被除数)
R (余数),作为 FCS
21
帧检验序列 FCS
在数据后面添加上的冗余码称为帧检验序列 FCS (Frame Check Sequence)。
应当注意
应当明确,“无比特差错”与“无传输差错” 是不同的概念。
在数据链路层使用 CRC 检验,能够实现无比特 差错的传输,但这还不是可靠传输。
本章介绍的数据链路层协议都不是可靠传输的 协议。
25
3.2 点对点协议 PPP
3.2.1 PPP 协议的特点 3.2.2 PPP 协议的帧格式 3.2.3 PPP 协议的工作状态
帧
IP 数据报 装入
物理层 1010… …0110
结点 B
IP 数据报 取出
帧
1010… …0110
数据 链路层
结点 A
发送
帧
链路
(a) 三层的简化模型
接收 帧
链路
(b) 只考虑数据链路层
使用点对点信道的数据链路层
结点 B
9
数据链路层像个数字管道
常常在两个对等的数据链路层之间画出一个数 字管道,而在这条数字管道上传输的数据单位 是帧。
十六进制表示。十六进制的 7E 的二进制表示是 01111110)。 地址字段 A 只置为 0xFF。地址字段实际上并不起作用。 控制字段 C 通常置为 0x03。 PPP 是面向字节的,所有的 PPP 帧的长度都是整数字 节。

IEEE802.3媒体访问控制协议

1.CSMA/CD总线的实现模型IEEE802.3是一个使用CSMA/CD媒体访问控制方法的局域网标准。

CSMA/CD总线的实现模型如图4.10所示,它对应于OSI/RM的最低两层。

从逻辑上可以将其划分为两大部分:一部分由LLC子层和MAC子层组成,实现岱I很M的数据链路层功能,另一部分实现物理层功能。

把依赖于媒体的特性从物理层中分离出来的目的,是要使得LLC子层和MAC子层能适用于各类不同的媒体。

物理层内定义了两个兼容接口:依赖于媒体的媒体相关接口MDI和访问单元接口AUIoMDI是一个同轴电缆接口,所有站点都必须遵循IEEE802.3定义的物理媒体信号的技术规范,与这个物理媒体接口完全兼容。

由于大多站点都设在离电缆连接处有一段距离的地方,在与电缆靠近的MAC中只有少量电路,而大部分硬件和全部的软件都在站点中,AUI的存在为MAC和站点的配合使用带来了极大的灵活性。

MAC子层和LLC子层之间的接口提供每个操作的状态信息,以供高一层差错恢复规程所用。

MAC子层和物理层之间的接口,提供包括成帧、载波监听、启动传输和解决争用、在两层间传送串行比特流的设施及用于定时等待等功能。

2.EEE802.3MAC帧格式MAC帧是在MAC子层实体间交换的协议数据单元,IEEE802.3MAC帧的格式如图4.11所示IEEE802.3MAC帧中包括前导码P、帧起始定界符SFD、目的地址DA、源地址SA、表示数据字段字节数长度的字段LEN、要发送的数据字段、填充字段PAD和帧校验序列配S等8个字段。

这8个字段中除了数据字段和填充字段外,其余的长度都是固定的。

前导码字段P占7个字节,每个字节的比特模式为"10101010",用于实现收发双方的时钟同步。

帧起始定界符字段SFD占1个字节,其比特模式为"10101011",它紧跟在前导码后,用于指示一帧的开始。

前导码的作用是使接收端能根据"1"、"0"交变的比特模式迅速实现比特同步,当检测到连续两位"1"(即读到帧起始定界符字段SFD最未两位)时,便将后续的信息递交给MAC子层。

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